Minecraft Wiki
м (Отмена правки 184297, сделанной участником Ануреев (обс.))
Строка 149: Строка 149:
   
 
Удалённые мобы находились в игре, но были убраны.
 
Удалённые мобы находились в игре, но были убраны.
Модификация rana and friends возвращает всех этих мобов кроме человека в игру.
 
   
 
{| style="margin:auto"
 
{| style="margin:auto"

Версия от 19:38, 11 августа 2013

Мобы (от англ. mobs) — живые движущиеся сущности, управляемые компьютером. В основном, мобы подвержены той же физике, что и игрок — они могут получить урон от огня, падения, утопления и удушения, также они могут сесть в вагонетку. Когда мобы умирают, из них выпадают предметы; также некоторые вещи, такие как опыт, выпадают только при смерти от игрока. Мобы могут появляться различными способами, большинство из них игрок может заставить появиться, используя яйца призывания. Мобы замечают игрока с расстояния 16 блоков, исключение составляют гаст и странник Края: первый может заметить игрока с расстояния 100 блоков, а второй — с расстояния 64 блока. Враждебные и нейтральные мобы исчезают, если игрок находится далеко от них. Одновременно на карте может находиться 200 враждебных и 15 нейтральных мобов.

Основные мобы

На данный момент в игре 32 моба, включая двух боссов.

Дружелюбные мобы

Пассивные мобы не атакуют игрока, даже если он на них напал.

Файл:PigFace.png Файл:SheepFace.png Файл:CowFace.png Файл:ChickenFace.png Файл:Squidface.png Файл:WolfFace Tame.png
Свинья Овца Корова Курица Спрут Прирученный волк
Файл:MooshroomFace.png Файл:Villagerhead.png Файл:OcelotFace.png Файл:BlackCatFace.png Файл:BatFace.png Лошадь
Грибная корова Деревенские жители Оцелот Кошка Летучая мышь Лошадь

Нейтральные мобы

Нейтральные мобы атакуют игрока или другого моба только тогда, когда он нападает первым.

Файл:ZombiePigmanFace.png Файл:SpiderFace.png Файл:WolfFace.png Файл:EndermenFace.png
Зомби-свиночеловек Паук (на свету)[1] Волк[2] Странник Края[3]

Создаваемые мобы

Мобы, которых можно создать.

Файл:Snowman.png Файл:Vg face.png
Снежный голем Железный голем[4]

Враждебные мобы

Враждебные мобы атакуют игрока, если он появился в зоне их видимости.

ZombieFace Файл:Зомби Житель.png Файл:SkeletonFace.png Файл:SkeletonwitherFace2.png Файл:Spider&SkeletonFace.png Файл:SpiderFace.png Файл:CaveSpiderFace.png
Зомби Зомби-житель Скелет Скелет-иссушитель Скелет-наездник Паук (в темноте)[1] Пещерный паук
CreeperFace Файл:SlimeFace.png Файл:GhastFace.png Файл:SilverfishFace.png Файл:Lava slime.png Файл:Blaze Face.png Файл:Голова ведьмы.png
Крипер Слизень Гаст Чешуйница Лавовый куб Ифрит Ведьма

Боссы

Боссы имеют более сложную модель атаки и движения, а также очень много здоровья.

Файл:Enderdragon Face.png Файл:WitherFace.png
Дракон Края Иссушитель

Другие мобы

Нереализованные мобы

Нереализованных мобов собирались ввести в ранних версиях Minecraft. Возможно,они появятся в будущих версиях.

No image No image Файл:PigFace.png
Красный дракон Рыба Свиночеловек

Неиспользуемые мобы

Вырезанные мобы были найдены в коде игры, но не использованы на данный момент.

ZombieFace
Гигант

Удалённые мобы

Удалённые мобы находились в игре, но были убраны.

RanaFace SteveFace BlackSteveFace BeastBoyFace HumanFace
Рана Стив Чёрный Стив Бистбой Человек

Возможные будущие мобы

Есть несколько намёков, указывающих на появление мобов в далёком будущем. Ниже список мобов, которые по крайней мере, однажды были упомянуты Нотчем, Джебом или другими сотрудниками Mojang, которые работают над Minecraft, и могут появиться в игре.

  • Кроме Зомби-свиночеловека, было подтверждено, что Свиночеловек может появиться в будущих обновлениях. Однако, в данный момент они не работают над ним.[5]
  • Во время Halloween Update Notch сказал, что он добавит рыбу.[6] Однако, у него не было времени, и он добавил её только как предмет. На текущий момент в игре нету ни кода, ни модели рыбы. Dinnerbone заявил, что у них есть планы насчет рыбалки, так что возможно, что в будущем рыба будет добавлена как моб.
  • Dinnerbone, написал на Reddit'e, что он хотел бы добавить в игру панд и уже тестировал их модели.[7]
  • Нотч говорил, что в будущем появятся префикс-мобы, такие, как "Горящий Паук", "Булыжниковый Крипер", "Гигантский Зомби".
  • Нотч однажды упомянул о гоблинских поселениях. Позже были добавлены в виде деревень с жителями.

ИИ

Основная статья: ИИ мобов

Обычно мобы бродят наугад и стараются избегать падения с высоких утесов, однако их могут обмануть нетвердые блоки, такие как таблички. В этом состоянии мобы (кроме гаста и странника Края) имеют радиус поиска 16 блоков.

Мобы могут забираться по лестницам как игрок: если они попытаются пройти в направлении лестницы, они заденут её и начнут забираться по ней вверх. Однако, мобы не видят лестниц и не будут использовать их, пытаясь добраться до игрока. Чтобы они не упали с лестницы, по бокам неё должны быть блоки. Паук и пещерный паук могут забираться по всем блокам так, как если бы они были лестницами.

Мобы прекратят блуждать в течение 5 секунд, если в радиусе 32-х блоков от них нет игрока. В этом состоянии они будут беспорядочно поглядывать вокруг, но ни куда не пойдут. Они всё еще могут быть перемещены водой, вагонеткой и прочим.

Зомби, скелеты, криперы и волки имеют более продвинутую систему нахождения пути по сравнению с другими мобами. Вот видео, демонстрирующее их систему.

Враждебные мобы

Если игрок окажется в радиусе 16 блоков от враждебного моба, и он будет в прямой видимости (для пауков не имеет значения), моб перейдет в режим преследования. В этом режиме мобы могут видеть сквозь все блоки и будут идти прямо к игроку. Некоторые мобы, прежде всего скелеты и криперы, начнут обходить игрока (двигаться влево из поля зрения игрока), когда будут достаточно близко (скелеты на расстоянии выстрела, криперы на очень близком расстоянии). В режиме преследования зомби будут тонуть в воде и обходить стены, пытаясь добраться до игрока. Если враждебный моб атакует другого, тот начнет атаковать агрессора. К примеру, если скелет попадет стрелой в зомби, тот начнет атаковать скелета.

Дружелюбные мобы

Животных привлекает свет и трава. Если рядом будет много травы, то они будут идти к ней вне зависимости от уровня освещения. Если они будут полностью окружены травой, то они будут блуждать бесцельно. Если они не могут видеть траву, они будут идти к свету. В случае нападения дружелюбные мобы начнут убегать в случайные стороны, часто меняя направление бега. Дружелюбные мобы будут следовать за игроком, если он держит еду, используемую для привлечения и размножения данного моба в руке. Пока игрок не удалился слишком далеко, они могут следовать за ним очень долгое время. Это может быть использовано для создания ферм. Далее можно приступить к размножению находящихся на ферме мобов. Ни один дружелюбный моб, за исключением спрута, оцелота и летучей мыши, не исчезнет, если игрок уйдет слишком далеко от них. Это также относится к волкам.

Достижения

Основная статья: Достижения
Иконка Достижение Требования Условие получения Ограничение версии Xbox очки
Достижение-обычн-невып Monster Hunter Time to Strike! Убейте любого монстра (зомби, скелета, паука, крипера, зомби-свиночеловека, странника Края, пещерного паука, ифрита или чешуйницу). Нет 20G
Файл:Достижение-спец-невып.png Sniper Duel Monster Hunter Убейте скелета из лука не менее, чем с 50 блоков. PC N/A
Достижение-обычн-невып Cow Tipper Time to Strike! Получите хотя бы 1 кожу, убив корову или грибную корову (можно бросить и подобрать кожу из инвентаря). Нет 15G
Файл:Достижение-спец-невып.png When Pigs Fly Cow Tipper Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, верхом на ней, упадите с высоты не менее, чем 5 блоков. Нет 40G
Достижение-обычн-невып Into Fire We Need to Go Deeper Добудьте огненный стержень, убив ифрита (можно бросить и подобрать стержень из инвентаря). Нет
Достижение-обычн-невып The End. The End? Пройдите через портал в обычный мир после смерти Дракона Края. PC N/A

Дополнительно

  • После Хэллоуинского обновления версии 1.2.0 (Альфа) враждебные мобы появлялись даже в высокоосвещённых местах на большой глубине. Некоторые мобы могли спавнится даже при солнечном свете. Нотч вернул оригинальный метод спавна в версии 1.2.1 (Альфа) сказав, "Это было слишком раздражающе. У меня есть планы, что с этим сделать."[link 1]
  • Мобы часто спаунятся в группах себе подобных.
  • Мобы не спаунятся на прозрачных блоках
  • Некоторые мобы могут подниматься по лестницам.
  • Если моб не видит вас, и вы выстрелите в него, он направится к вам. (Не во всех версиях)
  • С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы в Нижний мир и Край.

Команды для консоли

Команда Описание
/gamerule doMobSpawning false Отключение автоматического спауна мобов

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 Пауки нейтральны днём, но становятся враждебными ночью (или в темноте).
  2. Волки нейтральны, но становятся дружелюбными, когда их приручают, или враждебными, если их ударить.
  3. Странник Края нейтрален днем; ночью, если игрок посмотрит на него, не имея тыквы на голове, cтранник Края станет враждебен.
  4. Железный голем становится враждебным, только если он появился в деревне, где игрок может его спровоцировать. Голем, созданный игроком, никогда не атакует своего создателя.
  5. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4aoa5d
  6. http://twitter.com/notch/status/28068089223
  7. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc

Ссылки