Нет описания правки Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
м (→Достижения) |
||
(не показаны 82 промежуточные версии 47 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{перевести|Pillager}} |
{{перевести|Pillager}} |
||
− | {{только для|java|bedrock|PlayStation 4}} |
||
− | |||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|изображение=Разбойник.png |
|изображение=Разбойник.png |
||
Строка 17: | Строка 15: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Разбойник''' (англ. ''Pillager'') |
+ | '''Разбойник,''' или '''мародёр''' (англ. ''Pillager'') — опасный [[враждебный моб]], нападающий на [[деревня|деревни]] или на игрока<ref>{{статья|minecraft-snapshot-18w43a#pillager|Minecraft Snapshot 18w43b § Pillager|24 октября 2018}}</ref>. Является подвидом [[Обитатели|обитателей]]. |
== Спаун == |
== Спаун == |
||
=== Патруль разбойников === |
=== Патруль разбойников === |
||
− | В [[Java Edition]] разбойники [[спаун]]ятся в составе [[Патруль разбойников|патруля]], в котором до пяти разбойников или [[поборник]]ов, во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. Патрули появляются |
+ | В ''[[Java Edition]]'' разбойники [[спаун|спавн]]ятся в составе [[Патруль разбойников|патруля]], в котором до пяти разбойников или [[поборник]]ов, во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. Патрули появляются сами по себе днём или ночью после 5 с половиной игровых суток. |
− | В [[Bedrock Edition]], разбойники могут появляться в патрулях. Патрули спаунится в количестве 2-5 обитателей; на легкой и обычной сложности все обитатели являются разбойниками, а на сложной — 80 % разбойники и 20 % |
+ | В ''[[Bedrock Edition]]'', разбойники могут появляться в патрулях. Патрули спаунится в количестве 2-5 обитателей; на легкой и обычной сложности все обитатели являются разбойниками, а на сложной — 80 % разбойники и 20 % поборники. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток. |
=== Аванпост разбойников === |
=== Аванпост разбойников === |
||
− | Разбойники спаунятся |
+ | Разбойники спаунятся на [[Аванпост разбойников|аванпостах]] в квадрате размером 72×54×72, центрированном на верхнем этаже (с сундуком). Только разбойники и пассивные [[мобы]] могут появляться в этом районе. |
+ | |||
+ | Разбойники могут спауниться на любом допустимом плотном [[Блоки|блоке]], пока уровень [[Свет|освещенности]] неба выше 8, а уровень освещенности блока ниже 8, но также могут спаунится на [[дёрн]]е или на [[Песок|песке]] независимо от уровня освещенности блока. |
||
+ | |||
+ | В ''[[Bedrock Edition]]'' разбойники спаунятся возле аванпоста или в определённом месте, выбирая самый высокий плотный блок с нетвёрдым блоком сверху и спаунясь в северо-западном углу. |
||
=== Набеги === |
=== Набеги === |
||
− | Разбойники также спаунятся в составе группы |
+ | Разбойники также спаунятся в составе группы обитателей во время совершения [[набег]]а. |
== Дроп == |
== Дроп == |
||
При смерти разбойника, из него может выпасть: |
При смерти разбойника, из него может выпасть: |
||
− | * 1 {{Ссылка/Предмет|Арбалет}} |
+ | * 1 {{Ссылка/Предмет|Арбалет}}. Каждый уровень чара «[[Добыча]]» увеличивает шанс на 1 %. |
− | * 1 {{Ссылка/Блок|Флаг| |
+ | * 1 {{Ссылка/Блок|Флаг|Зловещий флаг}}, если разбойник являлся лидером патруля/набега. |
− | * 0—2 {{Ссылка/Предмет|Стрела}} С каждым уровнем чара « |
+ | * 0—2 {{Ссылка/Предмет|Стрела}}. С каждым уровнем чара «Добыча», количество стрел увеличивается на 1{{только|bedrock}}. |
− | В [[Bedrock Edition]] разбойник может дропнуть в время набега: |
+ | В ''[[Bedrock Edition]]'' разбойник может дропнуть в время набега: |
− | * 0—1 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара « |
+ | * 0—1 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1. |
− | * 2—3 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара « |
+ | * 2—3 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1. |
− | * 4—5 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара « |
+ | * 4—5 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1. |
* {{Ссылка/Предмет|Железный шлем}} |
* {{Ссылка/Предмет|Железный шлем}} |
||
* {{Ссылка/Предмет|Железная кираса}} |
* {{Ссылка/Предмет|Железная кираса}} |
||
Строка 52: | Строка 54: | ||
== Поведение == |
== Поведение == |
||
− | Разбойники атакуют [[деревня|деревни]] и убивают [[житель|жителей]] |
+ | Разбойники атакуют [[деревня|деревни]] и убивают взрослых [[житель|жителей]], [[Странствующий торговец|странствующих торговцев]] и [[Железный голем|железных големов]]. Железные и [[Снежный голем|снежные]] големы также атакуют разбойников. Они невосприимчивы к [[Вызыватель|челюстям вызывателя]]. Если какой-то другой моб "навредил" разбойнику, то он начинает его атаковать. Если им был другой разбойник, выстреливший из арбалета, то тот не станет нападать на него. |
− | Они вооружены арбалетами, из которых стреляют в своего врага. Это может привести к началу дуэли, если [[стрела]] попадёт в другого враждебного [[моб]]а. Существует ошибка, при которой после убийства моба, разбойник продолжает стрелять в «него». У патрулей разбойников есть лидер, который носит флаг. Во время набега могут появиться на [[Разоритель|разорителях]]. |
+ | Они вооружены арбалетами, из которых стреляют в своего врага. Это может привести к началу дуэли, если [[стрела]] попадёт в другого враждебного [[моб]]а. Существует ошибка, при которой после убийства моба, разбойник продолжает стрелять в «него». У патрулей разбойников есть лидер, который носит флаг, хотя именно поведение разбойников, находящихся в патруле, отличается от остальных: лидер с флагом без остановки идёт медленно в случайном направлении до атаки, а остальные всегда следуют за ним. Во время набега могут появиться верхом на [[Разоритель|разорителях]]. |
− | Разбойники нападают на деревни, в которых находится [[игрок]] с наложенным на него эффектом « |
+ | Разбойники нападают на деревни, в которых находится [[игрок]] с наложенным на него эффектом «Дурное знамение». |
− | Если с помощью команд выдать разбойнику любое другое оружие кроме арбалета, он не будет атаковать |
+ | Если с помощью команд выдать разбойнику любое другое оружие кроме арбалета, он не будет никого атаковать. |
Празднует если во время рейда все [[деревенский житель|деревенские жители]] убиты. |
Празднует если во время рейда все [[деревенский житель|деревенские жители]] убиты. |
||
− | + | Разбойник не нападает на детей-[[Деревенский житель|жителей]]. |
|
+ | |||
+ | == Значения == |
||
+ | {{/ДС}} |
||
== Достижения == |
== Достижения == |
||
+ | |||
− | {{Загрузка достижений2|И кто тут теперь разбойник?}} |
||
+ | === ''Bedrock Edition'' === |
||
− | {{Загрузка достижений |
+ | {{Загрузка достижений BE|Охотник на монстров}} |
+ | |||
+ | === ''Java Edition'' === |
||
+ | {{Загрузка достижений JE|Не дождётесь!; Приключения; Добровольное изгнание; Охотник на монстров; Оно живое; Зверобой; И кто тут теперь разбойник?}} |
||
== История == |
== История == |
||
Строка 74: | Строка 83: | ||
{{История|||сборка=18w45a|Разбойники теперь могут появляться натурально как патруль во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны.}} |
{{История|||сборка=18w45a|Разбойники теперь могут появляться натурально как патруль во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны.}} |
||
{{История|||сборка=18w47a|Теперь участвуют в [[Набег|набегах]].|Теперь появляются в [[Аванпост разбойников|аванпосте разбойников]].|Больше не дропают [[изумруд]]ы при смерти.}} |
{{История|||сборка=18w47a|Теперь участвуют в [[Набег|набегах]].|Теперь появляются в [[Аванпост разбойников|аванпосте разбойников]].|Больше не дропают [[изумруд]]ы при смерти.}} |
||
− | {{История|||сборка=18w47b|Уменьшено количество разбойников в [[Аванпост разбойников|аванпосте]] и |
+ | {{История|||сборка=18w47b|Уменьшено количество разбойников в [[Аванпост разбойников|аванпосте]] и появляющихся при [[набег]]е.}} |
{{История|||сборка=19w09a|Теперь разбойники при стрельбе из [[арбалет]]а могут использовать [[стрела|стрелы]] с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки.}} |
{{История|||сборка=19w09a|Теперь разбойники при стрельбе из [[арбалет]]а могут использовать [[стрела|стрелы]] с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки.}} |
||
{{История|||сборка=19w13a|Теперь может открывать двери.|Будет праздновать, если будут убиты все жители деревни в рейде.|Теперь постоянно [[Бег|бегают]] по деревне, пытаясь найти [[Деревенский житель|жителей]].}} |
{{История|||сборка=19w13a|Теперь может открывать двери.|Будет праздновать, если будут убиты все жители деревни в рейде.|Теперь постоянно [[Бег|бегают]] по деревне, пытаясь найти [[Деревенский житель|жителей]].}} |
||
{{История|||сборка=19w14a|Разбойники больше не могут открывать [[дверь|двери]] во время [[набег]]ов.}} |
{{История|||сборка=19w14a|Разбойники больше не могут открывать [[дверь|двери]] во время [[набег]]ов.}} |
||
{{История||1.14.4|сборка=pre4|Изменена текстура руки разбойника.}} |
{{История||1.14.4|сборка=pre4|Изменена текстура руки разбойника.}} |
||
+ | {{История||1.16.2|сборка=20w29a|Анимация нападения безоружного разбойника была изменена.}} |
||
+ | {{История||1.18|сборка=21w37a|Разбойник больше не атакует детей [[Деревенский житель|деревенских жителей]].}} |
||
{{История|bedrock}} |
{{История|bedrock}} |
||
{{История||1.9|сборка=beta 1.9.0.0|Добавлены разбойники.|Добавлено яйцо призывания.}} |
{{История||1.9|сборка=beta 1.9.0.0|Добавлены разбойники.|Добавлено яйцо призывания.}} |
||
Строка 97: | Строка 108: | ||
== Интересные факты == |
== Интересные факты == |
||
+ | * Арбалет в руках разбойника может сломаться. После этого он перестанет атаковать игрока (так как нечем) и будет блуждать как пассивный моб. |
||
+ | ** Ни у одного другого моба с оружием оно сломаться не может, делая разбойников единственным враждебным мобом, способным стать пассивным. |
||
* В [[Bedrock Edition]] разбойник называется «Мародёром». |
* В [[Bedrock Edition]] разбойник называется «Мародёром». |
||
* Если один разбойник случайно выстрелит в другого разбойника, то дуэль между ними не начнётся. |
* Если один разбойник случайно выстрелит в другого разбойника, то дуэль между ними не начнётся. |
||
+ | * В Bedrock Edition разбойник, как только заспаунится, начнёт заряжать арбалет. В Java Edition он начнёт заряжать арбалет, когда увидит игрока. |
||
+ | * Редко может заспауниться разбойник-левша с арбалетом в левой руке, перезаряжающий его, как будто он в правой руке. |
||
+ | * [[Зомби]] не атакуют разбойников, так же у них нет зомби-версии, как у [[Деревенский житель|деревенских жителей]]. |
||
+ | * Разбойник способен подбирать [[белый флаг]] и бросать свой арбалет на землю, однако даже в таком случае он будет выпускать стрелы.{{Только|bedrock}} |
||
+ | *По неизвестной причине, на разбойников невозможно надеть никакой шлем с помощью раздатчика, однако на жителя - можно. Возможно, это для того, чтобы они в любой момент могли взять флаг. |
||
== Проблемы == |
== Проблемы == |
||
Строка 107: | Строка 125: | ||
* [[Арбалет]] |
* [[Арбалет]] |
||
* [[Вызыватель]] |
* [[Вызыватель]] |
||
+ | * [[Поборник]] |
||
+ | * [[Разоритель]]. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Строка 128: | Строка 148: | ||
[[de:Plünderer]] |
[[de:Plünderer]] |
||
[[en:Pillager]] |
[[en:Pillager]] |
||
+ | [[es:Saqueador]] |
||
[[fr:Pillard]] |
[[fr:Pillard]] |
||
+ | [[ja:ピリジャー]] |
||
[[ko:약탈자]] |
[[ko:약탈자]] |
||
[[pl:Rozbójnik]] |
[[pl:Rozbójnik]] |
||
[[pt:Saqueador]] |
[[pt:Saqueador]] |
||
− | [[th: |
+ | [[th:กองโจร]] |
[[zh:掠夺者]] |
[[zh:掠夺者]] |
Текущая версия от 12:17, 20 июля 2023
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |
См. Pillager на английском языке. |
Здоровье |
24 ( × 12) |
---|---|
Сила атаки |
Лёгкий: 2 () - 3 () |
Спаун |
Равнины, тайга, пустыня, саванна (все вариации), Набег, разбойничьи аванпосты и патрули |
Первое появление |
См. Историю |
Дроп | |
Звуки |
|
ID сохранения |
pillager |
Разбойник, или мародёр (англ. Pillager) — опасный враждебный моб, нападающий на деревни или на игрока[1]. Является подвидом обитателей.
Спаун
Патруль разбойников
В Java Edition разбойники спавнятся в составе патруля, в котором до пяти разбойников или поборников, во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. Патрули появляются сами по себе днём или ночью после 5 с половиной игровых суток.
В Bedrock Edition, разбойники могут появляться в патрулях. Патрули спаунится в количестве 2-5 обитателей; на легкой и обычной сложности все обитатели являются разбойниками, а на сложной — 80 % разбойники и 20 % поборники. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток.
Аванпост разбойников
Разбойники спаунятся на аванпостах в квадрате размером 72×54×72, центрированном на верхнем этаже (с сундуком). Только разбойники и пассивные мобы могут появляться в этом районе.
Разбойники могут спауниться на любом допустимом плотном блоке, пока уровень освещенности неба выше 8, а уровень освещенности блока ниже 8, но также могут спаунится на дёрне или на песке независимо от уровня освещенности блока.
В Bedrock Edition разбойники спаунятся возле аванпоста или в определённом месте, выбирая самый высокий плотный блок с нетвёрдым блоком сверху и спаунясь в северо-западном углу.
Набеги
Разбойники также спаунятся в составе группы обитателей во время совершения набега.
Дроп
При смерти разбойника, из него может выпасть:
- 1 Арбалет. Каждый уровень чара «Добыча» увеличивает шанс на 1 %.
- 1 Зловещий флаг, если разбойник являлся лидером патруля/набега.
- 0—2 Стрела. С каждым уровнем чара «Добыча», количество стрел увеличивается на 1[только для Bedrock Edition].
В Bedrock Edition разбойник может дропнуть в время набега:
- 0—1 Изумруд. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
- 2—3 Изумруд. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
- 4—5 Изумруд. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
- Железный шлем
- Железная кираса
- Железные поножи
- Железные ботинки
- Зачарованная книга
- Железный меч
- Железный топор
- Железная кирка
- Железная лопата
Поведение
Разбойники атакуют деревни и убивают взрослых жителей, странствующих торговцев и железных големов. Железные и снежные големы также атакуют разбойников. Они невосприимчивы к челюстям вызывателя. Если какой-то другой моб "навредил" разбойнику, то он начинает его атаковать. Если им был другой разбойник, выстреливший из арбалета, то тот не станет нападать на него.
Они вооружены арбалетами, из которых стреляют в своего врага. Это может привести к началу дуэли, если стрела попадёт в другого враждебного моба. Существует ошибка, при которой после убийства моба, разбойник продолжает стрелять в «него». У патрулей разбойников есть лидер, который носит флаг, хотя именно поведение разбойников, находящихся в патруле, отличается от остальных: лидер с флагом без остановки идёт медленно в случайном направлении до атаки, а остальные всегда следуют за ним. Во время набега могут появиться верхом на разорителях.
Разбойники нападают на деревни, в которых находится игрок с наложенным на него эффектом «Дурное знамение».
Если с помощью команд выдать разбойнику любое другое оружие кроме арбалета, он не будет никого атаковать. Празднует если во время рейда все деревенские жители убиты.
Разбойник не нападает на детей-жителей.
Значения
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, участвующих в набегах see Шаблон:Nbt наследование/набегающие/шаблон
- Inventory:[уточнить]
Достижения
Bedrock Edition
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Охотник на монстров | Нападите на монстра и убейте его. | Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию. | 15G | Бронза |
Java Edition
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Не дождётесь! | Отразите попадание щитом. | Дресс-код | Отразите щитом любой снаряд. | story/deflect_arrow
| |
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| |
Добровольное изгнание | Убейте главаря разбойников. Может, стоит пока держаться подальше от деревень... | Приключения | Убейте сущность, содержащуюся в теге #raiders и носящую зловещий флаг.Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/voluntary_exile
| |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_a_mob
| |
Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Убейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором:
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_all_mobs
| |
И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику той же монетой | Самострел | Застрелите разбойника с арбалета. | adventure/whos_the_pillager_now
|
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
27 марта 2017 | Jeb ответил на пост в Reddit с предложением добавить разбойников, сказав, что они уже запланированы для добавления в будущем. | ||||
29 сентября 2018 | Разбойники анонсированы на MINECON Earth 2018. | ||||
1.14 | 18w43a | Добавлены разбойники. | |||
18w45a | Разбойники теперь могут появляться натурально как патруль во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. | ||||
18w47a | Теперь участвуют в набегах. | ||||
Теперь появляются в аванпосте разбойников. | |||||
Больше не дропают изумруды при смерти. | |||||
18w47b | Уменьшено количество разбойников в аванпосте и появляющихся при набеге. | ||||
19w09a | Теперь разбойники при стрельбе из арбалета могут использовать стрелы с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки. | ||||
19w13a | Теперь может открывать двери. | ||||
Будет праздновать, если будут убиты все жители деревни в рейде. | |||||
Теперь постоянно бегают по деревне, пытаясь найти жителей. | |||||
19w14a | Разбойники больше не могут открывать двери во время набегов. | ||||
1.14.4 | pre4 | Изменена текстура руки разбойника. | |||
1.16.2 | 20w29a | Анимация нападения безоружного разбойника была изменена. | |||
1.18 | 21w37a | Разбойник больше не атакует детей деревенских жителей. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.9 | beta 1.9.0.0 | Добавлены разбойники. | |||
Добавлено яйцо призывания. | |||||
beta 1.9.0.2 | У разбойников теперь есть анимация арбалета и звуки. | ||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Разбойник доступен вне экспериментального игрового процесса. | |||
Добавлены звуки для разбойника. | |||||
Разбойники спаунятся внутри и в окрестностях аванпоста разбойников. | |||||
1.11 | beta 1.11.0.1 | Теперь участвуют в набегах. | |||
Разбойники теперь появляются натурально в составе патруля. | |||||
Теперь разбойник может стать лидером патруля/набега. | |||||
Больше не убивают детей жителей. | |||||
Теперь могут кататься на разорителях | |||||
beta 1.11.0.4 | Теперь разбойники дропают специальный лут в время набегов. | ||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Добавлены разбойники. | ||||
Доступны только в режиме творчества. | |||||
1.91 | Разбойники спаунятся натурально в составе патруля разбойников и в окрестностях аванпостов разбойников. |
Интересные факты
- Арбалет в руках разбойника может сломаться. После этого он перестанет атаковать игрока (так как нечем) и будет блуждать как пассивный моб.
- Ни у одного другого моба с оружием оно сломаться не может, делая разбойников единственным враждебным мобом, способным стать пассивным.
- В Bedrock Edition разбойник называется «Мародёром».
- Если один разбойник случайно выстрелит в другого разбойника, то дуэль между ними не начнётся.
- В Bedrock Edition разбойник, как только заспаунится, начнёт заряжать арбалет. В Java Edition он начнёт заряжать арбалет, когда увидит игрока.
- Редко может заспауниться разбойник-левша с арбалетом в левой руке, перезаряжающий его, как будто он в правой руке.
- Зомби не атакуют разбойников, так же у них нет зомби-версии, как у деревенских жителей.
- Разбойник способен подбирать белый флаг и бросать свой арбалет на землю, однако даже в таком случае он будет выпускать стрелы.[только для Bedrock Edition]
- По неизвестной причине, на разбойников невозможно надеть никакой шлем с помощью раздатчика, однако на жителя - можно. Возможно, это для того, чтобы они в любой момент могли взять флаг.
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Разбойник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
См. также
Галерея
Разбойник с арбалетом на MineCon Earth 2018.
Лидер патруля сидит на разорителе
Сабж на обложке для Bedrock Edition 1.10.
Примечания
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43b § Pillager" – Minecraft.net, 24 октября 2018