Minecraft Wiki
(Исправлена опечатка.)
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
(обновление под PE 0.15)
Строка 9: Строка 9:
 
|текст_id = lead}}
 
|текст_id = lead}}
   
'''Поводок''' или '''лассо''' (англ. ''Lead'') — предмет, используемый для привязывания животных к [[забор]]ам. В версии 0.15.0 карманного издания был добавлен в игру. С помощью поводка также можно водить животных за собой.
+
'''Поводок''' или '''лассо''' (англ. ''Lead'') — предмет, используемый для привязывания животных к [[забор]]ам. С помощью поводка также можно водить животных за собой.
   
 
== Крафт ==
 
== Крафт ==
Строка 35: Строка 35:
 
{{История|||сборка=13w18a|Поводок получил рецепт крафта, до этого он был доступен только в [[Творчество|Творчестве]].}}
 
{{История|||сборка=13w18a|Поводок получил рецепт крафта, до этого он был доступен только в [[Творчество|Творчестве]].}}
 
{{История||1.6.2|Жители теперь не могут быть взяты поводком. До этого, жители могли быть взяты поводком, если один игрок торгуется с жителем.}}
 
{{История||1.6.2|Жители теперь не могут быть взяты поводком. До этого, жители могли быть взяты поводком, если один игрок торгуется с жителем.}}
  +
{{История|кз}}
  +
{{История||0.15.0|snap=build 1|Добавлен поводок.}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
   

Версия от 18:49, 5 июня 2016

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Поводок
Тип

Инструменты

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

1.6 (13w16a)

Номер

 dec: 420 hex: 1A4 bin: 110100100

Текстовый
идентификатор

lead

Поводок или лассо (англ. Lead) — предмет, используемый для привязывания животных к заборам. С помощью поводка также можно водить животных за собой.

Крафт

Ингредиенты Рецепты крафта
Нить +
Слизь





2

Использование

Щелчок ПКМ по большинству животных, включая волков, спрутов и прирученных лошадей, а также по железному или снежному голему привяжет моба к поводку, второй конец которого окажется в руке игрока (если судить по виду от третьего лица, поводок скорее будет привязан к правому плечу). При этом поводок «используется» и исчезнет из инвентаря. Игрок может одновременно привязать сколько угодно мобов (если есть достаточно поводков). Кроме того, пока есть привязанные мобы, можно использовать любые предметы, атаковать, ломать и ставить блоки и т. д. Чтобы отпустить моба, нужно кликнуть по нему еще раз — поводок выпадет и может быть использован снова.

Нажатие ПКМ по забору или адскому забору привяжет к нему все поводки, которые игрок сейчас держит в руках. Чтобы отвязать мобов от забора, достаточно ударить по месту, где поводки привязаны к забору. Поводок выпадет, а на заборе останется немного верёвки. Её можно удалить правой кнопкой мышки.

В отличие от лески удочки, поводок «жёсткий» и не растягивается больше определенной длины: поводок в руках игрока может растягиваться до 10 блоков, а поводок, привязанный к забору — до пяти. Благодаря этому игрок может водить за собой мобов, что оказывается намного эффективнее, чем «приманивать» их едой. Однако, привязывать лошадей поводком не эффективно, так как через некоторое время поводок «оторвется» и «выпадет» рядом с ней.

Если моб оказывается дальше максимально допустимой длины поводка, поводок «лопнет» и выпадет рядом с мобом. Также это произойдет, если привязанный моб будет убит, или игрок, держащий поводок, перейдет в другое измерение.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.6.113w16aПоводок добавлен в игру. У него не было названия. В изменениях называется «leashes».
13w16bПоводок получил игровое название.
13w18aПоводок получил рецепт крафта, до этого он был доступен только в Творчестве.
1.6.2Жители теперь не могут быть взяты поводком. До этого, жители могли быть взяты поводком, если один игрок торгуется с жителем.
кз
0.15.0Добавлен поводок.

Факты

  • При помощи поводка можно «подвешивать» мобов.
  • На поводок можно поймать даже неприрученных оцелотов, и приручить оцелота, сидящего на поводке.
  • Единственный дружелюбный моб, которого нельзя привязать — это летучая мышь.
  • Если заспаунить лошадей-нежить при помощи команд консоли, то их тоже нельзя будет привязать.
  • При «подвешивании» лошади, она может «порвать» поводок.
  • Если «подвесить» лошадь и сесть на неё, поводок «лопнет». Со свиньёй такого не происходит.
  • Поводок также можно сбить стрелой.
  • На поводок нельзя повесить жителя.
  • С помощью поводка можно "тягать" мобов в любом направлении, даже вверх (в полете).
  • Если подвесить моба на поводок и взлететь вверх, моб взлетит за вами, а затем начнет падать. Если взлететь на большой скорости, моб взлетит на такой же скорости, но при этом упадет примерно с такой же скоростью.
  • При длительном ведении моба, поводок может оторваться.
  • Если тянуть моба наверх, он может умереть.
  • В режиме Творчество к поводку можно привязывать бесконечное количество мобов, так как поводки из инвентаря не исчезают.