мНет описания правки Метка: Правка исходного кода |
|||
(не показаны 73 промежуточные версии 36 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
⚫ | |||
− | {{Переписать}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |изображение=Стойка для брони.png;Стойка для брони с кожаной бронёй.png;Стойка для брони с золотой бронёй.png;Стойка для брони с кольчужной бронёй.png;Стойка для брони с железной бронёй.png;Стойка для брони с алмазной бронёй.png |
||
⚫ | |||
+ | |изобр2разм=x320px |
||
− | |изображение=Стойка для брони (предмет).png |
||
+ | |изображение2=Стойка для брони BE.png;Стойка для брони с кожаной бронёй BE.png;Стойка для брони с золотой бронёй BE.png;Стойка для брони с кольчужной бронёй BE.png;Стойка для брони с железной бронёй BE.png;Стойка для брони с алмазной бронёй BE.png |
||
− | |тип=Декорации |
||
⚫ | |||
|возобн=Да |
|возобн=Да |
||
+ | |восплам=Да |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |перввер=См. [[#История|Историю]] |
||
+ | |сетевой_id=78 |
||
⚫ | |||
+ | |данные=416 |
||
|текст_id=armor_stand |
|текст_id=armor_stand |
||
− | |номер=416 |
||
⚫ | |||
− | {{Сущность |
||
− | |изображение=Стойка для брони.png |
||
− | |здоровье={{жз|2}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |стар_сущность_id=ArmorStand |
||
− | |дроп={{Дроп|предмет|Стойка для брони|1}} |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
− | |||
− | '''Стойка для брони''' (англ. ''Armor Stand'') — [[сущность]], способная |
+ | '''Стойка для брони''' (англ. ''Armor Stand'') — это [[сущность]], способная держать и отображать [[предмет]]ы. |
== Получение == |
== Получение == |
||
+ | Стойку для брони можно сломать, быстро {{Управ|удар|текст=ударив}} по ней дважды, после чего стойка выпадает как предмет. |
||
− | |||
− | Стойку для брони можно быстро добыть рукой. |
||
=== Крафт === |
=== Крафт === |
||
− | |||
{{Крафт |
{{Крафт |
||
− | |A1 |
+ | |A1=Палка |
− | | |
+ | |B1=Палка |
− | | |
+ | |C1=Палка |
+ | |B2=Палка |
||
+ | |A3=Палка |
||
+ | |B3=Гладкая каменная плита |
||
+ | |C3=Палка |
||
|Выход=Стойка для брони |
|Выход=Стойка для брони |
||
}} |
}} |
||
+ | === Натуральная генерация === |
||
− | == Описание == |
||
+ | Стойку для брони можно найти в таёжной [[Деревня|деревне]] в доме жителя-бронника, иногда на стойке уже может быть броня или один из её элементов.{{Только|Java}} |
||
+ | == Использование == |
||
− | Стойка для брони способна удерживать [[Броня|броню]] всех видов, [[Тыква|тыкву]] и [[Голова|головы]], то есть любой предмет, который может надеть на себя [[игрок]]. Кроме того, если стойка для брони имеет руки, в правую руку можно установить любой блок или предмет. Броню, головы мобов и тыквы можно автоматически установить на стойке для брони, использовав [[раздатчик]]. |
||
+ | [[Файл:Позы стойки для брони.gif|160px|thumb|Все возможные позы стойки для брони]] |
||
+ | [[Игрок]] может экипировать стойку для брони [[Броня|бронёй]], [[Голова|головами мобов]], [[тыква]]ми, [[щит]]ами (через [[раздатчик]]) и [[Элитры|элитрами]]. Экипировка стойки любыми другими предметами возможна только с использованием соответствующих [[Команды консоли|команд]]. Стойка для брони не имеет собственного графического интерфейса, поэтому взаимодействие с ней происходит напрямую. Стойка для брони может быть размещена в различном направлении, подобно размещению [[флаг]]ов или [[Табличка|табличек]]. Стойка для брони — [[сущность]], поэтому её можно двигать [[Поршень|поршнем]], её смывает потоком [[Вода|воды]], можно цеплять [[Удочка|удочкой]] и, падая на [[блок слизи]], легко отскакивает от него. Стойку для брони нельзя разместить на [[забор]]е или других подобных [[блок]]ах, вместо этого она падает сквозь них.<ref>{{Ошибка|MC-65951}} — «Стойка для брони падает сквозь заборы» решена как «Не будет исправлено»</ref> |
||
− | В картах, где активно используются [[Командный блок|командные блоки]], стойки для брони можно применять при использования [[Команды консоли|команд]] и т. п. |
||
+ | {{Управ|использовать|текст=Использование}} брони на стойке размещает её при наличии свободного места. И наоборот, щелчок по броне пустой рукой снимает её. Из рук стойки для брони нельзя взять предметы или разместить их. |
||
− | Чтобы сменить позу стойки для брони, надо присесть, подойти к ней и нажать кнопку «поза». Всего существует 13 различных поз.{{Только|bedrock|legacy console}} Нажав на кнопку «надеть», игрок может разместить на стойке предметы.{{Только|bedrock|legacy console}} |
||
+ | Броню, [[Голова|голову моба]] или [[Тыква|тыкву]] можно автоматически экипировать на стойку для брони, используя [[раздатчик]]. |
||
− | == Команды для призыва == |
||
− | * {{cmd|summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1} }} — стойка с двумя руками. При этом стойка всегда повёрнута в одну сторону, которую НЕЛЬЗЯ изменить. |
||
− | * {{cmd|summon armor_stand ~ ~ ~ {Small:1} }} — маленькая стойка; |
||
− | * {{cmd|summon armor_stand ~ ~ ~ {Small:1,ShowArms:1} }} — маленькая стойка с руками. |
||
+ | Стойку для брони можно настроить на наличие рук, позу, неподчинение гравитации, использование двух рук одновре́менно и другие функции, путём вызывания командой {{cmd|summon}} с [[Формат чанка#Другое|NBT тегами]]. |
||
− | Также существуют NBT теги, использующиеся при создании невидимой стойки для брони (тег <code>Invisible</code>), с руками (<code>ShowArms</code>), без опорной плиты (<code>NoBasePlate</code>), без [[Физика|гравитации]] (<code>NoGravity</code>), и с предварительно настроенной позицией (<code>Pose</code>). Для изменения позиции головы служит NBT тег <code>Head</code>, а для тела — <code>Body</code>. |
||
+ | На пользовательских картах зачастую используются [[Командный блок|командные блоки]], поэтому стойки для брони можно использовать для сохранения целей [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]], являющимися «глобальными» на карте, для запуска [[Команды консоли|команд]] и так далее. Хотя начиная с версии 1.17 лучше воспользоваться маркерами, которые были добавлены специально для этого. |
||
⚫ | |||
− | === ID === |
||
+ | В [[Bedrock Edition]] позу стойки для брони можно изменить, либо присев и нажав на кнопку изменения позы, либо подключив сигнал красного камня. Стойка имеет 13 уникальных поз. На стойку для брони также можно разместить предмет, нажав на соответствующую кнопку экипировки. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | == Поведение == |
||
+ | Поскольку стойка для брони является сущностью, она подчиняется гравитации, то есть она может падать и нормально устанавливаться на неполные [[блок]]и, такие как [[стол зачаровывания]], [[Снег (слой)|слой снега]] и [[Плита|плиту]]. |
||
+ | |||
+ | Любой тип [[Броня|брони]] выпадает из стойки, если её сломать. Стойка для брони способна отображать эффект [[Зачаровывание|зачарованных]] предметов и все типы [[Красители|окрашенной]] брони. Эффекты большинства чар брони не имеют никакого значения, если доспехи размещены на стойке. Однако существует три исключения: |
||
+ | * [[Ходьба по воде]] создаёт под собой блоки [[Подмороженный лёд|подмороженного льда]] на месте [[Вода|воды]], если толкать стойку [[Поршень|поршнем]]. |
||
+ | * [[Подводная ходьба]] замедляет движение стойки для брони при движении потоком воды. |
||
+ | * [[Игрок]] может получить урон от удара по стойке для брони, если на неё экипирована броня, зачарованная на [[шипы]]. |
||
+ | |||
+ | Стойка для брони не может получить урон от [[кактус]]а, но может быть сломана [[Стрела|стрелой]]. Если сломать стойку взрывом, она не выпадет как [[предмет]]. Стойка для брони, находящаяся одновременно в [[Вода|воде]] и [[Лава|лаве]], не уничтожается. В [[Bedrock Edition]] на стойку для брони могут быть наложены [[эффект]]ы. Её можно «убить», наложив эффекты [[Моментальный урон]] ({{Спрайт/Эффект|Моментальный урон}}) или [[Иссушение]] ({{Спрайт/Эффект|Иссушение}}) из [[Взрывающиеся зелья|взрывающегося]]/[[Оседающие зелья|оседающего зелья]], с помощью лавы, [[Огонь|огня]] и [[Костёр|костра]], в результате стойка для брони издаёт звук смерти, падает на бок и исчезает, при этом стойка не выпадает как предмет. Если стойка для брони экипирована предметом или бронёй, этот предмет или броня рассматривается игрой как «натурально сгенерированный», и имеет шанс выпадения 8,5 % при «убийстве» стойки для брони от эффектов [[Моментальный урон]] ({{Спрайт/Эффект|Моментальный урон}}) или [[Иссушение]] ({{Спрайт/Эффект|Иссушение}}). Если выпавший предмет является [[оружие]]м, [[инструмент]]ом или [[Броня|бронёй]], он будет в повреждённом состоянии, так как игра воспринимает этот предмет как «натурально сгенерированный».<ref>{{Ошибка|MCPE-24341}}</ref> |
||
+ | |||
+ | Стойка для брони слегка покачивается от ударов [[игрок]]а. |
||
+ | |||
+ | == Звуки == |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Звук |
||
+ | ! Субтитры |
||
+ | ! [[Пространство имён]] |
||
+ | ! ИД субтитров |
||
+ | ! Источник |
||
+ | ! Высота |
||
+ | ! Громкость |
||
+ | ! Мин. дистанция |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Звук||Armor Stand hit1.ogg|Armor Stand hit2.ogg|Armor Stand hit3.ogg|Armor Stand hit4.ogg}} |
||
+ | | Стук по блоку |
||
+ | | <code>entity.armor_stand.hit</code> |
||
+ | | <code>subtitles.block.generic.hit</code> |
||
+ | | Дружелюбные существа |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Звук||Armor Stand break1.ogg|Armor Stand break2.ogg|Armor Stand break3.ogg|Armor Stand break4.ogg}} |
||
+ | | Сломан блок |
||
+ | | <code>entity.armor_stand.break</code> |
||
+ | | <code>subtitles.block.generic.break</code> |
||
+ | | Дружелюбные существа |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Звук||Stone dig1.ogg|Stone dig2.ogg|Stone dig3.ogg|Stone dig4.ogg}} |
||
+ | | Блок размещён |
||
+ | | <code>entity.armor_stand.place</code> |
||
+ | | <code>subtitles.block.generic.place</code> |
||
+ | | Блоки |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Звук||Wood dig1.ogg|Wood dig2.ogg|Wood dig3.ogg|Wood dig4.ogg}} |
||
+ | | Что-то упало |
||
+ | | <code>entity.armor_stand.fall</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.armorstand.fall</code> |
||
+ | | Дружелюбные существа |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 16 |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | === Данные предмета === |
||
+ | <div class="treeview"> |
||
+ | * {{nbt|compound|tag}}: '''Тег''' предмета. |
||
+ | {{:Player.dat (формат)/Спаунеры сущностей}} |
||
+ | </div> |
||
+ | |||
+ | === Данные сущности === |
||
+ | {{См. также|Формат чанка}} |
||
+ | Стойка для брони имеет связанные с ней данные сущности, которые содержат различные свойства [[сущности]]. |
||
⚫ | |||
== История == |
== История == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{История|||сборка=5 августа 2014 г.|предссылка={{Твиттер|SeargeDP|496673890148823040}}|Searge опубликовал в Twitter [[Медиа:Первый рецепт крафта стойки для брони.png|изображение]] рецепта крафта, который тоже был изменён перед релизом.}} |
||
+ | {{История|||сборка=14w32a|[[Файл:Стойка для брони (предмет) (до Texture Update).png|32px]] [[Файл:Стойка для брони (до 18w43a).png|32px]] Стойка для брони добавлена в игру.}} |
||
+ | {{История|||сборка=14w32b|Кнопка быстрого выбора блока теперь может быть использована на стойке для брони. |
||
+ | |Теперь стойку для брони можно создать, используя только каменную плиту, а не любую другую.}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{История||1.9|сборка=15w31a|Теперь стойка для брони можеть держать два предмета одновременно. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{История|||сборка=15w47a|Теперь стойка для брони слегка покачивается от ударов [[игрок]]а.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{История||1.13|сборка=17w47a|До [[1.13/ID блоков и предметов|''Упрощения'']] числовой ID [[предмет]]а был равен 416.}} |
||
+ | {{История||1.14|сборка=18w43a|[[Файл:Стойка для брони (до Texture Update).png|32px]] Текстура стойки для брони изменена на новую текстуру [[Доски|дубовых досок]]. |
||
+ | |[[Файл:Стойка для брони (предмет).png|32px]] Текстура [[предмет]]а стойки для брони немного изменена. (Сравнение: [[Файл:Стойка для брони (предмет) (изменение текстур).gif|32px]])}} |
||
⚫ | |||
+ | {{История||1.15|сборка=19w42a|Теперь стойку для брони можно разместить с помощью [[раздатчик]]а.}} |
||
− | {{История| |
+ | {{История|bedrock}} |
+ | {{История||1.2.0|сборка=beta 1.2.0.2|[[Файл:Стойка для брони (предмет) (до Texture Update).png|32px]] [[Файл:Стойка для брони BE1.png|32px]] Стойка для брони добавлена в игру.}} |
||
⚫ | |||
− | {{История|||сборка= |
+ | {{История||1.10.0|сборка=beta 1.10.0.3|[[Файл:Стойка для брони BE.png|32px]] Изменена текстура стойки для брони. |
+ | |[[Файл:Стойка для брони (предмет).png|32px]] Текстура [[предмет]]а стойки для брони немного изменена.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{История||1.12.0|сборка=beta 1.12.0.2|[[Файл:Стойка для брони с кожаной бронёй (Ошибка MCPE-44669).png|32px]] Любая кожаная броня, экипированная на стойку для брони, теперь отображается не правильно, всегда имеет белый цвет.}} |
||
− | {{История|||сборка=14w32b|Стойка для брони не крафтится из других видов плит, кроме каменных.}} |
||
+ | {{История|||сборка=beta 1.12.0.3|[[Файл:Стойка для брони с надетой курицей.png|32px]][[Файл:Стойка для брони с надетым кроликом.png|32px]] [[Файл:Стойка для брони с надетым лососем.png|32px]] [[Файл:Стойка для брони с надетым иглобрюхом.png|32px]] [[Файл:Стойка для брони с надетым слизнем.png|32px]] Когда стойка для брони держит [[Сырая курятина|сырую курятину]], [[Сырая крольчатина|сырую крольчатину]], [[Сырой лосось|сырого лосося]], [[иглобрюх]]а или [[блок слизи]], она отображает предметы в виде их [[моб]]ов-копий.<ref>{{Ошибка|MCPE-48629}}</ref>}} |
||
⚫ | |||
+ | {{История||1.13.0|сборка=beta 1.13.0.1|Крашеная кожаная броня, экипированная на стойку для брони, теперь отображается правильно.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{История||1.13.0|сборка=beta 1.13.0.4|Стойка для брони больше не отображает [[моб]]ов, если в её руках будет связанный с ними [[предмет]]. |
||
− | {{История||1.9|сборка=15w31a|Теперь может держать предмет во второй руке. |
||
+ | |Стойка для брони теперь имеет более плавную анимацию смены позы.}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {{История|||сборка=15w47a|Стойка для брони теперь качается, когда ударена игроком.}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{История||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Добавлены [[звук]]и для стойки для брони.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{История||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|switch=1.0.11|[[Файл:Стойка для брони BE1.png|32px]] Стойка для брони теперь может держать оружие, а игрок теперь может изменять её позу.}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {{История|PS4}} |
||
⚫ | |||
− | {{История|| |
+ | {{История||1.90|[[Файл:Стойка для брони BE.png|32px]] Текстура стойки для брони была изменена. |
+ | |[[Файл:Стойка для брони (предмет).png|32px]] Текстура [[предмет]]а стойки для брони немного изменена.}} |
||
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
== Проблемы == |
== Проблемы == |
||
{{Проблемы с объектом|Armor_Stand}} |
{{Проблемы с объектом|Armor_Stand}} |
||
− | Стойка Всегда смотрит на Запад, и зто нельзя изменить (Этому факту подчиняются только стойки с руками за исключением маленьких стоек) |
||
− | == Интересные факты |
+ | == Интересные факты == |
+ | * Экипирование стойки для брони определёнными [[блок]]ами и [[предмет]]ами может вызвать ошибки визуализации. Согласно [[Searge]], это происходит из-за прозрачной визуализации на объектах, которые ещё не поддерживаются.<ref>{{Ошибка|MC-67415||Ошибка «Сущности просвечиваются через блок слизи, который держит стойка для брони»}} решена как «Не будет исправлено»</ref><ref>{{Ошибка|MC-67674||Ошибка «При надевании на стойку для брони черепов и голов появляются графические ошибки»}} решена как «Не будет исправлено»</ref> |
||
− | |||
+ | * Bedrock Edition имеет эксклюзивную [[модель]] стойки для брони, у которой есть руки. |
||
− | * Стойка для брони подвержена физике. |
||
+ | * Через [[стекло]] в руках стойки для брони нельзя увидеть [[Вода|воду]]. |
||
− | * Стойку для брони можно посадить в вагонетку. При этом броню по-прежнему можно надевать и снимать. |
||
+ | *Даже если надеть на стойку для брони кожаные ботинки, она будет проваливаться в рыхлый снег. |
||
− | * Стойку для брони можно использовать как декоративное пугало. Такое пугало может легко обмануть некоторых игроков при игре на [[Сетевая игра|сервере]]. |
||
− | * В игре существует ошибка со стойкой для брони: когда стойка падает в лаву, она начинает гореть и не гаснет при исчезновении лавы. Это используется для создания костров и заменяет адский камень по времени горения. |
||
− | * Стойка была создана [[Searge]]. Это доказывает тот факт, что в текстуре стойки присутствует его ник. |
||
− | * Стойку для брони можно использовать как витрину внутри стекла. |
||
− | * Стойка разрушается при попадании в неё выпущенной из лука стрелы. При этом стойка и надетая на неё броня выпадают. |
||
− | * Стойку можно использовать при создании карт на прохождение, но стойка всегда смотрит на Запад и это нельзя изменить что очень мешает (Компания Java хочет изменить этот баг, и примерно к версии 1 13 4 этот баг планируется быть изменён.) |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
− | |||
<gallery mode="packed"> |
<gallery mode="packed"> |
||
+ | Стойка для брони 1.png|Первое изображение стойки для брони |
||
− | Самая первая модель стойки |
||
+ | Демонстрация стойки для брони.png|Стойки для брони, имеющие различную позицию и [[Броня|броню]] |
||
− | Стойки для брони в разных направлениях.png|Различные положения стойки на горизонтальной плоскости. |
||
− | Стойка для брони |
+ | Стойка для брони со стеклом и мечом.png|На голову стойки для брони можно надеть [[блок]]. Это возможно только с помощью [[Команды консоли|команд]], таких как {{cmd|replaceitem}}. |
+ | Bountiful Update.png|Стойки для брони в постере [[1.8]]. |
||
− | Игрок внутри стойки.png|Игрок внутри стойки. |
||
− | + | Позы стойки для брони (Bedrock Edition).png|Все позы стойки для брони в [[Bedrock Edition]]. |
|
− | Тыквы на стойке.png|Тыквы надеты на стойки. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{Примечания}} |
||
{{Предметы}} |
{{Предметы}} |
||
{{Сущности}} |
{{Сущности}} |
||
− | |||
− | [[Категория:Лжеблоки]] |
||
− | [[Категория:Декорации]] |
||
[[de:Rüstungsständer]] |
[[de:Rüstungsständer]] |
||
Строка 112: | Строка 192: | ||
[[fr:Porte-armure]] |
[[fr:Porte-armure]] |
||
[[ja:防具立て]] |
[[ja:防具立て]] |
||
+ | [[ko:갑옷 거치대]] |
||
[[pl:Stojak na zbroję]] |
[[pl:Stojak na zbroję]] |
||
− | [[pt |
+ | [[pt:Suporte de armaduras]] |
+ | [[th:แท่นวางชุดเกราะ]] |
||
+ | [[uk:Стійка для обладунків]] |
||
[[zh:盔甲架]] |
[[zh:盔甲架]] |
Текущая версия от 17:02, 15 марта 2023
Редкость |
Обычный |
---|---|
Возобновляемый |
Да |
Складываемый | |
Воспламеняемый |
Да |
Внутренний ID |
30 |
Сетевой ID |
78 |
ID сущности |
armor_stand |
Значение данных |
dec: 416 hex: 1A0 bin: 110100000 |
Пространство имён |
armor_stand |
Стойка для брони (англ. Armor Stand) — это сущность, способная держать и отображать предметы.
Получение
Стойку для брони можно сломать, быстро ударив по ней дважды, после чего стойка выпадает как предмет.
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Палка + Гладкая каменная плита |
Натуральная генерация
Стойку для брони можно найти в таёжной деревне в доме жителя-бронника, иногда на стойке уже может быть броня или один из её элементов.[только для Java Edition]
Использование
Игрок может экипировать стойку для брони бронёй, головами мобов, тыквами, щитами (через раздатчик) и элитрами. Экипировка стойки любыми другими предметами возможна только с использованием соответствующих команд. Стойка для брони не имеет собственного графического интерфейса, поэтому взаимодействие с ней происходит напрямую. Стойка для брони может быть размещена в различном направлении, подобно размещению флагов или табличек. Стойка для брони — сущность, поэтому её можно двигать поршнем, её смывает потоком воды, можно цеплять удочкой и, падая на блок слизи, легко отскакивает от него. Стойку для брони нельзя разместить на заборе или других подобных блоках, вместо этого она падает сквозь них.[1]
Использование брони на стойке размещает её при наличии свободного места. И наоборот, щелчок по броне пустой рукой снимает её. Из рук стойки для брони нельзя взять предметы или разместить их.
Броню, голову моба или тыкву можно автоматически экипировать на стойку для брони, используя раздатчик.
Стойку для брони можно настроить на наличие рук, позу, неподчинение гравитации, использование двух рук одновре́менно и другие функции, путём вызывания командой /summon
с NBT тегами.
На пользовательских картах зачастую используются командные блоки, поэтому стойки для брони можно использовать для сохранения целей системы счёта игровых событий, являющимися «глобальными» на карте, для запуска команд и так далее. Хотя начиная с версии 1.17 лучше воспользоваться маркерами, которые были добавлены специально для этого.
В Bedrock Edition позу стойки для брони можно изменить, либо присев и нажав на кнопку изменения позы, либо подключив сигнал красного камня. Стойка имеет 13 уникальных поз. На стойку для брони также можно разместить предмет, нажав на соответствующую кнопку экипировки.
Поведение
Поскольку стойка для брони является сущностью, она подчиняется гравитации, то есть она может падать и нормально устанавливаться на неполные блоки, такие как стол зачаровывания, слой снега и плиту.
Любой тип брони выпадает из стойки, если её сломать. Стойка для брони способна отображать эффект зачарованных предметов и все типы окрашенной брони. Эффекты большинства чар брони не имеют никакого значения, если доспехи размещены на стойке. Однако существует три исключения:
- Ходьба по воде создаёт под собой блоки подмороженного льда на месте воды, если толкать стойку поршнем.
- Подводная ходьба замедляет движение стойки для брони при движении потоком воды.
- Игрок может получить урон от удара по стойке для брони, если на неё экипирована броня, зачарованная на шипы.
Стойка для брони не может получить урон от кактуса, но может быть сломана стрелой. Если сломать стойку взрывом, она не выпадет как предмет. Стойка для брони, находящаяся одновременно в воде и лаве, не уничтожается. В Bedrock Edition на стойку для брони могут быть наложены эффекты. Её можно «убить», наложив эффекты Моментальный урон () или Иссушение () из взрывающегося/оседающего зелья, с помощью лавы, огня и костра, в результате стойка для брони издаёт звук смерти, падает на бок и исчезает, при этом стойка не выпадает как предмет. Если стойка для брони экипирована предметом или бронёй, этот предмет или броня рассматривается игрой как «натурально сгенерированный», и имеет шанс выпадения 8,5 % при «убийстве» стойки для брони от эффектов Моментальный урон () или Иссушение (). Если выпавший предмет является оружием, инструментом или бронёй, он будет в повреждённом состоянии, так как игра воспринимает этот предмет как «натурально сгенерированный».[2]
Стойка для брони слегка покачивается от ударов игрока.
Звуки
Звук | Субтитры | Пространство имён | ИД субтитров | Источник | Высота | Громкость | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Стук по блоку | entity.armor_stand.hit
|
subtitles.block.generic.hit
|
Дружелюбные существа | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Сломан блок | entity.armor_stand.break
|
subtitles.block.generic.break
|
Дружелюбные существа | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Блок размещён | entity.armor_stand.place
|
subtitles.block.generic.place
|
Блоки | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Что-то упало | entity.armor_stand.fall
|
subtitles.entity.armorstand.fall
|
Дружелюбные существа | 1.0 | 1.0 | 16 |
Значения данных
Данные предмета
- tag: Тег предмета.
Player.dat (формат)/Спаунеры сущностей
Данные сущности
Стойка для брони имеет связанные с ней данные сущности, которые содержат различные свойства сущности.
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- ActiveEffects: Список эффектов, наложенных на данного моба. Может не существовать.
- Эффект
- Id: ID эффекта.
- Amplifier: Уровень эффекта. Значение 0 равно уровню 1.
- Duration: Количество тиков до полного снятия эффекта.
- Ambient: 1 или 0 (true/false) — true, если данный эффект наложен маяком и поэтому его частицы не должны отображаться на экране.
- ShowParticles: 1 или 0 (true/false) — true, если частицы отображаются (также касается параметра «Ambient»). false, если частицы не отображаются.
- ShowIcon: 1 или 0 (true/false) — true, если иконка эффекта отображается. false, если иконка не отображается.
- Эффект
- HandItems: Список предметов, находящихся в руках стойки для брони. Каждый составной тег в списке — это предмет без тега слота. Обе записи всегда существуют, но могут быть пустыми составными тегами, чтобы не указывать на предмет.
- 0: Предмет в главной руке стойки для брони.
- 1: Предмет во второй руке стойки для брони.
- ArmorItems: Список предметов, надетых на стойку для брони как броня. Каждый составной тег в списке — это предмет без тега слота. Все 4 записи всегда существуют, но могут быть пустыми составными тегами, чтобы не указывать на предмет.
- 0: Слот ботинок
- 1: Слот понож
- 2: Слот кирас
- 3: Слот шлемов
- Marker: 1 или 0 (true/false) — если true, размер стойки для брони устанавливается на 0, её хитбокс сильно уменьшается, а взаимодействие со стойкой становится невозможным. Может не существовать.
- Invisible: 1 или 0 (true/false) — если true, стойка для брони становится невидимой, однако предметы, находящиеся на ней, остаются видимыми.
- NoBasePlate: 1 или 0 (true/false) — если true, основание стойки для брони не отображается.
- FallFlying: Когда значение для неигровой сущности установлено на 1, сущность будет постоянно скользить по воздуху, пока в слоте для кирасы находятся элитры. Может использоваться для обнаружения, когда игрок скользит без использования системы счёта игровых событий.
- Pose: Значение, определяющее вращение стойки для брони.
- Body: Вращения, индивидуальные для туловища.
- : x-вращение.
- : y-вращение.
- : z-вращение.
- LeftArm: Вращения, индивидуальные для левой руки.
- : x-вращение.
- : y-вращение.
- : z-вращение.
- RightArm: Вращения, индивидуальные для правой руки.
- : x-вращение.
- : y-вращение.
- : z-вращение.
- LeftLeg: Вращения, индивидуальные для левой ноги.
- : x-вращение.
- : y-вращение.
- : z-вращение.
- RightLeg: Вращения, индивидуальные для правой ноги.
- : x-вращение.
- : y-вращение.
- : z-вращение.
- Head: Вращения, индивидуальные для головы.
- : x-вращение.
- : y-вращение.
- : z-вращение.
- Body: Вращения, индивидуальные для туловища.
- ShowArms: 1 или 0 (true/false) — если true, у стойки для брони отображаются полноценные руки. Если false, то взаимодействие со слотом руки отключается.
- Small: 1 или 0 (true/false) — если true, то стойка для брони сильно уменьшается в размере, становится похожа на зомби-малыша.
- Brain: Предметы, которые данная стойка для брони может воспринимать.
- memories: Пусто для всех, кроме деревенских жителей.
- DisabledSlots: Поле битов, позволяющее отключать размещение/замену/снятие элементов брони. Например, значение
2039583
отключает размещение, снятие и замену всей экипировки.
Двоичное значение | Целое число | Результат |
---|---|---|
2^0 | 1 | Отключить снятие предметов из рук |
2^1 | 2 | Отключить снятие ботинок |
2^2 | 4 | Отключить снятие понож |
2^3 | 8 | Отключить снятие кирас |
2^4 | 16 | Отключить снятие шлемов |
2^8 | 256 | Отключить замену предметов из рук |
2^9 | 512 | Отключить замену ботинок |
2^10 | 1024 | Отключить замену понож |
2^11 | 2048 | Отключить замену кирас |
2^12 | 4096 | Отключить замену шлемов |
2^16 | 65536 | Отключить добавление предметов из рук |
2^17 | 131072 | Отключить добавление ботинок |
2^18 | 262144 | Отключить добавление понож |
2^19 | 524288 | Отключить добавление кирас |
2^20 | 1048576 | Отключить добавление шлемов |
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 5 августа 2014 г. | Searge опубликовал в Twitter первое изображение стойки для брони. Внешний вид был изменен перед релизом. | |||
5 августа 2014 г. | Searge опубликовал в Twitter изображение рецепта крафта, который тоже был изменён перед релизом. | ||||
14w32a | Стойка для брони добавлена в игру. | ||||
14w32b | Кнопка быстрого выбора блока теперь может быть использована на стойке для брони. | ||||
Теперь стойку для брони можно создать, используя только каменную плиту, а не любую другую. | |||||
14w32c | Добавлен тег NoBasePlate для стойки для брони. | ||||
14w33a | Добавлены частицы разрушения для стойки для брони. | ||||
1.8.1 | pre1 | Добавлен тег Marker для стойки для брони. | |||
1.9 | 15w31a | Теперь стойка для брони можеть держать два предмета одновременно. | |||
Добавлены теги HandItems и ArmorItems для стойки для брони, предназначенные для замены тега Equipment . | |||||
15w33a | Тег Equipment был удалён из стойки для брони. | ||||
15w47a | Теперь стойка для брони слегка покачивается от ударов игрока. | ||||
1.11 | 16w32a | ID сущности-стойки для брони изменён с ArmorStand на armor_stand . | |||
1.13 | 17w47a | До Упрощения числовой ID предмета был равен 416. | |||
1.14 | 18w43a | Текстура стойки для брони изменена на новую текстуру дубовых досок. | |||
Текстура предмета стойки для брони немного изменена. (Сравнение: ) | |||||
18w50a | Текстура стойки для брони снова изменена. | ||||
1.15 | 19w42a | Теперь стойку для брони можно разместить с помощью раздатчика. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Стойка для брони добавлена в игру. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Изменена текстура стойки для брони. | |||
Текстура предмета стойки для брони немного изменена. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Любая кожаная броня, экипированная на стойку для брони, теперь отображается не правильно, всегда имеет белый цвет. | |||
beta 1.12.0.3 | Когда стойка для брони держит сырую курятину, сырую крольчатину, сырого лосося, иглобрюха или блок слизи, она отображает предметы в виде их мобов-копий.[3] | ||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Крашеная кожаная броня, экипированная на стойку для брони, теперь отображается правильно. | |||
beta 1.13.0.4 | Стойка для брони больше не отображает мобов, если в её руках будет связанный с ними предмет. | ||||
Стойка для брони теперь имеет более плавную анимацию смены позы. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Стойка для брони добавлена в игру. |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Добавлены звуки для стойки для брони. | |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | Стойка для брони теперь может держать оружие, а игрок теперь может изменять её позу. |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Текстура стойки для брони была изменена. | ||||
Текстура предмета стойки для брони немного изменена. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Стойка для брони», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Экипирование стойки для брони определёнными блоками и предметами может вызвать ошибки визуализации. Согласно Searge, это происходит из-за прозрачной визуализации на объектах, которые ещё не поддерживаются.[4][5]
- Bedrock Edition имеет эксклюзивную модель стойки для брони, у которой есть руки.
- Через стекло в руках стойки для брони нельзя увидеть воду.
- Даже если надеть на стойку для брони кожаные ботинки, она будет проваливаться в рыхлый снег.
Галерея
Стойки для брони, имеющие различную позицию и броню
На голову стойки для брони можно надеть блок. Это возможно только с помощью команд, таких как
/replaceitem
.Стойки для брони в постере 1.8.
Все позы стойки для брони в Bedrock Edition.
Примечания
- ↑ MC-65951 — «Стойка для брони падает сквозь заборы» решена как «Не будет исправлено»
- ↑ MCPE-24341
- ↑ MCPE-48629
- ↑ MC-67415 решена как «Не будет исправлено»
- ↑ MC-67674 решена как «Не будет исправлено»