Строка 50: | Строка 50: | ||
:: После прочтения вашего сообщения у меня возникли сомнения: не будет ли ваш вариант перевода, ровно как и мой, приписывать блоку возможность воспринимать освещение как таковое (свет факелов, ламп и т. п.), а не определять время суток? Если так, думаю, вариант «Датчик времени суток» будет более уместен... — [[User:ViChyavIn|<b style="color:#0000CD">ViChyavIn</b>]] | [[User talk:ViChyavIn|<b style="color:#0000CD">обс.</b>]] 15:22, 10 сентября 2017 (UTC) |
:: После прочтения вашего сообщения у меня возникли сомнения: не будет ли ваш вариант перевода, ровно как и мой, приписывать блоку возможность воспринимать освещение как таковое (свет факелов, ламп и т. п.), а не определять время суток? Если так, думаю, вариант «Датчик времени суток» будет более уместен... — [[User:ViChyavIn|<b style="color:#0000CD">ViChyavIn</b>]] | [[User talk:ViChyavIn|<b style="color:#0000CD">обс.</b>]] 15:22, 10 сентября 2017 (UTC) |
||
::: Что ж, пожалуй. «Датчик времени суток» отличный вариант. <span class="nowrap">[[user:MakandIv|<b style="line-height: 19px; letter-spacing: 1px">MakandIv</b>]] ([[user talk:MakandIv|О_о - ''кортавтомс'']])</span> 11:58, 11 сентября 2017 (UTC) |
::: Что ж, пожалуй. «Датчик времени суток» отличный вариант. <span class="nowrap">[[user:MakandIv|<b style="line-height: 19px; letter-spacing: 1px">MakandIv</b>]] ([[user talk:MakandIv|О_о - ''кортавтомс'']])</span> 11:58, 11 сентября 2017 (UTC) |
||
+ | :::: Обсуждение такого важного вопроса, как переименование блока, не может обходится комментариями двух участников. Прошу, если есть желание, высказать своё мнение: [[User:AttemptToCallNil|AttemptToCallNil]], [[User:dand0|dand0]], [[User:BabylonAS|BabylonAS]] и [[User:RDmitriyS|RDmitriyS]]. — [[User:ViChyavIn|<b style="color:#0000CD">ViChyavIn</b>]] | [[User talk:ViChyavIn|<b style="color:#0000CD">обс.</b>]] 12:57, 12 сентября 2017 (UTC) |
Версия от 12:57, 12 сентября 2017
Этот предмет вроде-бы есть в моде BuildCraft. Наверное скоро вообще добавят в обычный minecraft и IC2 и другие большие моды.
- Если и добавят то только установку модов как текстур и встроят функции мод лаудера в форджа в майнкрафт:не все любят моды.а датчик насколько я помню есть в ред пауер но сигнал от дает одинаковый--Это имя 13:15, 7 декабря 2012 (UTC)
Уже зачем-то вырезали из оффициального скрина Датчика сам датчик и повесили в качестве временной картинки его.89.222.164.48
К переименованию 06:22, 9 января 2013 (UTC)
Он реагирует не на свет, а на игровое время. 06:21, 9 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Мы не в праве придумывать названия поедметам, это делают разработчики игры. Мы только переводим. Оригинальное название - Daylight Sensor, что в крайнем случае можно перевести как "Датчик дневного света".
Desired boy + [ Ответить ] 06:32, 09 января 2013 (UTC), сегодня - Вообще-то вправе. И этому есть куча подтверждений. —Извините за сообщение, я Khand404 (Обсудить меня) 06:34, 9 января 2013 (UTC)
- Приведите хотя бы одно, если не трудно.
Desired boy + [ Ответить ] 09:34, 09 января 2013 (UTC), сегодня - Он реагирует не на игровое время, а на количество солнечного света, доходящего до него (можно ограничить, поставив над ним блок). Поэтому считаю правильными вариантами "Датчик солнечного света" и "Датчик дневного света". --GreenStone(вклад) 07:07, 9 января 2013 (UTC)
- У него довольно сложный алгоритм. Он проверяет освещение, затем проверяет игровое время, вычисляет и выводит сигнал. 08:33, 9 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Тем не менее, он регистирует освещение, а не время. Проверка времени необходима из-за особенностей системы освещения. Norrius 08:58, 9 января 2013 (UTC)
- Он регистрирует и то и другое. 13:47, 9 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Днем в неосвещенной пещере сигнала не будет - это датчик света/освещения. --Nubo 13:57, 9 января 2013 (UTC)
- Днем и в освещенной факелами пещере сигнала тоже не будет, а ночью он будет нарастать, датчик ни как не реагирует на искусственный свет. Датчик под открытым небом реагирует на солнечный свет если его закрывать. То есть это в первую очередь часы (причем показывающие время с точностью до получаса и циклом в 24 часа), а потом уже датчик дневного света, но ни как не датчик просто света, стоит назвать как в оригинале дословно, нынешнее название в ру-вики вводит в заблуждение. --DrunkStoker 01:12, 10 января 2013 (UTC)
- Днем в неосвещенной пещере сигнала не будет - это датчик света/освещения. --Nubo 13:57, 9 января 2013 (UTC)
- Он регистрирует и то и другое. 13:47, 9 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Тем не менее, он регистирует освещение, а не время. Проверка времени необходима из-за особенностей системы освещения. Norrius 08:58, 9 января 2013 (UTC)
- У него довольно сложный алгоритм. Он проверяет освещение, затем проверяет игровое время, вычисляет и выводит сигнал. 08:33, 9 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Приведите хотя бы одно, если не трудно.
- Вообще-то вправе. И этому есть куча подтверждений. —Извините за сообщение, я Khand404 (Обсудить меня) 06:34, 9 января 2013 (UTC)
К ещё одному переименованию от Adeil (обс.) 11:00, 10 января 2013 (UTC)
Это больше похоже на солнечные часы по функционалу.
- Ещё раз повторяю, что мы должны переводить оригинальное название, так как здесь нет игры слов, намеренных искажений и прочего в этом духе.
Desired boy + [ Ответить ] 14:00, 10 января 2013 (UTC), сегодня - Я за то, чтобы оставили вариант "Датчик света". Это соответствует его функционалу. Это что-то вроде солнечной панели. Нет - это точно солнечная панель. --Samuil19 (обсуждение) 14:11, 10 января 2013 (UTC)
- Ага, адский камень не соответствует оригиналу, а датчик света не может? 06:57, 11 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Это не соответствует его функционалу, он не реагирует на свет, он реагирует только на солнечный свет. Это датчик СОЛНЕЧНОГО/ДНЕВНОГО света. --DrunkStoker 07:49, 11 января 2013 (UTC)
- А что по-Вашему, реагирует только на солнечный свет? Солнечные часы, конечно же! 07:55, 11 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Хошпади, Вы хоть понимаете что такое часы? Эта такой штука который служит для определения времени, сможете определить время по данной блуде ничего к ней больше не подключая? Понимаете ли, сам по себе датчик не является прибором, терморезистор без индикатора не есть термометр, жыпыэс-приемник без дисплея и соответствующего программного обеспечения не есть жыпыэс навигатор, геркон с магнитиком без системы оповещения не сигнализация, ну Вы понели. Ну и ко всему прочему обсуждаемый нами девайс выдает сигнал учитывая совокупность величин (игровое время и солнечный свет), так что построенные на его базе часы в дождь, грозу, и солнечный день будут выдавать разное время, ну разве что время суток правильно смогут показывать. --DrunkStoker 12:06, 11 января 2013 (UTC)
- Выше я написал "часы" не имея ввиду полноценные часы, а подчеркивая тот факт, что данный блок учитывает время, и судя по тому что он работает в пещере (без солнечного света вообще) это приоритетно, хотя хз. --DrunkStoker 12:29, 11 января 2013 (UTC)
- А что по-Вашему, реагирует только на солнечный свет? Солнечные часы, конечно же! 07:55, 11 января 2013 (UTC)Adeil (обс.)
- Я за то, чтобы оставили вариант "Датчик света". Это соответствует его функционалу. Это что-то вроде солнечной панели. Нет - это точно солнечная панель. --Samuil19 (обсуждение) 14:11, 10 января 2013 (UTC)
Датчик ДНЕВНОГО света. Потому что даже если освещение есть, он работает только днем. И время он не сканирует.--Dogfew 10:05, 22 января 2013 (UTC)
- [1] Вот солнечные часы. --DrunkStoker 07:49, 11 января 2013 (UTC)
Некрон, пожалуйста, прекрати эту самодеятельность! Уже сочинилово пошло. 89.110.11.172 14:38, 13 января 2013 (UTC)
Уточнение планов по переименованию
Действительно, имеет место ошибка в переводе названия. Это не просто датчик света, а датчик дневного света. Adeil, не нужно называть датчик часами, разберитесь в разнице между этими механизмами. HEKP0H 14:30, 13 января 2013 (UTC)
- Конечно же, противиться нечему. --Samuil19 (обсуждение) 12:17, 17 января 2013 (UTC)
Генератор колебаний
Если поместить под закрытый с боков и сверху датчик дневного света открытую с боков или снизу лампу, ночью датчик вместо постоянного сигнала выдаёт колебания с периодом 2 секунды и продолжительностью 1 сек. В случае закрытия лампы с боков и снизу сигнал становится постоянным. Обнаружено на 13w07a.
- Это наверное из-за того что выключенная лампа -- непрозрачный блок, а включенная прозрачный. По сути без разницы куда разместить лампу, главное чтобы она была "окном" в помещение с датчиком. Тогда если ночью ее включить то датчик перестанет работать, если выключить, то заработает. В результате если лампу запитать от самого датчика, то она будет мигать в период с 14360 игрового времени до 21660 =) (добавил сей баг в статью) DrunkStoker (обсуждение) 14:25, 25 сентября 2013 (UTC)
Это не работает, с новых версий исправлено. (С 1.8 - точно, раньше не знаю). Поэтому это надо удалить.5.45.255.82 17:29, 7 июня 2016 (UTC)
Переименование в «Датчик освещения»
Поскольку с версии 1.8 датчик можно переключить на восприятие только ночного света, а не дневного, предлагаю переименовать блок в «Датчик освещения». Это название будет говорить о способности блока принимать любой свет, а не только дневной. — ViChyavIn | обс. 17:11, 9 сентября 2017 (UTC)
- Соглашусь. Нужно переименовать. Могу предложить вариант «Датчик света». MakandIv (О_о - кортавтомс) 07:30, 10 сентября 2017 (UTC)
- После прочтения вашего сообщения у меня возникли сомнения: не будет ли ваш вариант перевода, ровно как и мой, приписывать блоку возможность воспринимать освещение как таковое (свет факелов, ламп и т. п.), а не определять время суток? Если так, думаю, вариант «Датчик времени суток» будет более уместен... — ViChyavIn | обс. 15:22, 10 сентября 2017 (UTC)
- Что ж, пожалуй. «Датчик времени суток» отличный вариант. MakandIv (О_о - кортавтомс) 11:58, 11 сентября 2017 (UTC)
- После прочтения вашего сообщения у меня возникли сомнения: не будет ли ваш вариант перевода, ровно как и мой, приписывать блоку возможность воспринимать освещение как таковое (свет факелов, ламп и т. п.), а не определять время суток? Если так, думаю, вариант «Датчик времени суток» будет более уместен... — ViChyavIn | обс. 15:22, 10 сентября 2017 (UTC)