Minecraft Wiki
Строка 342: Строка 342:
 
:Эй, что, я один тут линуксоид? Баг не исчез в 36! —[[Участник:San Sany4|San Sany4]] 21:20, 7 сентября 2012 (UTC)
 
:Эй, что, я один тут линуксоид? Баг не исчез в 36! —[[Участник:San Sany4|San Sany4]] 21:20, 7 сентября 2012 (UTC)
 
::На убунту 12.04 86х частенько кнопки залипают, на любой версии.--[[Участник:ASKOLD|ASKOLD]] 06:22, 8 сентября 2012 (UTC)
 
::На убунту 12.04 86х частенько кнопки залипают, на любой версии.--[[Участник:ASKOLD|ASKOLD]] 06:22, 8 сентября 2012 (UTC)
  +
:Xneur случайно не стоит? с ним наблюдаются такого рода эффекты - 12.47, 8 сентября 2012 (UTC+4)
   
 
== Minecraft Snapshot 12w36a вышла ==
 
== Minecraft Snapshot 12w36a вышла ==

Версия от 08:48, 8 сентября 2012

Основное назначение страницы обсуждения - это обсуждение самой страницы.
Для других вопросов существует обсуждение портала. Все темы, не относящиеся к Истории версий, будут перенесены или удалены.
Архивы
  • Декабрь 2011 — Август 2012

1.3pre

В таблице на эту версию ничего не написано, пару последних снапшотов пропали. Это не только у меня? Orangeslime 18:51, 26 июля 2012 (UTC)

Ой, ошибка, только один у меня снапшот пропал: 12w30e. Если мне не изменяет дырявая память.Orangeslime 18:54, 26 июля 2012 (UTC)

О, все, 1.3 появился. Еще появились 12w30e и 12w30d, про существование которой я забыл. Вроде все нормально. Orangeslime 19:03, 26 июля 2012 (UTC)

А чем 1.3pre отличается от 12w30e? Какие изменения? Демоверсия 1.3 не работает, а PC Gamer Minecraft Demo устарела. Adeil
 Демо будет работать только после релиза. ZIHAMMER1411

Вот такая проблема во ВСЕХ предварительных сборках, я построил Очень длинное метро длинной в 8 км. и на глубине один блок вниз и пустота.... Значит, едет, едет вагонетка а потом бац! И остановилась, постояла и поехала, у меня у одного такая фигня???

Да, у тебя одного. Ты первый построил метро длинной 8 км, чтоб "на глубине один блок вниз и пустота...." --Poshtarboba 15:51, 27 июля 2012 (UTC)
А как будет работать демо-версия? как-бы как класик, чтоб показать возможности майнкрафта 1.3 и прорекламироваться? или всем придется продлевать майн на версии 1.3
--Sceptile 13:06, 27 июля 2012 (UTC)

Бррр! Нашел баг. Если дракон заденет странника, тот начинает преследовать дракона, пытаясь нанести урон и телепортируясь, но не может его достать. --El Cid 15:01, 27 июля 2012 (UTC)

Почему баг? Всё правильно, моб преследует обидчика, но так же как и игрок с мечём, не может его достать. --Poshtarboba 15:54, 27 июля 2012 (UTC)
Подумайте, это как-бы босс эндерменов, они не должны агриться на него в любом случае. Непорядок, однако. --El Cid 05:36, 28 июля 2012 (UTC)

нет это не баг. и почему если дракон крупнее эндермена, то босс. это же такое же существо края. так что если дракон сбил эндермена, то тот имеет право дать сдачи --Sceptile 07:03, 28 июля 2012 (UTC)

Встретил неприятный баг, при проходе через портал или если далеко телепортироваться, то можно упасть в пустоту, видимо иногда карта не успевает загрузиться, и персонаж начинает падать вниз. И еще если в творческом режиме находиться под водой то через некоторое время появляются эффект как тогда когда обычный персонаж задыхается под водой, это баг или так и должно быть? 20:34 28.07.2012 (UTC)

У меня возникла проблема,если выйти через gamemode из выживания в креатив,то предметы не перемещаются из меню креатива не перемещаются в инвентарь,их приходится выкидывать и подбирать заново,это только у меня,или у всех?

У меня все нормально

Архив

Предлагаю старые темы в этом обсуждении перенести в архив, как это сделано в английской версии, а то лента уже разрослась неприлично. Оставить пока что обсуждения где-то с 12w15a-12w24a. Ну или после релиза практически под корень рубануть, оставив только 1.3 pre --Poshtarboba 16:02, 27 июля 2012 (UTC)

Поддерживаю.--Zmey25 17:30, 27 июля 2012 (UTC)
Аналогично. Рекомендую рубануть под корень и оставить только от 12w30a до1.3pre. Остальное в архив, а то у нас обсуждение побольше ифрита вышло, я полминуты до конца мотаю.Innio 13:26, 31 июля 2012 (UTC)
Сделано. Norrius 20:10, 1 августа 2012 (UTC)

Есть ссыль на полный список изменений?

Желательно на русском...--188.186.2.3 17:40, 27 июля 2012 (UTC)

Пока нет. Вопрос к сообществу: можно ли считать багом, что выживание на шифт одевается броня, а в креативе уничтожается, как и любой предмет? ncuxonam 17:46, 27 июля 2012 (UTC)

Minecraft 1.3 Prerelease

Ну чё шоле совсем а? Почему такой маленький список изменений? Так сложно полазить по инету или самому состряпать список всех изменений в Minecraft 1.3 Prerelease??? Так я даю ссыль, где написаны все нововведения которые должны войти в Minecraft 1.3, табе Minecraft 1.3 Prerelease: http://www.reddit.com/r/edstonehelper/comments/p6lol/planned_for_the_next_update/ Прошу кого-нибудь перевести и обновить B1010 14:34, 29 июля 2012 (UTC)

Возьми и сам переведи, школьник.
Вы говорите так, будто участники вики обязаны делать то, что вы хотите. --Teksel 14:56, 29 июля 2012 (UTC)
Вы обязаны написать ВСЕ изменения, иначе зачем вики вообще? Но соглашусь, ссылка ничего нового не показала. 92.100.243.182 21:17, 29 июля 2012 (UTC)
Тогда, может быть, в описании изменений каждого снимка писать все изменения с момента выхода предыдущей стабильной версии? Norrius 21:20, 29 июля 2012 (UTC)
В данном случае все недовольны просто малым количеством изменений, из-за этого такой беспредел. 92.100.243.182 22:42, 29 июля 2012 (UTC)
Будет версия 1.3 - будут изменения. А на одной странице негоже повторяться , ниже все есть.-- Zmey25 15:58, 29 июля 2012 (UTC)
Спасибо огромное за ссылку, которую мы все уже давно видели. Дело в том, что если перевести глаза чуть ниже 1.3, то там в описаниях снапшотов уже написаны все эти изменения. В 1.3 же должны быть написаны только изменения после предыдущего снапшота.-- Участник:Desired boy От: 16:07, 29 июля 2012 (UTC).

Баг в Майнкрафт 1.3

Баг с лестницей. При установке лестницы в вертикальном тоннеле в один блок,потом невозможно её сломать! с какой лестницей баг? ncuxonam 07:09, 30 июля 2012 (UTC)

С Деревянной. Не ступеньки. Проверить не могу.--Max123 10:48, 30 июля 2012 (UTC)

Проверял. баг отсутствует. ncuxonam 19:21, 30 июля 2012 (UTC)

Установка ступенек

Здравствуйте, уважаемые. Заметил следующее: если устанавливать ступеньки на боковую сторону блока ближе к верху блока — то будут перевернутые ступеньки, если же устанавливать ближе к низу блока — то будут обычные ступеньки. С полублоками эта особенность тоже действует. WMR0001 16:38, 30 июля 2012 (UTC)

Перевернутые ступеньки появились еще в 1.2.5 92.100.243.182 12:23, 30 июля 2012 (UTC)

Я про особенность установки а не про появление перевёрнутых ступенек. WMR0001 20:15, 30 июля 2012 (UTC)

Думаю это не баг, а нововведение. Просто чтобы не ставить блоки над местом ступени, а потом ставить под низ и разрушать ввели такую установку. Всё равно удобней.--Max123 13:45, 30 июля 2012 (UTC)

Я не говорил что это баг, просто предупредил о существовании такой особенности, м.б. пригодится кому. Заметил я это еще при создании крыши у одного Классического дома, выбрал ступеньки и нажал ПКМ, наведя прицел на верхнюю часть других ступенек - поставились перевернутые. WMR0001 21:18, 30 июля 2012 (UTC)

Обфускация

Объясните, что это такое? ASL 14:22, 30 июля 2012 (UTC)

ruwiki:Обфускация.-- Участник:Desired boy От: 15:15, 30 июля 2012 (UTC).
Пфф...я думал что-то супер-гипер научное :D ASL 19:11, 30 июля 2012 (UTC)

Зачем же они так с моддерами!?

Они исправили, перевели код в более читаемый для человека вариант, если судить логически.--Zmey25 05:54, 31 июля 2012 (UTC)
Если судить логически, они усилили обфускацию, дабы затруднить декомпиляцию. Ибо с нашей точки зрения плохая обфускация - это хоошо, а с точки зрения разработчиков - ошибка, которую необходимо исправить.-- Участник:Desired boy От: 06:01, 31 июля 2012 (UTC).
Но ведь можанг не из таких, они любят тех, кто делает моды и гуманно поступают, зачем им намерено запутывать код?--Zmey25 06:05, 31 июля 2012 (UTC)
+1, без модов майн бы быстро в террарию превратился и джебу не интересно было бы делать апдейты --Poshtarboba 12:04, 31 июля 2012 (UTC)
Джебу будет всегда интересно делать апдейты, он деньги от этого получает :) Всмысле в террарию? Стал бы 2D с 7 боссами, гиганстким данжем, демонами в незере и кучей новых руд?Innio 13:22, 31 июля 2012 (UTC)

Обфускация - производное обспускать, значение неприемлимое в сообществе. Вы представляете, я этот баг с водой обнаружил ещё в 12w27a. и забыл про него. кстати если не исправят - мобофермы... ncuxonam 19:23, 30 июля 2012 (UTC)

Какой баг с водой?

если ты создал ямку с течением к краю ямки, то мобы плывущие по течению в эту пещеру, будут получать урон. игрок получает то же. ncuxonam 23:02, 30 июля 2012 (UTC)

Кто такой грамотный?

"лодку при зажатии вперёд, поворачивает назад" - очень грамотно написанно, может быть стоит изменить на: "Лодка при нажатии клавиши вперед, поворачивает назад." 46.38.30.227 03:41, 31 июля 2012 (UTC)

Так измени!-- Участник:Desired boy От: 04:49, 31 июля 2012 (UTC).
Так много багов нашли а ведь уже завтра релиз!Что опять багованная версия будет? 89.179.40.154
1. Не так уж и много багов...
2. Зачем Вы подписываетесь несуществующим именем участника? Подписываются так:~~~~!-- Участник:Desired boy От: 05:56, 31 июля 2012 (UTC).
ASL 10:43, 31 июля 2012 (UTC)
Если хотите начать грандиозный проект, новую карту (как я :) - советую всё же подождать дней 5-10 версию 1.3.2, снапшоты всё же мало кто тестит (я нет, например, но активно слежу за ними, читаю на форумах), а релиз уже разойдётся миллионными копиями и всплывут десятки новых багов. --Poshtarboba 12:10, 31 июля 2012 (UTC)

12w30e. Русский чат -- ложь?

«В чате теперь можно нормально писать по-русски» -- так где же:

Файл:2012-07-31 17.09.34.png
Действительно неправильно, в чате можно писать по-русски уже давно. Norrius 11:25, 31 июля 2012 (UTC)
Ложь. Писать по-русски можно только при наличии установленной LWJGL библиотеки. Ее добавят (вроде-бы) в 1.3 Release. [1] пруфлинк. --"Modificator" 11:59, 31 июля 2012 (UTC)

Люди я сделал уникальный руссификатор для версий minecraft 1.1 - 1.3.1. скажу сразу - изменил glyph00.png ncuxonam 18:23, 31 июля 2012 (UTC)

Гениально. С начала существования чата в Minecraft все создатели модов мира не могли придумать, как добавить не-ASCII символы, и вот пришел Он, создавший уникальный руссификатор для игры, которая поддерживает русский язык. Norrius 19:05, 31 июля 2012 (UTC)
Ах-аха! Ну ты насмешил! --"Modificator" 04:55, 15 августа 2012 (UTC)
Этот файл позволяет писать по русски и видеть все буквы не иероглифами, он патчит русский от джеба.ncuxonam 20:10, 31 июля 2012 (UTC)

Опять этот бесящий баг

Вот шо заметил в 1.3 пререлиз: возвращаясь из Края в обычный мир последний не появляется и ГГ падает в пустоту, приходится перезапускать мир. Это у всех так или тока у меня? Есть ли он в 1.3.1 не знаю но надеюсь шо уже в релизной 1.3 этой тупости не будет. WMR0001 23:25, 31 июля 2012 (UTC)

    у на 1.3.1 с порталами всё норм, тока клавиша (/) неробит(с клавой всё впорядке!!!)
У меня тоже такое было(где-то здесь писал), но на англ вики написано что в 1.3.1 pre это исправлено ( Fixed an issue where players could fall into the void when entering or leaving the Nether. ) 178.95.252.201 08:10, 1 августа 2012 (UTC)

Что такое???

Поставил версию 1.3.1, всё ничего но клавиша (/) стала срабатывать только одни раз за игру(каждый раз перезапускать игру чтобы ввести какую либо команду это же сумашествие!!!), решил вернуть стоящую до неё 1.3 но проблема не пропала! Что такое???

У меня всё норм.
Ну нарооооод... Сколько вам говорить... ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ ЧЕТЫРМЯ "~"! Бесит уже...Innio 17:18, 31 июля 2012 (UTC)
"~"!

Открою тебе один секрет: если откр. чат, написать команду, отправить, потом опять откр. чат и нажать клавишу "стрелка вверх", то в окне ввода появится эта команда, да ваще любой введеный тобой в чате текст, нажимая стрелку несколько раз можно просмотреть предыдущие команды\написанные тобой в чат сообщения, просмотреть можно все, если пролистал нужное то жми стрелку вниз, и самое главное - можно редактировать текст. Тупо стирай команду до черты и пиши новую, или если тебе нужна та шо появилась просто энтэр жми и все. WMR0001 2:02, 1 августа 2012 (UTC)

Переход на 1.3

Пара вопросов к самым просвещённым. При переходе на новую версию сервер придётся ставить заново, с новым сидом? Так как не генерируется ни один храм, как в джунглях, так и в пустыне. Причём как в старых, так и в новых (Только-что-открытых :D) биомах. Хотя некоторые чанки хорошо помялись после перехода на 1.3.1 Жду ответа, Господа.

Все элементарно. Обновление сервера - просто замена исполняемого файла. Уже сгенерированная земля после перехода останется. Чтобы получить храмы, нужно изучать новые земли - они будут создаваться с использованием новых алгоритмов и могут содержать новые натуральные структуры. Если сменить сид на уже существующей карте, результатом будут веселые эффекты вроде вертикальных стен в сотню блоков высотой, снег и заморозки в пустыне, желтая трава в джунглях, око Края не будет показывать на уже найденную крепость и т.д. Norrius 20:10, 1 августа 2012 (UTC)
Я примерно так и рассуждал. Нет, честно. Просто после третьей новой пустыни без храма я подумал, может быть, я не прав? Поэтому решил спросить про это здесь. Сида я конечно же не менял. Спасибо большое за столь содержательный ответ :) PortableProdigy 23:41, 2 августа 2012 (UTC)

Меню крафта и инвернтарь

Люди, почему как открываю меню крафта (кроме инвентаря самого ГГ) или Сундук начинает всё жутко лагать, при этом сама инвентарная сетка не видна, предметы видны инвентарские, а сетки нет. В сундуке вообще крякозябры появляются, через некоторое время (минуты 2) всё проходит и норм сетка инвентарь, не лагает. Верстак же не дождался ЧЗХ? Alex Great 02:48, 4 августа 2012 (UTC)

Жуки

Заметил баг, если открыть сундук края,чтоб видно было крышку, то она открывается-акрывается до тех пор, пока не закроешь сундук. Проверьте. ASL 07:37, 8 августа 2012 (UTC)

12w32a

Это правда! зомби сквидварды. Вот детей зомби ещё не видел. minecraft пошёл на поправку. Заметил улучшение производительности. Запустил мир из 1.3.1 начали спауниться жители. Добавили замену зельям - блок, который в обмен на ресы наделяет эффектами ncuxonam 16:49, 9 августа 2012 (UTC)

Баг: зомби не горят на солнце! Скриншот Vanuuushka 17:17, 9 августа 2012 (UTC)

Баг: Mojang должна это исправить! Скриншот ncuxonam 18:32, 9 августа 2012 (UTC)


Обязательно добавьте вот этот в лист багов: Activating adjacent beacon blocks sometimes corrupts the world with "Internal Server Error"--192.168.13.76 12:04, 10 августа 2012 (UTC)

Добавлен новый мир. Вот портал! Скриншот

Слушай, ты же с помощью редактора это сделал? TMI и /give безполезны. --"Modificator" 12:43, 12 августа 2012 (UTC)
Многовато троллей развелось, они уже везде. Я не верю тебе уже из-за того что ты не подписался, ну и ещё куча причин... Kosmo-Gnome 02:22, 11 августа 2012 (UTC)

Ребята помимо бага с сундуком, я обнаружил баг со свинозомби, причем он через раз. Тут смотреть ncuxonam 02:40, 11 августа 2012 (UTC)


Допишите про /weather <clear/rain/thunder> (ясно/дождь/гроза) [продолжительность];

gamerule <название правила> [значение]. Значение может быть false / true. Правило keepInventory включено по умолчанию. Список доступных правил:
doFireTick (false=огонь не распространяется)
mobGriefing (false=крипер не уничтожает блоки при взрыве)
keepInventory (true=сохранять инвентарь после смерти)
doMobSpawning (false=мобы не спаунятся)
doMobLoot (false=мобы не дропают лут)
doTileDrops (false=блоки не дропаются при уничтожении) --"Modificator" 12:35, 12 августа 2012 (UTC)

Плюс про это:

Жителей-зомби можно вылечить и они снова станут нормальными. Для этого сначала используйте взрывающееся зелье слабости на жителе-зомби. Потом используйте золотое яблоко (из самородков) на нем кликнув правой кнопкой мыши. Через некоторое время житель-зомби станет нормальным. --"Modificator" 13:03, 12 августа 2012 (UTC)
  • Лодки исправлены - их больше не крутит при отплытии вперёд! супер! ncuxonam 22:33, 12 августа 2012 (UTC)
  • Грибные биомы из игры не пропали - впервые их нашёл ncuxonam 22:43, 12 августа 2012 (UTC)

А вы уверены...

...что все изменеия со снапшота 12в32а относятся к 1.4, а не 1.3.2?

Ну если вы подпишитесь и зайдёте на mojang.com пролистаете ниже и прочитаете вот этот абзац We are currently working on two different tasks: first to patch 1.3.1 to fix the most serious bugs, and secondly on 1.4. The patch will be released as 1.3.2, and will not include any new features. This snapshot (12w32a), however, is a part of our 1.4 development, so it has some new features (confusing, eh?), то у вас не должно было остаться вопросов --Ga2mer 07:39, 10 августа 2012 (UTC)

Деревенские жители

Дайте скриншот как житель заспаунился в Нижнем мире или в Краю! Adeil

Такая фигня работает если ты запустил мир с версии 1.3.1 на снимке 12w32a. Что заметил я - мой сэйв в джунглях, при запуске на снимке начали жители спауниться. насчёт ада и края возможно фэйк. ncuxonam 10:02, 14 августа 2012 (UTC)

Спасибо за баг! Это можно использовать для создания исскуственных деревень NPC в Нижнем мире и в Краю. Adeil
Ад это единый биом Нижнего мира? Adeil
Получилось! В нижнем мире заспаунился житель! Adeil
Скрин в студию >_<


Кстати еще баги: 1) Если зомби-жителя покормить яблоком, то после этого он становится не восприимчивым к атакам, пока не отойдет от вас, или не потеряет цель. Пробовал 2жды. Скрин могу прислать. 2) Если прыгнуть в 1 блок воды с высоты 4 блока, то получаешь урон, если с 10, то урона уже нет, и блок останавливает падение.. WTF?, проверял раз 20ать.. у меня стена, басейн и дом, с балконом.. так балкон ~ 10 блоков, стена 3-4 блока. А я в выживании спрыгнул с каньна в 1 блок воды и ни получил ни одного повреждения кстати вопрос как излечить жителей

minecraft 1.3.2

Это вообще что? я так понял 12w32a пререлиз 1.4, а это пререлиз 1.3.2? они опухли так делать, я запутан ncuxonam 22:31, 15 августа 2012 (UTC)

Они просто полгода еще будут делать 1.4 , а багов в 1.3.1 есть достаточно. 1.3.2 просто их фикс ить будет --Sceptile 15:27, 16 августа 2012 (UTC)
А разве 1.3.2 Pre-release не 14 августа вышла, не ?

Баг с водой

У меня у одного вода отображается так?[2]

У меня тоже так--31.8.67.27 07:57, 19 августа 2012 (UTC)

Дети свинозомби?

Дайте скриншот и покажите как они спаунятся! Adeil

Картинка

Какой гений добавил картинку о баге с дверью прямо в таблицу? Картинку убрал. B1010 13:22, 23 августа 2012 (UTC)

12w34a вышел

Просьба дописать информацию. --"Modificator" 15:28, 23 августа 2012 (UTC)

  • Добавлены новые рамки
  • Добавлены булыжниковые заборы (в т.ч. из замшелого булыжника)
  • Карты теперь привязываются к сетке, что облегчает создание других карт. Также карты можно клонировать.
  • Stairs now auto-arrange into corners. This is a test and may change based on feedback
  • Мобы могут телепортироваться через портал
  • Кожаная броня может быть покрашена
  • Удален “wip блок” из меню креатива
  • Добавлены два новых растения и связанных с ними предметы
  • F3+P will toggle the auto-pause when the window loses focus (it’s for debugging, mainly)
  • F3+H will toggle detailed item descriptions (also for debugging)
  • Добавлены деревянные кнопки (включаются от стрел)
  • Trapdoors can be placed in top-most position (based on cross-hair aim) --"Modificator" 15:44, 23 августа 2012 (UTC)

По-моему (я ковыряюсь в minecraft.jar'е) добавили морковь, картошку и еще что-то. В items.png добавили огромное кол-во выделенных обьектов (рамочек). Ну вот, взгляните: (Научите загружать файлы на Wiki)

Рубины и не убирали из текстуры.--Bloodhit 16:01, 23 августа 2012 (UTC)
Ох, простите - я чуток ванильный пак переделал и не сменил. --"Modificator" 16:28, 23 августа 2012 (UTC)

Во смотрите! --Satan 007 16:10, 23 августа 2012 (UTC)

Это моб новый. Добавить обещают. Я уже себе скин под него перерисовал. --"Modificator" 16:28, 23 августа 2012 (UTC)

Просто свихнуться, сколько всего нового :) Вот так Mojang'и, вот так порадовали :) 1.4 может быть самым глобальным, в плане кол-ва нововведений, обновлением. Круто :) Шаблон:ПредметСпрайт UltraEquivalent


А как картинки на вики загружать? --"Modificator" 16:28, 23 августа 2012 (UTC) кто пишет морковь и картофель?--Sceptile 17:09, 23 августа 2012 (UTC)


Вот это называется обновление!! А не та хрень что перед 1.3 делали--RockerMan78 17:15, 23 августа 2012 (UTC)

а где угловые ступени лежат?--Sceptile 17:37, 23 августа 2012 (UTC)

- Если кинуть в странника края, паука и пещерного паука зельем невидимости, то их глаза будут видны. - Может, это и баг, но физически всё правильно. Если глаза невидимы, то они не могут преломлять свет, и выпивший зелье будет слепым. WDR. 07:36, 24 августа 2012 (UTC)

Это не баг. Невидимым становится только скин, всё остальное (включая плащ и глаза странника) -- видимо. Adeil
Это указано именно в багах. И это таки баг. Уж не думаю, что в Моджанге хорошо знают физику, и они наверняка просто забыли о существовании у мобов остальных текстур (овца вааще круто смотрится). WDR. 17:28, 24 августа 2012 (UTC)

Этот моб есть в игре, западный лпшник Setbling его заспаунил. я на карте играл. Не знаете как его назвать? гугл переводит засохший. Кстати я перевёл все новые предметы в игре и эффекты на русский.ncuxonam 08:38, 24 августа 2012 (UTC)

вряд ли это баг. глаза наполовину прозрачные. --Sceptile 08:48, 24 августа 2012 (UTC)

Новый способ гриферства: невидимость+криперы=омг, кто сломал мой дом? :D--Nialas 17:35, 24 августа 2012 (UTC)


Люди, а что значит: Карты открыты полностью?

Баг

"Все еще не устранен баг с копированием предметов при помощи глаза эндермена." Да ну? Скажите как, проверим Шаблон:ПредметСпрайт UltraEquivalent

Новая шутка на замену убран Хиробрин? --188.134.12.45 19:15, 24 августа 2012 (UTC)

12w34b

Моба wither обновили, теперь когда он собирается поглощать ваши жизни, он начинает светиться (файл его брони в папке armor) и в этот момент он неуязвим для стрел,
Кнопка деревянная крафтится просто из доски,
Зелье невидимости можно создать, если сначала сварить зелье ночного зрения, а потом обратить разделанным паучьим глазом.
Никакого дюпа с глазом эндермана нет.
Ссылка на скачивание полностью переведенного снимка

Скачать ncuxonam 19:45, 24 августа 2012 (UTC)

Кто написал в баги что из Creative удален разрабатываемый блок. Это нововведение. Читайте EN-Wiki. "WIP" - это "Work in Progress" --"Modificator" 12:16, 25 августа 2012 (UTC)

Иногда мобы проваливаются под землю - этот баг еще с 1.3.2. Также, на 1.3.2 не был исправлен баг с удушением. По крайней мере, в мультиплеере MrGergoth 17:48, 25 августа 2012 (UTC)

Теперь зажжёная стрела (от лавы/зачарованного лука)при попадании в блок динамита активирует его
Есть шанс дропнуть золотой меч , убив свинозомби

Vudu

В край можно запихивать мобов! и игру не крашит. Запихивал криперов, свиней и других. И делал таким образом фермы.ncuxonam 16:57, 2 сентября 2012 (UTC)

12w34a ещё изменения

Кожанный нагрудник называется куртка и изменена текстура. На карте одна точка - один блок, тоесть карта стала куда меньше, и теперь она сразу нарисована. Теперь скучно исследовать местность! Вернули бы старую добрую карту, и увеличили её размер, а не уменьшили. Kosmo-Gnome 04:43, 25 августа 2012 (UTC)

А Вы про Шаблон:Сетка/Крафт забыли? Adeil
а я и не знал про это, когда чиал изменения небыло написано что карту можно расширять. Новая карта всётаки лучше, так как она может быть больше Kosmo-Gnome 14:00, 29 августа 2012 (UTC)

у меня почуму-то в инвенторе была и норм карта и маленькая...

Текстуры на сервер!?

Вот в 12w18a написано: "Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер." Подскажите, как?

wiki... server.properties.. no?

texture-pack=./pack.texture.zip, no? >_< --192.168.13.76 11:08, 29 августа 2012 (UTC)

Зомби могут брать предметы

ЗОМБИ С ЯБЛОКОМ ЗОМБИ с землёй --RockerMan78 17:34, 29 августа 2012 (UTC)

Бедные жители, их крипер взорвал и дома их. Adeil
Эндерзомби получились... --Poshtarboba 09:27, 30 августа 2012 (UTC)

12w35a

Ну-с, и где снимок? Я неделю ждал. А его нет. Небось из-за Minecon'а? "Modificator" 05:07, 31 августа 2012 (UTC)

Внатуре шо это снимка нет, хотя ладно поди скоро уже выложат, впрочем я у бабки ща и мне пофиг (Кубач не идет), к тому времени как я свалю Нотч\Джеб успеет сделать лазерную винтовку))).WMR0001 07:40, 31 августа 2012 (UTC)
Твитер читать надо.--Bloodhit 07:43, 31 августа 2012 (UTC)

"Мы летим завтра в Сиэтл, так что никаких снимков на этой неделе" - вот печалька то. а я ждал)ncuxonam 14:33, 31 августа 2012 (UTC)

Добавление описаний багов и нововведений

Помогите пограмотнее перевести следущее

 Leather and diamond armor textures slightly changed:
   Leather armor sleeves are extended by one pixel.
      Their item texture has been changed to match the new texture.
   Diamond armor sleeves now have a notch on the inner side.

И следущее

Item frames take several seconds to drop and remain floating temporarily when the block to which they are attached is destroyed.

А также

Mob AI does not recognize cobblestone and mossy cobblestone walls at all.

This can cause such problems as villagers being unable to reach a house, constantly walking into a wall all night. И

Chests (and Ender chests) will appear to be in front of the beacon block's light beam, even if they are actually behind it.

Взято с Английской Minecraft Wiki Забыл подписаться. Тогда было где-то 19-15 46.188.2.3 15:29, 2 сентября 2012 (UTC)

Баг с шифтом c 12w34b

У меня на Linux Mint 13 x64 наблюдается странный баг. После одного нажатия шифта он остаётся постоянно нажат. Кто-нибудь с подобным сталкивался? —San Sany4 21:06, 5 сентября 2012 (UTC)

Эй, что, я один тут линуксоид? Баг не исчез в 36! —San Sany4 21:20, 7 сентября 2012 (UTC)
На убунту 12.04 86х частенько кнопки залипают, на любой версии.--ASKOLD 06:22, 8 сентября 2012 (UTC)
Xneur случайно не стоит? с ним наблюдаются такого рода эффекты - 12.47, 8 сентября 2012 (UTC+4)

Minecraft Snapshot 12w36a вышла

Вышло, наконец. Вот:

  • A new scary decoration block
  • The “secret” from previous snapshots is now spawnable
  • A new mob variant in the Nether
  • Minor changes to the leather dyeing (the colors will attempt to maintain intensity and not dilute as much)
  • The “work in progress block” is now called “Beacon” and can be crafted
  • Carrot on a stick!
  • Bug fixes
http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar

--"Modificator" 12:38, 6 сентября 2012 (UTC)

Как призвать Wither'a? --"Modificator" 12:38, 6 сентября 2012 (UTC)


Народ у жителей теперь картофель и морковка растёт--RockerMan78 12:47, 6 сентября 2012 (UTC)

Эти головы мобов на башку напяливать можно! --"Modificator" 13:57, 6 сентября 2012 (UTC)

У меня свиньи на пшеницу не реагируют. Баг? Или им теперь морковь подавать нужно? --Бродяга

  • да ncuxonam 18:12, 7 сентября 2012 (UTC)