(Исправлена опечатка.) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
SuperPuperSteve (обс. | вклад) (обновление под PE 0.15) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|текст_id = lead}} |
|текст_id = lead}} |
||
− | '''Поводок''' или '''лассо''' (англ. ''Lead'') — предмет, используемый для привязывания животных к [[забор]]ам |
+ | '''Поводок''' или '''лассо''' (англ. ''Lead'') — предмет, используемый для привязывания животных к [[забор]]ам. С помощью поводка также можно водить животных за собой. |
== Крафт == |
== Крафт == |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
{{История|||сборка=13w18a|Поводок получил рецепт крафта, до этого он был доступен только в [[Творчество|Творчестве]].}} |
{{История|||сборка=13w18a|Поводок получил рецепт крафта, до этого он был доступен только в [[Творчество|Творчестве]].}} |
||
{{История||1.6.2|Жители теперь не могут быть взяты поводком. До этого, жители могли быть взяты поводком, если один игрок торгуется с жителем.}} |
{{История||1.6.2|Жители теперь не могут быть взяты поводком. До этого, жители могли быть взяты поводком, если один игрок торгуется с жителем.}} |
||
+ | {{История|кз}} |
||
+ | {{История||0.15.0|snap=build 1|Добавлен поводок.}} |
||
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
Версия от 18:49, 5 июня 2016
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Тип |
Инструменты |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление | |
Номер |
dec: 420 hex: 1A4 bin: 110100100 |
Текстовый идентификатор |
lead |
Поводок или лассо (англ. Lead) — предмет, используемый для привязывания животных к заборам. С помощью поводка также можно водить животных за собой.
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Нить + Слизь |
Использование
Щелчок ПКМ по большинству животных, включая волков, спрутов и прирученных лошадей, а также по железному или снежному голему привяжет моба к поводку, второй конец которого окажется в руке игрока (если судить по виду от третьего лица, поводок скорее будет привязан к правому плечу). При этом поводок «используется» и исчезнет из инвентаря. Игрок может одновременно привязать сколько угодно мобов (если есть достаточно поводков). Кроме того, пока есть привязанные мобы, можно использовать любые предметы, атаковать, ломать и ставить блоки и т. д. Чтобы отпустить моба, нужно кликнуть по нему еще раз — поводок выпадет и может быть использован снова.
Нажатие ПКМ по забору или адскому забору привяжет к нему все поводки, которые игрок сейчас держит в руках. Чтобы отвязать мобов от забора, достаточно ударить по месту, где поводки привязаны к забору. Поводок выпадет, а на заборе останется немного верёвки. Её можно удалить правой кнопкой мышки.
В отличие от лески удочки, поводок «жёсткий» и не растягивается больше определенной длины: поводок в руках игрока может растягиваться до 10 блоков, а поводок, привязанный к забору — до пяти. Благодаря этому игрок может водить за собой мобов, что оказывается намного эффективнее, чем «приманивать» их едой. Однако, привязывать лошадей поводком не эффективно, так как через некоторое время поводок «оторвется» и «выпадет» рядом с ней.
Если моб оказывается дальше максимально допустимой длины поводка, поводок «лопнет» и выпадет рядом с мобом. Также это произойдет, если привязанный моб будет убит, или игрок, держащий поводок, перейдет в другое измерение.
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Поводок добавлен в игру. У него не было названия. В изменениях называется «leashes». | |||
13w16b | Поводок получил игровое название. | ||||
13w18a | Поводок получил рецепт крафта, до этого он был доступен только в Творчестве. | ||||
1.6.2 | Жители теперь не могут быть взяты поводком. До этого, жители могли быть взяты поводком, если один игрок торгуется с жителем. | ||||
кз | |||||
0.15.0 | Добавлен поводок. |
Факты
- При помощи поводка можно «подвешивать» мобов.
- На поводок можно поймать даже неприрученных оцелотов, и приручить оцелота, сидящего на поводке.
- Единственный дружелюбный моб, которого нельзя привязать — это летучая мышь.
- Если заспаунить лошадей-нежить при помощи команд консоли, то их тоже нельзя будет привязать.
- При «подвешивании» лошади, она может «порвать» поводок.
- Если «подвесить» лошадь и сесть на неё, поводок «лопнет». Со свиньёй такого не происходит.
- Поводок также можно сбить стрелой.
- На поводок нельзя повесить жителя.
- С помощью поводка можно "тягать" мобов в любом направлении, даже вверх (в полете).
- Если подвесить моба на поводок и взлететь вверх, моб взлетит за вами, а затем начнет падать. Если взлететь на большой скорости, моб взлетит на такой же скорости, но при этом упадет примерно с такой же скоростью.
- При длительном ведении моба, поводок может оторваться.
- Если тянуть моба наверх, он может умереть.
- В режиме Творчество к поводку можно привязывать бесконечное количество мобов, так как поводки из инвентаря не исчезают.