Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница содержит информацию об отменённых материалах.
Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.

С самого начала развития Minecraft имел множество возможностей, предложенных Нотчем или другими разработчиками игры из Mojang AB , разработку которых в итоге прекратили. Заметьте, что эта страница описывает лишь возможности, которые были запланированы, но были впоследствии забыты, или их разработка была прекращена. Возможности, которые в настоящее время окончательно запланированы для включения в игру, описаны на странице Запланированный контент.

Частично реализованные/Неиспользуемые

Некоторые запланированные изменения были частично реализованы в игре (добавлялся код поведения или по имеющимся изображением создавались и добавлялись спрайты) или даже целиком функционировали вплоть до удаления.

Кирпичная пирамида

Основная статья: Кирпичная пирамида

Кирпичные пирамиды - это редкие структуры, существовавшие в ранних версиях Infdev. Пирамиды не имели внутренних комнат. У них есть одно интересное свойство: уже на глубине 1 блок под пирамидой лежит слой камня и земли. Из этого следует, что пирамида появляется сразу над местностью вместо того, чтобы дополняться подземной частью. Пирамиды были удалены в последующих версиях Infdev. Обычно пирамида имела основание 64 × 64 блока и была 64 блока в высоту. Когда пирамида находилась на поверхности большого объёма воды, вода считалась за основание. Пирамиды были описаны как ошибка генерации, предусматривающая кирпичи.

Фонари

Основная статья: Фонарь

Изначально фонари планировались как постоянный источник светафакелы как временный), однако Нотч на MineCon 2011 официально объявил об отмене их разработки. Вместо фонарей были добавлены другие источники освещения, такие как лампа и светящийся камень.

Плачущий обсидиан

Основная статья: Плачущий обсидиан

Планировалось, что плачущий обсидиан будет использоваться для обозначения точки спауна. Однако, вместо него эту функцию стали выполнять кровати.

Файл:Strangeorerender.png

Рыба

Основная статья: Рыба (моб)

Первоначально, рыб планировалось добавить в Halloween Update, но, так как Нотчу не хватило времени, то он добавил рыбу только в виде предмета. Йон Когстрём заявил, что он хочет добавить в ближайшее время рыбу.[1]

Шестерёнки

Основная статья: Шестерня

Шестерёнки должны были быть добавлены в Indev но этого не произошло, хотя их можно было получить, взломав инвентарь. Расположенные на блоках шестерёнки ничего не делали, однако, на этом месте будет твёрдый невидимый блок. Фактически, шестерёнку удалили из игры, когда её ID был присвоен красному проводу и её изображение было удалено.

Файл:Gear.png

Кожано-кольчужная броня

Основная статья: Кожано-кольчужная броня

Кожано-кольчужная броня существовала только в виде серии изображений в Indev 0.31.

LeatherChain

Обсидиановая стена

Стены из обсидиана использовались для отметки позиций по основным направлениям. В результате получались две пересекающиеся плоскости, расширяющиеся чуть выше поверхности твёрдого материала, который их окружает. Обсидиановые стены были давно удалены. Их точная высота неизвестна.

Obsidian Wall

Свинолюди

Основная статья: Свиночеловек

Свинолюди - это мобы, похожие на игрока, но со скином свиньи. Нотч отметил, что он может добавить их в качестве деревенских жителей в деревнях NPC (чего не произошло). Скин свиночеловека был придуман игроком Miclee.

Файл:Pigman.png

Рубины

Villager trading preview

Изображение торговой сделки с использованием рубинов.

Основная статья: Рубин

21-го мая 2012-го года Jeb выложил скриншот, где он тестировал систему торговли. Некоторое время основным элементом торговли были рубины, добываемые из рубиновой руды, позже рубины заменили изумрудами. Текстура рубина присутствует в файле items.png. Неизвестно, будет ли она когда-либо использоваться. Dinnerbone заявил на форуме[2], что рубины были заменены изумрудами в последний момент из-за того, что он - дальтоник, и ему сложно заметить разницу между рубиновой и красной рудами. Файл:Rubik.png

Стеклянные столбы

В предварительной 1.9 Pre-release 3, были добавлены стеклянные столбы которыми Jeb помечал крепости. Они были толщиной в 1 блок, а высотой до верхней границы мира. Судя по всему, их просто забыли удалить перед выходом этой версии.

Небесный мир

Основная статья: Небесный мир

Небесный мир (Небесные земли) был запланированным измерением, предназначенным для добавления в Beta 1.8 или релизе. Попасть в него можно с помощью хаков, но порталы в это измерение не были реализованы, разработка в конечном итоге остановлена, а код Небесного мира был заново использован для создания Края. В Краю экран отладки показывает имя биома как Sky.

Неиспользуемые зелья

Неиспользуемые зелья можно увидеть в GUI инвентаря, но некоторых эффектов не существует. Однако, в предварительной версии 12w39a была представлена возможность создания пользовательских зелий. Это было единственным способом доступа к неиспользуемым зельям. Они перечислены ниже.

  • Повышение здоровья;
  • Тошнота;
  • Замедленная добыча;
  • Слепота;
  • Вонючее (без эффекта);
  • Едкое (без эффекта);
  • Суровое (без эффекта);
  • Грубое (без эффекта);
  • Без запаха (без эффекта);
  • Грязное (без эффекта);
  • Мощное (без эффекта);
  • Игристое (без эффекта);
  • Сердечное (без эффекта);
  • Рафинированное (без эффекта);
  • Лихое (без эффекта);
  • Очаровательное (без эффекта);
  • Причудливое (без эффекта);
  • Элегантное (без эффекта);
  • Крупное (без эффекта);
  • Обходительное (без эффекта);
  • Учтивое (без эффекта);
  • Гладкое (без эффета);
  • Масляное (без эффекта);
  • Неловкое (без эффекта);
  • Громоздкое (без эффекта);
  • Плоское (без эффекта);
  • Тонкое (без эффекта);
  • Бесхитростное (без эффекта);
  • Рассеянное (без эффекта);
  • Молочное (без эффекта);
  • Ясное (без эффекта);
  • Банальное (без эффекта);
  • Неинтересное (без эффекта);

Первые четыре эффекта зелий могут быть получены функцией пользовательских зелий - через команду /effect, добавленную в 1.5.

Остальные можно получить через команду /give [имя игрока] 373 1 [доп.данные]

Play Tutorial Level

Ненажимаемая кнопка в главном меню Play Tutorial Level была добавлена в Indev. Тогда планировалось, что этой кнопкой будет включаться обучающий мир, но никакого обучающего мира так и не было создано, и кнопку убрали во время перехода от Alpha к Beta.

Обучающие миры были добавлены только в издание на Xbox 360.

Конское седло

Основная статья: Конское седло
Файл:Horse Saddle.png

Конское седло - предмет, позволявший ездить на лошадях. Это было единственным отличием от обычного седла, позволявшего ездить на свиньях. Конские сёдла использовали текстуру одноимённого предмета из мода Mo'Creatures, так же, как и добавленная конская броня. Конские сёдла можно было получить крафтом.

Позже конские сёдла были удалены, а их функции объединились с функциями обычных сёдел.

Calm4.ogg

Calm4.ogg - музыкальный файл, который был опробован и создан самим Нотчем. Трек был выпущен приблизительно в Alpha 1.1.1, но неизвестно когда и почему он был удалён. Однако те, у которых была игра, пока в ней оставался файл, могут до сих пор слышать этот трек в игре.

Заброшенные/забытые проекты

Следующие проекты когда-то планировались, но позже были заброшены, или их текущее состояние неизвестно.

Кораллы

Нотч пытался реализовать кораллы, "но, действительно сложно нарисовать единый блок, выглядящий, как коралл, так как есть безумное количество вариантов их разнообразия. Но я знаю, что кораллы будут иметь маленькие частицы рыб вокруг себя".

Эффекты дыхания

Звуки дыхания и отрыжки можно найти в папке .../random в файлах "breath.ogg" и "burp.ogg". "burp.ogg" иногда используется после поедания пищи, тогда как "breath.ogg" используется Иссушителем.

Стулья и другая мебель

Стул и стол

Стул из файла terrain.png в версии Indev.

В Indev файл terrain.png содержит две текстуры, которые могут быть истолкованы как стул (виды со стороны и спереди). Фактическое назначение этих текстур неизвестно. В блоге Нотча Word of Notch мебель, а более конкретно стулья, упоминаются несколько раз.

Блоки шипов

Основная статья: Шипы

Блоки шипов первоначально планировалось добавить в Beta 1.7. Они должны были втягивать и вытягивать шипы, но были заменены липкими поршнями. 28 мая 2012 года Dinnerbone заявил, что он желает добавить блоки шипов в игру, но не уверен, как их реализовать.

Киты

Киты были мобами, упомянутыми Нотчем как водными мобами для версии Alpha до того как были добавлены спруты.

Ветки и срубание дерева путём срезания нижнего блока

Нотч упомянул об этом в своём блоге, когда текущей версией была Indev. Возможность поставить древесину на бок является альтернативой веткам.

Захват флага

Основная статья: Capture the Flag

Захват флага (Capture the Flag) много раз упоминался Нотчем, но в настоящее время не реализован, но на Minecon было заявлено, что этот игровой режим появится сначала на Xbox. Dinnerbone сказал на reddit, что он может добавить флаги, поэтому режим Capture the Flag может появиться в одном из обновлений. В настоящее время существуют плагины и моды, имитирующие захват флага.

Пурпурные стрелы

Основная статья: Стрела

Пурпурные стрелы использовались скелетами в версии Survival Test и ничем кроме цвета и невозможности поднять от обычных стрел не отличались. Её текстура присутствует в файлах игры, но до сих пор не используется.

PurpleArrow

Колчан

Основная статья: Колчан стрел

Хотя текстура колчана присутствует в игре ещё с Indev, о нём почти ничего не известно (возможно, он должен был хранить стрелы). Jeb заявил, что он не собирается добавлять колчаны. Текстура колчана взята из предыдущей игры Нотча, откуда также были взяты текстуры мечей. стрел и брони. Колчан можно получить в карманном издании, взломав инвентарь.

Файл:Quiver.png

Земляные плиты

Основная статья: Плита

До того, как в игру были добавлены каменные плиты, Нотч тестировал земляные, хотя они никогда не были официально добавлены.

Dirt Slab

Окрашенные доски

Dinnerbone спросил пользователей в Твиттере, желают ли они добавления окрашенных досок в игру. Позже он объявил результаты голосования: "30% 'пожалуйста, нет', 80% 'пожалуйста, да'. Да, получается 110%. Я даже не знаю". Несмотря на это, он отказался от этой идеи и добавил обожжённую глину, которую можно покрасить. Проект окрашенных досок был заброшен тогда, когда Dinnerbone понял, что ему придётся добавлять также ступеньки и полублоки каждого цвета.

Новые виды рельсов

Основная статья: Рельсы

На Minecon 2012 Mojang объявила идею возможного добавления новых видов рельсов, например выгружающих мобов и, возможно, игроков при активации. Эти рельсы планировалось добавить в Redstone Update, но впоследствии они не были туда включены.

Вагонетка с раздатчиком

Основная статья: Вагонетка с раздатчиком

Mojang выложила в Твиттер изображения этих вагонеток во время разработки Redstone Update, но впоследствии они не были добавлены в обновление.

Файл:Раздавалка вагон.png

Кафедра

Основная статья: Кафедра

Кафедра - это старый проект Dinnerbone.[3][4] Кафедра должна была быть стойкой для книг для облегчения их чтения. На пути к её созданию он столкнулся с трудностями и забросил проект. Позже он отметил, что может продолжить работу над кафедрой в ближайшее время.[3]

Датчик обновления блоков

Как было сказано на Minecon 2012, датчик обновления блоков планировалось добавить в Redstone Update для использования со схемами из красного камня, но он так и не был добавлен.

Красный дракон

Основная статья: Красный дракон

В ходе 8-го Секреетного пятничного обновления Нотч заявил, что он желает добавить в игру драконов, одним из которых стал Дракон Края, другим должен был быть красный приручаемый дракон. Джеб сообщил на Reddit, что он желает добавить красных драконов, но точно не уверен как.[5] Красный дракон так и не был впоследствии добавлен.

22 октября 2013 года Dinnerbone написал в Twitter'е, что разработка красного дракона отложена.

Упомянуты

Следующие возможности были упомянуты, но так и не были запланированы с того времени.

  • Анимированные распашные двери;
  • Пугала; [6]
  • Времена года; [7]
  • Панды; [8]
  • На ранней стадии Alpha, Нотч упомянул два режима игры, режим командного выживания (Team Survival Mode) и режим крепости (Fortress Mode);[9]
  • Столкновения облаков; [10] [11]
  • Больше морских обитателей;[12]
  • Взрывающиеся стрелы. [13]
  • Песчаный червь

Шуточные проекты

12marc40awesome

Предварительная сборка 12marc40awesome - шуточная версия, созданная Марком Уотсоном.

Файл:Skis.png

Лыжи.

Нотч и другие работники Mojang AB часто шутили о добавлении различных функций в игру.

  • Хот-доги;[14]
  • Хиробрин. В каждом новом обновлении Minecraft, в списке изменений сказано "Removed Herobrine", хотя Хиробрин даже не был добавлен. Строчка "Removed Herobrine" также присутствует в списке изменений к Scrolls 0.103.0.[15]
  • Запертый сундук или "Steve Co Supply Crate" был временно добавлен в Beta 1.4 в качестве первоапрельской шутки, а удалён только в 1.7.
  • Когда было объявлено о создании режима "Хардкор", был показан шуточный скриншот, демонстрирующий режим "Ультра-Хардкор", в котором смерть будет лишать игрока статуса премиум-аккаунта.
  • Джеб пошутил о добавлении чипсов, что если 100% сообщества договорятся об их типе.
  • Марк Уотсон пошутил о добавлении шляп в 1.4.
  • Снимок, названный 12marc40awesome, содержащий различные шуточные изменения, такие как вулканы, больше драконов, кораллы, рыба и рыбные блоки.
  • Сосновые шишки.
  • Dinnerbone пошутил о добавлении гномов, когда его об этом спросили.[16]
  • Текстуру лыж в файлы игры, названную "skis.png", добавил Dinnerbone в Рождественском обновлении 1.4.6.
  • SethBling упомянул недостатки командных блоков на одной из своих Livestream, и Dinnerbone пошутил об удалении командных блоков для того, чтобы заставить их работать.[17]
  • Множество нововведений в Minecraft 2.0, такие как Розовые иссушители и Redstone Bugs.[18]
  • Волнистые капли.[19]

Примечания


Advertisement