Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|
Данные
Древесина
0x4: Сруб направлен на восток и запад
0x8: Сруб направлен на север и юг
0xC: Все стороны выглядят, как кора
Обожжённая глина
Окрашенное стекло
Кактус
0x0 — это недавно посаженный кактус. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает новый блок кактуса на верхушке, пока высота не станет равна 3 блокам.
Сахарный тростник
0x0 — это недавно посаженный тростник. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает новый блок тростника на верхушке, пока высота не станет равна 3 блокам.
Огонь
0x0 — начальное состояние огня. Значение увеличивается в случайные промежутки времени.
Табличка, головы
- 0x0: запад
- 0x1: запад-северо-запад
- 0x2: северо-запад
- 0x3: север-северо-запад
- 0x4: север
- 0x5: север-северо-восток
- 0x6: северо-восток
- 0x7: восток-северо-восток
- 0x8: восток
- 0x9: восток-юго-восток
- 0xA: юго-восток
- 0xB: юг-юго-восток
- 0xC: юг
- 0xD: юг-юго-запад
- 0xE: юго-запад
- 0xF: запад-юго-запад
Состояния блока
NBT данные таблички
Вода и лава
0х0 это полный блок. Вода «опускается» (блоки течения) до 0х7, а лава до 0x6 (только по четным значениям: 0x0, 0x2, 0x4 и 0x6). Если бит 0х8 установлен, жидкость «падает» и распространяется только вниз.
Грядка
0х0 — сухая земля, 0х1-0х8 — уровни влажности (0x8 — самая влажная). Значение влажности связано с удалённостью блока от воды.
Ростки пшеницы
Пшеница растёт с 0х0 по 0х6.
Плита
Красители
Значения цветов красителей обратны к значениям цветов шерсти (видно по столбцу bin). Bin — не внутриигровое обозначение, оно добавлено для наглядности.
Адский нарост
Наковальня
Призмарин
Какао-бобы
Какао-бобы
Ступени
Стержень Края
Факел и красный факел
Факелы могут крепиться сбоку блока или стоять на полу.
- 0x1; Повернут на запад
- 0x2: Повернут на восток
- 0x3: Повернут на юг
- 0x4: Повернут на север
- 0x5: Стоит на полу
Рельсы
- 0x0: плоские рельсы. Направление: юг-север
- 0x1: плоские рельсы. Направление: запад-восток
- 0x2: рельсы, поднимающиеся на юг
- 0x3: рельсы, поднимающиеся на север
- 0x4: рельсы, поднимающиеся на восток
- 0x5: рельсы, поднимающиеся на запад
Угловые рельсы:
- 0x6: Северо-восточный угол (юг-запад)
- 0x7: Юго-восточный угол (север-запад)
- 0x8: Юго-западный угол (север-восток)
- 0x9: Северо-западный угол (юг-восток)
Ступени
- 0x0: Подъём на юг
- 0x1: Подъём на север
- 0x2: Подъём на запад
- 0x3: Подъём на восток
Состояния ступеней
Лестница
Лестница крепится сбоку от другого блока.
- 0x2: Восточная сторона блока
- 0x3: Западная сторона блока
- 0x4: Северная сторона блока
- 0x5: Южная сторона блока
Состояния лестницы
Рычаг
- 0x8: Если бит установлен, рычаг включен и подаёт сигнал.
Рычаг на стене:
- 0x1: Повёрнут на юг
- 0x2: Повёрнут на север
- 0x3: Повёрнут на запад
- 0x4: Повёрнут на восток
Рычаг на полу:
- 0x5: Рычаг указывает на запад когда выключен.
- 0x6: Рычаг указывает на юг когда выключен (Заметьте, что в отличие от других типов переключателя, этот тип не будет приводить красную пыль в действие вокруг блока, на котором он установлен.)
Цветы
Дверь
- 0х4: Если бит установлен, то дверь повернутая вокруг «петель» против часовой стрелки.
- 0х8: Если этот бит установлен, то это верхняя половина (блок) двери.
Угол блока, над которым расположены «петли» двери:
- 0x0: северо-восточный
- 0x1: юго-восточный
- 0x2: юго-западный
- 0x3: северо-западный
Кнопка
- 0x8 Если бит установлен, кнопка была нажата. Если этот бит будет установлен на сохраненном уровне, то кнопка останется нажатой в течение неопределенного отрезка времени после того, как уровень будет загружен.
Направление кнопки:
- 0x1: Повёрнута на юг
- 0x2: Повёрнута на север
- 0x3: Повёрнута на запад
- 0x4: Повёрнута на восток
Нажимная пластина
- 0x0: Пластина не нажата.
- 0x1: Пластина нажата.
Состояния нажимной пластины
Состояния нажимной пластины
Табличка на стене, печка, раздатчик, выбрасыватель
- 0x2: Повёрнуты на восток
- 0x3: Повёрнуты на запад
- 0x4: Повёрнуты на север
- 0x5: Повёрнуты на юг
Состояния печки
Состояния печки
Состояния раздатчика
Состояния выбрасывателя
Тыква и светильник Джека
- 0x0: Повёрнута на восток
- 0x1: Повёрнута на юг
- 0x2: Повёрнута на запад
- 0x3: Повёрнута на север
Состояния светильника Джека
Торт
- 0x0: Целый торт.
- 0x1: 1 кусок съеден
- 0x2: 2 куска съедено
- 0x3: 3 куска съедено
- 0x4: 4 куска съедено
- 0x5: 5 кусков съедено
Люк
0x4 — если бит установлен, люк открыт (поднят). Значения для определения положения:
- 0x0: Установлен к западной части стены
- 0x1: Установлен к восточной части стены
- 0x2: Установлен к южной части стены
- 0x3: Установлен к северной части стены
Карта
Дополнительное значение карты обозначает её номер. Таким образом через команду /give
или редакторы инвентаря можно получить несколько одинаковых карт (с одним номером и рисунком).
Золотое яблоко
Из чего сделано яблоко:
- 0х0: Из золотых слитков (регенерация на 0:04)
- 0х1: Из золотых блоков (регенерация IV на 0:30, огнестойкость и стойкость на 5:00)