Minecraft Wiki
Advertisement
Эта статья — о режиме Adventure. Об обновлении Beta 1.8 см. Adventure Update.

Режим Приключения (англ. Adventure), ранее известный как Dungeons and Levers — это игровой режим, предназначенный для создателей карт на прохождение, ограничивающий игровой процесс, чтобы избежать порчи карт на прохождение или гриферства на серверах. В этом режиме невозможно разрушать и устанавливать блоки, однако игроки по-прежнему могут взаимодействовать с мобами и предметами крафта.

Несмотря на то что в Minecraft возможно поиграть в «обычное» выживание, в режиме приключения это довольно трудно реализовать. Очень много времени тратится на сбор продуктов питания для пополнения голода. Это связано с тем, что игроки не имеют возможности немедленно собирать блоки и не успевают построить укрытие, чтобы переждать первую ночь. По этой причине, очень важно для игроков как можно быстрее найти деревни или какие-либо другие структуры, которые защищают от нападений враждебных мобов.

Изменения[]

  • Почти все блоки не могут быть уничтожены с помощью руки, для этого требуются соответствующие инструменты (см. ниже).
  • Разрешено взаимодействовать с механизмами, а также торговать.
  • Совместимость с многопользовательской игрой.
  • Использование Modding API.[1]

Изменения с версии 1.8[]

В предварительной версии 14w02a режим приключения претерпел значительные изменения:

  • Невозможно разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако, можно взаимодействовать с объектами).
  • У создателей карт теперь появилась возможность, используя команды консоли, выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только на определённые блоки.
  • В версии 14w05a был добавлен барьер.

Использование и советы для режима приключения[]

  • Вы можете использовать этот режим, как полезный способ защитить ваш сервер от гриферства, поскольку блок не может быть сломан рукой, но может быть сломан с помощью соответствующих инструментов (до 1.8)
  • Из-за возможности разрушать блоки с помощью инструментов, желательно установить плагин защиты.
  • Режим приключения может быть использован для создания карт на прохождение. Если вы хотите, чтобы ваши игроки получили инструмент в определённый момент времени, используйте команду в командном блоке /give @p (или @a для всех игроков) <ID предмета>.
  • Можно включить читы или бонусный сундук, так как в нём можно найти инструменты.

Предметы[]

Здесь показан список блоков и предметов, которые можно добыть (актуально для версий, вышедших до 1.8).

Любой инструмент
Топор
Кирка
Лопата
Ножницы
Особые
  • Кактус (Не может быть уничтожен непосредственно, но может быть удалён путём размещения блока рядом с ним или разрушением песка под ним.)
  • Торт (Не может быть уничтожен непосредственно, но может быть удалён при поедании или разрушении нижнего блока.)
  • Огонь (Может быть погашен инструментом, используемым для добычи блока, на котором горит огонь или уничтожен при разрушении нижнего блока. Также можно загасить огонь ведром воды.)
  • ТНТ (Не может быть уничтожен непосредственно, но может быть сдетонирован. Игрок должен быть осторожен в случае, если ценные предметы находятся рядом с ТНТ.)
Неуничтожимые, но используемые предметы

История[]

Альфа-версия Java Edition
7 июля 2010Режим приключения, ранее известный как Dungeons and Levers, был анонсирован Нотчем.[2] Нотч намекнул на четыре игровых функции в режиме приключения. [3]
Официальный выпуск Java Edition
1.3.112w22aБыл добавлен режим приключения. Активировать можно только командами /gamemode 2 или /gamemode adventure. В этом режиме изначально нельзя разрушать или ставить блоки. Возможно использовать сетку крафта 2×2 в инвентаре и сетку крафта верстака 3×3. Игрок может взаимодействовать с блоками, которые имеют интерфейс: сундуки, раздатчики, верстаки, печи и варочные стойки. Игрок также может переходить через порталы, но не может активировать их; огниво используется только для активации ТНТ.
1.4.212w34aБлоки теперь можно устанавливать.
Разрушать блоки можно, но только подходящим для этого инструментом.[4]
1.814w02aСнова отсутствует возможность разрушать или устанавливать блоки напрямую (исключение: вещи с тегом «CanDestroy» могут ломать перечисленные в нём блоки).
14w06aБлоки с тегом «CanPlaceOn» можно устанавливать на перечисленные в нём блоки.[5]
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1build 1Режим Приключения добавлен в игру.
Legacy Console Edition
TU19CU71.10Patch 1Добавлен режим Приключения.

Проблемы[]

Отчёты об ошибках, связанных с «Приключение», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Примечания[]

См. также[]

Advertisement