Minecraft Wiki
(да)
Строка 4: Строка 4:
   
 
'''Сетевая игра''', также известная как '''многопользовательская игра''' или '''мультиплеер''', была официально выпущена в ''Minecraft'' 8 июня 2010 на этапе разработки [[Alpha]]. До этого сетевая игра присутствовала ещё в [[Classic]], где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить [[Сервер|серверный пакет]], который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере.
 
'''Сетевая игра''', также известная как '''многопользовательская игра''' или '''мультиплеер''', была официально выпущена в ''Minecraft'' 8 июня 2010 на этапе разработки [[Alpha]]. До этого сетевая игра присутствовала ещё в [[Classic]], где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить [[Сервер|серверный пакет]], который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере.
  +
да
   
 
== Разновидности многопользовательской игры ==
 
== Разновидности многопользовательской игры ==

Версия от 05:09, 23 февраля 2019

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
Multiplayer1

Несколько игроков строят в одной из комнат AVM

Сетевая игра, также известная как многопользовательская игра или мультиплеер, была официально выпущена в Minecraft 8 июня 2010 на этапе разработки Alpha. До этого сетевая игра присутствовала ещё в Classic, где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере. да

Разновидности многопользовательской игры

На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Творчество, Выживание, Хардкор и Приключение. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.

Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.

Чат

Основная статья: Чат
Multiplayer2

Чат в мультиплеере.

В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши T, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа «/». Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:

  • История — для её прокрутки используется колёсико мыши или клавиши Page Up и Page Down;
  • Ссылки;
  • Копирование и вставка в чате также присутствуют. Для них используются стандартные клавиши LCtrl + C (копирование) и LCtrl + V (вставка). Выделение текста работает только в поле ввода текста, нажатием клавиш ⇧ Левый Shift + и ⇧ Левый Shift + ;
  • Цвета и стили, но такие способы официально не поддерживаются.

Также чат открывается нажатием /, но уже с введённым символом «/».Таким образом вы сможете быстрее вводить команду, так как вам не будет не нужно писать «/».

Защита

Сервер каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat».

Серверы

На серверах вы можете сыграть с друзьями и другими игроками. Для того что бы попасть на определённый сервер нужно ввести его IP нажав на кнопку «Добавить сервер». На современных серверах есть некие правила, лобби, спауны и так далее. На многих серверах также присутствуют Мини-игры, выживания (опять же с некими правилами). Это называется режимы. Так же на почти всех серверах присутствует система пожертвований, привилегий, и внутри-игровых валют. Также у серверов часто бывают свои лаунчеры, которые нужно скачивать с официального сайта сервера.

Serverlist

Предварительный скриншот, который демонстрирует окно списка серверов.

Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.[1] С предварительной сборки 1.3.1 (12w25a) меню автоматически ищет серверы в локальной сети.

Локальная сеть

Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите Esc, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и команды консоли. Также можно использовать команду /publish, тогда будет открыта игра с текущими настройками.

Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов.

Факты

  • Пауза, ввод текста в табличках и книге с пером перестанут останавливать игру после открытия сервера.
  • Вы не можете заблокировать других игроков, а сможете только выгнать, а для того чтобы остановить сервер нужно выйти из мира
  • Вы можете создать сервер и в режиме Хардкор, тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер.
  • Сервер будет закрыт, если перезайти в мир.
  • Если будут разрешены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду отсутствия команды /deop.

Ошибки

  • Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную.

См. также

Примечания