Minecraft Wiki
Нет описания правки
 
(не показаны 164 промежуточные версии 80 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{О|мобе}}
 
{{Запланированное}}
 
 
{{Сущность
 
{{Сущность
 
|изображение=Пчела.png; Злая пчела.png; Пчела с нектаром.png; Злая пчела с нектаром.png
 
|изображение=Пчела.png; Злая пчела.png; Пчела с нектаром.png; Злая пчела с нектаром.png
Строка 6: Строка 4:
 
|изобр2разм=80px
 
|изобр2разм=80px
 
|изображение3=Пчела.gif
 
|изображение3=Пчела.gif
  +
|изображение4=Пчела (жало).png; Пчела (без жала).png
|инвизображение=Яйцо призыва пчелы
+
|инвизображение=Яйцо призывания пчелы
|сущность_id=bee
 
  +
|сущность_id=См. [[#Значения данных|Значения данных]]
 
|здоровье={{жз|10}}
 
|здоровье={{жз|10}}
|урон=Легко: {{жз|2}}<br>Нормально: {{жз|2|эффект=о}}<br>Сложно: {{жз|3|эффект=о}}<br>'''Яд:'''<br>{{жз|1|эффект=о}} за 1,25 с<br>Нормально: {{Ссылка/Эффект|Отравление}} на 10 секунд ({{жз|7|эффект=о}})<br>Сложно: {{Ссылка/Эффект|Отравление}} на 18 секунд ({{жз|14|эффект=о|notag=1}})
+
|урон=Легко: {{жз|2}}<br>Нормально: {{жз|2|эффект=о}}<br>Сложно: {{жз|3|эффект=о}}<br>'''Яд:'''<br>{{жз|1|эффект=о}} за 1,25 с<br>Нормально: {{Ссылка/Эффект|Отравление}} на 10 секунд ({{жз|7|эффект=о}})<br>Сложно: {{Ссылка/Эффект|Отравление}} на 18 секунд ({{жз|14|эффект=о|n=1}})
|размер='''Взрослая:'''<br>Высота: 0,6 блока<br>Ширина: 0,6 блока</br>
+
|размеры='''Взрослая:'''<br>Высота: 0,6 блока<br>Ширина: 0,6 блока<br>
 
'''Детёныш:'''<br>Высота: 0,3 блока<br>Ширина: 0,3 блока
 
'''Детёныш:'''<br>Высота: 0,3 блока<br>Ширина: 0,3 блока
 
|спаун=См. [[#Спаун|Спаун]]
 
|спаун=См. [[#Спаун|Спаун]]
|перввер=См. [[#История|История]]
 
 
|звуки=
 
|звуки=
 
* {{звук|'''Агрессивная'''|Bee aggressive1.ogg|Bee aggressive2.ogg|Bee aggressive3.ogg}}
 
* {{звук|'''Агрессивная'''|Bee aggressive1.ogg|Bee aggressive2.ogg|Bee aggressive3.ogg}}
Строка 21: Строка 19:
 
* {{звук|'''Опыление'''|Bee pollinate1.ogg|Bee pollinate2.ogg|Bee pollinate3.ogg|Bee pollinate4.ogg}}
 
* {{звук|'''Опыление'''|Bee pollinate1.ogg|Bee pollinate2.ogg|Bee pollinate3.ogg|Bee pollinate4.ogg}}
 
* {{звук|'''Удар жалом'''|Bee sting.ogg}}
 
* {{звук|'''Удар жалом'''|Bee sting.ogg}}
  +
|опыт='''Взрослая:'''<br>{{Опыт|1|7}}<br>'''Детёныш''':<br>{{Опыт|1|3}}}}
}}
 
  +
{{О|мобе||Пчела (значения)|других летающих мобах|Полёт (значения)}}
   
'''Пчела''' — нейтральный [[моб]]. Игрока, спровоцировавшего пчелу, атакует рой, [[отравление|отравляя]] его. Пчёлы спаунятся на любом уровне сложности, но не атакуют на уровне сложности «Мирный».
+
'''Пчела''' (англ. ''Bee'')  летающий нейтральный [[моб]], живущий в [[Улей|ульях]] и [[Улей|пчелиных гнёздах]]. Игрока, спровоцировавшего пчелу, атакует рой, который [[отравление|отравляет]] его.
   
 
== Спаун ==
 
== Спаун ==
=== Естественный ===
 
Группы пчёл спаунятся около [[пчелиное гнездо|пчелиных гнёзд]], которые висят на некоторых деревьях в [[биом]]ах {{Ссылка/Биом|равнина|равнины}}, {{Ссылка/Биом|подсолнечное поле|подсолнечного поля}} и {{Ссылка/Биом|цветочный лес|цветочного леса}}.
 
   
  +
=== Натуральное появление ===
=== При выращивании деревьев ===
 
  +
Естественно сгенерированные [[Улей|пчелиные гнёзда]] генерируются с 3 пчёлами в них.
[[Пчелиное гнездо|Пчелиные гнёзда]], уже содержащие несколько пчёл, могут сгенерироваться на деревьях, выросших в [[биом]]ах {{Ссылка/Биом|равнина|равнины}}, {{Ссылка/Биом|подсолнечное поле|подсолнечного поля}} и {{Ссылка/Биом|цветочный лес|цветочного леса}}.
 
  +
  +
Пчелиные гнёзда с разным шансом генерируются в следующих биомах:
  +
{| class="wikitable"
  +
|-
  +
! rowspan="2" |'''Биом'''
  +
! colspan="3&quot;" |'''Шанс'''<ref group="Примечание">Вероятность того, что у каждого естественно сгенерированного дуба или берёзы будет пчелиное гнездо.</ref>
  +
|-
  +
!'''[[Java Edition|JE]]'''
  +
!'''[[Bedrock Edition|BE]]'''
  +
|-
  +
|{{Ссылка/Биом|Горные луга}}
  +
| colspan="2" |<center>100 %</center>
  +
|-
  +
|{{Ссылка/Биом|Равнины}}<br>{{Ссылка/Биом|Подсолнечниковые равнины}}
  +
| colspan="2" |<center>5 %</center>
  +
|-
  +
|{{Ссылка/Биом|Цветочный лес}}
  +
|2 %
  +
|3 %
  +
|-
  +
|{{Ссылка/Биом|Лес}}<br>{{Ссылка/Биом|Березняк}}<br>{{Ссылка/Биом|Многолетний березняк}}
  +
| 0,2 %
  +
|0,035 %
 
|}
  +
<references group="Примечание" />
  +
  +
=== На деревьях ===
  +
[[Дерево|Дуб]] и [[Дерево|берёза]], выращенные из [[Саженец|саженцев]], которые находятся в пределах 2-х блоков от любого [[Цветы|цветка]], имеют шанс 5 % вырасти с пчелиным гнездом, содержащим 3 пчелы.
   
 
== Поведение ==
 
== Поведение ==
[[Файл:Пчела и пчелиное гнездо.png|thumb|Пчела, вылетающая из [[пчелиное гнездо|пчелиного гнезда]].]]
+
[[Файл:Пчела и пчелиное гнездо.png|thumb|Пчела, вылетающая из [[Улей|пчелиного гнезда]]]]
  +
Пчёлы парят на небольшом расстоянии над поверхностью, как [[Летучая мышь|летучие мыши]].
Пчёлы летают в окрестности своих гнёзд, подлетая к [[цветы|цветам]], которые они замечают. Покружив некоторое время над цветком, пчела сядет на него и соберёт пыльцу, после чего на текстуре пчелы появятся точки, обозначающие собранную пыльцу. От собравших пыльцу пчёл также исходят [[частицы]] пыльцы.
 
   
 
Собравшие пыльцу пчёлы могут опылять выращиваемые [[растения]], пролетая над ними. При этом опылённое растение сразу же переходит на следующую стадию роста.
 
Собравшие пыльцу пчёлы могут опылять выращиваемые [[растения]], пролетая над ними. При этом опылённое растение сразу же переходит на следующую стадию роста.
   
 
Пчёлы будут следовать за [[игрок]]ами, держащими малые [[цветы]].
Когда пчела с пыльцой возвращается в своё [[пчелиное гнездо|гнездо]] или в свой [[улей]], уровень нектара в гнезде/улье повышается на 1.
 
   
  +
Пчёлы возвращаются в своё гнездо во время [[Дождь|дождя]], при закате солнца и ночью.
Пчёлы будут следовать за игроками, держащими [[цветы]].
 
   
Хотя в реальности пчёлы — членистоногие, в ''Minecraft'' пчёлы не считаются таковыми и не получают дополнительный урон от [[чары|чар]] «[[Бич членистоногих]]».
+
Пчёлы относятся к членистоногим и получают дополнительный [[урон]] от [[Зачаровывание|чар]] «[[Бич членистоногих]]».
  +
 
Пчёлы, даже злые, могут быть привязаны на [[поводок]], при этом продолжая свою атаку.
  +
  +
Пчела может пролететь через [[строительные леса]] и подниматься по ним, но не может спускаться. Она также не пролетает через открытый [[люк]] или обычную [[дверь]] сама по себе (пчелу можно провести через дверь с [[Цветы|цветком]] в руке).
  +
  +
=== Опыление ===
  +
[[Файл:Пчела с пыльцой.png|thumb|Пчела опыляет пшеницу]]
  +
[[Пчелиное гнездо]] должно быть расположено на расстоянии двух блоков по горизонтали или вертикали от любых [[Цветы|цветов]], чтобы пчёлы, живущие в нём, покидали его.
  +
  +
Пчёлы летают в пределах 22 блоков от своих гнёзд, подлетая к малым и высоким [[цветы|цветам]], к [[Куст сладких ягод|кустам сладких ягод]],{{Только|java|коротко=1}}, к мангровому отростку, [[Азалия|цветущей азалии]] и [[Листва|листве цветущей азалии]], которые они замечают. Однако пчёлы полностью игнорируют растения, посаженные в [[цветочный горшок]].
  +
  +
Покружив в течение 30 секунд над цветком, пчела сядет на него и соберёт пыльцу, после чего на текстуре пчелы появятся точки, обозначающие собранную пыльцу. От собравших пыльцу пчёл также исходят [[частицы]] пыльцы, которые опыляют ростки [[Семена пшеницы|пшеницы]], [[Картофель|картофеля]], [[Морковь|моркови]], [[Семена свёклы|свёклы]], [[Семена арбуза|арбуза]] и [[Семена тыквы|тыквы]], а также кусты сладких ягод и [[Пещерная лиана|пещерные лианы]] при падении на них. Когда растение опыляется, оно переходит на следующую стадию роста, подобно использованию [[Костная мука|костной муки]]. Пчела может опылять растения 10 раз, пока у неё не иссякнет вся пыльца, и между каждым опылением проходит небольшой промежуток времени.
  +
  +
Затем пчела летит обратно в своё жилище и производит мёд. Для этого ей требуется около 2 минут, после чего запасы мёда в гнезде или улье увеличиваются на одну единицу. Когда количество мёда достигает пяти единиц, он начинает капать из отверстия гнезда/улья. Также при этом значении игрок может собрать мёд [[Колба|колбой]], аннулировав его количество, или добыть [[пчелиные соты]].
  +
  +
=== Жилище ===
  +
[[Файл:Переполненное мёдом пчелиное гнездо.png|мини|Пчелиное гнездо с 5-ю единицами мёда]]
  +
Пчёлы живут колониями и выбирают в качестве жилища любой [[улей]] или [[Пчелиное гнездо|гнездо]], имеющее достаточно места. В одном улье или гнезде может поместиться до трёх пчёл. Пчёлы, не привязанные к жилищу, летают по миру в поисках незанятых ульев или гнёзд. Эти мобы залетают в гнездо с любой стороны и вылетают только с одной.
  +
  +
Когда пчела с пыльцой возвращается в своё гнездо или в свой улей, уровень нектара в гнезде/улье повышается на 1. Они всегда укрываются [[ночь]]ю или во время [[Дождь|дождя]] в своём жилище, даже если гнездо/улей находится в засушливом [[биом]]е, таком как [[пустыня]]. Прежде чем покидать своё жилище, пчела останется в нём как минимум 2 минуты, или 2400 игровых [[такт]]ов. Пчёлы, вылетающие из своих жилищ, сохраняют данные о здоровье, имени (если есть) и другие параметры.
  +
  +
Из разрушенного гнезда или улья вылетают все пчёлы. Если жилище было добыто [[инструмент]]ом с чарами «[[Шёлковое касание]]», то все особи остаются внутри блока с сохранением своих данных, и могут покинуть его, только когда он размещён.
  +
  +
Поскольку в [[Нижний мир|Нижнем мире]] и [[Край|Крае]] нет ни [[Цикл дня и ночи|цикла дня и ночи]], ни [[Погода|погоды]], пчёлы работают в этих измерениях без отдыха. Это поведение отличается от поведения [[Деревенский житель|деревенских жителей]], которые следуют своему распорядку дня в соответствии со временем в [[Верхний мир|Верхнем мире]], независимо от того, в каком измерении они находятся.
   
 
=== Атака ===
 
=== Атака ===
Как [[волк]]и и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]], спровоцированные пчёлы атакуют напавших [[игрок]]ов группой. У разозлённых пчёл текстура глаз меняется на красную. При атаке одной пчелы или уничтожении гнезда злыми становятся все находящиеся рядом пчёлы. При сборе [[пчелиные соты|сот]] или [[колба с мёдом|колбы с мёдом]] из гнезда или улья вылетит рой пчёл и нападёт на игрока. Этого можно избежать, если разжечь под гнездом или ульем [[костёр]].
+
Как [[волк]]и и [[Зомбифицированный пиглин|зомбифицированные пиглины]], спровоцированные пчёлы атакуют напавших [[игрок]]ов группой, накладывая на него [[отравление]]. У разозлённых пчёл текстура глаз меняется на красную. При сборе [[Пчелиные соты|сот]] или [[Бутылочка мёда|бутылочки мёда]] из гнезда или улья вылетят находящиеся там пчёлы и нападут на игрока. Этого можно избежать, если разжечь под гнездом или ульем [[костёр]] или собрать его ночью. Также пчёлы становятся агрессивными, если разрушить их жилище, но чары «[[Шёлковое касание]]» предотвращают это, хотя находящиеся вне улья особи всё равно станут враждебными в ''[[Bedrock Edition]]''. После размещения добытого блока находящиеся в нём пчёлы всё равно останутся нейтральными.
   
Атаковавшая и отравившая игрока пчела теряет своё жало и умирает в течение 50—60 секунд. Уже атаковавшие пчёлы, потерявшие жало, не атакуют повторно.
+
Атаковавшая и отравившая игрока пчела теряет своё жало, оставляя его в игроке{{Только|java|коротко=1}}, и умирает в течение 50—60 секунд. Их смерть можно отложить с помощью [[Регенерация|регенерации]], [[Сопротивление|сопротивления]] или [[Поглощение|поглощения]] 255 уровня. Уже атаковавшие пчёлы, потерявшие жало, не могут атаковать. При отражении атаки [[щит]]ом пчела не потеряет жало и продолжит проявлять враждебность.
   
Пчёлы также атакуют других [[моб]]ов, если те нападут на них. Например, если [[скелет]] выстрелит в пчелу, на него налетит рой пчёл.
+
Пчёлы также атакуют других [[моб]]ов, если те нападут на них. Например, если [[скелет]] случайно попадёт стрелой в пчелу, на него налетит рой пчёл.
  +
  +
Злая пчела, не ужалившая своего обидчика в течение 25 секунд, возвращается к своей работе.
  +
  +
<gallery>
  +
Жала пчёл на игроке.png|Жала, застрявшие в игроке
  +
Разгневанные пчёлы.png|Разгневанные пчёлы
  +
</gallery>
  +
  +
=== Блок мёда ===
  +
{{main|Блок мёда}}
  +
Пчёлы садятся на блоки мёда, будто бы питаясь ими.
   
 
== Размножение ==
 
== Размножение ==
 
{{Основная статья|Размножение}}
 
{{Основная статья|Размножение}}
  +
Пчёлы следуют за игроком, если тот держит [[Цветы|цветок]], [[Азалия|цветущую азалию]] или [[Листва|листву цветущей азалии]], и летают низко над землёй, повернувшись лицом к игроку, если он остановился.
Если двум пчёлам дать по цветку, они войдут в режим любви и спарятся, создав пчелу-детёныша. При этом игрок получает небольшое количество [[опыт]]а. После размножения пчёлы-родители не могут размножаться повторно ещё 5 минут. Пчёлы-детёныши становятся взрослыми через 20 минут, но этот процесс можно ускорить, использовав цветы; один цветок уменьшает оставшееся время до взросления на 10 %.
 
  +
 
Если двух пчёл покормить цветами, они войдут в режим любви и спарятся, создав пчелу-детёныша. При этом игрок получает небольшое количество [[опыт]]а. После размножения пчёлы-родители не могут размножаться повторно ещё 5 минут (время, проведённое в улье/гнезде, не учитывается). Пчёлы-детёныши становятся взрослыми через 20 минут (время, проведённое в блоке, также не учитывается), но этот процесс можно ускорить, использовав цветы; один цветок уменьшает оставшееся время до взросления на 10 %.
  +
  +
Разгневанных пчёл также можно успеть разводить даже с потерянным жалом, пока они ещё живы.
   
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
  +
{{Загрузка достижений2|Романтический ужин<!--;Счастливый фермер -- ещё не работает, см. MC-159357-->}}
 
  +
=== ''Bedrock Edition'' ===
  +
{{Загрузка достижений BE|Добро пожжжаловать; Великое пчеломещение; Липкое положение}}
  +
  +
=== ''Java Edition'' ===
  +
{{Загрузка достижений JE|Замёдленное падение; Оно живое; Пора подкрепиться; Романтический ужин; Полосатый груз; Счастливый фермер}}
   
 
== Значения данных ==
 
== Значения данных ==
  +
  +
=== Идентификатор ===
  +
{{Моб ИД|Пчела|bee|122}}
   
 
=== Данные сущности ===
 
=== Данные сущности ===
{{См. также|Формат чанков}}
+
{{См. также|Формат чанка}}
   
 
Данные сущности, связанные с пчёлами, отражают различные свойства мобов.
 
Данные сущности, связанные с пчёлами, отражают различные свойства мобов.
Строка 67: Строка 139:
   
 
== История ==
 
== История ==
{{История|запланированное}}
+
{{История|р}}
 
{{История||1.15|сборка=19w34a|Добавлены пчёлы.}}
 
{{История||1.15|сборка=19w34a|Добавлены пчёлы.}}
  +
{{История|||сборка=19w35a|Теперь старается избежать любого контакта с [[Вода|водой]].
  +
|Уменьшен шанс спауна пчелы (пчелиные гнёзда теперь встречаются реже).
  +
|Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».}}
  +
{{История|||сборка=19w36a|Пчёлы теперь получают дополнительный урон от чар «[[Бич членистоногих]]».}}
  +
{{История|||сборка=19w45a|Теперь пчела будет искать пчелиное гнездо/улей в радиусе 10 блоков, чтобы занять его.}}
  +
{{История|||сборка=19w46a|Пчёлы теперь выходят только через переднюю часть гнезда/улья.
  +
|Пчёлы теперь спят во время дождя.}}
  +
{{История|||сборка=1.15 Pre-release 2|Урон уменьшен на {{Жз|1}}.}}
  +
{{История||1.15.2|сборка=1.15.2 Pre-release 1|Больше не становится агрессивной, когда находящийся поблизости [[улей]], или [[пчелиное гнездо]] разрушено с помощью инструмента, зачарованного на «[[Шёлковое касание]]».}}
  +
{{История||1.16|сборка=20w12a|Уменьшено максимальное расстояние, на которое пчела могла отдалиться от своего улья, блуждая по миру: теперь радиус равен 22 блокам.}}
  +
{{История|bedrock}}
  +
{{История||1.14|сборка=beta 1.14.0.1|Пчёлы добавлены в игру.}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
   
Строка 75: Строка 159:
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  +
* Пчела — ещё один моб в ''Minecraft'', который атакует группами. Остальные — [[Чешуйница|чешуйницы]], [[Чешуйница Края|чешуйницы Края]], [[волк]]и, [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]], [[пиглин]]ы, и [[дельфин]]ы.
* Пчёлы — первые летающие насекомые и первые летающие нейтральные мобы в ''Minecraft''.
 
  +
* Пчела — второй моб с самоубийственной атакой, первый — [[Крипер]]
* Пчёлы, даже злые, могут быть привязаны на [[поводок]].
 
  +
* Пчела — второй моб, который может попасть внутрь блока. Первый моб — чешуйница.
  +
* Пчела — первый моб, у которых детёныши могут работать.
  +
* Пчела — четвёртый моб, меняющий свою текстуру при агрессии. Остальные — [[волк]] , [[гаст]] и [[досаждатель]].
  +
* Пчёлы — членистоногие, поэтому они получают дополнительный урон от оружия с чарами «[[Бич членистоногих]]».
  +
* Пчёлы — единственные членистоногие, которые могут существовать на мирном уровне сложности.
  +
*Пчёлы - первые членистоногие, способные к размножению. Хотя они размножаются как "звери", то есть не откладывают яиц, как настоящие.
  +
*Пчёлы - первые «[https://wikipedia.org крылатые насекомые]» в игре.
  +
* Пчёлы имеют размер в {{Дробь|1|2}} блока, поскольку [[Mojang AB]] посчитали этот размер симпатичным.<ref>{{Ссылка/YouTube|OZqNaEX8208|t=38m40s}}</ref>
  +
* Пчёлы прикрепляются к [[Блок мёда|блокам мёда]], как бы «съедая» блок.
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Пчелиное гнездо]]
+
* [[Пчелиное гнездо]] или [[Улей]]
* [[Пчелиный улей]]
+
* [[Бутылочка мёда]]
* [[Колба с мёдом]]
 
 
* [[Пчелиные соты]]
 
* [[Пчелиные соты]]
  +
* [[Блок мёда]]
  +
  +
== Примечания ==
  +
{{Примечания}}
   
 
{{Сущности}}
 
{{Сущности}}
  +
[[Категория:Нейтральные мобы]]
  +
[[Категория:Летающие сущности]]
   
  +
[[cs:Včela]]
 
[[de:Biene]]
 
[[de:Biene]]
 
[[en:Bee]]
 
[[en:Bee]]
  +
[[es:Abeja]]
 
[[fr:Abeille]]
 
[[fr:Abeille]]
 
[[ja:ミツバチ]]
 
[[ja:ミツバチ]]
  +
[[ko:꿀벌]]
 
[[pl:Pszczoła]]
 
[[pl:Pszczoła]]
 
[[pt:Abelha]]
 
[[pt:Abelha]]
  +
[[tr:Arı]]
  +
[[uk:Бджола]]
 
[[zh:蜜蜂]]
 
[[zh:蜜蜂]]

Текущая версия от 17:21, 22 июля 2023

Пчела
ПчелаЗлая пчелаПчела с нектаромЗлая пчела с нектаром
ПчелаЗлая пчелаПчела с нектаромЗлая пчела с нектаром
Пчела
Пчела (жало)Пчела (без жала)
Здоровье

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Сила атаки

Легко: 2 (Heart)
Нормально: 2 (Poisoned Heart)
Сложно: 3 (Poisoned HeartPoisoned Half Heart)
Яд:
1 (Poisoned Half Heart) за 1,25 с
Нормально: Отравление на 10 секунд (7 (Poisoned HeartPoisoned HeartPoisoned HeartPoisoned Half Heart))
Сложно: Отравление на 18 секунд (14 (Poisoned Heart × 7))

Размер

Взрослая:
Высота: 0,6 блока
Ширина: 0,6 блока
Детёныш:
Высота: 0,3 блока
Ширина: 0,3 блока

Спаун

См. Спаун

Опыт

Взрослая:
1–7 Сфера опыта-тех
Детёныш:
1–3 Сфера опыта-тех

Звуки
ID сохранения

См. Значения данных

Эта статья — о мобе. Другие значения термина «Пчела» см. на Пчела (значения); о других летающих мобах см. Полёт (значения).

Пчела (англ. Bee) — летающий нейтральный моб, живущий в ульях и пчелиных гнёздах. Игрока, спровоцировавшего пчелу, атакует рой, который отравляет его.

Спаун

Натуральное появление

Естественно сгенерированные пчелиные гнёзда генерируются с 3 пчёлами в них.

Пчелиные гнёзда с разным шансом генерируются в следующих биомах:

Биом Шанс[Примечание 1]
JE BE
Горные луга
100 %
Равнины
Подсолнечниковые равнины
5 %
Цветочный лес 2 % 3 %
Лес
Березняк
Многолетний березняк
0,2 % 0,035 %
  1. Вероятность того, что у каждого естественно сгенерированного дуба или берёзы будет пчелиное гнездо.

На деревьях

Дуб и берёза, выращенные из саженцев, которые находятся в пределах 2-х блоков от любого цветка, имеют шанс 5 % вырасти с пчелиным гнездом, содержащим 3 пчелы.

Поведение

Пчела и пчелиное гнездо

Пчела, вылетающая из пчелиного гнезда

Пчёлы парят на небольшом расстоянии над поверхностью, как летучие мыши.

Собравшие пыльцу пчёлы могут опылять выращиваемые растения, пролетая над ними. При этом опылённое растение сразу же переходит на следующую стадию роста.

Пчёлы будут следовать за игроками, держащими малые цветы.

Пчёлы возвращаются в своё гнездо во время дождя, при закате солнца и ночью.

Пчёлы относятся к членистоногим и получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».

Пчёлы, даже злые, могут быть привязаны на поводок, при этом продолжая свою атаку.

Пчела может пролететь через строительные леса и подниматься по ним, но не может спускаться. Она также не пролетает через открытый люк или обычную дверь сама по себе (пчелу можно провести через дверь с цветком в руке).

Опыление

Пчела с пыльцой

Пчела опыляет пшеницу

Пчелиное гнездо должно быть расположено на расстоянии двух блоков по горизонтали или вертикали от любых цветов, чтобы пчёлы, живущие в нём, покидали его.

Пчёлы летают в пределах 22 блоков от своих гнёзд, подлетая к малым и высоким цветам, к кустам сладких ягод,‌[только для JE], к мангровому отростку, цветущей азалии и листве цветущей азалии, которые они замечают. Однако пчёлы полностью игнорируют растения, посаженные в цветочный горшок.

Покружив в течение 30 секунд над цветком, пчела сядет на него и соберёт пыльцу, после чего на текстуре пчелы появятся точки, обозначающие собранную пыльцу. От собравших пыльцу пчёл также исходят частицы пыльцы, которые опыляют ростки пшеницы, картофеля, моркови, свёклы, арбуза и тыквы, а также кусты сладких ягод и пещерные лианы при падении на них. Когда растение опыляется, оно переходит на следующую стадию роста, подобно использованию костной муки. Пчела может опылять растения 10 раз, пока у неё не иссякнет вся пыльца, и между каждым опылением проходит небольшой промежуток времени.

Затем пчела летит обратно в своё жилище и производит мёд. Для этого ей требуется около 2 минут, после чего запасы мёда в гнезде или улье увеличиваются на одну единицу. Когда количество мёда достигает пяти единиц, он начинает капать из отверстия гнезда/улья. Также при этом значении игрок может собрать мёд колбой, аннулировав его количество, или добыть пчелиные соты.

Жилище

Переполненное мёдом пчелиное гнездо

Пчелиное гнездо с 5-ю единицами мёда

Пчёлы живут колониями и выбирают в качестве жилища любой улей или гнездо, имеющее достаточно места. В одном улье или гнезде может поместиться до трёх пчёл. Пчёлы, не привязанные к жилищу, летают по миру в поисках незанятых ульев или гнёзд. Эти мобы залетают в гнездо с любой стороны и вылетают только с одной.

Когда пчела с пыльцой возвращается в своё гнездо или в свой улей, уровень нектара в гнезде/улье повышается на 1. Они всегда укрываются ночью или во время дождя в своём жилище, даже если гнездо/улей находится в засушливом биоме, таком как пустыня. Прежде чем покидать своё жилище, пчела останется в нём как минимум 2 минуты, или 2400 игровых тактов. Пчёлы, вылетающие из своих жилищ, сохраняют данные о здоровье, имени (если есть) и другие параметры.

Из разрушенного гнезда или улья вылетают все пчёлы. Если жилище было добыто инструментом с чарами «Шёлковое касание», то все особи остаются внутри блока с сохранением своих данных, и могут покинуть его, только когда он размещён.

Поскольку в Нижнем мире и Крае нет ни цикла дня и ночи, ни погоды, пчёлы работают в этих измерениях без отдыха. Это поведение отличается от поведения деревенских жителей, которые следуют своему распорядку дня в соответствии со временем в Верхнем мире, независимо от того, в каком измерении они находятся.

Атака

Как волки и зомбифицированные пиглины, спровоцированные пчёлы атакуют напавших игроков группой, накладывая на него отравление. У разозлённых пчёл текстура глаз меняется на красную. При сборе сот или бутылочки мёда из гнезда или улья вылетят находящиеся там пчёлы и нападут на игрока. Этого можно избежать, если разжечь под гнездом или ульем костёр или собрать его ночью. Также пчёлы становятся агрессивными, если разрушить их жилище, но чары «Шёлковое касание» предотвращают это, хотя находящиеся вне улья особи всё равно станут враждебными в Bedrock Edition. После размещения добытого блока находящиеся в нём пчёлы всё равно останутся нейтральными.

Атаковавшая и отравившая игрока пчела теряет своё жало, оставляя его в игроке‌[только для JE], и умирает в течение 50—60 секунд. Их смерть можно отложить с помощью регенерации, сопротивления или поглощения 255 уровня. Уже атаковавшие пчёлы, потерявшие жало, не могут атаковать. При отражении атаки щитом пчела не потеряет жало и продолжит проявлять враждебность.

Пчёлы также атакуют других мобов, если те нападут на них. Например, если скелет случайно попадёт стрелой в пчелу, на него налетит рой пчёл.

Злая пчела, не ужалившая своего обидчика в течение 25 секунд, возвращается к своей работе.

Блок мёда

Основная статья: Блок мёда

Пчёлы садятся на блоки мёда, будто бы питаясь ими.

Размножение

Основная статья: Размножение

Пчёлы следуют за игроком, если тот держит цветок, цветущую азалию или листву цветущей азалии, и летают низко над землёй, повернувшись лицом к игроку, если он остановился.

Если двух пчёл покормить цветами, они войдут в режим любви и спарятся, создав пчелу-детёныша. При этом игрок получает небольшое количество опыта. После размножения пчёлы-родители не могут размножаться повторно ещё 5 минут (время, проведённое в улье/гнезде, не учитывается). Пчёлы-детёныши становятся взрослыми через 20 минут (время, проведённое в блоке, также не учитывается), но этот процесс можно ускорить, использовав цветы; один цветок уменьшает оставшееся время до взросления на 10 %.

Разгневанных пчёл также можно успеть разводить даже с потерянным жалом, пока они ещё живы.

Достижения

Bedrock Edition

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Добро пожжжаловатьУсыпите пчёл с помощью костра, а затем соберите в пузырёк мёд из улья.15GБронза
Великое пчеломещениеПереместите шёлковым касанием дикий улей с тремя пчёлами внутри.30GСеребро
Липкое положениеСкатитесь по блоку мёда, чтобы замедлить падение.30GСеребро

Java Edition

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпЗамёдленное падение
Прыгните в блок мёда, чтобы замедлить своё падение ПриключенияНеобходимо проскользить по вертикальной грани блока мёда, находясь в воздхе.adventure/honey_block_slide
Достижение-испытание-невыпОно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстромУбейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором: Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Достижение-обычн-невыпПора подкрепиться
Поставьте костёр под ульем и соберите мёд в бутылочку, не разозлив пчёл Сельское хозяйствоИспользуйте бутылочку на улье или пчелином гнезде, не раздражая находящихся внутри пчёл.husbandry/safely_harvest_honey
Достижение-обычн-невыпРомантический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйствоСведите пару любых следующих 25 мобов: Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невыпПолосатый груз
С помощью «шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с 3 пчёлами внутри Сельское хозяйствоhusbandry/silk_touch_nest
Достижение-испытание-невыпСчастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужинСведите по паре каждого из следующих 24 мобов: Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals

Значения данных

Идентификатор

Java Edition

Наименование Идентификатор Ключ перевода
Пчела bee entity.minecraft.bee

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Пчела bee 122 entity.bee.name

Данные сущности

Смотрите также: Формат чанка

Данные сущности, связанные с пчёлами, отражают различные свойства мобов.

  • Данные сущности
    •  HivePos: Координаты гнезда или улья.
      •  X: Координата X.
      •  Y: Координата Y.
      •  Z: Координата Z.
    •  FlowerPos: Координаты цветка. Цель пока неясна.
      •  X: Координата X.
      •  Y: Координата Y.
      •  Z: Координата Z.
    •  HasNectar: Есть ли нектар на спине.
    •  HasStung: Ужалила ли пчела моба или игрока.
    •  TicksSincePollination: Сколько тактов прошло с последнего опыления.
    •  CannotEnterHiveTicks
    •  CropsGrownSincePollination
    •  Anger: Время до того, как пчела перестанет быть злой. У нейтральных пчёл это значение равно 0.
    •  HurtBy: Пустая строка или строка с UUID игрока, атаковавшего пчелу.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.1519w34aДобавлены пчёлы.
19w35aТеперь старается избежать любого контакта с водой.
Уменьшен шанс спауна пчелы (пчелиные гнёзда теперь встречаются реже).
Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
19w36aПчёлы теперь получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».
19w45aТеперь пчела будет искать пчелиное гнездо/улей в радиусе 10 блоков, чтобы занять его.
19w46aПчёлы теперь выходят только через переднюю часть гнезда/улья.
Пчёлы теперь спят во время дождя.
1.15 Pre-release 2Урон уменьшен на 1 (Half Heart).
1.15.21.15.2 Pre-release 1Больше не становится агрессивной, когда находящийся поблизости улей, или пчелиное гнездо разрушено с помощью инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
1.1620w12aУменьшено максимальное расстояние, на которое пчела могла отдалиться от своего улья, блуждая по миру: теперь радиус равен 22 блокам.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.14beta 1.14.0.1Пчёлы добавлены в игру.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Пчела», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Пчела — ещё один моб в Minecraft, который атакует группами. Остальные — чешуйницы, чешуйницы Края, волки, зомби-свинолюди, пиглины, и дельфины.
  • Пчела — второй моб с самоубийственной атакой, первый — Крипер
  • Пчела — второй моб, который может попасть внутрь блока. Первый моб — чешуйница.
  • Пчела — первый моб, у которых детёныши могут работать.
  • Пчела — четвёртый моб, меняющий свою текстуру при агрессии. Остальные — волк , гаст и досаждатель.
  • Пчёлы — членистоногие, поэтому они получают дополнительный урон от оружия с чарами «Бич членистоногих».
  • Пчёлы — единственные членистоногие, которые могут существовать на мирном уровне сложности.
  • Пчёлы - первые членистоногие, способные к размножению. Хотя они размножаются как "звери", то есть не откладывают яиц, как настоящие.
  • Пчёлы - первые «крылатые насекомые» в игре.
  • Пчёлы имеют размер в 12 блока, поскольку Mojang AB посчитали этот размер симпатичным.[1]
  • Пчёлы прикрепляются к блокам мёда, как бы «съедая» блок.

См. также

Примечания