Участник:ArtParukov2002/talkpage.css
Загрузка файлов
Здравствуйте, мы рады видеть, что ещё один активный участник присоединился в проект и готов вносить большой вклад в нашу вики! Ваша помощь как-никак кстати! Правьте смело!
А теперь, собственно, то, по какой причине я пишу вам: хотел сообщить, что вы недавно загрузили новое изображение иконки пластинки «Cat», но у него и так имелись 2 дубликата. В таких случаях следовало бы переименовать один из них на новое название, а на второй установить шаблон {{К удалению}}, что я уже сделал. Возможно, вы не знали о функции переименования страниц. Значит — теперь вы знаете :)
Я всё сказал, если что-нибудь понадобиться — обращайтесь ко мне на странице обсуждения. Удачи! -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:55, 10 декабря 2016 (UTC)
Новые ID сущностей
ArtParukov2002, обновляя идентификаторы сущностей, не заменяйте старый. Измените параметр старого на стар_сущность_id
, а на строчке выше укажите параметр сущность_id
с новым идентификатором. Для большей наглядности:
- До обновления
... |id= |сущность_id=Chicken |звуки= ...
- После обновления
... |id= |сущность_id=chicken |стар_сущность_id=Chicken |звуки= ...
... |id= |сущность_id=Chicken |звуки= ... |
... |id= |сущность_id=chicken |стар_сущность_id=Chicken |звуки= ... |
-:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:14, 22 января 2017 (UTC)
- Ой, чуть не забыл. Для текста как этот в карточках (см. ниже) используйте шаблон {{Значения}}.
- PC: 93
PE: 10 - -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:18, 22 января 2017 (UTC)
- Зачем оставлять старые ID в карточке, если их можно найти в истории? Дублирование информации получается. --Dand0 (обс.) 12:22, 22 января 2017 (UTC)
- Не согласен: не все игроки заинтересованы в обновлении своей игры, следовательно, подобная информация должна быть наглядно отображена. Притом том, что она не больно выделяется. Отдельный параметр позволяет в любое время изменить вид отображения старых и новых идентификаторов, если вас в недостаточной степени устраивает нынешний. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:43, 22 января 2017 (UTC)
- Кстати, это не дублирование: история должна идти совершенно отдельно от содержания остальной статьи, ибо это история изменений, а не список фактов. Даже если факт указан в истории, это не препятствует его установке в разделе «Интересные факты» (конфликт редактирования). -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:58, 22 января 2017 (UTC)
- Не заинтересован в обновлении игры? Будь добр смотреть историю.
- В данном высказывании я не обращаюсь к какому-либо конкретному лицу
- К тому же, тогда надо будет указывать ID из всех старый версий, а не только из 1.10. --Dand0 (обс.) 12:49, 22 января 2017 (UTC)
- Не согласен: не все игроки заинтересованы в обновлении своей игры, следовательно, подобная информация должна быть наглядно отображена. Притом том, что она не больно выделяется. Отдельный параметр позволяет в любое время изменить вид отображения старых и новых идентификаторов, если вас в недостаточной степени устраивает нынешний. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 12:43, 22 января 2017 (UTC)
- Зачем оставлять старые ID в карточке, если их можно найти в истории? Дублирование информации получается. --Dand0 (обс.) 12:22, 22 января 2017 (UTC)
Глобальность проявляется в том, что были изменены практически все (или почти все) идентификаторы.
В созданной вами таблице переименований (см. 16w32a) чуть больше половины всех ID не совпадают с их эквивалентами из 1.9 и ранее. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:51, 22 января 2017 (UTC)
- Действительно, переход был с CamelCase на нижние_подчёркивания .
- Но всё равно, как и раньше, изменения ID нужно оставлять в истории. --Dand0 (обс.) 14:05, 22 января 2017 (UTC)
- Если следовать идее содержания в проекте исключительно свежей информации — я бы с вами согласился. Но не в этом случае — были изменены все ID сущностей, а не единично каждый идентификатор. Указание прежнего ID только в истории недостаточно, это уникальный случай (если можно так сказать) и его нельзя ставить в ряд с прочими изменениями. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:36, 23 января 2017 (UTC)
- Я прописывал
стар_сущность_id
, и все вроде было нормально, но сегодня заметил, что из-за этого выдается ошибка:<span class="explain tooltip" title="До 1.11: Spider">spider
. Что теперь делать?ArtParukov2002
(обс.) 08:56, 24 января 2017 (UTC)
- Я прописывал
- Если следовать идее содержания в проекте исключительно свежей информации — я бы с вами согласился. Но не в этом случае — были изменены все ID сущностей, а не единично каждый идентификатор. Указание прежнего ID только в истории недостаточно, это уникальный случай (если можно так сказать) и его нельзя ставить в ряд с прочими изменениями. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:36, 23 января 2017 (UTC)
Последнии версии
Насчёт Участник:ArtParukov2002/Версия/PC и Участник:ArtParukov2002/Версия/PE, используемые в качестве шаблона: уже существует {{Версия}}. -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 13:54, 22 января 2017 (UTC)
- Эти страницы я создал в основном только для своего личного пространства, так как шаблон {{Версия}} редко обновляют.
ArtParukov2002
(обс.) 13:59, 22 января 2017 (UTC)- Вот я как раз пытался обновить шаблон, но, к сожалению, он защищён от редактирования обычными участниками. необходимо сообщить об обновлении в MCW:Запросы к администраторам.
- Кстати, имейте привычку просить о том,чего сами сделать не в состоянии. Лучше сообщить, чем придумывать разнообразные затейливые обходные пути, согласны? :) -:-:-:- ViChyavIn -:-:-:- (обс.) 14:05, 22 января 2017 (UTC)
- Да просто я написал в MCW:Запросы к администраторам, а поменяли после того, как я вчера заменил номера версий на свой "шаблон".
ArtParukov2002
(обс.) 14:09, 22 января 2017 (UTC)
- Да просто я написал в MCW:Запросы к администраторам, а поменяли после того, как я вчера заменил номера версий на свой "шаблон".
Война правок
Даже если очевидна неправильность правки оппонента, необходимо совершать не более одной отмены. Если участник отменил отмену, то следует перейти на страницу обсуждения статьи или участника и объяснить ему о причинах отмены. Также можно привлечь администраторов, если методом обсуждения решить проблему не получается. То есть нужно принять все меры для избежания войны правок. — Ivan-r ru.Wiki Admin 19:37, 27 января 2017 (UTC)
- Хорошо, в следующий раз это учту. – ArtParukov2002 (обсуждение / вклад) 19:38, 27 января 2017 (UTC)
- А откуда взялась одна отмена? Даже на Википедии по умолчанию максимум — три отмены, и то с исключениями, в том числе для вандализма (хотя в нашем случае ни одно из исключений с Википедии не действовало бы). --AttemptToCallNil, ранее GreenStone (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 06:44, 28 января 2017 (UTC)
- Неверная правка (участник №1) ⇒ отмена (участник №2) ⇒ отмена отмены (участник №1) (следует пояснить ситуацию участнику №1) ⇒ отмена отмены отмены (переход на СО страницы или участника просто необходим) (участник №2). Участнику №2 не следует делать второй раз отмены, если он не будет уверен, что его оппонент не отменит вновь. — Ivan-r ru.Wiki Admin 08:16, 28 января 2017 (UTC)
- А откуда взялась одна отмена? Даже на Википедии по умолчанию максимум — три отмены, и то с исключениями, в том числе для вандализма (хотя в нашем случае ни одно из исключений с Википедии не действовало бы). --AttemptToCallNil, ранее GreenStone (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 06:44, 28 января 2017 (UTC)
Я бы сменил стиль у titlestyle с border:1px solid #d7d7d7;border-left:0px;border-bottom:1px solid #d7d7d7
на border:1px solid #d7d7d7;border-left:none;border-right:none;
. — Ivan-r ru.Wiki Admin 08:53, 28 января 2017 (UTC)
- Сделано. – ArtParukov2002 (обсуждение / вклад) 10:19, 28 января 2017 (UTC)
- Да, так лучше! Общий стиль у меня подсмотрели? — Ivan-r ru.Wiki Admin 12:28, 28 января 2017 (UTC)
- Ага) – ArtParukov2002 (обсуждение / вклад) 12:47, 28 января 2017 (UTC)
- Да, так лучше! Общий стиль у меня подсмотрели? — Ivan-r ru.Wiki Admin 12:28, 28 января 2017 (UTC)
Глазурованная плитка
Ну не знаю! В нумерации данных я не копался — моя правка была попыткой исправить положение бессмысленных букв «п» и «о» в карточке. Скажите, что же они могут значить? Аббревиатура? В таком случае следовало бы использовать Всплывающий текст. -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 13:20, 12 февраля 2017 (UTC)
- «По» — это предлог (с 235 по 250). Может тогда лучше написать ID отдельно для каждого цвета? Например:
|многоданных={{Значения|Белая|{{dv|235}}|Оранжевая|{{dv|236... и т.д.
- – ArtParukov2002 (обс.) 13:29, 12 февраля 2017 (UTC)
- Вы использовали второй параметр не по назначению. Корректный пример использования смотрите в Шалкер.
- Для этого случая, где присутствует большое количество подобных состояний блока, целесообразней будет создать отдельную страницу Глазурованная плитка/НД с указанием всех значений, что после будет вызвано как шаблон в основной статье. Посмотрите, как это устроено в Шерсть и Шерсть/НД: думаю, именно такое составление будет самым приемлемым. -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 13:57, 12 февраля 2017 (UTC)
- Попытался сделать таблицу, наподобие той, которая находится здесь, но в итоге она вылезает за пределы экрана: Песочница № 1. Хотя может я опять что-то не так сделал. – ArtParukov2002 (обс.) 14:42, 12 февраля 2017 (UTC)
- Хотя, как вариант можно сделать вертикальную таблицу. – ArtParukov2002 (обс.) 15:03, 12 февраля 2017 (UTC)
- Боюсь, с шириной ничего поделать не удастся. Видимо, либо придётся мириться с тем, что имеем, либо создавать вертикальную таблицу, как было предложено вами. Если уж выбрали последний (и, на мой взгляд, более приемлемый вариант) — постарайтесь, чтобы таблица получилось максимально компактной: не больно охото, чтобы вместо страшно широкой таблицы мы получили страшно длинную :) — -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 16:01, 12 февраля 2017 (UTC)
- Разделил таблицу, вроде больше не выходит за пределы. – ArtParukov2002 (обс.) 16:31, 12 февраля 2017 (UTC)
- Боюсь, с шириной ничего поделать не удастся. Видимо, либо придётся мириться с тем, что имеем, либо создавать вертикальную таблицу, как было предложено вами. Если уж выбрали последний (и, на мой взгляд, более приемлемый вариант) — постарайтесь, чтобы таблица получилось максимально компактной: не больно охото, чтобы вместо страшно широкой таблицы мы получили страшно длинную :) — -:-:- ViChyavIn | обс. -:-:- 16:01, 12 февраля 2017 (UTC)
Возвращение
Наконец-то вы вернулись! А я-то думал - всё, минус один активный участник! Всегда ваш, Ivan 111 Vasilyevich (обс. | вклад) 04:56, 2 мая 2017 (UTC)
Villager Machinery 3
Какая именно должна быть ссылка на скачивание модификации? Я решил загрузить модификацию на Dropbox, и оставить ссылку в статье. StormCruell 3 (обс.) 15:01, 28 марта 2018 (UTC)
- Ваша ссылка не относится к модификации «Villager Machinery 3». Это совершенно другая модификация. – ArtParukov2002 (обс.) 15:04, 28 марта 2018 (UTC)
Как эти таблицы добавлять?
Как? Как добавить? Хотел статьи про биомы запилить, но не понял как такие таблицы делать. (извиняюсь за гигантскую картинку) — Эта неподписанная реплика была добавлена участником Keka 228 (обс. · вклад) в 13:22, 05 января 2019 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Ответ на вопрос на странице обсуждения участника MakandIv.
Вопрос о Майнкрафте по поводу Флага зловредов, а именно о его виде
Дело в том, что на скриншоте "" (я не могу просто добавить ссылку на этот скриншот, простите) показано, что Флаг зловредов прикреплён сзади у Лидера Патруля. Также этот флаг не имеет чёрной каймы. Но вот сам вопрос: у меня (когда я включаю снапшот) этот флаг имеет чёрную кайму! Я собираюсь написать о этом флаге в статье "Флаг". Как мне писать? Sanes4250 (обс.) 04:49, 2 февраля 2019 (UTC)
- Скорее всего, эту чёрную кайму сделали в новых снапшотах, а скриншот выше был сделан на более ранних версиях. Поэтому, описывайте новый дизайн. — ArtParukov2002 (обс.) 08:01, 2 февраля 2019 (UTC)
Перевод "Villager"
Обновил из англовики,на файле жители,посмотрите еще модуль
- Хорошо, но идентификаторы желательно перевести на русский язык. — ArtParukov2002 (обс.) 13:31, 5 февраля 2019 (UTC)
Нет, ну я точно помню, у разбойников есть больше звуков!
Я не могу их записать. Говорю просто, помните об этом. К вашим услугам, Sanes4250, (обс.) (обс.) 11:44, 6 февраля 2019 (UTC)