Minecraft Wiki
Регистрация
м (Откат правок 83.234.179.200 (обс.): некорректное переименование)
Метка: откат
 
(не показана 31 промежуточная версия 17 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
|восплам=Нет
 
|восплам=Нет
 
|гравит=Нет
 
|гравит=Нет
|прозр=Нет
+
|прозр=Частично
  +
 
|инструмент=Кирка
 
|инструмент=Кирка
 
|возобн=Нет
 
|возобн=Нет
Строка 15: Строка 16:
 
}}
 
}}
   
'''Морской проводник''' (англ. ''Conduit'') — [[блок]], дающий ближайшим игрокам эффект Морской Силы при размещении в определённой конструкции.
+
'''Морской проводник''', или '''морской источник''', (англ. ''Conduit'') — [[блок]], дающий ближайшим игрокам эффект Морской Силы при размещении в определённой конструкции.
   
 
== Получение ==
 
== Получение ==
=== Разрушение ===
 
   
 
=== Разрушение ===
Морские проводники можно добыть любым [[инструмент]]ом, но использование [[Кирка|кирки]] ускорит процесс.
+
Морские проводники можно добыть любым [[инструмент]]ом, но использование [[Кирка|кирки]] ускорит процесс.
   
{{Таблица разрушаемости|Морской проводник|Кирка|Любое|встолбик=1}}
+
{{Таблица разрушаемости|Морской проводник|Кирка|Любой|встолбик=1}}
   
 
=== Создание ===
 
=== Создание ===
Строка 35: Строка 36:
   
 
== Использование ==
 
== Использование ==
 
При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков, при контакте с [[вода|водой]] или [[дождь|дождём]], в сфере радиусом от 32 до 96 блоков. Этот эффект останавливает шкалу дыхания, улучшает зрение под водой и повышает скорость добычи под водой на 16.7% (1/6). Проводники могут быть активированы в любом [[биом]]е на любой высоте или глубине. Проводник излучает свет силой в 15 ед.
  +
[[Файл:Морской Проводник Конструкция.png|мини|Правильное построение конструкции для проводника, чтобы он работал на полную мощность.]]
  +
Для его активации он должен быть в центре куба 3×3×3 воды (источников и/или текущей воды). Каркас должен быть построен из блоков [[призмарин]]а, [[Тёмный призмарин|тёмного призмарина]], [[Призмариновый кирпич|призмариновых кирпичей]] и/или [[Морской фонарь|морских ламп]], расположенных вокруг морского проводника в виде кольца 5×5. Ось координат (X, Y и Z), вокруг которой выстроен квадрат, не важна.
   
  +
Радиус действия составляет 16 блоков на каждые 7 блоков в конструкции, но проводник не активируется до тех пор, пока в конструкции не будет минимум 16 блоков. То есть конструкция, содержащая 16 блоков каркаса, является минимумом для активации подводного проводника, и даёт эффект в радиусе 32 блоков (фактически, это радиус действия 14 блоков). При выстраивании дополнительных «колец» вокруг других осей координат, увеличивается радиус действия эффекта. Начиная с 21 блока каркаса радиус составляет 48, а с каждым добавлением дополнительных 7 блоков к конструкции радиус эффекта увеличивается ещё на 16 (16(14)-32, 21-48, 28-64, 35-80, 42-96). Для полного улучшения проводника необходимо построить структуру из «колец», опоясывающую морской проводник по всем трём осям координат.
=== Морской проводник ===
 
При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков, при контакте с [[вода|водой]] или [[дождь|дождём]], в сферическом диапазоне 32-96 блоков. Этот эффект останавливает шкалу дыхания, повышает скорость добычи под водой и улучшает подводное зрение. Проводники могут быть активированы в любом [[биом]]е на любой высоте или глубине.
 
   
Для его активации он должен быть в центре куба 3×3×3 воды (источников и/или текущей воды). Каркас должен быть построен из блоков [[призмарин]]а, [[Тёмный призмарин|тёмного призмарина]], [[Призмариновый кирпич|призмариновых кирпичей]] и/или [[Морской фонарь|морских ламп]], расположенных вокруг морского проводника в виде кольца 5×5. Ось координат (X, Y и Z), вокруг которой выстроен квадрат, не важно. Данная конструкция, содержащая 16 блоков каркаса, является минимумом для активации подводного проводника. Она даёт эффект в радиусе 32 блоков. Однако, при выстраивании дополнительных «колец» вокруг других осей координат, увеличивается радиус действия эффекта. Начиная с 21 блока каркаса радиус увеличивается до 48, а с каждым добавлением дополнительных 7 блоков к конструкции радиус эффекта увеличивается на 16. Для полного улучшения проводника необходимо построить структуру из «колец», опоясывающую морской проводник по всем трём координатам. При полном улучшении из 42 блоков радиус действия эффекта будет равен 96 блокам. Также при полном улучшении структуры всем враждебным мобам, находящимся в радиусе 8 блоков от подводного проводника, контактирующих с [[вода|водой]] или [[дождь|дождём]], будет наноситься урон по {{жз|4}} каждые 2 секунды.
+
При полном улучшении из 42 блоков радиус действия эффекта будет равен 96 блокам, а также всем враждебным мобам, находящимся в радиусе 8 блоков от морского проводника, контактирующих с [[вода|водой]] или [[дождь|дождём]], будет наноситься урон по {{жз|4}} каждые 2 секунды.
  +
  +
== Звуки ==
  +
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Stone dig1.ogg
  +
|звук2=Stone dig2.ogg
  +
|звук3=Stone dig3.ogg
  +
|звук4=Stone dig4.ogg
  +
|субтитры=Сломан блок
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Разрушение блока
  +
|id=block.stone.break
  +
|ключ=subtitles.block.generic.break
  +
|громкость=1.0
  +
|высота=0.8
  +
|дистанция=16
  +
|некат={{{некат|}}}}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Stone hit1.ogg
  +
|звук2=Stone hit2.ogg
  +
|звук3=Stone hit3.ogg
  +
|звук4=Stone hit4.ogg
  +
|звук5=Stone hit5.ogg
  +
|звук6=Stone hit6.ogg
  +
|субтитры=''Нет''<ref name="fallmissing" group=sound>{{Ошибка|MC-177082}}</ref>
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Падение на блок с уроном от падения
  +
|id=block.stone.fall
  +
|ключ=-
  +
|громкость=0.5
  +
|высота=0.75
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Stone hit1.ogg
  +
|звук2=Stone hit2.ogg
  +
|звук3=Stone hit3.ogg
  +
|звук4=Stone hit4.ogg
  +
|звук5=Stone hit5.ogg
  +
|звук6=Stone hit6.ogg
  +
|субтитры=Стук по блоку
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Добывание блока
  +
|id=block.stone.hit
  +
|ключ=subtitles.block.generic.hit
  +
|громкость=0.25
  +
|высота=0.5
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Stone dig1.ogg
  +
|звук2=Stone dig2.ogg
  +
|звук3=Stone dig3.ogg
  +
|звук4=Stone dig4.ogg
  +
|субтитры=Блок размещён
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Размещение блока
  +
|id=block.stone.place
  +
|ключ=subtitles.block.generic.place
  +
|громкость=1.0
  +
|высота=0.8
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Stone hit1.ogg
  +
|звук2=Stone hit2.ogg
  +
|звук3=Stone hit3.ogg
  +
|звук4=Stone hit4.ogg
  +
|звук5=Stone hit5.ogg
  +
|звук6=Stone hit6.ogg
  +
|субтитры=Шаги
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Ходьба по блоку
  +
|id=block.stone.step
  +
|ключ=subtitles.block.generic.footsteps
  +
|громкость=0.15
  +
|высота=1.0
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Conduit activate.ogg
  +
|субтитры=Морской источник включён
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Активация проводника
  +
|id=block.conduit.activate
  +
|ключ=subtitles.block.conduit.activate
  +
|громкость=0.9
  +
|высота=1.0
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Conduit ambient.ogg
  +
|субтитры=Морской источник пульсирует
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Звуки, издающий активный проводник
  +
|id=block.conduit.ambient
  +
|ключ=subtitles.block.conduit.ambient
  +
|громкость=1.0
  +
|высота=1.0
  +
|дистанция=8}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Conduit short1.ogg
  +
|звук2=Conduit short2.ogg
  +
|звук3=Conduit short3.ogg
  +
|звук4=Conduit short4.ogg
  +
|звук5=Conduit short5.ogg
  +
|звук6=Conduit short6.ogg
  +
|звук7=Conduit short7.ogg
  +
|субтитры=''Нет''<ref name="shortmissing" group=sound>{{Ошибка|MC-218104}}</ref>
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Короткие звуки, издающий активный проводник
  +
|id=block.conduit.ambient.short
  +
|ключ=-
  +
|громкость=1.0
  +
|высота=1.0
  +
|дистанция=8}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Conduit attack1.ogg
  +
|звук2=Conduit attack2.ogg
  +
|звук3=Conduit attack3.ogg
  +
|субтитры=Морской источник атакует
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Нанесение урона проводником
  +
|id=block.conduit.attack.target
  +
|ключ=subtitles.block.conduit.attack.target
  +
|громкость=1.0
  +
|высота=1.0
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Conduit deactivate.ogg
  +
|субтитры=Морской источник отключён
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Проводник отключён
  +
|id=block.conduit.deactivate
  +
|ключ=subtitles.block.conduit.deactivate
  +
|громкость=0.7
  +
|высота=1.0
  +
|дистанция=16
  +
|подвал=1}}
   
=== Источник света ===
 
Проводник излучает свет силой в 15. Это самый высокий уровень света в игре. Такой же уровень излучают [[лампа|лампы]], [[морской фонарь|морские фонари]], [[светильник Джека|светильники Джека]], [[маяк]]и и [[солнце]].
 
   
 
== Значения ==
 
== Значения ==
  +
 
=== Состояния блока ===
 
=== Состояния блока ===
 
{{main|Состояния блоков}}
 
{{main|Состояния блоков}}
Строка 51: Строка 187:
   
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
  +
{{Загрузка достижений|Мальстрем}}
 
  +
=== ''Bedrock Edition'' ===
 
{{Загрузка достижений BE|Мальстрем}}
  +
  +
=== ''Java Edition'' ===
  +
{{Загрузка достижений JE|Невозможное возможно}}
   
 
== История ==
 
== История ==
Строка 58: Строка 199:
 
{{история|||сборка=18w16a|Изменён эффект частиц у морского проводника.}}
 
{{история|||сборка=18w16a|Изменён эффект частиц у морского проводника.}}
 
{{История|||сборка=18w19a|Морские проводники теперь издают [[звук]]и.}}
 
{{История|||сборка=18w19a|Морские проводники теперь издают [[звук]]и.}}
{{История|||сборка=18w20c|[[Тёмный призмарин]] теперь используется для активации морских проводников.}}
+
{{История|||сборка=18w20c|[[Тёмный призмарин]] теперь используется для активации морских проводников.}}
 
{{История|||сборка=18w21a|Изменён цвет всплывающей подсказки у морского проводника.}}
 
{{История|||сборка=18w21a|Изменён цвет всплывающей подсказки у морского проводника.}}
 
{{История||1.13.1|сборка=18w31a|Морские проводники теперь корректно наполняются водой.}}
 
{{История||1.13.1|сборка=18w31a|Морские проводники теперь корректно наполняются водой.}}
Строка 66: Строка 207:
 
{{История||1.16.0|сборка=beta 1.15.0.51|Морской проводник теперь даёт [[Морская сила|морскую силу]] игроку во время дождя.}}
 
{{История||1.16.0|сборка=beta 1.15.0.51|Морской проводник теперь даёт [[Морская сила|морскую силу]] игроку во время дождя.}}
 
{{История|консоль}}
 
{{История|консоль}}
{{История||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Морской проводник добавлен в игру.}}
+
{{История||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Морской проводник добавлен в игру.}}
 
{{история|подвал}}
 
{{история|подвал}}
   
Строка 72: Строка 213:
 
{{Проблемы с объектом|Conduit}}
 
{{Проблемы с объектом|Conduit}}
   
  +
== Интересные факты ==
== Факты ==
 
 
* Активированный проводник имеет текстуру [[сердце моря|сердца моря]] в центре.
 
* Активированный проводник имеет текстуру [[сердце моря|сердца моря]] в центре.
  +
* Морской проводник нельзя активировать призмариновыми полублоками.
* К текстуре полностью улучшенного морского проводника добавляется глаз, показывающий что проводник улучшен полностью.
+
* К текстуре полностью улучшенного морского проводника добавляется глаз, показывающий, что проводник улучшен полностью.
 
* Несмотря на маленький размер проводника, его [[хитбокс|модель]] столкновений имеет размер полного блока.
 
* Несмотря на маленький размер проводника, его [[хитбокс|модель]] столкновений имеет размер полного блока.
  +
* Морскому проводнику для работы не требуется, чтобы окружающие его кольца были целыми. Достаточно, чтобы на своём месте находилось 16, 30 или 42 блока призмарина. Таким образом можно построить рабочий морской проводник размером 4*4*3 блока.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
  +
[[Файл:Морской проводник пример постройки.png|альт=Пример пострйоки проводника с нецелыми кольцами.|мини|189x189пкс|Пример того, как можно построить рабочий морской проводник без целых колец.]]
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
 
Файл:Структура морского проводника.jpg|Минимальная конструкция для активации проводника (одна из трёх возможных).
 
Файл:Структура морского проводника.jpg|Минимальная конструкция для активации проводника (одна из трёх возможных).

Текущая версия от 12:13, 20 июля 2023

Морской проводник
Морской проводник
Анимация проводника
Тип

Блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Частично

Светимость

15

Взрывоустойчивость

3

Прочность

3

Инструмент

Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

См. Историю

Номер

 dec: 412 hex: 19C bin: 110011100

Текстовый
идентификатор

conduit

Морской проводник, или морской источник, (англ. Conduit) — блок, дающий ближайшим игрокам эффект Морской Силы при размещении в определённой конструкции.

Получение

Разрушение

Морские проводники можно добыть любым инструментом, но использование кирки ускорит процесс.

Блок Морской проводник
Прочность 3
Инструмент
Время разрушения[FN 1]
По умолчанию 4.5
Деревянная 2.25
Каменная 1.15
Железная 0.75
Алмазная 0.6
Незеритовая 0.5
Золотая 0.4
  1. Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

Создание

Ингредиенты Рецепты крафта Описание
Раковина наутилуса +
Сердце моря

[только для Java и Bedrock изданий]

Использование

При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков, при контакте с водой или дождём, в сфере радиусом от 32 до 96 блоков. Этот эффект останавливает шкалу дыхания, улучшает зрение под водой и повышает скорость добычи под водой на 16.7% (1/6). Проводники могут быть активированы в любом биоме на любой высоте или глубине. Проводник излучает свет силой в 15 ед.

Морской Проводник Конструкция

Правильное построение конструкции для проводника, чтобы он работал на полную мощность.

Для его активации он должен быть в центре куба 3×3×3 воды (источников и/или текущей воды). Каркас должен быть построен из блоков призмарина, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и/или морских ламп, расположенных вокруг морского проводника в виде кольца 5×5. Ось координат (X, Y и Z), вокруг которой выстроен квадрат, не важна.

Радиус действия составляет 16 блоков на каждые 7 блоков в конструкции, но проводник не активируется до тех пор, пока в конструкции не будет минимум 16 блоков. То есть конструкция, содержащая 16 блоков каркаса, является минимумом для активации подводного проводника, и даёт эффект в радиусе 32 блоков (фактически, это радиус действия 14 блоков). При выстраивании дополнительных «колец» вокруг других осей координат, увеличивается радиус действия эффекта. Начиная с 21 блока каркаса радиус составляет 48, а с каждым добавлением дополнительных 7 блоков к конструкции радиус эффекта увеличивается ещё на 16 (16(14)-32, 21-48, 28-64, 35-80, 42-96). Для полного улучшения проводника необходимо построить структуру из «колец», опоясывающую морской проводник по всем трём осям координат.

При полном улучшении из 42 блоков радиус действия эффекта будет равен 96 блокам, а также всем враждебным мобам, находящимся в радиусе 8 блоков от морского проводника, контактирующих с водой или дождём, будет наноситься урон по 4 (HeartHeart) каждые 2 секунды.

Звуки

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Сломан блокБлокиРазрушение блокаblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Нет[sound 1]БлокиПадение на блок с уроном от паденияblock.stone.fallНет[sound 1]0.50.7516
Стук по блокуБлокиДобывание блокаblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Блок размещёнБлокиРазмещение блокаblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
ШагиБлокиХодьба по блокуblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Морской источник включёнБлокиАктивация проводникаblock.conduit.activatesubtitles.block.conduit.activate0.91.016
Морской источник пульсируетБлокиЗвуки, издающий активный проводникblock.conduit.ambientsubtitles.block.conduit.ambient1.01.08
Нет[sound 2]БлокиКороткие звуки, издающий активный проводникblock.conduit.ambient.shortНет[sound 2]1.01.08
Морской источник атакуетБлокиНанесение урона проводникомblock.conduit.attack.targetsubtitles.block.conduit.attack.target1.01.016
Морской источник отключёнБлокиПроводник отключёнblock.conduit.deactivatesubtitles.block.conduit.deactivate0.71.016


Значения

Состояния блока

Основная статья: Состояния блоков
Название Значение Описание
 waterloggedtrue
false
Если true, то проводник находится в одном блоке с водой.

Достижения

Bedrock Edition

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
МальстремАктивируйте проводник.Разместите морской источник в центре структуры из призмарина или морских фонарей, чтобы активировать его.50GЗолото

Java Edition

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-испытание-невыпНевозможное возможно
Испытайте все возможные эффекты одновременно Энергетический коктейльНеобходимо иметь все 27 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
nether/all_effects

История

Официальный выпуск Java Edition
1.1318w15aМорской проводник добавлен в игру.
18w16aИзменён эффект частиц у морского проводника.
18w19aМорские проводники теперь издают звуки.
18w20cТёмный призмарин теперь используется для активации морских проводников.
18w21aИзменён цвет всплывающей подсказки у морского проводника.
1.13.118w31aМорские проводники теперь корректно наполняются водой.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.5beta 1.5.0.1Морской проводник добавлен в игру.
Не создаёт источник воды при размещении.
Эксклюзивно для Bedrock Edition: могут быть размещены в 16 различных направлениях, подобно головам мобов.
beta 1.5.0.4Морские проводники теперь издают звуки.
1.16.0beta 1.15.0.51Морской проводник теперь даёт морскую силу игроку во время дождя.
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38Морской проводник добавлен в игру.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Морской проводник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Активированный проводник имеет текстуру сердца моря в центре.
  • Морской проводник нельзя активировать призмариновыми полублоками.
  • К текстуре полностью улучшенного морского проводника добавляется глаз, показывающий, что проводник улучшен полностью.
  • Несмотря на маленький размер проводника, его модель столкновений имеет размер полного блока.
  • Морскому проводнику для работы не требуется, чтобы окружающие его кольца были целыми. Достаточно, чтобы на своём месте находилось 16, 30 или 42 блока призмарина. Таким образом можно построить рабочий морской проводник размером 4*4*3 блока.

Галерея

Пример пострйоки проводника с нецелыми кольцами.

Пример того, как можно построить рабочий морской проводник без целых колец.