Minecraft Wiki
Advertisement

Ссылки

У этой статьи есть одна проблема. С вынесением pre-версий на отдельную страницу перестали работать все ссылки, проставленные на предварительные версии. Norrius 20:19, 2 декабря 2011 (UTC)

Таких ссылок вроде не очень то и много. --Bloodhit 20:40, 2 декабря 2011 (UTC)
Хорошо, делаю редирект "Верп" (то есть предварительные). Norrius 17:36, 3 декабря 2011 (UTC)

Сборки

Подскажите, если обновить игру, то она обновится до последней сборки, или до последней версии? Ну например если я обновлю "Маинкрафт 1.9", то он обновится до "1.0" или до "11w48a"? RUS-TUZ

До последней официальной (стабильной). 1.0.0. Norrius 17:43, 8 декабря 2011 (UTC)

11w49a

А почему не написали про яйца других мобов? --Ogels 07:04, 9 декабря 2011 (UTC)

Яйца для спавна курицы помойму в норме, спавниться с 100% вероятностью, а у тех меньше на много. Интересен перевод, кто перевёл игру? Увидев Ифрита я подумал что они просто зашли на вики на разных языках. Но Куб Магмы, Свинозомби и Мууухомор? Тут ведь даже игра слов с мухомором, но что бы кому-то еще могло прийти в голову название Ифрит(В том плане что не такое известное слово)?DIx 37 07:50, 9 декабря 2011 (UTC)
А ещё не известен крафт этих яиц? Его нету? --Ogels 08:04, 9 декабря 2011 (UTC)
И не будет. По моему вполне понятно что это сделано только для креативного режима.--Bloodhit 09:28, 9 декабря 2011 (UTC)
У меня была такая версия --Ogels 10:31, 9 декабря 2011 (UTC)

Хотелось бы видеть такие яйца в сокровищницах! это был бы сюрпрайз --Ogels 06:45, 10 декабря 2011 (UTC)

Нашёл баг со слизнями. Когда они уже падают мёртвыми, но ещё не исчезли, надо нажать Esc и "Сохранить и выйти". Тогда слизь останется, а слизень будет сново живим. --Ogels 11:48, 10 декабря 2011 (UTC)

"Нажатие "B" меняет игровой режим" - для каких типов игровых миров? --Noraneko 09:43, 16 декабря 2011 (UTC)

Для обычных меняет точно, для Hardcore - не факт, но тоже должно работать. Norrius 12:48, 16 декабря 2011 (UTC)
на сервер 1,0,1 с бетки 49 зашел, нажал и и начал Летать на короткие расстояния (сервер кикал за запрет на полеты). У всех коряво чат отображает символы? И не стоит ли написать Херобин добавлен*** я его в архиве нашел. --VampireBY 18:58, 17 декабря 2011 (UTC)
На серверах 1.0.0-1.0.1 действительно работает как хак (меня, правда, не кикает и за дальние полеты, хе). Чат отображает только некоторые русские символы (другие кодировки?). А вот насчет Херобрина - поподробнее, пожалуйста. Известно, что его не существует, где Вы его нашли? Norrius 21:11, 17 декабря 2011 (UTC)
Ну... это как шутка. Когда Нотч удалил Херобина, он удалил скин чела в папке mob. Сейчас там два файла похожих на стандартный скин человека char.png и villager.png. --VampireBY 08:39, 19 декабря 2011 (UTC)

11w50a

[[1]] Вышел новый snapshot. Только вот я не смог понять, какие были внесены изменения. --TheMishkun 20:30, 15 декабря 2011 (UTC) Увидел в снап-шоте (голос детский ужс):

  • Можно ходить по пшенице (т.е. без шифта), но если прыгнуть - затопчешь.
... не туда посмотрел: это видео на снап49.--Ниалас Агрен 20:38, 15 декабря 2011 (UTC)

12w01a

[[2]] Пора обновляться

Предварительные сборки

Когда уже выйдет оффициальный апдейт, а не предварительный?

12w04a

Вышел новый снэпшот. Ссылка: http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/. Список изменений:

  • Новые моб биома джунглей-оцелот, которого можно приручить(скорее всего курятиной или рыбой);
  • Улучшенный ИИ скелета;
  • Исправление багов;
  • Добавлено зелье опыта для режима творчества;
  • Добавлена вещь, способная поджигать что-либо для режима творчества;
  • Подкорректированы языки.

Лианы в 12w04a

Лианы замедляют игрока при прохождении сквозь них
Это точно баг? Возможно, лианы препятствуют продвижению игрока, как песок души, и это просто обновление. Такой же эффект у лестниц. Но так как нельзя лазить по неприкреплённым к блоку лианам, то это замедление можно считать багом.--TimurRin 15:36, 31 января 2012 (UTC)

12w06a

У меня зомби дропнул железный шлем, слиток и железную лопату. Железные зомби XD. Няшный апдейт. Только у кошек всё равно нету звуков...HINK 13:12, 9 февраля 2012 (UTC)



я не пойму как криперы убивают, если не взрываются.. --Vanka 21:57, 9 февраля 2012 (UTC)

Если ты погибаешь, то крипер, который на тебя охотился и зашипел перед твоей смертью, не взорвётся попусту.--poshtarboba 13:08, 10 февраля 2012 (UTC)
Не совсем так.Если ты их убиваешь(с меча , к примеру) то они обычно не взрываются.А в той версии был баг, что как крипера не молоти всё равно бахнет.anwer 09:42, 11 февраля 2012 (UTC)



poshtarboba Спасибо --Vanka 21:32, 10 февраля 2012 (UTC)



Заметил баг, снеговик получает урон от снегопада--ASKOLD 09:13, 11 февраля 2012 (UTC)


Ну не знаю, баг ли, что снеговик получает урон в воде и под дождём, ИМХО так и должно быть, вы киньте снег в воду, или оставьте снеговика под дождём, он ведь тогда растает. Stuv1995 18:41, 13 февраля 2012 (UTC)

12w07b

Благодаря багу освещения в подземных озёрах генерируется трава http://saveimg.ru/show-image.php?id=5b432750972b651601ec3c455b6554b8 свиньи крутятся вокруг дыр 1х1х∞ (где ∞ это любая глубина не меньше 1) в толще земли генерируются только водные и лавовые озёра, новая рэдстоун лампа имеет тип "камень" но при разбитии издаёт звук стекла. Дополняйте пожалуйста --Vanka 14:18, 15 февраля 2012 (UTC)

Уважаемый, это вики. Все вышеперечисленное Вы можете добавить самостоятельно. Norrius 14:34, 15 февраля 2012 (UTC)

В измерении Край карта не генерируется, за исключением стартовой площадки из обсидиана 5х5х1 и дракона Края. Вокруг пустота, нет даже света, если упасть вниз, то умираешь даже в креативе. Если убить дракона, то появляется портал в Обычный мир и яйцо дракона. Если установить блоки, то на них начинают спауниться Эндермены. Все, что установлено на высоте 3 кубов над стартовой площадкой, после выхода/входа в Край через портал, исчезает. Если ее уничтожить и перезайти в Край, то она полностью восстанавливается. LAS 14:52, 15 февраля 2012 (UTC)


Ув. Norrius я предложил дополнять список в обсуждении, а дополнять статью не хочу т.к. ещё не совсем разобрался в многочисленных кнопочках и функциях, да и плохо формулирую мысли..--Vanka 16:39, 15 февраля 2012 (UTC)


Как дополнение к нарушению системы освещения: видно дно водоёма на любой глубине.Нарушение освещенияStuv1995 17:44, 16 февраля 2012 (UTC)

Глюк с моделью крипера: он не ходит по полу, а парит над ним примерно в 0.2 блока. Хз когда появилось, заметил только сейчас.

2012-02-17 22.32

--Tirext 16:38, 17 февраля 2012 (UTC)

Почему блоки досок под наклоном? Если стоят моды, то вот он, корень глюка. WDR. 16:07, 18 февраля 2012 (UTC)
Это FOV, а не наклон. Norrius 16:23, 18 февраля 2012 (UTC)
Не знаю баг это или нет, но в этой версии около меня на твердых блоках появляются волки и оцелоты, которые не приручены (как будто телепортируются) в креативе. Создавал несколько миров. Мобы как бы цепляются, но появляются в пределах и около своих биомов, причем УМНОЖАЯСЬ. Пишу здесь, т.к. Не знаю версии первого появления. Достает реально - в джунглях дом на дереве не построить. 95.52.65.97 22:53, 19 февраля 2012 (UTC)

После создания "суперплоского" мира я создал нормальный, но он, мягко говоря, получился "особенным" World12w07b

у меня это случилось после конвертации суперплоского в новый формат. (И при конвертации в старый - никуда не делось.)
Вот шахта в этом "особенном" мире 2012-02-23 18.46.26
Скинь карту 91.204.131.32 16:57, 23 февраля 2012 (UTC)
ссылка: http://www.rapidshare.ru/2780530. Сид: 662284602096216220 --Ogels 01:21, 24 февраля 2012 (UTC)

как устанавливать автоматические обновления?--RockerMan78 13:29, 18 февраля 2012 (UTC)

как устанавливать автоматические обновления?--RockerMan78 13:29, 18 февраля 2012 (UTC)

Кидаешь minecraft.jar в .minecraft/bin с заменой Stuv1995 15:07, 18 февраля 2012 (UTC)

Спасибо большое!!!--RockerMan78 13:39, 20 февраля 2012 (UTC)

А лучше качай Pipix. Shahter 16:19, 22 февраля 2012 (UTC)

        в пипикс только полные версии, снапшотов там нет --Vanka 05:50, 23 февраля 2012 (UTC)
снапшоты там есть, прокрути ниже и увидишь.

12w08a

Кто знает, как эти ступеньки перевёрнутые крафтить? 91.204.131.32 17:29, 23 февраля 2012 (UTC)
Это не новый блок! Просто снизу блока подставь обыкновенную ступеньку и будет счастья)))

Вообще глюки какие-то. У меня волки были, когда бежал по, джунглям в листьях застревали. Потом перезашёл, а они вообще исчезли--DANtheSecond 17:50, 23 февраля 2012 (UTC)

Вопрос: зачем нужны эти перевёрнутые ступеньки? И, что меня сильно волнует, ибо я люблю собирать незаметные рэд-схемы, можно ли под ней проложить провод? Так, чтобы он занимал с ней 1 полный блок.--Gnyll 19:53, 23 февраля 2012 (UTC)

Делать красивые арки и наклонные стены. А провод — это блок, целый блок, как, впрочем, практически всё в майне, и проложить провод так, чтобы он объединился в один блок с чем-то, невозможно. —San Sany4 14:32, 25 февраля 2012 (UTC)

"С помощью режима камеры можно летать." Сорри за тупой вопрос, но что за режим камеры? Stuv1995 13:48, 25 февраля 2012 (UTC)

Перевернутые ступени.

В обновлении 12w08a добавили(точнее добавили новую позицию)перевернутых ступеней,а в статье написано что добавили перевернутые ступеньки,а ступени и ступеньки-разные блоки

Верное! Заманали уже своими ступенями/ступеньками. "Ступени и ступеньки не одно и тоже". Тьфу! Нахрена нагружать игроков этой лабудой вместо того, чтоб назвать полублок своим именем?
Ощущение, что у всего сообщества данной викии случается тотальный кретинизм, когда надопревести какое то название сложнее "water" или "grass".
Сразу как только Джеб переименует Slabs в Half-bloks.--Bloodhit 08:37, 25 февраля 2012 (UTC)
Что-то не припомню, чтобы Джеб переименовал blaze в ifrit. В русском языке "ступени-ступеньки" создают проблемы игрокам. Какой был аргумент у ифрита? Художественный перевод, понятный всем игрокам? Пускай Полублок будет для Slabs, худ.переводом понятным всем игрокам.--Spattle 09:04, 25 февраля 2012 (UTC)
"Полублок" - это не художественный перевод, а название, основанное на размере блока. Norrius 09:07, 25 февраля 2012 (UTC)
Но ведь очень легко запутаться в ступенях и ступеньках.И,мне,мягко говоря наплевать на мнение админов,для меня этот блок навсегда останется полублоком.Осокорн 09:15, 25 февраля 2012 (UTC)
И все же, почему Вы против названия "плитка"? Norrius 09:25, 25 февраля 2012 (UTC)
Плитка лепится на как на пол, так и на стену. Тогда лучше "Плита". Но многие говорят, что будут ее путать с нажимной. Полублок - "название, основанное на размере блока". А почему бы и нет? Ифрит, к слову, был так назван за свой внешний вид из какой-то игры. Почему за внешний вид полублока его нельзя так назвать? Если название, данное Джебом, не всегда может быть перенесено в Вики (есть прецеденты), то почему бы не поступить так со ступенями?... или со ступеньками? как правильно? я сам не знаю что есть что. Зачем придумывать "Плиту", когда все не разобравшиеся в "ступенях-ступеньках", зовут это "Полублоком"?--Spattle 09:37, 25 февраля 2012 (UTC)
Дело в том, что для slab есть варианты перевода, отвечающие игровой реальности - плита, пластина, панель. Norrius 10:44, 25 февраля 2012 (UTC)
Плита, повторюсь, не плохое название, но что тогда с нажимной делать? Хотя, там нажимной плитой и не пахнет, она на самом деле нажимная пластина. А давайте нажимную тоже переименуем. Если так, то и "Плита" вместо "Ступеньки" обретёт смысл. --Spattle 10:54, 25 февраля 2012 (UTC)
Значит, плиту с нажимной плитой путать будут, а ступени и ступеньки никто не путает, да? Будьте последовательны.
На плитку похожи только каменные полублоки, остальные же ничем в текстуре не отличаются от полных блоков. —San Sany4 19:56, 25 февраля 2012 (UTC)
Предлагаю переименовать данную статью в Ифрит. Хах, шутка конечно. А вот по поводу ступеней и ступенек. Неужели, нельзя переименовать "Ступени" В ЛЕСТНИЦУ? Stairs! [3] HINK 15:57, 27 февраля 2012 (UTC)
Ожидаю от Вас предложения по переименованию лестниц, которые есть сейчас. Norrius 15:58, 27 февраля 2012 (UTC)
Русский язык. А я думал, что у нас много синонимов... HINK 16:05, 27 февраля 2012 (UTC)
То, что вы называете лестницей, не является основным значением слова, и тут вам не поможет даже английское название. Не только жизненный опыт, но и любой словарь скажет вам, что Ladder - Приставная Лестница. Можете хоть стремянкой обозвать. Если категорически не хотите полублок, давайте разбираться с остальным. Как там про плиты и нажимные плиты? "Похоже до смешения. Запутаем пользователей"? Да ладно? Эти названия различаются на целое слово, равно как лестница от приставной лестницы. Да, небольшая путаница может быть, но! Легче научиться различать слово от слова с определением, чем "Не путать ступеньки со ступенями", потому что последнее - полный маразм, равно как и отрицание полублока. Причем, маразм встречающийся только на этой вики.
Просто для сравнения - "Лестница - Приставная лестница", "Плита - Нажимная плита", "Ступенька - Ступень". Интересно, какая пара слов путает и больше похожа, так, что аж до смешения? Наверняка первые две, ну да. --Nait 09:04, 1 марта 2012 (UTC)
Немного длинновато, так и так половину стер, перед тем как записывать --Nait 09:06, 1 марта 2012 (UTC)

Огонь на боках блоков

у меня была версия 12w08a, и огонь не ставился на бок блока. Я обновил назад в 1.1 (чтобы багов небыло), и огонь по прежнему не ставится на бок блока. --Ogels 13:43, 26 февраля 2012 (UTC)

Minecraft 1.2

Hello!

We plan to release Minecraft 1.2 tomorrow, but you can already check it out by downloading and installing it like a weekly snapshot!

   Client: http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar

Full change log will be posted tomorrow, but it’s basically all the snapshots since Minecraft 1.1 packed into one :)
Справа от нажимных рельс нашёл ещё два блока (в terrain) (?) Что это? --Шаблон:БлокСпрайт TNT Nialas Agren 06:30, 1 марта 2012 (UTC)

Листва тропического дерева --Minik 06:57, 1 марта 2012 (UTC)

Как обзовем новый блок?

Предлагаю его назвать Рунный камень. Так как круги очень похожи на стереотипическое представление о рунах Майя. К тому же, его доступность только в Creative наводит на некоторые мысли... Хотя, вполне возможно, что эту вкусняшку добавят и в сюрвайвал. Если вам больше понравиться дословный перевод - "Круговой кирпич" - Флаг вам в руки. Как вариант - "Узорный камень/кирпич"--TheMishkun 21:07, 29 февраля 2012 (UTC)

Руны? Майя? Руны майя? Руны — письменность древних германских племён, и в большинстве они состоят из ломаных линий. А у майя письмо — сложные иероглифы, а не простые круги. Так что это неподходящее название — рунный камень, разве что «художественный перевод». —San Sany4 21:50, 29 февраля 2012 (UTC)
По-твоему лучше будет круглый камень? Или просто забить и назвать каменный круглый кирпич? Первое, что мне пришло в голову - фрагменты стен из фильмов про Индиану Джонса. Как насчет варианта "Узорный кирпич"?--TheMishkun 22:12, 29 февраля 2012 (UTC)
Узорный — неплохо в принципе. Но надо бы больше информации. Где он будет появляться, как и из чего крафтиться, какие функции выполнять. Я думаю, стоит подождать. —San Sany4 22:24, 29 февраля 2012 (UTC)
узорный не очень подходит, предлагаю назвать его резной кирпич или резной камень: потому что такой узор на нём скорее всего вырезали вручную.И в terrain.png есть текстуры ещё двух или одного блока. Это больше похоже на наскальные рисунки.И я так думаю, что этот блок скорее всего будет генерироваться в новых пустынных городах и скрафтить его будет невозможно, только найти. Может я и не прав, но всё же это только теория.-mooshrom 12:11,1 марта 2012 (UTC)

Лично я также считаю, что руны и майя тут не при чем. Резной/узорный лучше подходит. Но пока все равно о них ничгео не известно... --Nait 03:48, 1 марта 2012 (UTC)

Плашка

Уберите или замените это "Предупреждение". Слишком яркое для этого. А вообще, она даже не нужна. Можно просто написать этот-же текст без рамки. HINK 17:01, 2 марта 2012 (UTC)

Защита

Прощу защитить от правок анонимусов, статьи История версий и История версий/Предварительные сборки. Люди которые думают что ступени со ступеньками перепутаны, просто не кончаются. --Bloodhit 08:14, 5 марта 2012 (UTC)

!Оффтоп!

Что-то Нотч не торопится с еженедельными сборками :)

Не Нотч, а Джеб. Да, походу не торопится \ --Focnr 14:07, 10 марта 2012 (UTC)

Призраки объектов в мультиплеере

TheMishkun, почему вы убрали из строчки "Убрано появление "призрачных обьектов" в мультиплеере" упоминание о Хиробрине? В английской вики (да и на официальном сайте) оно есть, это всего лишь юмор, и я думаю, он нам тоже не помешает.--Quester 04:43, 31 марта 2012 (UTC)

Юмор говорите... А вот у меня такое было. Играем с другом. Он улетел искать новый биом, вдруг появляется персонаж с его ником и начинает строить башню из арбузов. Я думал, что друг прикалывается, но когда я попросил его показать в скайпе свой экран, он был на самом деле в пещере! А тем временем рядом со мной персонаж с ником этого друга уже спаунит свиней около своей башни... И как это обьяснить?91.79.100.226 21:30, 31 марта 2012 (UTC)
"И как это обьяснить?" наступлением 1 апреля? --Vanka 04:37, 1 апреля 2012 (UTC)

Не спать!

http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/

Что оно добавляет? Нет ченджлога!
Спасибо, Кэп! Но об этом все уже знают, а о снимке писать пока нечего. ничего неизвестно. Только то что на англовики. HINK 15:57, 12 апреля 2012 (UTC)

Ау, избранные с доступом к странице, внесите уже в список изменений последнего снапшота складывание в стопки предметов и блоков вне инвентаря, на земле, грубо говоря. И соответствующий баг, из за которого предметы и блоки с одним ID, но разных видов складываются меж собой, превращаясь в тот, что был брошен первым. То есть, если выбросить на землю сначала 1 замшелый каменный кирпич, а потом на него 20 обычных, то получится стопка из 21 замшелого.

"Яйца призывания теперь создают детёнышей.[3]" почему это записано как баг?! --FR1der

Потому что Джеб в твиттере написал, что это баг.
Нет, не баг, потому что если животное вылупляется из яйца, то соответствено это должен быть детёныш, а не взрослое животное.

--MMM 09:24, 18 апреля 2012 (UTC)

Джеб, главный программист майна сказал, что это баг, а некий МММ с русской майнкрафтопедии говорит, что это не баг. Абсурд. Роспись: Т_1000, на часах 08:36, 29 апреля 2012 (UTC)

12w16a - новое обновление!

Его изменения:

- Added a demo mode for non-premium users (won’t be available until we do a full update)

- Added bonus chest option to create world screen

- Added option to enable single-player commands to create world screen

- Updated language files

- Bug fixing and tweaks

На счёт первого - я погиб. []_[]MaximXGame[]_[] 14:56, 19 апреля 2012 (UTC)

  • Кстати, на всякий случай переведу:
  1. Теперь игроки без премиума будут играть в демо-режим, а не в полную версию.
  2. Добавлена опция "Бонусный сундук" в дополнительных настройках мира - создаётся сундук около игрока, где находятся предметы.
  3. Добавлена опция "Чит-коды" в дополнительных настройках мира - как упрощённый Single Player Commands.
  4. Обновлены языковые файлы
  5. Исправление багов и ошибок

Добавил возможные предметы в бонусном сундуке --CDen 21:35, 20 апреля 2012 (UTC)

Добавил информацию про исправления. Кстати, бонусный сундук мне ОЧЕНЬ помог. --Operator, 04:29, 21 апреля 2012 (UTC)

Что за демо режим для "не-премиум игроков"? Если у меня куплена игра, то я обычный игрок и мне придёться опять что-то покупать что бы играть? --Prot 12:07, 29 апреля 2012 (UTC)

Предположительно, игроки, которые не купили игру, смогут играть в ограниченную версию. Norrius 12:28, 29 апреля 2012 (UTC)

12w17a - фича?

Вроде заметил, что каменный топор стал разбивать дерево медленнее. Прошу кто может проверить. Shahter 16:56, 26 апреля 2012 (UTC)


Да ну задалбали.Что это за обновления? Чем эти разрабы там занимаются??!!! Нет чтоб какого нибудь моба сделать.! Единственная нормальная разработка месяца это книги с пером--RockerMan78 17:57, 26 апреля 2012 (UTC)

Они оптимизируют игру и разрабатывают новые предметы. Да и времени у них в обрез - они взрослые люди, у них семья есть. Роспись: Т_1000, на часах 18:01, 26 апреля 2012 (UTC)

!Оффтоп!

14:42, 26 апреля 2012‎ HINK (обсуждение | вклад)‎ (69 247 байт) (отменить) - мы добавили 12w17a
14:39, 26 April 2012‎ IPieter (Talk | contribs)‎ (56,133 bytes) (Added snapshot 12w17a) - "англичане" добавили 12w17a

Отставание - 3 минуты. Так держать! :) Роспись: Т_1000, на часах 08:33, 29 апреля 2012 (UTC)

12w18a

Вышел новый снэпшот. Ссылка: http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/ Роспись: Участник:Mr.Chikenkiller, на часах 19:58, 3 мая 2012 (UTC)

Расписываются так: ~~~~. Версия неиграбельна - у меня постоянно вылезают ошибки при создании и загрузке мира. Роспись: Т_1000, на часах 15:44, 3 мая 2012 (UTC)

Надеюсь, это уберут в полной версии. Зачем нужен сервер в синглплеере? При нажатии Esc игра не останавливается! Бродяга 04:02, 4 мая 2012 (UTC)

Зато можно вводить все серверные команды и играть с друзьями не заморачиваясь насчет создания сервера. Нажал две кнопки - создал серв. Роспись: Т_1000, на часах 04:46, 4 мая 2012 (UTC)
Да, но если комп слабый. Игра и так много ресурсов жрет , а тут еще и серв.--Gilson 07:13, 4 мая 2012 (UTC)
Оо, у меня комп слабее твоего, но доп. нагрузку из-за сервера не заметил. Роспись: Т_1000, на часах 14:38, 4 мая 2012 (UTC)
Скорее всего можно будет отключать сервер в настройках мира Ga2mer 08:57, 4 мая 2012 (UTC)
Я могу запустить баккит, быть забаненым в сингле, быть OP :D
Так это нововведение скажется на производительности игры?

Режим Hardcore теперь есть в SMP. Это как?

Сам не понял. Либо кто-то (админ) умер, так серв тю-тю, или же если игрок умер, то автоматически - бан. --Operator 12:23, 4 мая 2012 (UTC)
Создал сервер-хардкор в сингле, умер, появился стандартный "Удалить мир" - нажал, вылезло: Отключено сервером - "Game over, man, game over"(как-то так), просто запустить сервер не удалось, я пират, а в сервере теперь отсутствует строка online-mode --Ga2mer 12:41, 4 мая 2012 (UTC)
Понял! Тебя отключили за смерть. Значит, тебе надо удалить Player.dat (Player - ваш ник) и ты снова сможешь жить.
Или же я ошибся, и мне в версии 1.3.1 вынесут смертный приговор (пиратка). --Operator 12:47, 4 мая 2012 (UTC)

Интерстно, а если в 1.3 нельзя будет отключать сервер в сингле, то как тогда будут выходить моды которые не могут пойти на мультиплеер? Тот же Aether(хоть он и заброшен)

Не знаю. Наверно, сервер будет автоматически подстраиваться - от него требуется лишь сохранять ID предметов мода, а остальное - клиент. Но Aether не пойдёт - новый контент (некуда серву сохранять файлы измерения). --Operator 13:04, 4 мая 2012 (UTC)

Ад иногда генерируется. Правда с ошибками вот скрин с доказательством--Satan 007 16:35, 4 мая 2012 (UTC) 12w18a nether Ад генерируется даже без креатива. Ad v 12w18a Ad v 12w18a 2. Роспись: Т_1000, на часах 04:10, 6 мая 2012 (UTC)

"Исправления: Исправлена работа инструментов с зачарованием шелковое касание и поднятие блоков. Баги: Зачаровывание не работает." <- Самый зачётный в мире способ исправления.

Ха, теперь не показывается сид? А по поводу нагрузки на серв, то не очень она и сильна, одиночная игра, тот же мульти но только играет localhost. --VampireBY 17:13, 4 мая 2012 (UTC)

Пытался даунгрейднуться (просто заменил minecraft.jar) - во всех мирах, в которые я зашёл, я был переброшен на точку спауна... распауна... Как будто кровать снесли... А я даже не помню, где мой дом... Бродяга 18:13, 4 мая 2012 (UTC)

Я установил 12w18a, после этого я не смог зайти ни в какой из миров (Connection refused: connect). Даунгрейдился. Теперь миры, в которые играл, просто не видимы игрой. Что делать? --Zeenderman 06:16, 5 мая 2012 (UTC)


Короче, правильно сказали - неиграбельно. Я 4 часа насиловал и свой мозг, и свой комп, пока пытался ПРОСТО СОЗДАТЬ МИР. А у меня порт закрыт, так он аже меня не хотел впускать. И что самое интересное, я наконец зашел в игру и меня забанили! КТО? Я один в мире, а меня банят! Проделки Хиробрина, не иначе! --Дон Ауторе 06:42, 5 мая 2012 (UTC)


Господа, я же написал:

Чтобы избавиться от ошибки просто перезапустите майн.

Роспись: Т_1000, на часах 11:45, 5 мая 2012 (UTC)

СПАСИБО, РАЗРАБОТЧИКИ! Знаете, я бы ПРИ ТАКИХ багах выпустил бы 12w18b. Хотя, нихрена бы я не выпустил... мне бы только поорать...Бродяга 16:02, 5 мая 2012 (UTC)

Точно, эта версия настолько забаганная, что играть НЕВОЗМОЖНО в принципе.

Выбор блока

появилась штука Выбор блока. но вот вопрос:как её пользоваться?

В креативе. На нормале блоки для выбора должны уже находится на панели.--Bloodhit 11:03, 5 мая 2012 (UTC)
Slowpouk is soooooooo slow... Это еще в 1.2.4 сделали. Средняя кнопка на блоке. (в мире) Роспись: Т_1000, на часах 11:45, 5 мая 2012 (UTC)

12w18a

Если режим хардкор установить на сервер, и умереть там, получиться нечто в роде вечного бана, или я что-то не понял?--German112 05:49, 6 мая 2012 (UTC)

Ну, да. Можно от это-го избавиться, если удалить player.dat,но это читерство.--Operator 05:43, 7 мая 2012 (UTC)

А вообще,гигантское спасибо разрабам. В моём мире без читов МОЖНО теперь использовать читы! Я починил дом, достроил метро, заспаунил животных (которые почему-то не спаунились, особенность мира была такая), пополнил сундуки золотом, железом и алмазами, создал под домом портал в Край 2х2 блока, и теперь жду, когда Ад с Краем снова начнут генерироваться. Во всём есть свои плюсы! Это стоило ПОТЕРЯННОЙ ИЗ-ЗА АП- И ДАУНГРЕЙДА ГИГАНТСКОЙ КРЕПОСТИ СО ВСЕМИ УДОБСТВАМИ, правда? Бродяга 15:18, 6 мая 2012 (UTC)

Предварительные версии могут быть нестабильны и стать причиной повреждения сохранений или других проблем. Перед тестированием рекомендуется сделать резервную копию сохранений.  
- теперь я понимаю, для кого это написано... Кстати, у меня все ок, сэйвы в полном порядке. Роспись: Т_1000, на часах 16:37, 6 мая 2012 (UTC)

Ну да, в этом и я виноват... Слушайте, у меня одного животные (я заметил это только за прирученными) "утопают" в ступенях (в ступенях)? Бродяга 17:19, 6 мая 2012 (UTC)

Скрин в студию :) Роспись: Т_1000, на часах 17:23, 6 мая 2012 (UTC)
Я из-за Вас замучил кота, а собаку вообще чуть не убил (она чуть не упала с лестницы)).) Когда пробегают, тоже застревают, конечно, но поднимать животных мне не особо хотелось.

http://ru.minecraftwiki.net/images/thumb/c/c3/2012-05-06_21.41.47.png/800px-2012-05-06_21.41.47.png
http://ru.minecraftwiki.net/images/thumb/c/c3/2012-05-06_21.41.47.png/800px-2012-05-06_21.41.49.png
Котэ совсем не хотел двигаться. Чёрт с ним... И уж очень сильно животные проскальзывают по блокам, когда сидят... Бродяга 17:50, 6 мая 2012 (UTC)

А вобще-то мне ни SPC, не TMI не надо. А самое прикольное - я CraftBook на клиент установил, и сделал себя OP. --Operator 05:43, 7 мая 2012 (UTC)

А яблоки из листвы тропических деревьев будут падать, или теперь только бобы?

"...Может выпасть из листвы обычного дерева с вероятностью 1:200 (0.5%)." Яблоки выпадают только из листвы дуба (обычного дерева). В мультиплеере с плагинами яблоко выпадает из всех видов листвы. Роспись: Т_1000, на часах 05:32, 7 мая 2012 (UTC)

"Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер." Это что имеется ввиду, клиент будет подгружать текстур-пак с сервера что ли? Это тогда прямо CS напоминает. --mmankof 09:07, 7 мая 2012 (UTC)

Это борьба с валхаками. Я двумя руками за. 178.122.232.134 20:11, 7 мая 2012 (UTC)
Лол, в настройках клиента можно отключить серверные текстуры Ga2mer 05:53, 8 мая 2012 (UTC)

Объясните идиоту как играть с друзьями в своём мире в этой версии Бродяга 11:12, 8 мая 2012 (UTC)

12w19a

Уже вышла! Где вы все? Бродяга 17:46, 10 мая 2012 (UTC)

Я заметил!)
Ура, кто-то заметил! Йа щастлив! Бродяга 17:46, 10 мая 2012 (UTC)

что за большие биомы?

Подписывайтесь! Тип мира такой! Корвин 17:33, 10 мая 2012 (UTC)

Подписался >_> Бродяга 17:46, 10 мая 2012 (UTC) Капитан, то что это тип мира я понял из описания обновления. В чем заключается отличие от ранних версий? Биомы стали огромными.Кстати ,а про курицу херобрина шутка была? - 94.253.96.187 15:52, 11 мая 2012 (UTC)Куляш-Gomo Огромности биомов я не заметил. появился в лесу, тут же рядом пустыня и тундра

Курица Хиробрина?! А биомы действительно огромны в том типе, просто можно заспауниться на границе двух и более биомов. А теперь объясните, почему плоды какао определены как "Запланированные блоки", когда они уже в игре? С лампой тоже так было Бродяга 05:00, 11 мая 2012 (UTC)
Ибо текущая версия - 1.2.5, а в ней нет плодов какао. Роспись: Т_1000, на часах 06:03, 11 мая 2012 (UTC)

Это предварительные версии(Промежуточные), их содержание может отличаться от того что будет в следующем основном патче. Курица-хиробрин - вандализм статей. Так чтовсе что находится в предварительной версии - только запланировано!

Подписывайтесь, так сложно 4 раза на кнопку нажать? Роспись: Т_1000, на часах 06:03, 11 мая 2012 (UTC)
Кстати, вот цитата из правил: "5. Обязательно подписывайте сообщения с помощью четырех тильд ~~~~." Роспись: Т_1000, на часах 06:12, 11 мая 2012 (UTC)

Версия намного более играбельна чем предыдущая. В пустыне (большой биом) бонусный сундук с деревом и киркой очень обрадовал. --Operator 09:38, 11 мая 2012 (UTC)

У меня одного титры начинаются сразу после убийства дракона? Мне даже опыт не дали собрать. Пришёл во второй раз, там лежит опыт, портал и яйцо дракона. Новый дракон не заспаунился.... Бродяга 13:50, 11 мая 2012 (UTC)


Отметьте как баг, что на сервере не работает анимация многих мобов, к примеру, открытие челюсти у Enderman'a, поворот головы у собак, когда в руке мясо, прыжки Магма кубов, и многие другие. А так как теперь SSP работает как SMP, то эту анимацию не увидеть вовсе. 188.134.12.45 08:14, 13 мая 2012 (UTC)

я заметил и у меня ещё снеговики снег невырабатывают!! XImyl 23:12 , 12 мая 2012 (UTC)
Смотря в каком биоме. Но всё таки это идиотизм. Потому-что в мой мир залезли. У меня OP, кикнул его. И если вы в сингле

увидели Херобрина, то используйте /ban или /kick. --Operator 08:36, 14 мая 2012 (UTC)

12w20a

Вы тоже судорожно обновляете страницу? Бродяга 14:40, 17 мая 2012 (UTC)

Так уже написали ведь, что не будет снапшота… —San Sany4 14:45, 17 мая 2012 (UTC)
[4].--Bloodhit 14:46, 17 мая 2012 (UTC)
Что же меня все опережают-то?) Бродяга 14:46, 17 мая 2012 (UTC)
Можно сразу о баге писать :). Будет, наверное, 10w21a. --VampireBY 16:22, 17 мая 2012 (UTC)
А если они ВДРУГ выпустят в субботу или в воскресенье? (Да, знаю что вероятность этого - 0%)

СПАСИБО за откат, большое, человеческое! Блин, ну не будет этой версии, будет другая... Тема не нужна, я её породил, я её и убью, логично? Бродяга 18:33, 17 мая 2012 (UTC)

Завершённые обсуждения не удаляются, откат вполне логичен. HEKP0H 18:51, 17 мая 2012 (UTC)

12w21a

Пичалька, без сервера, майнкрафт запускается, а воть мир не создаётся, пишет скачайте сервер и разместите его там где положено --Ga2mer 13:04, 24 мая 2012 (UTC)

Что за новый полезный блок/предмет (требует обсидиан)?--Gilson 13:05, 24 мая 2012 (UTC)

Новая текстура гравия.
"Валюта" - Emerald, но переведена как "Алмаз" --cDen 13:06, 24 мая 2012 (UTC)
Я обожаю Джеба, сундук Конца очень прикольная вещь, почти точна копия сундука из мода EnderChest, только нельзя переключаться между разными сундуками --Ga2mer 13:14, 24 мая 2012 (UTC)

Что это?

2012-05-24 17.13
2012-05-24 17.13

--Satan 007 13:17, 24 мая 2012 (UTC)


Написано же, изменения в ландшафте, видимо это и есть так называемые изменения.

  • Крепость такая красивая! Можно сид и координаты узнать? --Mr. Creeper 04:11, 29 мая 2012 (UTC)

Интересно, а эндер-сундук на сервере по какому принципу работать будет? Один на всех или для каждого отдельный?--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 13:56, 24 мая 2012 (UTC)

Теперь отчитаюсь я... Все КОТЭ магическим образом стали ОЦЕЛОТЭ. Причём, их можно посадить. Видимо, что-то с текстурами. Все овцы ВДРУГ побелели, хотя были мною покрашены. Самое странное в том, что шерсть из них выпадет окрашенная... Ну, кто-нибудь мне что-нибудь объяснит? Бродяга 14:15, 24 мая 2012 (UTC) UPD На всех мирах "Выживания" я просто проваливаюсь. В пустоту. Сейчас уже где-то на -7000, но здоров как бык. При перезаходе этого как будто бы и не было. (Уиии... -13000!!!)

Нужно указать, что раздатчики теперь выливают воду и лаву из вёдер! Я таким образом сделал полностью вкл/выкл портал, там есть 1 хитрость, раздатчик с водой нужно ставить рядом с темже блоком,который поджигается

Чего на главной не обновили?

Объясняю, почему я удалил ранее и удаляю еще раз строчку "Из белых овец иногда выпадает шерсть других цветов.". Я считаю, что ниже более детальна описана эта же проблема, в строчке "Иногда неправильно отображаются текстуры мобов. (Жители одинаковые. Овечки - все белые. Прирученные коты выглядят как дикие).". Незачем два раза писать одно и тоже. --Zmey25 20:08, 25 мая 2012 (UTC)

Жемчуг края в 21 снимке

Добавляю в список изменений о том что жемчуг стакуется по 16, а эту заметку убирают, почему?

Потому что так было с 1.8?--Bloodhit 15:33, 24 мая 2012 (UTC)
Ой, точно, извиняюсь, не заметил--B1010 15:42, 24 мая 2012 (UTC)

12w21b

Я один всё ещё проваливаюсь при входе в мир, а мои коты - все поголовно стали оцелотами? + овцы Бродяга 13:39, 25 мая 2012 (UTC)

При повторном заходе обнаружилось, что от мира осталось ровно 3 чанка)) Портал в ад зажечь не удается. Не работает.

У меня до сих пор баг со слизнями, который я, скорее всего, первым нашёл (я даже видео снял по этому поводу)? Или кто-то тоже наткнулся на странные характеристики слизней? Что большие слизни могут иметь только один хелс и не спаунить при смерти никого? Иногда, средние тоже имеют один хелс, а так же могут заспаунить при смерти среднего слизня, имевшего только один хелс? А маленькие редко, но всё равно, имеют 4 хелса и могу заспаунить большого (!) слизня при убийстве? Откуда такие баги, что натворил Jeb? []_[]MaximXGame[]_[] 16:33, 25 мая 2012 (UTC)

Теперь на вагонетках можно ездить, нажав кнопку "вперёд", но скорость при этом КРАЙНЕ МАЛА! [5] XD Бродяга 10:34, 26 мая 2012 (UTC)

[off-top+slowpoke]Что творит Джеб? <_< Локальный сервер... зачем?... (ex)из-за этого тележки едут с некоторой задержкой, мобы тоже... Эх, надеюсь в 1.3 уберут эту "фичу".[/off-top]--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 15:04, 26 мая 2012 (UTC)

У меня всё ОЧЕНЬ плохо с добавлением чего-либо в статью (кроме текста), так что может кто-нибудь добавить к статье Деревни NPC этот скрин? http://ru.minecraftwiki.net/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8F_%D0%B2_%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%BD%D0%B5.png Попробуйте ОЧЕНЬ долго полетать над Адом, и рано или поздно вы увидите там ВОДУ! Но дело в том, что лед там не тает, а вода испаряется! Вот доказательство:

Voda

Участник: Mr.Creeper

Вода над коренной породой? Откуда бы она там? Фейк... ведро с водой в инвентаре не видно ни сколько.--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 04:14, 28 мая 2012 (UTC)

Да, но ведь ВОДА ПРИ ПОПЫТКЕ ВЫЛИТЬ ИСПАРЯЕТСЯ! Участник: Mr.Creeper

И что из этого следует? Испаряется и испаряется. Всё, что над Нижним миром, Джеб не работал с версии, где максимальная альтитуда увеличилась в два раза, т.е. возможно специфическая физика Нижнего мира не работает выше коренной породы (ведь мобы не спаунятся).--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 04:43, 28 мая 2012 (UTC)
Воду нельзя вылить над коренной породой в аду. Killer1997 05:23, 28 мая 2012 (UTC)
Тогда это фейк (ваш К.О.)--N͙͕̟͙͎̗͚i̸̮̖a͔̟̖͖l҉͍̭̗͙a͈͕ṣ 05:39, 28 мая 2012 (UTC)

Как говорится, «пруф или не было». Координаты есть, сид можно узнать? —San Sany4 08:34, 28 мая 2012 (UTC)

Разве поставить технический блок воды нельзя? --VampireBY 08:41, 28 мая 2012 (UTC)
Можно в принципе, но легально его добыть сложно, если не использовать TMI. —San Sany4 15:47, 28 мая 2012 (UTC)
Можно с помощью встроенных читов добыть технический блок воды. []_[]MaximXGame[]_[] 03:31, 29 мая 2012 (UTC)

Уважаемый San Sany4: Координаты смотрите на скриншоте, а сид, как известно мы узнать не можем...--Mr. Creeper 10:44, 28 мая 2012 (UTC)

Команда /seed --monocrome 11:01, 28 мая 2012 (UTC)

Точно!--Mr. Creeper 03:36, 29 мая 2012 (UTC)

Итак, сид(зерно) этого мира: 3222380178404267319
P.S:Мир был сгенерирован в версии 1.2.5.
  • Интересно? А почему в качестве денег сделали изумруд??? Когда я услышал о добавлении денежных единиц в игру, то думал что будут хотя бы монеты. Но изумрудов я не ожидал... И "курс валют" у них какой-то странный:

17сырых кур=1изумруд (ну это нормально),

4 алмаза=1 изумруд!- это нереально! или
12 слитков золота=2алмаза!!! (а это уже наглость!)--Mr. Creeper 04:05, 29 мая 2012 (UTC)
Advertisement