Minecraft Wiki
Нет описания правки
Строка 14: Строка 14:
 
|scope="col" width="68"| [[Image:ChickenFace.png|link=Курица]]
 
|scope="col" width="68"| [[Image:ChickenFace.png|link=Курица]]
 
|scope="col" width="68"| [[Image:Squidface.png|link=Спрут]]
 
|scope="col" width="68"| [[Image:Squidface.png|link=Спрут]]
|scope="col" width="68"| [[Image:WolfFace Tame.png|link=Волк]]
+
|scope="col" width="68"| [[Image:Bunny1.png|link=Кролик]]
|scope="col" width="68"| [[Файл:Bunny1.png|64px|link=Кролик]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Свинья]]
 
| [[Свинья]]
Строка 22: Строка 21:
 
| [[Курица]]
 
| [[Курица]]
 
| [[Спрут]]
 
| [[Спрут]]
| Приручённый [[волк]]
 
 
| [[Кролик]]
 
| [[Кролик]]
 
|}
 
|}
Строка 29: Строка 27:
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:MooshroomFace.png|link=Грибная корова]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:MooshroomFace.png|link=Грибная корова]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:Villagerhead.png|64px|link=Деревенские жители]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:Villagerhead.png|64px|link=Деревенские жители]]
|scope="col" width="68"| [[Файл:OcelotFace.png|64px|link=Оцелот]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:BlackCatFace.png|64px|link=Кошка]]
 
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:BatFace.png|64px|link=Летучая мышь]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:BatFace.png|64px|link=Летучая мышь]]
|scope="col" width="68"| [[Файл:HorseHead.png|64px|link=Лошадь]]
 
 
|-
 
|-
 
| [[Грибная корова]]
 
| [[Грибная корова]]
 
| [[Деревенские жители]]
 
| [[Деревенские жители]]
| [[Оцелот]]
 
| [[Кошка]]
 
 
| [[Летучая мышь]]
 
| [[Летучая мышь]]
| [[Лошадь]]
 
 
|}
 
|}
   
Строка 58: Строка 50:
 
| [[Волк]]<ref name="wolf" />
 
| [[Волк]]<ref name="wolf" />
 
| [[Странник Края]]<ref name="enderman" />
 
| [[Странник Края]]<ref name="enderman" />
  +
|}
  +
  +
<span id="Приручаемые"></span><big><b>Приручаемые мобы</b></big>
  +
  +
Мобы, которых можно приручить. Относится к игроку дружелюбно.
  +
  +
{| style="margin:auto"
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:BlackCatFace.png|link=Оцелот]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:WolfFace Tame.png|64px|link=Волк]]
 
|scope="col" width="68"| [[Файл:HorseHead.png|64px|link=Лошадь]]
  +
|-
 
| [[Оцелот]] ([[Кошка]])
 
| Приручённый [[волк]]
 
| [[Лошадь]], осёл или мул
 
|}
 
|}
   

Версия от 15:51, 4 февраля 2015

Мобы (от англ. mobs) — живые движущиеся сущности, управляемые компьютером. В основном, мобы подвержены той же физике, что и игрок — они могут получить урон от огня, падения, утопления и удушения, также они могут сесть в вагонетку. Когда мобы умирают, из них выпадают предметы; также некоторые вещи, такие как опыт, выпадают только при смерти от игрока. Мобы могут появляться различными способами, большинство из них игрок может заставить появиться, используя яйца призывания. Мобы замечают игрока с расстояния 16 блоков, исключение составляют гаст и странник Края: первый может заметить игрока с расстояния 100 блоков, а второй — с расстояния 64 блока. Враждебные и нейтральные мобы исчезают, если игрок находится далеко от них. Одновременно на карте может находиться 200 враждебных и 15 нейтральных мобов.

Основные мобы

На данный момент в игре 36 мобов, включая двух боссов.

Дружелюбные мобы

Пассивные мобы не атакуют игрока, даже если он на них напал.

Файл:PigFace.png Файл:SheepFace.png Файл:CowFace.png Файл:ChickenFace.png Файл:Squidface.png Файл:Bunny1.png
Свинья Овца Корова Курица Спрут Кролик
Файл:MooshroomFace.png Файл:Villagerhead.png Файл:BatFace.png
Грибная корова Деревенские жители Летучая мышь

Нейтральные мобы

Нейтральные мобы атакуют игрока или другого моба только тогда, когда он нападает первым.

Файл:ZombiePigmanFace.png Файл:SpiderFace.png Файл:CaveSpiderFace.png Файл:WolfFace.png Файл:EndermenFace.png
Зомби-свиночеловек Паук[1] Пещерный паук[1] Волк[2] Странник Края[3]

Приручаемые мобы

Мобы, которых можно приручить. Относится к игроку дружелюбно.

Файл:BlackCatFace.png Файл:WolfFace Tame.png HorseHead
Оцелот (Кошка) Приручённый волк Лошадь, осёл или мул

Создаваемые мобы

Мобы, которых можно создать.

Файл:Snowman.png Файл:Vg face.png
Снежный голем Железный голем[4]

Враждебные мобы

Враждебные мобы атакуют игрока, если он появился в зоне их видимости.

ZombieFace Файл:Зомби Житель.png Файл:SkeletonFace.png Файл:SkeletonwitherFace2.png Файл:Spider&SkeletonFace.png Файл:ZomieChickenFace.png Файл:Голова ведьмы.png Файл:Blaze Face.png
Зомби Зомби-житель Скелет Скелет-иссушитель Скелет-наездник Зомби-наездник Ведьма Ифрит
CreeperFace Файл:EndermiteFace.png Файл:SilverfishFace.png Файл:SlimeFace.png Файл:GhastFace.png Файл:Lava slime.png Файл:64px-Hmobeye.png Файл:Главный Страж.png Кролик-убийца
Крипер Чешуйница Края Чешуйница Слизень Гаст Лавовый куб Страж Древний страж Кролик-убийца

Боссы

Боссы имеют более сложную модель атаки и движения, а также очень много здоровья.

Файл:Enderdragon Face.png Файл:WitherFace.png
Дракон Края Иссушитель

Мобы карманного издания

Это текущие мобы, которые есть в карманном издании. Присутствует только 16 мобов. Обратите внимание, что Зомби-свинолюди всегда враждебны в карманном издании.

ZombieFace Файл:ZombiePigmanFace.png Файл:CowFace.png CreeperFace Файл:ChickenFace.png Файл:SheepFace.png Файл:SpiderFace.png Файл:PigFace.png
Зомби Зомби-свиночеловек Корова Крипер Курица Овца Паук Свинья
Файл:SkeletonFace.png Файл:WolfFace.png Файл:Villagerhead.png Файл:WolfFace Tame.png Файл:SlimeFace.png Файл:EndermenFace.png Файл:SilverfishFace.png Файл:MooshroomFace.png
Скелет Волк Деревенские жители Приручённый волк Слизень Странник Края Чешуйница Грибная корова


Запланированные мобы карманного издания

Эти мобы будут добавлены в следующем обновлении. Больше информации на странице запланированного контента

HorseHead Файл:CaveSpiderFace.png Файл:Squidface.png Файл:OcelotFace.png
Лошадь Пещерный паук Спрут Оцелот

Другие мобы

Нереализованные мобы

Нереализованных мобов собирались ввести в ранних версиях Minecraft. Возможно,они появятся в будущих версиях.

No image No image Файл:PigFace.png
Красный дракон Рыба Свиночеловек

Неиспользуемые мобы

Вырезанные мобы были найдены в коде игры, но не использованы на данный момент.

ZombieFace No image No image
Гигант Лошадь-зомби Лошадь-скелет

Удалённые мобы

Удалённые мобы находились в игре, но были убраны.

RanaFace SteveFace BlackSteveFace BeastBoyFace HumanFace
Рана Стив Чёрный Стив Бистбой Человек

Возможные будущие мобы

Есть несколько намёков, указывающих на появление мобов в далёком будущем. Ниже список мобов, которые по крайней мере, однажды были упомянуты Нотчем, Джебом или другими сотрудниками Mojang, которые работают над Minecraft, и могут появиться в игре.

  • Кроме Зомби-свиночеловека, было подтверждено, что Свиночеловек может появиться в будущих обновлениях. Однако, в данный момент они не работают над ним.[5]
  • Во время Halloween Update Notch сказал, что он добавит рыбу.[6] Однако, у него не было времени, и он добавил её только как предмет. На текущий момент в игре нету ни кода, ни модели рыбы.
  • Dinnerbone, написал на Reddit’e, что он хотел бы добавить в игру панд и уже тестировал их модели.[7]
  • Нотч говорил, что в будущем появятся префикс-мобы, такие, как «Горящий Паук», «Булыжниковый Крипер», «Гигантский Зомби».
  • Нотч однажды упомянул о гоблинских поселениях. Позже были добавлены в виде деревень с жителями.

ИИ

Основная статья: ИИ мобов

Обычно мобы бродят наугад и стараются избегать падения с высоких утесов, однако их могут обмануть нетвердые блоки, такие как таблички. В этом состоянии мобы (кроме гаста и странника Края) имеют радиус поиска 16 блоков.

Мобы могут забираться по лестницам как игрок: если они попытаются пройти в направлении лестницы, они заденут её и начнут забираться по ней вверх. Однако, мобы не видят лестниц и не будут использовать их, пытаясь добраться до игрока. Чтобы они не упали с лестницы, по бокам неё должны быть блоки. Паук и пещерный паук могут забираться по всем блокам так, как если бы они были лестницами.

Мобы прекратят блуждать в течение 5 секунд, если в радиусе 32-х блоков от них нет игрока. В этом состоянии они будут беспорядочно поглядывать вокруг, но ни куда не пойдут. Они всё еще могут быть перемещены водой, вагонеткой и прочим.

Зомби, скелеты, криперы и волки имеют более продвинутую систему нахождения пути по сравнению с другими мобами. Вот видео, демонстрирующее их систему.

Враждебные мобы

Если игрок окажется в радиусе 16 блоков от враждебного моба, и он будет в прямой видимости (для пауков не имеет значения), моб перейдет в режим преследования. В этом режиме мобы могут видеть сквозь все блоки и будут идти прямо к игроку. Некоторые мобы, прежде всего скелеты и криперы, начнут обходить игрока (двигаться влево из поля зрения игрока), когда будут достаточно близко (скелеты на расстоянии выстрела, криперы на очень близком расстоянии). В режиме преследования зомби будут тонуть в воде и обходить стены, пытаясь добраться до игрока. Если враждебный моб атакует другого, тот начнет атаковать агрессора. К примеру, если скелет попадет стрелой в зомби, тот начнет атаковать скелета.

Дружелюбные мобы

Животных привлекает свет и трава. Если рядом будет много травы, то они будут идти к ней вне зависимости от уровня освещения. Если они будут полностью окружены травой, то они будут блуждать бесцельно. Если они не могут видеть траву, они будут идти к свету. В случае нападения дружелюбные мобы начнут убегать в случайные стороны, часто меняя направление бега. Дружелюбные мобы будут следовать за игроком, если он держит еду, используемую для привлечения и размножения данного моба в руке. Пока игрок не удалился слишком далеко, они могут следовать за ним очень долгое время. Это может быть использовано для создания ферм. Далее можно приступить к размножению находящихся на ферме мобов. Ни один дружелюбный моб, за исключением спрута, оцелота и летучей мыши, не исчезнет, если игрок уйдет слишком далеко от них. Это также относится к волкам.

Достижения

Основная статья: Достижения
Иконка Достижение Требования Условие получения Ограничение версии Xbox очки
Достижение-обычн-невып Охотник на монстров К бою готов! Убейте любого монстра. Нет 20G
Файл:Достижение-спец-невып.png Снайперская дуэль Охотник на монстров Убейте скелета из лука не менее, чем с 50 блоков. PC N/A
Достижение-обычн-невып Мясник К бою готов! Получите хотя бы 1 кожу, убив корову или грибную корову (можно бросить и подобрать кожу из инвентаря). Нет 15G
Файл:Достижение-спец-невып.png Жаль, что свиньи не летают... Мясник Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, верхом на ней, упадите с высоты не менее, чем 5 блоков. Нет 40G
Файл:Достижение-спец-невып.png Смертельный удар Заклинатель Нанесите 8 сердец урона одним ударом. Нет 30G
Файл:Достижение-спец-невып.png Вернуть отправителю В самое пекло Убейте гаста его же огненным шаром. Нет N/A
Достижение-обычн-невып Пламенный привет В самое пекло Добудьте огненный стержень, убив ифрита (можно бросить и подобрать стержень из инвентаря). Нет N/A
Достижение-обычн-невып Конец. Конец? Пройдите через портал в обычный мир после смерти Дракона Края. PC N/A
Достижение-обычн-невып Начало? Конец. Призовите Иссушителя. PC N/A
Достижение-обычн-невып Начало. Начало? Убейте Иссушителя. PC N/A
Достижение-обычн-невып Репопуляция Мясник Размножьте двух коров/грибных коров с помощью пшеницы. Нет 15G
Достижение-обычн-невып Лови алмаз! АЛМАЗЫ! Киньте алмаз другому игроку или мобу. Он обязательно должен его подобрать. PC и Xbox One 15G

Дополнительно

  • После Хэллоуинского обновления версии 1.2.0 (Альфа) враждебные мобы появлялись даже в высокоосвещённых местах на большой глубине. Некоторые мобы могли спауниться даже при солнечном свете. Нотч вернул оригинальный метод спауна в версии 1.2.1 (Альфа), сказав: "Это было слишком раздражающе. У меня есть планы, что с этим сделать".[link 1]
  • Мобы часто спаунятся в группах себе подобных.
  • Мобы не спаунятся на прозрачных блоках
  • Некоторые мобы могут подниматься по лестницам.
  • Если моб не видит вас, и вы выстрелите в него, он направится к вам. (Не во всех версиях)
  • С версии 12w34a все мобы могут проходить через порталы в Нижний мир и Край.

Команды для консоли

Команда Описание
/gamerule doMobSpawning false Отключение автоматического спауна мобов
/summon [Mob] [Координаты] Спаун определенной сущности

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 Пауки и пещерные пауки нейтральны днём, но становятся враждебными ночью (или в темноте).
  2. Волки нейтральны, но становятся дружелюбными, когда их приручают, или враждебными, если их ударить.
  3. Странник Края нейтрален днем; ночью, если игрок посмотрит на него, не имея тыквы на голове, cтранник Края станет враждебен.
  4. Железный голем становится враждебным, только если он появился в деревне, где игрок может его спровоцировать. Голем, созданный игроком, никогда не атакует своего создателя.
  5. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4aoa5d
  6. http://twitter.com/notch/status/28068089223
  7. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc

Ссылки