Эта страница содержит информацию об отменённых материалах.
Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.
|
С самого начала развития Minecraft имел множество возможностей, предложенных Нотчем или другими разработчиками игры из Mojang AB, разработку которых в итоге прекратили. Заметьте, что эта страница описывает лишь возможности, которые были запланированы, но были впоследствии забыты, или их разработка была прекращена. Возможности, которые в настоящее время окончательно запланированы для включения в игру, описаны на странице Запланированный контент.
Частично реализованные/Неиспользуемые
Некоторые запланированные изменения были частично реализованы в игре (добавлялся код поведения или по имеющимся изображением создавались и добавлялись спрайты) или даже целиком функционировали вплоть до удаления.
Кирпичная пирамида
Кирпичные пирамиды — это редкие структуры, существовавшие в ранних версиях Infdev. Пирамиды не имели внутренних комнат. У них есть одно интересное свойство: уже на глубине 1 блок под пирамидой лежит слой камня и земли. Из этого следует, что пирамида появляется сразу над местностью вместо того, чтобы дополняться подземной частью. Пирамиды были удалены в последующих версиях Infdev. Обычно пирамида имела основание 64 × 64 блока и была 64 блока в высоту. Когда пирамида находилась на поверхности большого объёма воды, вода считалась за основание. Пирамиды были описаны как ошибка генерации, предусматривающая кирпичи.
Свинолюди
Свинолюди — это мобы, похожие на игрока, но со скином свиньи. Нотч отметил, что он может добавить их в качестве деревенских жителей в деревнях NPC (чего не произошло). Скин свиночеловека был придуман игроком Miclee.
Обсидиановая стена
Стены из обсидиана использовались для отметки позиций по основным направлениям в версии Infdev и были высотой в 1 блок. В результате получались две пересекающиеся плоскости, расширяющиеся чуть выше поверхности твёрдого материала, который их окружает. Обсидиановые стены были давно удалены.
Плачущий обсидиан
Планировалось, что плачущий обсидиан будет использоваться для обозначения точки спауна. Однако, вместо него эту функцию стали выполнять кровати.
Небесный мир
Небесный мир (Небесные земли) был запланированным измерением, предназначенным для добавления в Beta 1.8 или релизе. Попасть в него можно с помощью хаков, но порталы в это измерение не были реализованы, разработка в конечном итоге остановлена, а код Небесного мира был заново использован для создания Края. В Краю экран отладки показывает имя биома как The End.[1][2][3][4][5][6]
Кожано-кольчужная броня
Кожано-кольчужная броня существовала только в виде серий изображений в Indev 0.31.
Окрашенные доски
Dinnerbone спросил пользователей в Твиттере, желают ли они добавления окрашенных досок в игру.[7] Позже он объявил результаты голосования: «30 % 'пожалуйста, нет', 80 % 'пожалуйста, да'. Да, получается 110 %. Я даже не знаю».[8] Несмотря на это, он отказался от этой идеи и добавил обожжённую глину, которую можно покрасить. Проект окрашенных досок был заброшен тогда, когда Dinnerbone понял, что ему придётся добавлять также ступени и плиты каждого цвета.
Play Tutorial Level
Ненажимаемая кнопка в главном меню Play Tutorial Level была добавлена в Indev. Тогда планировалось, что этой кнопкой будет включаться обучающий мир, но никакого обучающего мира так и не было создано, и кнопку убрали во время перехода от Alpha к Beta.
Обучающие миры были добавлены только в консольных изданиях.
Позже, в Java Edition 17w16a, был добавлен аналог обучающего мира - обучающие подсказки. Они отображаются только в режиме выживания и только один раз.
Рыба
Рыба — запланированный дружелюбный моб. По словам Нотча, рыба должна была быть добавлена в Halloween Update[9], но из-за нехватки времени рыба была добавлена только в качестве предмета. В игре нету кода и модели для рыбы. Йон Когстрём заявил, что он хочет добавить в ближайшее время рыбу.[10] Некоторые игроки предполагают, что рыба никогда не будет мобом, поскольку она «запланирована» уже больше пяти лет. Однако, в 1.14 она будет.
Шестерёнки
Шестерёнки должны были быть добавлены в Indev но этого не произошло, хотя их можно было получить, взломав инвентарь. Расположенные на блоках шестерёнки ничего не делали, однако, на этом месте будет твёрдый невидимый блок. Фактически, шестерёнку удалили из игры, когда её ID был присвоен красному проводу и её изображение было удалено.
Фонари
Фонарь (англ. Lantern) — запланированный блок, который должен был быть добавлен ещё в Halloween Update. Фонарь не был добавлен в игру вовремя из-за нехватки времени, и его разработка была продлена на неопределённый срок.[11]
После добавления фонаря в игру, факелы должны гаснуть, и их можно будет зажечь с помощью огнива. Фонарь будет бесконечным источником света. Когда состоится выход обновления, добавляющего в игру фонарь, все факелы, установленные на карте, в инвентаре и сундуках, которые были там еще до этого обновления будут заменены на фонари. Для этого фонари станут использовать тот же ID-номер, что и факелы, только будет изменен их внешний вид.
Светящийся камень, добавленный в Halloween Update является потенциальным элементом для крафта фонарей, поскольку обладает мощнейшими люминесцентными свойствами и является натуральным блоком. Это делает фонари довольно тяжело-получаемыми предметами, как уже говорил про это Нотч. Другим потенциально возможным элементом для крафта фонаря является песок душ.
11 ноября 2010 года в одном из сообщений в твиттере Нотч намекнул на то, что фонарь больше не является блоком, который нужно крафтить. Смотрите посты про LAMPS и фонари. Однако, эти сведения могут быть и шуткой — про это свидетельствует подмигивающий смайлик «;)» в конце сообщения про LAMPS.
По словам Нотча, он принял во внимание нежелание многих игроков менять факелы на фонари, и отказался от идеи добавления в игру этих блоков, вместо фонарей были добавлены другие источники освещения, такими как и факелы, светящийся камни и морские фонари.[12]
Стеклянные столбы
В предварительной 1.9 Pre-release 3, были добавлены стеклянные столбы которыми Jeb помечал крепости. Они были толщиной в 1 блок, а высотой до верхней границы мира. Судя по всему, их просто забыли удалить перед выходом этой версии. В 1.9 Pre-release 4 они были удалены.
Ветки и срубание дерева путём срезания нижнего блока
Notch упомянул об этом в своём блоге, когда текущей версией была Indev. Возможность поставить древесину на бок является альтернативой веткам. Реализовано на корусе, а не на деревьях.
Calm4.ogg
Calm4.ogg — музыкальный файл, который был опробован и создан самим Нотчем. Трек был выпущен приблизительно в Alpha 1.1.1, но неизвестно когда и почему он был удалён. Однако те, у которых была игра, пока в ней оставался файл, могут до сих пор слышать этот трек в игре.
Конское седло
Конское седло — предмет, позволявший ездить на лошадях. Это было единственным отличием от обычного седла, позволявшего ездить на свиньях. Конские сёдла использовали текстуру одноимённого предмета из мода Mo'Creatures, так же, как и добавленная конская броня. Конские сёдла можно было получить крафтом.
Позже конские сёдла были удалены, а их функции объединились с функциями обычных сёдел.
Заброшенные/забытые проекты
Следующие проекты когда-то планировались, но позже были заброшены, или их текущее состояние неизвестно.
Стулья и другая мебель
В Indev файл terrain.png содержит две текстуры, которые могут быть истолкованы как стул (виды со стороны и спереди). Фактическое назначение этих текстур неизвестно. В блоге Нотча Word of Notch мебель, а более конкретно стулья, упоминаются несколько раз.
Пурпурные стрелы
Пурпурные стрелы использовались скелетами в версии Survival Test и ничем кроме цвета и невозможности поднять от обычных стрел не отличались. Её текстура присутствует в файлах игры, но до сих пор не используется.
Колчан стрел
Хотя текстура колчана присутствует в игре ещё с Indev, о нём почти ничего не известно (возможно, он должен был хранить стрелы). Jeb заявил, что он не собирается добавлять колчаны. Текстура колчана взята из предыдущей игры Нотча, откуда также были взяты текстуры мечей, стрел и брони. Колчан можно было получить в карманном издании, взломав инвентарь.
Dinnerbone опубликовал в Твиттере разбитый на пикселы и собранный читателями снимок обновления 1.9 "Combat Update", на котором, помимо новых видов стрел и слота для щита, видно, что колчан можно будет использовать. Но позже он был удалён из игры.
Workbench (Plugin API)
Plugin API[13] — это запланированная функция, которая позволит разработчикам модов и плагинов легко добавлять больше контента к игре.[14] Он позволит установить моды и плагины без необходимости изменения файла minecraft.jar. Команда Bukkit участвует в разработке Plugin API[15].
Plugin API был запланирован 5 июля 2010 года, вскоре после выхода Alpha 1.0.1_01[16]. Изначально утверждалось, что релиз выйдет на 1.3, но затем его отложили до 1.4. Curse заявила, что релиз состоится в версии 1.5, но он так и не состоялся[17]. С тех пор дата выхода Plugin API неизвестна.[18][19][20]
Блоки шипов
Шипы (англ. Spike Block) — это блок, который первоначально был запланирован вместо липкого поршня. Он должен был работать как поршень, только выдвигать шипы. Затем Джебу предложили, что он должен сделать липкий поршень и блок шипов, и шипы движимые липким поршнем заменят шипованный поршень.[21][22] Липкий поршень был добавлен в Beta 1.7. 28 мая 2012 года Dinnerbone заявил, что он желает добавить блоки шипов в игру, но не уверен, как их реализовать.[23] Предположительно, шипы/шипованный поршень могли использоваться для создания ловушек, поэтому они вероятно наносили урон при взаимодействии с ними, подобно кактусу, но намного больше.
Вагонетка с раздатчиком
Вагонетка с раздатчиком — вид транспорта, который был упомянут разработчиками игры. Но не был реализован, так как были проблемы с подачей сигнала на него. Возможно эту вагонетку добавят в следующих обновлениях, так как появилась возможность подать сигнал на неё с помощью активирующих рельс. Первые сведения о вагонетке с раздатчиком появились в твиттере Натана Адамса.[24][25]
Времена года
Dinnerbone заявил в Твиттере о добавлении времён года и зимы. Он отложил эту возможность на MineCon 2013.[26][27] Времена года могут включать изменения в цвете листьев дерева и могут также быть связаны с реальным временем.[28]
Захват флага
Capture the Flag (рус. Захват флага) — это нереализованный игровой режим. Впервые был упомянут в блоге Нотча.[29]
Режим рассчитан на мультиплеер. Игроки делятся на две команды, которые пытаются украсть и отнести на свою базу флаг противника. В настоящее время флаг реализован в виде нового блока. Позднее появилась возможность разделения игроков на команды, что скорее всего является заготовкой к этому режиму.
Во время Minecon 2011 было объявлено, что режим будет доступен сначала для Xbox 360 издания, прежде чем его добавят в ПК и карманное издание. Существует плагин для сервера, в котором любители Minecraft'а уже запрограммировали такой режим. Он называется CTF, или Capturing The Flag. Dinnerbone сказал на Reddit, что он может добавить флаги, поэтому режим Capture the Flag может появиться в одном из обновлений. В настоящее время существуют плагины и моды, имитирующие захват флага.
Земляные плиты
До того, как в игру были добавлены каменные плиты, Notch тестировал земляные, хотя они никогда не были официально добавлены.[30]
Кафедра
Кафедра (англ. Lectern) — это старый проект Dinnerbone[31][32]. Она должна была служить подставкой для книг, чтобы их было легче читать. Во время разработки он столкнулся с проблемой, которую не смог решить, и отложил разработку кафедры. Позже он упомянул, что может заново начать работать над кафедрой в ближайшем будущем.[31]
Киты
Киты были мобами, упомянутыми Нотчем как водными мобами для версии Alpha до того, как были добавлены спруты.[источник?]
Кораллы
Нотч пытался реализовать кораллы, «но, действительно сложно нарисовать единый блок, выглядящий, как коралл, так как есть безумное количество вариантов их разнообразия. Но я знаю, что кораллы будут иметь маленькие частицы рыб вокруг себя».
Эффекты дыхания
Звуки дыхания и отрыжки можно найти в папке …/random в файлах «breath.ogg» и «burp.ogg». «burp.ogg» иногда используется после поедания пищи, тогда как «breath.ogg» используется Иссушителем.
Красный дракон
Оригинальные драконы были запланированными мобами, на которых Нотч намекнул во время обновления — Скелет-наездник.[33] Он также упоминал, что обиталища дракона могут быть дополнением.[34] Они оставались потенциальным проектом в ходе разработки, пока не объявили Дракона Края.
12 октября 2011 Нотч объявил о красных драконах: «После релиза, я буду полностью работать над немного менее опасными драконами, которые не разрушают ландшафт, могут приземлиться и прочее. Они будут красными.»[35]
В тот же день, на Minecraft-ветке Reddit’а Нотч также сказал: «Они будут другими драконами. Дракон Края, вероятно, будет больше, и в основном мире они будут такого размера, не будут разрушать ландшафт и будут красными, потому что драконы красные.»[36]
13 октября 2011, в Твиттере Нотч сказал: «У дракона шесть конечностей»[37], то есть, скорее всего, два крыла и четыре лапы.
22 октября 2013 года Dinnerbone написал в Твиттере, что разработка красного дракона отложена.
Лупы
Лупы (Loops) — это закольцованная динамическая фоновая музыка и звуки, которая воспроизводится при определенных обстоятельствах и предназначена для создания лучшей атмосферы мира, в котором находится игрок. Она отличается от игрового саундтрека тем, что "озвучивает" конкретные процессы, происходящие в игровом мире. Данная система не была добавлена в игру. До версии 1.4 данные звуки были расположены в папке с игрой в каталоге /.minecraft/resources/sound/loops/ откуда их можно было извлечь и прослушать отдельно. Подобная возможность реализована модом MAtmos, но он не использует эти треки, вместо них выбирая свои.
Новые виды рельсов
На Minecon 2012 Mojang AB объявила идею возможного добавления новых видов рельсов, например выгружающих мобов и, возможно, игроков при активации. Эти рельсы планировалось добавить в Redstone Update, но впоследствии они не были туда включены. Однако, с версии 1.8 функцию выгружания выполняют активирующие рельсы.
Панды
Dinnerbone однажды написал в Твиттере о пандах в ответ на вопрос «если бы вы могли добавить каких-нибудь мобов в игру, кто бы это был?»
«Панды. Я уже попытался играть с ними, но я всё ещё должен привыкнуть к очищению и анимации предметов.» — Dinnerbone[38]
18 декабря 2013 года, на Reddit, Dinnerbone ответил на вопрос, «Если вы могли бы добавить одну опцию к Minecraft без кодирования или моделирования, просто что-нибудь, и вы бы не спросили ни у кого разрешения: что бы вы добавили?».
«Панды.» — Dinnerbone[39][40]
В версии 1.10 был добавлен белый медведь.
Редкие инструменты/редкое оружие
Dinnerbone сказал в Твиттере, что хотел бы добавить инструменты/оружие, которое не может быть скрафчено, и оно может быть получено только в сундуках/торговлей и т.д. Например, лук с более быстрой скоростью, ботинки, которые увеличивают здоровье или дают шлемам ночное видение. Однако система признака должна быть получена первой.[41][42][43][44]
Но на некоторых серверах с помощью плагинов и команд это имитируется.
В 1.14 будет добавлено новое оружие - Трезубец Посейдона, который можно будет кидать (а с наложением особого чара он можнт возвращаться, как бумеранг) (но только под дождем или под водой).
Упомянуты
Следующие возможности были упомянуты, но так и не были реализованы с того времени.
Основные нововведения и изменения
- Больше животных[45] (частично реализовано с добавлением кроликов в версию 1.8, белых медведей в 1.10, лам в 1.11 и попугаев в 1.12)
- Больше морских обитателей (это частично реализовано в 14w25a с добавлением стражей и древних стражей)[46]
- Многие виды пещер и руд[39]
- Улучшенная генерация натуральных структур[47]
- Больше измерений[48]
- Более редкие натуральные структуры и изменения ландшафта[39]
- Вертикальные биомы[39]
- Данж в столовых горах на подобие храма. Джеб отметил, что там будет встречаться резной красный песчаник.
Более специфические нововведения и изменения
Нереализованные нововведения 1.12:
- Мародёр (или пират)
- Поршень мог издавать звук если не мог подвинуть блок
- Флаги с изображением головы дракона, ока края, меча и брони
- Если при крафте раздатчика использовался зачарованный лук, то стрелы будут зачарованными
- Настраиваемые рецепты создания
Возможные нововведения в 1.14:
- Кораллы и водоросли
- Затонувшие корабли
- Рыбы как мобы
- Трезубец Посейдона (название может быть неправильным)
- Особый чар для трезубца (возможно, и для лука)
- Айсберги
- Дельфины
- Магмовые блоки будут испускать пузырьки под водой, которые будут "переворачивать" лодки
- Через забор и траву будет проходить вода
- Люки и кнопки из разных видов дерева
- На Minecon Earch будут представлены 4 новых моба, одного которого добавят в следующем обновлении, которого выберут участники Mineconа
- Атмосфера океана;[49]
- Анимированные распашные двери;[50]
- Кораллы:
- Пугала;[52]
- Улучшенный анализ конструкций;[53]
- Красный камень может быть поставлен вертикально;[54]
- Доступ к дизайну домов деревенских жителей;[54]
- Использование прыжка выше потолка Нижнего мира для чего-нибудь ещё;[55]
- У зачарованных предметов будут признаки на использование;[56]
- На ранней стадии Alpha, Нотч упомянул два режима игры, режим командного выживания (Team Survival Mode) и режим крепости (Fortress Mode);[57]
- Вишнёвое дерево;[58]
- Изменения инвентаря;[59][60][61][62][63]
- Столкновения облаков;[64]
- Взрывающиеся стрелы;[65]
- Упавшее дерево, аналогичное упавшему дереву из карманного издания;[66]
- Черепахи;[67][68]
- Фейерверки, имеющие эффекты на мобов, такие как пугающие волки;[69]
- Оригинальная демонстрация Dinnerbone формата .mcmeta для пакетов ресурсов содержала типовой файл свойств шрифтов, задающий размер символов и интервалы;[70]
- Более дружный к пользователям лаунчер;[71]
- Цветное освещение;[72]
- Маркер;[73][74]
- OAuth;[75]
- Разные типы люков;[76] (добавление люков из разных видов дерева планируется в версии 1.13)
- Овцы после стрижки будут иметь клочки шерсти того цвета, в которого они окрашены, как в карманном издании.[77] (уже добавлено в ранних версиях)
- Создавать и регистрировать новые команды для разработчиков модификаций/плагинов будет легче.[78][79][80]
- Обновление к пакету ресурсов;[81][82]
- Портативный свет (например, удерживание факела в Вашей руке, которое обеспечивает свет);[39]
- Волнистые капли.[83]
- Исправления загрузки чанков;[84][85]
- Порталы сервера;[86]
- Разные картины;[87]
- Радужные прозрачные пещеры;[86]
- Возможность сделать паузу игры в мультиплеере. Пользователи будут в чате, пока игра не возобновится;[88][89]
- Северный олень — первоначально предложенный для Рождества 2015;[90]
- Использование смертельных толп кролика-убийцы для чего-нибудь;[91]
- Цветочные горшки будут ломаться при использовании стрел;[92]
- Вагонетки, применимые как лодки;[93]
- Поддержка JSON на табличках и использование знака §;[94] и, возможно, реализации способа «заставить её работать в Выживании»[95]
- Игровые знания;[96]
- Другой скин кролика;[97][98]
- Пещерные карты — Нотч заявил, что это — «интересная идея»;[99]
- Не вырезанные тыквы;[100] (добавление не вырезанных тыкв планируется в версии 1.13)
- Добавление большого места, чтобы показать очки и счёт;[101]
- Dinnerbone заявил, что у него есть «окончательный план» с чешуйницами Края, который мог бы включать яйцо дракона;[102]
- Возможность снятия зачарования;[103]
- Физика вагонеток из 14w11a.
- Мобы убегают от криперов.
- Туман пустоты из Beta 1.8.
- Мобы будут менять руку при инструменте/оружии[104]
- Изменения вагонеток в/после 1.10[105]
- Данные блоков Grum может ввести в версию 1.10[106]
Шуточные проекты
Нотч и другие работники Mojang AB часто шутили о добавлении различных функций в игру.
- Расход топлива на верстаки, как шуточное нововведение из 15w42a, которое добавил Searge;[107]
- Searge решил добавить коалу, танки, самолёты и лазерные винтовки[108]
- Хот-доги;[109][110]
- Хиробрин. В каждом новом обновлении Minecraft, в списке изменений сказано «Removed Herobrine», хотя Хиробрин даже не был добавлен. Строчка «Removed Herobrine» также присутствует в списке изменений к Scrolls 0.103.0.[111]
- Когда было объявлено о создании режима «Хардкор», был показан шуточный скриншот, демонстрирующий режим «Ультра-Хардкор», в котором смерть будет лишать игрока статуса премиум-аккаунта;[112]
- Джеб пошутил о добавлении чипсов, если 100% сообщества договорятся об их типе.[113]
- Марк Уотсон пошутил о добавлении шляп в 1.4;[114]
- Анимация объятий;[39]
- Снимок, названный 12marc40awesome, содержащий различные шуточные изменения, такие как вулканы, больше драконов, кораллы, рыба и рыбные блоки.[115]
- Сосновые шишки;[116]
- Dinnerbone пошутил о добавлении пиццы в Minecraft, как шутка KrisJelbring, которая заявляет, что пицца подтверждена, чтобы её добавить;[117]
- Dinnerbone пошутил о добавлении гномов, когда его об этом спросили.[118]
- SethBling упомянул недостатки командных блоков на одном из своих стримов, и Dinnerbone пошутил об удалении командных блоков для того, чтобы заставить их работать.[119]
- Mojang AB предложила множество возможностей из первоапрельских шуток:
- В 2011 году в игру был добавлен запертый сундук или «Steve Co Supply Crate» в Beta 1.4 в качестве первоапрельской шутки, а удалён только в 1.7.2.
- В 2013 году была выпущена первоапрельская шутка Minecraft 2.0, и все шуточные нововведения и изменения.[120]
- В 2014 году все скины игроков и звуки в игре были заменены на скины и звуки деревенских жителей
- В 2015 году была выпущена первоапрельская шутка 15w14a, и все шуточные нововведения и изменения.[121]
- В 2016 году выпущена 1.RV-pre1 как 1.10
Примечания
- ↑ https://twitter.com/notch/status/71249283520802817
- ↑ Шаблон:YouTubeСсылка
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/124201530856452096
- ↑ https://twitter.com/notch/status/134609813299671040
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/219758430276173824
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/220109988100710400
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/327118657698275329
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/327121694286290945
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1243370641
- ↑ “c4brrmy” – /u/{{{4}}}
- ↑ https://twitter.com/notch/status/22743846228070400
- ↑ https://twitter.com/notch/status/187453842781257729
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/184570898920112128
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
- ↑ http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-team-strengthened Modding API: Bukkit Developing API
- ↑ Server scripting
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/272733076738682881
- ↑ http://www.pcgamer.com/the-future-of-minecraft/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/519799449212973056
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548988892643328
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78554788094160896
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78559908211081216
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/288323395760836608
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/323870260560293888
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/336123928181346306
- ↑ http://www.twitch.tv/mojang/b/475864771?t=6h17m17s
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy
- ↑ http://notch.tumblr.com/220243988/half-sized-blocks-all-dirt-tiles-so-it-kinda
- ↑ 31,0 31,1 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/
- ↑ http://imgur.com/a/G8Dql
- ↑ http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=30688
- ↑ В описании видео: http://www.youtube.com/watch?v=NszGurDUlHc
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124154763351818240
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxhwh/
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124246459775328257
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584
- ↑ 39,0 39,1 39,2 39,3 39,4 39,5 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce54k5m?context=3
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462447846371328
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462568109641728
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440463320739758080
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440465480525291520
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s7ri6//i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me/c4bs6d1?context=1
- ↑ http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/566246447566553088
- ↑ https://youtu.be/VK_6Ji_4ysU
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/630848628005937152
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up
- ↑ Шаблон:YouTubeСсылка
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t2wqm//new_enchanting_screen_explanation_in_comments/ce3ty31?context=1
- ↑ 54,0 54,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/c48dq2q?context=3
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/251057506686730240
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/340102564035063809
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273
- ↑ https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/31z5gz/dinnerbone_working_with_inventories/cq6k74n?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/428550337126232064
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/428490039446999040
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/433591349150253057
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1xpfhq/twitter_dinnerbone_implementing_the_actual/cfdtg8w?context=3
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/e7xol/this_is_how_clouds_should_work_gif_simulation/
- ↑ Шаблон:YouTubeСсылка
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227757928076148737
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/11mprd/what_the_fucks_this_translations_fuck_up/c6nsuyn
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/104o0j/not_too_many_people_seem_to_have_noticed_this/c6akare/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/277075087503536128
- ↑ https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824
- ↑ http://pastebin.com/g1EGkGxb
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/398551179442917377
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/503933548177268737
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/503950854265634817
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2na96m/nathan_adams_on_twitter_name_changes_will/cmcnsn4
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/497761755594899456
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/455422304374517760
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/519799449212973056
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548988892643328
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548612072173569
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/586511723206729728
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/586512789428170753
- ↑ https://twitter.com/Kappische/status/314801099255214080
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27hrxx/chunk_loading_to_be_fixed/ci1ce1v
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/474876234758094848
- ↑ 86,0 86,1 https://web.archive.org/web/20120204184936/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/198464450263654400
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/198464858897915904
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2p65gp/my_3d_animated_reindeer_for_minecraft_what_do_you/cmugdaj?context=3
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/491930668167749632
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/240477265320890369
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/222350343734960128
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/484304347858501632
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/476093329441300480
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/565200752587448321
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/487864003461656576
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/484305620506771457
- ↑ https://twitter.com/notch/status/63302622949552128
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/26752023516942336
- ↑ http://www.twitch.tv/mojang/b/475864771 на 5:56:50
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/444176255521681408
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/392766846648451072
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/39yiq0//searge_on_twitter_ive_started_improving_the/cs7m46i?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3phkqq//lets_talk_about_minecarts/cw7f9ii?context=1
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr//3qb5zr/add_block_states_commands/cweb0i3?context=1
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/654312925675524097
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/644072534208552960
- ↑ https://twitter.com/notch/status/62498529108697090
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/359769783
- ↑ https://scrolls.com/2013/08/scrolls-changelog-0-103-0-super-friendly-edition
- ↑ https://twitter.com/notch/status/117188911230500864
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544
- ↑ https://twitter.com/KrisJelbring/status/401476055464427520
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xlyi5//hey_dinnerbone_when_are_we_going_to_get_dwarves?context=1
- ↑ http://es-mx.twitch.tv/sethbling/b/364067137
- ↑ http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/
- ↑ https://mojang.com/2015/04/minecraft-snapshot-15w14a-the-love-and-hugs-update/