Minecraft Wiki
Cooper pre (обс. | вклад)
(Отмена правки, сделанной Cooper pre,)
Метка: отмена
 
(не показано 75 промежуточных версий 43 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
о другом виде-[[Спавнер испытаний]]
{{Перевести|Spawner}}
 
 
{{Блок
 
{{Блок
|изобрразм=160px
 
 
|изображение=Спаунер мобов.png
 
|изображение=Спаунер мобов.png
 
|тип=Твёрдый блок
 
|тип=Твёрдый блок
Строка 13: Строка 12:
 
|номер=52
 
|номер=52
 
|текст_id=spawner
 
|текст_id=spawner
|дроп=Нет
 
 
}}
 
}}
   
'''Спаунер мобов''' (англ. ''Monster Spawner'') — это прозрачный [[блок]] с чёрной решёткой, из которого появляются [[моб]]ы. Внутри блока находится пламя и миниатюрная модель моба, которого он [[спаун]]ит. За один раз спаунер способен заспаунить от одного до четырёх мобов.
+
'''Спаунер мобов''', или '''рассадник монстров''', (англ. ''Monster spawner'') — это прозрачный [[блок]] с текстурой чёрной решётки, который создаёт [[моб]]ов. Внутри блока находится [[Огонь|пламя]] и миниатюрная модель моба, которого он [[спаун]]ит. За один раз спаунер способен заспаунить от одного до четырёх мобов. Каждый спаунер всегда производит один вид мобов.
Каждый спаунер всегда производит один вид мобов.
 
   
Спаунеры мобов предназначены для защиты и усложнения доступа [[игрок]]а к ресурсам, находящимся в [[сокровищница]]х, [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]], [[Крепость|обычных]] и [[Адская крепость|адских крепостях]], [[Полуразрушенный бастион|полуразрушенных бастионах]]{{Запланированный|1.16}}.
+
Спаунеры мобов предназначены для защиты и усложнения доступа [[игрок]]а к ресурсам, находящимся в [[сокровищница]]х, [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]], [[Крепость|обычных]] и [[Адская крепость|адских крепостях]], [[Полуразрушенный бастион|полуразрушенных бастионах]].
   
 
На основе спаунера можно построить эффективную [[Мобофермы#С использованием спаунера мобов|мобоферму]]. Так как спаунер нельзя ни добыть, ни передвинуть, ловушки придётся строить на месте.
 
На основе спаунера можно построить эффективную [[Мобофермы#С использованием спаунера мобов|мобоферму]]. Так как спаунер нельзя ни добыть, ни передвинуть, ловушки придётся строить на месте.
   
С версии [[1.7.2]] появилась возможность ставить спаунер с определённым мобом. Например, команда {{Команда|setblock||||minecraft:spawner|0|replace|{EntityId:Cow}<nowiki/>}} ставит в [[Координаты|координатах]] X Y Z спаунер коров. Также, нажав на спаунер с [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руках, можно изменить появляющихся мобов.
+
С версии [[1.7.2]] появилась возможность ставить спаунер с определённым мобом. Например, команда {{Команда|setblock||||minecraft:mob_spawner|0|replace|{EntityId:Cow}<nowiki/>}} ставит в [[Координаты|координатах]] X Y Z спаунер коров. Также изменить тип появляющихся мобов возможно нажав на спаунер с соответствующим [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руках. С версии 1.19.3 спаунер можно найти в творческом инвентаре в разделе "яйца призыва".
   
 
== Получение ==
 
== Получение ==
Строка 39: Строка 36:
   
 
=== Натуральная генерация ===
 
=== Натуральная генерация ===
Спаунер [[Мобы|мобов]] генерируется в [[сокровищница]]х, [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]], в [[Адская крепость|адских]] и [[Крепость|обычных]] крепостях, а также в [[Развалины бастиона|развалинах бастиона]].
+
Спаунер [[моб]]ов генерируется в [[сокровищница]]х, [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]], [[Лесной особняк|лесных особняках]] в [[Адская крепость|адских]] и [[Крепость|обычных]] крепостях, а также в [[Развалины бастиона|развалинах бастиона]].
   
 
== Поведение ==
 
== Поведение ==
Спаунер создает мобов, только когда расстояние между ним и игроком меньше 16-ти блоков. Если игрок будет дальше, то моб внутри спаунера «застынет» на месте и не будет спауниться. Спаун происходит в области размером 8×2×8 блоков (8 в ширину, 2 в высоту и 8 в длину) с блоком в центре, имеющим наименьшие координаты ''x'' и ''z'', что означает, что мобы могут спауниться на участке 9×9, или в 4,5 блоках от спаунера. [[Враждебные мобы]] могут появиться в любом месте этой области, в том числе в воздухе и на прозрачных блоках, при уровне [[Свет|освещения]] 7 и ниже (для [[ифрит]]ов не более 11); несмотря на общие правила спауна, [[дружелюбные мобы]] появляются при любом освещении, но только на блоках [[дёрн]]а. Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17x9x17 находятся шесть или более мобов одного типа.
+
Спаунер создает мобов, только когда расстояние между ним и игроком меньше 16-ти блоков. Если игрок будет дальше, то моб внутри спаунера «застынет» на месте и не будет спауниться. Спаун происходит вокруг спаунера в "квадрадиусе" 4 блоков и на высоте в 0-2 блока от него. [[Враждебные мобы]] могут появиться в любом месте этой области, в том числе в воздухе и на прозрачных блоках, при уровне [[Свет|освещения]] 7 и ниже (для [[ифрит]]ов не более 11); несмотря на общие правила спауна, [[дружелюбные мобы]] появляются при любом освещении, но только на блоках [[дёрн]]а. Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17x9x17 находятся шесть или более мобов одного типа. Также для спауна нужно свободное место. Для отключения спаунера враждебных мобов нужно либо осветить его, либо заполнить область спауна твёрдыми блоками.
   
Спаунер создаёт мобов группами от 1 до 4 особей за раз; между попытками создания мобов спаунер ждёт случайно выбранный промежуток времени от 200 до 799 игровых тактов, что соответствует 10-39.95 секундам.
+
Спаунер создаёт мобов группами от 1 до 4 особей за раз; между попытками создания мобов спаунер ждёт случайно выбранный промежуток времени от 200 до 799 игровых тактов, что соответствует 10-39.95 секундам. Каждый раз, когда временной интервал истекает, спаунер делает 4 попытки создания моба. Для каждого моба по отдельности выбирается его точка появления, причём мобы с большей вероятностью появятся ближе к спаунеру, чем к периферии. Если, находясь в этой точке, моб будет пересекаться с другим мобом или с твёрдыми блоком или не будут выполняться другие условия спауна, спаун этого моба не произойдёт. В связи с этим, чем свободнее область спауна, тем больше шанс, что будут созданы все 4 моба. В том случае, если спаунер не смог разместить ни одного из 4-х мобов, он не входит в режим ожидания и на следующий игровой такт снова попытается отспаунить мобов. Когда попытка удаётся, спаунер снова засыпает на обычный случайный интервал.
Каждый раз, когда временной интервал истекает, спаунер делает 4 попытки создания моба. Для каждого моба по отдельности выбирается его точка появления, причём мобы с большей вероятностью появятся ближе к спаунеру, чем к периферии. Если, находясь в этой точке, моб будет пересекаться с другим мобом или с твёрдыми блоком или не будут выполняться другие условия спауна, спаун этого моба не произойдёт. В связи с этим, чем свободнее область спауна, тем больше шанс, что будут созданы все 4 моба. В том случае, если спаунер не смог разместить ни одного из 4-х мобов, он не входит в режим ожидания и на следующий игровой такт снова попытается отспаунить мобов. Когда попытка удаётся, спаунер снова засыпает на обычный случайный интервал.
 
   
На Мирной [[Сложность|сложности]] враждебные мобы не спаунятся, однако если стоять около спаунера [[скелет]]ов, то будут вылетать [[Стрела|стрелы]], не наносящие [[урон]]а, но наносящие вред [[Броня|броне]]. Это происходит в случае, когда скелет успевает выстрелить перед мгновенным [[деспаун]]ом.
+
На мирной [[Сложность|сложности]] враждебные мобы не спаунятся, однако если стоять около спаунера [[скелет]]ов, то будут вылетать [[Стрела|стрелы]], не наносящие [[урон]]а, но наносящие вред [[Броня|броне]]. Это происходит в случае, когда скелет успевает выстрелить перед мгновенным [[деспаун]]ом.
   
  +
До версии [[1.19.3 (Java Edition)|1.19.3]] игрок, получив спаунер с помощью консоли [[сервер]]а или сторонних [[Модификации|модификаций]] и установив его в [[игровой мир]], получал спаунер, который по умолчанию спаунил только [[Свинья|свиней]]. Теперь эта проблема решена и вновь установленные спаунеры не спаунят никаких мобов, пока игрок не выбрал тип моба.
== Разновидности и нахождение ==
 
Спаунер можно найти в сокровищнице, в 25 % [[сокровищница|сокровищниц]] стоят спаунеры [[паук]]ов, в 25 % — [[скелет]]ов, а в оставшихся 50 % — [[зомби]].
 
[[Файл:MobspawnerInactive.PNG|none|thumb|400px|Спаунер скелетов в сокровищнице.]]
 
   
 
==Разновидности и нахождение==
В заброшенных шахтах можно встретить спрятанные в [[паутина|паутине]] спаунеры, генерирующие [[Пещерный паук|пещерных пауков]].
 
 
Спаунер можно найти в [[Сокровищница|сокровищнице]], в 25 % сокровищниц стоят спаунеры [[паук]]ов, в 25 % — [[скелет]]ов, а в оставшихся 50 % — [[зомби]].
  +
[[Файл:Залутанный спавнер бета 1.0.png|слева|мини|418x418px|Спаунер, найденный на сервере версии [[Beta 1.0]].]]
  +
 
[[Файл:MobspawnerInactive.PNG|none|thumb|469x469px|Спаунер скелетов в сокровищнице.]]
  +
 
В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] можно встретить спрятанные в [[паутина|паутине]] спаунеры, генерирующие [[Пещерный паук|пещерных пауков]].
 
[[Файл:BlueSpiderSpawner.png|thumb|none|400px|Спаунер пещерных пауков]]
 
[[Файл:BlueSpiderSpawner.png|thumb|none|400px|Спаунер пещерных пауков]]
   
В адской крепости (в [[Нижний мир|Нижнем мире]]) в специальных секциях встречаются спаунеры [[ифрит]]ов.
+
В [[Крепость Нижнего мира|крепости Нижнего мира]] в специальных секциях встречаются спаунеры [[ифрит]]ов.
[[Файл:Спаунер ифритов.png|thumb|none|400px|Спаунер ифритов в Аду]]
+
[[Файл:Спаунер ифритов.png|thumb|none|400px|Спаунер ифритов в Нижнем мире]]
  +
 
В [[Крепость|крепостях]] в комнатах с [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамкой портала Края]] находятся спаунеры [[Чешуйница|чешуйниц]].
 
[[Файл:Silverfish-spawner-air-portal.png|none|thumb|400px|Спаунер чешуйниц и старая версия портала в Край]]В сокровищницах одного из типов [[Развалины бастиона|развалин бастиона]] встречаются спаунеры [[Лавовый куб|лавовых кубов]].
  +
[[Файл:Спаунер магма кубов.png|слева|мини|400x400пкс|Спаунер лавовых кубов в Нижнем мире]]
  +
  +
  +
  +
  +
  +
   
  +
В [[Лесной особняк|лесных особняках]] опционально может появится один спаунер пауков, густо окруженный паутиной, в редко генерируемой секретной комнате на 2-м или 3-м этаже.
В [[Крепость|крепостях]] в комнатах с [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамкой портала Края]] встречаются спаунеры [[Чешуйница|чешуйниц]].
 
[[Файл:Silverfish-spawner-air-portal.png|none|thumb|400px|Спаунер чешуйниц и старая версия портала в Край]]
 
   
  +
==Звуки==
Игрок, получив спаунер с помощью консоли [[сервер]]а или сторонних [[Модификации|модификаций]], может установить его в [[игровой мир]], но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только [[Свинья|свиней]]. Ещё возможно получение нужного спаунера поменяв моба внутри нажатием ПКМ [[Яйца призывания|яйцами призывания]] Некоторые модификации (например, серверный плагин [[WorldEdit]]) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер. Модификация [[TooManyItems]] позволяет получить спаунер любых сущностей, в том числе и сфер [[опыт]]а.
 
  +
{{Таблица звука/Блок/Камень}}
С {{Вер|1.2.5}} до {{Вер|12w27a}} в режиме [[Творчество]] можно было добыть спаунер кнопкой «Выбор блока», но установленный спаунер генерировал только свиней.
 
   
== История ==
+
==История==
 
{{Дополнить|6}}
 
{{Дополнить|6}}
 
{{История|inf}}
 
{{История|inf}}
{{История||Seecret Friday 2|[[Файл:Спаунер мобов до Beta 1.9-pre1.png|30px]] Спаунер мобов добавлен в игру.}}
+
{{История||Seecret Friday 2|[[Файл:Спаунер мобов JE1.png|30px]] Спаунер мобов добавлен в игру.}}
 
{{История|р}}
 
{{История|р}}
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease|[[Файл:Спаунер мобов (до Texture Update).png|30px]] Изменена текстура спаунера мобов.}}
+
{{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease|[[Файл:Спаунер мобов JE2.png|30px]] Изменена текстура спаунера мобов.}}
 
{{История|||сборка=Beta 1.9 Prerelease 5|С вводом [[Зачаровывание|зачаровывания]] спаунер можно было добыть при помощи кирки, зачарованной на «Шёлковое касание», но потом эта возможность добычи спаунера была заблокирована.}}
 
{{История|||сборка=Beta 1.9 Prerelease 5|С вводом [[Зачаровывание|зачаровывания]] спаунер можно было добыть при помощи кирки, зачарованной на «Шёлковое касание», но потом эта возможность добычи спаунера была заблокирована.}}
 
{{История||1.2.1|сборка=12w06a|Из-за ошибки до этой версии в [[Сетевая игра|многопользовательской игре]] внутри спаунера отображалась модель свиньи, даже если он спаунит других мобов.}}
 
{{История||1.2.1|сборка=12w06a|Из-за ошибки до этой версии в [[Сетевая игра|многопользовательской игре]] внутри спаунера отображалась модель свиньи, даже если он спаунит других мобов.}}
 
{{История||1.3.1|сборка=12w26a|В спаунерах мобов доступны параметры (только с помощью специальных средств, просто в игре эти параметры не изменить), что позволяет им спаунить заряженных [[крипер]]ов, [[Странник Края|странников Края]] с блоками, [[Деревенский житель|жителей]] разных профессий.}}
 
{{История||1.3.1|сборка=12w26a|В спаунерах мобов доступны параметры (только с помощью специальных средств, просто в игре эти параметры не изменить), что позволяет им спаунить заряженных [[крипер]]ов, [[Странник Края|странников Края]] с блоками, [[Деревенский житель|жителей]] разных профессий.}}
 
{{История||1.8|сборка=14w28b|Можно менять мобов в спаунере с помощью яиц призывания.}}
 
{{История||1.8|сборка=14w28b|Можно менять мобов в спаунере с помощью яиц призывания.}}
{{История||1.14|сборка=18w43a|[[Файл:Спаунер мобов.png|30px]] Изменена текстура спаунера мобов.}}
+
{{История||1.14|сборка=18w43a|[[Файл:Спаунер мобов JE3.png|30px]] Изменена текстура спаунера мобов.}}
  +
{{История||1.16|сборка=20w16a|Спаунер [[Лавовый куб|лавовых кубов]] генерируется в [[Развалины бастиона|развалинах бастиона]].}}
  +
{{История||1.18|сборка=21w37a|Спаунер [[зомби]], [[скелет]]ов, [[Паук|обычных]] и [[Пещерный паук|пещерных пауков]] теперь спаунит мобов до уровня света 11.}}
  +
{{История||1.19.3|сборка=22w43a|Спаунер теперь находится во вкладке "Яйца призыва", в креатив меню.}}
 
{{История|ка}}
 
{{История|ка}}
 
{{История||0.9.0|сборка=build 1|Спаунер мобов добавлен в игру.}}
 
{{История||0.9.0|сборка=build 1|Спаунер мобов добавлен в игру.}}
 
{{История|кр}}
 
{{История|кр}}
 
{{История||1.1|сборка=build 1|Спаунер пауков теперь генерируется в [[Лесной особняк|лесных особняках]].}}
 
{{История||1.1|сборка=build 1|Спаунер пауков теперь генерируется в [[Лесной особняк|лесных особняках]].}}
  +
{{История|bedrock}}
  +
{{История||1.16.0|сборка=beta 1.16.0.59|Спаунер [[Лавовый куб|лавовых кубов]] генерируется в [[Развалины бастиона|развалинах бастиона]].}}
 
{{История|консоль}}
 
{{История|консоль}}
 
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Добавлен спаунер мобов.}}
 
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Добавлен спаунер мобов.}}
{{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Тип спаунера мобов можно изменить, используя [[Яйца призывания|яйцо призыва]].}}
+
{{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Тип спаунера мобов можно изменить, используя [[яйцо призывания]].}}
 
{{История|подвал}}
 
{{История|подвал}}
   
== Проблемы ==
+
==Проблемы==
 
{{Проблемы с объектом|Monster_Spawner}}
 
{{Проблемы с объектом|Monster_Spawner}}
   
== Интересные факты ==
+
==Интересные факты ==
 
*Спаунеры [[гигант]]ов, полученных [[Команды консоли|командами консоли]], не будут призывать данного [[моб]]а, так как из-за своих размеров это существо всегда будет пересекать твёрдые блоки, нарушая тем самым одно из условий призывания спаунером.
* Можно в обычной игре без [[Модификации|модификаций]] получить спаунер [[Свинья|свиньи]], для этого нужно набрать команду {{Команда|give @s spawner}}. Также можно получить спаунер любого [[моб]]а, нажимая по спаунеру с [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руке.
 
 
*Спаунер может призывать любые сущности, такие как [[снежок]], [[лодка]], [[вагонетка]], [[пиротехническая ракета]], [[сфера опыта]] или [[огненный шар]], если его взломать [[Команды консоли|командами консоли]].
* Спаунеры [[гигант]]ов и [[Дракон Края|драконов Края]], полученных [[Команды консоли|командами консоли]], не будут призывать данных [[моб]]ов, так как из-за своих размеров эти существа всегда будут пересекать твёрдые блоки, нарушая тем самым одно из условий призыва спаунером.
 
 
**Пример: получив яйцо призывания нужной сущности (в данном примере — [[стойка для брони]]) и кликнув им по спаунеру, он будет призывать эту сущность: {{Команда|summon item ~ ~0.5 ~ <nowiki>{Item:{id:"spawn_egg",Count:1b,tag:{EntityTag:{id:"minecraft:armor_stand"}},Damage:0s}}</nowiki>|длин=1}}
* Спаунер может призывать любые сущности, такие как [[снежок]], [[лодка]] или [[огненный шар]], если его взломать [[Команды консоли|командами консоли]].
 
  +
**[[ТНТ]] в спаунере, полученный таким образом, будет белым.
** Пример: получив яйцо призывания нужной сущности (в данном примере — [[стойка для брони]]) и кликнув им по спаунеру, он будет призывать эту сущность: {{Команда|summon item ~ ~0.5 ~ <nowiki>{Item:{id:"spawn_egg",Count:1b,tag:{EntityTag:{id:"minecraft:armor_stand"}},Damage:0s}}</nowiki>|длин=1}}
 
 
** Если таким яйцом призывания просто кликнуть на какой-либо блок, выбранная сущность не появится (однако такое было возможно до версии [[1.2.1]]).
 
** Если таким яйцом призывания просто кликнуть на какой-либо блок, выбранная сущность не появится (однако такое было возможно до версии [[1.2.1]]).
* Спаунер прозрачен и пропускает свет, но в отличие от других прозрачных блоков, позволяет установить на себя факела, красную пыль, проводить сигнал красного камня. Так же в нём можно задохнуться.
+
*Спаунер прозрачен и пропускает свет, но, в отличие от других прозрачных блоков, позволяет установить на себя факелы, красную пыль, проводить сигнал красного камня. Также в нём можно задохнуться.
 
*Спаунер обычных пауков может заспаунить скелета-наездника.
* В [[Bedrock Edition]] спаунер доступен в инвентаре «Творчества»
 
  +
*Если по спаунеру кликнуть [[Яйца призывания|яйцом призывания]] [[шалкер]]а, то шалкер в спаунере будет белым, а призываться будут белые шалкеры.
* Спаунер обычных пауков может заспаунить скелета-всадника в версии 1.15.2
 
  +
*Спаунер не перемещается [[Поршень|поршнями]].
   
== См. также ==
+
==См. также==
* [[Мобы]]
+
*[[Мобы]]
* [[Яйца призывания]]
+
*[[Яйца призывания]]
  +
*[[Заражённый блок]]
* [[Яйцо монстра]]
 
   
 
{{Блоки}}
 
{{Блоки}}
Строка 114: Строка 129:
 
[[de:Spawner]]
 
[[de:Spawner]]
 
[[en:Spawner]]
 
[[en:Spawner]]
[[es:Generador de criaturas]]
+
[[es:Generador]]
 
[[fr:Générateur]]
 
[[fr:Générateur]]
 
[[hu:Szörnyidéző]]
 
[[hu:Szörnyidéző]]
[[ja:モンスタースポナー]]
+
[[ja:スポナー]]
 
[[ko:생성기]]
 
[[ko:생성기]]
 
[[nl:Monsterkooi]]
 
[[nl:Monsterkooi]]
 
[[pl:Spawner potworów]]
 
[[pl:Spawner potworów]]
[[pt:Gerador de Monstros]]
+
[[pt:Gerador]]
[[zh:刷怪]]
+
[[zh:刷怪]]

Текущая версия от 07:41, 31 января 2024

о другом виде-Спавнер испытаний

Спаунер мобов
Спаунер мобов
Тип

Твёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

1

Взрывоустойчивость

1

Прочность

5

Инструмент

Этот блок можно разрушить любым инструментом, но киркой будет быстрее

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

См. Историю

Номер

 dec: 52 hex: 34 bin: 110100

Текстовый
идентификатор

spawner

Спаунер мобов, или рассадник монстров, (англ. Monster spawner) — это прозрачный блок с текстурой чёрной решётки, который создаёт мобов. Внутри блока находится пламя и миниатюрная модель моба, которого он спаунит. За один раз спаунер способен заспаунить от одного до четырёх мобов. Каждый спаунер всегда производит один вид мобов.

Спаунеры мобов предназначены для защиты и усложнения доступа игрока к ресурсам, находящимся в сокровищницах, заброшенных шахтах, обычных и адских крепостях, полуразрушенных бастионах.

На основе спаунера можно построить эффективную мобоферму. Так как спаунер нельзя ни добыть, ни передвинуть, ловушки придётся строить на месте.

С версии 1.7.2 появилась возможность ставить спаунер с определённым мобом. Например, команда /setblock minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Cow} ставит в координатах X Y Z спаунер коров. Также изменить тип появляющихся мобов возможно нажав на спаунер с соответствующим яйцом призывания в руках. С версии 1.19.3 спаунер можно найти в творческом инвентаре в разделе "яйца призыва".

Получение

Разрушение

Спаунеры можно получить в режиме выживания только командами. Разрушаются быстрее с помощью кирки.

Блок Спаунер мобов
Прочность 5
Инструмент
Время разрушения[FN 1]
По умолчанию 25
Деревянная 3.75
Каменная 1.9
Железная 1.25
Алмазная 0.95
Незеритовая 0.85
Золотая 0.65
  1. Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.

Натуральная генерация

Спаунер мобов генерируется в сокровищницах, заброшенных шахтах, лесных особняках в адских и обычных крепостях, а также в развалинах бастиона.

Поведение

Спаунер создает мобов, только когда расстояние между ним и игроком меньше 16-ти блоков. Если игрок будет дальше, то моб внутри спаунера «застынет» на месте и не будет спауниться. Спаун происходит вокруг спаунера в "квадрадиусе" 4 блоков и на высоте в 0-2 блока от него. Враждебные мобы могут появиться в любом месте этой области, в том числе в воздухе и на прозрачных блоках, при уровне освещения 7 и ниже (для ифритов не более 11); несмотря на общие правила спауна, дружелюбные мобы появляются при любом освещении, но только на блоках дёрна. Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17x9x17 находятся шесть или более мобов одного типа. Также для спауна нужно свободное место. Для отключения спаунера враждебных мобов нужно либо осветить его, либо заполнить область спауна твёрдыми блоками.

Спаунер создаёт мобов группами от 1 до 4 особей за раз; между попытками создания мобов спаунер ждёт случайно выбранный промежуток времени от 200 до 799 игровых тактов, что соответствует 10-39.95 секундам. Каждый раз, когда временной интервал истекает, спаунер делает 4 попытки создания моба. Для каждого моба по отдельности выбирается его точка появления, причём мобы с большей вероятностью появятся ближе к спаунеру, чем к периферии. Если, находясь в этой точке, моб будет пересекаться с другим мобом или с твёрдыми блоком или не будут выполняться другие условия спауна, спаун этого моба не произойдёт. В связи с этим, чем свободнее область спауна, тем больше шанс, что будут созданы все 4 моба. В том случае, если спаунер не смог разместить ни одного из 4-х мобов, он не входит в режим ожидания и на следующий игровой такт снова попытается отспаунить мобов. Когда попытка удаётся, спаунер снова засыпает на обычный случайный интервал.

На мирной сложности враждебные мобы не спаунятся, однако если стоять около спаунера скелетов, то будут вылетать стрелы, не наносящие урона, но наносящие вред броне. Это происходит в случае, когда скелет успевает выстрелить перед мгновенным деспауном.

До версии 1.19.3 игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций и установив его в игровой мир, получал спаунер, который по умолчанию спаунил только свиней. Теперь эта проблема решена и вновь установленные спаунеры не спаунят никаких мобов, пока игрок не выбрал тип моба.

Разновидности и нахождение

Спаунер можно найти в сокровищнице, в 25 % сокровищниц стоят спаунеры пауков, в 25 % — скелетов, а в оставшихся 50 % — зомби.

Залутанный спавнер бета 1

Спаунер, найденный на сервере версии Beta 1.0.

MobspawnerInactive

Спаунер скелетов в сокровищнице.

В заброшенных шахтах можно встретить спрятанные в паутине спаунеры, генерирующие пещерных пауков.

BlueSpiderSpawner

Спаунер пещерных пауков

В крепости Нижнего мира в специальных секциях встречаются спаунеры ифритов.

Спаунер ифритов

Спаунер ифритов в Нижнем мире

В крепостях в комнатах с рамкой портала Края находятся спаунеры чешуйниц.

Silverfish-spawner-air-portal

Спаунер чешуйниц и старая версия портала в Край

В сокровищницах одного из типов развалин бастиона встречаются спаунеры лавовых кубов.

Спаунер магма кубов

Спаунер лавовых кубов в Нижнем мире




В лесных особняках опционально может появится один спаунер пауков, густо окруженный паутиной, в редко генерируемой секретной комнате на 2-м или 3-м этаже.

Звуки

Java Edition:

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Сломан блокБлокиРазрушение блокаblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Нет[sound 1]БлокиПадение на блок с уроном от паденияblock.stone.fallНет[sound 1]0.50.7516
Стук по блокуБлокиДобывание блокаblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Блок размещёнБлокиРазмещение блокаblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
ШагиБлокиХодьба по блокуblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

ЗвукОписаниеИдентификаторГромкостьВысота
? dig.stone? 0.8
Падение на блок с уроном от паденияfall.stone? ?
Добывание блокаhit.stone? 0.5
?Прыжки с блокаjump.stone? ?
?Падение на блок без урона от паденияland.stone? ?
Ходьба по блокуstep.stone? ?
Размещение блокаuse.stone? 0.8

История

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
Infdev-версия Java Edition
Seecret Friday 2Спаунер мобов JE1 Спаунер мобов добавлен в игру.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseСпаунер мобов JE2 Изменена текстура спаунера мобов.
Beta 1.9 Prerelease 5С вводом зачаровывания спаунер можно было добыть при помощи кирки, зачарованной на «Шёлковое касание», но потом эта возможность добычи спаунера была заблокирована.
1.2.112w06aИз-за ошибки до этой версии в многопользовательской игре внутри спаунера отображалась модель свиньи, даже если он спаунит других мобов.
1.3.112w26aВ спаунерах мобов доступны параметры (только с помощью специальных средств, просто в игре эти параметры не изменить), что позволяет им спаунить заряженных криперов, странников Края с блоками, жителей разных профессий.
1.814w28bМожно менять мобов в спаунере с помощью яиц призывания.
1.1418w43aСпаунер мобов JE3 Изменена текстура спаунера мобов.
1.1620w16aСпаунер лавовых кубов генерируется в развалинах бастиона.
1.1821w37aСпаунер зомби, скелетов, обычных и пещерных пауков теперь спаунит мобов до уровня света 11.
1.19.322w43aСпаунер теперь находится во вкладке "Яйца призыва", в креатив меню.
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0build 1Спаунер мобов добавлен в игру.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1build 1Спаунер пауков теперь генерируется в лесных особняках.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.59Спаунер лавовых кубов генерируется в развалинах бастиона.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Добавлен спаунер мобов.
TU31CU191.22Patch 3Тип спаунера мобов можно изменить, используя яйцо призывания.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Спаунер мобов», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Спаунеры гигантов, полученных командами консоли, не будут призывать данного моба, так как из-за своих размеров это существо всегда будет пересекать твёрдые блоки, нарушая тем самым одно из условий призывания спаунером.
  • Спаунер может призывать любые сущности, такие как снежок, лодка, вагонетка, пиротехническая ракета, сфера опыта или огненный шар, если его взломать командами консоли.
    • Пример: получив яйцо призывания нужной сущности (в данном примере — стойка для брони) и кликнув им по спаунеру, он будет призывать эту сущность: /summon item ~ ~0.5 ~ {Item:{id:"spawn_egg",Count:1b,tag:{EntityTag:{id:"minecraft:armor_stand"}},Damage:0s}}
    • ТНТ в спаунере, полученный таким образом, будет белым.
    • Если таким яйцом призывания просто кликнуть на какой-либо блок, выбранная сущность не появится (однако такое было возможно до версии 1.2.1).
  • Спаунер прозрачен и пропускает свет, но, в отличие от других прозрачных блоков, позволяет установить на себя факелы, красную пыль, проводить сигнал красного камня. Также в нём можно задохнуться.
  • Спаунер обычных пауков может заспаунить скелета-наездника.
  • Если по спаунеру кликнуть яйцом призывания шалкера, то шалкер в спаунере будет белым, а призываться будут белые шалкеры.
  • Спаунер не перемещается поршнями.

См. также