Minecraft Wiki
Advertisement
Архивы
  • Декабрь 2010 — Май 2012

Угольный блок и старые версии

Где достать первые верси там Pre 0.0.0 и.т.д И раскажите про угольный блок?

Достать можно минимум 0.0.9 и только на каких нибудь торрентах, не знаю

Что за угольный блок? Почему о нём нет информации в вики. ОЧЕНЬ интересно о нём почитать будет. Может в англ вики посмотрит кто? Я на неё из принципа не захожу.--Max123 10:47, 2 августа 2012 (UTC)
На англовики не нашел, хотя и не очень тщательно искал.-- Участник:Desired boy От: 11:51, 2 августа 2012 (UTC).
Жаль, что нет людей, которые знают другие языки... Или кто-то есть, чтобы в других вики посмотреть? Всё-равно, если блок был, то о нём можно написать, как об удалённом. Зато крафт все знают)))--Max123 12:03, 2 августа 2012 (UTC)
Угольного блока не было НИКОГДА! Что вы тут выдумываете? - BuIlDaLiBlE 12:26, 3 августа 2012 (UTC)
Да разве? А это что? Adeil

0.0.14a 28 мая 2009

   Песок, гравий, золотые блоки, железные блоки, угольные блоки, деревья (сделанные из древесины и листвы).
   Облака.
   Поддержка контроллеров.
   Скорость течения воды увеличена.
   Выбор типа блока прокруткой колесика мыши.
   Мобы сохраняются в файле уровня.

Демо в 1.3.1

Кто-нибудь пощупал эту демо-версию? Лично я, даже сидя за непремиум-пользователем, не знал, где это демо. Никаких признаков. []_[]MaximXGame[]_[] 16:44, 1 августа 2012 (UTC)

Логинишься в лаунчере, а когда появится текст "User not premium", нажми на кнопку Play Demo --Шаблон:СпрайтСсылка (обсуждение | вклад) 17:03, 1 августа 2012 (UTC)
А-аа. Точно, спасибо. Просто был старый лаунчер. Демо как в PC-Gamer. Кстати говоря, заметил баг в лаунчере - если зайти без имени и/или без пароля, то можно всё равно поиграть в полную версию. []_[]MaximXGame[]_[] 08:48, 2 августа 2012 (UTC)
"Баг" - это Play offline? Norrius 09:07, 2 августа 2012 (UTC)

это они специально для уменьшения рейтинга? --Sceptile 17:15, 1 августа 2012 (UTC)

А чем отличается Play offline, и Demo? Тем что демо можно скачать "Легально"? 178.95.244.149 18:24, 2 августа 2012 (UTC)
Демо - это ограниченый по времени мир. Кроме того, если его перазапустить, будет создан тот же самый мир. Norrius 18:33, 2 августа 2012 (UTC)

1.3.1 релиз

Ну, как вам?

По мне отличное обновление. Жители теперь стали чуточку полезней, да и любителям повыживать в суперплоскости проблем меньше. Помню на вики несколько людей ныли что очень много снапшотов, и им кто-то ответил "Думаю 12w34z будет последним". Он попал почти в точку =)Innio 10:40, 2 августа 2012 (UTC)
Вода и молоко только в креативе больше не пьются >_<
Я смог выпить. Если не можете выпить воду -- попробуйте добавить к ней адский нарост на варочной стойке. Adeil
Уже пьётся. Только не выпивается, бутылка все равно полная. "Фикс" явно для креатива <_<

Я пока откатился на 1.2.5, ибо тормоза даже на суперплоскости в креативе заметны на глаз. Trabant 16:49, 1 августа 2012 (UTC)

У меня тормозов нет.Самое обидное,что нет модов на эту версию.Herobrine men 18:16, 1 августа 2012 (UTC)

Ещё как есть, у мя стоят: MCPatcher, TooManyItems и What's My Light Level?

зачарование полностью рабочее, тот кто написал про баг, где можно максимум чарить до 8 лвл, троль. ncuxonam 19:28, 1 августа 2012 (UTC)

Неужели в 1.3.1 совсем нет багов? О_о--2.60.211.212 08:22, 2 августа 2012 (UTC)

Баг с отображением текстуры камня и коренной породы абсолютно во всех текстур паках расчитанных на 1.3.1.--94.30.222.188 09:01, 2 августа 2012 (UTC)

Создал карту. Когда почти полностью открыл её, создал еще одну, но вместо нее создалась карта с тем же именем (map_0). В итоге у меня две одинаковых карты. Пробовал еще создать, все равно одна и та же создается. Создавал в разных местах на разных верстаках. Это баг?

Выйди за пределы видимости всех карт и создай там 178.95.244.149 14:20, 2 августа 2012 (UTC)

TMI Больше не нужен т.к. есть команды. --Serxxx3000.

Еще как нужен, команды крайне неудобны.-- Участник:Desired boy От: 11:44, 2 августа 2012 (UTC).
Кроме того, TMI не выбрасывает вещи в одиночной игре, а сразу кладёт в инвертарь, и доступен без чит-кодов. Adeil

Отлично. Такой долгожданный наконец вышел! Мне понравилось. Вполне неплохое обновление.

Опять удален Хиробин(mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1) в самом низу "- Removed Herobrine" P.S. С капчей что-нибудь не так(Для добавления нормальной ссылки), выбираю всех котов на фотке, и что дальше? Если нажать "записать страницу" то ничего не происходит. 178.95.244.149

Я не могу тут зарегаться так) Я не не такой тупой чтобы котов всех не выбрать.--2.60.93.118 21:13, 2 августа 2012 (UTC)

Так-же я заметил новую фишку: бревно может ложиться. Может это баг, но я поставил дерево на стено и он встал по горизонтали.

Внимательно читаем описание патча - это не баг. 5.8.201.83 02:17, 3 августа 2012 (UTC)

1.3.1 - какова ситуация с багами?

Какие-нибудь баги были обнаружены? А они точно есть. --RUS-TUZ Не знаю баг ли это или нет, но теперь криперов не отталкивает обычным ударом мечом.

Я встретил один баг, увидел на листве дерева огонь(после грозы), залез туда и попытался потушить огонь, не получилось, убрал листву под огнем и рядом, но когда я стаю на место где был огонь то появляется эффект горения персонажа(не помню наносился ли урон). 178.95.244.149 18:19, 2 августа 2012 (UTC)

Встречал такой баг, даже запись есть (может скину позже). Огонь горит, ели убрать блок под ним - он исчезает, если поставить блок обратно - появляется снова. Лечится размещением блока сверху на огонь. ASL 07:42, 16 августа 2012 (UTC)

Может это и не баг, но обсалютно все подтормаживает, как на сервере, довольно заметно это явление если отталкнуть моба (например мечом на отбрасывание).

Нифига подобного не наблюдается.
Кстати, вот баг с освещением перевёрнутых плит:, и сколько раз повторять, ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ!

2012-08-03 01.43.37 - BuIlDaLiBlE 21:56, 2 августа 2012 (UTC)

Этот баг появился с появлением самих перевернутых плит.-- Участник:Desired boy От: 06:21, 3 августа 2012 (UTC).
Сколько не играл, не замечал - BuIlDaLiBlE 12:25, 3 августа 2012 (UTC)

Я нашёл баг, он был ещё в предварительной, если течение уносит в стену то у вас отнимаются хп Kosmo-Gnome 05:50, 3 августа 2012 (UTC)

Деревянный блок теперь направлен к игроку, когда его ставишь (по типу поршня). Или это так и задумано?

Читайте внимательно список изменений. Это так и задумано. И подписывайтесь.-- Участник:Desired boy От: 08:21, 3 августа 2012 (UTC).

Баг с крафтом карты, при любых раскладах крафтиться map_0 где центр: точка спауна

Да карта так делает ещё в 1.2.5

Найден серьёзный баг на сервере: если в раздатчик положить чего-нибудь в кол-ве 2 и более шт, то он выплёвывает все предметы одного слота, но при этом из самого раздатчика предмет не убирается.

У меня одного голод на лёгком и нормальном тратится, словно на харде (очень быстро)? Та же ситуация с враждебными мобами - их спавнится очень много. --FORSYTH 18:02, 7 августа 2012 (UTC)

У одного :) --Danchamp 05:34, 8 августа 2012 (UTC)

А вод у меня одного такое происходит? Когда я еду на вагонетке у меня через каждые 15 блоков стоит красный факел и красные рельсы. Так вот каждый раз проезжая эти красные рельсы я получаю урон 2 сердца в алмазной броне! Причем это происходит постоянно. Баг или нет?--95.26.97.166 06:58, 8 августа 2012 (UTC)

Иногда, на серверах bukkit монстров невозможно ударить, но другие игроки это могут сделать.

О багах

"При сохранении скриншота непосредвсвенно в самой игре, вылетает ошибка о недостатке памяти." - думаю у того кто писал не выставлено для джавки нормально оперативки. Т.к на других версиях мной было замечено тоже самое, пока я соответственно не поменял размер памяти выделяемой для джавки. 62.249.129.121 14:31, 5 августа 2012 (UTC)

Кстати о багах. Я обнаружил несколько. При убирании лиан, могут стать невидимым непроходимым блоком. Калитка не ставится на второй от земли блок, только если подставить, как под тыкву. Серьёзный баг с писательской книгой - раз взяв её в руки, начинает при клике на неё, перемещаться, как при shiftЕ, такое поведение передаётся всем блокам, Лечится только перезаходом в клиент. Из хорошего - зомби стали прятаться, тростник, красный и коричневый грибы стали генерироваться сильнее в болотах. Сами грибы, при выращивании в тёмных помещениях, растут быстрее. ncuxonam 17:58, 6 августа 2012 (UTC)

Калитка и не должна ставиться в воздухе. "Залипание" шифта было иногда происходило и ранее, но если оно гарантированно происходит при перемещении книги, нужно это отметить, как и баг с лианами. Norrius 18:06, 6 августа 2012 (UTC)

В креативе, при заполненном инвентаре, вещи всё равно подбираются и пропадают. ncuxonam 08:53, 7 августа 2012 (UTC)

Это нормально.
Фича. Norrius 08:54, 7 августа 2012 (UTC)
Причем она вроде всегда была?-- Участник:Desired boy От: 09:03, 7 августа 2012 (UTC).
Не совсем. Но появилась вскоре после выхода Творчества в Бете, скорее всего, в 1.0.0 или одной из многочисленных prerelease. Norrius 21:41, 7 августа 2012 (UTC)
С версии 1.2 я начал такое замечать - BuIlDaLiBlE 07:07, 8 августа 2012 (UTC)

Команда /home

Альфа 1.2.5, 1 декабря 2010 года: ...... Удалена команда /home. Чтобы удалить что-то, надо его сначала добавить. Сведений о добавлении этой команды я не нашел. Откуда информация? Мне интересно. Orangeslime 00:09, 20 августа 2012 (UTC)

Создал сервер на альфа 1.0.17_04. Случайно обнаружил, что эта команда ведет на какую-то точку, предположительно спавна. Способов поменять эту точку пока не нашел. Orangeslime 10:33, 20 августа 2012 (UTC)
Сведений о добавлении нет, потому что она была с самого начала. Поменять точку респауна можно через MCedit или NBTedit. Adeil

Сервер говоришь? да ещё и на этой версии? а не можешь ко мне в скайп добавиться поиграем skype elisey930. просто эта версия у меня есть и она мне нравилась всегда. ncuxonam 10:44, 20 августа 2012 (UTC)

1.3.2 - баги

Пишите тут найденные баги. RUS-TUZ

> Животные и деревенские жители часто проваливаются на 1 блок в землю (или в какую либо другую поверхность)
> Старый баг с черными тенями
> Заполняя несколько ведер водой кол-во пустых ведер не уменьшается, но если их попытаться использовать - пропадают
> Всегда крафтится карта map_0

Alpha - tutorial level

Играю на альфе 1.0.17_04, в меню есть кнопка "Play tutorial level", отключенная. Что это кнопка делала, если вообще когда-либо работала?Orangeslime 12:24, 14 сентября 2012 (UTC)

У меня в индев она тоже есть и тоже не работает. Adeil
Возможно это был мир (обучение), где всё рассказывалось. Сейчас такой мир есть в X-box версии. KsaR

Minecraft Pre 0.0.9a...

Пожалуйста, скажите! Где можно выкопать Pre 0.0.9a?! А то я хочу побольше раритета для сайта выложить

У Нотча--Yo 1999 17:12, 28 октября 2012 (UTC) и подпишись!!!

1.3.2 исправление

В 1.3.2 жители размножаются, исправил список багов в статье--Sdwvit 15:44, 20 октября 2012 (UTC)

Хиробрин

Сколько ещё они будут его удалять? Его же невозможно удалить, он сам себя в коде восстанавливает, неужели непонятно? Не смешная шутка. Сколько раз её уже повторяли? Бродяга 12:04, 25 октября 2012 (UTC)

В коде его никогда не было. А на Removed Herobrine обращать внимание не надо. 91.205.25.12
Не обращай внимания. Это уже традиция. LexaSkull 12:45, 25 октября 2012 (UTC)
Да он качается из интернета. неужели непонятно, как ты скажешь?

1.4.2 как вам?

1.4.2 как вам? --Serxxx3000 16:37, 25 октября 2012 (UTC)

Как обычно - ждём 1.4.4 и апдейта модов. --Poshtarboba 16:53, 25 октября 2012 (UTC)
Кстати: так они и не сделали официальную подержку модов. Все так-же придется качать minecraft froge и тому подобное. --Serxxx3000 17:02, 25 октября 2012 (UTC)
Няшно :) Особенно горшочки и маяк. Новый босс офигителен! В целом чудесный апдейт, не обращайте внимание на ноющих олдфагов. Innio 13:16, 26 октября 2012 (UTC)

Мобы до сих пор проваливаются под блоки .___. (Лёша Инкогнито)

У меня в папке игры появилась подпапка plugins -- это случаем не официальная поддержка модов? 91.205.25.12
Нет --Poshtarboba 10:11, 27 октября 2012 (UTC)


А вот у меня проблема. У меня вообще нет звуков. Что мне делать?--93.80.210.59 10:13, 26 октября 2012 (UTC)

В настройках включены звуки? Наушники/колонки точно включены? Громкость? :D --TrAnE 10:23, 26 октября 2012 (UTC)

Все работает. И колонки и наушники, а майн не звучит--93.80.210.59 10:31, 26 октября 2012 (UTC)

Как я и ожидал, новые звуки установки блоков они не вернули. Кто не верит, поставьте 38 снимок.

Из багов в новой версии отрисовка заборов и калиток в одиночке всё так же с ошибками. Lukevilla 12:54, 26 октября 2012 (UTC)

Баги версии 1.4.2

В одиночной игре сделал себе 4 загона такого типа, совершенно обычных. Загнал в каждый разных животных, размножил. И что же я вижу? Сначала курицы, затем свиньи и все остальные животные идут прямо в стены, чернеют и удушаются, из них выпадает лут. Решил тогда сделать обычный загон, из забора, загнал туда немного животных. Рядом рассадил пшеницу, иду обратно - лежит лут коровы. Ну и как, спрашивается, заниматься животноводством теперь? о_О Шаблон:ПредметСпрайт IndigoHuman

Кстати заметил, что на сервере, при максимальной сложности, с мобов одетых или экипированных не выпадают предметы, а раньше выпадала. Lukevilla 15:43, 28 октября 2012 (UTC)
Строй большие загоны и вдоль стен выливай воду, потоки не будут давать скотинке подходить к краю. Надеюсь, сквозь блоки животные не проваливаются? Такие дела... --Poshtarboba 21:54, 28 октября 2012 (UTC)


Плюс ко всему мною были замечены: 1) Невероятные тормоза в виде падения FPS до 0 при быстрой загрузке дальних чанков. При этом у меня был установлен OptiFine HD, а без него тормоза длятся еще дольше.
2) Магическое перемещение предметов, взятых из сундука обратно в сундук, и наоборот.
3) Телепортация прирученных животных к хозяину (в моем случае телепортировались собаки, которые находились за километр от меня, на острове посреди океана).
4) Если посадить жителя в вагонетку, а потом ее сломать, то житель просто исчезнет. С малой вероятностью он через некоторое время появится рядом, но если нет, то нужно будет перезапускать игру.
Вот так Minecraft. Я то думал версия незабагованная, ан нет. Шаблон:ПредметСпрайт IndigoHuman

>Minecraft
>незабагованная
Взаимоисключающие слова в одном абзаце. Norrius 17:24, 28 октября 2012 (UTC)
Ну я ведь говорил не про сам Minecraft, а про версию... хотя все верно - это же Minecraft :D Шаблон:ПредметСпрайт IndigoHuman
Цитирую - Магическое перемещение предметов, взятых из сундука обратно в сундук, и наоборот, правда бывало частенько, но вот самый противный баг, это когда другой игрок тебя видит, ты пытаешься бить его, но на самом деле ты призрак и при перезаходе ты или откатываешься назад в пространстве или просто уже убит. Так же неприятно то, что новые, красиво звучащие эффекты установки блоков убрали, пойдя на поводу непонятно кому, ведь они понравились большинству в 12w38a. Так же все мобы всё ещё проваливаются под блоки или находятся в ложном месте. Проваливаются исключительно все, даже жители (правда они в дерево не попадают), заборы калитки, почему то рендерятся прозрачными. И ещё стрелы, попадающие в мобов иногда визуально летят вниз, словно рикошетят от них. Недовольный обновлением, Lukevilla 15:49, 29 октября 2012 (UTC)

У меня все надписи (и числа) немного сдвинуты влево Бродяга 17:58, 1 ноября 2012 (UTC)

Иногда в креативе когда опускаешся в воду из режима полёта с помощью шифта игра крашится.109.226.113.120 10:37, 8 ноября 2012 (UTC)

С собаками всё так и должно быть, это и в 1.2.5 есть.

Хеллоуин! Мобы со светильниками Джека на голове

Сегодня играл в мультиплеере и ночью увидел нескольких зомби и скелетов со светильниками Джека, надетыми на голову. Стоит ли этот мини-эвент считать обновлением?91.79.85.38 08:44, 31 октября 2012 (UTC)

Это было введено в обновлении 1.4.2. Norrius 13:26, 31 октября 2012 (UTC)
При выходе самого обновления их не было настолько много. У меня они вообще броню не носили почти. 92.100.154.167 19:09, 31 октября 2012 (UTC)
if(date=='2012.10.31'){ одевать мобам на головы тыквы } /* потому и не было */ --Poshtarboba 22:04, 31 октября 2012 (UTC)

Баги в версии 1.4.3

На твиттере Бергенстена нашел официальный список возможных багов в 1.4.3 вот: http://pastebin.com/raw.php?i=Z6KLjkWV

   [MC-7] - Skeletons holding swords will shoot arrows!
   [MC-17] - Anvil block collision box appears "sunken"
   [MC-20] - Getting door drop in creative
   [MC-23] - Falling out of the world
   [MC-33] - Placing 2 wooden-slabs it will play the sounds from 12w38a
   [MC-34] - Pink Dye On Sheep
   [MC-38] - Fence Gate Texture flips inside out
   [MC-40] - Calculate name plate length based on username stripped of color codes
   [MC-47] - Cant kill slimecubes
   [MC-54] - mobs are immediately transfered back to the overworld upon spawning in the nether
   [MC-57] - Anvil rendering error in item frames
   [MC-74] - when a block is placed next to an end portal block with an eye of ender in it, you can see through it
   [MC-81] - Item Frames in Multiplayer don't store item NBT data
   [MC-86] - Graphical glitch with cactus in a flower pot near a wall.
   [MC-116] - Music discs reverting to original name after being played, even if they've been renamed by the anvil
   [MC-118] - Dying dogs collar
   [MC-141] - /spawnpoint command block fails directly on tripwire string / pressure plate
   [MC-155] - Wither Despawns in Peaceful and Shouldn't
   [MC-159] - Death from a 2-4 block drop
   [MC-160] - Dragon egg particles
   [MC-166] - potato glitch
   [MC-176] - Map item placed in item frame Z-fighting
   [MC-196] - Falling anvils do not maintain orientation while falling
   [MC-212] - Faulty fall damage when logging out and logging back in while falling
   [MC-223] - Fence Gate Bug
   [MC-231] - Teleport through walls glitch
   [MC-264] - Different stacking slab sound
   [MC-298] - Text misplaced in demo mode window and 4:3 screen
   [MC-311] - If you put an anvil ( or a few other items) into a display case and turn it upside down then the orange from the case will start to overlay the item in the case
   [MC-335] - Dropped items with NBT tags do not stack
   [MC-606] - zombies can pick up items while dying
   [MC-645] - Items at the top-left corner of a container cannot be duplicated
   [MC-652] - Books allow client to apply any name and enchantment
   [MC-743] - More Ender Egg Render Problems
   [MC-760] - Denial of Service with LAN worlds if someone logs into a LAN server with the host's username
   [MC-767] - Creating world with seed and map world "QUATREPOINTDEUX" fails
   [MC-827] - Server Crash when client logs in. ArrayIndexOutOfBoundsException java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
   [MC-1004] - Custom spawners with no delay variance crash the game
   [MC-1102] - minecraft crashd
Вот, вот с дверями я сам заметил, что они опять в креативе выпадают и временное падание в пустоту когда мир новый запускаешь и что слизней иногда нельзя убить, так же получение урона с 2-4 блоков. 93.91.225.138 13:22, 1 ноября 2012 (UTC)

Во время эффектов зелий от игрока исходят спиральки разных цветов (визуализация эффекта, так сказать). Если сесть в вагонетку, на ней далеко ехать по электрическим рельсам и эффект закончится в пути - спиральки всё равно продолжат исходить от игрока до тех пор, пока он не вылезет из вагонетки (смотреть с 5:00): [1]

Где логика?

Почему в крепостях спаунятся обычные скелеты помимо иссушающих? Ведь это бред, они там не нужны, и так шанс дропа головы очень мал, так ещё их спаун разбавляют обычные. надеюсь это исправят, хотя надежды помоему напрасны, тупо забьют как на новые звуки установки блоков. ncuxonam 17:08, 3 ноября 2012 (UTC)

Попробуйте
give игрок 144:1 3

Если не хватает алмазов на полный сет брони и инструментов - их можно либо добыть, потратив несколько часов, либо дать их себе через консоль. Почему вы думаете, что с головами должно быть проще? --Poshtarboba 17:38, 3 ноября 2012 (UTC)

Не получится, не тот ID указали, надо указывать на предмет-установщик, а не на сам блок, так как голова является блокосущностью (tile entity). 10:06, 6 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)

Я не совсем в этом смысле, меня раздражает больше тот факт, что в аду почему то есть обычные скелеты, и ладно было бы им объяснение, навроде того, что если бы они попадая в лаву становились иссушающими, так нет, они просто спаунятся. ncuxonam 18:24, 3 ноября 2012 (UTC)

Опять волки!

Создал я значит мир обычный на 1.4.2, запускаю и вокруг меня 30 волков, раскадровка естественно 2 кадра. Со злости удалил мир, потом понял, что надо было скрин сделать, ведь это баг! ncuxonam 13:18, 4 ноября 2012 (UTC)

не нужно было, об этом баге кричат на каждом углу: "неприрученные волки и оцелоты телепортируются к игроку как будто прирученные, в остальном ничем не отличаются от диких." --Poshtarboba 15:53, 4 ноября 2012 (UTC)
Читайте внимательней. Он создал новый мир.

Новые баги в 1.4.4

Этот баг у меня, вроде, был ещё в 1.4.2, но я только один раз запустил ту версию. 1.4.4 - создал около десятка миров. Почти каждый раз игрок первый раз спаунится застрявшим пятками в нижнем блоке (визуально игрок стоит на блоке, не провален в него), экран постоянно дёргается, двигаться невозможно, пока не разобъёшь блок под собой. --Poshtarboba 09:32, 15 ноября 2012 (UTC)

Тоже такая же неприятность была, каждый раз надо подкапывать нижний блок, чтобы выбраться. ncuxonam 09:42, 15 ноября 2012 (UTC)

Список новых багов с визуальным сопровождением:

- Кузницы самовозгораются

- Баги с эффектом невидимости

- Баги с физической моделей яйца дракона ncuxonam 19:32, 15 ноября 2012 (UTC)

У меня такое часто бывает: если в руке держать несколько единиц еды и одну единицу съесть, при этом полоса голода не заполнится полностью — через несколько секунд будет съедено ещё еды мгновенно, с коротким звуком, до заполнения полосы. Таким образом может неэффективно тратиться дорогая еда типа жаренного мяса, когда голода только 0,5-1 деление. Вынужден держать стак еды в инвентаре, а не на поясе, и кормить Стива "с ложечки", по одной штучке. --Poshtarboba 01:26, 21 ноября 2012 (UTC)

Как убрать мельтешение от факелов

этот парень молодец, исправил работу факелов, кому докучало мельтешение по экрану вперёд качать фиксncuxonam 08:22, 16 ноября 2012 (UTC)

Дети жителей

А в 1.4.4 исправили баг с тем что жители не размножаются?

Это нормально? Нет?

Вот. Если было похожее, то скажите.--Xem 17:06, 18 ноября 2012 (UTC)

Генерация деревни в каньоне

Деревенька

Вполне. У меня было что один край библиотеки в ровень со всей деревней, а другой край - на 14 блоков уходит в яму, так же и дорога, спадает вниз. По ней поуходили жители, не смогли вернуться. --Poshtarboba 12:46, 19 ноября 2012 (UTC)
Да нет, очевидно, что это ошибка генерации, баг.--Xem 13:43, 19 ноября 2012 (UTC)
Что именно баг? Фундамент всегда расширяется, если дом должен сгенерироваться над пропастью. Norrius 15:39, 19 ноября 2012 (UTC)
Тебе же лучше — жители не будут в колодец прыгать :) --Poshtarboba 17:33, 19 ноября 2012 (UTC)
У меня было такое не раз, бывло дом был посередине каньона и его фунндамет был пр. 30 блоков...)

Враждебные мобы

Помнится, ночь и пещеры были весьма опасны. Сейчас, увы, нет. Можно всю ночь по поверхности пробегать, не заагрив на себя ни одного моба, они спаунятся на довольно большом расстоянии друг от друга. А в пещерах вообще пусто, одни летучие мыши. Я добыл 23 алмаза, 27 изумрудов, 6 стаков железа и за это время повстречал не более 10-и скелетов, 5-и криперов. По мне — это очень плохое решение проблемы снижения эффективности ферм опыта. Есть шанс генерации части деревни над каньоном, тогда возможны перепады высот до 30-40-а блоков --Poshtarboba 12:50, 19 ноября 2012 (UTC) Случайность либо баг. У меня такого нет, наоборот, криперы и скелеты атакуют жителей. Adeil

баг 1.4.5

зомби не может заразить жителя --Sceptile 17:58, 23 ноября 2012 (UTC)

Все нормально, заражают. Norrius 18:40, 23 ноября 2012 (UTC)
При создании мира не могу сдвинуться, пока не копну под себя.
При загадочных обстоятельствах. Как только поставил свежую версию — тоже была эта проблема, но на следующий день и в последствии ни разу этот баг не встречался, хотя создал миров 20 (искал чтобы была рядом деревня, пустыня и горы, но не болото и тундра!) --Poshtarboba 11:18, 30 ноября 2012 (UTC)

Ифриты и скелеты-иссуштели

После 1.4.5 заметил одно изменение, ифриты и скелеты-иссушители стали в адской крепости спауниться намного реже, а свинозомби просто навалом, и чтоб заспаунились первые, мне пришлось кучу раз рисковать шкурой чтоб убить свинозомби... Подскажите, если не тяжело это у меня только такое или это такое изменение P.S. в 1.4.4 все было норм)

Нет тыковок

Заметил, что на версии 1.4.5 не генерируются тыквы. Вообще. Карта размером 2 на 2 километра, ни одной рассады тыковок не было найдено, правда я пробивал только сид номер 8 :(

Значит, не свезло. Я в тайге вот только что нашёл, в 8-и километрах от дома (летел в одну сторону, осматривал полосу шириной чанков 4-6). Но как только создал мир и зарылся шахту рыть - наткнулся на заброшенную шахту, в сундуке семечки, про тыквы я больше не задумывался. --Poshtarboba 12:29, 9 декабря 2012 (UTC)
есть... есть...--Sceptile 12:45, 9 декабря 2012 (UTC)
У меня они встречаются где-то группа на 60-70 чанков, однако я на этой версии пролетел и протопал около 3000км и не нашёл ни одного арбуза!

Тормоза в Нижнем мире

Кто-нибудь сталкивался с фризами в Нижнем Мире? Как бороться? Даже OptiFine не спасает

у меня и в обычном мире случаются, помогает только перезагрузка компа. --Poshtarboba 11:23, 5 декабря 2012 (UTC)
Это происходит с одной стороны, из-за большого количества секций чанков, которых необходимо прогрузить. Дело в том, что нижний мир более чем наполовину заполнен блоками. Чтобы не лагало, придется поставить графику на минимум, а прорисовку хотя-бы на среднюю или малую. Также это может быть из-за перегрузки памяти, процессора и видеокарты. Желательно перед игрой закрыть все посторонние приложения. Anton120 12:53, 3 мая 2013 (UTC)

Обновление 1.4.6

1.4.6 вышел!89.222.164.5414:40, 20 декабря 2012 (UTC)

Эх, надеюсь еще прибамбасов для наковальни наделают, к примеру для получения Sharpness VII или Прочность IV, но и это тоже отлично)--95.83.190.243 11:21, 20 декабря 2012 (UTC)
Ой, напортачил( --95.83.190.243 11:29, 20 декабря 2012 (UTC)

А как скоро 1.4.6 внесут в список? 188.123.242.49 11:58, 20 декабря 2012 (UTC)

Когда же переведут описание 1.4.6?89.222.164.54 17:31, 20 декабря 2012 (UTC)
народ а что за "Неразрушимость" --Sceptile 14:23, 20 декабря 2012 (UTC)
Ну скажите... Как? --Sceptile 16:32, 20 декабря 2012 (UTC)
Давно ждал фейерверки, счастлив =) --EncoderMac 16:42, 20 декабря 2012 (UTC)

Sceptile, Неразрушимость = Прочность(одна и та же чара, перевод разный).UnDead. 16:48, 20 декабря 2012 (UTC)
А зачем про сугробы удалили? --EncoderMac 14:40, 21 декабря 2012 (UTC)
Потому что снег разной толщины есть в игре уже давно. Norrius 15:34, 21 декабря 2012 (UTC)
Странно, раньше не видел =) --EncoderMac 05:25, 22 декабря 2012 (UTC)
Сталкивался ли кто-то с таким багом: когда ударяешь волка, он издаёт все признаки злого волка, но текстуру не поменял. Исправляет этот недочёт перемещение между измерениями. (в моём случае я создал 3 волка в Краю. Исправляет это перемещение между измерениями по схеме Край-Земля-Край) --Samuil19 (обсуждение) 16:49, 22 декабря 2012 (UTC)

Баг: При зачаровании предмета на накавальни с помощью книги зачарований: Берём зачарованный предмет, ложим в инвентарь - снимается цена уровня игрока. Через пол секунды предмет возвращается в окно зачарования, в итоге взять его не возможно, уровень зачарования потрачен, при отключении окна накавальни, вылетает книга и старый не зачарованный предмет, но очки уже потрачены. --Prot 17:24, 23 декабря 2012 (UTC)

Как выясняется, баг намного проще, просто наковальня вообще не работает, даже простая починка предметов сразу же отменяется.. Проверьте кто ни будь на версии 1.4.6 Client -> Server --Prot 07:09, 26 декабря 2012 (UTC)

Где исправления?

Мобы всё равно крутятся,
Факелы висят в воздухе,
Спаун в блоках,
Откаты при попадании, в сущность, без видимых примет. (Рассинхрон. между клиентом и сервером, игрок думает, что он что то :делает, но на самом деле остаётся на месте),
Очень долгий коннект на сервер через хамчи, окно становится неактивным и при клике по нему, может дать сбой.

ncuxonam 00:30, 23 декабря 2012 (UTC)

Молодой человек, обновите игру до версии 1.4.6. --Samuil19 (обсуждение) 12:13, 23 декабря 2012 (UTC)

Обновление было скачано через оффициальный лаунчер, через лицензионный аккаунт. Чтобы вы поверили - заспауньте много криперов и понаблюдайте.ncuxonam 12:55, 23 декабря 2012 (UTC)

ncuxonam, я Вас поддерживаю. Особенно неприятен спаун в облаках. В выживании приходиться переключаться в креатив, чтобы не подохнуть где под землёй.
Плюс я нашел один баг в сингплеере. История: в общем иду на охоту за свиньями, вижу одну - стоит на краю каньона. Подбегаю к ней, кричу "This is SPARTAAAA!!!!11" и ударяю её. Вместо жестокого превращения в лепёшку она начала телепортироваться от места где она упала, до того, где я стоял. Пришлось ждать где то 20 секунд, чтобы она перестала телепортироваться. KpuIIep 17:40, 23 декабря 2012 (UTC)
Ну заспаунил много криперов - ничего не заметил. --Samuil19 (обсуждение) 11:15, 24 декабря 2012 (UTC)

Да, извиняюсь. Данный баг проявляется только на сервере 1.4.6. ncuxonam 12:23, 24 декабря 2012 (UTC)

кто-нибудь сталкивался с лагами в Нижнпм мире после обновлений 1.4...?
У меня лаги ещё с 1.3.2 xD KpuIIep 20:24, 25 декабря 2012 (UTC)

Просчёт воздуха в аду как блок не исправили с создания ада в игре и вы думаете лаги исчезнут? ncuxonam 21:31, 25 декабря 2012 (UTC) так рашьше все же нормально работало. А теперь невозможно играть.

Обновление 1.4.7

Естественно, тут нечего комментировать, так как было исправлено 3 бага.The Mtman20:31, 8 декабря 2013 (UTC). Еще здесь есть баг, появление леопардов (в лесу волков) из неоткуда и бегают за игроком.

Где ранние версии?!

Я сегодня зашёл в эту статью, посмотрел - а там.... нет версий раньше релизной 1.0.0! Зачем вы удалили? А может быть, кто-нибудь сюда зайдёт, чтобы посмотреть изменения ранних версий, а там - опа! Пусто, есть только релизная! Почему всё-же их удалили?! --178.67.148.137 15:44, 18 января 2013 (UTC)

Их не удалили, а перенесли в другие статьи. Посмотрите вверху на меню "Персональный компьютер", там выберите необходимый период разработки. --GreenStone(вклад) 15:47, 18 января 2013 (UTC)
Размер статьи стал таким, что начались проблемы с загрузкой и редактированием, поэтому пришлось разделить на несколько статей. Менее удобно, но более надёжно. HEKP0H 19:11, 18 января 2013 (UTC)

1.5

Мне кто-то сказал, что на этой неделе выходит пререлиз. Это правда или инфы ещё нет?

We’re starting to wind down from new features and are preparing for a potential (pre-)release of The Redstone Update in a few weeks time. With that in mind, let’s introduce you to Snapshot 13w05a! Norrius 20:39, 4 февраля 2013 (UTC)

Дата выхода 1.5

Джеб написал в Твиттере, что 1.5 появится в начале марта! Радуемся! :) twitter.com/jeb_/status/305478352272232449 --Caesar277 15:46, 24 февраля 2013 (UTC)

1.5 ВЫШЕЛ!!!

Сегодня зашел в твиттер и смотрю там написал джеб: Minecraft 1.5 pre-release и ссылка на скачивание:mojang.com/2013/03/minecraft-redstone-update-pre-release/. УРРРРРАААА!!!!!--Denbrog 15:54, 8 марта 2013 (UTC)

Pre-release Вам ни о чем не говорит? Обновление выйдет 13 марта. Norrius 17:46, 8 марта 2013 (UTC)
Выйдет через пару часов/минут. --Шаблон:ПредметСпрайт catnikita255 07:29, 13 марта 2013 (UTC)

Свежий твит Джеба: "Я загрузил новую версию, но получаю ошибку, расследую" . ... ..... ....... Шаблон:СпрайтСсылка, если кого-то волнует... 14:20, 13 марта 2013 (UTC)

Из уже удалённого описания изменений: Пустоты кварцевой руды сейчас нерестится в Нидерландах

В ROFL! Шаблон:СпрайтСсылка, если кого-то волнует... 14:41, 13 марта 2013 (UTC)

Эхх. Хотел написать на глагне что основная версия теперь 1.5, но опередили меня на пару минут( "Ушел шаманить с воронками"

Блииин! Темные области остались! БОЖЕ! ЗА ЧТО??!! Лень заходить в профиль)

Хотели больше хардкора? На!.. Создал сегодня новый мир, залезаю в первую попавшуюся пещеру с каменным мечем и выгребаю люлей от двух скелетов=))Это уже не лучники, а пулемётчики блин! А зомби так те вообще ордами за тобой лазят, если ночью пробежатся...Терь видать прийдется до алмазных доспехов на нормальном играть=) П.С. У всех под Linux Mint 14(ubuntu 12.04/10) опен-джава с кубачем выкаблучуется или ток мне не повезло?

Только тебе поход, прост линукс не нужен, вот и не идёт у тя. ncuxonam 21:41, 13 марта 2013 (UTC)
А кто мешает оракловскую яву поставить? И да, это точно ява — может, LWJGL или ещё что? —San Sany4 07:23, 14 марта 2013 (UTC)

С пауков не выпадает дроп.

Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использ…

Я и в 1.2.5 при помощи SinglePlayerCommander так делал. 10:09, 14 марта 2013 (UTC)91.205.25.12

Да я бы с удовольствием, да вот только её из репозиториев выпилили, а если по-другому ставить ее потом из системы не выпилишь, я так чуть апт-гет не сломал... А тёмные области кстати что с мягким освещением, что без него всё-равно остаются, разве-что может немного меньше...


После обновления 1.5 установленные на забор вертикальные факелы в темноте окружают тонкие светящиеся линии

Возможно, я заметил баг в 1.5 - в темноте становятся видны очень тонкие светящиеся линии, окружающие каждый вертикально стоящий на заборе факел. Советую смоделировать это и присмотреться как следует. Не помню, чтобы раньше такие линии у факелов наблюдались. Предполагаю, дело в изменении движка освещения, он стал слишком хорош и вскрыл ранее незаметное.

1-й вариант: У меня такая проблема во всех версиях на 2-х операционках если выставить в настройках драйвера качество на Quality или High Quality (еще заметнее).GF 7600GS 2-й вариант(что скорее всего): "13w11a Исправлены белые, черные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD." Кстати на дальности прорисовки Far видны те же полосы на облаках при любых настройках, скорее всего это проблема в моей старой видяхе, хотя кто знает...Но раньше такого не замечал.

В 13w11a проявляется? Norrius 03:59, 15 марта 2013 (UTC)

Баг в 1.5 с краями блоков.

В общем столкнулся с новым багом в Minecraft. После обновления с 1.4.7 на 1.5 все блоки по краям (Особенно камни и горы) начали блистеть как звездное небо, скриншоты прилагаю, изменение настроек графики и использование полноэкранного режима (F11) не решили проблемы. Разрешение 1280*1024. Если кто нибудь знает решение проблемы пожалуйста подскажите мне. 145.255.141.243 03:08, 15 марта 2013 (UTC)

1 2 3 4

Это MC-1794, обновитесь до 13w11a. Norrius 03:59, 15 марта 2013 (UTC)
Спасибо, помогло. И еще вопрос, где можно найти список багов с этого сайта, но на русском? Гугл транслит не переводит https. 145.255.141.243 07:10, 15 марта 2013 (UTC)

1.5 - Баг "исчезающие картины"

Заглянул в обсуждение картин, там кто-то написал, что в 1.5 появился баг с исчезающими картинами. Я решил провести экспримент. Я зашел в свой старый мир, но картины были на месте. Когда я попытался поставить новую картину - она исчезла! Решил создать новый мир - тот же результат. Думаю, в логе обновы 1.5 надо вставить "раздел" баги и написать об этом баге. CreeperFace KpuIIep 21:58, 15 марта 2013 (UTC)

Хиробрин

Хули они удаляют хиробрина 500раз?

Это же традиция - "удалять" и "вводить" Хиробрина в конце лога обновления. :Р CreeperFace KpuIIep 09:37, 17 марта 2013 (UTC)
Его вводили? О_о Шаблон:СпрайтСсылка, если кого-то волнует... 16:15, 21 марта 2013 (UTC)
Когда-то (не помню когда) в истории версий я нашёл "Введён Хиробрин". CreeperFace KpuIIep 16:39, 21 марта 2013 (UTC)

Адские лаги в Нижнем Мире

Мужики, есть какой-то рецепт по устранению? С каждым обновлением все хуже и хуже. В 1.5 бегать уже просто невозможно.

Бегая бить по блокам. У меня немного выходило. Ещё попробуй перезайти в мир. Ну или убрать красивую графику. 91.77.122.88 02:18, 17 марта 2013 (UTC)

Графика стоит Быстрая, перезаход не поможет, потому что лаги со старта начинаются.

Мда, зомби-халки, скелеты-пулемётчики и теперь более лагающий нижний мир. Лагает даже если ставить самую лёгкую* графику. CreeperFace KpuIIep 09:45, 17 марта 2013 (UTC)

Исправления редстоуна в 1.5

Разработчики вроде обещали, что уберут все ДОБ, основанные на багах с поршнями. И действительно - почти все старые ДОБ не работают, но за два дня я обнаружил почти два десятка новых. К тому же эти баги мешают работе большого количества схем. Какой смысл был в исправлении багов, если все стало еще хуже?

Кто удалил Херобрина в 1.5??

Его и не было! Nyuhnyash 16:01, 20 марта 2013 (UTC)

-_- Это традиция...

1.5.1 is now released!

Вот.

- Потестил сегодня 1.5.1 - по сравнению с 1.5 производительность действительно выросла в разы. Там, где в версии 1.5 картинка становилась дерганой и fps проседали ниже 20 , в 1.5.1 все плавно и fps держится выше 60.

А у меня блин в любом случае ФПС низкий...ладно хоть теперь ФПС в суперплоскости вырос от 5-и до 10-ти.Ваш Blazoom.

1.5/1.5.1 Проблема с освещением

Написали что вроде исправили проблему с освещением блоков, у меня это не наблюдается... Также написано что появились новые настройки сглаживания, которые это исправят. У меня вообще в настройках нету сглаживания... 1 2

optifine ставили? возможно проблемы из-за него.ncuxonam 11:21, 22 марта 2013 (UTC)

ставил. эта проблема есть как с optifine, так и без него.--MyAC 38RUS 22:32, 22 марта 2013 (UTC)

У меня вообще многие блоки в темноте светятся с яркостью до 14, просто каменная стена светится! Но если убрать эти блоки и поставить обратно такие же, то баг исчезнет. Anton120 9:14, 30 апреля 2013 (MSK)

1.5.1 Проблемы с рамками

После обновления до 1.5.1 пропало содержимое в большинстве рамок. Медиа:2013-03-23 10.52.20.png. При разрушении выпадает все как положено с содержимым Медиа:2013-03-23 10.57.43.png --Wind of freedom 09:02, 23 марта 2013 (UTC)

Соединение вагонеток

Кто знает, введут его или нет? К загрузочным воронкам это было бы отличным дополнением. DanielCobra 20:15, 23 марта 2013 (UTC)

установи RailCraft[2] и будет тебе счастье!Beyer17 08:35, 25 марта 2013 (UTC)
BAAWWWW, моды не хочу ставить =D Вагонетки в Vanilla - это было бы супер.


Статуи?

У меня иногда на версии 1.3.2 (релиз) возникал баг из за которого возникало куча враждебных мобов, причём они не двигались, не били меня, никак не реагировали на удары, прозрачные, с ними нельзя было сделать ничего и они тоже мне ничего не делали (однако на них действовала физика и они могли упасть в бездну) !

У меня такое было из-за удара моба мечом, зачарованным на Отдачa enchantement.level.372627, и после этого ВСЕ сущности зависли на несколько минут, и предметы не выбрасывались и не подбирались. --Шаблон:ПредметСпрайт catnikita255 16:37, 3 апреля 2013 (UTC)

Баги мультиплеера в 1.5.1

Возможен краш при попытке крафта печки, краш после добычи дерева. ncuxonam 22:56, 30 марта 2013 (UTC)

Жуткий баг

В инвентаре вообще не работает Shift. Предметы переносятся только зажатой мышью. Стопки не делятся. При открытом инвентаре ничего нельзя выбросить. Плюс ко всему лаги просто жуткие. Я сделал минимальную графику по всем параметрам, поставил ткстуры 8х8 и все равно жутко лагает. При переустановке майна ничего из вышеперчисленого не пропадает.

Где...

Где 1.6

Она еще не вышла, вообще-то. Norrius 13:19, 22 апреля 2013 (UTC)

Баг в 1.4.2

Если зелье невидимости применить на овце, то у неё исчезнут лицо и копыта. А остаток будет выглядеть страшновато.

Это фича. Шерсть использует механику брони, поэтому на неё не распространяется невидимость. --San Sany4 17:44, 24 апреля 2013 (UTC)

1.5.2 уже здесь?

1.5

Только что новый лаунчер предложил скачать release 1.5.2. Игра сама тоже определяет версию не как пре-релиз. Нигде больше инфы не увидел. —San Sany4 08:23, 26 апреля 2013 (UTC)

Да-да, тоже заметил. Но я не уверен, кажется, это не релиз. --91.192.67.227
А вот теперь уже релиз https://twitter.com/jeb_/status/329956698099945472 --DarKShaM 15:32, 2 мая 2013 (UTC)
Дополнил версией 1.5.2,начинаем искать баги =) --parvual 20:45, 2 мая 2013 (UTC)
Проверьте пожалуйста использование зачарованных книг. По крайней мере у меня не получилось.--KINo-nnov 13:21, 8 мая 2013 (UTC)
Я заметил баг при вылете стрел, выпущенных из лука. При перезагрузке карты баг пропадает. Заметил на плоской карте REDSTONE в творчестве. Anton120 20:50, 9 мая 2013 (MSK)

1.5.2, баг?

Не знаю, у всех ли так, но когда переходишь из креатива в обычный режим игры с помощью /gamemode, игрок не может копать целые блоки (Полублоки может, не уверен, что все) и кормить животных(?). Кто - нибудь заметил нечто подобное? --176.14.27.111 10:39, 18 мая 2013 (UTC)

Не понял

Я раньше думал что версии перенимают нововведения из снапшотов которые были до нее.Например 1.5.2 - где лошади?!не говоря уже о бирках, поводке, и т.д.

1.5.2 была выпущена для багфиксов, и не связана с параллельно разрабатываемой 1.6, в которой и будут лошади и прочие нововведения. —San Sany4 19:23, 20 мая 2013 (UTC)

Вопрос

Никто не знает дату выхода 1.5.3 или 1.6? --Оцелот 17:47, 11 июня 2013 (UTC)

КТТС 77.37.240.92 06:25, 15 июня 2013 (UTC)

1.6 выйдет 1 июля

Уже 1 июля, ждать надо от 18 часов по МСК. 79.165.16.99 12:18, 1 июля 2013 (UTC)

1.6.1

1.6.1 уже вышел? Если верить лаунчеру то да. Георгий Вовк 12:29, 1 июля 2013 (UTC)

Предсказываю: Рейтинг майнкрафта может упасть в 2 раза из-за нового лаунчера --Sceptile 18:35, 1 июля 2013 (UTC)
моды ставить стало проще. Новый лаунчер прекрасен!--Denai 02:46, 3 июля 2013 (UTC)

Sceptile прав, Minecraft уже не торт. Я только что понял, что 1.6.1 мне не поиграть... Блокпост ZLO 09:23, 3 июля 2013 (UTC)

Времена года - WAT?!?

Какой упоротый человек написал про времена года? Их никогда не было!!!

Генерация мира в 1.6.1

Создал мир, полетал, увидел озёра в пустынях и реки в их середине (возможно это стык 2 пустынь?). Сундуки в адских крепостях содержат в основном мечи, алмазы, лошадиную броню. В аду генерируется много гравия, часть свисает над лавой и если их разбить соответственно дружно падают от обновления блоков. Про гравий надо бы дописать, не?--Denai 17:54, 1 июля 2013 (UTC)

Гравий и раньше генерировался в аду -_- ,а вот озёра это странно. 95.104.219.220 02:55, 2 июля 2013 (UTC)

Чесслово впервые вижу, тем более в таких количествах. Зря сид не записал, но думаю что это не случайность и всё же описание немного привирает --Denai 04:27, 2 июля 2013 (UTC)
У меня гравий всегда генерировался в Нижнем мире в огромных количествах. И всегда висел над лавой.
Desired boy + [ Ответить ]
06:47, 02 июля 2013 (UTC), сегодня
А мне постоянно везло =) Сейчас погенерировал миры, всё равно крайне редко встречаю. Что до 1.6.1 - с генератором мира какую-то фигню сотворили. Во-первых отключение озёр/рек в пустыне видимо посмтоянно пересекается с генерацией соседних биомов потому реки, лужи, озёра в пустыне всё равно встречаются. во-вторых extreme hills биом (или как его правильно зовут?) выглядит как набор чанков разной высоты с ровными вертикальными стенами. То ли мне опять таки везло и я этого не встречал, то ли мне сиды удачные попадаются, то ли генератор косячит--Denai 17:10, 2 июля 2013 (UTC)

Баг

Сегодня нашёл очень интересный баг связанный с блоком угля:если в обычном мире он сгорает за 4-5 секунд, то в аду он не сгорает ,но потухать тоже не собирается. Тоесть в аду он горит вечно.Enderslender 12:09, 2 июля 2013 (UTC)

Ну чо, круто же. --El Cid 10:54, 2 июля 2013 (UTC)

Forge

Кто-нибудь уже ставил forge на 1.6.1? Нормально идет? Просто пока рекомендованной версии нет. --El Cid 10:55, 2 июля 2013 (UTC)

во-первых там появился "installer", во-вторых сама процедура установки изменилась (читай на оф. форуме, я пока не могу одозначно сказать что понял как делать правильно). С magic launcher новый форж якобы ставится, но в итоге не работает. Учитывая что модов под него я ещё нет, панику разводить не стоит. К выходным уже всё будет ок, много путаницы возникло из-за внезапного 1.6->1.6.1--Denai 17:13, 2 июля 2013 (UTC)
У себя на канале даже видео с установкой мода повесил. Ибо вообще народ тупит 8(. Я так полагаю надо инструкцию на вики тоже прилепить текстовую, только вот подскажите где, чего-то не нахожу подходящее место--Denai 09:49, 3 июля 2013 (UTC)
Вообще тут описания форжа было. Туда и надо, наверное. --El Cid 15:38, 4 июля 2013 (UTC)
Нашёл, вписал. Хорошо бы финальную красоту навести в том что написано --Denai 16:23, 4 июля 2013 (UTC)
Спасибо, пошел править. --El Cid 03:57, 5 июля 2013 (UTC)

Ресурс-паки?

У меня есть парочка вопросов по поводу нововведений 1.6.1:
1. Что из себя представляют ресурс-паки в minecraft?
2. Где должны находится звуковые файлы для воспроизведения с помощью /playsound?
(Как минимум прошу показать где это узнать)
--German112 06:36, 4 июля 2013 (UTC)

Баг

А это только у меня так, что 1.6.2 я не могу слезть со свиньи нажимая ПКМ?

Чтобы слезти со свиньи нужно нажать Shift. Artyompalamodov 07:06, 9 июля 2013 (UTC)

Как вернуться на старую версию?

Дело в том, что мне захотелось с 1.6.2 перейти обратно на 1.3.2, а как раньше, просто поменяв minecraft.jar не получилось. Вопрос: как теперь менять версию на предыдущую? P.S. В профиле есть кнопка сменить версию, но там только до 1.5.1.

Ответ вам дал в другой ветке. Впредь не кросспостьте. Получить ответ быстрее это не поможет. И надо подписываться.-monocrome 22:26, 19 июля 2013 (UTC)
  Спасибо и прошу прощения. 1D1Dragonix

установка 1.6.2

У меня был майнкрафт 1.5.2, пиратка, обновил, потребовал скачать новый лаунчер, скачал, кнопка play заблокирована. Че делать?!?!?!?!?!?!?!?213.87.138.161 07:04, 1 августа 2013 (UTC)

Advertisement