Minecraft Wiki
Advertisement

Раздатчик выкидывает вещи НЕ В ПОЛНОМ РАНДОМЕ и даже не в частичном. После пары десятков опытов, я убедился что у некоторых ячеек раздатчика приоритет выдачи намного (очень много) выше чем у других (так верхний левый угол не выбрасывался пока не закончились почти все ячейки, опыт проделывал много раз), и строить "лотерею" на таком вот гсч бессмысленно... Хотя возможно у меня что то с одиночной версией и раздатчик работает неправильно только у меня. Вот такая картина повторяется каждый раз (изначально заряжено по стаку в каждую ячейку)

http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/4581940.html

Если у кого нибудь есть возможность - проверьте, зарядив его пару раз разными вещами и понаблюдайте пару раз с какой частотой он выстреливает разные ячейки. На досуге построил в одиночной игре простой автомат на основе 3х клок генераторов и 6ти ячеек памяти (по 2 под каждый генератор, 1/3 активируется одна ячейка памяти, 2/3 - другая). Из полученной схемы можно сформировать разные структуры призов, у меня получилось так: 4/9 - ставка возвращается; 2/9 - ставка удваивается; 1/27 - ставка ушестиряется (думаю в любом автомате должен быть небольшой шанс сильно увеличится) Роль оператора тут тоже минимизируется.

VergilFX (С)

Баг с крафтом раздатчика

2012-02-19 17.13.36 Скажите, что я делаю не так? Возможно, для крафта раздатчика требуеться целый лук? Или в 1.1 раздатчики пропали?


Думаю что игра считает использованный лук непригодным для крафта. Попробуй делать с целым луком.

"Необходимо иметь в виду, что в 1.0.0 был добавлен уровень прочности для лука, а повреждённый лук не может быть использован для крафта раздатчика." Написано. В статье.

По поводу текстуры

Мне показалось или новая текстура диспенсера более няшная?

Advertisement