Minecraft Wiki
Нет описания правки
Nether06340 (обс. | вклад)
 
(не показаны 34 промежуточные версии 22 участников)
Строка 8: Строка 8:
 
|гравит=Нет
 
|гравит=Нет
 
|прозр=Да
 
|прозр=Да
|свет='''Огонь''': Да (15)<br>'''Огонь душ''': Да (10)
+
|свет={{Спрайт/Блок|огонь}} '''Огонь''': Да (15)<br>{{Спрайт/Блок|огонь-душ}} '''Огонь душ''': Да (10)
 
|инструмент=все
 
|инструмент=все
 
|возобн=Да
 
|возобн=Да
 
|склад=До {{Вер|1.8}} (64)
|дроп=Ничего
 
  +
|восплам=Нет
|склад=До 1.8 (65554)
 
  +
|опыт=Нет
|перввер=См. [[#История|Историю]]
 
 
|дроп=Нет
  +
|перввер={{Спрайт/Блок|огонь}} '''Огонь''': {{Вер|Indev (9 января 2010)|Indev (09.01.2010)}}<br>{{Спрайт/Блок|огонь-душ}} '''Огонь душ''': {{Вер|1.16}}
 
|номер=51
 
|номер=51
 
|текст_id=fire, soul_fire
 
|текст_id=fire, soul_fire
 
}}
 
}}
'''Огонь''' (англ. ''Fire'') — нетвёрдый светящийся блок, уничтожающий горючие блоки (список см. ниже), предметы и поджигающий игроков и мобов (кроме мобов [[Нижний мир|Нижнего мира]], исключая [[скелет]]а).
+
{{Спрайт/Блок|огонь}} '''Огонь''' (англ. ''Fire'') — нетвёрдый светящийся блок, уничтожающий горючие блоки (список см. ниже), предметы и поджигающий игроков и мобов (кроме мобов [[Нижний мир|Нижнего мира]], исключая [[скелет]]а, [[пиглин]]а и [[хоглин]]а).
   
'''Огонь душ''' (англ. '' Soul fire'') - аналогичен обычному огню, но наносит в 2 раза больше урона и горит только на [[песок душ|песке]] и [[почва душ|почве душ]].
+
{{Спрайт/Блок|огонь-душ}} '''Огонь душ''' (англ. ''Soul fire'') аналогичен обычному огню, но наносит в 2 раза больше урона и горит только на [[песок душ|песке душ]] и [[почва душ|почве душ]].
   
 
== Получение ==
 
== Получение ==
Только в креативе и с помощью команды: /give @p 51 1 Не выпадает как дроп ни при каких условиях.
+
В качестве предмета на версиях до {{Вер|1.8}} можно было получить только с помощью команды: {{Cmd|give|@p|51|1}}. Не выпадает как дроп ни при каких условиях.
   
 
=== Размещение ===
 
=== Размещение ===
Огонь можно разместить с помощью [[Огниво|огнива]] или [[Огненный шар|огненного шара]]. Огонь, размещенный на [[Почва душ|почве душ]] приобретает голубой цвет.
+
Огонь можно разместить с помощью [[Огниво|огнива]] или [[Огненный шар|огненного шара]]. Огонь, размещенный на [[Почва душ|почве душ]], становится огнём душ, приобретая голубой цвет.
   
 
=== Естественное появление ===
 
=== Естественное появление ===
 
Огонь естественно генерируется в [[Нижний мир|Нижнем мире]].
 
Огонь естественно генерируется в [[Нижний мир|Нижнем мире]].
Огонь душ естественно генерируется только в [[Долина песка душ|долине песка душ]] Нижнего мира.
+
Огонь душ естественно генерируется в {{Ссылка/Биом|Долина песка душ|долине песка душ}} Нижнего мира и в центре древних городов.
   
Лава может создавать огонь ''(смотрите ниже)''.
+
[[Лава]] может создавать огонь на некоторых находящихся рядом с ней блоках.
   
 
Также огонь может создаваться [[Гроза|молнией]], взрывом кровати в Нижнем мире и [[Край|Крае]], [[Кристалл Края|кристаллами Края]], огненными шарами [[гаст]]ов и [[ифрит]]ов.
 
Также огонь может создаваться [[Гроза|молнией]], взрывом кровати в Нижнем мире и [[Край|Крае]], [[Кристалл Края|кристаллами Края]], огненными шарами [[гаст]]ов и [[ифрит]]ов.
Строка 40: Строка 42:
 
[[Файл:Джунгли после пожара.png|200px|thumb|После пожара]]
 
[[Файл:Джунгли после пожара.png|200px|thumb|После пожара]]
   
После размещения огонь будет гореть небольшой случайно определяющийся промежуток времени. Если ничего воспламеняющегося к блоку огня не примыкает, то пламя потухнет. Но если огонь будет гореть на блоке адского камня или бедрока (только в измерении Край), то он никогда не потухнет.
+
После размещения огонь будет гореть небольшой случайно определяющийся промежуток времени. Пламя будет гореть вечно, если расположено на блоке [[Коренная порода|коренной породы]] [[Край|Крае]]), [[Магма|магмы]], [[Песок душ|песка душ]], [[Почва душ|почвы душ]], [[Адский камень|адского камня]] или других [[Блок|блоках]], которые встречаются в [[Нижний мир|Нижнем мире]].
   
 
=== Горючие блоки ===
 
=== Горючие блоки ===
Огонь может распространяться на некоторые блоки самостоятельно, после чего они сгорают. Ниже список таких блоков.
+
Огонь может распространяться на некоторые блоки самостоятельно, после чего они сгорают. Ниже представлен список таких блоков.
 
{| class="wikitable" data-description="Flammable blocks"
 
{| class="wikitable" data-description="Flammable blocks"
 
|-
 
|-
! Блок !! colspan=2 | Поддержание<!-- Encouragement --> !! Воспламенение !! style="white-space:nowrap" | Может ли<br>поджечь [[лава]]?
+
! Блок <ref name="overworld" group="note">Среди деревянных блоков горят только те, которые сделаны из древесины [[Верхний мир|Верхнего мира]].</ref> !! Поддержание !! Воспламенение !! Может ли<br>поджечь [[лава]]
 
|-
 
|-
  +
|
| {{Ссылка/Блок|Доски}}<br>{{Ссылка/Блок|Деревянная плита|текст=Деревянные плиты}}<br>{{Ссылка/Блок|Ворота}}<br>{{Ссылка/Блок|Заборы|ссылка=Забор}}<br>{{Ссылка/Предмет|Табличка|текст=Таблички}} (только в [[Карманное издание|PE]])<br>{{Ссылка/Блок|ID=деревянные-ступени|Деревянные ступени}} || colspan=2 | 5 || 20 || {{тв|да}}
 
  +
{{Ссылка/Блок|Древесина}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Обтёсанная древесина}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Кора|Брёвна}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Обтёсанная кора|Обтёсанные брёвна}}<br>
  +
| rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 5 || {{тв|да}}
 
|-
 
|-
| {{Ссылка/Блок|Древесина}} || colspan=2 rowspan=2 | 5 || rowspan=2 | 5 || {{тв|да}}
+
| {{Ссылка/Блок|Блок угля|Блоки угля}}
  +
| {{тв|нет}}
 
|-
 
|-
  +
|
| {{Ссылка/Блок|Угольный блок|текст=Блоки угля}} || {{тв|нет}}
 
  +
{{Ссылка/Блок|Доски}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Деревянная плита|текст=Деревянные плиты}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Ворота}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Забор}}ы<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Деревянные ступени|Деревянные ступени}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Компостер}}ы<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Улей|Улья}}
  +
| 5 || 20 || {{тв|да}}
 
|-
 
|-
| {{Ссылка/Блок|Листва}}<br>{{Ссылка/Блок|Шерсть}} || colspan=2 | 30 || 60 || {{тв|да}}
+
| {{Ссылка/Блок|Мишень}}
  +
| 15 || 20 || {{тв|нет}}
 
|-
 
|-
  +
|
| {{Ссылка/Блок|Книжный шкаф|текст=Книжные шкафы}} || colspan=2 | 30 || 20 || {{тв|да}}
 
 
{{Ссылка/Блок|ТНТ}} ([[ТНТ#Поведение|активируется]] вместо сгорания)<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Лианы}}
  +
| 15 || 100 || {{тв|да}}
 
|-
 
|-
  +
|
| {{Ссылка/Блок|ТНТ}} ([[ТНТ#Поведение|зажигается]] вместо сгорания)<br>{{Ссылка/Блок|Лианы}} || colspan=2 | 15 || 100 || {{тв|да}}
 
 
{{Ссылка/Блок|Книжный шкаф|Книжные шкафы}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Кафедра|Кафедры}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Пчелиное гнездо|Пчелиные гнёзда}}
  +
| 30 || 20 || {{тв|да}}
 
|-
 
|-
  +
|
| rowspan=2 | {{Ссылка/Блок|Цветы}} в 1 блок высотой <th style="text-align: left; width: 1px">'''ПК'''</th> <td>60</td> || rowspan=2 | 100 || rowspan=2 {{тв|нет}}
 
  +
{{Ссылка/Блок|Листва}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Шерсть}}
  +
| rowspan=2 | 30 || rowspan=2 | 60 || {{тв|да}}
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Блок сушёной ламинарии|Блоки сушёной ламинарии}}
<th style="text-align: left; width: 1px">'''[[Карманное издание|PE]]'''</th> <td>30</td>
 
  +
| {{тв|нет}}
 
|-
 
|-
  +
| rowspan=2 | {{Ссылка/Блок|Ковёр|Ковры}}
| {{Ссылка/Блок|Пион|Цветы}}, <br>{{Ссылка/Блок|Высокая трава}} в 2 блока, папоротники, кусты, оба в 1 блок и в 2 блока || colspan=2 rowspan=2 | 60 || rowspan=2 | 100 || rowspan=2 {{тв|да}}
 
  +
| 60 <sup>&#91;[[JE]]&#93;</sub> || 20 <sup>&#91;[[JE]]&#93;</sub> || rowspan=2 {{тв|да}}
 
|-
 
|-
  +
| 30 <sup>&#91;[[BE]]&#93;</sub> || 60 <sup>&#91;[[BE]]&#93;</sub>
| {{Ссылка/Блок|Сухой куст|Сухие кусты}} (Только в ПК версии и [[Консольные издания|консольных изданиях]])
 
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Сноп сена|Снопы сена}}
| rowspan=2 | {{Ссылка/Блок|Ковёр|текст=Ковры}} <th style="text-align: left; width: 1px">'''ПК'''</th> <td>60</td> || 20 || rowspan=2 {{тв|да}}
 
  +
| 60 || 20 || {{тв|нет}}
 
|-
 
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Бамбук}}
<th style="text-align: left; width: 1px">'''[[Карманное издание|PE]]'''</th> <td>30</td> <td>60</td>
 
  +
| rowspan=2 | 60 || rowspan=2 | 60 || {{тв|да}}
 
|-
 
|-
| {{Ссылка/Блок|Сноп сена|Снопы сена}} || colspan=2 | 60 || 20 || {{тв|нет}}
+
| {{Ссылка/Блок|Строительные леса}}
  +
| {{тв|нет}}
  +
|-
  +
| rowspan=2 |
  +
{{Ссылка/Блок|Цветы}} в 1 блок высотой<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод|Кусты сладких ягод}}
  +
| 60 <sup>&#91;[[JE]]&#93;</sub> || rowspan=2 | 100 || rowspan=2 {{тв|нет}}
  +
|-
  +
| 30 <sup>&#91;[[BE]]&#93;</sub>
  +
|-
  +
|
  +
{{Ссылка/Блок|Пион|Цветы}} в 2 блока высотой<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Высокая трава}}<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Папоротник}}и<br>
  +
{{Ссылка/Блок|Сухой куст|Сухие кусты}}
  +
| 60 || 100 || {{тв|да}}
  +
|-
  +
| {{Ссылка/Блок|Саженец бамбука|Саженцы бамбука}} {{Только|bedrock|коротко=1}}
  +
| ? || ? || {{тв|нет}}
 
|}
 
|}
  +
<references group="note"/>
   
Огонь будет сжигать листья немного быстрее, чем другие легковоспламеняющиеся блоки, с указанием в игре есть разные типы горючих блоков различающиеся по длительности горения (хотя см. [[такт блоков]], чтобы объяснить случайности в длительности). Негорючие полные блоки можно поджечь только сверху, но они не сгорят.
+
Огонь будет сжигать листья немного быстрее, чем другие легковоспламеняющиеся блоки.
   
=== Горючие сущности ===
+
=== Негорючие блоки ===
  +
Некоторые блоки можно поджечь, но они не будут уничтожены огнём: через некоторое время пламя просто потухнет. Некоторые из таких блоков могут быть подожжены лавой (но они всё равно не сгорят). Ниже находится их список:
[[Мобы]] и [[игрок]]и загорятся при попадании в огонь. Огонь будет немного загораживать обзор игрока, и будет медленно наносить урон в размере {{Жз|1}} сердца в {{Дробь|1|2}} секунды. (Огонь душ наносит в два раза больше урона) В таком же объёме [[здоровье]] восстанавливается в [[Сложность|мирном режиме]], так огонь в одиночку не убьёт вас в этом режиме. Предметы, кроме тех, что сделаны из [[Незерит|незерита]], и блоки при попадании в огонь будут быстро загораться и исчезать. [[Файл:Пожар от лавы в природе.png|thumb|300px|Природный пожар начался с [[Технические блоки#Течение лавы|текущей]] [[Лава|лавы]] возле [[Дерево|дерева]]]] Если животное, с которого может выпасть [[Дроп#Таблица дропа|мясо]], умирает во время горения в огне, то выпадет приготовленное мясо.
 
  +
  +
{{Столбцы}}
  +
{{Столбец}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Костёр|Костры}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Верстак}}и
  +
* {{Ссылка/Блок|Стол картографа|Столы картографа}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Стол лучника|Столы лучника}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Кузнечный стол|Кузнечные столы}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Ткацкий станок|Ткацкие станки}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Бочка|Бочки}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Сундук}}и
  +
* {{Ссылка/Блок|Сундук-ловушка|Сундуки-ловушки}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Багровые корни}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Искажённые корни}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Адские ростки}}
  +
{{Столбец}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Флаг}}и
  +
* {{Ссылка/Блок|Датчик дневного света|Датчики дневного света}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Проигрыватель|Проигрыватели}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Нотный блок|Нотные блоки}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Огромные грибы|Грибные блоки|ссылка=Грибной блок}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Деревянные двери}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Деревянные люки}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Деревянные плиты}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Таблички}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Кнопка|Деревянные кнопки}} {{Только|bedrock}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Кровать|Кровати}} {{Только|java}}
  +
* {{Ссылка/Блок|Саженец бамбука|Саженцы бамбука}} {{Только|java}}
  +
{{Столбцы/конец}}
  +
  +
=== Горение сущностей ===
 
[[Мобы]] и [[игрок]]и загораются при попадании в огонь. Огонь будет немного загораживать обзор игрока, а также наносить урон в размере {{Жз|1}} сердца в секундe (огонь душ наносит в два раза больше урона). Горение сущностей можно полностью прекратить, если на них наложен эффект огнестойкости. Полным иммунитетом к горению обладают [[Зомбифицированный пиглин|зомбифицированные пиглины]], [[Зоглин|зоглины]], [[Ифрит|ифриты]], [[Скелет-иссушитель|скелеты-иссушители]], [[Страйдер|страйдеры]], [[Гаст|гасты]], [[Дракон Края|драконы Края]], [[Иссушитель|иссушители]] и [[Хранитель|хранители]]. Также если в огонь попадут [[Ведьма|ведьмы]] и начнут гореть, то они обязательно выпьют [[Зелья|зелье огнестойкости]] на 3 минуты и не смогут загореться. В таком же объёме [[здоровье]] восстанавливается на [[Сложность|мирном уровне сложности]], так что огонь не убьёт вас в этом режиме. Предметы (кроме тех, что сделаны из [[незерит]]а) и блоки при попадании в огонь будут быстро загораться и исчезать. [[Файл:Пожар от лавы в природе.png|thumb|300px|Природный пожар начался с текущей [[Лава|лавы]] возле [[Дерево|дерева]]]] Если животное, с которого может выпасть [[Мясо (значения)|мясо]], умирает во время горения в огне, то из него выпадет приготовленное мясо.
   
 
=== Распространение ===
 
=== Распространение ===
[[Файл:Пожаробезопасное здание.png|thumb|Безопасная площадь здания вокруг огня]]
+
[[Файл:Пожаробезопасное здание.png|thumb|Безопасное для горючих блоков расстояние до огня]]
Огонь распространяется на горючие поверхности. Огонь может распространяться по стенам, по полу и потолку, и через маленькие промежутки. Точнее, огонь может превратить любой блок [[воздух]]а, который находится рядом с легковоспламеняющейся блоком в блок огня. Это может произойти на расстоянии до одного блока вниз, на соседнем блоке (в том числе по диагонали), и четырёх блоков выше первичного источника огня. Поэтому, если игрок использует его как камин, необходимо соблюдать осторожность. Огонь распространяется от неподвижного блока [[Лава|лавы]] аналогично: один блок воздуха по вертикали, по горизонтали (в том числе и по диагонали) или два выше и два блока сбоку (в том числе по диагонали), что находится рядом с легковоспламеняющимся блоком может быть превращен в блок огня.
+
Огонь распространяется на горючие поверхности. Он может распространяться по стенам, по полу и потолку, а также через маленькие промежутки. Точнее, огонь может превратить любой блок [[воздух]]а, который находится рядом с легковоспламеняющейся блоком, в блок огня. Это может произойти на расстоянии до одного блока вниз, на соседнем блоке (в том числе по диагонали), и четырёх блоков выше первичного источника огня. Поэтому, если игрок использует огонь в качестве камина, необходимо соблюдать осторожность. Огонь распространяется от неподвижного блока [[Лава|лавы]] аналогично: один блок воздуха по вертикали, по горизонтали (в том числе и по диагонали) или два выше и два блока сбоку (в том числе по диагонали), что находится рядом с легковоспламеняющимся блоком может быть превращен в блок огня.
   
 
=== Способы тушения ===
 
=== Способы тушения ===
Огонь погаснет через некоторое время сам по себе, однако игрок может захотеть потушить огонь как можно скорее для предотвращения ущерба строению. Вы можете использовать воду, чтобы потушить пожар, а также, если кинуть в огонь взрывной бутылёк с водой, то огонь тоже погаснет. Разрушение или удар по части горящего блока потушит огонь на той стороне. Удар по огню с помощью инструмента не использует его. Размещение блоков на огонь также погасит его. Мобы в огне будут потушены, если окажутся в воде или в наполненном [[Котёл|котле]]. В последнем случае один слой воды исчезнет.
+
Огонь погаснет через некоторое время сам по себе, однако игрок может захотеть потушить его как можно скорее для предотвращения ущерба строению. Для этого можно использовать воду. Огонь также погаснет, если кинуть в него взрывной бутылёк с водой. Разрушение горящего блока или удар по одной из его сторон потушит огонь на этой стороне. Размещение блоков на огонь также погасит его. Горящие мобы будут потушены, если окажутся в воде или в наполненном [[Котёл|котле]]. В последнем случае один слой воды исчезнет.
   
 
=== Вечный огонь ===
 
=== Вечный огонь ===
Если блок огня разместить на [[адский камень]] или на [[магмовый блок]], то он будет гореть вечно, пока не будет потушен каким-либо способом. Обратите внимание, что [[дождь]] может потушить огонь на адском камне. [[Коренная порода]] в измерении [[Край]] также будет гореть вечно. Если [[Команды консоли|игровое правило]] doFireTick ложно, то огонь будет гореть вечно на всех [[блок]]ах, не уничтожая их, пока не будет потушен [[игрок]]ом. Это также предотвращает его распространение.
+
Если блок огня разместить на [[адский камень]] или на [[магмовый блок]], то он будет гореть вечно, пока не будет потушен каким-либо способом, в том числе [[Дождь|дождём]]. [[Коренная порода]] в измерении [[Край]] также будет гореть вечно. Если [[Команды консоли|игровое правило]] <code>doFireTick</code> ложно, то огонь будет гореть вечно на всех [[блок]]ах, не уничтожая их, пока не будет потушен [[игрок]]ом. Это также предотвращает его распространение.
   
 
=== Огонь душ ===
 
=== Огонь душ ===
Синий вариант обыкновенного огня. Появляется при поджигании [[Почва душ|почвы душ]], причём независимо от измерения. Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне. По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире. Наносит урон в {{Жз|2}} единицы в секунду, в отличие от урона в {{Жз|1}} единицу в секунду от обычного огня.<!--
+
Синий вариант обыкновенного огня. Появляется при поджигании [[Почва душ|почвы душ]] или [[Песок душ|песка душ]], причём независимо от измерения. Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне. По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире. Наносит урон {{Жз|2}} в секунду, в отличие от урона {{Жз|1}} в секунду от обычного огня.
 
== Значения данных ==
 
{{Main|Состояния блока}}
 
Пожарные блоки имеют ID <code>minecraft:fire</code> (51) и далее определяются ''состояния блока'':
 
 
{{/CБ}}
 
-->
 
   
 
== Значения ==
 
== Значения ==
  +
 
=== Состояния блока ===
 
=== Состояния блока ===
 
{{main|Состояния блоков}}
 
{{main|Состояния блоков}}
Строка 110: Строка 186:
 
{{История||(9 января 2010)|Огонь добавлен.}}
 
{{История||(9 января 2010)|Огонь добавлен.}}
 
{{История||(11 января 2010)|Лава теперь поджигает горючие материалы.|Все предметы и мобы теперь могут загореться.|Огонь можно разместить с помощью огнива.}}
 
{{История||(11 января 2010)|Лава теперь поджигает горючие материалы.|Все предметы и мобы теперь могут загореться.|Огонь можно разместить с помощью огнива.}}
{{История||(29 января 2010)|[[Руды]] могут [[Обжиг|переплавляться]] с помощью огня в соответствующие выпадающие предметы.}}
+
{{История||(29 января 2010)|[[Руды]] могут [[Обжиг|переплавляться]] с помощью огня в соответствующие предметы.}}
 
{{История|a}}
 
{{История|a}}
{{История||1.2.6|Лава может поджечь окружающие горючие блоки. Лесные пожары могут начаться спонтанно, если наземные озёра с лавой сгенерируются среди деревьев во время [[Генерация карты|генерации]].}}
+
{{История||1.2.6|Лава может поджечь окружающие горючие блоки. Лесные пожары могут начаться спонтанно, если наземные озёра с лавой [[Генерация карты|сгенерируются]] среди деревьев во время.}}
 
{{История|beta}}
 
{{История|beta}}
 
{{История||1.2_02|Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как [[дерево]], горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например [[Камень|камнем]] или [[Земля|землёй]].}}
 
{{История||1.2_02|Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как [[дерево]], горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например [[Камень|камнем]] или [[Земля|землёй]].}}
{{История||1.6|Распространения огня было сильно уменьшено бесконечное распространение огня было отключено.<ref>{{Твиттер|notch|72582596294483969}}</ref>}}
+
{{История||1.6|Распространения огня было сильно уменьшено, бесконечное распространение огня было отключено.<ref>{{Твиттер|notch|72582596294483969}}</ref>}}
 
{{История|r}}
 
{{История|r}}
 
{{История||1.2.1|сборка=12w06a|Удар по блоку огня в Творческом режиме теперь не уничтожает блок под ним.}}
 
{{История||1.2.1|сборка=12w06a|Удар по блоку огня в Творческом режиме теперь не уничтожает блок под ним.}}
{{История||1.4.2|сборка=12w34a|Огонь распространяется по разному в зависимости от сложности.}}
+
{{История||1.4.2|сборка=12w34a|Огонь распространяется по-разному в зависимости от сложности.}}
{{История|||сборка=12w40a|Распространение огня было немного уменьшено снова, чтобы предотвратить бесконечное распространение пожаров.}}
+
{{История|||сборка=12w40a|Распространение огня было снова немного уменьшено, чтобы предотвратить бесконечное распространение пожаров.}}
{{История||1.5|сборка=13w02a|Текстура огня теперь доступна. До этого текстура была скрыта в коде и не была доступна для нормальных баз.}}
+
{{История||1.5|сборка=13w02a|Текстура огня теперь доступна. До этого текстура была скрыта в коде.}}
{{История||1.8|сборка=14w25a|Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются)|Удалён огонь как предмет.}}
+
{{История||1.8|сборка=14w25a|Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются).|Удалён огонь как предмет.}}
{{История||1.12|сборка=17w06a|Огонь теперь горит постоянно на магмовом блоке.}}
+
{{История||1.12|сборка=17w06a|Огонь теперь горит постоянно на [[Магмовый блок|магмовом блоке]].}}
 
{{История||1.13|сборка=18w20a|Огонь больше не распространяется повсюду.}}
 
{{История||1.13|сборка=18w20a|Огонь больше не распространяется повсюду.}}
 
{{История||1.16|сборка=20w06a|Огонь душ добавлен в игру.}}
 
{{История||1.16|сборка=20w06a|Огонь душ добавлен в игру.}}
{{История|||сборка=20w10a|Теперь огонь и огонь душ имеют правильный хитбокс. (1/16 [[блок]]а).|Теперь имеют ломаную анимацию.|Не могут быть потушены с помощью [[меч]]а или [[трезубец|трезубца]] в режиме творчества, и могут быть изменены с помощью [[палка отладки|палки отладки]].}}
+
{{История|||сборка=20w10a|Теперь огонь и огонь душ имеют правильный хитбокс ({{Дробь|1|16}} [[блок]]а).|Теперь имеют ломаную анимацию.|Не могут быть потушены с помощью [[меч]]а или [[трезубец|трезубца]] в режиме творчества и могут быть изменены с помощью [[Палка отладки|палки отладки]].}}
 
{{История|||сборка=20w11a|Огонь и огонь душ больше не имеют анимацию разрушения.|Больше не имеют звука шерсти при разрушении.|Теперь имеют таблицу добычи.}}
 
{{История|||сборка=20w11a|Огонь и огонь душ больше не имеют анимацию разрушения.|Больше не имеют звука шерсти при разрушении.|Теперь имеют таблицу добычи.}}
 
{{История|||сборка=20w12a|Огонь душ может гореть на песке душ в дополнение к почве душ.}}
 
{{История|||сборка=20w12a|Огонь душ может гореть на песке душ в дополнение к почве душ.}}
 
{{История|ка}}
 
{{История|ка}}
{{История||0.3.3|Удалён огонь, из-за распространения ошибки. Он был заменён [[.name]].}}
+
{{История||0.3.3|Удалён огонь из-за ошибки с его распространением. Он был заменён на [[reserved6]].}}
{{История||0.7.0|[[.name]] был удалён, хотя он по-прежнему существует с ID 255. Повторно реализован огонь с лучшей механикой распространения, подобный версии на ПК. Однако он не горит бесконечно на [[Адский камень|адском камне]].}}
+
{{История||0.7.0|[[reserved6]] был удалён, хотя для него по-прежнему существует ID 255. Повторно реализован огонь с лучшей механикой распространения, подобной версии на ПК. Однако он не горит бесконечно на [[Адский камень|адском камне]].}}
 
{{История||0.7.1|Огонь теперь горит бесконечно на [[Адский камень|адском камне]].}}
 
{{История||0.7.1|Огонь теперь горит бесконечно на [[Адский камень|адском камне]].}}
 
{{История||0.8.0|сборка=build 2|Горящие мобы становятся оранжевым и выделяют крупные частицы огня.}}
 
{{История||0.8.0|сборка=build 2|Горящие мобы становятся оранжевым и выделяют крупные частицы огня.}}
 
{{История|||сборка=build 4|[[ТНТ]] теперь может воспламениться от огня.}}
 
{{История|||сборка=build 4|[[ТНТ]] теперь может воспламениться от огня.}}
{{История||0.11.0|сборка=build 1|Теперь, при тушении огня раздается шипение, как из ПК версии.}}
+
{{История||0.11.0|сборка=build 1|Теперь при тушении огня раздается шипение, как и в ПК версии.}}
{{История||0.12.1|сборка=build 1|Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются).|Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как [[дерево]], горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например [[Камень|камнем]] или [[Земля|землёй]].|Распространения огня было сильно уменьшено бесконечное распространение огня было отключено.|Удар по огню тушит его.|[[Игрок]] больше не горит в [[Творчество|Творчестве]].|Горящие [[мобы]] имеют [[частицы]] тушения огня.}}
+
{{История||0.12.1|сборка=build 1|Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются).|Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как [[дерево]], горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например, [[Камень|камнем]] или [[Земля|землёй]].|Распространения огня было сильно уменьшено, бесконечное распространение огня было отключено.|Удар по огню тушит его.|[[Игрок]] больше не горит в [[Творчество|Творчестве]].|Горящие [[мобы]] имеют [[частицы]] тушения огня.}}
{{История||0.14.0|сборка=build 1|Камера теперь горит от огня и лавы}}
+
{{История||0.14.0|сборка=build 1|Камера теперь горит от огня и лавы.}}
 
{{История|консоль}}
 
{{История|консоль}}
 
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Огонь добавлен.}}
 
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Огонь добавлен.}}
Строка 148: Строка 224:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">
Пожар от лавы в природе.png|Природный пожар начался с лавы, текущей возле дерева
+
Файл:Пожар от лавы в природе.png|Природный пожар начался с лавы, текущей возле дерева
Горящий деревянный дом возле лавы.png|Деревянный дом был расположен слишком близко к лаве
+
Файл:Горящий деревянный дом возле лавы.png|Деревянный дом был расположен слишком близко к лаве
Горящий зомби в Карманном издании.jpg|Горящий зомби в Карманном издании, выделяющий уникальные частицы
+
Файл:Горящий зомби в Карманном издании.jpg|Горящий зомби в Карманном издании, выделяющий уникальные частицы
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Текущая версия от 18:17, 22 ноября 2023

Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.
Огонь
Огонь
Огонь душ
Тип

Нетвёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Огонь: Да (15)
Огонь душ: Да (10)

Взрывоустойчивость

0

Прочность

0

Инструмент

Любой инструмент

Дроп

Нет

Опыт

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

До 1.8 (64)

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

Огонь: Indev (09.01.2010)
Огонь душ: 1.16

Номер

 dec: 51 hex: 33 bin: 110011

Текстовый
идентификатор

fire, soul_fire

Огонь (англ. Fire) — нетвёрдый светящийся блок, уничтожающий горючие блоки (список см. ниже), предметы и поджигающий игроков и мобов (кроме мобов Нижнего мира, исключая скелета, пиглина и хоглина).

Огонь душ (англ. Soul fire) аналогичен обычному огню, но наносит в 2 раза больше урона и горит только на песке душ и почве душ.

Получение

В качестве предмета на версиях до 1.8 можно было получить только с помощью команды: /give @p 51 1. Не выпадает как дроп ни при каких условиях.

Размещение

Огонь можно разместить с помощью огнива или огненного шара. Огонь, размещенный на почве душ, становится огнём душ, приобретая голубой цвет.

Естественное появление

Огонь естественно генерируется в Нижнем мире. Огонь душ естественно генерируется в долине песка душ Нижнего мира и в центре древних городов.

Лава может создавать огонь на некоторых находящихся рядом с ней блоках.

Также огонь может создаваться молнией, взрывом кровати в Нижнем мире и Крае, кристаллами Края, огненными шарами гастов и ифритов.

Поведение

Джунгли перед пожаром

До пожара

Джунгли во время пожара

Во время пожара

Джунгли после пожара

После пожара

После размещения огонь будет гореть небольшой случайно определяющийся промежуток времени. Пламя будет гореть вечно, если расположено на блоке коренной породыКрае), магмы, песка душ, почвы душ, адского камня или других блоках, которые встречаются в Нижнем мире.

Горючие блоки

Огонь может распространяться на некоторые блоки самостоятельно, после чего они сгорают. Ниже представлен список таких блоков.

Блок [note 1] Поддержание Воспламенение Может ли
поджечь лава

Древесина
Обтёсанная древесина
Брёвна
Обтёсанные брёвна

5 5 Да
Блоки угля Нет

Доски
Деревянные плиты
Ворота
Заборы
Деревянные ступени
Компостеры
Улья

5 20 Да
Мишень 15 20 Нет

ТНТ (активируется вместо сгорания)
Лианы

15 100 Да

Книжные шкафы
Кафедры
Пчелиные гнёзда

30 20 Да

Листва
Шерсть

30 60 Да
Блоки сушёной ламинарии Нет
Ковры 60 [JE] 20 [JE] Да
30 [BE] 60 [BE]
Снопы сена 60 20 Нет
Бамбук 60 60 Да
Строительные леса Нет

Цветы в 1 блок высотой
Кусты сладких ягод

60 [JE] 100 Нет
30 [BE]

Цветы в 2 блока высотой
Высокая трава
Папоротники
Сухие кусты

60 100 Да
Саженцы бамбука[только для BE] ? ? Нет
  1. Среди деревянных блоков горят только те, которые сделаны из древесины Верхнего мира.

Огонь будет сжигать листья немного быстрее, чем другие легковоспламеняющиеся блоки.

Негорючие блоки

Некоторые блоки можно поджечь, но они не будут уничтожены огнём: через некоторое время пламя просто потухнет. Некоторые из таких блоков могут быть подожжены лавой (но они всё равно не сгорят). Ниже находится их список:


Горение сущностей

Мобы и игроки загораются при попадании в огонь. Огонь будет немного загораживать обзор игрока, а также наносить урон в размере 1 (Half Heart) сердца в секундe (огонь душ наносит в два раза больше урона). Горение сущностей можно полностью прекратить, если на них наложен эффект огнестойкости. Полным иммунитетом к горению обладают зомбифицированные пиглины, зоглины, ифриты, скелеты-иссушители, страйдеры, гасты, драконы Края, иссушители и хранители. Также если в огонь попадут ведьмы и начнут гореть, то они обязательно выпьют зелье огнестойкости на 3 минуты и не смогут загореться. В таком же объёме здоровье восстанавливается на мирном уровне сложности, так что огонь не убьёт вас в этом режиме. Предметы (кроме тех, что сделаны из незерита) и блоки при попадании в огонь будут быстро загораться и исчезать.

Пожар от лавы в природе

Природный пожар начался с текущей лавы возле дерева

Если животное, с которого может выпасть мясо, умирает во время горения в огне, то из него выпадет приготовленное мясо.

Распространение

Пожаробезопасное здание

Безопасное для горючих блоков расстояние до огня

Огонь распространяется на горючие поверхности. Он может распространяться по стенам, по полу и потолку, а также через маленькие промежутки. Точнее, огонь может превратить любой блок воздуха, который находится рядом с легковоспламеняющейся блоком, в блок огня. Это может произойти на расстоянии до одного блока вниз, на соседнем блоке (в том числе по диагонали), и четырёх блоков выше первичного источника огня. Поэтому, если игрок использует огонь в качестве камина, необходимо соблюдать осторожность. Огонь распространяется от неподвижного блока лавы аналогично: один блок воздуха по вертикали, по горизонтали (в том числе и по диагонали) или два выше и два блока сбоку (в том числе по диагонали), что находится рядом с легковоспламеняющимся блоком может быть превращен в блок огня.

Способы тушения

Огонь погаснет через некоторое время сам по себе, однако игрок может захотеть потушить его как можно скорее для предотвращения ущерба строению. Для этого можно использовать воду. Огонь также погаснет, если кинуть в него взрывной бутылёк с водой. Разрушение горящего блока или удар по одной из его сторон потушит огонь на этой стороне. Размещение блоков на огонь также погасит его. Горящие мобы будут потушены, если окажутся в воде или в наполненном котле. В последнем случае один слой воды исчезнет.

Вечный огонь

Если блок огня разместить на адский камень или на магмовый блок, то он будет гореть вечно, пока не будет потушен каким-либо способом, в том числе дождём. Коренная порода в измерении Край также будет гореть вечно. Если игровое правило doFireTick ложно, то огонь будет гореть вечно на всех блоках, не уничтожая их, пока не будет потушен игроком. Это также предотвращает его распространение.

Огонь душ

Синий вариант обыкновенного огня. Появляется при поджигании почвы душ или песка душ, причём независимо от измерения. Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне. По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире. Наносит урон 2 (Heart) в секунду, в отличие от урона 1 (Half Heart) в секунду от обычного огня.

Значения

Состояния блока

Основная статья: Состояния блоков
Название Значение Описание
 age0—15Размещенный огонь имеет шанс ⅓, что это значение увеличится на единицу с каждым тактом.
Этот фактор влияет на то, когда огонь потухнет.
 easttrue
false
Если true, текстура огня отображается на восточном торце блока; если false, то под огнём есть блок.
 northtrue
false
Если true, текстура огня отображается на северном торце блока; если false, то под огнём есть блок.
 southtrue
false
Если true, текстура огня отображается на южном торце блока; если false, то под огнём есть блок.
 westtrue
false
Если true, текстура огня отображается на западном торце блока; если false, то под огнём есть блок.
 uptrue
false
Если true, текстура огня отображается сверху блока; если false, то под огнём есть блок.

История

Indev-версия Java Edition
9 января 2010Огонь добавлен.
11 января 2010Лава теперь поджигает горючие материалы.
Все предметы и мобы теперь могут загореться.
Огонь можно разместить с помощью огнива.
29 января 2010Руды могут переплавляться с помощью огня в соответствующие предметы.
Альфа-версия Java Edition
1.2.6Лава может поджечь окружающие горючие блоки. Лесные пожары могут начаться спонтанно, если наземные озёра с лавой сгенерируются среди деревьев во время.
Бета-версия Java Edition
1.2_02Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как дерево, горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например камнем или землёй.
1.6Распространения огня было сильно уменьшено, бесконечное распространение огня было отключено.[1]
Официальный выпуск Java Edition
1.2.112w06aУдар по блоку огня в Творческом режиме теперь не уничтожает блок под ним.
1.4.212w34aОгонь распространяется по-разному в зависимости от сложности.
12w40aРаспространение огня было снова немного уменьшено, чтобы предотвратить бесконечное распространение пожаров.
1.513w02aТекстура огня теперь доступна. До этого текстура была скрыта в коде.
1.814w25aМодель немного изменена (стороны уже не поворачиваются).
Удалён огонь как предмет.
1.1217w06aОгонь теперь горит постоянно на магмовом блоке.
1.1318w20aОгонь больше не распространяется повсюду.
1.1620w06aОгонь душ добавлен в игру.
20w10aТеперь огонь и огонь душ имеют правильный хитбокс (116 блока).
Теперь имеют ломаную анимацию.
Не могут быть потушены с помощью меча или трезубца в режиме творчества и могут быть изменены с помощью палки отладки.
20w11aОгонь и огонь душ больше не имеют анимацию разрушения.
Больше не имеют звука шерсти при разрушении.
Теперь имеют таблицу добычи.
20w12aОгонь душ может гореть на песке душ в дополнение к почве душ.
Альфа-версия Pocket Edition
0.3.3Удалён огонь из-за ошибки с его распространением. Он был заменён на reserved6.
0.7.0reserved6 был удалён, хотя для него по-прежнему существует ID 255. Повторно реализован огонь с лучшей механикой распространения, подобной версии на ПК. Однако он не горит бесконечно на адском камне.
0.7.1Огонь теперь горит бесконечно на адском камне.
0.8.0build 2Горящие мобы становятся оранжевым и выделяют крупные частицы огня.
build 4ТНТ теперь может воспламениться от огня.
0.11.0build 1Теперь при тушении огня раздается шипение, как и в ПК версии.
0.12.1build 1Модель немного изменена (стороны уже не поворачиваются).
Способность блоков вечно гореть была удалена. Ранее горючие блоки, кроме адского камня, такие как дерево, горели постоянно, если его стороны были окружены негорючими блоками, например, камнем или землёй.
Распространения огня было сильно уменьшено, бесконечное распространение огня было отключено.
Удар по огню тушит его.
Игрок больше не горит в Творчестве.
Горящие мобы имеют частицы тушения огня.
0.14.0build 1Камера теперь горит от огня и лавы.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Огонь добавлен.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Огонь добавлен.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Огонь», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Примечания