Minecraft Wiki
Регистрация
Метка: Визуальный редактор
м (Откат правок 188.162.86.99 (обс.) к версии Inmehxro)
Метка: откат
 
(не показано 108 промежуточных версий 60 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{О|обычном блоке ТНТ|расходном материале в ''Minecraft Dungeons''|MCD:Динамит|подводном варианте|Подводный ТНТ}}
 
{{Блок
 
{{Блок
  +
|изображение=ТНТ.png
|тип=Твёрдый блок
 
|гравит=Нет
 
 
|прозр=Нет
 
|прозр=Нет
 
|свет=Нет
 
|свет=Нет
 
|инструмент=Все
 
|инструмент=Все
|возобн=Нет
+
|возобн=Да
 
|склад=Да (64)
 
|склад=Да (64)
|восплам=Да
+
|восплам=Да (15)
  +
|тип=Твёрдый блок
|перввер=Survival Test 0.26
 
  +
|гравит=Нет(в обычном состоянии), да(после поджигания)
  +
|перввер=См. [[#История|Историю]]
 
|номер=46
 
|номер=46
 
|текст_id=tnt
 
|текст_id=tnt
 
}}
 
}}
  +
<!-- Истинное название данного объекта — тринитротолуол, но ради читаемости название было сокращено до «ТНТ». ТНТ — это не динамит, поскольку имеет совсем другой состав. Пожалуйста, прежде чем менять или добавлять термины в преамбуле, ознакомьтесь со страницей обсуждения -->
{{Сущность
 
|название=Активированный ТНТ
 
|изображение=ТНТ.png
 
|id=20
 
|сущность_id=tnt
 
|дроп=Нет
 
}}
 
   
  +
'''ТНТ''' (англ. ''TNT'', ''trinitrotoluene''), '''тринитротолуол''', '''тротил''' или '''динамит''' — это [[блок]], который может быть подожжён для [[взрыв]]а.
'''ТНТ''' (англ. ''TNT'', ''trinitrotoluene'' — тринитротолуол), '''динамит''' или '''тротил''' — [[блок]], обладающий свойством детонировать и создавать мощный [[взрыв]]. ТНТ используется для гриферства, в шахтах или на поле боя в качестве [[Трюки и хитрости#Веселье с динамитом|мин]]. Детонация происходит через 4 секунды (80 тактов) после активации блока. Также после активации на блок начинает действовать [[Физика|сила тяжести]].
 
   
 
== Получение ==
 
== Получение ==
  +
ТНТ можно мгновенно сломать любым [[инструмент]]ом или рукой. Однако зажжённый ТНТ нельзя сломать, так как он является [[сущность]]ю.
  +
  +
=== В качестве предмета ===
  +
Выпадает в качестве [[Дроп|предмета]], когда {{Ссылка/Сущность|вагонетка с ТНТ}} сломалась.
  +
  +
=== В сундуках ===
  +
{| class="wikitable"
  +
![[Предмет]]
  +
![[Структура]]
  +
!Контейнер
  +
!Количество
  +
!Шанс
  +
|-
  +
!colspan="5"|[[Java Edition]]
  +
|-
  +
|rowspan="2"|'''{{Ссылка/Блок|ТНТ}}'''
  +
|{{Ссылка/Окружение|Клад}}
  +
|Сундук
  +
|1-2
  +
|62.7 %
  +
|-
  +
|{{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль}}
  +
|Сундук в трюме
  +
|1-2
  +
|8.1 %
  +
|-
  +
!colspan="5"|[[Bedrock Edition]]
  +
|-
  +
|rowspan="2"|'''{{Ссылка/Блок|ТНТ}}'''
  +
|{{Ссылка/Окружение|Клад}}
  +
|Сундук
  +
|1-2
  +
|34.3 %
  +
|-
  +
|{{Ссылка/Окружение|Затонувший корабль}}
  +
|Сундук в трюме
  +
|1-2
  +
|8.1 %
  +
|-
  +
|}
  +
  +
=== Натуральная генерация ===
  +
В каждой ловушке {{Ссылка/Окружение|храм в пустыне|храма в пустыне}} генерируются 9 блоков ТНТ.
  +
  +
2 блока ТНТ расположены в комнате {{Ссылка/Окружение|Лесной особняк|лесного особняка}} с сундуком-ловушкой по бокам.
   
 
=== Крафт ===
 
=== Крафт ===
Строка 31: Строка 72:
 
|Выход=ТНТ
 
|Выход=ТНТ
 
}}
 
}}
 
=== Природная генерация ===
 
В [[Храм в пустыне|пустынном храме]] генерируются 9 блоков ТНТ.
 
   
 
== Использование ==
 
== Использование ==
  +
[[Файл:Взрыв блока ТНТ.gif|frame|[[Взрыв]] блока ТНТ]]
Активируется ТНТ [[Огонь|огнём]] (в том числе от [[Лава|лавы]]), любым [[Переключатели|устройством красного камня]], использованием [[Огниво|огнива]], попаданием горящей [[Стрела|стрелы]] или любым другим взрывом рядом. До версии [[Beta 1.7]] ТНТ можно было активировать ещё и ударом руки и устанавливать на него [[Нажимная пластина|нажимную пластину]]. Повреждение, которое создаёт взрыв ТНТ, максимально в центре взрыва и уменьшается к краям. ТНТ может уничтожить любые [[блоки]] в игре, кроме [[обсидиан]]а, [[Коренная порода|коренной породы]], [[Жидкости|источников жидкостей]], [[сундук Края|сундуков Края]], [[Рамка портала Края|рамок портала Края]], [[Командный блок|командных блоков]] и [[Наковальня|наковален]]. ТНТ сдетонирует, если рядом произойдёт взрыв, поэтому установка нескольких блоков ТНТ рядом и их активация создадут цепную реакцию, и поэтому взрыв получится более мощный чем взрыв одного блока. Кроме того, взрыв может отбрасывать сыпучие блоки, поэтому активированный динамит от взрывов разлетается в разные стороны, что также дает возможность создавать [[Пушка|пушки]], стреляющие динамитом на большие расстояния. Если взрыв (это относится не только к ТНТ, но и к [[крипер]]ам) происходит в воде, то он не наносит ущерба блокам, хотя игроки и мобы все равно получают [[урон]] от взрыва.
 
   
  +
Блоки ТНТ могут быть активированы:
Добыча ресурсов взрывами ТНТ является более быстрой, но очень затратной — {{Дробь|3|4}} блоков, которые оказались в радиусе поражения взрыва, уничтожаются. (С версии [[1.14|1.14]] выпадают все блоки). Остальную четверть можно подобрать в виде [[дроп]]а. Кроме того, [[крафт]] ТНТ является довольно дорогим, поэтому использовать его в целях добычи ресурсов неэффективно. Единственное его применение при добыче ресурсов — создание рукотворных [[Пещеры|пещер]], на стенах которых можно найти [[руды]] и добыть их классическим способом. С версии [[19w11a]] взрывы от ТНТ имеют 100% шанс выпадения разрушенных блоков.
 
  +
* {{Кнопка управления|использование|текст=использованием}} {{Ссылка/Предмет|огниво|огнива}} или {{Ссылка/Предмет|огненный шар|огненного шара}};
  +
* {{Кнопка управления|использование|текст=использованием}} любого предмета, [[Зачаровывание|зачарованного]] на «[[Заговор огня]]»{{только|bedrock}};
  +
* подачей сигнала красного камня;
  +
* попаданием любого горящего снаряда;
  +
** попаданием стрелы, выпущенной из {{Ссылка/Предмет|лук}}а, с [[Зачаровывание|зачарованием]] «[[Горящая стрела]]»;
  +
** попаданием стрелы, пролетевшей через {{Ссылка/Блок|лава|лаву}} или {{Ссылка/Блок|огонь}};
  +
* огненным шаром, выпущенным из {{Ссылка/Блок|раздатчик}}а;
  +
* соприкосновением с распространяющемся огнём или лавой;
  +
* нахождением в радиусе ближайшего [[взрыв]]а, в том числе другого блока {{Ссылка/Блок|ТНТ}}, {{Ссылка/Сущность|крипер}}а, {{Ссылка/Блок|красная кровать|кровати}} или {{Ссылка/Блок|якорь возрождения|якоря возрождения}};
  +
* [[Команды консоли/summon|вызыванием]] активированного ТНТ{{Только|java}}, который моментально взрывается (это можно изменить с помощью тега Fuse);
  +
* выстрелом блока ТНТ из {{Ссылка/Блок|раздатчик}}а;
  +
* поджиганием огнивом из раздатчика;
  +
* попаданием взрывного {{Ссылка/Сущность|череп иссушителя|черепа иссушителя}}.
   
  +
=== Поведение ===
С [[1.3]] урон ТНТ зависит от [[Сложность|сложности]], при этом на Мирной сложности урона нет вовсе. Здоровый игрок без [[Броня|брони]] на Нормальной сложности умрёт на расстоянии 4 блоков от ТНТ, на расстоянии 6 блоков у игрока останется {{Жз|5}} здоровья. При наличии стены из любого материала между игроком и взрывом урон будет уменьшен до {{Сердечки|1|18px}}.
 
  +
{{Якорь|Активированный ТНТ}}
  +
{{Сущность
  +
|название=Активированный ТНТ
  +
|изображение=ТНТ.png
  +
|id=65
  +
|сущность_id=tnt
  +
|дроп=Нет
  +
}}
  +
После активации ТНТ превращается в сущность, подверженную гравитации. Новый активированный ТНТ создается в центре (+ 0,5, + 0,5, + 0,5) того места, где был блок ТНТ, как куб с длиной ребра 0,98. Он горит в течение 40 [[Такт#Такт красного камня|тактов]] (4 секунд / 80 игровых тактов), если он активирован сигналом красного камня или огнём, или горит 10 — 30 игровых тактов (0,5 — 1,5 секунд), если он подожжён другим [[взрыв]]ом.
  +
  +
После появления активированному ТНТ присваивается вертикальная скорость 0.02 блока за такт и горизонтальная скорость 0,02 блока за такт в случайном направлении. Учитывая эти скорости, ТНТ перемещается на 0,166 блока по горизонтали, прежде чем остановится, при условии, что на пути нет препятствий. Когда таймер обратного отсчета истекает, ТНТ взрывается. В воздухе активированный ТНТ пролетает примерно на 77 блоков, прежде чем взрывается. Взрыв ТНТ имеет силу 4.
  +
  +
Текстура активированного ТНТ мигает, попеременно каждые полсекунды (0,5) между текстурой блока ТНТ и его копией, которая была осветлена до почти белого цвета. Эффект динамичный, поэтому осветленную текстуру не найти в каталоге <code>assets</code>.
  +
  +
Активированный ТНТ не может быть сдвинут [[игрок]]ом или другими [[моб]]ами, но будет перемещаться в текущей {{Ссылка/Блок|вода|воде}} или {{Ссылка/Блок|лава|лаве}}. Вода / лава не могут толкать активированный динамит, находящейся в {{Ссылка/Сущность|вагонетка|вагонетке}} или {{Ссылка/Сущность|дубовая лодка|лодке}}.
  +
  +
Когда активированный ТНТ взрывается в воде или лаве, он не разрушает никакие блоки. Но он по-прежнему наносит урон игрокам, мобам и другим сущностям.{{Только|java}}<ref>{{Ошибка|MCPE-21611}}Работает как задумано</ref> Активированный ТНТ, который взрывается вне воды, все ещё может повредить подводные блоки.
  +
  +
Чтобы ТНТ разрушал блоки в воде, например чтобы войти в {{Ссылка/Окружение|Подводная крепость|подводную крепость}} сверху, можно поставить {{Ссылка/Блок|песок}} или {{Ссылка/Блок|гравий}} на ТНТ до его активации. Активация ТНТ заставляет песок или гравий падать в блок активирующего ТНТ, поглощая его. Поскольку ТНТ после этого не погружен в воду, он может разрушить окружающие блоки.
  +
  +
При попадании в {{Ссылка/Окружение|портал Нижнего мира}} активированный ТНТ не будет телепортироваться, вместо этого он будет проходить через блоки портала. При попадании в {{Ссылка/Окружение|портал Края}} активированный ТНТ, как и ожидалось телепортируется в [[Край]], сохраняя своё направление и скорость. При этом таймер до взрыва продолжает обратный отсчет (если не выгружены [[чанк]]и, он будет приостанавливаться, пока игрок не загрузит нужный чанк).
  +
  +
Если ТНТ активирован на каком-либо столбе {{Ссылка/Блок|дубовый забор|забор}}а высотой в два блока или больше, он проваливается через блок забора, на котором он был активирован, и останавливается на следующем нижнем блоке. Его детонация повреждает только блок забора, в котором «застрял».
  +
  +
В [[Java Edition]] заряженный ТНТ, вызванный [[команды консоли|командой]], немедленно взрывается, потому что время обратного отсчёта по умолчанию равно нулю, если оно не указано.
  +
  +
=== Компонент красного камня ===
  +
Для активации ТНТ сигнал красного камня должен подводиться к блоку ТНТ, либо к соседнему блоку.
  +
  +
=== Ловушки ===
  +
ТНТ можно использовать в различных ловушках. Самая простая из них — мина, она делается из ТНТ, соединенного с [[нажимная пластина|нажимной пластиной]] или {{Ссылка/Блок|Натяжной датчик|натяжным датчиком}}. Одна такая ловушка естественным образом генерируется в {{Ссылка/Окружение|Храм в пустыне|храмах в пустыни}}.
  +
  +
=== Пушки ===
  +
{{Main|Пушка}}
  +
ТНТ пушки — это механизмы, которые запускают в воздух активированный ТНТ. Некоторые пушки также можно использовать для запуска других сущностей или других объектов в воздух.
  +
  +
=== Мобофермы ===
  +
{{Main|Мобофермы}}
  +
Из [[моб]]ов, убитых подожжённым игроком ТНТ ({{Ссылка/Предмет|огниво|огнивом}} или горящей {{Ссылка/Сущность|стрела|стрелой}}) выпадают {{Ссылка/Сущность|сфера опыта|сферы опыта}}, как если бы они были убиты [[игрок]]ом в обычном бою.
   
 
=== Как ингредиент при крафте ===
 
=== Как ингредиент при крафте ===
 
{{Использование для крафта}}
 
{{Использование для крафта}}
   
  +
== Звуки ==
== Нумерация данных ==
 
  +
{{Издания|je}}:
{{main|Нумерация данных}}
 
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Grass dig1.ogg
  +
|звук2=Grass dig2.ogg
  +
|звук3=Grass dig3.ogg
  +
|звук4=Grass dig4.ogg
  +
|субтитры=Блок разрушен
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Блок разрушен
  +
|id=block.grass.break
  +
|ключ=субтитрыs.block.generic.break
  +
|громкость=1.0
  +
|высота=0.8
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Grass hit1.ogg
  +
|звук2=Grass hit2.ogg
  +
|звук3=Grass hit3.ogg
  +
|звук4=Grass hit4.ogg
  +
|звук5=Grass hit5.ogg
  +
|звук6=Grass hit6.ogg
  +
|субтитры=Нет<ref>{{Ошибка|MC-177082}}</ref>
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Падение на блок с повреждением от падения
  +
|id=block.grass.fall
  +
|ключ=-
  +
|громкость=0.5
  +
|высота=0.75
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Grass hit1.ogg
  +
|звук2=Grass hit2.ogg
  +
|звук3=Grass hit3.ogg
  +
|звук4=Grass hit4.ogg
  +
|звук5=Grass hit5.ogg
  +
|звук6=Grass hit6.ogg
  +
|субтитры=Блок разрушен
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Блок добыт
  +
|id=block.grass.hit
  +
|ключ=субтитрыs.block.generic.hit
  +
|громкость=0.25
  +
|высота=0.5
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Grass dig1.ogg
  +
|звук2=Grass dig2.ogg
  +
|звук3=Grass dig3.ogg
  +
|звук4=Grass dig4.ogg
  +
|субтитры=Блок размещён
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Блок размещён
  +
|id=block.grass.place
  +
|ключ=субтитрыs.block.generic.place
  +
|громкость=1.0
  +
|высота=0.8
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Grass hit1.ogg
  +
|звук2=Grass hit2.ogg
  +
|звук3=Grass hit3.ogg
  +
|звук4=Grass hit4.ogg
  +
|звук5=Grass hit5.ogg
  +
|звук6=Grass hit6.ogg
  +
|субтитры=Шаги
  +
|источник=Блоки
  +
|описание=Хождение по блоку
  +
|id=block.grass.step
  +
|ключ=субтитрыs.block.generic.footsteps
  +
|громкость=0.15
  +
|высота=1.0
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Fuse.ogg
  +
|субтитры=ТНТ шипит
  +
|id=entity.tnt.primed
  +
|ключ=субтитрыs.entity.tnt.primed
  +
|высота=1.5
  +
|дистанция=16}}
  +
{{Таблица звука
  +
|звук=Explosion1.ogg
  +
|звук2=Explosion2.ogg
  +
|звук3=Explosion3.ogg
  +
|звук4=Explosion4.ogg
  +
|субтитры=Взрыв
  +
|описание=При взрыве ТНТ
  +
|id=entity.generic.explode
  +
|ключ=subtitles.entity.generic.explode
  +
|дистанция=16
  +
|подвал=1}}
   
  +
== Значения данных ==
{{/НД}}
 
  +
  +
=== ID ===
  +
{{Издания|java}}:
  +
{{Таблица идентификаторов
  +
|показтегиблока=1
  +
|генерацияключейперевода=java
  +
|ТНТ;tnt;enderman_holdable
  +
|blocktags=enderman_holdable}}
  +
{{Таблица идентификаторов|спрайт-тип=Сущность
  +
|генерацияключейперевода=java
  +
|Активированный ТНТ;tnt;tnt}}
  +
  +
{{Издания|bedrock}}:
  +
{{Таблица идентификаторов
  +
|показномерid=1
  +
|генерацияключейперевода=bedrock
  +
|ТНТ;tnt;46}}
  +
{{Таблица идентификаторов|спрайт-тип=Сущность
  +
|показномерid=1
  +
|генерацияключейперевода=bedrock
  +
|Активированный ТНТ;tnt;65}}
  +
  +
=== Состояния блока ===
  +
{{main|Состояния блоков}}
  +
{{/СБ}}
  +
  +
=== Данные сущности ===
  +
{{main|Формат чанка}}
  +
С ТНТ связаны данные сущности, которые содержат различные свойства сущности.
  +
{{/ДС}}
   
 
== История ==
 
== История ==
  +
{{История|classic}}
{{Переписать|1}}
 
  +
{{История||21 мая 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] проявляет интерес к добавлению «взрывчатки», которая бы взрывалась при получении сигнала от провода.}}
{{История|Classic}}
 
{{История||0.26 SURVIVAL TEST 9 (24 октября 2009)|ТНТ добавлен.|Игроку выдаётся 10 блоков ТНТ при старте в режиме [[Выживание]].}}
+
{{История||24 октября 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|Поведение ТНТ тестируется в блоге.}}
  +
{{История||0.27 SURVIVAL TEST|[[Файл:ТНТ JE1.png|32пкс]] Добавлен ТНТ.
{{История||0.29 (29 октября 2009)|ТНТ не может быть активирован в режиме [[Творчество]].|Если активировать блок ТНТ, а затем ударить его, он деактивируется и выпадет.}}
 
  +
|[[Игрок]]и должны ударить [[блок]] ТНТ, для активации, и снова ударить по нему, для деактивации.
{{История|Indev}}
 
  +
|Игрок начинает игру с 10 блоками ТНТ в [[инвентарь|инвентаре]].}}
{{История||Неизвестно|ссылка=нет|ТНТ теперь не выдаётся при старте.|ТНТ теперь не может быть обезврежен.}}
 
{{История||30 января 2010|ТНТ теперь можно скрафтить.}}
+
{{История||0.29|ТНТ теперь работает в [[творчество|творческом режиме]].
  +
|Игрок больше не может поднять уже активный блок ТНТ.}}
{{История|a}}
 
{{История||1.0.1|ТНТ теперь можно активировать красным камнем.}}
+
{{История||0.30 (Survival)|Попадание в уже активный блок ТНТ теперь его разряжает и позволяет игроку поднять его.}}
{{История|b}}
+
{{История|indev}}
  +
{{История||0.31|сборка=23 декабря 2009|ссылка=Indev 0.31 20091223-2|При поломке ТНТ заменяет каждый [[блок]] на один уровень ниже, который принадлежит к тому же типу, что и блок прямо под ним, деревянными досками.}}
{{История||1.7|ТНТ теперь нельзя активировать рукой, но можно огнивом, огнём или красным камнем.}}
 
{{История||1.8|ТНТ теперь снова можно активировать в режиме [[Творчество]].}}
+
{{История|||сборка=29 января 2010|ссылка=Indev 0.31 20100129|ТНТ теперь можно [[крафт|создать]].}}
{{История|релиз}}
+
{{История|beta}}
  +
{{История||1.6|сборка=Test Build 3|Ловушки для [[моб]]ов больше нельзя создать, поставив [[нажимная пластина|нажимную пластину]] прямо на блок ТНТ.
{{История||1.3|сборка=12w26a|ТНТ не выпадает при разрушении в режиме [[Творчество]].}}
 
  +
|[[Игрок]]и больше не могут отменить детонацию ТНТ, ударив его после активации.}}
{{История||1.7|сборка=13w36a|ТНТ теперь можно скрафтить из [[красный песок|красного песка]].}}
 
  +
{{История||1.7|ТНТ больше не может быть напрямую активирован игроком, а только с помощью сигнала красного камня или любого другого механизма, который приводит в действие блок ТНТ, а также щелчком {{ЛКМ}} [[огниво]]м. Удар по блоку просто и безопасно разрушает его, чтобы его можно было поднять. Однако теперь ТНТ может быть создан (с использованием редакторов карт) со значением данных 1, чтобы сохранить прежнее поведение, заключающееся в активации при ударе.
{{История||1.14|сборка=19w11a|Взрывы от ТНТ теперь имеют 100 % выпадения взорванных блоков.}}
 
  +
|На ТНТ больше нельзя ставить [[факел|факелы]]. Все ранее размещенные факелы исчезают.}}
{{История|ка}}
 
{{История||0.4.0|Добавлен ТНТ.}}
+
{{История||1.8|сборка=1.8 Pre-release|Взрывы ТНТ теперь испускают частицы ударной волны.}}
  +
{{История|java}}
{{История||0.8.0|сборка=build 2|Теперь можно активировать ТНТ огнивом.}}
 
{{История||0.12.1|сборка=build 10|Звук ТНТ теперь как на Java Edition.}}
+
{{История||1.0.0|сборка=Beta Sound Update|ТНТ получил новый [[звук]] взрыва.}}
  +
{{История||1.3.1|сборка=12w21a|ТНТ можно естественным образом найти (с включенной генерацией структур) в [[храм в пустыне|храмах в пустыне]] в качестве ловушки в сокровищнице. Это квадрат 3x3 из 9 ТНТ под полом из [[песчаник]]а с [[каменная нажимная пластина|каменной нажимной пластиной]] на центральном блоке песчаника.}}
{{История||0.13.0|сборка=build 1|Теперь ТНТ можно активировать любым механизмом красного камня (факел/рычаг/кнопка/камень и т.д.).}}
 
  +
{{История|||сборка=12w26a|ТНТ больше не выпадает как предмет при поломке в [[творчество|творческом режиме]].}}
{{История|подвал}}
 
  +
{{История|||сборка=12w30a|ТНТ больше не наносит урон игроку на мирном [[сложность|уровне сложности]].}}
  +
{{История||1.4.2|сборка=12w34b|ТНТ теперь может быть подожжён попаданием стрелы, выпущенной из [[лук]]а, с [[Зачаровывание|зачарованием]] «[[Горящая стрела]]»}}
  +
{{История||1.5|сборка=13w04a|ТНТ теперь активируется при выпуске из [[раздатчик]]а.}}
  +
{{История||1.8|сборка=14w05b|Мобы теперь задыхаются внутри ТНТ.}}
  +
{{История|||сборка=14w27b|Верхняя текстура ТНТ теперь вращается случайным образом, как часть добавления массивов к моделям блоков.}}
  +
{{История|||сборка=14w31a|Изменена физика взрыва, что значительно снижает дальность действия пушек ТНТ.}}
  +
{{История||1.8.2|сборка=pre1|Физика взрыва ТНТ вернулась к той, что была до сборки 14w31a.
  +
|Сила взрыва ТНТ больше не смещена по направлению.}}
  +
{{История||1.9|сборка=15w32c|Максимальное время срабатывания взрывателя ТНТ увеличено со 127 до 32767 тактов.}}
  +
{{История|||сборка=15w47a|Убран случайный поворот верхней текстуры ТНТ.<ref>{{Ошибка|MC-12959}}</ref>}}
  +
{{История||1.11|сборка=16w32a|Идентификатор сущности был изменён с <code>PrimedTnt</code> на <code>tnt</code>.}}
  +
{{История|||сборка=16w39a|ТНТ теперь генерируется в [[лесной особняк|лесных особняках]].}}
  +
{{История||1.13|сборка=17w47a|Состояния блока <code>explode</code> для идентификатора <code>tnt</code> были удалены. В результате старый способ изменить поведение ТНТ больше не доступен.
  +
|До числовой идентификатор этого блока был 46.}}
  +
{{История|||сборка=18w10a|ТНТ теперь генерируется в сундуках [[клад]]а}}
  +
{{История|||сборка=18w11a|ТНТ теперь генерируется в сундуках [[затонувший корабль|затонувшего корабля]].}}
  +
{{История||1.13.1|сборка=18w30a|Добавлено состояние блока <code>unstable</code>, действующее также как <code>explode</code>.}}
  +
{{История||1.14|сборка=18w43a|[[Файл:ТНТ JE3 BE2.png|32пкс]] Текстура ТНТ изменена.}}
  +
{{История|||сборка=19w11a|Блоки, взорванные ТНТ имеют 100% шанс выпадения.}}
  +
{{История||1.15|сборка=pre1|Оптимизированы взрывы от ТНТ.
  +
|Удалены черные и белые частицы дыма.<ref>{{Ошибка|MC-165991}}</ref>}}
  +
{{История||1.16|сборка=20w11a|ТНТ теперь можно поджечь любым горящим снарядом.}}
  +
  +
{{История|pocket alpha}}
  +
{{История||Пре-релиз|[[Файл:ТНТ JE2 BE1.png|32пкс]] Добавлен ТНТ.
  +
|ТНТ можно получить только через шестнадцатеричный редактор. При редактировании ТНТ просто испускает [[частицы]] дыма, а затем исчезает.}}
  +
{{История||0.2.0|Отредактированный ТНТ теперь может быть успешно активирован и взорван.}}
  +
{{История||0.4.0|ТНТ теперь можно получить без шестнадцатеричного редактора как в [[выживание|выживании]], так и в [[творчество|творчестве]].}}
  +
{{История||0.9.0|сборка=build 1|Улучшена производительность ТНТ.}}
  +
{{История||0.12.1|сборка=build 10|Звук ТНТ изменён на звук из [[Java Edition|Java]].}}
  +
{{История|||сборка=?|ТНТ теперь может быть подожжён попаданием стрелы, выпущенной из [[лук]]а, с [[Зачаровывание|зачарованием]] «[[Горящая стрела]]».}}
  +
{{История||0.13.0|сборка=build 1|ТНТ можно естественным образом найти (с включенной генерацией структур) в [[храм в пустыне|храмах в пустыне]] в качестве ловушки в сокровищнице. Это квадрат 3x3 из 9 ТНТ под полом из [[песчаник]]а с [[каменная нажимная пластина|каменной нажимной пластиной]] на центральном блоке песчаника.}}
  +
{{История||0.14.0|сборка=build 1|ТНТ теперь можно использовать для изготовления [[вагонетка с динамитом|вагонеток с динамитом]].}}
  +
{{История||0.16.0|сборка=build 1|Взрыв в [[творчество|творчестве]] теперь даёт игроку материалы, как и в [[выживание|выживании]].}}
  +
{{История|pocket}}
  +
{{История||1.0.5|сборка=alpha 1.0.5.0|Взрыв в режиме творчества больше не даёт [[игрок]]у материалов, как в выживании.}}
  +
{{История||1.0.7|ТНТ больше не наносит [[урон]] игроку, если ТНТ находится в [[вода|воде]].}}
  +
{{История||1.1.0|сборка=alpha 1.1.0.0|Идентификатор сущности был изменён с <code>primedtnt</code> на <code>tnt</code>.
  +
|ТНТ теперь гененируется в [[Лесной особняк|лесном особняке]]}}
  +
{{История|bedrock}}
  +
{{История||1.4.0|сборка=beta 1.2.14.2|ТНТ теперь генерируется в сундуках [[клад]]а и в сундуках [[затонувший корабль|затанувшего корабля]].}}
  +
{{История|||сборка=beta 1.2.20.2|ТНТ теперь можно использовать для крафта [[подводный ТНТ|подводного ТНТ]].}}
  +
{{История||1.10.0|сборка=beta 1.10.0.3|[[Файл:ТНТ JE3 BE2.png|32пкс]] Текстура ТНТ изменена.}}
  +
{{История||1.16.0|сборка=beta 1.16.100.51|ТНТ больше не активируется, когда непосредственно на него помещается красный факел.<ref>{{Ошибка|MCPE-81258}}</ref>}}
  +
  +
{{История|console}}
  +
{{История||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[Файл:ТНТ JE2 BE1.png|32пкс]] Добавлен ТНТ.}}
  +
{{История||xbox=TU3|ТНТ больше не может быть напрямую активирован [[игрок]]ом, только с помощью сигнала красного камня или любого другого механизма, который активирует блок ТНТ, а также с помощью [[огниво|огнива]]. Удар по блоку разрушает его просто и безопасно, чтобы его можно было поднять.}}
  +
{{История||xbox=TU5|Изменён [[звук]] взрыва ТНТ.}}
  +
{{История||xbox=TU14|ps=1.04|ТНТ теперь издаёт [[звук]] перед взрывом.
  +
|ТНТ наносит переменный [[урон]] в зависимости от настройки [[сложность|сложности]].}}
  +
{{История||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[Файл:ТНТ JE3 BE2.png|32пкс]] Текстура ТНТ изменена.}}
  +
  +
{{История|New 3DS}}
  +
{{История||0.1.0|[[Файл:ТНТ JE2 BE1.png|32пкс]] Добавлен ТНТ.}}
  +
{{История|Подвал}}
   
 
== Проблемы ==
 
== Проблемы ==
Строка 78: Строка 343:
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  +
* «ТНТ» — сокращение от [[ruWiki:Тринитротолуол|'''Т'''ри'''н'''итро'''т'''олуол]].
* Если из двух раздатчиков, расположенных рядом одновременно выкинуть ТНТ и блок красного камня, вниз может упасть активированная ТНТ (на какой-то недавней андроид-версии видел, на je надо-бы проверить, но уменя её нет)
 
  +
** Однако предпочтительным названием является ''2,4,6-тринитротолуол''.
*В блоке ТНТ имеется множество несоответствий с реальным миром. Он называется «TNT» (то есть тротил), однако представляет собой 16 палок динамита, которые в реальности наполнены не тринитротолуолом (как многие ошибочно считают), а адсорбентом (таким как опилки, песок или земля), пропитанным нитроглицерином. Этот блок крафтится из смеси [[Песок|песка]] и [[порох]]а, хотя порох не имеет никакого отношения ни к тринитротолуолу, ни к динамиту.
 
  +
* Использование [[песок|песка]] в рецепте крафта относится к [[ruWiki:динамит|динамиту]], взрывчатому веществу, отличному от ТНТ, состоящему из нитроглицерина, смешанного с диатомитом (который в основном состоит из диоксида кремния, того же химического соединения, что и жёлтый песок).
* На многих [[сервер]]ах крафт, установка и активация (или, ещё чаще, что-то из трёх) динамита обычными игроками запрещена. Это связано c тем, что динамит — излюбленная игрушка [[грифер]]ов.
 
  +
* Если ТНТ [[взрыв]]ается, когда [[стрела]] пролетает мимо, то стрела перенаправляется в противоположную сторону от взрыва.
* Если взорвать ТНТ в толще [[Камень|камня]], то он уничтожит вокруг себя куб 3x3x3. Это можно использовать для быстрого создания подземных комнат в режиме [[Творчество]], однако следует быть осторожным: если рядом с ним будет [[земля]] или [[воздух]], воронка от взрыва получится неровной.
 
  +
* Хотя огниво не может зажечь огонь в режиме [[приключение]], оно все же может активировать ТНТ.
* В [[Classic]] блок ТНТ выполняет декоративную функцию и не может быть взорван.
 
  +
* Требуется 19,75 блока свободного полёта, для уменьшения таймера на одну секунду.
  +
* При активации он немного меньше, чем полный блок, как и все версии блоков сущностей (см. [[Шалкер]]).
  +
* Использование огнива зажигает ТНТ сразу, но огонь должен прожечь его в течение нескольких секунд, прежде чем он сработает.
  +
* В [[Pi Edition]], ТНТ по умолчанию ничего не делает, но если установлено значение данных 1, он воспламеняется при разрушении.
  +
* Наибольшее время задержки перед взрывом ТНТ составляет 27 минут 18,35 секунды или 32 767 тиков.
  +
* Попытка активировать ТНТ с зажатой кнопкой {{Кнопка|Shift}} приводит к тому, что блок загорается, а ТНТ при этом не активируется.
  +
* Нахождение за [[блок]]ами во время взрыва значительно снижает [[урон]] и [[отбрасывание]] от взрыва.
  +
* ТНТ не наносит урон игроку на мирном уровне [[Сложность|сложности]], однако он разрушает блоки и наносит урон другим сущностям.
  +
* Звук взрывателя ТНТ использует тот же звуковой файл, что и при взрыве крипера, но он воспроизводится с более высоким тоном.
 
* После активации динамит не только падает, но и становится нетвёрдым, поэтому через него можно пройти или упасть в яму, в которой он был установлен. Это связано с тем, что после активации динамит перестает быть блоком и становится [[сущность]]ю (подобно падающему песку или [[Гравий|гравию]]).
 
* После активации динамит не только падает, но и становится нетвёрдым, поэтому через него можно пройти или упасть в яму, в которой он был установлен. Это связано с тем, что после активации динамит перестает быть блоком и становится [[сущность]]ю (подобно падающему песку или [[Гравий|гравию]]).
  +
* Активированный ТНТ падает с той же скоростью, что и выброшенные предметы.
* В версии [[1.7.2]] в виде от третьего лица на блоке в руке написано «ТИТ» вместо «TNT».{{источник}}
 
  +
* Активированный ТНТ попадая в воду на большой скорости пролетает через неё, не замедляясь.
* Если, при вылете на большой скорости из пушки, блок ТНТ врезается в стену, то он проскальзывает вверх по ней на высоту 2-3 блока, а затем начинает падать. Это происходит при взлёте блока, при падении наоборот (направление зависит от направления вектора скорости по вертикали).
 
  +
* В блоке ТНТ имеется множество несоответствий с реальным миром. Блок ТНТ по текстуре представляет собой 16 палок динамита, которые в реальности наполнены не тринитротолуолом (как многие ошибочно считают), а адсорбентом (таким как опилки, песок или земля), пропитанным нитроглицерином. Этот блок крафтится из смеси [[Песок|песка]] и [[порох]]а, хотя порох не имеет никакого отношения ни к тринитротолуолу, ни к динамиту.
  +
* На многих [[сервер]]ах крафт, установка и активация (или, ещё чаще, что-то из трёх) динамита обычными игроками запрещена. Это связано с тем, что динамит — излюбленная игрушка [[грифер]]ов.
  +
* Если взорвать ТНТ в толще [[Камень|камня]], то он уничтожит вокруг себя куб 3×3×3. Это можно использовать для быстрого создания подземных комнат в режиме [[Творчество]], однако следует быть осторожным: если рядом с ним будет [[земля]] или [[воздух]], воронка от взрыва получится неровной.
  +
* Если, при вылете на большой скорости из [[пушка|пушки]], блок ТНТ врезается в стену, то он проскальзывает вверх по ней на высоту 2-3 блока, а затем начинает падать. Это происходит при взлёте блока, при падении наоборот (направление зависит от направления вектора скорости по вертикали).
 
* 9 блоков ТНТ можно добыть в [[Храм в пустыне|храме в пустыне]]. Нужно разминировать [[Нажимная пластина|нажимную пластину]], раскопав под ней блоки. Чтобы не попасть в [[Ловушки|ловушку]] и не потерять драгоценности в сундуках, нужно вскапывать не синюю, а оранжевую [[Терракота|терракоту]] в центре зала.
 
* 9 блоков ТНТ можно добыть в [[Храм в пустыне|храме в пустыне]]. Нужно разминировать [[Нажимная пластина|нажимную пластину]], раскопав под ней блоки. Чтобы не попасть в [[Ловушки|ловушку]] и не потерять драгоценности в сундуках, нужно вскапывать не синюю, а оранжевую [[Терракота|терракоту]] в центре зала.
  +
* Если THT активирован, то его уже нельзя деактивировать, но можно убить как сущность командой {{cmd|kill @e[type{{=}}tnt]}}.
* В [[Survival Test]] ТНТ нельзя было получить легально. При старте игры игроку выдаётся 10 ТНТ. Активированный ТНТ можно обезвредить по нажатию {{Кнопка|ЛКМ}}.
 
  +
* 3 февраля 2017 г. Российский районный суд Тюменской области решил, что статья о крафте динамита на одном из российских сайтов является [[ruwiki:Экстремизм|экстремистской]], и направил обращение в [[ruwiki:Роскомнадзор|Роскомнадзор]] с просьбой заблокировать её, но Роскомнадзор '''отказался''' это делать, и направил в суд письмо с просьбой пересмотреть своё решение. В настоящее время рецепт на сайте полностью доступен.<ref>https://www.gazeta.ru/tech/news/2017/02/03/n_9645029.shtml</ref>
* Если THT активирован, то его уже нельзя деактивировать (только убить как сущность, командой /kill @e, но на практике успеть ввести её не реально)
 
  +
** Но можно предотвратить разрушение поверхности, залив ТНТ водой.
 
  +
== Галерея ==
* В [[Карманное издание|Карманном издании]] версии [[Alpha 0.8.1 (карманное издание)|Alpha 0.8.1]] есть ошибка, где ТНТ уничтожает блоки, но не активирует другие ТНТ, стоящие рядом.
 
  +
<gallery>
* Если зажать {{Кнопка|Shift}} и попытаться зажечь ТНТ огнивом, то блок загорится, вместо того чтобы активироваться.
 
  +
Файл:Падающий ТНТ.png|Падающий активированный ТНТ, демонстрирующий эффект силы тяжести.
* [[ruwiki:Февраль 2016 года|4 февраля 2017]] [[ruwiki:Россия|Российский]] [[ruwiki:Районный суд (Россия)|районный суд]] [[ruwiki:Тюменская область|Тюменской области]] решил, что статья о крафте динамита на одном из российских сайтов является [[ruwiki:Экстремизм|экстремистской]], и направил обращение в [[ruwiki:Роскомнадзор|Роскомнадзор]] с просьбой заблокировать её, но Роскомнадзор '''отказался''' это делать, и направил в суд письмо с просьбой пересмотреть своё решение. В настоящее время рецепт на сайте полностью доступен.<ref>https://www.gazeta.ru/tech/news/2017/02/03/n_9645029.shtml</ref>
 
  +
Файл:ТНТ активируется сигналом красного камня.gif|ТНТ активируется сигналом красного камня.
* В версии [[Alpha 0.16.0 (карманное издание)|Alpha 0.16.0 карманного издания]] иссушитель стреляет в подожжённый динамит, несмотря на то, что ТНТ не является [[моб]]ом.
 
  +
Файл:Девять блоков ТНТ под нажимной пластиной.jpg|Девять блоков ТНТ под нажимной пластиной.
  +
</gallery>
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
  +
* [[Вагонетка с ТНТ]]
* [[Взрыв]]
 
  +
* [[Крипер]]
 
* [[Пушка]]
 
* [[Пушка]]
  +
* [[Взрыв]]
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 108: Строка 390:
 
[[Категория:Блоки обычного мира]]
 
[[Категория:Блоки обычного мира]]
   
  +
[[cs:TNT]]
 
[[de:TNT]]
 
[[de:TNT]]
[[en:TNT]]
+
[[el:TNT]]
 
[[es:Dinamita]]
 
[[es:Dinamita]]
 
[[fr:TNT]]
 
[[fr:TNT]]
 
[[hu:TNT]]
 
[[hu:TNT]]
[[it:Tritolo]]
+
[[it:TNT]]
 
[[ja:TNT]]
 
[[ja:TNT]]
 
[[ko:TNT]]
 
[[ko:TNT]]
Строка 119: Строка 402:
 
[[pl:TNT]]
 
[[pl:TNT]]
 
[[pt:Dinamite]]
 
[[pt:Dinamite]]
  +
[[th:ทีเอ็นที]]
 
[[tr:TNT]]
 
[[tr:TNT]]
 
[[uk:Динаміт]]
 
[[uk:Динаміт]]
 
[[zh:TNT]]
 
[[zh:TNT]]
  +
[[en:TNT]]

Текущая версия от 05:41, 15 января 2023

Эта статья — об обычном блоке ТНТ. О расходном материале в Minecraft Dungeons см. MCD:Динамит; о подводном варианте см. Подводный ТНТ.
ТНТ
ТНТ
Тип

Твёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет(в обычном состоянии), да(после поджигания)

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

0

Прочность

0

Инструмент

Любой инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Да (15)

Первое появление

См. Историю

Номер

 dec: 46 hex: 2E bin: 101110

Текстовый
идентификатор

tnt

ТНТ (англ. TNT, trinitrotoluene), тринитротолуол, тротил или динамит — это блок, который может быть подожжён для взрыва.

Получение

ТНТ можно мгновенно сломать любым инструментом или рукой. Однако зажжённый ТНТ нельзя сломать, так как он является сущностью.

В качестве предмета

Выпадает в качестве предмета, когда вагонетка с ТНТ сломалась.

В сундуках

Предмет Структура Контейнер Количество Шанс
Java Edition
ТНТ Клад Сундук 1-2 62.7 %
Затонувший корабль Сундук в трюме 1-2 8.1 %
Bedrock Edition
ТНТ Клад Сундук 1-2 34.3 %
Затонувший корабль Сундук в трюме 1-2 8.1 %

Натуральная генерация

В каждой ловушке храма в пустыне генерируются 9 блоков ТНТ.

2 блока ТНТ расположены в комнате лесного особняка с сундуком-ловушкой по бокам.

Крафт

Ингредиенты Рецепты крафта
Порох +
Песок или
Красный песок

Использование

Взрыв блока ТНТ

Взрыв блока ТНТ

Блоки ТНТ могут быть активированы:

Поведение

Активированный ТНТ
ТНТ
Дроп

Нет

ID сетевой игры

65

ID сохранения

tnt

После активации ТНТ превращается в сущность, подверженную гравитации. Новый активированный ТНТ создается в центре (+ 0,5, + 0,5, + 0,5) того места, где был блок ТНТ, как куб с длиной ребра 0,98. Он горит в течение 40 тактов (4 секунд / 80 игровых тактов), если он активирован сигналом красного камня или огнём, или горит 10 — 30 игровых тактов (0,5 — 1,5 секунд), если он подожжён другим взрывом.

После появления активированному ТНТ присваивается вертикальная скорость 0.02 блока за такт и горизонтальная скорость 0,02 блока за такт в случайном направлении. Учитывая эти скорости, ТНТ перемещается на 0,166 блока по горизонтали, прежде чем остановится, при условии, что на пути нет препятствий. Когда таймер обратного отсчета истекает, ТНТ взрывается. В воздухе активированный ТНТ пролетает примерно на 77 блоков, прежде чем взрывается. Взрыв ТНТ имеет силу 4.

Текстура активированного ТНТ мигает, попеременно каждые полсекунды (0,5) между текстурой блока ТНТ и его копией, которая была осветлена до почти белого цвета. Эффект динамичный, поэтому осветленную текстуру не найти в каталоге assets.

Активированный ТНТ не может быть сдвинут игроком или другими мобами, но будет перемещаться в текущей воде или лаве. Вода / лава не могут толкать активированный динамит, находящейся в вагонетке или лодке.

Когда активированный ТНТ взрывается в воде или лаве, он не разрушает никакие блоки. Но он по-прежнему наносит урон игрокам, мобам и другим сущностям.‌[только для Java Edition][1] Активированный ТНТ, который взрывается вне воды, все ещё может повредить подводные блоки.

Чтобы ТНТ разрушал блоки в воде, например чтобы войти в подводную крепость сверху, можно поставить песок или гравий на ТНТ до его активации. Активация ТНТ заставляет песок или гравий падать в блок активирующего ТНТ, поглощая его. Поскольку ТНТ после этого не погружен в воду, он может разрушить окружающие блоки.

При попадании в портал Нижнего мира активированный ТНТ не будет телепортироваться, вместо этого он будет проходить через блоки портала. При попадании в портал Края активированный ТНТ, как и ожидалось телепортируется в Край, сохраняя своё направление и скорость. При этом таймер до взрыва продолжает обратный отсчет (если не выгружены чанки, он будет приостанавливаться, пока игрок не загрузит нужный чанк).

Если ТНТ активирован на каком-либо столбе забора высотой в два блока или больше, он проваливается через блок забора, на котором он был активирован, и останавливается на следующем нижнем блоке. Его детонация повреждает только блок забора, в котором «застрял».

В Java Edition заряженный ТНТ, вызванный командой, немедленно взрывается, потому что время обратного отсчёта по умолчанию равно нулю, если оно не указано.

Компонент красного камня

Для активации ТНТ сигнал красного камня должен подводиться к блоку ТНТ, либо к соседнему блоку.

Ловушки

ТНТ можно использовать в различных ловушках. Самая простая из них — мина, она делается из ТНТ, соединенного с нажимной пластиной или натяжным датчиком. Одна такая ловушка естественным образом генерируется в храмах в пустыни.

Пушки

Основная статья: Пушка

ТНТ пушки — это механизмы, которые запускают в воздух активированный ТНТ. Некоторые пушки также можно использовать для запуска других сущностей или других объектов в воздух.

Мобофермы

Основная статья: Мобофермы

Из мобов, убитых подожжённым игроком ТНТ (огнивом или горящей стрелой) выпадают сферы опыта, как если бы они были убиты игроком в обычном бою.

Как ингредиент при крафте

Ингредиенты Рецепты крафта Результат Описание
Натрий +
ТНТ








Подводный ТНТ [только для Bedrock и Education изданий]
ТНТ +
Вагонетка








Вагонетка с ТНТ

Звуки

Java Edition:

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Блок разрушенБлокиБлок разрушенblock.grass.breakсубтитрыs.block.generic.break1.00.816
Нет[2]БлокиПадение на блок с повреждением от паденияblock.grass.fallНет[2]0.50.7516
Блок разрушенБлокиБлок добытblock.grass.hitсубтитрыs.block.generic.hit0.250.516
Блок размещёнБлокиБлок размещёнblock.grass.placeсубтитрыs.block.generic.place1.00.816
ШагиБлокиХождение по блокуblock.grass.stepсубтитрыs.block.generic.footsteps0.151.016
ТНТ шипит? ? entity.tnt.primedсубтитрыs.entity.tnt.primed? 1.516
Взрыв? При взрыве ТНТentity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode? ? 16

Значения данных

ID

Java Edition:

Название Идентификатор Теги блока (JE) Ключ перевода
ТНТ tnt enderman_holdable block.minecraft.tnt
Название Идентификатор Ключ перевода
Активированный ТНТ tnt entity.minecraft.tnt

Bedrock Edition:

Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
ТНТ tnt 46 tile.tnt.name
Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Активированный ТНТ tnt 65 entity.tnt.name

Состояния блока

Основная статья: Состояния блоков

Java Edition

Название Значение Описание
 unstablefalseПри ударе по блоку ТНТ он ломается, и становится предметом, который можно поднять.
trueПри ударе по блоку ТНТ он воспламеняется, а затем взрывается.

Bedrock Edition

Название Значение Описание
 allow_underwater_bitfalseОбычный ТНТ.
trueПодводный ТНТ
 explode_bitfalseПри ударе по блоку ТНТ он ломается, и становится предметом, который можно поднять.
trueПри ударе по блоку ТНТ он воспламеняется, а затем взрывается.


Данные сущности

Основная статья: Формат чанка

С ТНТ связаны данные сущности, которые содержат различные свойства сущности.

  • Динамические данные блока-сущности

История

Classic-версия Java Edition
21 мая 2009Notch проявляет интерес к добавлению «взрывчатки», которая бы взрывалась при получении сигнала от провода.
24 октября 2009Поведение ТНТ тестируется в блоге.
0.27 SURVIVAL TESTТНТ JE1 Добавлен ТНТ.
Игроки должны ударить блок ТНТ, для активации, и снова ударить по нему, для деактивации.
Игрок начинает игру с 10 блоками ТНТ в инвентаре.
0.29ТНТ теперь работает в творческом режиме.
Игрок больше не может поднять уже активный блок ТНТ.
0.30 (Survival)Попадание в уже активный блок ТНТ теперь его разряжает и позволяет игроку поднять его.
Indev-версия Java Edition
0.3123 декабря 2009При поломке ТНТ заменяет каждый блок на один уровень ниже, который принадлежит к тому же типу, что и блок прямо под ним, деревянными досками.
29 января 2010ТНТ теперь можно создать.
Бета-версия Java Edition
1.6Test Build 3Ловушки для мобов больше нельзя создать, поставив нажимную пластину прямо на блок ТНТ.
Игроки больше не могут отменить детонацию ТНТ, ударив его после активации.
1.7ТНТ больше не может быть напрямую активирован игроком, а только с помощью сигнала красного камня или любого другого механизма, который приводит в действие блок ТНТ, а также щелчком ЛКМ огнивом. Удар по блоку просто и безопасно разрушает его, чтобы его можно было поднять. Однако теперь ТНТ может быть создан (с использованием редакторов карт) со значением данных 1, чтобы сохранить прежнее поведение, заключающееся в активации при ударе.
На ТНТ больше нельзя ставить факелы. Все ранее размещенные факелы исчезают.
1.81.8 Pre-releaseВзрывы ТНТ теперь испускают частицы ударной волны.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta Sound UpdateТНТ получил новый звук взрыва.
1.3.112w21aТНТ можно естественным образом найти (с включенной генерацией структур) в храмах в пустыне в качестве ловушки в сокровищнице. Это квадрат 3x3 из 9 ТНТ под полом из песчаника с каменной нажимной пластиной на центральном блоке песчаника.
12w26aТНТ больше не выпадает как предмет при поломке в творческом режиме.
12w30aТНТ больше не наносит урон игроку на мирном уровне сложности.
1.4.212w34bТНТ теперь может быть подожжён попаданием стрелы, выпущенной из лука, с зачарованием «Горящая стрела»
1.513w04aТНТ теперь активируется при выпуске из раздатчика.
1.814w05bМобы теперь задыхаются внутри ТНТ.
14w27bВерхняя текстура ТНТ теперь вращается случайным образом, как часть добавления массивов к моделям блоков.
14w31aИзменена физика взрыва, что значительно снижает дальность действия пушек ТНТ.
1.8.2pre1Физика взрыва ТНТ вернулась к той, что была до сборки 14w31a.
Сила взрыва ТНТ больше не смещена по направлению.
1.915w32cМаксимальное время срабатывания взрывателя ТНТ увеличено со 127 до 32767 тактов.
15w47aУбран случайный поворот верхней текстуры ТНТ.[3]
1.1116w32aИдентификатор сущности был изменён с PrimedTnt на tnt.
16w39aТНТ теперь генерируется в лесных особняках.
1.1317w47aСостояния блока explode для идентификатора tnt были удалены. В результате старый способ изменить поведение ТНТ больше не доступен.
До числовой идентификатор этого блока был 46.
18w10aТНТ теперь генерируется в сундуках клада
18w11aТНТ теперь генерируется в сундуках затонувшего корабля.
1.13.118w30aДобавлено состояние блока unstable, действующее также как explode.
1.1418w43aТНТ JE3 BE2 Текстура ТНТ изменена.
19w11aБлоки, взорванные ТНТ имеют 100% шанс выпадения.
1.15pre1Оптимизированы взрывы от ТНТ.
Удалены черные и белые частицы дыма.[4]
1.1620w11aТНТ теперь можно поджечь любым горящим снарядом.
Альфа-версия Pocket Edition
Пре-релизТНТ JE2 BE1 Добавлен ТНТ.
ТНТ можно получить только через шестнадцатеричный редактор. При редактировании ТНТ просто испускает частицы дыма, а затем исчезает.
0.2.0Отредактированный ТНТ теперь может быть успешно активирован и взорван.
0.4.0ТНТ теперь можно получить без шестнадцатеричного редактора как в выживании, так и в творчестве.
0.9.0build 1Улучшена производительность ТНТ.
0.12.1build 10Звук ТНТ изменён на звук из Java.
?ТНТ теперь может быть подожжён попаданием стрелы, выпущенной из лука, с зачарованием «Горящая стрела».
0.13.0build 1ТНТ можно естественным образом найти (с включенной генерацией структур) в храмах в пустыне в качестве ловушки в сокровищнице. Это квадрат 3x3 из 9 ТНТ под полом из песчаника с каменной нажимной пластиной на центральном блоке песчаника.
0.14.0build 1ТНТ теперь можно использовать для изготовления вагонеток с динамитом.
0.16.0build 1Взрыв в творчестве теперь даёт игроку материалы, как и в выживании.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.5alpha 1.0.5.0Взрыв в режиме творчества больше не даёт игроку материалов, как в выживании.
1.0.7ТНТ больше не наносит урон игроку, если ТНТ находится в воде.
1.1.0alpha 1.1.0.0Идентификатор сущности был изменён с primedtnt на tnt.
ТНТ теперь гененируется в лесном особняке
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2ТНТ теперь генерируется в сундуках клада и в сундуках затанувшего корабля.
beta 1.2.20.2ТНТ теперь можно использовать для крафта подводного ТНТ.
1.10.0beta 1.10.0.3ТНТ JE3 BE2 Текстура ТНТ изменена.
1.16.0beta 1.16.100.51ТНТ больше не активируется, когда непосредственно на него помещается красный факел.[5]
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 11.0.1ТНТ JE2 BE1 Добавлен ТНТ.
TU3ТНТ больше не может быть напрямую активирован игроком, только с помощью сигнала красного камня или любого другого механизма, который активирует блок ТНТ, а также с помощью огнива. Удар по блоку разрушает его просто и безопасно, чтобы его можно было поднять.
TU5Изменён звук взрыва ТНТ.
TU141.04ТНТ теперь издаёт звук перед взрывом.
ТНТ наносит переменный урон в зависимости от настройки сложности.
nonenone1.90nonenoneТНТ JE3 BE2 Текстура ТНТ изменена.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0ТНТ JE2 BE1 Добавлен ТНТ.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «ТНТ», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • «ТНТ» — сокращение от Тринитротолуол.
    • Однако предпочтительным названием является 2,4,6-тринитротолуол.
  • Использование песка в рецепте крафта относится к динамиту, взрывчатому веществу, отличному от ТНТ, состоящему из нитроглицерина, смешанного с диатомитом (который в основном состоит из диоксида кремния, того же химического соединения, что и жёлтый песок).
  • Если ТНТ взрывается, когда стрела пролетает мимо, то стрела перенаправляется в противоположную сторону от взрыва.
  • Хотя огниво не может зажечь огонь в режиме приключение, оно все же может активировать ТНТ.
  • Требуется 19,75 блока свободного полёта, для уменьшения таймера на одну секунду.
  • При активации он немного меньше, чем полный блок, как и все версии блоков сущностей (см. Шалкер).
  • Использование огнива зажигает ТНТ сразу, но огонь должен прожечь его в течение нескольких секунд, прежде чем он сработает.
  • В Pi Edition, ТНТ по умолчанию ничего не делает, но если установлено значение данных 1, он воспламеняется при разрушении.
  • Наибольшее время задержки перед взрывом ТНТ составляет 27 минут 18,35 секунды или 32 767 тиков.
  • Попытка активировать ТНТ с зажатой кнопкой ⇧ Shift приводит к тому, что блок загорается, а ТНТ при этом не активируется.
  • Нахождение за блоками во время взрыва значительно снижает урон и отбрасывание от взрыва.
  • ТНТ не наносит урон игроку на мирном уровне сложности, однако он разрушает блоки и наносит урон другим сущностям.
  • Звук взрывателя ТНТ использует тот же звуковой файл, что и при взрыве крипера, но он воспроизводится с более высоким тоном.
  • После активации динамит не только падает, но и становится нетвёрдым, поэтому через него можно пройти или упасть в яму, в которой он был установлен. Это связано с тем, что после активации динамит перестает быть блоком и становится сущностью (подобно падающему песку или гравию).
  • Активированный ТНТ падает с той же скоростью, что и выброшенные предметы.
  • Активированный ТНТ попадая в воду на большой скорости пролетает через неё, не замедляясь.
  • В блоке ТНТ имеется множество несоответствий с реальным миром. Блок ТНТ по текстуре представляет собой 16 палок динамита, которые в реальности наполнены не тринитротолуолом (как многие ошибочно считают), а адсорбентом (таким как опилки, песок или земля), пропитанным нитроглицерином. Этот блок крафтится из смеси песка и пороха, хотя порох не имеет никакого отношения ни к тринитротолуолу, ни к динамиту.
  • На многих серверах крафт, установка и активация (или, ещё чаще, что-то из трёх) динамита обычными игроками запрещена. Это связано с тем, что динамит — излюбленная игрушка гриферов.
  • Если взорвать ТНТ в толще камня, то он уничтожит вокруг себя куб 3×3×3. Это можно использовать для быстрого создания подземных комнат в режиме Творчество, однако следует быть осторожным: если рядом с ним будет земля или воздух, воронка от взрыва получится неровной.
  • Если, при вылете на большой скорости из пушки, блок ТНТ врезается в стену, то он проскальзывает вверх по ней на высоту 2-3 блока, а затем начинает падать. Это происходит при взлёте блока, при падении наоборот (направление зависит от направления вектора скорости по вертикали).
  • 9 блоков ТНТ можно добыть в храме в пустыне. Нужно разминировать нажимную пластину, раскопав под ней блоки. Чтобы не попасть в ловушку и не потерять драгоценности в сундуках, нужно вскапывать не синюю, а оранжевую терракоту в центре зала.
  • Если THT активирован, то его уже нельзя деактивировать, но можно убить как сущность командой /kill @e[type=tnt].
  • 3 февраля 2017 г. Российский районный суд Тюменской области решил, что статья о крафте динамита на одном из российских сайтов является экстремистской, и направил обращение в Роскомнадзор с просьбой заблокировать её, но Роскомнадзор отказался это делать, и направил в суд письмо с просьбой пересмотреть своё решение. В настоящее время рецепт на сайте полностью доступен.[6]

Галерея

См. также

Примечания