Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
 
(не показаны 82 промежуточные версии 47 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{перевести|Pillager}}
 
{{перевести|Pillager}}
{{только для|java|bedrock|PlayStation 4}}
 
 
 
{{Сущность
 
{{Сущность
 
|изображение=Разбойник.png
 
|изображение=Разбойник.png
Строка 17: Строка 15:
 
}}
 
}}
   
'''Разбойник''' (англ. ''Pillager'') также их называют разбiйник или мудак — [[враждебный моб]], нападающий на [[деревня|деревни]] или на игрока и портящий жизнь и настроение в целом.<ref>{{статья|minecraft-snapshot-18w43a#pillager|Minecraft Snapshot 18w43b &sect; Pillager|24 октября 2018}}</ref>. Является подвидом [[Обитатели|обитателей]].
+
'''Разбойник,''' или '''мародёр''' (англ. ''Pillager'')  опасный [[враждебный моб]], нападающий на [[деревня|деревни]] или на игрока<ref>{{статья|minecraft-snapshot-18w43a#pillager|Minecraft Snapshot 18w43b &sect; Pillager|24 октября 2018}}</ref>. Является подвидом [[Обитатели|обитателей]].
   
 
== Спаун ==
 
== Спаун ==
   
 
=== Патруль разбойников ===
 
=== Патруль разбойников ===
В [[Java Edition]] разбойники [[спаун]]ятся в составе [[Патруль разбойников|патруля]], в котором до пяти разбойников или [[поборник]]ов, во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток.
+
В ''[[Java Edition]]'' разбойники [[спаун|спавн]]ятся в составе [[Патруль разбойников|патруля]], в котором до пяти разбойников или [[поборник]]ов, во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. Патрули появляются сами по себе днём или ночью после 5 с половиной игровых суток.
   
В [[Bedrock Edition]], разбойники могут появляться в патрулях. Патрули спаунится в количестве 2-5 обитателей; на легкой и обычной сложности все обитатели являются разбойниками, а на сложной — 80 % разбойники и 20 % [[поборник]]и. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток.
+
В ''[[Bedrock Edition]]'', разбойники могут появляться в патрулях. Патрули спаунится в количестве 2-5 обитателей; на легкой и обычной сложности все обитатели являются разбойниками, а на сложной — 80 % разбойники и 20 % поборники. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток.
   
 
=== Аванпост разбойников ===
 
=== Аванпост разбойников ===
Разбойники спаунятся в [[Аванпост разбойников|аванпостах разбойников]].эти мерзкой существа портят жизнь вам и окружающим.эти отвратительное существа не только наносят физический вред,но и моральный,убивая у вас на глазах друзей и жителей.
+
Разбойники спаунятся на [[Аванпост разбойников|аванпостах]] в квадрате размером 72×54×72, центрированном на верхнем этаже сундуком). Только разбойники и пассивные [[мобы]] могут появляться в этом районе.
  +
  +
Разбойники могут спауниться на любом допустимом плотном [[Блоки|блоке]], пока уровень [[Свет|освещенности]] неба выше 8, а уровень освещенности блока ниже 8, но также могут спаунится на [[дёрн]]е или на [[Песок|песке]] независимо от уровня освещенности блока.
  +
  +
В ''[[Bedrock Edition]]'' разбойники спаунятся возле аванпоста или в определённом месте, выбирая самый высокий плотный блок с нетвёрдым блоком сверху и спаунясь в северо-западном углу.
   
 
=== Набеги ===
 
=== Набеги ===
Разбойники также спаунятся в составе группы [[Обитатели|обитателей]] во время совершения [[набег]]а.
+
Разбойники также спаунятся в составе группы обитателей во время совершения [[набег]]а.
   
 
== Дроп ==
 
== Дроп ==
 
При смерти разбойника, из него может выпасть:
 
При смерти разбойника, из него может выпасть:
* 1 {{Ссылка/Предмет|Арбалет}} каждый уровень чара «Мародёрство» увеличивает шанс на 1 %.
+
* 1 {{Ссылка/Предмет|Арбалет}}. Каждый уровень чара «[[Добыча]]» увеличивает шанс на 1 %.
* 1 {{Ссылка/Блок|Флаг|Флаг зловредов}}, если разбойник являлся лидером патруля/набега.
+
* 1 {{Ссылка/Блок|Флаг|Зловещий флаг‌}}, если разбойник являлся лидером патруля/набега.
* 0—2 {{Ссылка/Предмет|Стрела}} С каждым уровнем чара «[[Мародёрство]]», количество стрел увеличивается на 1{{только|bedrock}}.
+
* 0—2 {{Ссылка/Предмет|Стрела}}. С каждым уровнем чара «Добыча», количество стрел увеличивается на 1{{только|bedrock}}.
В [[Bedrock Edition]] разбойник может дропнуть в время набега:
+
В ''[[Bedrock Edition]]'' разбойник может дропнуть в время набега:
* 0—1 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «[[Мародёрство]]», количество изумрудов увеличивается на 1.
+
* 0—1 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
* 2—3 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «[[Мародёрство]]», количество изумрудов увеличивается на 1.
+
* 2—3 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
* 4—5 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «[[Мародёрство]]», количество изумрудов увеличивается на 1.
+
* 4—5 {{Ссылка/Предмет|Изумруд}}. С каждым уровнем чара «Добыча», количество изумрудов увеличивается на 1.
 
* {{Ссылка/Предмет|Железный шлем}}
 
* {{Ссылка/Предмет|Железный шлем}}
 
* {{Ссылка/Предмет|Железная кираса}}
 
* {{Ссылка/Предмет|Железная кираса}}
Строка 52: Строка 54:
   
 
== Поведение ==
 
== Поведение ==
Разбойники атакуют [[деревня|деревни]] и убивают [[житель|жителей]]/взрослых [[житель|жителей]]{{только|bedrock}} и [[Железный голем|железных големов]].
+
Разбойники атакуют [[деревня|деревни]] и убивают взрослых [[житель|жителей]], [[Странствующий торговец|странствующих торговцев]] и [[Железный голем|железных големов]]. Железные и [[Снежный голем|снежные]] големы также атакуют разбойников. Они невосприимчивы к [[Вызыватель|челюстям вызывателя]]. Если какой-то другой моб "навредил" разбойнику, то он начинает его атаковать. Если им был другой разбойник, выстреливший из арбалета, то тот не станет нападать на него.
   
Они вооружены арбалетами, из которых стреляют в своего врага. Это может привести к началу дуэли, если [[стрела]] попадёт в другого враждебного [[моб]]а. Существует ошибка, при которой после убийства моба, разбойник продолжает стрелять в «него». У патрулей разбойников есть лидер, который носит флаг. Во время набега могут появиться на [[Разоритель|разорителях]].
+
Они вооружены арбалетами, из которых стреляют в своего врага. Это может привести к началу дуэли, если [[стрела]] попадёт в другого враждебного [[моб]]а. Существует ошибка, при которой после убийства моба, разбойник продолжает стрелять в «него». У патрулей разбойников есть лидер, который носит флаг, хотя именно поведение разбойников, находящихся в патруле, отличается от остальных: лидер с флагом без остановки идёт медленно в случайном направлении до атаки, а остальные всегда следуют за ним. Во время набега могут появиться верхом на [[Разоритель|разорителях]].
   
Разбойники нападают на деревни, в которых находится [[игрок]] с наложенным на него эффектом «Плохой знак».
+
Разбойники нападают на деревни, в которых находится [[игрок]] с наложенным на него эффектом «Дурное знамение».
   
Если с помощью команд выдать разбойнику любое другое оружие кроме арбалета, он не будет атаковать деревенских жителей.
+
Если с помощью команд выдать разбойнику любое другое оружие кроме арбалета, он не будет никого атаковать.
 
Празднует если во время рейда все [[деревенский житель|деревенские жители]] убиты.
 
Празднует если во время рейда все [[деревенский житель|деревенские жители]] убиты.
   
В [[Bedrock Edition]] разбойник не нападает на детей-[[Деревенский житель|жителей]]
+
Разбойник не нападает на детей-[[Деревенский житель|жителей]].
  +
  +
== Значения ==
  +
{{/ДС}}
   
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
  +
{{Загрузка достижений2|И кто тут теперь разбойник?}}
 
  +
=== ''Bedrock Edition'' ===
{{Загрузка достижений|Это добром не кончится}}
+
{{Загрузка достижений BE|Охотник на монстров}}
  +
  +
=== ''Java Edition'' ===
  +
{{Загрузка достижений JE|Не дождётесь!; Приключения; Добровольное изгнание; Охотник на монстров; Оно живое; Зверобой; И кто тут теперь разбойник?}}
   
 
== История ==
 
== История ==
Строка 74: Строка 83:
 
{{История|||сборка=18w45a|Разбойники теперь могут появляться натурально как патруль во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны.}}
 
{{История|||сборка=18w45a|Разбойники теперь могут появляться натурально как патруль во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны.}}
 
{{История|||сборка=18w47a|Теперь участвуют в [[Набег|набегах]].|Теперь появляются в [[Аванпост разбойников|аванпосте разбойников]].|Больше не дропают [[изумруд]]ы при смерти.}}
 
{{История|||сборка=18w47a|Теперь участвуют в [[Набег|набегах]].|Теперь появляются в [[Аванпост разбойников|аванпосте разбойников]].|Больше не дропают [[изумруд]]ы при смерти.}}
{{История|||сборка=18w47b|Уменьшено количество разбойников в [[Аванпост разбойников|аванпосте]] и участвуют в [[набег]]е.}}
+
{{История|||сборка=18w47b|Уменьшено количество разбойников в [[Аванпост разбойников|аванпосте]] и появляющихся при [[набег]]е.}}
 
{{История|||сборка=19w09a|Теперь разбойники при стрельбе из [[арбалет]]а могут использовать [[стрела|стрелы]] с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки.}}
 
{{История|||сборка=19w09a|Теперь разбойники при стрельбе из [[арбалет]]а могут использовать [[стрела|стрелы]] с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки.}}
 
{{История|||сборка=19w13a|Теперь может открывать двери.|Будет праздновать, если будут убиты все жители деревни в рейде.|Теперь постоянно [[Бег|бегают]] по деревне, пытаясь найти [[Деревенский житель|жителей]].}}
 
{{История|||сборка=19w13a|Теперь может открывать двери.|Будет праздновать, если будут убиты все жители деревни в рейде.|Теперь постоянно [[Бег|бегают]] по деревне, пытаясь найти [[Деревенский житель|жителей]].}}
 
{{История|||сборка=19w14a|Разбойники больше не могут открывать [[дверь|двери]] во время [[набег]]ов.}}
 
{{История|||сборка=19w14a|Разбойники больше не могут открывать [[дверь|двери]] во время [[набег]]ов.}}
 
{{История||1.14.4|сборка=pre4|Изменена текстура руки разбойника.}}
 
{{История||1.14.4|сборка=pre4|Изменена текстура руки разбойника.}}
  +
{{История||1.16.2|сборка=20w29a|Анимация нападения безоружного разбойника была изменена.}}
  +
{{История||1.18|сборка=21w37a|Разбойник больше не атакует детей [[Деревенский житель|деревенских жителей]].}}
 
{{История|bedrock}}
 
{{История|bedrock}}
 
{{История||1.9|сборка=beta 1.9.0.0|Добавлены разбойники.|Добавлено яйцо призывания.}}
 
{{История||1.9|сборка=beta 1.9.0.0|Добавлены разбойники.|Добавлено яйцо призывания.}}
Строка 97: Строка 108:
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  +
* Арбалет в руках разбойника может сломаться. После этого он перестанет атаковать игрока (так как нечем) и будет блуждать как пассивный моб.
  +
** Ни у одного другого моба с оружием оно сломаться не может, делая разбойников единственным враждебным мобом, способным стать пассивным.
 
* В [[Bedrock Edition]] разбойник называется «Мародёром».
 
* В [[Bedrock Edition]] разбойник называется «Мародёром».
 
* Если один разбойник случайно выстрелит в другого разбойника, то дуэль между ними не начнётся.
 
* Если один разбойник случайно выстрелит в другого разбойника, то дуэль между ними не начнётся.
  +
* В Bedrock Edition разбойник, как только заспаунится, начнёт заряжать арбалет. В Java Edition он начнёт заряжать арбалет, когда увидит игрока.
  +
* Редко может заспауниться разбойник-левша с арбалетом в левой руке, перезаряжающий его, как будто он в правой руке.
  +
* [[Зомби]] не атакуют разбойников, так же у них нет зомби-версии, как у [[Деревенский житель|деревенских жителей]].
  +
* Разбойник способен подбирать [[белый флаг]] и бросать свой арбалет на землю, однако даже в таком случае он будет выпускать стрелы.{{Только|bedrock}}
  +
*По неизвестной причине, на разбойников невозможно надеть никакой шлем с помощью раздатчика, однако на жителя - можно. Возможно, это для того, чтобы они в любой момент могли взять флаг.
   
 
== Проблемы ==
 
== Проблемы ==
Строка 107: Строка 125:
 
* [[Арбалет]]
 
* [[Арбалет]]
 
* [[Вызыватель]]
 
* [[Вызыватель]]
  +
* [[Поборник]]
  +
* [[Разоритель]].
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 128: Строка 148:
 
[[de:Plünderer]]
 
[[de:Plünderer]]
 
[[en:Pillager]]
 
[[en:Pillager]]
  +
[[es:Saqueador]]
 
[[fr:Pillard]]
 
[[fr:Pillard]]
  +
[[ja:ピリジャー]]
 
[[ko:약탈자]]
 
[[ko:약탈자]]
 
[[pl:Rozbójnik]]
 
[[pl:Rozbójnik]]
 
[[pt:Saqueador]]
 
[[pt:Saqueador]]
[[th:Pillager]]
+
[[th:กองโจร]]
 
[[zh:掠夺者]]
 
[[zh:掠夺者]]

Текущая версия от 12:17, 20 июля 2023

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

См. Pillager на английском языке.

Разбойник, или мародёр (англ. Pillager) — опасный враждебный моб, нападающий на деревни или на игрока[1]. Является подвидом обитателей.

Спаун

Патруль разбойников

В Java Edition разбойники спавнятся в составе патруля, в котором до пяти разбойников или поборников, во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны. Патрули появляются сами по себе днём или ночью после 5 с половиной игровых суток.

В Bedrock Edition, разбойники могут появляться в патрулях. Патрули спаунится в количестве 2-5 обитателей; на легкой и обычной сложности все обитатели являются разбойниками, а на сложной — 80 % разбойники и 20 % поборники. Патрули появляются натурально днём или ночью после 5 игровых суток.

Аванпост разбойников

Разбойники спаунятся на аванпостах в квадрате размером 72×54×72, центрированном на верхнем этаже (с сундуком). Только разбойники и пассивные мобы могут появляться в этом районе.

Разбойники могут спауниться на любом допустимом плотном блоке, пока уровень освещенности неба выше 8, а уровень освещенности блока ниже 8, но также могут спаунится на дёрне или на песке независимо от уровня освещенности блока.

В Bedrock Edition разбойники спаунятся возле аванпоста или в определённом месте, выбирая самый высокий плотный блок с нетвёрдым блоком сверху и спаунясь в северо-западном углу.

Набеги

Разбойники также спаунятся в составе группы обитателей во время совершения набега.

Дроп

При смерти разбойника, из него может выпасть:

  • 1 Арбалет. Каждый уровень чара «Добыча» увеличивает шанс на 1 %.
  • 1 Зловещий флаг‌, если разбойник являлся лидером патруля/набега.
  • 0—2 Стрела. С каждым уровнем чара «Добыча», количество стрел увеличивается на 1‌[только для Bedrock Edition].

В Bedrock Edition разбойник может дропнуть в время набега:

Поведение

Разбойники атакуют деревни и убивают взрослых жителей, странствующих торговцев и железных големов. Железные и снежные големы также атакуют разбойников. Они невосприимчивы к челюстям вызывателя. Если какой-то другой моб "навредил" разбойнику, то он начинает его атаковать. Если им был другой разбойник, выстреливший из арбалета, то тот не станет нападать на него.

Они вооружены арбалетами, из которых стреляют в своего врага. Это может привести к началу дуэли, если стрела попадёт в другого враждебного моба. Существует ошибка, при которой после убийства моба, разбойник продолжает стрелять в «него». У патрулей разбойников есть лидер, который носит флаг, хотя именно поведение разбойников, находящихся в патруле, отличается от остальных: лидер с флагом без остановки идёт медленно в случайном направлении до атаки, а остальные всегда следуют за ним. Во время набега могут появиться верхом на разорителях.

Разбойники нападают на деревни, в которых находится игрок с наложенным на него эффектом «Дурное знамение».

Если с помощью команд выдать разбойнику любое другое оружие кроме арбалета, он не будет никого атаковать. Празднует если во время рейда все деревенские жители убиты.

Разбойник не нападает на детей-жителей.

Значения

Достижения

Bedrock Edition

Иконка Достижение Описание в игре Требования (если отличаются) Счёт игрока Тип трофея (PS4)
PS4 Другие
Охотник на монстровНападите на монстра и убейте его.Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию.15GБронза

Java Edition

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-обычн-невыпНе дождётесь!
Отразите попадание щитом. Дресс-кодОтразите щитом любой снаряд.story/deflect_arrow
Достижение-обычн-невыпПриключения
Приключения, исследования и сражения Убить любую сущность или быть убитым ею.adventure/root
Достижение-обычн-невыпДобровольное изгнание
Убейте главаря разбойников.
Может, стоит пока держаться подальше от деревень...
ПриключенияУбейте сущность, содержащуюся в теге #raiders и носящую зловещий флаг.
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.
adventure/voluntary_exile
Достижение-обычн-невыпОхотник на монстров
Убейте злобного монстра ПриключенияУбейте одного из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_a_mob
Достижение-испытание-невыпОно живое
Убейте моба рядом со скалковым катализатором Охотник на монстромУбейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором: Мобы, из которых не выпадает опыт, игнорируются этим достижением.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Достижение-испытание-невыпЗверобой
Убейте по одному монстру каждого вида Охотник на монстровУбейте каждого из следующих 34 мобов: Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство наездника на курице и скелета-всадника будут засчитываться в таком случае.adventure/kill_all_mobs
Достижение-обычн-невыпИ кто тут теперь разбойник?
Отплатите разбойнику той же монетой СамострелЗастрелите разбойника с арбалета.adventure/whos_the_pillager_now

История

Официальный выпуск Java Edition
27 марта 2017Jeb ответил на пост в Reddit с предложением добавить разбойников, сказав, что они уже запланированы для добавления в будущем.
29 сентября 2018Разбойники анонсированы на MINECON Earth 2018.
1.1418w43aДобавлены разбойники.
18w45aРазбойники теперь могут появляться натурально как патруль во всех вариациях равнин, тайги, пустынь и саванны.
18w47aТеперь участвуют в набегах.
Теперь появляются в аванпосте разбойников.
Больше не дропают изумруды при смерти.
18w47bУменьшено количество разбойников в аванпосте и появляющихся при набеге.
19w09aТеперь разбойники при стрельбе из арбалета могут использовать стрелы с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки.
19w13aТеперь может открывать двери.
Будет праздновать, если будут убиты все жители деревни в рейде.
Теперь постоянно бегают по деревне, пытаясь найти жителей.
19w14aРазбойники больше не могут открывать двери во время набегов.
1.14.4pre4Изменена текстура руки разбойника.
1.16.220w29aАнимация нападения безоружного разбойника была изменена.
1.1821w37aРазбойник больше не атакует детей деревенских жителей.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.9beta 1.9.0.0Добавлены разбойники.
Добавлено яйцо призывания.
beta 1.9.0.2У разбойников теперь есть анимация арбалета и звуки.
1.10beta 1.10.0.3Разбойник доступен вне экспериментального игрового процесса.
Добавлены звуки для разбойника.
Разбойники спаунятся внутри и в окрестностях аванпоста разбойников.
1.11beta 1.11.0.1Теперь участвуют в набегах.
Разбойники теперь появляются натурально в составе патруля.
Теперь разбойник может стать лидером патруля/набега.
Больше не убивают детей жителей.
Теперь могут кататься на разорителях
beta 1.11.0.4Теперь разбойники дропают специальный лут в время набегов.
PlayStation 4 Edition
1.90Добавлены разбойники.
Доступны только в режиме творчества.
1.91Разбойники спаунятся натурально в составе патруля разбойников и в окрестностях аванпостов разбойников.

Интересные факты

  • Арбалет в руках разбойника может сломаться. После этого он перестанет атаковать игрока (так как нечем) и будет блуждать как пассивный моб.
    • Ни у одного другого моба с оружием оно сломаться не может, делая разбойников единственным враждебным мобом, способным стать пассивным.
  • В Bedrock Edition разбойник называется «Мародёром».
  • Если один разбойник случайно выстрелит в другого разбойника, то дуэль между ними не начнётся.
  • В Bedrock Edition разбойник, как только заспаунится, начнёт заряжать арбалет. В Java Edition он начнёт заряжать арбалет, когда увидит игрока.
  • Редко может заспауниться разбойник-левша с арбалетом в левой руке, перезаряжающий его, как будто он в правой руке.
  • Зомби не атакуют разбойников, так же у них нет зомби-версии, как у деревенских жителей.
  • Разбойник способен подбирать белый флаг и бросать свой арбалет на землю, однако даже в таком случае он будет выпускать стрелы.‌[только для Bedrock Edition]
  • По неизвестной причине, на разбойников невозможно надеть никакой шлем с помощью раздатчика, однако на жителя - можно. Возможно, это для того, чтобы они в любой момент могли взять флаг.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Разбойник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

См. также

Галерея

Примечания

  1. "Minecraft Snapshot 18w43b § Pillager" – Minecraft.net, 24 октября 2018