(Отмена правки, сделанной 145.255.160.94) Метка: отмена |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== Разновидности многопользовательской игры == |
== Разновидности многопользовательской игры == |
||
+ | |||
На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: [[Творчество]], [[Выживание]], [[Хардкор]] и [[Приключение]]. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками. |
На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: [[Творчество]], [[Выживание]], [[Хардкор]] и [[Приключение]]. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками. |
||
Версия от 07:56, 22 июня 2019
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Сетевая игра, также известная как многопользовательская игра или мультиплеер, была официально выпущена в Minecraft 8 июня 2010 на этапе разработки Alpha. До этого сетевая игра присутствовала ещё в Classic, где она была добавлена после длительного бета-тестирования. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на их сервере.
Разновидности многопользовательской игры
На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Творчество, Выживание, Хардкор и Приключение. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.
Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.
Чат
В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши T, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа «/». Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:
- История — для её прокрутки используется колёсико мыши или клавиши Page Up и Page Down;
- Ссылки;
- Копирование и вставка в чате также присутствуют. Для них используются стандартные клавиши LCtrl + C (копирование) и LCtrl + V (вставка). Выделение текста работает только в поле ввода текста, нажатием клавиш ⇧ Левый Shift + ← и ⇧ Левый Shift + →;
- Цвета и стили, но такие способы официально не поддерживаются.
Также чат открывается нажатием /, но уже с введённым символом «/».Таким образом вы сможете быстрее вводить команду, так как вам не будет не нужно писать «/».
Защита
Сервер каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat».
Серверы
На серверах вы можете сыграть с друзьями и другими игроками. Для того что бы попасть на определённый сервер нужно ввести его IP нажав на кнопку «Добавить сервер». На современных серверах есть некие правила, лобби, спауны и так далее. На многих серверах также присутствуют Мини-игры, выживания (опять же с некими правилами). Это называется режимы. Так же на почти всех серверах присутствует система пожертвований, привилегий, и внутри-игровых валют. Также у серверов часто бывают свои лаунчеры, которые нужно скачивать с официального сайта сервера.
Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.[1] С предварительной сборки 1.3.1 (12w25a) меню автоматически ищет серверы в локальной сети.
Локальная сеть
Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите Esc, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и команды консоли. Также можно использовать команду /publish
, тогда будет открыта игра с текущими настройками.
Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов.
Факты
- Пауза, ввод текста в табличках и книге с пером перестанут останавливать игру после открытия сервера.
- Вы не можете заблокировать других игроков, а сможете только выгнать, а для того чтобы остановить сервер нужно выйти из мира
- Вы можете создать сервер и в режиме Хардкор, тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер.
- Сервер будет закрыт, если перезайти в мир.
- Если будут разрешены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду отсутствия команды
/deop
.
Ошибки
- Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную.