Minecraft Wiki
Advertisement
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
Пчела
ПчелаЗлая пчелаПчела с нектаромЗлая пчела с нектаром
ПчелаЗлая пчелаПчела с нектаромЗлая пчела с нектаром
Пчела
Пчела (жало)Пчела (без жала)
Здоровье

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Сила атаки

Легко: 2 (Heart)
Нормально: 2 (Poisoned Heart)
Сложно: 3 (Poisoned HeartPoisoned Half Heart)
Яд:
1 (Poisoned Half Heart) за 1,25 с
Нормально: Отравление на 10 секунд (7 (Poisoned HeartPoisoned HeartPoisoned HeartPoisoned Half Heart))
Сложно: Отравление на 18 секунд (14 (Poisoned Heart × 7))

Размер

Взрослая:
Высота: 0,6 блока
Ширина: 0,6 блока
Детёныш:
Высота: 0,3 блока
Ширина: 0,3 блока

Спаун

См. Спаун

Звуки
ID сохранения

bee

Эта статья — о мобе. Другие значения термина «Пчела» см. на Пчела (значения); о других летающих мобах см. Полёт (значения).

Пчела (англ. Bee) — нейтральный моб. Игрока, спровоцировавшего пчелу, атакует рой, отравляя его. Пчёлы спаунятся на любом уровне сложности, но не атакуют на уровне сложности «Мирный».

Спаун

Естественный

Группы пчёл спаунятся около пчелиных гнёзд, которые висят на некоторых деревьях в биомах равнины, подсолнечного поля и цветочного леса.

На деревьях

Пчелиные гнёзда, уже содержащие несколько пчёл может появиться на самостоятельно сгенерированных дубовых и берёзовых деревьях в равнинах, подсолнечных равнинах и биоме цветочного леса с шансом 5 %.

Поведение

Пчела и пчелиное гнездо

Пчела, вылетающая из пчелиного гнезда.

Пчёлы живут колониями и выбирают в качестве жилища любой улей или гнездо, имеющее достаточно места. В одном улье или гнезде может поместиться до трёх пчёл. Пчёлы, не привязанные к жилищу, бродят по миру в поисках незанятых ульев или гнёзд.

Пчёлы летают в окрестностях своих гнёзд, подлетая к малым и высоким цветам и к кустам сладких ягод, которые они замечают. Покружив некоторое время над цветком, пчела сядет на него и соберёт пыльцу, после чего на текстуре пчелы появятся точки, обозначающие собранную пыльцу. От собравших пыльцу пчёл также исходят частицы пыльцы.

Собравшие пыльцу пчёлы могут опылять выращиваемые растения, пролетая над ними. При этом опылённое растение сразу же переходит на следующую стадию роста.

Когда пчела с пыльцой возвращается в своё гнездо или в свой улей, уровень нектара в гнезде/улье повышается на 1. Прежде чем покидать своё гнездо или свой улей, она останется в нём как минимум 2 минуты, или 2400 игровых тактов. Пчёлы, вылетающие из своих жилищ, сохраняют данные о здоровье, имени (если есть) и другие параметры.

Пчёлы будут следовать за игроками, держащими малые цветы.

Пчёлы возвращаются в своё гнездо во время дождя. Они также возвращаются при закате солнца.

Пчёлы относятся к членистоногим и получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».

Пчёлы, даже злые, могут быть привязаны на поводок.

Атака

Как волки и зомби-свинолюди, спровоцированные пчёлы атакуют напавших игроков группой. У разозлённых пчёл текстура глаз меняется на красную. При атаке одной пчелы или уничтожении гнезда злыми становятся все находящиеся рядом пчёлы. При сборе сот или бутылочки мёда из гнезда или улья вылетят находящиеся там пчёлы и нападут на игрока. Этого можно избежать, если разжечь под гнездом или ульем костёр.

Атаковавшая и отравившая игрока пчела теряет своё жало, оставляя его в игроке, и умирает в течение 50—60 секунд. Уже атаковавшие пчёлы, потерявшие жало, не атакуют повторно.

Пчёлы также атакуют других мобов, если те нападут на них. Например, если скелет случайно попадёт стрелой в пчелу, на него налетит рой пчёл.

Злая пчела, ненашедшая своего обидчика в течении небольшого времени, возвращается к мирной жизни.

Размножение

Основная статья: Размножение

Если двум пчёлам дать по цветку, они войдут в режим любви и спарятся, создав пчелу-детёныша. При этом игрок получает небольшое количество опыта. После размножения пчёлы-родители не могут размножаться повторно ещё 5 минут (время, проведённое в улье/гнезде, не учитывается). Пчёлы-детёныши становятся взрослыми через 20 минут (время, проведённое в блоке, так же не учитывается), но этот процесс можно ускорить, использовав цветы; один цветок уменьшает оставшееся время до взросления на 10 %.

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпПора подкрепиться
Поставьте костёр под ульем и соберите мёд в бутылочку, не разозлив пчёл Сельское хозяйствоИспользуйте бутылочку на улье или пчелином гнезде, не раздражая находящихся внутри пчёл.husbandry/safely_harvest_honey
Достижение-обычн-невыпРомантический ужин
Сведите пару животных Сельское хозяйствоСведите пару любых следующих 25 мобов: Для этого достижения мул является результатом сведения лошади и осла, двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невыпПолосатый груз
С помощью «шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с 3 пчёлами внутри Сельское хозяйствоhusbandry/silk_touch_nest
Достижение-испытание-невыпСчастливый фермер
Вырастите все виды животных! Романтический ужинСведите по паре каждого из следующих 24 мобов: Лама торговца не засчитывается достижением как лама, а мул, в свою очередь, должен быть выведен, путём сведения лошади и осла, поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением.husbandry/bred_all_animals

Значения данных

Данные сущности

Смотрите также: Формат чанков

Данные сущности, связанные с пчёлами, отражают различные свойства мобов.

  • Данные сущности
    •  HivePos: Координаты гнезда или улья.
      •  X: Координата X.
      •  Y: Координата Y.
      •  Z: Координата Z.
    •  FlowerPos: Координаты цветка. Цель пока неясна.
      •  X: Координата X.
      •  Y: Координата Y.
      •  Z: Координата Z.
    •  HasNectar: Есть ли нектар на спине.
    •  HasStung: Ужалила ли пчела моба или игрока.
    •  TicksSincePollination: Сколько тактов прошло с последнего опыления.
    •  CannotEnterHiveTicks
    •  CropsGrownSincePollination
    •  Anger: Время до того, как пчела перестанет быть злой. У нейтральных пчёл это значение равно 0.
    •  HurtBy: Пустая строка или строка с UUID игрока, атаковавшего пчелу.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.1519w34aДобавлены пчёлы.
19w35aТеперь старается избежать любого контакта с водой.
Уменьшен шанс спауна пчелы (пчелиные гнёзда теперь встречаются реже).
Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
19w36aПчёлы теперь получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».
19w45aТеперь пчела будет искать пчелиное гнездо/улей в радиусе 10 блоков, чтобы занять его.
19w46aПчёлы теперь выходят только через переднюю часть гнезда/улья.
Пчёлы теперь спят во время дождя.
1.15 Pre-release 2Урон уменьшен на 1 (Half Heart).
1.15.21.15.2 Pre-release 1Больше не становится агрессивной, когда находящийся поблизости улей, или пчелиное гнездо разрушено с помощью инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.14beta 1.14.0.1Пчёлы добавлены в игру.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Пчела», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Пчёлы — первые летающие насекомые и первые летающие нейтральные мобы в Minecraft.
  • Пчела — ещё один моб в Minecraft, который атакует группами. Остальные — чешуйницы, чешуйницы Края, волки, зомби-свинолюди и дельфины.
  • Пчела — второй моб с самоубийственной атакой после крипера, добавленного почти за десять лет до пчёл.
  • Пчела — второй моб, который может попасть внутрь блока. Первый моб — чешуйница.
  • Пчела — второй моб, у которых детёныши могут работать. Первый — деревенский житель.
  • Пчела — второй моб, меняющий свою текстуру при агрессии. Первый — волк.
  • Пчёлы имеют размер в 12 блока, поскольку Mojang AB посчитали этот размер симпатичным.[1]

См. также

Примечания

Advertisement