Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Предметы, вместе с блоками и сущностями, составляют все элементы, которые возможно использовать в Minecraft. В инвентаре блоки представлены в 3D виде, в то время как вещи плоские и имеют небольшой уровень объёмности, когда находятся в руках игрока и, с предварительной версии 12w50a (1.4.6), могут быть выброшены или помещены в рамку.
Типы предметов
- Материалы — это предметы, которые используются только для крафта (создания) других предметов или блоков.
- Еда требуется для уменьшения шкалы голода. Пищу можно добыть, охотясь на свиней, коров, кур и зомби, занимаясь рыбалкой, находя грибы и делая из них тушёные грибы, выращивая пшеницу и готовя из неё хлеб, выращивая свеклу, морковь и картофель, торгуя с деревенскими жителями и так далее. Также пищу можно найти в сундуках (в сокровищницах). Ещё можно создать несколько видов еды, такие как торт или тыквенный пирог.
- Инструменты — предметы, используемые игроком для взаимодействия с окружающей средой. Инструменты в основном используются для удаления блоков с большей скоростью, чем это сделают руки игрока, и для того, чтобы извлекать сырьё из некоторых блоков. Определённые инструменты также могут быть использованы для разведения огня, ловли рыбы, переноса жидкостей или состригания шерсти с овец.
- Информирующие предметы — это часы, компас и карта, которые помогают игроку ориентироваться в пространстве и времени.
- Оружие увеличивает урон, наносимый игроком мобам или другим игрокам.
- Броня защищает игрока от урона, кроме удушения (например, упавшим сверху блоком песка или наковальней), горения (в огне или лаве), отравления, утопления, иссушения и прямого попадания молний (кроме должным образом зачарованной брони). Полный комплект брони включает: шлем, кирасу, поножи и ботинки.
- Транспорт — это предметы, которые помогают игроку путешествовать по игровому миру как по земле, так и в воде. Например, вагонетка.
- Декорации — тип предметов, которые не имеют никакого практического применения и служат для украшения и создания эстетики. Например, картины или стойка для брони.
- Семена нужны для того, чтобы посадить любые из видов культур.
- Красители — материалы, которые позволяют окрашивать овец, шерсть, стекло, обожжённую глину, ошейник прирученного волка, кожаную броню и звёздочки.
- Ингредиенты зелий — это предметы, которые используются для изготовления зелий.
- Зелья — это предметы, которые придают положительные или отрицательные эффекты игрокам и мобам. Зелья разделяются на два вида: зелья, которые можно пить и взрывающиеся зелья. Их можно бросать и они будут придавать эффект ближайшим игрокам и мобам.
ID предметов
Основная статья: Нумерация данных/ID предметов
[править]История
Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 (25 декабря 2009) | Предметы добавлены в игру. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
11 декабря 2012 | Dinnerbone загрузил изображение,[1] демонстрирующее лежащие на земле алмазы в 3D. Он также упомянул, что все предметы будут выглядеть подобным образом, но только на графике «Детальная».[2] | ||||
12 декабря 2012 | Команда Mojang загрузила видеоролик,[3] демонстрирующий новую возможность отображения предметов в 3D. | ||||
1.4.6 | 12w50a | На графике «Детальная» выпавшие вещи отображаются в 3D. | |||
1.8 | 14w11a | На графике «Быстрая», если смотреть на выпавшие вещи через верх или низ, то они не отображаются плоскими, как сфера опыта. Иногда бывают ошибки с освещением. | |||
14w25a | Полностью переработана система дропа на графике «Быстрая»: всё отображается как на графике «Детальная», но выпавшие вещи не вращаются и не создают тень. |
Примечания
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/278457679805030401 Первое изображение 3D предметов
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/278463997982949378 Пост Dinnerbone'а о том, что 3D предметы доступны только на графике «Детальная»
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=tMOZLAxPWFE Демонстрация 3D предметов