Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
Cooper pre (обс. | вклад) |
||
(не показаны 192 промежуточные версии 48 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{НеодСсылка|О консольной команде см. [[Команды консоли/advancement]]. О формате набора данных см. [[Достижение (Java Edition)/Формат JSON]].}} |
||
{{Только для|Java}} |
{{Только для|Java}} |
||
+ | [[Файл:Новое достижение.png|thumb|right|240px|Всплывающее окно, которое появляется при получении обычного достижения.]] |
||
+ | [[Файл:Цель достигнута.png|thumb|right|240px|Всплывающее окно, которое появляется при достижении цели.]] |
||
+ | [[Файл:Испытание завершено.png|thumb|right|240px|Всплывающее окно, которое появляется при завершении испытания.]] |
||
+ | '''Достижение''' — это способ направления новых игроков по пути постепенного прохождения [[Minecraft]], а также способ предоставить им увлекательные испытания. В {{JE}} используется особая система достижений, отличная от {{BE}}, — система продвижения. |
||
− | {{О|системе достижений для Java Edition после [[1.12]]|системе достижений для Java Edition до 1.12, Bedrock и Legacy Console Edition|Система достижений}} |
||
− | {{TOC|right}} |
||
− | |||
− | '''Система достижений''' (англ. ''Advancements'') — способ показать продвижение [[игрок]]а и испытать его. |
||
== Получение == |
== Получение == |
||
− | Достижения |
+ | Достижения могут быть выполнены в любом [[Режим игры|режиме игры]] (не творчестве и без включенных читов) и сохранены локально в игровом мире. Достижения также можно выдать (или отозвать), используя команду {{Команда|advancement}}. |
+ | Хотя достижения и направляют игроков по логическому пути прохождения игры, они не зависят друг от друга; достижение может быть получено без выполнения условий «предыдущего». Всего доступно 110 достижений: 16 во вкладке '''Minecraft''', 24 во вкладке '''Незер''', 9 во вкладке '''Энд''', 35 во вкладке '''Приключение''' и 26 во вкладке '''Сельское хозяйство'''. |
||
− | Достижение можно выполнить даже без завершения прошлых достижений, находящихся перед данным. |
||
− | + | При получении достижения в верхнем правом углу появляется уведомляющий об этом [[ruwiki:Тост (информатика)|тост]], а в чате отображается соответствующее сообщение, если значение [[Игровое правило|игрового правила]] <code>announceAdvancements</code> равно <code>true</code>. Цвет текста заголовка уведомления зависит от типа достижения; обычное достижение и цель имеют жёлтый цвет заголовка, тогда как испытание имеет розовый цвет заголовка. При выполнении обычного достижения отображается текст «Новое достижение!», при достижении цели в заголовке отображается текст «Цель достигнута!», а при завершении испытания — «Испытание завершено!» Помимо всего прочего, при выполнении условий таких достижений проигрывается [[#Звуки|звук]] и в качестве награды игроку даётся [[опыт]]. |
|
− | |||
− | Если вы выполните любое испытание, то вам воспроизведётся соответствующий звук. |
||
== Интерфейс == |
== Интерфейс == |
||
+ | [[Файл:Интерфейс достижений.png|thumb|300px|Интерфейс достижений. Выбрано достижение «И кирка без дела ржавеет».]] |
||
− | Чтобы открыть систему достижений, необходимо нажать соответствующую кнопку в меню паузы или клавишу {{Кнопка|L}} (может быть изменена в [[Настройки|настройках]] игры). Изначально в окне системы достижений будет написано: "Похоже, что здесь ничего нет: (". Вкладки открываются после получения первых достижений. |
||
+ | Кнопка, ведущая к достижениям, находится на экране [[меню паузы]]. [[Игрок]] также может открыть меню достижений, нажав на кнопку {{Кнопка|L}} (назначение кнопки может быть изменено в меню [[Настройки|настроек]] управления). |
||
− | Система достижений состоит из «деревьев», каждое из которых оканчивается целями или испытаниями. Таких «деревьев» всего пять: |
||
+ | |||
− | * '''[[#Minecraft|Minecraft]]''': Главная история игры. |
||
+ | В {{JE}} система продвижения представляет собой дерево логически связанных между собой достижений, каждое такое дерево начинается с корневого достижения и разделяется на ветви. Зажав левую кнопку мыши и двигая её в пределах окна, игрок может рассмотреть все ветви дерева достижений. Каждое дерево достижений находится в отдельной вкладке (которая определяется корневым достижением). Если в какой-либо вкладке ещё не было получено ни одного достижения, она не будет отображаться. На данный момент в ''Minecraft'' присутствует пять вкладок: |
||
− | * '''[[#Приключения|Приключения]]''': Приключения, исследования и сражения. |
||
+ | |||
− | * '''[[#Нижний мир|Нижний мир]]''': Захватите летнюю одежду. |
||
+ | * [[#Minecraft|'''Minecraft''']]: Главная история игры. |
||
− | * '''[[#Край|Край]]''': Конец… или начало? |
||
+ | * [[#Незер|'''Незер''']]: Захватите летнюю одежду. |
||
− | * '''[[#Сельское хозяйство|Сельское хозяйство]]''': Мир друзей, добра и еды. |
||
+ | * [[#Энд|'''Энд''']]: Конец... или начало? |
||
+ | * [[#Приключения|'''Приключения''']]: Приключения, исследования и сражения. |
||
+ | * [[#Сельское хозяйство|'''Сельское хозяйство''']]: Мир друзей, добра и еды. |
||
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой. |
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой. |
||
+ | При наведении курсора мыши на иконку достижения отображаются его название и описание. В зависимости от типа достижения, описание может иметь либо зелёный цвет, если это обычное достижение или цель, либо фиолетовый, если это испытание. По мере получения достижений будут открываться последующие, максимум до двух достижений после разблокированного. Разблокированные достижения также отображают все предыдущие достижения из одной ветви (достижения между корневым достижением вкладки и этим), даже если они ещё не были получены (но только два достижения отображаются после разблокированного). Девять достижений, «Невозможное возможно!», «Добровольное изгнание», «Герой деревни», «Арбаллистика», «Просто так!», «Только раз в году!», «Гость из прошлого», «Шмыгунчик» и «Палеоботаника», являются скрытыми, то есть [[игрок]] не может их увидеть, пока не разблокирует, не зависимо от того, было ли получено какое-либо из следующих достижений той же ветви, которые по умолчанию отображают все предыдущие достижения, поскольку их можно открывать и выполнять в любом порядке. |
||
− | При удерживании курсора на значке достижения, можно увидеть название достижения и его описание. |
||
+ | Если игрок ещё не выполнил/не разблокировал ни одного достижения, в окне интерфейса будет отображаться чёрный фон с белым текстом «Похоже, здесь ничего нет… :(» .<ref>{{Ошибка|MC-115297}}</ref> |
||
− | Рамки значков достижений различаются в зависимости от сложности достижения: |
||
+ | |||
+ | Рамки иконок достижений могут варьироваться в зависимости от сложности и того, было достижение выполнено или нет. Список условных обозначений приведён ниже: |
||
{| class="wikitable" data-description="Advancement icons" style="text-align: center" |
{| class="wikitable" data-description="Advancement icons" style="text-align: center" |
||
− | ! colspan="2" |Рамка |
+ | ! colspan="2" |Рамка |
! rowspan="2" |Описание |
! rowspan="2" |Описание |
||
|- |
|- |
||
− | !Не выполнено |
+ | ! Не выполнено |
− | !Выполнено |
+ | ! Выполнено |
|- |
|- |
||
− | |[[Файл:Достижение-обычн-невып.png]] |
+ | | [[Файл:Достижение-обычн-невып.png|52px|link=]] |
− | |[[Файл:Достижение-обычн-вып.png]] |
+ | | [[Файл:Достижение-обычн-вып.png|52px|link=]] |
+ | | Достижение |
||
− | |Обычное достижение |
||
|- |
|- |
||
− | |[[Файл:Достижение-цель-невып.png]] |
+ | | [[Файл:Достижение-цель-невып.png|52px|link=]] |
− | |[[Файл:Достижение-цель-вып.png]] |
+ | | [[Файл:Достижение-цель-вып.png|52px|link=]] |
− | |Цель |
+ | | Цель |
|- |
|- |
||
− | |[[Файл:Достижение-испытание-невып.png]] |
+ | | [[Файл:Достижение-испытание-невып.png|52px|link=]] |
− | |[[Файл:Достижение-испытание-вып.png]] |
+ | | [[Файл:Достижение-испытание-вып.png|52px|link=]] |
− | |Испытание |
+ | | Испытание |
|} |
|} |
||
− | + | Дополнительные достижения и вкладки для них могут быть добавлены и настроены с помощью [[/формат JSON|файлов JSON]] и [[Набор данных|наборов данных]]. |
|
== Список достижений == |
== Список достижений == |
||
+ | |||
=== Minecraft === |
=== Minecraft === |
||
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Дерево достижений.png|thumb|center|350px|alt=|Дерево достижений во вкладке «Minecraft»]] |
+ | {{-}} |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | |шапка=1 |
||
+ | |глава=1 |
||
− | |заголовок=Minecraft |
||
+ | |категория=[[Файл:Дёрн.png|16px|link=]] Minecraft |
||
+ | |название=Minecraft |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Дёрн |
|Дёрн |
||
|Главная история игры |
|Главная история игры |
||
|— |
|— |
||
|Получите [[верстак]]. |
|Получите [[верстак]]. |
||
− | | |
+ | |story/root |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Каменный век |
+ | |фон=обычн |
||
|Деревянная кирка |
|Деревянная кирка |
||
− | |Добудьте камень новой |
+ | |Добудьте камень новой киркой |
|Minecraft |
|Minecraft |
||
+ | |Необходимо иметь в инвентаре ''один'' из следующих трёх каменных блоков из тега <code>[[Тег#items stone_tool_materials|#stone_tool_materials]]</code>: |
||
− | |Получите [[булыжник]] или [[чернокамень]] |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |minecraft:story/mine_stone |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Булыжник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Чернит}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Колотый глубинный сланец}} |
||
+ | }} |
||
+ | |story/mine_stone |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Обновка! |
+ | |фон=обычн |
||
|Каменная кирка |
|Каменная кирка |
||
|Сделайте кирку попрочней |
|Сделайте кирку попрочней |
||
|Каменный век |
|Каменный век |
||
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[Кирка|каменную кирку]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |story/upgrade_tools |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Куй железо... |
+ | |фон=обычн |
||
|Железный слиток |
|Железный слиток |
||
|Выплавьте железный слиток |
|Выплавьте железный слиток |
||
|Обновка! |
|Обновка! |
||
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[железный слиток]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |story/smelt_iron |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Дресс-код |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Железная кираса |
||
+ | |Железный нагрудник |
||
|Защитите себя железной бронёй |
|Защитите себя железной бронёй |
||
− | |Куй |
+ | |Куй железо... |
+ | |Необходимо иметь любую часть железной [[Броня|брони]] в инвентаре. |
||
− | |Получите любую железную [[броня|броню]]. |
||
− | | |
+ | |story/obtain_armor |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Горячая штучка |
+ | |фон=обычн |
||
|Ведро лавы |
|Ведро лавы |
||
|Наберите ведро лавы |
|Наберите ведро лавы |
||
− | |Куй |
+ | |Куй железо... |
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[ведро лавы]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |story/lava_bucket |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=И кирка без дела ржавеет |
+ | |фон=обычн |
||
|Железная кирка |
|Железная кирка |
||
|Обновите свою кирку |
|Обновите свою кирку |
||
− | |Куй |
+ | |Куй железо... |
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[Кирка|железную кирку]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |story/iron_tools |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Не дождётесь! |
+ | |фон=обычн |
||
|Щит |
|Щит |
||
− | |Отразите попадание |
+ | |Отразите попадание [[щит]]ом. |
|Дресс-код |
|Дресс-код |
||
− | |Отразите |
+ | |Отразите щитом любой снаряд. |
− | | |
+ | |story/deflect_arrow |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Две стихии |
+ | |фон=обычн |
||
|Обсидиан |
|Обсидиан |
||
|Получите обсидиан |
|Получите обсидиан |
||
|Горячая штучка |
|Горячая штучка |
||
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[обсидиан]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |story/form_obsidian |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Алмазы! |
+ | |фон=обычн |
||
|Алмаз |
|Алмаз |
||
|Добудьте алмазы |
|Добудьте алмазы |
||
|И кирка без дела ржавеет |
|И кирка без дела ржавеет |
||
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[алмаз]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |story/mine_diamond |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Огненные недра |
+ | |фаон=обычн |
||
|Огниво |
|Огниво |
||
− | |Постройте, зажгите и войдите в |
+ | |Постройте, зажгите и войдите в портал Незера |
|Две стихии |
|Две стихии |
||
− | | |
+ | |Войдите в измерение [[Незер]]. |
− | | |
+ | |story/enter_the_nether |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Осыпь меня алмазами |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Алмазная кираса |
||
+ | |Алмазный нагрудник |
||
|Алмазная броня спасает жизни |
|Алмазная броня спасает жизни |
||
|Алмазы! |
|Алмазы! |
||
− | | |
+ | |Необходимо иметь любую часть алмазной [[Броня|брони]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |story/shiny_gear |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Чародей |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Зачарованная книга |
||
+ | |иконка=Чародейская книга.gif| |
||
− | |Зачаруйте предмет на [[стол зачаровывания|столе зачаровывания]] |
||
+ | |Зачаруйте предмет на чародейском столе |
||
|Алмазы! |
|Алмазы! |
||
+ | |Положите предмет на [[чародейский стол]], а затем наложите чары. |
||
− | |— |
||
− | | |
+ | |story/enchant_item |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Доктор для зомби |
− | | |
+ | |фон=цель |
|Золотое яблоко |
|Золотое яблоко |
||
− | |Ослабьте и исцелите [[ |
+ | |Ослабьте и исцелите [[Крестьянин-зомби|крестьянина-зомби]] |
|Огненные недра |
|Огненные недра |
||
+ | |{{Кнопка управления|Используйте}} [[золотое яблоко]] на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта [[Слабость|слабости]]; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби [[Крестьянин-зомби#Исцеление|превратится в крестьянина]].<br>''В [[Сетевая игра|сетевой игре]] достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.'' |
||
− | |Киньте [[Взрывающиеся зелья|взрывающееся зелье слабости]] в зомби-жителя и дайте ему [[золотое яблоко]] (наведя прицел на зомби и щёлкнув {{ПКМ}} с золотым яблоком в руке). |
||
− | | |
+ | |story/cure_zombie_villager |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Недреманное око |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Око Края |
||
+ | |Око Эндера |
||
− | |Следуйте за [[око Края|оком Края]] |
||
+ | |Следуйте за оком Эндера |
||
|Огненные недра |
|Огненные недра |
||
− | | |
+ | |Войдите в [[крепость]]. |
− | | |
+ | |story/follow_ender_eye |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
|подвал=1 |
|подвал=1 |
||
− | | |
+ | |название=Конец? |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Камень Края |
||
+ | |Эндерняк |
||
− | |Войдите в [[портал Края]] |
||
+ | |Войдите в портал Энда |
||
|Недреманное око |
|Недреманное око |
||
− | | |
+ | |Войдите в измерение [[Энд]]. |
− | | |
+ | |story/enter_the_end |
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Незер === |
+ | [[Файл:Дерево достижений - Незер.png|thumb|center|350px|alt=|Дерево достижений во вкладке «Незер»]] |
||
− | {{Якорь|Нижний мир}} |
||
− | [[Файл:Достижения - Нижний мир.png|слева|мини|468px|Достижения во вкладке «Нижний мир»]]<br clear="all" /> |
||
{{-}} |
{{-}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |глава=1 |
|награда=1 |
|награда=1 |
||
− | |категория= |
+ | |категория=[[Файл:Красные незерские кирпичи.png|15px|link=]] Незер |
− | | |
+ | |название=Незер |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Красный адский кирпич |
||
+ | |Красные незерские кирпичи |
||
|Захватите летнюю одежду |
|Захватите летнюю одежду |
||
|— |
|— |
||
− | | |
+ | |Войдите в измерение [[Незер]]. |
− | | |
+ | |nether/root |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Вернуть отправителю |
− | | |
+ | |фон=испытание |
+ | |Огненный заряд |
||
− | |Огненный шар|Убейте [[гаст]]а его же огненным шаром. |
||
+ | |Убейте [[гаст]]а собственным файерболом |
||
− | |Нижний мир |
||
+ | |Незер |
||
+ | |Убейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом. |
||
+ | |nether/return_to_sender |
||
+ | |{{Опыт|50}} единиц [[опыт]]а |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Наф-Наф тут больше не живёт |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Полированно-чернитные кирпичи |
||
+ | |Посетите развалины бастиона |
||
+ | |Незер |
||
+ | |— |
||
+ | |nether/find_bastion |
||
|— |
|— |
||
− | |minecraft:nether/return_to_sender |
||
− | |{{Опыт|50}} |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Осколки прошлого |
||
− | |заголовок=Наф-наф тут больше не живёт |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |Полированные чернокаменные кирпичи |
||
− | |Посетите [[развалины бастиона]] |
||
− | |Нижний мир |
||
− | |Зайдите в [[развалины бастиона]]. |
||
− | |minecraft:nether/find_bastion |
||
− | }} |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | |заголовок=Осколки прошлого |
||
|Древние обломки |
|Древние обломки |
||
− | |Добудьте |
+ | |Добудьте древние обломки |
+ | |Незер |
||
− | |Нижний мир |
||
+ | |Необходимо иметь [[древние обломки]] в инвентаре. |
||
− | |Добудьте блок древних обломков. |
||
− | | |
+ | |nether/obtain_ancient_debris |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Кротовая нора |
− | | |
+ | |фон=испытание |
− | | |
+ | |Чистая карта |
− | |Воспользуйтесь |
+ | |Воспользуйтесь Незером, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире |
+ | |Незер |
||
− | |Нижний мир |
||
− | | |
+ | |Воспользуйтесть [[Незер]]ом для перемещения между двумя точками в [[Обычный мир|обычном мире]], минимальное евклидово расстояние между которыми должно составлять не менее 7000 блоков (875 блоков в Незере). |
− | | |
+ | |nether/fast_travel |
− | |{{Опыт|100}} |
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Чертоги страха |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Адский кирпич |
||
+ | |Незерские кирпичи |
||
− | |Ворвитесь в адскую крепость |
||
+ | |Ворвитесь в [[крепость Незера]] |
||
− | |Нижний мир |
||
+ | |Незер |
||
− | |Зайдите в [[Адская крепость|адскую крепость]]. |
||
+ | |Войдите в крепость Незера. |
||
− | |minecraft:nether/find_fortress |
||
+ | |nether/find_fortress |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Обсидиановы слёзы |
+ | |фон=обычн |
||
|Плачущий обсидиан |
|Плачущий обсидиан |
||
|Добудьте [[плачущий обсидиан]] |
|Добудьте [[плачущий обсидиан]] |
||
+ | |Незер |
||
− | |Нижний мир |
||
+ | |Необходимо иметь блок плачущего обсидиана в инвентаре. |
||
+ | |nether/obtain_crying_obsidian |
||
|— |
|— |
||
− | |minecraft:nether/obtain_crying_obsidian |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Бранзулетка! |
||
− | |заголовок=Ларец Кощея |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |Якорь возрождения |
||
− | |Зарядите [[якорь возрождения]] |
||
− | |Обсидиановые слёзы |
||
− | | |
||
− | |minecraft:nether/charge_respawn_anchor |
||
− | | |
||
− | }} |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | |заголовок=Бранзулетка! |
||
|Золотой слиток |
|Золотой слиток |
||
− | |Отвлеките |
+ | |Отвлеките пиглинов золотом |
+ | |Незер |
||
− | |Нижний мир |
||
+ | |Пока [[пиглин]] агрессивен к игроку, дайте ему ''один'' из следующих 24 имеющих отношение к золоту предметов из соответствующего тега <code>[[Тег#items piglin_loved|#piglin_loved]]</code>: |
||
− | |Дайте пиглину любой {{всплтекст|из всех 22 золотых предметов,|Золотой блок, часы, зачарованное золотое яблоко, золотой чернит, сверкающий ломтик арбуза, золотой слиток, золотая руда, золотое яблоко, золотой топор, золотая лопата, золотой меч, золотая мотыга, золотые ботинки, золотой шлем, золотые поножи, золотой нагрудник, золотая морковь, золотая лошадиная броня, золотая кирка, золотая весовая пластина, незерская золотая руда, колокол}} чтобы отвлечь его. |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |minecraft:nether/distract_piglin |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Блок рудного золота}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Весовая пластина|ссылка=Нажимная плита}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Зачарованное золотое яблоко}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотая кирка|ссылка=Кирка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотая конская броня|ссылка=Конская броня}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотая лопата|ссылка=Лопата}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотая морковь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотая мотыга|ссылка=Мотыга}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Золотая руда}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотое яблоко}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Золотой блок}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотой меч|ссылка=Меч}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотой нагрудник|ссылка=Нагрудник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотой слиток}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотой топор|ссылка=Топор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотой шлем|ссылка=Шлем}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Золотоносный глубинный сланец|ссылка=Золотая руда}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотые ботинки|ссылка=Ботинки}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотые поножи|ссылка=Поножи}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Золочёный чернит}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Колокол}} |
||
+ | * {{Ссылка/Блок|Незерская золотая руда}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Рудное золото}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сверкающий ломтик арбуза}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Часы}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Другие предметы, связанные с золотом, если таковые имеются, не отвлекают пиглина и не активируют это достижение. |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |nether/distract_piglin |
||
− | |заголовок=Ты неси по лаве меня |
||
+ | |— |
||
− | |Удочка с искаженным грибом |
||
+ | }} |
||
− | |Прокатитесь на [[Лавомерка|лавомерке]], управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | |Нижний мир |
||
+ | |название=Ты неси по лаве меня |
||
− | |Наденьте седло на лавомерку, сядьте на неё и накормите грибом (нажав {{ПКМ}} с удочкой в руке по лавомерке) |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |minecraft:nether/ride_strider |
||
+ | |Удочка с искажённым грибом |
||
+ | |Прокатитесь на [[Лавомерка|лавомерке]], управляя ею с помощью [[Удочка с искажённым грибом|удочки с искажённым грибом]] |
||
+ | |Незер |
||
+ | |{{Кнопка управления|Использовать|текст=Ускорьте}}<ref>{{Ошибка|MC-183764}}</ref> лавомерку с помощью удочки с искажённым грибом. |
||
+ | |nether/ride_strider |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Война миров |
− | | |
+ | |фон=испытание |
|Слеза гаста |
|Слеза гаста |
||
− | |Заманите [[гаст]]а в обычный |
+ | |Заманите [[гаст]]а в [[обычный мир]]... а затем убейте его |
|Вернуть отправителю |
|Вернуть отправителю |
||
− | |Убейте гаста в обычном мире. |
+ | |Убейте гаста, пока он находится в обычном мире. |
− | | |
+ | |nether/uneasy_alliance |
− | |{{Опыт|100}} |
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Было ваше — стало наше! |
+ | |фон=обычн |
||
|Сундук |
|Сундук |
||
|Обыщите сундук в [[Развалины бастиона|развалинах бастиона]] |
|Обыщите сундук в [[Развалины бастиона|развалинах бастиона]] |
||
− | |Наф- |
+ | |Наф-Наф тут больше не живёт |
− | |Откройте сундук |
+ | |Откройте естественно сгенерированный, не открытый ранее [[сундук]] в развалинах бастиона. |
− | | |
+ | |nether/loot_bastion |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Путеводный камень |
+ | |фон=обычн |
||
|Магнетит |
|Магнетит |
||
− | |Настройте [[компас]] на [[магнетит]] |
+ | |{{Кнопка управления|Использовать|текст=Настройте}} [[компас]] на [[магнетит]] |
|Осколки прошлого |
|Осколки прошлого |
||
+ | |— |
||
− | |Взяв в руки компас, щёлкните {{ПКМ}} по магнетиту. |
||
− | | |
+ | |nether/use_lodestone |
+ | |— |
||
− | |{{Опыт|100}} |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Ладные доспехи |
− | | |
+ | |фон=испытание |
+ | |Незеритовый нагрудник |
||
− | |Незеритовая кираса |
||
|Получите полный комплект незеритовой брони |
|Получите полный комплект незеритовой брони |
||
|Осколки прошлого |
|Осколки прошлого |
||
+ | |Необходимо иметь <u>полный комплект</u> незеритовой [[Броня|брони]] в инвентаре. |
||
− | |— |
||
− | | |
+ | |nether/netherite_armor |
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Бедный Йорик! |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Череп_скелета-иссушителя |
||
− | | |
+ | |Череп визер-скелета |
+ | |Добудьте череп визер-скелета |
||
|Чертоги страха |
|Чертоги страха |
||
+ | |Необходимо иметь [[Голова|череп визер-скелета]] в инвентаре. |
||
− | |Получите [[череп скелета-иссушителя]]. |
||
− | | |
+ | |nether/get_wither_skull |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=В полымя |
+ | |фон=обычн |
||
|Огненный стержень |
|Огненный стержень |
||
− | |Добудьте |
+ | |Добудьте огненный стержень |
|Чертоги страха |
|Чертоги страха |
||
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[огненный стержень]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |nether/obtain_blaze_rod |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Ларец Кощея |
+ | |фон=обычн |
||
|Якорь возрождения |
|Якорь возрождения |
||
− | |Полностью зарядите [[якорь возрождения]] |
+ | |Полностью зарядите [[якорь возрождения]]. |
|Обсидиановы слёзы |
|Обсидиановы слёзы |
||
|— |
|— |
||
− | | |
+ | |nether/charge_respawn_anchor |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Совсем как дома |
||
− | |заголовок=Горящий тур |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |рамка=испытание |
||
+ | |Удочка с искажённым грибом |
||
+ | |Совершите доооолгую поездку на лавомерке по озеру лавы в обычном мире |
||
+ | |Ты неси по лаве меня |
||
+ | |Проедьте на лавомерке 50 блоков по лаве в обычном мире.<br>''В счёт идёт только расстояние по горизонтали. Движение по окружности на расстояние более 50 блоков не засчитывается.'' |
||
+ | |nether/ride_strider_in_overworld_lava |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Горящий тур |
||
+ | |фон=испытание |
||
|Незеритовые ботинки |
|Незеритовые ботинки |
||
− | |Исследуйте все биомы |
+ | |Исследуйте все биомы [[Незер]]а |
+ | |Ты неси по лаве меня |
||
− | |Ты неси по лаве меня|Посетите {{всплтекст|все 5 биомов Нижнего мира|Пустоши Нижнего мира, Базальтовы дельты, Искажённый лес, Багровый лес, Долина песка душ}} |
||
+ | |Посетите ''все'' 5 [[биом]]ов, перечисленных ниже: |
||
− | |minecraft:nether/explore_nether |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |{{Опыт|500}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Базальтовые дельты}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Багровый лес}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Пустоши Незера}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Долина песка душ}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Искажённый лес}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Это достижение относится только к биомам Незера. Другие биомы, которые можно посетить, игнорируются. |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |nether/explore_nether |
||
− | |заголовок=Местный зельевар |
||
+ | |{{Опыт|500}} единиц [[опыт]]а |
||
− | |Зелье регенерации |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Чудо-юдо |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |иконка=Звезда Незера.gif| |
||
+ | |Призовите [[визер]]а |
||
+ | |Бедный Йорик! |
||
+ | |Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера. |
||
+ | |nether/summon_wither |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Местный зельевар |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Несоздаваемое зелье |
||
|Сварите [[зелье]] |
|Сварите [[зелье]] |
||
|В полымя |
|В полымя |
||
+ | |Заберите предмет из слота зелья в [[Зельеварка|зельеварке]]. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые [[Бутылочка|бутылочки]] могут активировать это достижение.<ref>{{Ошибка|MC-116875}}</ref> |
||
− | |Возьмите любой предмет из слота для зелий [[Варочная стойка|варочной стойки]]. |
||
− | | |
+ | |nether/brew_potion |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Желанный свет |
||
− | |заголовок=Чудо-юдо |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |Звезда Нижнего мира|Призовите [[иссушитель|иссушителя]] |
||
+ | |Маяк |
||
− | |Бедный Йорик! |
||
+ | |Постройте и установите маяк |
||
− | |Находитесь в параллелепипеде 100.9×100.9×103.5, в центре которого призывается [[иссушитель]]. |
||
+ | |Чудо-юдо |
||
− | |minecraft:nether/summon_wither |
||
+ | |Необходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков во время активации [[маяк]]а. |
||
+ | |nether/create_beacon |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Энергетический коктейль |
− | | |
+ | |фон=испытание |
+ | |Ведро молока |
||
− | |Молоко |
||
− | |Испытайте |
+ | |Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно |
|Местный зельевар |
|Местный зельевар |
||
+ | |Необходимо иметь ''все'' 13 перечисленных ниже [[эффект]]ов одновременно: |
||
− | |Испытайте все {{всплтекст|эти 13 эффектов зелий|водное дыхание, замедление, невидимость, ночное зрение, огнестойкость, отравление, прыгучесть, регенерация, сила, скорость, слабость, медленное падение, сопротивление урону}} на себе одновременно. |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |minecraft:nether/all_potions |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Водное дыхание}} |
||
− | |{{Опыт|100}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Замедление}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Невидимость}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Ночное зрение}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Огнестойкость}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Отравление}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Плавное падение}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Прыгучесть}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Регенерация}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Сила}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Скорость}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Слабость}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Сопротивление}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением. |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |nether/all_potions |
||
− | |заголовок=Желанный свет |
||
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Маяковский |
||
+ | |фон=цель |
||
|Маяк |
|Маяк |
||
+ | |Доведите маяк до полной мощности |
||
− | |Постройте и установите [[маяк]]|Чудо-юдо |
||
+ | |Желанный свет |
||
− | |Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок [[маяк]]а.|minecraft:nether/create_beacon |
||
+ | |Необходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков при активации [[маяк]]а на пирамиде четвёртого уровня. |
||
+ | |nether/create_full_beacon |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |подвал=1 |
||
− | |заголовок=Невозможное возможно! |
||
+ | |название=Невозможное возможно |
||
− | |рамка=испытание |
||
+ | |фон=испытание |
||
− | |Ведро|Испытайте все возможные [[эффекты]] одновременно |
||
+ | |Ведро |
||
+ | |Испытайте все возможные эффекты одновременно |
||
|Энергетический коктейль |
|Энергетический коктейль |
||
+ | |Необходимо иметь ''все'' 27 перечисленных ниже [[эффект]]ов одновременно: |
||
− | |Испытайте все {{всплтекст|эти 26 эффектов|водное дыхание, голод, дельфинья грация, замедление, иссушение, левитация, медленное падение, морская сила, невидимость, ночное зрение, огнестойкость, отравление, поглощение, прыгучесть, регенерация, свечение, сила, скорость, слабость, сопротивление, спешка, тошнота, утомление, слепота, дурное знамение, герой деревни}} на себе одновременно. |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |minecraft:nether/all_effects |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Водное дыхание}} |
||
− | |{{Опыт|1,000}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Герой деревни}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|ссылка=Голод (эффект)|Голод}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Грация дельфина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Дурное знамение}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Левитация}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Замедление}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Иссушение}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Невидимость}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Ночное зрение}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Огнестойкость}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Отравление}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Плавное падение}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Поглощение}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Прыгучесть}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Регенерация}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Свечение}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Сила}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Сила источника}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Скорость}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Слабость}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Слепота}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Сопротивление}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Спешка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Тошнота}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Тьма}} |
||
+ | * {{Ссылка/Эффект|Утомление}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.<br>''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |nether/all_effects |
||
− | |подвал=1 |
||
+ | |{{Опыт|1000}} единиц [[опыт]]а |
||
− | |заголовок=Маяковский |
||
− | |рамка=цель |
||
− | |Маяк|Доведите [[маяк]] до полной мощности |
||
− | |Желанный свет |
||
− | |Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок [[маяк]]а, стоящий на пирамиде из 4-х слоёв. |
||
− | |minecraft:nether/create_full_beacon |
||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | === Энд === |
+ | [[Файл:Дерево достижений - Энд.png|thumb|center|350px|alt=|Дерево достижений во вкладке «The End»]] |
||
− | {{Якорь|Энд}} |
||
− | [[Файл:Достижения - Край.png|слева|мини|468px|Достижения во вкладке «Край»]]<br clear="all" /> |
||
{{-}} |
{{-}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |глава=1 |
+ | |награды=1 |
||
− | |награда=1 |
||
− | |категория= |
+ | |категория=[[Файл:Эндерняк.png|16px|link=]] Энд |
+ | |название=Энд |
||
− | |заголовок=Край |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |Камень Края |
||
+ | |Эндерняк |
||
− | |Конец… или начало? |
||
+ | |Конец... или начало? |
||
+ | |— |
||
+ | |Войдите в измерение [[Энд]]. |
||
+ | |end/root |
||
|— |
|— |
||
− | |Попадите в измерение [[Край]]. |
||
− | |minecraft:end/root |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Освободите Энд |
+ | |фон=обычн |
||
|Голова дракона |
|Голова дракона |
||
|Удачи! |
|Удачи! |
||
+ | |Энд |
||
− | |Край |
||
+ | |Убейте [[Эндер-дракон]]а.<br>''Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.''<ref>{{Ошибка|MC-199994||Advancement "Free the End" is only granted to one player}}</ref> |
||
− | |Убейте [[Дракон Края|дракона Края]]. |
||
− | | |
+ | |end/kill_dragon |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Новое поколение |
− | | |
+ | |фон=цель |
|Яйцо дракона |
|Яйцо дракона |
||
− | |Подберите |
+ | |Подберите яйцо дракона |
− | |Освободите |
+ | |Освободите Энд |
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[яйцо дракона]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |end/dragon_egg |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Идеальный побег |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Жемчуг Края |
||
+ | |Эндер-жемчуг |
||
− | |Покиньте остров |
||
+ | |Покиньте остров |
||
− | |Освободите Край |
||
+ | |Освободите Энд |
||
− | |Попадите в блок [[Врата Края|врат Края]]. |
||
+ | |Бросьте [[Эндер-жемчуг]] во [[врата Энда]], либо войдите или влетите в них. |
||
− | |minecraft:end/enter_end_gateway |
||
+ | |end/enter_end_gateway |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Дежавю |
− | | |
+ | |фон=цель |
− | |Кристалл |
+ | |иконка=Invicon Кристалл Энда.gif| |
− | |Возродите |
+ | |Возродите Эндер-дракона |
− | |Освободите |
+ | |Освободите Энд |
+ | |Необходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y{{=}}128<!-- EndDragonFight#setRespawnStage и VALID_PLAYER = EntitySelector.ENTITY_STILL_ALIVE.and(EntitySelector.withinDistance(0.0, 128.0, 0.0, 192.0));-->) во время призыва [[Эндер-дракон]]а с помощью [[Кристалл Энда|кристаллов Энда]]. |
||
− | |Призовите дракона Края. |
||
− | | |
+ | |end/respawn_dragon |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Освежи дыхание |
− | | |
+ | |фон=цель |
|Драконье дыхание |
|Драконье дыхание |
||
− | |Соберите [[ |
+ | |Соберите [[Драконье дыхание|дыхание дракона]] в [[Бутылочка|бутылочку]] |
− | |Освободите |
+ | |Освободите Энд |
+ | |Необходимо иметь бутылочку драконьего дыхания в инвентаре. |
||
− | |Получите [[драконье дыхание]]. |
||
− | | |
+ | |end/dragon_breath |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Будь как дома, путник |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Пурпурный блок |
||
+ | |Пурпур |
||
− | |Зайдите в [[город Края]], что тут может случиться? |
||
+ | |Зайдите в город Энда, что тут может случиться? |
||
|Идеальный побег |
|Идеальный побег |
||
+ | |Войдите в [[город Энда]]. |
||
+ | |end/find_end_city |
||
|— |
|— |
||
− | |minecraft:end/find_end_city |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Где твои крылья? |
− | | |
+ | |фон=цель |
|Элитры |
|Элитры |
||
− | |Найдите |
+ | |Найдите элитры |
|Будь как дома, путник |
|Будь как дома, путник |
||
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[элитры]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |end/elytra |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
|подвал=1 |
|подвал=1 |
||
− | | |
+ | |название=Прекрасный вид! |
− | | |
+ | |фон=испытание |
|Панцирь шалкера |
|Панцирь шалкера |
||
|Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря [[шалкер]]у |
|Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря [[шалкер]]у |
||
|Будь как дома, путник |
|Будь как дома, путник |
||
+ | |Переместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект [[Левитация|левитации]], независимо от направления или источника получения эффекта. |
||
− | |Имейте эффект [[левитация|левитации]] на себе и вертикально переместитесь на 50 блоков. |
||
− | | |
+ | |end/levitate |
− | |{{Опыт|50}} |
+ | |{{Опыт|50}} единиц [[опыт]]а |
}} |
}} |
||
=== Приключения === |
=== Приключения === |
||
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Дерево достижений - Приключения.png|thumb|center|350px|alt=|Дерево достижений во вкладке «Приключения»]] |
{{-}} |
{{-}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |глава=1 |
|награда=1 |
|награда=1 |
||
− | |категория= |
+ | |категория=[[Файл:Чистая карта.png|16px|link=]] Приключения |
− | | |
+ | |название=Приключения |
+ | |фон=обычн |
||
− | |Пустая карта |
||
+ | |Чистая карта |
||
− | |Приключения, исследования, воровство и сражения |
||
+ | |Приключения, исследования и сражения |
||
+ | |— |
||
+ | |Убить любую [[сущность]] или быть убитым ею. |
||
+ | |adventure/root |
||
|— |
|— |
||
− | |Убейте [[сущность]] или умрите от неё. |
||
− | |minecraft:adventure/root |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Добровольное изгнание |
+ | |фон=обычн |
||
|Зловещий флаг |
|Зловещий флаг |
||
− | |Убейте главаря разбойников. |
+ | |Убейте [[Главарь разбойников|главаря разбойников]].<br>Может, стоит пока держаться подальше от деревень... |
|Приключения |
|Приключения |
||
+ | |Убейте сущность, содержащуюся в теге <code>[[Тег#entity_types raiders|#raiders]]</code> и носящую [[Флаг|зловещий флаг]].<br>''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
+ | |adventure/voluntary_exile |
||
|— |
|— |
||
− | |minecraft:adventure/voluntary_exile |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Это птица? |
||
− | |заголовок=Охотник на монстров |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Подзорная труба |
||
+ | |Взгляните на [[Попугай|попугая]] через [[Подзорная труба|подзорную трубу]] |
||
+ | |Приключения |
||
+ | |— |
||
+ | |adventure/spyglass_at_parrot |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Охотник на монстров |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Железный меч |
|Железный меч |
||
|Убейте злобного монстра |
|Убейте злобного монстра |
||
|Приключения |
|Приключения |
||
+ | |Убейте ''одного'' из следующих 34 [[моб]]ов: |
||
− | |Убейте одного из {{всплтекст|этих 33 монстров|Ведьма, вызыватель, гаст, досаждатель, дракон Края, древний страж, зимогор, зоглин, зомби, зомби-пиглин, зомби-житель, ифрит, кадавр, крипер, лавовый куб, иссушитель, паук, пещерный паук, пиглин, поборник, разбойник, разоритель, скелет, скелет-иссушитель, слизень, страж, странник Края, утопленник, фантом, хоглин, чешуйница, чешуйница Края, шалкер}}. |minecraft:adventure/kill_a_mob |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Всполох}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Крипер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Утопленник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Древний страж}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Эндер-дракон}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Эндермен}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Эндермит}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Заклинатель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Гаст}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Страж}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Хоглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кадавр}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Магмовый куб}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Фантом}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пиглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Брутальный пиглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Разбойник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Разоритель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Шалкер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Чешуйница}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Скелет}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Слизень}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Паук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зимогор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Вредина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Поборник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Ведьма}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Визер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Визер-скелет}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зоглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зомби}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Крестьянин-зомби}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Бриз}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Болотный скелет}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство {{Ссылка/Сущность|Зомби-наездник|наездника на курице}} и {{Ссылка/Сущность|Скелет-всадник|скелета-всадника}} будут засчитываться в таком случае. |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |adventure/kill_a_mob |
||
− | |заголовок=Не отходя от кассы! |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Знание — сила |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Резная книжная полка |
||
+ | |Считайте силу сигнала резной книжной полки с помощью компаратора |
||
+ | |Приключения |
||
+ | |Поместите книгу на резную книжную полку, предварительно разместив за ней редстоуновый компаратор. |
||
+ | |adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Не отходя от кассы! |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Изумруд |
|Изумруд |
||
− | |Купите что-нибудь у |
+ | |Купите что-нибудь у крестьян |
|Приключения |
|Приключения |
||
+ | |Заберите предмет из слота результата сделки во время [[Торговля|торговли]] с [[Крестьянин|крестьянином]] или [[Странствующий торговец|странствующим торговцем]] и поместите его в свой инвентарь. |
||
− | |Положите продаваемый крестьянином товар в свой инвентарь. |
||
− | | |
+ | |adventure/trade |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=С чистого литья |
||
− | |заголовок=Замёдленное падение |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Кузнечный шаблон (отделка «Дюна») |
||
+ | |Добавьте отделку на броню на [[Стол кузнеца|столе кузнеца]] |
||
+ | |Приключения |
||
+ | |— |
||
+ | |adventure/trim_with_any_armor_pattern |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Замёдленное падение |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Блок мёда |
|Блок мёда |
||
− | |Прыгните в блок мёда, чтобы замедлить своё падение |
+ | |Прыгните в [[блок мёда]], чтобы замедлить своё падение |
|Приключения |
|Приключения |
||
− | | |
+ | |Необходимо проскользить по вертикальной грани блока мёда, находясь в воздхе. |
− | | |
+ | |adventure/honey_block_slide |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Самострел |
+ | |фон=обычн |
||
|Арбалет |
|Арбалет |
||
|Выстрелите из [[арбалет]]а |
|Выстрелите из [[арбалет]]а |
||
|Приключения |
|Приключения |
||
|— |
|— |
||
− | | |
+ | |adventure/ol_betsy |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Куда молния бьёт дважды |
||
− | |заголовок=Спи, моя радость, усни |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Громоотвод |
||
+ | |Защитите [[Крестьянин|крестьянина]] от удара [[Гроза#Молния|молнии]], не допустив пожара |
||
+ | |Приключение |
||
+ | |Необходимо находиться в пределах области 30 блоков от удара молнии в центре так, чтобы ни один блок поблизости не загорелся. При этом незатронутый крестьянин должен находиться внутри или в шести блоках над областью размером 30×30×30 блоков, центром которой будет считаться место удара молнии. |
||
+ | |adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Пещеры и скалы |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Ведро воды |
||
+ | |Спрыгните с самой высокой точки мира (верхней границы), приземлившись живым на самом дне |
||
+ | |Приключения |
||
+ | |Спрыгните {{Всплывающий текст|с высоты Y{{=}}319|Высота последней точки, на которой игрок может касаться земли, должна быть больше или равна Y{{=}}319.}} и приземлитесь на высоте Y{{=}}-59, при этом {{Всплывающий текст|вертикальная дистанция|Примечательно, что расстояние считается от наивысшей точки, откуда падает игрок, поэтому при прыжке результат может меняться.}} должна {{Всплывающий текст|''превышать'' 379 блоков|Значение не обязательно должно быть больше 379 на целое число; падение с высоты от Y{{=}}320 до Y{{=}}-59 не засчитывается достижением, тогда как с высоты Y{{=}}319.5 до Y{{=}}-60, наоборот, засчитывается.}}. |
||
+ | |adventure/fall_from_world_height |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Крупицы истории |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Кисть |
||
+ | |Получите глиняный черепок, очистив подозрительный блок |
||
+ | |Приключения |
||
+ | |Очистите подозрительные песок и гравий и получите с каждого блока по одному глиняному черепку. |
||
+ | |adventure/salvage_sherd |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=мыш (кродеться) |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |иконка=Invicon Скалк-сенсор.gif| |
||
+ | |Прокрадитесь мимо скалк-сенсора или хранителя, оставшись не обнаруженным |
||
+ | |Приключения |
||
+ | |Прокрадитесь через область размером 8 блоков от скалк-сенсора в центре или 16 блоков от хранителя. |
||
+ | |adventure/avoid_vibration |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Спи, моя радость, усни |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Красная кровать |
|Красная кровать |
||
− | | |
+ | |Поспите в кровати, чтобы изменить свою точку возрождения |
|Приключения |
|Приключения |
||
+ | |Необходимо лечь в [[кровать]]. Как только игрок ляжет, достижение будет считаться выполненным, даже если игрок не смог благополучно выспаться. |
||
− | |Поспите в [[кровать|кровати]] до рассвета. |
||
− | | |
+ | |adventure/sleep_in_bed |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Герой деревни |
− | | |
+ | |фон=испытание |
|Зловещий флаг |
|Зловещий флаг |
||
− | |Успешно отразите нападение на деревню |
+ | |Успешно отразите [[Рейд|нападение]] на деревню |
|Добровольное изгнание |
|Добровольное изгнание |
||
+ | |Убейте как минимум одного моба, участвовавшего в рейде, и дождитесь победы.<br>''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
+ | |adventure/hero_of_the_village |
||
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Это аэростат? |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Подзорная труба |
||
+ | |Взгляните на [[гаст]]а через [[Подзорная труба|подзорную трубу]] |
||
+ | |Это птица? |
||
+ | |Взгляните на гаста через подзорную трубу, пока он сфокусирован на вас. |
||
+ | |adventure/spyglass_at_ghast |
||
|— |
|— |
||
− | |minecraft:adventure/hero_of_the_village |
||
− | |{{Опыт|100}} |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |заголовок=Попасть впросак |
||
+ | |название=Попасть впросак |
||
|Трезубец |
|Трезубец |
||
|Метните трезубец в цель.<br>Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. |
|Метните трезубец в цель.<br>Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. |
||
|Охотник на монстров |
|Охотник на монстров |
||
+ | |Попадите в [[моб]]а брошенным [[Трезубец|трезубцем]]. |
||
+ | |adventure/throw_trident |
||
|— |
|— |
||
− | |minecraft:adventure/throw_trident |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Оно живое |
||
− | |заголовок=Точно в цель |
||
+ | |фон=испытание |
||
+ | |Скалковый катализатор |
||
+ | |Убейте моба рядом со [[Скалковый катализатор|скалковым катализатором]] |
||
+ | |Охотник на монстром |
||
+ | |Убейте ''одного'' из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором: |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Аксолотль}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Белый медведь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Брутальный пиглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Ведьма}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Верблюд}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Визер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Визер-скелет}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Вредина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Волк}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Всполох}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Гаст}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Дельфин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Древний страж}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Заклинатель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зимогор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зоглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зомби}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Иглобрюх}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кадавр}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Коза}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Корова}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кошка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Крестьянин-зомби}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Крипер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кролик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Курица}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лавомерка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лама}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лама торговца}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лиса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лосось}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лошадь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лошадь-скелет}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лягушка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Магмовый куб}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Муухомор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зомби-наездник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Наездник на пауке}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Нюхач}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Овца}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Осёл}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Оцелот}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Панда}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Паук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пиглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Поборник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Попугай}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пчела}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Разбойник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Разоритель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Светящийся спрут}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Свинья}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Скелет}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Скелет-всадник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Слизень}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Спрут}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Страж}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Треска}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Тропическая рыба}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Утопленник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Фантом}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Хоглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Хранитель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Черепаха}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Чешуйница}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Шалкер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Эндермен}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Эндермит}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Броненосец}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Бриз}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Болотный скелет}} |
||
+ | }} |
||
+ | {{Всплывающий текст|Мобы, из которых не выпадает опыт|все детёныши животных, тихони, летучие мыши, железные големы, снежные големы, крестьяне и странствующие торговцы}}, игнорируются этим достижением. |
||
+ | |adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Точно в цель |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Лук |
|Лук |
||
− | | |
+ | |Попадите в кого-нибудь стрелой |
|Охотник на монстров |
|Охотник на монстров |
||
+ | |Используя [[лук]] или [[арбалет]], подстрелите какую-нибудь сущность [[Стрела|обычной]], [[Стрела#Обработанные зельем стрелы|обработанной зельем]] или [[Стрела#Спектральные стрелы|спектральной стрелой]]. |
||
+ | |adventure/shoot_arrow |
||
|— |
|— |
||
− | |minecraft:adventure/shoot_arrow |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Зверобой |
− | | |
+ | |фон=испытание |
|Алмазный меч |
|Алмазный меч |
||
|Убейте по одному монстру каждого вида |
|Убейте по одному монстру каждого вида |
||
|Охотник на монстров |
|Охотник на монстров |
||
+ | |Убейте ''каждого'' из следующих 34 [[моб]]ов: |
||
− | |Убейте каждого из {{всплтекст|этих 33 монстров|Ведьма, вызыватель, гаст, досаждатель, дракон Края, древний страж, зимогор, зоглин, зомби, зомбифицированный пиглин, зомби-житель, ифрит, кадавр, крипер, лавовый куб, иссушитель, паук, пещерный паук, пиглин, поборник, разбойник, разоритель, скелет, скелет-иссушитель, слизень, страж, странник Края, утопленник, фантом, хоглин, чешуйница, чешуйница Края, шалкер}}. |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |minecraft:adventure/kill_all_mobs |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Брутальный пиглин}} |
||
− | |{{Опыт|100}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Ведьма}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Визер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Визер-скелет}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Вредина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Всполох}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Гаст}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Древний страж}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Заклинатель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зимогор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зоглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зомби}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Зомбифицированный пиглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кадавр}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Крестьянин-зомби}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Крипер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Магмовый куб}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Паук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пещерный паук}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пиглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Поборник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Разбойник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Разоритель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Скелет}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Слизень}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Страж}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Утопленник}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Фантом}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Хоглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Чешуйница}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Шалкер}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Эндер-дракон}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Эндермен}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Эндермит}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Бриз}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Болотный скелет}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Другие мобы тоже могут быть убиты игроком, но они будут игнорироваться этим достижением. Только убийство {{Ссылка/Сущность|Зомби-наездник|наездника на курице}} и {{Ссылка/Сущность|Скелет-всадник|скелета-всадника}} будут засчитываться в таком случае. |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |adventure/kill_all_mobs |
||
− | |заголовок=Свет в конце тоннеля |
||
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
||
− | |рамка=цель |
||
+ | }} |
||
− | |Тотем бессмертия|Воспользуйтесь [[тотем бессмертия|тотемом бессмертия]], чтобы перехитрить смерть |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Свет в конце тоннеля |
||
+ | |фон=цель |
||
+ | |Тотем бессмертия |
||
+ | |Воспользуйтесь [[Тотем бессмертия|тотемом бессмертия]], чтобы перехитрить смерть |
||
|Охотник на монстров |
|Охотник на монстров |
||
+ | |Активируйте тотем бессмертия, получив смертельный урон. |
||
− | |Получите смертельный [[урон]], держа в руке тотем бессмертия. |
||
− | | |
+ | |adventure/totem_of_undying |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Три закона големотехники |
− | | |
+ | |фон=цель |
|Вырезанная тыква |
|Вырезанная тыква |
||
− | |Создайте [[ |
+ | |Создайте [[Железный голем|железного голема]] для обороны деревни |
|Не отходя от кассы! |
|Не отходя от кассы! |
||
− | |Создайте |
+ | |Создайте железного голема. |
− | | |
+ | |adventure/summon_iron_golem |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Звёздный торговец |
||
− | |заголовок=Арбаллистика |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |рамка=испытание |
||
+ | |Изумруд |
||
+ | |Поторгуйтесь с крестьянином на самой высокой точке мира |
||
+ | |Не отходя от кассы! |
||
+ | |Встаньте на любой блок выше Y{{=}}318 и совершите сделку с [[крестьянин]]ом или [[Странствующий торговец|странствующим торговцем]]. |
||
+ | |adventure/trade_at_world_height |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Кузнец своего стиля |
||
+ | |фон=испытание |
||
+ | |Кузнечный шаблон (отделка «Тишина») |
||
+ | |Хотя бы раз используйте шаблоны: «Шпиль», «Рыло», «Ребро», «Хранитель», «Тишина», «Вредина», «Прилив» и «Искатель» |
||
+ | |С чистого литья |
||
+ | |— |
||
+ | |adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Двух птиц одним выстрелом |
||
+ | |фон=испытание |
||
|Арбалет |
|Арбалет |
||
+ | |Убейте двух фантомов одной стрелой |
||
− | |Убейте одним выстрелом из [[арбалет]]а пять разных мобов |
||
|Самострел |
|Самострел |
||
− | | |
+ | |Используйте [[арбалет]] с чарами «[[Пронзающая стрела]]», чтобы убить двух [[фантом]]ов. |
− | | |
+ | |adventure/two_birds_one_arrow |
− | |{{Опыт| |
+ | |{{Опыт|65}} единиц [[опыт]]а |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=И кто тут теперь разбойник? |
||
− | |заголовок=Двух птиц одним выстрелом |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |рамка=испытание |
||
|Арбалет |
|Арбалет |
||
+ | |Отплатите разбойнику той же монетой |
||
− | |Убейте двух фантомов одной стрелой |
||
|Самострел |
|Самострел |
||
+ | |Застрелите [[разбойник]]а с [[арбалет]]а. |
||
− | |Используя арбалет с чарами «Пронзающая стрела», убейте двух [[фантом]]ов одним выстрелом. |
||
− | | |
+ | |adventure/whos_the_pillager_now |
+ | |— |
||
− | |{{Опыт|65}} |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Арбаллистика |
||
− | |заголовок=И кто тут теперь разбойник? |
||
+ | |фон=испытание |
||
|Арбалет |
|Арбалет |
||
+ | |Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов |
||
− | |Отплатите разбойнику его же монетой |
||
|Самострел |
|Самострел |
||
+ | |Используйте [[арбалет]], чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом. <br>''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
− | |Застрелите [[разбойник]]а из [[арбалет]]а или [[лук]]а. |
||
− | | |
+ | |adventure/arbalistic |
− | |{{Опыт| |
+ | |{{Опыт|85}} единиц [[опыт]]а |
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Эпоха возрождения |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Узорчатая ваза |
||
+ | |Создайте узорчатую вазу из четырёх глиняных черепков |
||
+ | |Крупицы истории |
||
+ | |— |
||
+ | |adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Время приключений |
− | | |
+ | |фон=испытание |
|Алмазные ботинки |
|Алмазные ботинки |
||
− | |Найдите все |
+ | |Найдите все биомы |
|Спи, моя радость, усни |
|Спи, моя радость, усни |
||
+ | |Посетите ''все'' следующие 53 [[биом]]а: |
||
− | |Посетите все {{всплтекст|эти 42 биома|березняк, бесплодное плато, бесплодные земли, болото, глубокий замёрзший океан, глубокий тепловатый океан, глубокий холодный океан, горы, грибное побережье, грибные поля, джунгли, замёрзшая река, заснеженная тайга, заснеженная тундра, заснеженные горы, заснеженный пляж, каменистый берег, лес, лесистое бесплодное плато, лесистые горы, лесистые холмы, окраина джунглей, пляж, пустыня, равнины, река, саванна, саванна (плато), тайга, тайга с гигантскими деревьями, тепловатый океан, тёмный лес, тёплый океан, холмистая заснеженная тайга, холмистая пустыня, холмистая тайга, холмистая тайга с гигантскими деревьями, холмистые джунгли, холмистый березняк, холодный океан, бамбуковые джунгли, холмистые бамбуковые джунгли}}. |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |minecraft:adventure/adventuring_time |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Бамбуковые заросли}} |
||
− | |{{Опыт|500}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Березняк}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Бесплодные земли}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Болото}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Вишнёвая роща}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Выветренная саванна}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Выветренные бесплодные земли}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Выветренные гравийные холмы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Выветренные холмы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Выветренный лес}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Глубокий замёрзший океан|ссылка=Океан#Глубокий замёрзший океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Глубокий океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Глубокий тепловатый океан|ссылка=Океан#Глубокий тепловатый океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Глубокий холодный океан|ссылка=Океан#Глубокий холодный океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Грибные поля}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Джунгли}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Замёрзшая река}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Замёрзшие вершины}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Замёрзший океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Заросшие пещеры}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Заснеженная тайга}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Заснеженные равнины}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Заснеженные склоны}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Заснеженный пляж}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Зубчатые вершины}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Каменистый берег}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Каменные вершины}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Карстовые пещеры}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Ледяные пики}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Лес}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Лесистые бесплодные земли}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Луг}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Мангровое болото}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Пляж}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Подсолнуховые поля}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Пустыня}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Равнины}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Редкие джунгли}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Река}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Реликтовая еловая тайга}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Реликтовая сосновая тайга}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Реликтовый березняк}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Роща}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Саванна}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Саванна (плато)}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Тайга}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Тепловатый океан|ссылка=Океан#Тепловатый океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Тёмные подземелья}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Тёмный лес}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Тёплый океан|ссылка=Океан#Тёплый океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Холодный океан|ссылка=Океан#Холодный океан}} |
||
+ | * {{Ссылка/Биом|Цветочный лес}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Это достижение засчитывает только биомы [[Обычный мир|обычного мира]]. Другие биомы, если таковые имеются, тоже можно посетить, но в счёт достижения они идти не будут. |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |adventure/adventuring_time |
||
− | |заголовок=Грянул майский гром |
||
+ | |{{Опыт|500}} единиц [[опыт]]а |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Играй, гармония! |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Проигрыватель |
||
+ | |Оживите луга музыкой из проигрывателя |
||
+ | |Спи, моя радость, усни |
||
+ | |Находясь в биоме «Луг», разместите проигрыватель и вставьте в него пластинку. |
||
+ | |adventure/play_jukebox_in_meadows |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Прыткий как заяц |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Кожаные ботинки |
||
+ | |Походите по [[Рыхлый снег|рыхлому снегу]]… не проваливаясь |
||
+ | |Спи, моя радость, усни |
||
+ | |Походите по рыхлому снегу, надев [[Ботинки|кожаные ботинки]]. |
||
+ | |adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Это самолёт? |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Подзорная труба |
||
+ | |Взгляните на [[Эндер-дракон]]а через [[Подзорная труба|подзорную трубу]] |
||
+ | |Это аэростат? |
||
+ | |— |
||
+ | |adventure/spyglass_at_dragon |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Грянул майский гром |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Трезубец |
|Трезубец |
||
|Поразите крестьянина молнией |
|Поразите крестьянина молнией |
||
|Попасть впросак |
|Попасть впросак |
||
− | |Поразите [[крестьянин]]а молнией, |
+ | |Поразите [[крестьянин]]а [[Гроза#Молния|молнией]], вызванной [[Трезубец|трезубцем]] с чарами «[[Громовержец]]». |
− | | |
+ | |adventure/very_very_frightening |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Снайперская дуэль |
− | | |
+ | |фон=испытание |
|Стрела |
|Стрела |
||
− | |Убейте |
+ | |Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров |
|Точно в цель |
|Точно в цель |
||
+ | |Необходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков <u>по горизонтали</u> во время убийства [[скелет]]а [[Стрела|стрелой]] [[игрок]]а, выпущенной луком или арбалетом. |
||
− | |Убейте [[скелет]]а [[стрела|стрелой]] (или [[трезубец|трезубцем]]) с расстояния горизонтально более 50 метров. |
||
− | | |
+ | |adventure/sniper_duel |
− | |{{Опыт|50}} |
+ | |{{Опыт|50}} единиц [[опыт]]а |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |подвал=1 |
||
− | |рамка=испытание |
||
− | | |
+ | |название=В яблочко! |
+ | |фон=испытание |
||
|Мишень |
|Мишень |
||
− | |Попадите прямо в яблочко |
+ | |Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров |
|Точно в цель |
|Точно в цель |
||
+ | |Необходимо находиться на расстоянии не менее 30 блоков по горизонтали при попадании снарядом в центр [[Мишень|мишени]]. |
||
− | |Попадите [[стрела|стрелой]], [[трезубец|трезубцем]], [[снежок|снежком]] , [[огненный шар|огненным шаром]] или [[яйцо]]м прямо в яблочко мишени с расстояния более 30 метров. |
||
− | | |
+ | |adventure/bullseye |
− | |{{Опыт|50}} |
+ | |{{Опыт|50}} единиц [[опыт]]а |
− | |подвал=1 |
||
}} |
}} |
||
=== Сельское хозяйство === |
=== Сельское хозяйство === |
||
− | [[Файл: |
+ | [[Файл:Дерево достижений - Сельское хозяйство.png|thumb|center|350px|alt=|Дерево достижений во вкладке «Сельское хозяйство»]] |
+ | {{-}} |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | |шапка=1 |
||
+ | |глава=1 |
||
|награда=1 |
|награда=1 |
||
− | |категория= |
+ | |категория=[[Файл:Сноп сена (ВН) JE2 BE2.png|15px|link=]] Сельское хозяйство |
− | | |
+ | |название=Сельское хозяйство |
+ | |фон=обычн |
||
|Сноп сена |
|Сноп сена |
||
|Мир друзей, добра и еды |
|Мир друзей, добра и еды |
||
|— |
|— |
||
− | | |
+ | |Употребите что-нибудь употребляемое. |
− | | |
+ | |husbandry/root |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Пора подкрепиться |
||
− | |заголовок=Романтический ужин |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Бутылочка мёда |
||
+ | |Поставьте [[костёр]] под [[Улей|ульем]] и соберите мёд в бутылочку, не разозлив [[Пчела|пчёл]] |
||
+ | |Сельское хозяйство |
||
+ | |{{Кнопка управления|Используйте}} [[Бутылочка|бутылочку]] на [[Улей|улье]] или [[Улей|пчелином гнезде]], не раздражая находящихся внутри пчёл. |
||
+ | |husbandry/safely_harvest_honey |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Романтический ужин |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Пшеница |
|Пшеница |
||
|Сведите пару животных |
|Сведите пару животных |
||
+ | |Сельское хозяйство |
||
− | |4=Сведите пару ''любого'' из {{всплтекст|этих 15 типов животных|Волк, кошка, курица, корова, кролик, овца, лошадь, черепаха, грибная корова, оцелот, лама, свинья, панда, лиса, пчела, хоглин}}.|5=minecraft:husbandry/breed_an_animal|Сельское хозяйство}} |
||
+ | |Сведите пару ''любых'' следующих 25 [[моб]]ов: |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |||
− | |заголовок=Друг человека |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Аксолотль}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Верблюд}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Волк}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Коза}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Корова}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кошка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кролик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Курица}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лавомерка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лама}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лама торговца}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лиса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лошадь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лягушка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Мул}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Муухомор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Нюхач}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Овца}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Осёл}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Оцелот}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Панда}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пчела}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Свинья}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Хоглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Черепаха}} |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | Для этого достижения [[мул]] является результатом [[Разведение животных|сведения]] [[Лошадь|лошади]] и [[Осёл|осла]], двух мулов нельзя свести вместе. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением. |
||
+ | |husbandry/breed_an_animal |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Просто так! |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Печенье |
||
+ | |Заставьте тихоню доставлять вам предметы |
||
+ | |Сельское хозяйство |
||
+ | |Дайте тихоне предмет и дождитесь, пока он не доставит несколько таких же предметов.<br>''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
+ | |husbandry/allay_deliver_item_to_player |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Волк, коза и капуста |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Дубовая лодка |
||
+ | |Залезьте в [[Лодка|лодку]] и плывите вместе с [[Коза|козой]] |
||
+ | |Сельское хозяйство |
||
+ | |Залезьте в лодку на плот c козой. |
||
+ | |husbandry/ride_a_boat_with_a_goat |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Друг человека |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Поводок |
|Поводок |
||
|Приручите животное |
|Приручите животное |
||
|Сельское хозяйство |
|Сельское хозяйство |
||
− | |Приручите одного из |
+ | |Приручите одного из следующих 6 приручаемых [[моб]]ов: |
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Волк}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кошка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лама}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лама торговца}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лошадь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Мул}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Осёл}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Попугай}} |
||
}} |
}} |
||
+ | |husbandry/tame_an_animal |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |— |
||
− | |заголовок=Поле чудес |
||
+ | }} |
||
− | |Пшеница |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | |Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет |
||
+ | |название=Чтенье — свет! |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Светящийся чернильный мешок |
||
+ | |Сделайте текст на любом виде таблички светящимся |
||
|Сельское хозяйство |
|Сельское хозяйство |
||
+ | |Используйте [[светящийся чернильный мешок]] на [[Табличка|обычной]] или [[Подвесная табличка|подвесной табличке]]. |
||
− | |Посадите одно из этих 5 семян: семена Арбуза, адский Нарост, семена Пшеницы, семена свёклы, семена тыквы. Другие игнорируются. |
||
− | | |
+ | |husbandry/make_a_sign_glow |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=На крючке |
||
− | |Бутылочка мёда |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |Поставьте [[костёр]] под [[Улей|ульем]] и соберите мёд, не разозлив [[Пчела|пчёл]] |
||
+ | |Удочка |
||
+ | |Поймайте рыбу |
||
|Сельское хозяйство |
|Сельское хозяйство |
||
+ | |Используйте [[Удочка|удочку]], чтобы выловить любую из перечисленных ниже [[Рыба|рыб]]: |
||
− | ||minecraft:husbandry/safely_harvest_honey |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |заголовок=Пора подкрепиться |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Иглобрюх|ссылка=Иглобрюх (предмет)}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сырой лосось|Лосось}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сырая треска|Треска}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Тропическая рыба|ссылка=Тропическая рыба (предмет)}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Другие предметы из той же категории, если таковые имеются, тоже можно выловить, но они будут игнорироваться этим достижением. |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |husbandry/fishy_business |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Полосатый груз |
||
+ | |фон=обычн |
||
|Пчелиное гнездо |
|Пчелиное гнездо |
||
− | |С помощью « |
+ | |С помощью «[[Шёлковое касание|шёлкового касания]]» переместите [[пчелиное гнездо]] с 3 [[Пчела|пчёлами]] внутри |
|Сельское хозяйство |
|Сельское хозяйство |
||
+ | |— |
||
− | ||minecraft:husbandry/silk_touch_nest |
||
+ | |husbandry/silk_touch_nest |
||
− | |заголовок=Полосатый груз |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Почётный пассажир |
||
− | |заголовок=На крючке |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |Удочка |
||
+ | |Головастик в ведре |
||
− | |Поймайте [[рыба|рыбу]] |
||
+ | |Поймайте [[головастик]]а в ведро |
||
|Сельское хозяйство |
|Сельское хозяйство |
||
+ | |— |
||
− | |Используйте [[удочка|удочку]], чтобы поймать рыбу. |
||
− | | |
+ | |husbandry/tadpole_in_a_bucket |
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Легенда о нюхозавре |
||
− | |заголовок=Счастливый фермер |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |рамка=испытание |
||
+ | |Яйцо нюхача |
||
+ | |Получите яйцо нюхача |
||
+ | |Сельское хозяйство |
||
+ | |Необходимо иметь [[яйцо нюхача]] в инвентаре.<br>''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
+ | |husbandry/obtain_sniffer_egg |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Поле чудес |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Пшеница |
||
+ | |Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет |
||
+ | |Сельское хозяйство |
||
+ | |Посадите ''одно'' из следующих 7 семян: |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Семена арбуза|Арбуз}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Стручок кувшинницы|Кувшинница}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Незерский нарост}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Семена пшеницы|Пшеница}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Семена свёклы|Свёкла}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Семена тыквы|Тыква}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Семена факельника|Факельник}} |
||
+ | }} |
||
+ | Другие семена и растения, если таковые имеются, тоже можно посадить, но они будут игнорироваться этим достижением. |
||
+ | |husbandry/plant_seed |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Навести воск |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Пчелиные соты |
||
+ | |Нанесите воск на [[медный блок]] с помощью [[Пчелиные соты|пчелиных сот]]! |
||
+ | |Пора подкрепиться |
||
+ | |{{Кнопка управления|Используйте}} пчелиные соты на медном блоке. |
||
+ | |husbandry/wax_on |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Счастливый фермер |
||
+ | |фон=испытание |
||
|Золотая морковь |
|Золотая морковь |
||
|Вырастите все виды животных! |
|Вырастите все виды животных! |
||
|Романтический ужин |
|Романтический ужин |
||
+ | |Сведите по паре ''каждого'' из следующих 24 [[моб]]ов: |
||
− | |Сведите пару ''каждого'' из {{всплтекст|этих 19 типов животных|Волк, кошка, курица, корова, кролик, овца, лошадь, черепаха, грибная корова, оцелот, лама, свинья, панда, лиса, пчела, хоглин, страйдер, осел, мул}}. |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |minecraft:husbandry/bred_all_animals |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Аксолотль}} |
||
− | |{{Опыт|100}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Верблюд}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Волк}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Коза}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Корова}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кошка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кролик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Курица}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лавомерка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лама}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лиса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лошадь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Лягушка}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Мул}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Муухомор}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Нюхач}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Овца}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Осёл}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Оцелот}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Панда}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Пчела}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Свинья}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Хоглин}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Черепаха}} |
||
+ | }} |
||
+ | [[Лама|Лама торговца]] не засчитывается достижением как [[лама]], а [[мул]], в свою очередь, должен быть выведен, путём [[Разведение животных|сведения]] [[Лошадь|лошади]] и [[Осёл|осла]], поскольку пару мулов невозможно свести друг с другом. Других мобов, которых можно разводить, если таковые имеются, тоже можно свести, но они будут игнорироваться этим достижением. |
||
+ | |husbandry/bred_all_animals |
||
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Только раз в году! |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Нотный блок |
||
+ | |Заставьте тихоню бросить торт на нотный блок |
||
+ | |Просто так! |
||
+ | |Дайте тихоне торт, а затем {{Кнопка управления|используйте}} нотный блок, чтобы тихоня бросил на него торт.<br>''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
+ | |husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Полный котолог |
||
+ | |фон=испытание |
||
+ | |Сырая треска |
||
+ | |Приручите все виды [[Кошка|кошек]]! |
||
+ | |Друг человека |
||
+ | |Приручите ''каждый'' из следующих 11 видов кошек: |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Белая кошка|Белая|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Британская короткошёрстная кошка|Британская короткошёрстная|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кошка Джелли|Джелли|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Персидская кошка|Персидская|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Полосатая кошка|Полосатая|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Рыжая кошка|Рыжая|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Кошка рэгдолл|Рэгдолл|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Сиамская кошка|Сиамская|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Ситцевая кошка|Ситцевая|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Чёрная кошка|Чёрная|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | * {{Ссылка/Сущность|Чёрно-белая кошка|Чёрно-белая|ссылка=Кошка#Разновидности}} |
||
+ | }} |
||
+ | Другие виды кошек, если таковые имеются, тоже можно приручить, но они будут игнорироваться этим достижением. |
||
+ | |husbandry/complete_catalogue |
||
+ | |{{Опыт|50}} единиц [[опыт]]а |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Рыбацкая хитрость |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Иглобрюх в ведре |
||
+ | |Поймайте рыбу… без удочки! |
||
+ | |На крючке |
||
+ | |{{Кнопка управления|Используйте}} [[ведро воды]] на любой [[Рыба|рыбе]], являющейся мобом. |
||
+ | |husbandry/tactical_fishing |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Кто шагает дружно в ряд? |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Поводок |
||
+ | |Привяжите все виды [[Лягушка|лягушек]] на [[поводок]] |
||
+ | |Почётный пассажир |
||
+ | |Нет необходимости привязывать всех лягушек одновременно.<ref>{{Ошибка|MC-252401}}</ref> |
||
+ | |husbandry/leash_all_frog_variants |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Шмыгунчик |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Семена факельника |
||
+ | |Покормите нюхачонка |
||
+ | |Легенда о нюхозавре |
||
+ | |Покормите нюхачонка семенами факельника.<br>''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
+ | |husbandry/feed_snifflet |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | Лолотрек супер!!!{{Достижения2 |
||
− | | |
+ | |название=Робин-Бобин |
− | | |
+ | |фон=испытание |
|Яблоко |
|Яблоко |
||
− | |Попробуйте всё съестное, даже если это не |
+ | |Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу |
|Поле чудес |
|Поле чудес |
||
+ | |Употребите ''каждый'' из следующих 40 [[Еда|съедобных предметов]]: |
||
− | |Употребите каждый из {{всплтекст|этих 39 типов пищи|арбуз, гнилая плоть, жареная баранина, жареная крольчатина, жареная курица, жареная свинина, жареная рыба, жареный лосось, золотая морковь, золотое яблоко, золотое яблоко (зачарованное), иглобрюх, картофель, сырая курятина, морковь, паучий глаз, печёный картофель, печенье, плод коруса, рыба-клоун, свёкла, свекольный суп, сушёная ламинария, жареная говядина, сырая баранина, сырая говядина, сырая крольчатина, сырая свинина, сырая рыба, сырой лосось, тушёные грибы, тушёный кролик, тыквенный пирог, хлеб, яблоко, ядовитый картофель, сладкие ягоды, подозрительный суп, бутылочка мёда}} . |
||
+ | {{Строчный список|подпункт=1| |
||
− | |minecraft:husbandry/balanced_diet |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Бутылочка мёда}} |
||
− | |{{Опыт|100}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Гнилая плоть}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Жареная баранина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Жареная крольчатина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Жареная курица}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Жареная свинина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Жареная треска}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Жареный лосось}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Загадочное рагу}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Зачарованное золотое яблоко}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотая морковь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Золотое яблоко}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|ссылка=Иглобрюх (предмет)|Иглобрюх}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Картофель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Курятина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Ломтик арбуза}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Морковь}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Паучий глаз}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Печенье}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Печёный картофель}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Плод хоруса}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Свекольный суп}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Светящиеся ягоды}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Свёкла}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сладкие ягоды}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Стейк}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сушёная ламинария}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сырая баранина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сырая говядина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сырая крольчатина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сырая свинина}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сырая треска}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Сырой лосось}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Тропическая рыба|ссылка=Тропическая рыба (предмет)}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Тушёные грибы}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Тушёный кролик}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Тыквенный пирог}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Хлеб}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Яблоко}} |
||
+ | * {{Ссылка/Предмет|Ядовитый картофель}} |
||
}} |
}} |
||
+ | Другую еду, если таковая имеется, тоже можно съесть, но она будет игнорироваться этим достижением. |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |husbandry/balanced_diet |
||
− | |заголовок=Заявка на победу |
||
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
||
− | |рамка=испытание |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Заявка на победу |
||
+ | |фон=испытание |
||
|Незеритовая мотыга |
|Незеритовая мотыга |
||
− | |Улучшите мотыгу с помощью [[Незеритовый слиток| |
+ | |Улучшите [[Мотыга|мотыгу]] с помощью [[Незеритовый слиток|незеритового слитка]], а потом попробуйте переосмыслить свою жизнь |
|Поле чудес |
|Поле чудес |
||
− | | |
+ | |Необходимо иметь [[Мотыга|незеритовую мотыгу]] в инвентаре. |
− | | |
+ | |husbandry/obtain_netherite_hoe |
− | |{{Опыт|100}} |
+ | |{{Опыт|100}} единиц [[опыт]]а |
}} |
}} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
− | {{Достижения2 |
||
+ | |название=Убрать воск |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Каменный топор |
||
+ | |Соскребите воск с медного блока! |
||
+ | |Навести воск |
||
+ | |Используйте [[топор]], чтобы [[Медный блок#Соскабливание|очистить]] [[Медный блок#Вощение|вощёный медный блок]]. |
||
+ | |husbandry/wax_off |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Ласковый и нежный зверь |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Аксолотль в ведре |
||
+ | |Поймайте [[Аксолотль|аксолотля]] в [[ведро]] |
||
+ | |Рыбацкая хитрость |
||
+ | |{{Кнопка управления|Используйте}} [[ведро воды]] на аксолотле. |
||
+ | |husbandry/axolotl_in_a_bucket |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Перекрёсток семи болот |
||
+ | |фон=испытание |
||
+ | |Малахитовая квампа |
||
+ | |Соберите в инвентаре все виды квамп |
||
+ | |Кто шагает дружно в ряд? |
||
+ | |Необходимо иметь перламутровую, охристую и малахитовую [[Квампа|квампы]] в инвентаре. |
||
+ | |husbandry/froglights |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
+ | |название=Палеоботаника |
||
+ | |фон=обычн |
||
+ | |Стручок кувшинницы |
||
+ | |Посадите добытые нюхачом семена |
||
+ | |Шмыгунчик |
||
+ | |''Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его.'' |
||
+ | |husbandry/plant_any_sniffer_seed |
||
+ | |— |
||
+ | }} |
||
+ | {{Достижения JE |
||
|подвал=1 |
|подвал=1 |
||
+ | |название=Дружба — это чудо! |
||
− | |заголовок=Рыбацкая хитрость |
||
+ | |якорь=Дружба — это чудо! |
||
− | |Ведро с иглобрюхом |
||
+ | |фон=обычн |
||
− | |Поймайте рыбу... без удочки! |
||
+ | |Тропическая рыба в ведре |
||
− | |На крючке |
||
+ | |Скооперируйтесь с аксолотлем и выиграйте бой |
||
− | |Используйте [[ведро воды]] на [[рыба (моб)|рыбе]], чтобы получить [[ведро с рыбой]]. |
||
+ | |Ласковый и нежный зверь |
||
− | |minecraft:husbandry/tactical_fishing |
||
+ | |Необходимо иметь эффект [[Регенерация|регенерации]], полученный от аксолотля, с которым вы скооперировались, либо при убийстве моба аксолотлем. |
||
+ | |husbandry/kill_axolotl_target |
||
+ | |— |
||
}} |
}} |
||
+ | ==История== |
||
− | == Формат JSON == |
||
+ | {{НеодСсылка|Об истории старой системы достижений в Java Edition см. [[Система достижений/Java Edition (до 1.12)]]}} |
||
− | Пользовательские достижения находятся в [[набор данных|наборах данных]] как отдельные файлы в формате JSON: |
||
− | |||
− | Эти файлы имеют следующую структуру: |
||
− | |||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound}} Корневой тег. |
||
− | ** {{nbt|compound|display}}: Необязательно. Данные об отображении. |
||
− | *** {{nbt|compound|icon}}: Данные для значка. |
||
− | **** {{nbt|string|item}}: Идентификатор предмета. |
||
− | **** {{nbt|string|nbt}}: NBT-данные предмета. |
||
− | *** {{nbt|string|title}}: Заголовок достижения. |
||
− | *** {{nbt|compound|title}}: [[JSON|Текстовый JSON]] (текст и форматирование как при использовании команды {{команда|tellraw}}). |
||
− | *** {{nbt|string|frame}}: Необязательно. Форма рамки значка достижения. <code>challenge</code> — зубчатая, <code>goal</code> — округлая, <code>task</code> — обычная (по умолчанию). |
||
− | *** {{nbt|string|background}}: Необязательно. Путь к файлу фона (только для первого достижения во вкладке). |
||
− | *** {{nbt|string|description}}: Описание достижения. |
||
− | *** {{nbt|compound|description}}: [[JSON|Текстовый JSON]] (текст и форматирование как при использовании команды {{команда|tellraw}}). |
||
− | *** {{nbt|boolean|show_toast}}: Принимает значения <code>true</code> или <code>false</code>. Показывает выполненное достижение в верхнем правом углу. По умолчанию включено. |
||
− | *** {{nbt|boolean|announce_to_chat}}: Принимает значения <code>true</code> или <code>false</code>. Сообщает в чат о выполненном достижении. По умолчанию включено. |
||
− | *** {{nbt|boolean|hidden}}: Принимает значения <code>true</code> или <code>false</code>. Скрывает достижение и достижения, последующие за ним, пока оно не будет выполнено. По умолчанию выключено. |
||
− | ** {{nbt|string|parent}}: Путь к предку достижения (не применимо к корневому достижению). |
||
− | ** {{nbt|compound|criteria}}: Необходимые к выполнению условия. |
||
− | *** {{nbt|compound|<названиеУсловия>}}: Название, данное условию (должно быть уникальным). |
||
− | **** {{nbt|string|trigger}}: [[Достижения#Список триггеров|Триггер]] достижения. Указание, что нужно проверять для получения достижения. |
||
− | **** {{nbt|compound|conditions}}: [[Достижения#Список триггеров|Условия]], которые должны быть встречены при активации триггера. |
||
− | ** {{nbt|list|requirements}}: Необязательно. Список списков требуемых условий. Можно пропустить, если требуются все условия. |
||
− | ** {{nbt|compound|rewards}}: Необязательно. Награды при получении достижения. |
||
− | *** {{nbt|list|recipes}}: Список рецептов (значения типа string). |
||
− | *** {{nbt|list|loot}}: Список [[Таблица добычи|таблиц добычи]] (значения типа string). |
||
− | *** {{nbt|int|experience}}: Количество [[опыт]]а. |
||
− | *** {{nbt|string|function}}: [[Функция]], которую нужно выполнить. |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | === Список триггеров === |
||
− | |||
− | ==== minecraft: bred_animals ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок свёл двух [[Животные|животных]]. Условия: |
||
− | : |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|child}}: Потомок сведённых животных. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|parent}}: Предок. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|partner}}: Партнёр (полезен для проверки условия лошадь + осёл = мул) |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:bred_animals", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "child": { |
||
− | "type": "mule" |
||
− | }, |
||
− | "parent": { |
||
− | "location": { |
||
− | "biome": "minecraft:beaches" |
||
− | } |
||
− | }, |
||
− | "partner": { |
||
− | "effects": { |
||
− | "minecraft:speed": { |
||
− | "amplifier": { |
||
− | "min": 2 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: brewed_potion ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок взял [[Зелья|зелье]] из [[Зельеварка|зельеварки]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|string|potion}}: Идентификатор зелья. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:brewed_potion", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "potion": "minecraft:strong_swiftness" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: changed_dimension ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок перемещается в другое измерение. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|string|from}}: Измерение, откуда игрок переместился. Принимает {{всплтекст|3 значения|overworld, the_nether, and the_end}}. |
||
− | ** {{nbt|string|to}}: Измерение, куда игрок переместился. Принимает {{всплтекст|3 значения|overworld, the_nether, and the_end}}. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:changed_dimension", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "from": "minecraft:the_end", |
||
− | "to": "minecraft:overworld" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: channeled_lightning ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок поражает сущность молнией от чар «Громовержец». Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|list|victims}}: Сущности, поражённые молнией. |
||
− | *** {{nbt|compound}}: |
||
− | **** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=****}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: construct_beacon ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок изменяет конструкцию [[маяк]]а. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|int|level}}: Уровень обновлённой конструкции маяка. |
||
− | ** {{nbt|compound|level}}: |
||
− | *** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:construct_beacon", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "level": { |
||
− | "min": 3 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: consume_item ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок съедает/выпивает предмет. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|item}}: Употреблённый предмет. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:consume_item", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "item": { |
||
− | "item": "minecraft:enchanted_golden_apple", |
||
− | "nbt": "{display:{Name:\"Example\"}}" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: cured_zombie_villager ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок излечивает [[Зомби|зомби-крестьянина]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|villager}}: Крестьянин, результат излечения. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|zombie}}: Зомби-крестьянин, который был прямо перед завершением излечения (не тогда, когда он только начал излечиваться). |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:cured_zombie_villager", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "villager": { |
||
− | "location": { |
||
− | "biome": "minecraft:plains" |
||
− | } |
||
− | }, |
||
− | "zombie": { |
||
− | "distance": { |
||
− | "horizontal": { |
||
− | "max": 10 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: effects_changed ==== |
||
− | Вызывается, когда к игроку применяется [[Эффекты|эффект]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|effects}}: Список эффектов игрока. |
||
− | *** {{nbt|compound|<minecraft:эффект>}}: [[Нумерация данных|Идентификатор эффекта]]. |
||
− | **** {{nbt|int|amplifier}}: Уровень эффекта. |
||
− | **** {{nbt|compound|amplifier}}: |
||
− | ***** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | ***** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|duration}}: Длительность эффекта в игровых тактах. |
||
− | **** {{nbt|compound|duration}}: |
||
− | ***** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | ***** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:effects_changed", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "effects": { |
||
− | "minecraft:weakness": {}, |
||
− | "minecraft:slowness": { |
||
− | "amplifier": 2, |
||
− | "duration": { |
||
− | "min": 100, |
||
− | "max": 500 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: enchanted_item ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок чарует предмет на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]] (не вызывается, если на [[Наковальня|наковальне]] или с помощью [[Команды консоли|команд]]). Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|item}}: Зачарованный предмет. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|int|levels}}: Уровни, потраченные на чар. |
||
− | ** {{nbt|compound|levels}}: |
||
− | *** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение.</div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:enchanted_item", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "item": { |
||
− | "item": "minecraft:wooden_sword", |
||
− | "enchantments": [ |
||
− | { |
||
− | "enchantment": "minecraft:sharpness", |
||
− | "levels": { |
||
− | "min": 2 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | ] |
||
− | }, |
||
− | "levels": { |
||
− | "min": 3 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: enter_block ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок входит в блок. Проверяет условия каждый игровой такт. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|string|block}}: [[Нумерация данных/ID блоков|ID блока]], в котором стоит игрок. |
||
− | ** {{nbt|compound|state}}: Состояния блока. |
||
− | *** {{nbt|string|<состояние>}}: Состояние блока. Ключ — название состояния блока, значение — требуемое значение данного состояния. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:enter_block", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "block": "minecraft:rose_bush", |
||
− | "state": { |
||
− | "half": "lower" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: entity_hurt_player ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок получает [[урон]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|damage}}: Урон, нанесённый игроку. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/урон|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:entity_hurt_player", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "damage": { |
||
− | "source_entity": { |
||
− | "type": "skeleton" |
||
− | }, |
||
− | "direct_entity": { |
||
− | "type": "arrow" |
||
− | }, |
||
− | "taken": { |
||
− | "min": 4.0 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: entity_killed_player ==== |
||
− | Вызывается, когда сущность убивает игрока. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|entity}}: Проверяет сущность, которая убила игрока, нанеся косвенный урон (например: скелет, который выпустил стрелу из лука). |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|killing_blow}}: Тип урона, убившего игрока. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/тип_урона|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:entity_killed_player", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "entity": { |
||
− | "type": "skeleton" |
||
− | }, |
||
− | "killing_blow": { |
||
− | "is_projectile": true |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: filled_bucket ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок заполняет ведро чем-либо. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|item}}: Предмет, полученный в результате. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: fishing_rod_hooked ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок удочкой ловит предмет или тянет сущность. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|entity}}: Подтянутая сущность. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|item}}: Пойманный предмет. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|rod}}: Использованная удочка. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: impossible ==== |
||
− | Вызывается только [[Команды консоли|командами]]. |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:impossible" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: inventory_changed ==== |
||
− | Вызывается, когда инвентарь игрока изменяется. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|list|items}}: Список предметов в инвентаре игрока. Все предметы из списка должны быть в инвентаре игрока, но не все предметы из инвентаря игрока должны быть в списке. |
||
− | *** {{nbt|compound}}: |
||
− | **** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=****}} |
||
− | ** {{nbt|compound|slots}}: |
||
− | *** {{nbt|int|empty}}: Количество пустых ячеек в инвентаре. |
||
− | *** {{nbt|compound|empty}}: |
||
− | **** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|int|full}}: Количество полностью заполненных ячеек (например, яблоко — 64 предмета, снежок — 16). |
||
− | *** {{nbt|compound|full}}: |
||
− | **** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|int|occupied}}: Количество занятых слотов в инвентаре. |
||
− | *** {{nbt|compound|occupied}}: |
||
− | **** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:inventory_changed", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "items": [ |
||
− | { |
||
− | "item": "minecraft:polished_granite", |
||
− | "count": { |
||
− | "min": 5, |
||
− | "max": 10 |
||
− | } |
||
− | }, |
||
− | { |
||
− | "item": "minecraft:lime_wool" |
||
− | }, |
||
− | { |
||
− | "item": "minecraft:wooden_sword", |
||
− | "durability": { |
||
− | "min": 50 |
||
− | }, |
||
− | "nbt": "{display:{Name:\"Example\"}}" |
||
− | } |
||
− | ], |
||
− | "slots": { |
||
− | "occupied": 3 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: item_durability_changed ==== |
||
− | Вызывается, когда предмет в инвентаре меняет [[прочность]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|int|delta}}: Разница в прочности. |
||
− | ** {{nbt|compound|delta}}: |
||
− | *** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | ** {{nbt|int|durability}}: Оставшаяся прочность. |
||
− | ** {{nbt|compound|durability}}: |
||
− | *** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | ** {{nbt|compound|item}}: Предмет до того, как он был повреждён. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:item_durability_changed", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "delta": -2, |
||
− | "item": { |
||
− | "item": "minecraft:wooden_axe", |
||
− | "durability": { |
||
− | "max": 1 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: levitation ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок левитирует. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|distance}}: |
||
− | *** {{nbt|compound|absolute}}: |
||
− | **** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|compound|horizontal}}: |
||
− | **** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|compound|x}}: |
||
− | **** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|compound|y}}: |
||
− | **** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|compound|z}}: |
||
− | **** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | ** {{nbt|int|duration}}: Длительность левитации в игровых тактах. |
||
− | ** {{nbt|compound|duration}}: |
||
− | *** {{nbt|int|max}}: Максимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|int|min}}: Минимальное значение. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:levitation", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "distance": { |
||
− | "horizontal": { |
||
− | "min": 5 |
||
− | }, |
||
− | "y": { |
||
− | "min": 2 |
||
− | } |
||
− | }, |
||
− | "duration": { |
||
− | "min": 100 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: location ==== |
||
− | Вызывается каждые 20 [[Такт|игровых тактов]] (1 секунда) и проверяет, где находится игрок. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|location}}: |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/местонахождение|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:location", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "biome": "jungle", |
||
− | "feature": "Jungle_Pyramid", |
||
− | "dimension": "minecraft:overworld", |
||
− | "position": { |
||
− | "x": 0, |
||
− | "y": 60, |
||
− | "z": { |
||
− | "min": -10, |
||
− | "max": 10 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: nether_travel ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок перемещается в [[Нижний мир]], а затем в [[обычный мир]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|distance}}: Расстояние в обычном мире между точками, где игрок вошёл в Нижний мир и где он вышел. |
||
− | *** {{nbt|compound|absolute}}: |
||
− | **** {{nbt|float|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|float|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|compound|horizontal}}: |
||
− | **** {{nbt|float|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|float|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|compound|x}}: |
||
− | **** {{nbt|float|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|float|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|compound|y}}: |
||
− | **** {{nbt|float|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|float|min}}: Минимальное значение. |
||
− | *** {{nbt|compound|z}}: |
||
− | **** {{nbt|float|max}}: Максимальное значение. |
||
− | **** {{nbt|float|min}}: Минимальное значение. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:nether_travel", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "distance": { |
||
− | "horizontal": { |
||
− | "min": 1000 |
||
− | }, |
||
− | "absolute": { |
||
− | "min": 1100 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: placed_block ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок ставит блок. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|string|block}}: Поставленный блок. Содержит [[Нумерация данных/ID блоков|ID блока]]. |
||
− | ** {{nbt|compound|item}}: Предмет, который был использован, прежде чем блок был поставлен. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|location}}: Местонахождение поставленного блока. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/местонахождение|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|state}}: Состояния блока. |
||
− | *** {{nbt|string|<состояние>}}: Состояние блока. Ключ — название состояния блока, значение — требуемое значение данного состояния.</div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:placed_block", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "block": "minecraft:wall_torch", |
||
− | "state": { |
||
− | "facing": "west" |
||
− | }, |
||
− | "location": { |
||
− | "position": { |
||
− | "x": 10, |
||
− | "z": 14 |
||
− | }, |
||
− | "biome": "minecraft:plains" |
||
− | }, |
||
− | "item": { |
||
− | "item": "minecraft:torch" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: player_hurt_entity ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок ударяет [[моб]]а или игрока. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|damage}}: Нанесённый урон. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/урон|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|entity}}: Сущность, получившая урон. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:player_hurt_entity", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "damage": { |
||
− | "blocked": true, |
||
− | "type": { |
||
− | "direct_entity": { |
||
− | "type": "arrow" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | }, |
||
− | "entity": { |
||
− | "type": "player", |
||
− | "nbt": "{Tags:[\"example\"]}" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: player_killed_entity ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок убивает [[Мобы|моба]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|entity}}: Убитая сущность. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|killing_blow}}: Тип урона, убивший сущность. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/тип_урона|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:player_killed_entity", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "entity": { |
||
− | "type": "creeper", |
||
− | "nbt": "{powered:1b}", |
||
− | "location": { |
||
− | "biome": "minecraft:the_void" |
||
− | }, |
||
− | "effects": { |
||
− | "minecraft:slowness": {}, |
||
− | "minecraft:weakness": { |
||
− | "amplifier": { |
||
− | "min": 2 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | }, |
||
− | "killing_blow": { |
||
− | "source_entity": { |
||
− | "nbt": "{SelectedItem:{id:\"minecraft:wooden_sword\",}}" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: recipe_unlocked ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок разблокирует рецепт. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|string|recipe}}: Разблокированный рецепт. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:recipe_unlocked", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "recipe": "minecraft:wooden_sword" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: slept_in_bed ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок ложится на [[кровать]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt наследование/условия/местонахождение|indent=**}} |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:slept_in_bed", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "location": { |
||
− | "biome": "minecraft:desert", |
||
− | "feature": "Village", |
||
− | "position": { |
||
− | "y": { |
||
− | "min": 50, |
||
− | "max": 100 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: summoned_entity ==== |
||
− | Вызывается, когда призывается [[сущность]]. Работает с [[Железный голем|железными големами]], [[Снежный голем|снежными големами]], [[Дракон Края|драконом Края]] и [[Иссушитель|Иссушителем]]. Использование раздатчиков, чтобы поставить черепы визер-скелета или тыквы, всё ещё вызывает срабатывание триггера, а [[яйца призывания]], [[Команды консоли|команды]] и [[спаунер мобов]] не вызывают. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|entity}}: |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:summoned_entity", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "entity": { |
||
− | "type": "minecraft:snow_golem" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: tame_animal ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок приручает [[Мобы|животное]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|entity}}: Прирученная сущность. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:tame_animal", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "entity": { |
||
− | "type": "minecraft:parrot", |
||
− | "nbt": "{Variant:2}" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: tick ==== |
||
− | Вызывается каждый [[Такт|игровой такт]] (20 раз в секунду). |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:tick" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: used_ender_eye ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок использует [[Око Края]] (в мире с генерированной [[крепость]]ю). Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|int|distance}}: Горизонтальная дистанция между игроком и крепостью. |
||
− | ** {{nbt|compound|distance}}: |
||
− | *** {{nbt|double|max}}: A maximum value. |
||
− | *** {{nbt|double|min}}: A minimum value. |
||
− | </div> |
||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:used_ender_eye", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "distance": { |
||
− | "min": 100, |
||
− | "max": 200 |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: used_totem ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок использует [[Тотем бессмертия|тотем]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|item}}: Тотем бессметрия. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:used_totem", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "item": { |
||
− | "item": "minecraft:totem_of_undying" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | ==== minecraft: villager_trade ==== |
||
− | Вызывается, когда игрок торгует с [[Деревенский житель|крестьянином]]. Условия: |
||
− | <div class="treeview"> |
||
− | * {{nbt|compound|conditions}}: |
||
− | ** {{nbt|compound|item}}: Купленный предмет. Тег «count» проверяет количество одной сделки, а не нескольких. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/предмет|indent=***}} |
||
− | ** {{nbt|compound|villager}}: Крестьянин, продавший предмет. |
||
− | *** {{nbt наследование/условия/сущность|indent=***}} |
||
− | </div> |
||
− | |||
− | <div class="collapsible collapsed collapsetoggle-inline" data-expandtext="показать" data-collapsetext="скрыть"> |
||
− | Пример |
||
− | <div class="collapsible-content"><syntaxhighlight lang="json"> |
||
− | { |
||
− | "criteria": { |
||
− | "example": { |
||
− | "trigger": "minecraft:villager_trade", |
||
− | "conditions": { |
||
− | "item": { |
||
− | "item": "minecraft:emerald", |
||
− | "count": { |
||
− | "min": 1 |
||
− | } |
||
− | }, |
||
− | "villager": { |
||
− | "nbt": "{Career:1}" |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | } |
||
− | </syntaxhighlight></div></div> |
||
− | |||
− | == История == |
||
− | {{История|р}} |
||
{{История||1.12|сборка=16 февраля 2017|предссылка={{твиттер|Dinner|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] сообщает, что он и [[Даниэл Вустенхоф|Darngeek]] потратили целый день на разработку «новой вещи».}} |
{{История||1.12|сборка=16 февраля 2017|предссылка={{твиттер|Dinner|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] сообщает, что он и [[Даниэл Вустенхоф|Darngeek]] потратили целый день на разработку «новой вещи».}} |
||
{{История|||сборка=20 февраля 2017|предссылка={{твиттер|Dinner|833598156264898560}}|Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта.<ref>{{твиттер|Dinner|833598333331599361|Выпустить это — настоящее достижение для игры.|20 февраля 2017}}</ref>}} |
{{История|||сборка=20 февраля 2017|предссылка={{твиттер|Dinner|833598156264898560}}|Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта.<ref>{{твиттер|Dinner|833598333331599361|Выпустить это — настоящее достижение для игры.|20 февраля 2017}}</ref>}} |
||
Строка 1803: | Строка 1702: | ||
{{История|||сборка=19w45a|Достижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя [[Стрела|призрачную стрелу]].}} |
{{История|||сборка=19w45a|Достижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя [[Стрела|призрачную стрелу]].}} |
||
{{История|||сборка=19w46a|Добавлены достижения «Замёдленное падение», «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз». |
{{История|||сборка=19w46a|Добавлены достижения «Замёдленное падение», «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз». |
||
− | |Добавлены следующие [[Система достижений (Java Edition)/Формат JSON#Список триггеров|триггеры достижений]]: |
+ | |Добавлены следующие [[Система достижений (Java Edition)/Формат JSON#Список триггеров|триггеры достижений]]: <code>bee_nest_destroyed</code>, <code>safely_harvest_honey</code> и <code>slide_down_block</code>.}} |
− | {{История||1.16|сборка=20w07a|[[Пиглин]]ы и [[ |
+ | {{История||1.16|сборка=20w07a|[[Пиглин]]ы и [[хоглин]]ы включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой».}} |
{{История|||сборка=20w09a|Добавлено новое достижение: «В яблочко». Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр [[Мишень|мишени]].}} |
{{История|||сборка=20w09a|Добавлено новое достижение: «В яблочко». Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр [[Мишень|мишени]].}} |
||
− | {{История|||сборка=20w10a| |
+ | {{История|||сборка=20w10a|<code>target_hit</code> был изменен.|<code>signalStrength</code> был переименован в <code>signal_strength</code>.|Добавлен <code>projectile</code>: соответствует снаряду-[[сущность|сущности]].|Добавлен <code>shooter</code>: соответствует [[игрок]]у, который выстрелил или бросил снаряд.}} |
{{История|||сборка=20w12a|Хоглины теперь включены в обязательное условие получения достижения «Романтический ужин».}} |
{{История|||сборка=20w12a|Хоглины теперь включены в обязательное условие получения достижения «Романтический ужин».}} |
||
{{История|||сборка=20w13a|Разведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats».}} |
{{История|||сборка=20w13a|Разведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats».}} |
||
− | {{История|||сборка=20w18a|Теперь параметр |
+ | {{История|||сборка=20w18a|Теперь параметр <code>player</code> проверяет каждый триггер, исключая <code>impossible</code>.}} |
{{История|||сборка=20w20a|Добавлено 10 новых достижений, связанных с Нижним миром.}} |
{{История|||сборка=20w20a|Добавлено 10 новых достижений, связанных с Нижним миром.}} |
||
{{История|||сборка=20w22a|Достижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем.}} |
{{История|||сборка=20w22a|Достижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем.}} |
||
− | {{История|||сборка=1.16 Pre-release 1|Файл достижения «Терпение и труд» переименован в |
+ | {{История|||сборка=1.16 Pre-release 1|Файл достижения «Терпение и труд» переименован в <code>obtain_netherite_hoe.json</code>. Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16.|Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула. Достижение теперь учитывает малыша мобов, полученного в результате размножения.|Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта.|Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта.|Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?».|Все новые достижения перевелись на другие языки.}} |
{{История|||сборка=1.16 Pre-release 3|Достижение «Бранзулетка!» теперь не разблокируется, если отвлечённый пиглин — ребёнок.}} |
{{История|||сборка=1.16 Pre-release 3|Достижение «Бранзулетка!» теперь не разблокируется, если отвлечённый пиглин — ребёнок.}} |
||
− | {{История|||сборка=1.16 Pre-release 6|Достижение «Бранзулетка!» теперь можно получить, если золотой слиток передать пиглину по нажатию {{ПКМ}}, в то время как раньше он зарабатывался только тогда, когда пиглин поднимал золотой слиток.|Добавлен триггер прогресса |
+ | {{История|||сборка=1.16 Pre-release 6|Достижение «Бранзулетка!» теперь можно получить, если золотой слиток передать пиглину по нажатию {{ПКМ}}, в то время как раньше он зарабатывался только тогда, когда пиглин поднимал золотой слиток.|Добавлен триггер прогресса <code>player_interacted_with_entity</code>.}} |
{{История||1.16.2|сборка=20w27a|Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «[[Охотник на монстров]]».}} |
{{История||1.16.2|сборка=20w27a|Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «[[Охотник на монстров]]».}} |
||
{{История|||сборка=20w30a|Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский».|Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой».}} |
{{История|||сборка=20w30a|Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский».|Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой».}} |
||
+ | {{История||1.17|сборка=21w05a|Светящиеся ягоды теперь включены в достижение «"A Balanced Diet"».}} |
||
+ | {{История||1.17|сборка=1.17 Pre-release 1|Добавлено 11 новых достижений: "Whatever Floats Your Goat!", "Wax On", "Wax Off", "The Cutest Predator", "The Healing Power of Friendship", "Glow and Behold!", "Light as a Rabbit", "Surge Protector", "Is It a Bird?", "Is It a Balloon?" и "Is It a Plane?"}} |
||
+ | {{История||1.18|сборка=21w39a|Добавлено четыре новых достижения: "Caves & Cliffs", "Feels like home", "Star Trader" и "Sound of Music".}} |
||
+ | {{История||1.19|сборка=22w13a|Добавлено три новых достижений: "Bukkit bukkit", "It spreads" и "With our powers combined!".}} |
||
+ | {{История||1.19|сборка=22w14a|Добавлены два новых скрытых достижения:... }} |
||
+ | {{История||1.19|сборка=22w15a|Добавлено два достижения "мыш (кродётся)" и "кто шагает дружно в ряд".}} |
||
+ | {{История||1.20|сборка=23w17a|Добавлено семь новых достижений: "Smells interesting", "Little sniffs", "Planting the past", "Crafting a new look", "Smithing with style", "Respecting the remnants" и "Careful restoration"}}. |
||
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
Строка 1823: | Строка 1729: | ||
== Интересные факты == |
== Интересные факты == |
||
− | * Четырнадцать [[Система достижений|старых |
+ | * Четырнадцать [[Система достижений/Java Edition (до 1.12)|старых]] достижений из Java Edition были добавлены и в новые: ''Minecraft'' (ранее — ''Рабочий стол''), ''Обновка!'', ''Куй железо…'', ''Огненные недра'' (ранее — ''В самое пекло''), ''Конец?'', ''Вернуть отправителю'', ''В полымя'', ''Местный зельевар'', ''Чудо-юдо'' (ранее — ''Начало?''), ''Маяковский'', ''Алмазы!'' (ранее — ''АЛМАЗЫ!''), ''Время приключений'', ''Охотник на монстров'' и ''Снайперская дуэль''. |
− | * |
+ | * Семь [[Система достижений|достижений из других изданий]] были добавлены и в новые: ''Три закона големотехники'' (в другом издании — ''Телохранитель''), ''Свет в конце тоннеля'' (в другом издании — ''Обманывая смерть''), ''Доктор для зомби'' (в другом издании — ''Целитель зомби''), ''Освежи дыхание'', ''Дежавю'' (в другом издании — ''Конец… Опять…''), ''Прекрасный вид!'' (в другом издании — ''Отсюда отличный вид''), а также ''Звёздный торговец.'' |
* Самое сложное достижение «''невозможное возможно''»: для того, чтобы выполнить это достижение, надо проделать очень сложную работу — например, надо перевезти [[шалкер]]а из [[Край|Края]], чтобы получить [[Эффекты|эффект]] левитации, или, чтобы получить [[иссушение]], надо добыть [[Роза иссушения|Розу иссушения]] из [[Иссушитель|Иссушителя]], и т. д.. |
* Самое сложное достижение «''невозможное возможно''»: для того, чтобы выполнить это достижение, надо проделать очень сложную работу — например, надо перевезти [[шалкер]]а из [[Край|Края]], чтобы получить [[Эффекты|эффект]] левитации, или, чтобы получить [[иссушение]], надо добыть [[Роза иссушения|Розу иссушения]] из [[Иссушитель|Иссушителя]], и т. д.. |
||
=== Отсылки === |
=== Отсылки === |
||
+ | Многие достижения в своем названии имеют отсылки на те или иные объекты массовой культуры. При переводе на русский многие отсылки сохранить не удалось, вместо них были использованы другие - так удается адаптировать отсылки для русскоязычной аудитории.<ref>[http://minecraftmain.ru/2017/06/minecraft-1-12-advancements/ «Новая система достижений в Minecraft 1.12»], ''MinecraftMain.Ru'', 16 июня 2017</ref><ref>[https://minecraftmain.ru/2018/07/advancements-minecraft-1-13/ «Отсылки в новых достижениях Minecraft Java Edition 1.13»], ''MinecraftMain.Ru'', 23 июля 2017</ref><ref>[https://minecraftmain.ru/2020/06/advancements-minecraft-1-14-1-15-1-16/ «Тайна отсылок новых достижений в Minecraft 1.16»], ''MinecraftMain.Ru'', 28 июня 2020</ref> |
||
* Достижение «Bring Home the Beacon» — игра слов фразы «Bring home the bacon». |
* Достижение «Bring Home the Beacon» — игра слов фразы «Bring home the bacon». |
||
* Достижение «Very Very Frightening» — отсылка к песне «Bohemian Rhapsody» (автор: «Queen»), в которой есть строка «Thunderbolt and lightning very very frightening me». |
* Достижение «Very Very Frightening» — отсылка к песне «Bohemian Rhapsody» (автор: «Queen»), в которой есть строка «Thunderbolt and lightning very very frightening me». |
||
* Достижение «Spooky Scary Skeleton» — отсылка к песне «Spooky Scary Skeletons». |
* Достижение «Spooky Scary Skeleton» — отсылка к песне «Spooky Scary Skeletons». |
||
* Достижение «Три закона големотехники» отсылает к «Трём законам робототехники» Айзека Азимова. |
* Достижение «Три закона големотехники» отсылает к «Трём законам робототехники» Айзека Азимова. |
||
− | * При переводе на русский многие отсылки сохранить не удалось, вместо них были использованы другие.<ref>[http://minecraftmain.ru/2017/06/minecraft-1-12-advancements/ «Новая система достижений в Minecraft 1.12»], ''MinecraftMain.Ru'', 16 июня 2017</ref><ref>[https://minecraftmain.ru/2018/07/advancements-minecraft-1-13/ «Отсылки в новых достижениях Minecraft Java Edition 1.13»], ''MinecraftMain.Ru'', 23 июля 2017</ref><ref>[https://minecraftmain.ru/2020/06/advancements-minecraft-1-14-1-15-1-16/ «Тайна отсылок новых достижений в Minecraft 1.16»], ''MinecraftMain.Ru'', 28 июня 2020</ref> |
||
* Название достижения «Country Lode, Take me home» является отсылкой на строку текста песни Джона Девнера «Take Me Home, Country Roads». Сам отрывок: «Country roads, take me home to the place I belong.» |
* Название достижения «Country Lode, Take me home» является отсылкой на строку текста песни Джона Девнера «Take Me Home, Country Roads». Сам отрывок: «Country roads, take me home to the place I belong.» |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery mode="packed"> |
<gallery mode="packed"> |
||
− | DeafeningMetallicCondor.gif|Dinnerbone показывает интерфейс новых достижений. |
+ | DeafeningMetallicCondor.gif|Dinnerbone показывает интерфейс новых достижений. |
Tabthulhu.png|«Tabthulhu». |
Tabthulhu.png|«Tabthulhu». |
||
+ | Two_by_Two,_Счастливый_фермер,_Велика_сім'я.png|Наглядный список животных и еды, с помощью которой их можно разводить для выполнения достижения «[[#Счастливый фермер|Счастливый фермер]]» с версии [[1.12]]. |
||
+ | ВСЕ ВИДЫ КОШЕК.png|Наглядный список с названиями всех 11 видов кошек для достижения «[[#Полный котолог|Полный котолог]]». |
||
+ | Monsters Hunted, Зверобой, Полювання на монстрів.png|Наглядный список всех монстров для достижения «[[#Зверобой|Зверобой]]». |
||
+ | A Balanced Diet, Робин-Бобин, Як не з'їм, то_понадкушую.png|Наглядный список всей еды для достижения «[[#Робин-Бобин|Робин-Бобин]]» с версии [[1.17]]. |
||
+ | Adventuring Time, Время приключений, Час пригод 1.18.png|Наглядный список всех 50 биомов, которые нужно посетить для выполнения достижения «[[#Время приключений|Время приключений]]» с версии [[1.18]]. |
||
+ | Достижение Энергетический коктейль.png|Наглядный список нужных эффектов зелья со всеми необходимыми ингредиентами и рецептами для достижения «[[#Энергетический коктейль|Энергетический коктейль]]». |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
Строка 1852: | Строка 1764: | ||
[[en:Advancement]] |
[[en:Advancement]] |
||
[[fr:Progrès]] |
[[fr:Progrès]] |
||
− | [[it: |
+ | [[it:Progresso]] |
[[ja:進捗]] |
[[ja:進捗]] |
||
[[ko:발전 과제]] |
[[ko:발전 과제]] |
||
Строка 1859: | Строка 1771: | ||
[[pt:Progressos]] |
[[pt:Progressos]] |
||
[[th:ความก้าวหน้า]] |
[[th:ความก้าวหน้า]] |
||
− | [[uk: |
+ | [[uk:Досягнення (Java Edition)]] |
[[zh:进度]] |
[[zh:进度]] |
||
+ | |||
+ | <references /> |
||
+ | |||
+ | <references /> |
Текущая версия от 17:45, 16 февраля 2024
Только для Java Edition |
Достижение — это способ направления новых игроков по пути постепенного прохождения Minecraft, а также способ предоставить им увлекательные испытания. В Java Edition используется особая система достижений, отличная от Bedrock Edition, — система продвижения.
Получение
Достижения могут быть выполнены в любом режиме игры (не творчестве и без включенных читов) и сохранены локально в игровом мире. Достижения также можно выдать (или отозвать), используя команду /advancement
.
Хотя достижения и направляют игроков по логическому пути прохождения игры, они не зависят друг от друга; достижение может быть получено без выполнения условий «предыдущего». Всего доступно 110 достижений: 16 во вкладке Minecraft, 24 во вкладке Незер, 9 во вкладке Энд, 35 во вкладке Приключение и 26 во вкладке Сельское хозяйство.
При получении достижения в верхнем правом углу появляется уведомляющий об этом тост, а в чате отображается соответствующее сообщение, если значение игрового правила announceAdvancements
равно true
. Цвет текста заголовка уведомления зависит от типа достижения; обычное достижение и цель имеют жёлтый цвет заголовка, тогда как испытание имеет розовый цвет заголовка. При выполнении обычного достижения отображается текст «Новое достижение!», при достижении цели в заголовке отображается текст «Цель достигнута!», а при завершении испытания — «Испытание завершено!» Помимо всего прочего, при выполнении условий таких достижений проигрывается звук и в качестве награды игроку даётся опыт.
Интерфейс
Кнопка, ведущая к достижениям, находится на экране меню паузы. Игрок также может открыть меню достижений, нажав на кнопку L (назначение кнопки может быть изменено в меню настроек управления).
В Java Edition система продвижения представляет собой дерево логически связанных между собой достижений, каждое такое дерево начинается с корневого достижения и разделяется на ветви. Зажав левую кнопку мыши и двигая её в пределах окна, игрок может рассмотреть все ветви дерева достижений. Каждое дерево достижений находится в отдельной вкладке (которая определяется корневым достижением). Если в какой-либо вкладке ещё не было получено ни одного достижения, она не будет отображаться. На данный момент в Minecraft присутствует пять вкладок:
- Minecraft: Главная история игры.
- Незер: Захватите летнюю одежду.
- Энд: Конец... или начало?
- Приключения: Приключения, исследования и сражения.
- Сельское хозяйство: Мир друзей, добра и еды.
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.
При наведении курсора мыши на иконку достижения отображаются его название и описание. В зависимости от типа достижения, описание может иметь либо зелёный цвет, если это обычное достижение или цель, либо фиолетовый, если это испытание. По мере получения достижений будут открываться последующие, максимум до двух достижений после разблокированного. Разблокированные достижения также отображают все предыдущие достижения из одной ветви (достижения между корневым достижением вкладки и этим), даже если они ещё не были получены (но только два достижения отображаются после разблокированного). Девять достижений, «Невозможное возможно!», «Добровольное изгнание», «Герой деревни», «Арбаллистика», «Просто так!», «Только раз в году!», «Гость из прошлого», «Шмыгунчик» и «Палеоботаника», являются скрытыми, то есть игрок не может их увидеть, пока не разблокирует, не зависимо от того, было ли получено какое-либо из следующих достижений той же ветви, которые по умолчанию отображают все предыдущие достижения, поскольку их можно открывать и выполнять в любом порядке.
Если игрок ещё не выполнил/не разблокировал ни одного достижения, в окне интерфейса будет отображаться чёрный фон с белым текстом «Похоже, здесь ничего нет… :(» .[1]
Рамки иконок достижений могут варьироваться в зависимости от сложности и того, было достижение выполнено или нет. Список условных обозначений приведён ниже:
Рамка | Описание | |
---|---|---|
Не выполнено | Выполнено | |
Достижение | ||
Цель | ||
Испытание |
Дополнительные достижения и вкладки для них могут быть добавлены и настроены с помощью файлов JSON и наборов данных.
Список достижений
Minecraft
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Minecraft | Главная история игры | — | Получите верстак. | story/root
| |
Каменный век | Добудьте камень новой киркой | Minecraft | Необходимо иметь в инвентаре один из следующих трёх каменных блоков из тега #stone_tool_materials :
| story/mine_stone
| |
Обновка! | Сделайте кирку попрочней | Каменный век | Необходимо иметь каменную кирку в инвентаре. | story/upgrade_tools
| |
Куй железо... | Выплавьте железный слиток | Обновка! | Необходимо иметь железный слиток в инвентаре. | story/smelt_iron
| |
Дресс-код | Защитите себя железной бронёй | Куй железо... | Необходимо иметь любую часть железной брони в инвентаре. | story/obtain_armor
| |
Горячая штучка | Наберите ведро лавы | Куй железо... | Необходимо иметь ведро лавы в инвентаре. | story/lava_bucket
| |
И кирка без дела ржавеет | Обновите свою кирку | Куй железо... | Необходимо иметь железную кирку в инвентаре. | story/iron_tools
| |
Не дождётесь! | Отразите попадание щитом. | Дресс-код | Отразите щитом любой снаряд. | story/deflect_arrow
| |
Две стихии | Получите обсидиан | Горячая штучка | Необходимо иметь обсидиан в инвентаре. | story/form_obsidian
| |
Алмазы! | Добудьте алмазы | И кирка без дела ржавеет | Необходимо иметь алмаз в инвентаре. | story/mine_diamond
| |
Огненные недра | Постройте, зажгите и войдите в портал Незера | Две стихии | Войдите в измерение Незер. | story/enter_the_nether
| |
Осыпь меня алмазами | Алмазная броня спасает жизни | Алмазы! | Необходимо иметь любую часть алмазной брони в инвентаре. | story/shiny_gear
| |
Чародей | Зачаруйте предмет на чародейском столе | Алмазы! | Положите предмет на чародейский стол, а затем наложите чары. | story/enchant_item
| |
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби | Огненные недра | Используйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина. В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко. | story/cure_zombie_villager
| |
Недреманное око | Следуйте за оком Эндера | Огненные недра | Войдите в крепость. | story/follow_ender_eye
| |
Конец? | Войдите в портал Энда | Недреманное око | Войдите в измерение Энд. | story/enter_the_end
|
Незер
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
---|---|---|---|---|---|---|
Незер | Захватите летнюю одежду | — | Войдите в измерение Незер. | nether/root
| — | |
Вернуть отправителю | Убейте гаста собственным файерболом | Незер | Убейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом. | nether/return_to_sender
| 50 единиц опыта | |
Наф-Наф тут больше не живёт | Посетите развалины бастиона | Незер | — | nether/find_bastion
| — | |
Осколки прошлого | Добудьте древние обломки | Незер | Необходимо иметь древние обломки в инвентаре. | nether/obtain_ancient_debris
| — | |
Кротовая нора | Воспользуйтесь Незером, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире | Незер | Воспользуйтесть Незером для перемещения между двумя точками в обычном мире, минимальное евклидово расстояние между которыми должно составлять не менее 7000 блоков (875 блоков в Незере). | nether/fast_travel
| 100 единиц опыта | |
Чертоги страха | Ворвитесь в крепость Незера | Незер | Войдите в крепость Незера. | nether/find_fortress
| — | |
Обсидиановы слёзы | Добудьте плачущий обсидиан | Незер | Необходимо иметь блок плачущего обсидиана в инвентаре. | nether/obtain_crying_obsidian
| — | |
Бранзулетка! | Отвлеките пиглинов золотом | Незер | Пока пиглин агрессивен к игроку, дайте ему один из следующих 24 имеющих отношение к золоту предметов из соответствующего тега #piglin_loved :
| nether/distract_piglin
| — | |
Ты неси по лаве меня | Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом | Незер | Ускорьте[2] лавомерку с помощью удочки с искажённым грибом. | nether/ride_strider
| — | |
Война миров | Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его | Вернуть отправителю | Убейте гаста, пока он находится в обычном мире. | nether/uneasy_alliance
| 100 единиц опыта | |
Было ваше — стало наше! | Обыщите сундук в развалинах бастиона | Наф-Наф тут больше не живёт | Откройте естественно сгенерированный, не открытый ранее сундук в развалинах бастиона. | nether/loot_bastion
| — | |
Путеводный камень | Настройте компас на магнетит | Осколки прошлого | — | nether/use_lodestone
| — | |
Ладные доспехи | Получите полный комплект незеритовой брони | Осколки прошлого | Необходимо иметь полный комплект незеритовой брони в инвентаре. | nether/netherite_armor
| 100 единиц опыта | |
Бедный Йорик! | Добудьте череп визер-скелета | Чертоги страха | Необходимо иметь череп визер-скелета в инвентаре. | nether/get_wither_skull
| — | |
В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Необходимо иметь огненный стержень в инвентаре. | nether/obtain_blaze_rod
| — | |
Ларец Кощея | Полностью зарядите якорь возрождения. | Обсидиановы слёзы | — | nether/charge_respawn_anchor
| — | |
Совсем как дома | Совершите доооолгую поездку на лавомерке по озеру лавы в обычном мире | Ты неси по лаве меня | Проедьте на лавомерке 50 блоков по лаве в обычном мире. В счёт идёт только расстояние по горизонтали. Движение по окружности на расстояние более 50 блоков не засчитывается. | nether/ride_strider_in_overworld_lava
| — | |
Горящий тур | Исследуйте все биомы Незера | Ты неси по лаве меня | Посетите все 5 биомов, перечисленных ниже: Это достижение относится только к биомам Незера. Другие биомы, которые можно посетить, игнорируются. | nether/explore_nether
| 500 единиц опыта | |
Чудо-юдо | Призовите визера | Бедный Йорик! | Необходимо находиться в пределах области 100,9×100,9×103,5 блока во время спауна визера. | nether/summon_wither
| — | |
Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Заберите предмет из слота зелья в зельеварке. Для этого не нужно само зелье. Бытулочка воды или даже пустые бутылочки могут активировать это достижение.[3] | nether/brew_potion
| — | |
Желанный свет | Постройте и установите маяк | Чудо-юдо | Необходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков во время активации маяка. | nether/create_beacon
| — | |
Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Необходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением. | nether/all_potions
| 100 единиц опыта | |
Маяковский | Доведите маяк до полной мощности | Желанный свет | Необходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков при активации маяка на пирамиде четвёртого уровня. | nether/create_full_beacon
| — | |
Невозможное возможно | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Необходимо иметь все 27 перечисленных ниже эффектов одновременно:
Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | nether/all_effects
| 1000 единиц опыта |
Энд
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Энд | Конец... или начало? | — | Войдите в измерение Энд. | end/root
| |
Освободите Энд | Удачи! | Энд | Убейте Эндер-дракона. Если в бою против дракона принимало участие несколько игроков, достижение получит только тот, кто нанесёт последний, смертельный удар.[4] | end/kill_dragon
| |
Новое поколение | Подберите яйцо дракона | Освободите Энд | Необходимо иметь яйцо дракона в инвентаре. | end/dragon_egg
| |
Идеальный побег | Покиньте остров | Освободите Энд | Бросьте Эндер-жемчуг во врата Энда, либо войдите или влетите в них. | end/enter_end_gateway
| |
Дежавю | Возродите Эндер-дракона | Освободите Энд | Необходимо находиться в пределах радиуса размером 192 блока от центра острова (выравненного по высоте Y=128) во время призыва Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда. | end/respawn_dragon
| |
Освежи дыхание | Соберите дыхание дракона в бутылочку | Освободите Энд | Необходимо иметь бутылочку драконьего дыхания в инвентаре. | end/dragon_breath
| |
Будь как дома, путник | Зайдите в город Энда, что тут может случиться? | Идеальный побег | Войдите в город Энда. | end/find_end_city
| |
Где твои крылья? | Найдите элитры | Будь как дома, путник | Необходимо иметь элитры в инвентаре. | end/elytra
| |
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Переместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта. | end/levitate
|
Приключения
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
---|---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любую сущность или быть убитым ею. | adventure/root
| — | |
Добровольное изгнание | Убейте главаря разбойников. Может, стоит пока держаться подальше от деревень... | Приключения | Убейте сущность, содержащуюся в теге #raiders и носящую зловещий флаг.Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/voluntary_exile
| — | |
Это птица? | Взгляните на попугая через подзорную трубу | Приключения | — | adventure/spyglass_at_parrot
| — | |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_a_mob
| — | |
Знание — сила | Считайте силу сигнала резной книжной полки с помощью компаратора | Приключения | Поместите книгу на резную книжную полку, предварительно разместив за ней редстоуновый компаратор. | adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf
| — | |
Не отходя от кассы! | Купите что-нибудь у крестьян | Приключения | Заберите предмет из слота результата сделки во время торговли с крестьянином или странствующим торговцем и поместите его в свой инвентарь. | adventure/trade
| — | |
Файл:Grid Кузнечный шаблон (отделка «Дюна»).png | С чистого литья | Добавьте отделку на броню на столе кузнеца | Приключения | — | adventure/trim_with_any_armor_pattern
| — |
Замёдленное падение | Прыгните в блок мёда, чтобы замедлить своё падение | Приключения | Необходимо проскользить по вертикальной грани блока мёда, находясь в воздхе. | adventure/honey_block_slide
| — | |
Самострел | Выстрелите из арбалета | Приключения | — | adventure/ol_betsy
| — | |
Куда молния бьёт дважды | Защитите крестьянина от удара молнии, не допустив пожара | Приключение | Необходимо находиться в пределах области 30 блоков от удара молнии в центре так, чтобы ни один блок поблизости не загорелся. При этом незатронутый крестьянин должен находиться внутри или в шести блоках над областью размером 30×30×30 блоков, центром которой будет считаться место удара молнии. | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
| — | |
Пещеры и скалы | Спрыгните с самой высокой точки мира (верхней границы), приземлившись живым на самом дне | Приключения | Спрыгните с высоты Y=319 и приземлитесь на высоте Y=-59, при этом вертикальная дистанция должна превышать 379 блоков. | adventure/fall_from_world_height
| — | |
Крупицы истории | Получите глиняный черепок, очистив подозрительный блок | Приключения | Очистите подозрительные песок и гравий и получите с каждого блока по одному глиняному черепку. | adventure/salvage_sherd
| — | |
мыш (кродеться) | Прокрадитесь мимо скалк-сенсора или хранителя, оставшись не обнаруженным | Приключения | Прокрадитесь через область размером 8 блоков от скалк-сенсора в центре или 16 блоков от хранителя. | adventure/avoid_vibration
| — | |
Спи, моя радость, усни | Поспите в кровати, чтобы изменить свою точку возрождения | Приключения | Необходимо лечь в кровать. Как только игрок ляжет, достижение будет считаться выполненным, даже если игрок не смог благополучно выспаться. | adventure/sleep_in_bed
| — | |
Герой деревни | Успешно отразите нападение на деревню | Добровольное изгнание | Убейте как минимум одного моба, участвовавшего в рейде, и дождитесь победы. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/hero_of_the_village
| 100 единиц опыта | |
Это аэростат? | Взгляните на гаста через подзорную трубу | Это птица? | Взгляните на гаста через подзорную трубу, пока он сфокусирован на вас. | adventure/spyglass_at_ghast
| — | |
Попасть впросак | Метните трезубец в цель. Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | Попадите в моба брошенным трезубцем. | adventure/throw_trident
| — | |
Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстром | Убейте одного из следующих 70 мобов рядом со скалковым катализатором:
| adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| — | |
Точно в цель | Попадите в кого-нибудь стрелой | Охотник на монстров | Используя лук или арбалет, подстрелите какую-нибудь сущность обычной, обработанной зельем или спектральной стрелой. | adventure/shoot_arrow
| — | |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из следующих 34 мобов:
| adventure/kill_all_mobs
| 100 единиц опыта | |
Свет в конце тоннеля | Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смерть | Охотник на монстров | Активируйте тотем бессмертия, получив смертельный урон. | adventure/totem_of_undying
| — | |
Три закона големотехники | Создайте железного голема для обороны деревни | Не отходя от кассы! | Создайте железного голема. | adventure/summon_iron_golem
| — | |
Звёздный торговец | Поторгуйтесь с крестьянином на самой высокой точке мира | Не отходя от кассы! | Встаньте на любой блок выше Y=318 и совершите сделку с крестьянином или странствующим торговцем. | adventure/trade_at_world_height
| — | |
Файл:Grid Кузнечный шаблон (отделка «Тишина»).png | Кузнец своего стиля | Хотя бы раз используйте шаблоны: «Шпиль», «Рыло», «Ребро», «Хранитель», «Тишина», «Вредина», «Прилив» и «Искатель» | С чистого литья | — | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns
| — |
Двух птиц одним выстрелом | Убейте двух фантомов одной стрелой | Самострел | Используйте арбалет с чарами «Пронзающая стрела», чтобы убить двух фантомов. | adventure/two_birds_one_arrow
| 65 единиц опыта | |
И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику той же монетой | Самострел | Застрелите разбойника с арбалета. | adventure/whos_the_pillager_now
| — | |
Арбаллистика | Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов | Самострел | Используйте арбалет, чтобы убить пять уникальных мобов одним выстрелом. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | adventure/arbalistic
| 85 единиц опыта | |
Эпоха возрождения | Создайте узорчатую вазу из четырёх глиняных черепков | Крупицы истории | — | adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
| — | |
Время приключений | Найдите все биомы | Спи, моя радость, усни | Посетите все следующие 53 биома:
| adventure/adventuring_time
| 500 единиц опыта | |
Играй, гармония! | Оживите луга музыкой из проигрывателя | Спи, моя радость, усни | Находясь в биоме «Луг», разместите проигрыватель и вставьте в него пластинку. | adventure/play_jukebox_in_meadows
| — | |
Прыткий как заяц | Походите по рыхлому снегу… не проваливаясь | Спи, моя радость, усни | Походите по рыхлому снегу, надев кожаные ботинки. | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
| — | |
Это самолёт? | Взгляните на Эндер-дракона через подзорную трубу | Это аэростат? | — | adventure/spyglass_at_dragon
| — | |
Грянул майский гром | Поразите крестьянина молнией | Попасть впросак | Поразите крестьянина молнией, вызванной трезубцем с чарами «Громовержец». | adventure/very_very_frightening
| — | |
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния не ближе 50 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 50 блоков по горизонтали во время убийства скелета стрелой игрока, выпущенной луком или арбалетом. | adventure/sniper_duel
| 50 единиц опыта | |
В яблочко! | Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров | Точно в цель | Необходимо находиться на расстоянии не менее 30 блоков по горизонтали при попадании снарядом в центр мишени. | adventure/bullseye
| 50 единиц опыта |
Сельское хозяйство
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
---|---|---|---|---|---|---|
Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Употребите что-нибудь употребляемое. | husbandry/root
| — | |
Пора подкрепиться | Поставьте костёр под ульем и соберите мёд в бутылочку, не разозлив пчёл | Сельское хозяйство | Используйте бутылочку на улье или пчелином гнезде, не раздражая находящихся внутри пчёл. | husbandry/safely_harvest_honey
| — | |
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов:
| husbandry/breed_an_animal
| — | |
Просто так! | Заставьте тихоню доставлять вам предметы | Сельское хозяйство | Дайте тихоне предмет и дождитесь, пока он не доставит несколько таких же предметов. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/allay_deliver_item_to_player
| — | |
Волк, коза и капуста | Залезьте в лодку и плывите вместе с козой | Сельское хозяйство | Залезьте в лодку на плот c козой. | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
| — | |
Друг человека | Приручите животное | Сельское хозяйство | Приручите одного из следующих 6 приручаемых мобов: | husbandry/tame_an_animal
| — | |
Чтенье — свет! | Сделайте текст на любом виде таблички светящимся | Сельское хозяйство | Используйте светящийся чернильный мешок на обычной или подвесной табличке. | husbandry/make_a_sign_glow
| — | |
На крючке | Поймайте рыбу | Сельское хозяйство | Используйте удочку, чтобы выловить любую из перечисленных ниже рыб: Другие предметы из той же категории, если таковые имеются, тоже можно выловить, но они будут игнорироваться этим достижением. | husbandry/fishy_business
| — | |
Полосатый груз | С помощью «шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с 3 пчёлами внутри | Сельское хозяйство | — | husbandry/silk_touch_nest
| — | |
Почётный пассажир | Поймайте головастика в ведро | Сельское хозяйство | — | husbandry/tadpole_in_a_bucket
| — | |
Легенда о нюхозавре | Получите яйцо нюхача | Сельское хозяйство | Необходимо иметь яйцо нюхача в инвентаре. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/obtain_sniffer_egg
| — | |
Поле чудес | Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет | Сельское хозяйство | Посадите одно из следующих 7 семян: Другие семена и растения, если таковые имеются, тоже можно посадить, но они будут игнорироваться этим достижением. | husbandry/plant_seed
| — | |
Навести воск | Нанесите воск на медный блок с помощью пчелиных сот! | Пора подкрепиться | Используйте пчелиные соты на медном блоке. | husbandry/wax_on
| — | |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите по паре каждого из следующих 24 мобов:
| husbandry/bred_all_animals
| 100 единиц опыта | |
Только раз в году! | Заставьте тихоню бросить торт на нотный блок | Просто так! | Дайте тихоне торт, а затем используйте нотный блок, чтобы тихоня бросил на него торт. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
| — | |
Полный котолог | Приручите все виды кошек! | Друг человека | Приручите каждый из следующих 11 видов кошек: Другие виды кошек, если таковые имеются, тоже можно приручить, но они будут игнорироваться этим достижением. | husbandry/complete_catalogue
| 50 единиц опыта | |
Рыбацкая хитрость | Поймайте рыбу… без удочки! | На крючке | Используйте ведро воды на любой рыбе, являющейся мобом. | husbandry/tactical_fishing
| — | |
Кто шагает дружно в ряд? | Привяжите все виды лягушек на поводок | Почётный пассажир | Нет необходимости привязывать всех лягушек одновременно.[5] | husbandry/leash_all_frog_variants
| — | |
Шмыгунчик | Покормите нюхачонка | Легенда о нюхозавре | Покормите нюхачонка семенами факельника. Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/feed_snifflet
| — | |
Робин-Бобин | Попробуйте всё съестное, даже если это не пойдёт вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из следующих 40 съедобных предметов:
| husbandry/balanced_diet
| 100 единиц опыта | |
Заявка на победу | Улучшите мотыгу с помощью незеритового слитка, а потом попробуйте переосмыслить свою жизнь | Поле чудес | Необходимо иметь незеритовую мотыгу в инвентаре. | husbandry/obtain_netherite_hoe
| 100 единиц опыта | |
Убрать воск | Соскребите воск с медного блока! | Навести воск | Используйте топор, чтобы очистить вощёный медный блок. | husbandry/wax_off
| — | |
Ласковый и нежный зверь | Поймайте аксолотля в ведро | Рыбацкая хитрость | Используйте ведро воды на аксолотле. | husbandry/axolotl_in_a_bucket
| — | |
Перекрёсток семи болот | Соберите в инвентаре все виды квамп | Кто шагает дружно в ряд? | Необходимо иметь перламутровую, охристую и малахитовую квампы в инвентаре. | husbandry/froglights
| — | |
Палеоботаника | Посадите добытые нюхачом семена | Шмыгунчик | Это достижение является скрытым, даже если было разблокировано предыдущее достижение, поэтому оно станет видимым, только когда игрок выполнит его. | husbandry/plant_any_sniffer_seed
| — | |
Дружба — это чудо! | Скооперируйтесь с аксолотлем и выиграйте бой | Ласковый и нежный зверь | Необходимо иметь эффект регенерации, полученный от аксолотля, с которым вы скооперировались, либо при убийстве моба аксолотлем. | husbandry/kill_axolotl_target
| — |
История
1.12 | 16 февраля 2017 | Dinnerbone сообщает, что он и Darngeek потратили целый день на разработку «новой вещи». | |||
---|---|---|---|---|---|
20 февраля 2017 | Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта.[6] | ||||
22 февраля 2017 | Он утверждает, что «достигает» целей в проекте; «Так. Много. Файлов. Json.» — добавляет он. | ||||
Позже в тот же день он заявляет, что проект становится больше и ему может потребоваться команда «сложнее, чем /scoreboard » | |||||
6 марта 2017 | «Техническая часть завершена, остался интерфейс.» — сообщает он. | ||||
«Сегодня я сделал „tabthulhu“.» — позже добавляет он,[7] указав, что в этом проекте можно использовать большое количество вкладок. | |||||
13 марта 2017 | Он опять ссылается на название новой вещи в Твиттере. | ||||
14 марта 2017 | Он сообщает, что интерфейс готов и работает, он потратил на это много дней и бумаги. | ||||
22 марта 2017 | Проект «награждает игроков вещами» — сообщает он. | ||||
23 марта 2017 | Dinnerbone сообщает, что для этого проекта требуется около 500 файлов JSON. | ||||
Позже он сообщает о том, что делает новую вещь;[8] он пишет, что это скрытый зашифрованный ZIP-файл замаскированный под изображение.[9][10][11] Это ZIP-файл, содержащий в себе файлы JSON. | |||||
После этого он отправляет ещё один зашифрованный ZIP-файл, содержащий ещё несколько рецептов.[12] | |||||
24 марта 2017 | «„Deafening metallic condor“ сбивает меня с толку», сообщает Dinnerbone. Пользователи быстро расшифровали сообщение в ссылку Gfycat, демонстрирующую новые достижения. | ||||
Затем он говорит, что интерфейс может иметь несколько вкладок с «деревьями» достижений.[13][14] Он объясняет, что именно это он подразумевал под словом «tabthulhu»[15] | |||||
Интерфейс управляется с помощью файлов.[16] | |||||
17w13a | Новая система достижений. | ||||
17w14a | Новые достижения, в том числе новая вкладка «Приключения». | ||||
Новые уведомления с эффектом скольжения с различием в цветах: жёлтый — обычные достижения, розовый — испытания. | |||||
17w15a | Добавлены описания к достижениям и изменены некоторые заголовки. | ||||
Новое достижение «Время приключений». | |||||
17w16b | Новый триггер minecraft:item_durability_changed . | ||||
17w17a | Новые достижения и новые вкладки: «Край» и «Нижний мир» | ||||
Новый триггер minecraft:levitation .
| |||||
Новое условие feature в триггере location .
| |||||
Когда достижение выполнено, можно вызвать функцию. | |||||
Значок достижения поддерживает дополнительные данные предмета. | |||||
Добавлено 5 модификаторов в команды /advancement grant и /advancement revoke : «everything», «from», «until», «through», и «only». | |||||
17w17b | Все заголовки и описания достижений берутся из файлов переводов. | ||||
Добавлено число для отображения продвижения в достижении. | |||||
Новый триггер changed_dimension , имеющий два условия: to и from — принимающие «overworld», «the_nether» или «the_end».
| |||||
Условие «location» приобретает новый параметр dimension принимающий «overworld», «the_nether» или «the_end». | |||||
17w18a | Сообщение о заработанных достижениях в чате. | ||||
Новые достижения во вкладке «Приключения»: «Друг человека», «Романтический ужин» и «Счастливый фермер». | |||||
Новые триггеры: minecraft:tick и minecraft:tame_animal .
| |||||
Новый параметры отображения: show_toast и announce_to_chat .
| |||||
Новое игровое правило announceAdvancements , сообщающее о выполненном достижении и заменяющее старую запись в файле server.properties .
| |||||
Параметр «entity» и триггер minecraft:levitation используют параметр «distance».
| |||||
Достижение «Прекрасный вид!» требует поднятие на 50 блоков в высоту, вместо длительности эффекта левитации равной 30 секундам. | |||||
Достижение «Снайперская дуэль» работает только с горизонтальным расстоянием. | |||||
17w18b | Новая вкладка «Сельское хозяйство» и достижения: «Поле чудес», «Терпение и труд», «Робин-Бобин» и «Три закона големотехники». | ||||
Некоторые достижения перемещены во вкладку «Сельское хозяйство». | |||||
Новые триггеры: consume_item , placed_block , и arbitrary_player_tick .
| |||||
Достижения «Охотник на монстров» и «Зверобой» требуют 24 моба, удалён иллюзор из списка. | |||||
pre1 | Новые достижения: «Энергетический коктейль», «Свет в конце тоннеля», «Кротовая нора» и «Война миров». | ||||
Новый параметр отображения: hidden .
| |||||
Новые триггеры: effects_changed , used_totem , и nether_travel .
| |||||
Параметр commands удалён и заменён на function .
| |||||
«Деревья» достижений теперь располагаются в центре интерфейса. | |||||
Предметы и сущности приобретают новый параметр nbt .
| |||||
Сущности приобретают новые параметры: effects и location .
| |||||
Удалён триггер arbitrary_player_tick . | |||||
pre2 | Новое скрытое достижение: «Невозможное возможно!». За его выполнение даётся 100 . | ||||
pre3 | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в список эффектов сопротивление. | ||||
За выполнение достижения «Невозможное возможно!» даётся 1000 . | |||||
Достижение «Робин-Бобин» теперь включает в список пищи все виды рыбы и зачарованное золотое яблоко. | |||||
Последняя открытая вкладка в списке достижений запоминается. | |||||
pre5 | Рецепты, разблокированные в достижениях,
теперь имеют родителя | ||||
Некоторые рецепты, которые можно разблокировать в достижениях, переименованы. | |||||
pre7 | За все испытания дают опыт. | ||||
Уведомления о выполненных достижениях сопровождаются звуками. | |||||
1.13 | 17w43a | Пользовательские достижения перемещены в наборы данных. | |||
17w45a | Добавлено условие селектора advancement для проверки наличия достижений. | ||||
18w14a | Новые достижения: «На крючке», «Рыбацкая хитрость», «Попасть впросак» и «Грянул майский гром». | ||||
18w14b | Достижения «Энергетический коктейль» и «Невозможное возможно!» теперь включают в себя эффект «Медленное падение». | ||||
18w19a | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в себя эффект «Морская сила». | ||||
18w22a | В достижении «Снайперская дуэль» изменилось описание в связи с добавлением трезубца. | ||||
pre6 | Добавлен nbt в параметры значка достижения. | ||||
pre7 | У описаний достижений есть цвета: обычные достижения и достижения-цели имеют зелёные описания. Описания достижений типа challenge фиолетовые. | ||||
1.14 | 18w43a | Добавлено 4 новых достижения: «Самострел», «И кто тут теперь разбойник?», «Двух птиц одним выстрелом», «Арбаллистика». | |||
18w44a | Новое достижение: «Полный котолог». | ||||
Достижения «Романтический ужин» и «Друг человека» теперь включает в себя кошку, а не оцелота. | |||||
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя панду. | |||||
18w50a | Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки. | ||||
1.14.3 | pre2 | Насыщение больше не требуется для достижения «Невозможное возможно!». | |||
1.15 | 19w34a | Достижение «Романтический ужин» теперь может быть выполнено с использованием пчёл. | |||
19w35a | Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».[17] | ||||
Бутылочка мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин». | |||||
19w45a | Достижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу. | ||||
19w46a | Добавлены достижения «Замёдленное падение», «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз». | ||||
Добавлены следующие триггеры достижений: bee_nest_destroyed , safely_harvest_honey и slide_down_block . | |||||
1.16 | 20w07a | Пиглины и хоглины включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой». | |||
20w09a | Добавлено новое достижение: «В яблочко». Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени. | ||||
20w10a | target_hit был изменен. | ||||
signalStrength был переименован в signal_strength . | |||||
Добавлен projectile : соответствует снаряду-сущности. | |||||
Добавлен shooter : соответствует игроку, который выстрелил или бросил снаряд. | |||||
20w12a | Хоглины теперь включены в обязательное условие получения достижения «Романтический ужин». | ||||
20w13a | Разведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats». | ||||
20w18a | Теперь параметр player проверяет каждый триггер, исключая impossible . | ||||
20w20a | Добавлено 10 новых достижений, связанных с Нижним миром. | ||||
20w22a | Достижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем. | ||||
1.16 Pre-release 1 | Файл достижения «Терпение и труд» переименован в obtain_netherite_hoe.json . Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16. | ||||
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула. Достижение теперь учитывает малыша мобов, полученного в результате размножения. | |||||
Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта. | |||||
Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта. | |||||
Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?». | |||||
Все новые достижения перевелись на другие языки. | |||||
1.16 Pre-release 3 | Достижение «Бранзулетка!» теперь не разблокируется, если отвлечённый пиглин — ребёнок. | ||||
1.16 Pre-release 6 | Достижение «Бранзулетка!» теперь можно получить, если золотой слиток передать пиглину по нажатию ПКМ, в то время как раньше он зарабатывался только тогда, когда пиглин поднимал золотой слиток. | ||||
Добавлен триггер прогресса player_interacted_with_entity . | |||||
1.16.2 | 20w27a | Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «Охотник на монстров». | |||
20w30a | Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский». | ||||
Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой». | |||||
1.17 | 21w05a | Светящиеся ягоды теперь включены в достижение «"A Balanced Diet"». | |||
1.17 Pre-release 1 | Добавлено 11 новых достижений: "Whatever Floats Your Goat!", "Wax On", "Wax Off", "The Cutest Predator", "The Healing Power of Friendship", "Glow and Behold!", "Light as a Rabbit", "Surge Protector", "Is It a Bird?", "Is It a Balloon?" и "Is It a Plane?" | ||||
1.18 | 21w39a | Добавлено четыре новых достижения: "Caves & Cliffs", "Feels like home", "Star Trader" и "Sound of Music". | |||
1.19 | 22w13a | Добавлено три новых достижений: "Bukkit bukkit", "It spreads" и "With our powers combined!". | |||
22w14a | Добавлены два новых скрытых достижения:... | ||||
22w15a | Добавлено два достижения "мыш (кродётся)" и "кто шагает дружно в ряд". | ||||
1.20 | 23w17a | Добавлено семь новых достижений: "Smells interesting", "Little sniffs", "Planting the past", "Crafting a new look", "Smithing with style", "Respecting the remnants" и "Careful restoration" |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Достижение (Java Edition)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Четырнадцать старых достижений из Java Edition были добавлены и в новые: Minecraft (ранее — Рабочий стол), Обновка!, Куй железо…, Огненные недра (ранее — В самое пекло), Конец?, Вернуть отправителю, В полымя, Местный зельевар, Чудо-юдо (ранее — Начало?), Маяковский, Алмазы! (ранее — АЛМАЗЫ!), Время приключений, Охотник на монстров и Снайперская дуэль.
- Семь достижений из других изданий были добавлены и в новые: Три закона големотехники (в другом издании — Телохранитель), Свет в конце тоннеля (в другом издании — Обманывая смерть), Доктор для зомби (в другом издании — Целитель зомби), Освежи дыхание, Дежавю (в другом издании — Конец… Опять…), Прекрасный вид! (в другом издании — Отсюда отличный вид), а также Звёздный торговец.
- Самое сложное достижение «невозможное возможно»: для того, чтобы выполнить это достижение, надо проделать очень сложную работу — например, надо перевезти шалкера из Края, чтобы получить эффект левитации, или, чтобы получить иссушение, надо добыть Розу иссушения из Иссушителя, и т. д..
Отсылки
Многие достижения в своем названии имеют отсылки на те или иные объекты массовой культуры. При переводе на русский многие отсылки сохранить не удалось, вместо них были использованы другие - так удается адаптировать отсылки для русскоязычной аудитории.[18][19][20]
- Достижение «Bring Home the Beacon» — игра слов фразы «Bring home the bacon».
- Достижение «Very Very Frightening» — отсылка к песне «Bohemian Rhapsody» (автор: «Queen»), в которой есть строка «Thunderbolt and lightning very very frightening me».
- Достижение «Spooky Scary Skeleton» — отсылка к песне «Spooky Scary Skeletons».
- Достижение «Три закона големотехники» отсылает к «Трём законам робототехники» Айзека Азимова.
- Название достижения «Country Lode, Take me home» является отсылкой на строку текста песни Джона Девнера «Take Me Home, Country Roads». Сам отрывок: «Country roads, take me home to the place I belong.»
Галерея
Наглядный список животных и еды, с помощью которой их можно разводить для выполнения достижения «Счастливый фермер» с версии 1.12.
Наглядный список с названиями всех 11 видов кошек для достижения «Полный котолог».
Наглядный список всех монстров для достижения «Зверобой».
Наглядный список всей еды для достижения «Робин-Бобин» с версии 1.17.
Наглядный список всех 50 биомов, которые нужно посетить для выполнения достижения «Время приключений» с версии 1.18.
Наглядный список нужных эффектов зелья со всеми необходимыми ингредиентами и рецептами для достижения «Энергетический коктейль».
См. также
Примечания
- ↑ MC-115297
- ↑ MC-183764
- ↑ MC-116875
- ↑ MC-199994
- ↑ MC-252401
- ↑ «Выпустить это — настоящее достижение для игры.» — @Dinnerbone, 20 февраля 2017.
- ↑ «Сегодня я сделал "tabthulhu". Интересный проект!» — @Dinnerbone, 6 марта 2017.
- ↑ «Это самый большой спойлер того, над чем я работаю. Ещё не завершён, но даёт представление: http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.png» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «(Нет, это не эмодзи.)» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «(P.s. это больше, чем просто изображение. Может потребоваться немного хитрости.)» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «Не кажется, что размер файла слишком большой?» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «Ладно, думаю мой прокси-сервер перепутал это. Технология сложна. Вот более интересное изображение... в формате .zip: http:// media.dinnerbone.com/uploads/2017-0 3/screenshots/23_15-00-52_ttcfj9tDnV.zip» — @Dinnerbone, 23 марта 2017.
- ↑ «Вкладки — это отдельное дерево достижений. Всего вкладок может быть много, но в обычном Minecraft будет 4 или 5. http://media.dinnerbone.com/uploads/2017-03/screenshots/24_09-23-41_rYLfqg0Q52.png» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
- ↑ «4 или 5 вкладок. Возможно таких: «mine & craft», «nether», «end», «combat», «engineering».» — @Dinnerbone, 27 марта 2017.
- ↑ «(Это «tabthulhu», о котором я говорил несколько недель назад. :D)» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
- ↑ «Также стоит отметить: весь этот пользовательский интерфейс управляется с помощью файлов. В том числе и расположение. Ничего сложного.» — @Dinnerbone, 24 марта 2017.
- ↑ MC-159357
- ↑ «Новая система достижений в Minecraft 1.12», MinecraftMain.Ru, 16 июня 2017
- ↑ «Отсылки в новых достижениях Minecraft Java Edition 1.13», MinecraftMain.Ru, 23 июля 2017
- ↑ «Тайна отсылок новых достижений в Minecraft 1.16», MinecraftMain.Ru, 28 июня 2020