(Отмена правки, сделанной 188.235.45.188) Метка: отмена |
Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 46 промежуточных версий 30 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
[[Файл:Multiplayer1.png|thumb|Несколько игроков строят в одной из комнат AVM]] |
[[Файл:Multiplayer1.png|thumb|Несколько игроков строят в одной из комнат AVM]] |
||
− | '''Сетевая игра''', также известная как '''многопользовательская игра''' или '''мультиплеер''', была официально выпущена в ''Minecraft'' |
+ | '''Сетевая игра''', также известная как '''многопользовательская игра''' или '''мультиплеер''', была официально выпущена в ''Minecraft'' 4 августа 2010 на этапе разработки [[Alpha]]. До этого сетевая игра присутствовала ещё в [[Classic]], где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить [[Сервер|серверный пакет]], который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере. |
== Разновидности многопользовательской игры == |
== Разновидности многопользовательской игры == |
||
⚫ | На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: [[Творчество]], [[Выживание]], [[Хардкор]], [[Приключение]] и Наблюдатель. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками. |
||
− | |||
⚫ | На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: [[Творчество]], [[Выживание]], [[Хардкор]] |
||
Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания. |
Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания. |
||
Строка 14: | Строка 13: | ||
{{main|Чат}} |
{{main|Чат}} |
||
− | [[Файл:Multiplayer2.png|thumb|Чат в мультиплеере |
+ | [[Файл:Multiplayer2.png|thumb|Чат в мультиплеере в [[Classic (Java Edition)|Classic]]]] |
В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши {{Кнопка|T}}, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа «/». Кроме этого в чате присутствуют и другие функции: |
В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши {{Кнопка|T}}, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа «/». Кроме этого в чате присутствуют и другие функции: |
||
Строка 24: | Строка 23: | ||
== Защита == |
== Защита == |
||
− | [[Сервер]] каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat». |
+ | [[Сервер]] каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat». Отключить сохранение можно с помощью команды {{cmd|save-off}}. |
== Серверы == |
== Серверы == |
||
− | На серверах вы можете сыграть с друзьями и другими игроками. Для того что бы попасть на определённый сервер нужно ввести его IP нажав на кнопку «Добавить сервер». На современных серверах есть некие правила, лобби, спауны и так далее. На многих серверах также присутствуют Мини-игры, выживания (опять же с некими правилами) |
+ | На серверах вы можете сыграть с друзьями и другими игроками. Для того что бы попасть на определённый сервер нужно ввести его IP нажав на кнопку «Добавить сервер». На современных серверах есть некие правила, лобби, спауны и так далее. На многих серверах также присутствуют Мини-игры, выживания (опять же с некими правилами), это называется режимами. Так же на почти всех серверах присутствует система пожертвований, привилегий, и внутриигровых валют. Также у серверов часто бывают свои лаунчеры, которые нужно скачивать с официального сайта сервера. |
[[Файл:Serverlist.png|thumb|256px|right|Предварительный скриншот, который демонстрирует окно списка серверов.]] |
[[Файл:Serverlist.png|thumb|256px|right|Предварительный скриншот, который демонстрирует окно списка серверов.]] |
||
Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии [[Beta 1.8]] появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.<ref>{{Reddit|ipgu2/i_just_finished_the_server_list_for_18|c25m8eq}}</ref> С предварительной сборки [[1.3.1]] ([[12w25a]]) меню автоматически ищет серверы в локальной сети. |
Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии [[Beta 1.8]] появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.<ref>{{Reddit|ipgu2/i_just_finished_the_server_list_for_18|c25m8eq}}</ref> С предварительной сборки [[1.3.1]] ([[12w25a]]) меню автоматически ищет серверы в локальной сети. |
||
Строка 34: | Строка 33: | ||
== Локальная сеть == |
== Локальная сеть == |
||
− | Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите {{Кнопка|Esc}}, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и [[команды консоли]]. Также можно использовать команду <code>/publish</code>, тогда будет открыта игра с текущими настройками. |
+ | Игра в SSP по LAN доступна с [[12w24a (Java Edition)|12w24a]]. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите {{Кнопка|Esc}}, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и [[команды консоли]]. Также можно использовать команду <code>/publish</code>, тогда будет открыта игра с текущими настройками. |
Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов. |
Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов. |
||
Строка 43: | Строка 42: | ||
* Вы можете создать сервер и в режиме [[Хардкор]], тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер. |
* Вы можете создать сервер и в режиме [[Хардкор]], тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер. |
||
* Сервер будет закрыт, если перезайти в мир. |
* Сервер будет закрыт, если перезайти в мир. |
||
− | * Если будут разрешены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду |
+ | * Если будут разрешены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду исключения команды <code>/deop</code>. |
=== Ошибки === |
=== Ошибки === |
||
* Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную. |
* Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную. |
||
+ | |||
+ | == История == |
||
+ | {{Дополнить|1}} |
||
+ | {{История|c}} |
||
+ | {{История||0.0.12a|сборка=Тест мультиплеера (18 мая 2009)|Началась работа по внедрению мультиплеера.}} |
||
+ | {{История||0.0.15a (Multiplayer Test 1)|В игру добавили мультиплеер.}} |
||
+ | {{История|подвал}} |
||
== См. также == |
== См. также == |
||
Строка 69: | Строка 75: | ||
[[pl:Gra wieloosobowa]] |
[[pl:Gra wieloosobowa]] |
||
[[pt:Multijogador]] |
[[pt:Multijogador]] |
||
+ | [[th:หลายผู้เล่น]] |
||
− | [[tr:Multiplayer]] |
||
+ | [[tr:Çok Oyunculu]] |
||
[[uk:Мережева гра]] |
[[uk:Мережева гра]] |
||
− | [[zh:多人 |
+ | [[zh:多人游戏]] |
Текущая версия от 07:43, 1 июля 2023
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Сетевая игра, также известная как многопользовательская игра или мультиплеер, была официально выпущена в Minecraft 4 августа 2010 на этапе разработки Alpha. До этого сетевая игра присутствовала ещё в Classic, где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере.
Разновидности многопользовательской игры
На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Творчество, Выживание, Хардкор, Приключение и Наблюдатель. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.
Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.
Чат
В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши T, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа «/». Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:
- История — для её прокрутки используется колёсико мыши или клавиши Page Up и Page Down;
- Ссылки;
- Копирование и вставка в чате также присутствуют. Для них используются стандартные клавиши LCtrl + C (копирование) и LCtrl + V (вставка). Выделение текста работает только в поле ввода текста, нажатием клавиш ⇧ Левый Shift + ← и ⇧ Левый Shift + →, а также LCtrl + A для выделения всего текста;
- Цвета и стили, но такие способы официально не поддерживаются.
Также чат открывается нажатием /, но уже с введённым символом «/».Таким образом вы сможете быстрее вводить команду, так как вам не нужно будет писать «/».
Защита
Сервер каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat». Отключить сохранение можно с помощью команды /save-off
.
Серверы
На серверах вы можете сыграть с друзьями и другими игроками. Для того что бы попасть на определённый сервер нужно ввести его IP нажав на кнопку «Добавить сервер». На современных серверах есть некие правила, лобби, спауны и так далее. На многих серверах также присутствуют Мини-игры, выживания (опять же с некими правилами), это называется режимами. Так же на почти всех серверах присутствует система пожертвований, привилегий, и внутриигровых валют. Также у серверов часто бывают свои лаунчеры, которые нужно скачивать с официального сайта сервера.
Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.[1] С предварительной сборки 1.3.1 (12w25a) меню автоматически ищет серверы в локальной сети.
Локальная сеть
Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите Esc, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и команды консоли. Также можно использовать команду /publish
, тогда будет открыта игра с текущими настройками.
Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов.
Факты
- Пауза, ввод текста в табличках и книге с пером перестанут останавливать игру после открытия сервера.
- Вы не можете заблокировать других игроков, а сможете только выгнать, а для того чтобы остановить сервер нужно выйти из мира
- Вы можете создать сервер и в режиме Хардкор, тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер.
- Сервер будет закрыт, если перезайти в мир.
- Если будут разрешены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду исключения команды
/deop
.
Ошибки
- Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную.
История
В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
|
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12a | Тест мультиплеера (18 мая 2009) | Началась работа по внедрению мультиплеера. | |||
0.0.15a (Multiplayer Test 1) | В игру добавили мультиплеер. |