Шаблон:Полузащищена {| class="ubox ubox-orange subentries-template msgbox-update" |-
| class="ubox-img"|
| class="ubox-field"| Эту статью нужно срочно обновить!
|} Мобы (англ. Mob, сокращение от mobile object — «подвижный объект»[1]) — живые движущиеся сущности, управляемые собственным ИИ.
Спаун
Мобы спаунятся по-разному. Большинство появляются сами по себе, в зависимости от освещения и биома, часто в группах себе подобных. Большинство дружелюбных мобов могут размножаться сами или с помощью игрока, в результате чего спаунятся детёныши.
Мобы не могут появляться на прозрачных блоках, в воде (кроме спрутов, утопленников, рыб, дельфинов и стражей), в лаве или на неполных блоках (плиты, ступени). Исключение — спаунер мобов, который может поставить моба на любой блок, включая воздух.
Некоторые мобы (такие как Снежный голем или Иссушитель), чтобы появиться, должны быть «построены» игроком. Железный голем может как спауниться естественным образом, так и быть "построенным" игроком.
Игроки могут использовать яйца призывания в режиме творчества или команду /summon
, чтобы заспаунить мобов. Однако дракон Края, вызванный при помощи команды, появится с изменённым ИИ и будет оставаться на месте призыва.
Поведение
Окружение влияет на мобов также, как и на игрока: они подвержены физике, и могут получать урон от того же, что ранит и игрока (от огня, падения, удушья, атаки и т.д.). Некоторые мобы обладают иммунитетом к определенным видам урона, например, мобы Нижнего мира не горят. Мобов можно посадить в вагонетку и в лодку. Они могут передвигаться по лестницам.
Когда моб умирает, отображаются частицы дыма, выпадает дроп и сферы опыта.
Поведение каждого вида мобов в Minecraft определяется определённой системой искусственного интеллекта (ИИ).
Обычно мобы бродят по местности, избегая падения с высоты и других опасностей вроде лавы. Интеллект позволяет им обходить препятствия и достигать цели. Дружелюбные мобы будут убегать в случайном направлении, если были ранены. Враждебные мобы будут охотиться за игроком, если заметили его. Нейтральные мобы не причиняют вреда, если игроки или другие мобы их не спровоцируют (обычно атакой), после чего моб станет враждебным и атакует спровоцировавшую его сущность.
Мобы замечают игрока на расстояния 16 блоков, хотя некоторые могут видеть и дальше. Ближе к ночи видимость уменьшается. В свою очередь игрок может услышать издаваемые мобами звуки также с 16 блоков. Мобы не видят сквозь большинство непрозрачных блоков, включая полупрозрачные (лёд, стекло, стеклянная панель). Они не будут ходить по рельсам, если их туда не столкнуть.
Список мобов
В этом списке мобы делятся на несколько групп. Чтобы узнать о мобе подробнее, перейдите на его страницу.
Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. здесь.
Дружелюбные мобы
Файл:OcelotFace.png | ||||||||||
Деревенский житель | Летучая мышь | Курица | Корова | Грибная корова | Свинья | Кролик | Лошадь-скелет | Овца | Оцелот | Спрут |
Файл:Snowman.png | Файл:MuleHead.png | Файл:DonkeyHead.png | ||||||
Снежный голем | Лошадь | Мул | Осёл | Попугай | Лосось | Треска | Тропическая рыба | Черепаха |
Нейтральные мобы
Файл:Лицо зомби-свиночеловека.png | ||||||||||
Белый медведь (Детёныш мирный) |
Волк | Железный голем (Дружелюбен, если создан игроком) |
Зомби-свиночеловек | Панда | Паук | Пещерный паук | Странник Края | Лама | Дельфин | Иглобрюх |
Враждебные мобы
Файл:Лица зомби-жителей.gif | |||||||||||
Ведьма | Вызыватель | Гаст | Досаждатель | Древний страж | Зимогор | Зомби | Зомби-житель | Зомби-наездник | Ифрит | Кадавр | Крипер |
Лавовый куб | Поборник | Скелет | Скелет-всадник | Скелет-иссушитель | Скелет-наездник | Слизень | Страж | Чешуйница | Чешуйница Края | Шалкер |
Утопленник | Фантом |
Приручаемые мобы
Файл:MuleHead.png | Файл:DonkeyHead.png | ||||||
Волк | Лама | Лошадь | Мул | Осёл | Лошадь-скелет | Кошка | Попугай |
Создаваемые мобы
Мобы, которых нужно «построить».
Файл:Snowman.png | ||
Железный голем | Снежный голем | Иссушитель |
Боссы
Боссы — это враждебные мобы, которые имеют более сложную модель атаки и движения. У них очень много здоровья, и они наносят много урона. Имеют иммунитет к некоторым эффектам.
Дракон Края | Иссушитель |
Запланированные мобы
Запланированные мобы, которые были добавлены в предварительной сборке или запланированы для добавления в новую версию.
Разбойник | Чудище разбойника |
Неиспользуемые мобы
Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Могут быть заспаунены командой /summon
.
Гигант | Кролик-убийца | Лошадь-зомби | Иллюзор |
Удалённые мобы
Эти мобы находились в игре, но были убраны.
Бистбой | Рана | Стив | Человек | Чёрный Стив |
Мобы из Education Edition
Файл:Агент (моб).png | |
Агент | Неигровой персонаж |
Уязвимость и иммунитет
Некоторые мобы обладают уязвимостью или иммунитетом к определённым видам урона. Например, морские существа, такие как черепахи, получают больше урона от трезубцев с чарами "Пронзатель". Будучи иммунными к удару молнии (только в Bedrock Edition) и утоплению скелеты получают увеличенный урон от оружия с чарами "Небесная кара".
Некоторые группы мобов имеют одинаковые уязвимости и иммунитеты.
Нежить
К этой группе мобов относятся зомби (в том числе зомби-дети, зомби-жители, зомби-свинолюди, кадавры и утопленники), скелеты (в том числе зимогоры и скелеты-иссушители), фантомы, лошади-зомби и лошади-скелеты. Все эти мобы получают урон от взрывных зелий лечения и исцеляются от взрывных зелий урона. Нежить также облает иммунитетом к утоплению и отравлению. Большая часть нежити (за исключением лошадей-зомби, лошадей-скелетов, зомби-свинолюдей, кадавров, скелетов-иссушителей и Иссушителя) загорается при попадании на солнечный свет. Все эти мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами "Небесная кара".
Водные мобы
К этой группе мобов относятся дельфины, спруты, стражи, древние стражи, черепахи и все виды рыб. Зелья не оказывают эффекта на водных мобов. Водные мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами "Пронзатель", иммунны к утоплению (кроме дельфина), и получают урон от удушения, если слишком долго находятся вне воды (за исключением стражей, древних стражей и черепах).
Мобы Нижнего мира
Эта группа включает в себя скелетов-иссушителей, гастов, зомби-свинолюдей, ифритов и магмовых кубов. Все мобы Нижнего мира обладают иммунитетом к огню и лаве.
Членистоногие
К этой группе можно отнести пауков (в том числе пещерных), чешуйниц и чешуйниц Края. У мобов этой группы нет особой реакции на зелья или окружение, но все они получают увеличенный урон от оружия с чарами "Бич членистоногих".
Доступность на платформах
Некоторые мобы доступны не на всех платформах.
Моб | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition |
---|---|---|---|
Белый медведь | Да | Да | Да |
Ведьма | Да | Да | Да |
Волк | Да | Да | Да |
Вызыватель | Да | Да | Нет |
Гаст | Да | Да | Да |
Гигант | Да | Нет | Нет |
Грибная корова | Да | Да | Да |
Деревенский житель | Да | Да | Да |
Дельфин | Да | Да | Нет |
Досаждатель | Да | Да | Нет |
Дракон Края | Да | Да | Да |
Древний страж | Да | Да | Да |
Железный голем | Да | Да | Да |
Зимогор | Да | Да | Да |
Зомби | Да | Да | Да |
Зомби-житель | Да | Да | Да |
Зомби-наездник | Да | Да | Да |
Зомби-свиночеловек | Да | Да | Да |
Иглобрюх | Да | Да | Нет |
Иллюзор | Да | Да | Нет |
Иссушитель | Да | Да | Да |
Ифрит | Да | Да | Да |
Кадавр | Да | Да | Да |
Корова | Да | Да | Да |
Кошка | Запланировано | Да | Нет |
Крипер | Да | Да | Да |
Кролик | Да | Да | Да |
Кролик-убийца | Да | Нет | Нет |
Курица | Да | Да | Да |
Лавовый куб | Да | Да | Да |
Лама | Да | Да | Нет |
Летучая мышь | Да | Да | Да |
Лосось | Да | Да | Нет |
Лошадь | Да | Да | Да |
Лошадь-зомби | Да | Да | Нет |
Лошадь-скелет | Да | Да | Нет |
Мул | Да | Да | Да |
Овца | Да | Да | Да |
Осёл | Да | Да | Да |
Оцелот | Да | Да | Да |
Панда | Запланировано | Да | Нет |
Паук | Да | Да | Да |
Пещерный паук | Да | Да | Да |
Поборник | Да | Да | Нет |
Попугай | Да | Да | Да |
Разбойник | Запланировано | Запланировано | Нет |
Свинья | Да | Да | Да |
Скелет | Да | Да | Да |
Скелет-всадник | Да | Да | Нет |
Скелет-иссушитель | Да | Да | Да |
Скелет-наездник | Да | Да | Да |
Слизень | Да | Да | Да |
Снежный голем | Да | Да | Да |
Спрут | Да | Да | Да |
Страж | Да | Да | Да |
Треска | Да | Да | Нет |
Тропическая рыба | Да | Да | Нет |
Странник Края | Да | Да | Да |
Утопленник | Да | Да | Нет |
Фантом | Да | Да | Нет |
Черепаха | Да | Да | Нет |
Чешуйница | Да | Да | Да |
Чешуйница Края | Да | Да | Да |
Чудище разбойника | Запланировано | Нет | Нет |
Шалкер | Да | Да | Да |
Достижения
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби | Огненные недра | Используйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина. В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко. | story/cure_zombie_villager
| |
Вернуть отправителю | Убейте гаста собственным файерболом | Незер | Убейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом. | nether/return_to_sender
| |
Война миров | Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его | Вернуть отправителю | Убейте гаста, пока он находится в обычном мире. | nether/uneasy_alliance
| |
Бедный Йорик! | Добудьте череп визер-скелета | Чертоги страха | Необходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре. | nether/get_wither_skull
| |
В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Необходимо иметь огненный стержень в инвентаре. | nether/obtain_blaze_rod
| |
Чудо-юдо | Призовите визера | Бедный Йорик! | Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера. | nether/summon_wither
| |
Освободите Энд | Удачи! | Энд | Убейте Эндер-дракона. Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[2] | end/kill_dragon
| |
Дежавю | Возродите Эндер-дракона | Освободите Энд | Необходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда. | end/respawn_dragon
| |
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Переместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта. | end/levitate
| |
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_a_mob
| |
Не отходя от кассы! | Купите что-нибудь у крестьян | Приключения | Заберите предмет из слота результата сделки во время торговли с крестьянином или странствующим торговцем и поместите его в свой инвентарь. | adventure/trade
| |
Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
| |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_all_mobs
| |
Три закона големотехники | Создайте железного голема для обороны деревни | Не отходя от кассы! | Создайте железного голема. | adventure/summon_iron_golem
| |
Двух птиц одним выстрелом | Убейте двух фантомов одной стрелой | Самострел | Используйте арбалет с чарами «Пронзающая стрела», чтобы убить двух фантомов. | adventure/two_birds_one_arrow
| |
И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику той же монетой | Самострел | Застрелите разбойника с арбалета. | adventure/whos_the_pillager_now
| |
Арбаллистика | Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов | Самострел | Используйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/arbalistic
| |
Грянул майский гром | Поразите крестьянина молнией | Попасть впросак | Поразите крестьянина молнией, вызванной трезубцем с чарами «Громовержец». | adventure/very_very_frightening
| |
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом. | adventure/sniper_duel
| |
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов:
| husbandry/breed_an_animal
| |
Друг человека | Приручите животное | Сельское хозяйство | Приручите одного из следующих 6 приручаемых мобов: | husbandry/tame_an_animal
| |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите по паре каждого из следующих 24 мобов:
| husbandry/bred_all_animals
|
Шаблон:Загрузка достижений
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Мобы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы Нижнего мира и Края.
- Если переименовать моба в «Dinnerbone» или «Grumm», используя яйца призывания или бирку, он будет перевёрнут вверх ногами.
- Если переименовать овцу в «jeb_», используя яйца призывания или бирку, она будет менять цвет своей шерсти, но при стрижке выпадет шерсть первоначального цвета.
- Если переименовать поборника в «Johnny», используя яйца призывания или бирку, он будет атаковать всех мобов кроме обитателей.
Команды консоли
Команда | Описание |
/gamerule doMobSpawning false |
Отключает автоматический спаун мобов |
/gamerule mobGriefing false |
Отключает уничтожение и изменение блоков мобами |
/gamerule doMobLoot false |
Отключает выпадение дропа и опыта при смерти моба |
/kill @e |
Убивает всех сущностей |
/summon <сущность> |
Спаун определённой сущности |
См. также
- ИИ мобов
- Тактика ведения боя против мобов