Minecraft Wiki
Advertisement
Эта статья — о системе достижений для ПК версии до 1.12, Bedrock Edition и Legacy Console Edition. О системе достижений для ПК после 1.12 см. Система достижений (Java Edition).

Система достижений (англ. Achievements) — это система, которая ставит перед игроком определённые задачи, которые он может выполнять, а может и не выполнять. Выполнение или невыполнение достижений никак не влияет на игровой процесс.

Получение

Файл:Окно достижений Bedrock Edition.png

Интерфейс окна достижений в Bedrock Edition.

Доступно 107 достижений для Bedrock Edition (+ 16 трофеев в версии для PlayStation 4), 87 достижений в Xbox One Edition и Nintendo Switch Edition, 93 достижения Xbox 360 Edition и в Wii U Edition, 94 трофея в PlayStation 3 Edition и PlayStation Vita Edition, 111 трофеев в PlayStation 4 Edition, а также 59 достижений в New Nintendo 3DS Edition.

Достижения/трофеи привязаны к аккаунту игрока, а также к изданию, в которое он играет. Другими словами, к одному аккаунту будет привязан только один набор достижений на Windows 10, один — на Android, один — на Fire OS, и так далее. Достижения не привязываются к миру — получение одного из них в любом мире сохраняется при игре в любом другом мире при игре в данное конкретное издание игры с данного аккаунта. При этом, в отличие от Java Edition, достижения не привязаны друг к другу, что позволяет получать их в любом порядке. Их нельзя удалить с аккаунта после получения.

Достижения/трофеи можно получить только в режиме Выживания. Если игра была сохранена[1] в Творческом режиме, либо при включенных привилегиях оператора‌[только для Legacy Console Edition], возможность получения достижений/трофеев в этом мире будет отключена навсегда. Возврат в режим Выживания, а также отключения привилегий оператора не включит возможность получения достижений/трофеев обратно.

Bedrock Edition и Xbox издания

Для отслеживания и получения достижений в Bedrock Edition и старых консольных изданиях для Xbox используется аккаунт Xbox Live. При игре без авторизации в Xbox Live достижения не могут быть получены.

Достижения также дают очки игрока (Gamescore, GS) Доступно 2475 очков в Bedrock Edition и 2185 — в Xbox 360 Edition.

В разделе достижений, помимо иконок связанных с ними предметов, также показываются некие персонажи игры (мобы/модели игроков с определёнными скинами и обмундированием).

PlayStation издания

Начиная с Bedrock Edition 1.14 трофеи, полученные ранее в PlayStation 4 Edition, доступны и в выпуске Bedrock Edition для PlayStation 4. Таким образом, трофеи, появившиеся в игре после данной версии, будут доступны для получения только в ней, в то время как трофеи «мини-игр» всё также доступны для получения только в Legacy Console Edition для данной платформы.

Для отслеживания и получения трофеев в PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita изданиях используется PlayStation Network ID.[2][3][4]При игре без авторизации в PSN трофеи не могут быть получены, при этом, достижения привязываются к PSN ID независимо от того, связан ли он с Xbox Live.

Nintendo издания

В изданиях Wii U, Nintendo Switch и New Nintendo 3DS достижения привязываются к аккаунту консоли независимо от того, связан ли он с Nintendo Network ID.

Java Edition (до версии 1.12)

Список достижений

Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:Достижения Шаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:ДостиженияШаблон:Достижения

История

25 февраля 2011

В интервью с изданием Gamasutra[5] Нотч сказал:

Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне — да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие задания — прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, вам откроется следующее, поэтому вы должны будете выполнять достижения в определённом порядке.

Notch

Кроме того, он сказал:

Целью первого достижения может быть «срубить дерево» или «убить курицу», а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставиться сложные задачи, например, убить дракона, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.

Notch

Наконец, ему задали вопрос, не будет ли этот шаг слишком рискованным, поскольку достижения могут заставлять игроков выполнять их, а не делать то, что они хотят. На это Нотч ответил:

Определённо, я хочу, чтобы эта система была вещью, которую вы можете попробовать, но не той, которую вы должны выполнить. Люди могут выполнять их, а могут и нет.

Notch
18 марта 201118 марта 2011 года Нотч рассказал про систему достижений и статистики в игре в своем блоге.[6] Он написал следующее:

Я работал над системой достижений и статистики. Возникала проблема при синхронизации достижений в режиме онлайн и оффлайн, но она была решена. В нашем офисе есть несколько человек, которые не любят достижения, поэтому цель заключается в том, чтобы создать что-то такое, чтобы им это понравилось.

Notch

Также он добавил, что «достижения не будут однообразными»:

Достижения не будут однообразными и утомительными, в стиле «срубите 10 000 деревьев», а будут с долей приключений, например, «спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье». Для отслеживания того, как много деревьев вы срубили, предназначена статистика. В далёких планах у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на minecraft.net, чтобы он смог ими похвастаться.

Notch
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.0Достижения добавлены в Windows 10 Edition.
0.14.0build 1Добавлено 8 дополнительных достижений, общая сумма составляет 52 достижения.
0.15.0build 1Все достижения Windows 10 Edition стали доступны для Android и iOS.
0.15.0Добавлено 4 дополнительных достижения, общее количество достигло 56.
0.15.10Добавлено 9 дополнительных достижений, общее количество достигло 65.
0.16.0Добавлено 6 дополнительных достижений, общее количество достигло 71.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0Добавлено 3 дополнительных достижения, общее количество достигло 74.
1.1.0Добавлено 5 дополнительных достижений, общее количество достигло 79.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4.0Добавлено 8 дополнительных достижений, общее количество достигло 87.
1.5.0Добавлено 4 дополнительных достижений, общее количество достигло 91.
1.8.0Добавлено 3 дополнительных достижения, общее количество достигло 94.
1.10.0Добавлено достижение "Фрукт реет на стяге", общее количество достигло 95.
1.11.0Добавлено 7 дополнительных достижений, общее количество достигло 102.
1.11.1Добавлено достижение "Прожженный делец", общее количество достигло 103.
1.13.0Добавлено достижение "Время супа", общее количество достигло 104.
1.14.0Добавлены 3 дополнительных достижения, общее количество достигло 107.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 4NS Patch 1Добавлено 20 первых достижений. PlayStation издания имеют дополнительное достижение.
TU241.20Добавлено 30 новых достижений, доведя общее количество до 50 (или 51 в PlayStation изданиях).
TU31CU191.22Изменено описание достижения Время приключений с "Исследуйте 17 из 23 биомов" на "Исследуйте 17 из 40 биомов".
TU34CU221.25Добавлено 6 новых достижений, общее количество достигло 56.
TU41CU301.33Patch 11Добавлено 6 новых достижений, общее количество достигло 62.
TU48CU381.41Patch 17Добавлено 18 новых достижений, общее количество достигло 80.
TU54CU541.52Patch 24NS Patch 4Добавлено 7 новых достижений, общее количество достигло 87.
TU691.76Patch 38Добавлено 6 новых достижений, общее количество достигло 93.
PlayStation 4 Edition
1.83Добавлено 6 новых трофеев, общее количество достигло 100.
1.90Добавлено 5 новых трофеев, общее количество достигло 105.
1.91Добавлено 6 новых трофеев, общее количество достигло 111.
New Nintendo 3DS Edition
1.2.12Добавлено 31 достижение.
1.3.12Добавлено 18 достижений, всего доступно 49 достижений.
1.7.10Добавлено 8 достижений, всего доступно 57 достижений.
1.9.19Добавлены достижения «Чудом смерти избежать» и «Нездоровится», всего доступно 59 достижений.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Достижение (Bedrock Edition)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Примечания

  1. В старых консольных изданиях автосохранение мира может быть отключено, поэтому, если при последнем сохранении мир был загружен в режиме Выживания, имеется возможность играть в Творческом режиме сколько угодно без сохранения и без отключения получения достижений в этом мире. В Bedrock Edition отсутствует возможность отключения автосохранения.
  2. PlayStation 3 trophies
  3. PlayStation 4 trophies
  4. PlayStation Vita trophies
  5. Gamasutra: http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php
  6. The Word of Notch: http://notch.tumblr.com/post/3940195633/the-state-of-minecraft
Advertisement