Minecraft Wiki
(исправление)
(итог)
Строка 54: Строка 54:
   
 
== Разделение статьи «Биом»==
 
== Разделение статьи «Биом»==
  +
{{Закрытие темы|разделить статью «Биом»}}
   
 
=== Предыстория ===
 
=== Предыстория ===
Строка 130: Строка 131:
 
Я переписал все статьи с нуля и написал новые, в том числе об устаревших биомах. Если есть желание и свободное время, можете исправить возможные ошибки. Единственное, что не стал трогать, это основную статью — ей занялся товарищ Sylant. На [[Обсуждение:Биом|странице обсуждения]] проходит обсуждение названий биомов. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 19:30, 24 ноября 2019 (UTC)
 
Я переписал все статьи с нуля и написал новые, в том числе об устаревших биомах. Если есть желание и свободное время, можете исправить возможные ошибки. Единственное, что не стал трогать, это основную статью — ей занялся товарищ Sylant. На [[Обсуждение:Биом|странице обсуждения]] проходит обсуждение названий биомов. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 19:30, 24 ноября 2019 (UTC)
 
: Не заметил у вас каких-либо ошибок. Внёс косметические изменения. — <font face="Minecraft">[[Участник:Asassin 1|<font color="#008000">Asassin 1</font>]]</font> <sup><font face="Minecraft">[[Обсуждение участника:Asassin 1|<font color="#228b22">talk</font>]]</font></sup> 18:09, 25 ноября 2019 (UTC)
 
: Не заметил у вас каких-либо ошибок. Внёс косметические изменения. — <font face="Minecraft">[[Участник:Asassin 1|<font color="#008000">Asassin 1</font>]]</font> <sup><font face="Minecraft">[[Обсуждение участника:Asassin 1|<font color="#228b22">talk</font>]]</font></sup> 18:09, 25 ноября 2019 (UTC)
  +
  +
=== Итог ===
  +
Действительно — статья о биомах, по мере выпуска обновлений к игре, стала разрастаться, в связи с чем нужно было написать отдельные статьи о каждом биоме. Ошибки, на которые указали участники, исправлены, а с момента создания темы и последнего сообщения прошло достаточно времени для того, чтобы можно было подвести итог. — [[Участник:Askhadulin|Askhadulin]] ([[Обсуждение участника:Askhadulin|обс.]]) 16:26, 5 декабря 2019 (UTC)
  +
{{Закрытие темы|подвал}}
   
 
== Замена шаблонов-объявлений на ambox? ==
 
== Замена шаблонов-объявлений на ambox? ==

Версия от 16:26, 5 декабря 2019

Information icon
Добро пожаловать на страницу обсуждения общих вопросов по русскоязычному разделу Minecraft Wiki. Если вы затрудняетесь определить, где стоит задать вопрос об этом вики-проекте, отправьте его на эту страницу. Перед созданием новой темы не забудьте ознакомиться с правилами обсуждения. Подписывайте свои сообщения с помощью четырёх тильд (~~~~). Добавляйте новые темы снизу.
↱MCT:ПОРТАЛ

Гаджет замко́в для защищённых страниц

На английской вики такой гаджет уже есть и работает. Можно реализовать такой же у нас. Необходимость в шаблонах {{Защищена}} и {{Полузащищена}} пропадёт. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 17:35, 22 января 2019 (UTC)

За добавление. — ArtParukov2002 (обс.) 17:38, 22 января 2019 (UTC)
За. Очень часто забываем вешать и снимать ручные замки. Да и не будет случаев, в которых новички будут вешать их, полагая, что это защитит страницу от редактирования. — MakandIv (кортавтомс|каявкс) 17:46, 22 января 2019 (UTC)
Я тоже за. Matvey200044 (обс.) 18:02, 22 января 2019 (UTC)
Что мешает сразу перенести гаджет, проверить его работоспособность в паре с шаблоном, а потом обсудить его элементарное включение по умолчанию? Зачем разводить бюрократию на пустом (в буквальном смысле) месте? — Ivan-r (обс.) 18:07, 22 января 2019 (UTC)
Хотелось хотя бы узнать поверхностное мнение. Гаджет переделан под SVG и портирован, пока не работает по умолчанию. Прошу желающих протестировать. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 18:39, 22 января 2019 (UTC)
Вполне себе работает. — BabylonAS 14:26, 5 июля 2019 (UTC)
Предлагаю гаджет установить по умолчанию. — MakandIv (кортавтомс|каявкс) 14:28, 5 июля 2019 (UTC)
Согласен. — Asassin 1 talk 11:35, 6 июля 2019 (UTC)

Итог

Гаджет будет включён по умолчанию. Шаблоны {{Защищена}}, {{Частично защищена}} и {{Защищена от переименования}} предлагается вывести из использования и удалить. Итог может быть оспорен в течение трёх дней. — BabylonAS 12:45, 6 июля 2019 (UTC)

Шаблоны удалены. — BabylonAS 13:45, 6 июля 2019 (UTC)

Переименование статей о Java Edition

Как вы уже все знаете, в 2017 году оригинальное издание игры было официально переименовано в «Minecraft: Java Edition». Но на Вики, она до сих пор считается обычной игрой «Minecraft» без всяких приставок изданий, чем формально теперь и является названный «Bedrock Edition».

Предлагаю добавить в названия статей Java-издания (например, Удалённый контент, История версий и т.д.) приписку, как это уже было сделано с Карманным, Bedrock- и консольным изданием. — ArtParukov2002 (обс.) 19:27, 28 февраля 2019 (UTC)

Обсуждение на англовики: en:Minecraft Wiki talk:Projects/Renaming#Java Edition prefix (again). За переименование по той же аргументации, что на англовики. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 19:30, 28 февраля 2019 (UTC)
Насколько я понимаю, английская аргументация также подразумевает переименование статей о версиях? — ArtParukov2002 (обс.) 19:39, 28 февраля 2019 (UTC)
Она именно к версиям и относится. Но вообще применима ко всем статьям, описывающих именно JE. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 19:42, 28 февраля 2019 (UTC)

Предварительный итог

Предлагается переименовать все статьи о Java Edition, чтобы их названия включали наименование издания. Это включает также все статьи о версиях (например 1.14), кроме статей о предварительных сборках в формате 00w00a. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 20:44, 17 мая 2019 (UTC)

Против переименования статей о версиях. У нас и так указано JE во всех статьях о версиях JE с помощью шаблона {{О}}. Будет излишним добавлять издание в название статьи. Согласен насчёт переименования статей История версий и т.п., правда История версий (значения) следует оставить без изменений, а История версий переименовать в История версий (Java Edition) с оставлением перенаправления. И кстати, почему «кроме статей о предварительных сборках»? У них сборки Bedrock Edition отмечены названием издания. — Asassin 1 talk 11:39, 1 августа 2019 (UTC)
А если бы без названия были бы версии Bedrock Edition, вы бы тоже были против переименования? Незачем ставить какое-то из изданий в привелегированное положение. — BabylonAS 12:24, 1 августа 2019 (UTC)
Формально, так и должно быть, ведь Bedrock Edition теперь — это и есть Minecraft, исходя из аргументации. Статьи о версиях JE соответствуют названиям версий (в отличие, например, от статей об Alpha, Beta и, в некоторой степени, Bedrock Edition, где отсутствует буква «v»). Ну и прежде всего, массовое переименование может вызвать большую путаницу в тысячах статьях на вики, что затруднит читателям поиск необходимой информации. — Asassin 1 talk 10:41, 2 августа 2019 (UTC)
«массовое переименование может вызвать большую путаницу в тысячах статьях на вики, что затруднит читателям поиск необходимой информации» — это аргумент против любого массового переименования как такового, вне зависимости от остальных обстоятельств. — BabylonAS 13:38, 10 сентября 2019 (UTC)

Разделение статьи «Биом»

Ниже расположена закрытая тема, предлагавшая разделить статью «Биом». Не изменяйте её. Участникам, желающим прокомментировать её, следует начать новую тему.

Результат обсуждения — разделить статью «Биом».


Предыстория

16:25, 22 августа 2018 (UTC) на странице обсуждения статьи «Биом» администратор BabylonAS создал новую тему, в которой он предложил разделить основную статью о биомах на отдельные. Параллельно в это же время в англоязычном разделе Minecraft Wiki такая же дискуссия уже завершилась и статьи о каждом биоме находились в основном пространстве, невзирая на их отвратительную реализацию — несколько громоздких шаблонов {{Биом}} с парой предложений и большими пустыми полями явно отдавали халтурой. К сожалению, осенью 2018 года обсуждение у нас приостановилось, а новые статьи так никто и не написал.

До этого 20:48, 17 июня 2018 (UTC) я решил переписать основную статью в личном пространстве, однако меня не понравилась её реализация и я прекратил её писать. После того, как я узнал о предложении разделить основную статью, я решил написать новые статьи в черновике, однако руки у меня до этого дошли только в конце декабря. 15:00, 1 декабря 2018 (UTC) я разместил шаблон {{КБУ}} в неудачном варианте статьи в черновике, которая находилась на этапе зарождения, и решил написать отдельные статьи о биомах.

Страницы

Новые статьи нельзя было ограничивать только переводом содержимого с английской статьи, поскольку проблему с пустыми полями нужно было решать каким-либо способом. Идей было много: например, разместить изображения. Конечным вариантом решения этой проблемы стали ёмкие таблицы, а сами шаблоны {{Биом}} я разместил только вначале статей — в каждой по одному. Конечно, это не идеал (его можно достигнуть?), поэтому, если у вас есть какие-либо предложения по исправлению статей, то вы можете написать об ошибках и даже исправить их самостоятельно, я не запрещаю.

Все названия биомов, кроме Нижнего мира и Края, я взял из официальной локализации Java Edition. Если у кого-либо есть желание обсудить название биома, то можете написать об этом.

О каждом биоме Верхнего мира я написал 18 статей:

Технические

Заснеженные

Холодные

Умеренные

Сухие/Тёплые

Водные

Основная

Признаюсь честно, что английская основная статья мне совсем не нравится. Во-первых, зачем писать о биомах и их типах в этой статье столько же, сколько написано в отдельных? Я считаю, что лучше упомянуть основные биомы и кратко их описать. Во-вторых, история. Нужна ли она в основной статье? В отдельных статьях есть тоже самое. Представляю вашему вниманию свою версию основной статьи.

Шаблон

Аналогично — в англоязычном разделе и здесь решили указать биомы с их типами, что совсем бессмысленно, и это загромождение только ухудшает восприятие информации. Кроме того, сама структура шаблона выглядит неприятно и неровно. У меня такой шаблон получился намного компактнее и лучше.

Прочие

Их также пришлось переписать. Это связано с тем, что у нас эти статьи устарели и нужно было написать про их биомы. Подстатей об ID у нас нет, я переписал их с англоязычного раздела. Нужны они или лучше добавить эти таблицы в сами статьи без шаблонов {{Край/ИД}} и {{Нижний мир/ИД}}? Прошу написать об этом.

По-моему, это все статьи, которые нужно было написать. Хотя до сих пор нет детальной информации об удалённых биомах: о них нужна отдельная статья или лучше упомянуть в основной статье? Или хватит упоминания в статье «Неиспользуемый контент»? В англоязычном разделе решили написать отдельные статьи о неиспользуемых биомах. О крупных изменениях этих статей, а также о новых статьях, связанных с биомами, я буду сообщать в этой теме.Askhadulin (обс.) 02:37, 18 марта 2019 (UTC)

Обсуждение

Хотя таблицы и выглядят более-менее приемлемо на широких экранах (кроме случаев, когда все четыре-пять ячеек в одном столбце объединены и содержат только одно число), на более узких экранах они просто не вмещаются по горизонтали или становятся практически нечитаемыми. Спрайтовые ссылки в карточках приводят к возникновению полос прокрутки внизу карточек. Считаю это нежелательным и предлагаю выделить списки структур и блоков в отдельные разделы текста. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 08:54, 18 марта 2019 (UTC)

  1. В таблицах имеется повторение ранее указанной информации по блокам.
  2. Информацию по структурам имеет смысл вынести в отдельный раздел, как и информацию по блокам.
  3. Изображения биомов имеет смысл вынести в галерею.
  4. Но в целом выглядит очень приятно.
Ivan-r (обс.) 13:43, 18 марта 2019 (UTC)

Решил поэкспериментировать в статье «Заснеженная тайга», так лучше?Askhadulin (обс.) 17:16, 18 марта 2019 (UTC)

Немного. Считаю, что спрайты в таблице не очень уместны, так как занимают целую строку, но на них невозможно ничего разобрать, а в карточке в заголовок поля «Текстовый идентификатор» следует вставить перенос строки. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 17:18, 18 марта 2019 (UTC)
Исправлено. Спрайты в таблице убрал, для текстовых и числовых ID создал отдельный шаблон. В карточке указал ссылку на нужный раздел. Ваше мнение?Askhadulin (обс.) 17:59, 18 марта 2019 (UTC)
Шаблон исправил сам. Конкретно в этой статье необходимости в дальнейших крупных правках не вижу. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 19:27, 18 марта 2019 (UTC)

Я посчитал, что лучше вынести описания типов биомов из таблицы. В этих статьях это изменение как смотрится: «Заснеженная тайга» и «Заснеженная тундра»?Askhadulin (обс.) 21:21, 20 марта 2019 (UTC)

Мое предложение сделать так, как со статьей "Команды консоли". Если нет, то разделяйте свои статьи. Destroyer2023 (обс.) 23:35, 20 марта 2019 (UTC)

Предварительный итог

Я переписал все статьи с нуля и написал новые, в том числе об устаревших биомах. Если есть желание и свободное время, можете исправить возможные ошибки. Единственное, что не стал трогать, это основную статью — ей занялся товарищ Sylant. На странице обсуждения проходит обсуждение названий биомов. — Askhadulin (обс.) 19:30, 24 ноября 2019 (UTC)

Не заметил у вас каких-либо ошибок. Внёс косметические изменения. — Asassin 1 talk 18:09, 25 ноября 2019 (UTC)

Итог

Действительно — статья о биомах, по мере выпуска обновлений к игре, стала разрастаться, в связи с чем нужно было написать отдельные статьи о каждом биоме. Ошибки, на которые указали участники, исправлены, а с момента создания темы и последнего сообщения прошло достаточно времени для того, чтобы можно было подвести итог. — Askhadulin (обс.) 16:26, 5 декабря 2019 (UTC)

Замена шаблонов-объявлений на ambox?

Примеры здесь. Обсуждалось на Discord, основные заметки:

  • Ширина ambox фиксирована и составляет 80 % от ширины страницы. Это позволяет им быть отцентрированными одинаково (в отличие от msgbox), при этом оставаясь заметными и не растянутыми во всю страницу (в отличие от msgline).
  • Ширина компонента изображения ambox постоянна и составляет 80px. Это позволяет плашкам, расположенным подряд, иметь выровненные по вертикали тексты (в отличие от msgline, где размер изображения влияет на вертикальное выравнивание текста.
  • Цветом в ambox выделена только полоса слева, а не весь шаблон, как у msgbox и msgline. Это не снижает заметно распознаваемость шаблонов, но в то же время улучшает читаемость текста, расположенного на белом фоне.
  • Поля у ambox не такие большие, как у msgbox, к тому же, в отличие от msgbox и msgline, идущие подряд ambox сливаются в один.
  • Ambox можно сделать такими же простыми и компактными, как msgline, но в то же время такими же информативными, как msgbox.
  • Ambox полностью поддерживают CSS-классы, что позволяет редакторам переопределять их внешний вид.

Отмечу, что не следует пытаться посредством изменения CSS сделать из msgbox и msgline вариант ambox. Скорее всего, это приведёт к сильному искажению интерфейсных объявлений, наподобие тех, что я прямо сейчас вижу над окном редактирования. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 09:06, 1 мая 2019 (UTC)

Не против. Надо было мне напомнить год назад про старый шаблон {{Плашка}}, тогда этой грызни из-за msgline могло бы и не быть... — BabylonAS 09:30, 1 мая 2019 (UTC)
За. — ArtParukov2002 (обс.) 10:06, 1 мая 2019 (UTC)
{{msgbox}} сейчас тоже полностью настраивается через классы. Сливание нескольких шаблонов {{msgbox}} тоже можно устроить. А вот единую для всех ширину сделать сложнее, шаблон сильно теряет в качестве оформления. Но у меня уже есть одна хорошая идея как это сделать (впрочем для ambox тоже подойдёт).
P. S. Ещё один плюс ambox — им умеют пользоваться очень многие, так как это основной шаблон Википедии. На данный момент ambox у нас используется исключительно на ЛСУ и весьма широко надо сказать. — Ivan-r (обс.) 16:07, 1 мая 2019 (UTC)

Предложение

По причинам, озвученным выше, следует изменить оформление всех производных шаблонов от msgbox и msgline на единый шаблон, скорее всего, ambox. Возможно, будет предложен вариант ещё лучше, чем ambox. Например, Ivan-r предлагал шаблон Ombox с Википедии, правда, пока не объяснив, какие конкретно у него преимущества.

Хотя все три шаблона полностью настраиваются через CSS, они имеют принципиально разную структуру, и если просто попытаться средствами CSS сделать подобие ambox из других шаблонов (особенно msgbox ввиду его многовариантности), модифицированный шаблон может в некоторых случаях отображаться очень плохо. В случае с msgbox, используемом в системных сообщениях, это было бы совершенно неприемлемо. (Предыдущая попытка переделать msgbox стилями привела к проблеме именно с системными сообщениями, отображаемыми над окном редактирования.) С точки зрения простоты отладки лучше постепенно переводить шаблоны на новый формат, меняя их строение по мере необходимости.

Также изменение исключительно стилей уже существующих шаблонов приведёт к изменению оформления сообщений, выставленных участниками в своём личном пространстве. Это нежелательно, и этого можно избежать только ручным переделыванием используемых вне личного пространства участников производных шаблонов.

Но дело в том, что у нас уже есть несовместимый шаблон {{Плашка}}, используемый на страницах участников. Считаю наиболее правильным решением создать новый шаблон под названием {{Ambox}} и отметить {{Плашка}} как deprecated.

Имеющийся у меня вариант шаблона по ссылке на этой странице, где также приведены примеры его использования.

Так как высказывалась необходимость (правда, не подкреплённая значительными аргументами) в другом, отличном от ambox варианте шаблона объявления, считаю необходимым подождать две недели (до 17 мая), прежде чем принимать решение о том, на что и как переходить.

Примечание. Пример стилей, переделывающих msgbox в подобие ambox:


Для тестирования скопируйте стили в личный CSS, поместите тестируемые msgbox в элемент с классом new-msgbox. Пример здесь.

--AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 09:18, 3 мая 2019 (UTC)

Итог

Все шаблоны-плашки, использующиеся в статьях, следует перевести на новый шаблон {{Ambox}}. Толщину границы этого шаблона и шаблона {{Msgbox}} следует оставить равной 1 пикселю.

Вопрос по толщине границы шаблона Msgbox был решён голосованием:

  • 1 пиксель: Askhadulin, Asassin 1, BabylonAS, Blitz, BloodCaster, INFSCI, Matvey200044 (7 голосов)
  • 2 пикселя: AttemptToCallNil, Gk 0, Ivan-r, ViChyavIn (4 голоса)
  • Воздержались: ArtParukov2002, MakandIv (2 голоса)

Необходимая для этого перехода техническая база (шаблоны, документация, стили) присутствует. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 16:10, 24 мая 2019 (UTC)

Как организатор голосования по толщине границы Msgbox итог по этому вопросу подтверждаю, изменение в MediaWiki:Common-all.css внесено. Я не против обновления всех плашек в статьях на основе Ambox, однако под внешним видом можно и поработать. Ещё нужно решить, что делать с обычным Msgbox, так как этот шаблон неизбежно будет диссонировать с Ambox. — BabylonAS 13:20, 25 мая 2019 (UTC)

Правила сервера Discord

Создал в личном пространстве страницу «Discord» для того, чтобы показать примерный свод правил официального сервера Discord. Эта страница нужна для того, чтобы дать исчерпывающее описание сервера и свести к минимуму негативные последствия на сервере, которые возникают в результате дискуссий. Черновик не представляет собой окончательный вариант страницы, поэтому его нужно доработать. Предлагаю обсудить предложенный свод правил, также в черновике приветствуется правки.Askhadulin (обс.) 02:55, 10 июня 2019 (UTC)

Отдельная страница, по-моему, вряд ли нужна. Для ряда серверов Discord правила размещаются прямо в одном из сообщений на сервере. Кстати, некоторые положения правил об обсуждениях действуют на Discord и так. — BabylonAS 14:29, 25 июля 2019 (UTC)
Предлагаю как черновик и оставить. Навсегда. — Ivan-r (обс.) 19:45, 25 июля 2019 (UTC)
И какой смысл от черновиков, которые никогда не пригодятся, Ivan-r?
Правила слишком громоздки, мне кажется. Достаточно описания сервера и правил вики, действующих и в Discord-канале. — MakandIv (кортавтомс|каявкс) 10:06, 26 июля 2019 (UTC)
Согласен с MakandIv. Надо сделать как в статье об IRC. — Asassin 1 talk 11:14, 2 августа 2019 (UTC)
Поддерживаю. Я исправлю черновик в соответствии с изложенной аргументацией.Askhadulin (обс.) 16:40, 6 августа 2019 (UTC)
Исправлено. На странице убрал правила и поправил описание. Если есть какие-либо ошибки или недочёты, исправьте.Askhadulin (обс.) 20:38, 10 августа 2019 (UTC)

Предварительный итог

Исходя из обсуждения можно сделать вывод, что дополнительные правила и вправду не нужны, однако описание сервера всегда пригодится — завсегдатаи могут посчитать страницу бессмысленной, но новичкам будет полезно ознакомиться с правилами и структурой.Askhadulin (обс.) 02:56, 30 ноября 2019 (UTC)

Расширение Thanks

Считаем ли мы возможным или желательным введение этого расширения? Это уже поверхностно обсуждалось раньше, но безрезультатно. В дополнение к этому обсуждению вопрос также поднимался на канале IRC и в Дискорде.

В дополнение процитирую участника BabylonAS из Discord (ссылка для участников сервера):

Но вообще я помню, что где-то я говорил про то, что оно позволяет «не сочинять целое сообщение лишь для того, чтобы отблагодарить кого-то за правку».

BabylonAS

Предлагаю обсудить возможность введения этого расширения. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 14:37, 11 июня 2019 (UTC)

Полезно. Данное расширение поможет тем, кто поблагодарить за правку не хочет/не может стандартным методом, то есть расписывать сообщение. Позволяет не заполонять обсуждения. Не мешает. — MakandIv (кортавтомс|каявкс) 14:45, 11 июня 2019 (UTC)
О чём я и говорил — BabylonAS 15:24, 11 июня 2019 (UTC)
, по выше сказанным причинам: позволит избавиться от благодарственных комментариев в профилях и на СО. Лишним точно не будет. — ArtParukov2002 (обс.) 15:34, 25 июля 2019 (UTC)

Вместо итога

Согласно объявлению от Misterwoodhouse, в понедельник везде будет включено расширение Reverb (замена Echo для уведомлений), и в ходе этого функциональность расширения Thanks станет доступна по умолчанию на всех вики. Судя по обсуждению выше, это будет воспринято положительно. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 05:00, 27 июля 2019 (UTC)

Изменил название подтемыIvan-r (обс.) 11:50, 27 июля 2019 (UTC)

Discord и права администратора

Предлагаю обсудить следующие вопросы:

  1. Введение правил для сервера Discord.
  2. Передача владения сервером другому лицу, кроме Ivan-r (не мне, не BabylonAS).
  3. Снятие прав администратора и бюрократа с меня. Возможна также бессрочная блокировка.
  4. Снятие прав администратора с BabylonAS.

Последние три вопроса решайте без меня. Если решите, что правила вообще вводить нужно — могу указать на проблемы с текстом. --AttemptToCallNil (сообщить об ошибке, трассировка вызовов) 15:40, 23 сентября 2019 (UTC)

Добавляйте новых мобов!

Новые мобы-адский бородавочник,Пиглины Синий огонь,адские деревья,какие-то травы — Эта неподписанная реплика была добавлена с IP 91.77.86.187 (обс.) в 17:49, 28 сентября 2019 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.

Все статьи со временем пишутся, все изменения вносятся. Редакторы - такие же люди как и вы, мы не можем предугадать введения, нам об этом не рассказывают заранее.
Так же стоит отметить, что minecraft не русскоязычная игра, порой приходится находить наиболее подходящие переводы, а это тоже требует время. - DimanWorld Участник:DimanWorld 07:57, 19 ноября 2019 (UTC)
Описания новых мобов, блоков и других объектов находятся на страницах 1.16 и Nether Update. Отдельные страницы новых объектов будут созданы, когда будет выпущена первая предварительная сборка обновления, в котором будут добавлены названные вами блоки и мобы. — Gk 0 Инструменты писателя (Thaumcraft) (обсуждение|вклад) 11:05, 19 ноября 2019 (UTC)