Нет описания правки |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показаны 24 промежуточные версии 12 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Биом |
{{Биом |
||
| изображение = Тайга.png |
| изображение = Тайга.png |
||
⚫ | |||
− | | изобрразм = 280px |
||
+ | | блоки = {{Ссылка/Блок|Грибы}}<br>{{Ссылка/Блок|Дёрн}}<br>{{Ссылка/Блок|Еловая древесина}}<br>{{Ссылка/Блок|Еловая листва}}<br>{{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод}}<br>{{Ссылка/Блок|Папоротник}}<br>{{Ссылка/Блок|Раскидистый папоротник}}<br>{{Ссылка/Блок|Трава}}<br>{{Ссылка/Блок|Тыква}}<br>{{Ссылка/Блок|Цветы}} |
||
⚫ | |||
+ | | версия = [[1.7.2]] ([[13w36a]]) |
||
− | | редк = Обычный |
||
⚫ | |||
− | | темп = 0.25 |
||
+ | | температура=0.25 |
||
− | | структуры = [[Деревня]]</br>[[Аванпост разбойников]] |
||
+ | | редкость=Частый |
||
− | | блоки = [[Дёрн]]</br>[[Высокая трава]]</br>[[Высокая трава|Папоротник]]<br>[[Высокая трава|Раскидистый папоротник]]</br>[[Куст сладких ягод]]</br>[[Древесина|Еловая древесина]]</br>[[Листва|Еловая листва]] |
||
+ | | название={{Спрайт/Биом|Тайга}} Тайга |
||
− | | номер = 5 |
||
+ | | трава=#86B783 |
||
− | | биом_id = См. [[#ID биомов|ID биомов]] |
||
+ | | листва=#68A464 |
||
+ | | вода={{Отображение цвета|#3F76E4}}{{Только|je|коротко=1}}<br>{{Отображение цвета|#287082}}{{Только|be|коротко=1}} |
||
}} |
}} |
||
− | {{О| |
+ | {{О|бесснежной тайге|тайге, покрытой снегом|Заснеженная тайга|гигантской тайге|Подзолистая тайга}} |
− | '''Тайга''' (англ. ''Taiga'') |
+ | '''Тайга''' (англ. ''Taiga'') — [[Биом|холодный биом]], представляющий собой еловый лес. Тайга [[Генерация карты|генерируется]] около любого холодного или умеренного биома. |
− | == |
+ | ==Описание== |
+ | {{Для|удалённых видах|Биом/до 1.18#Тайга}} |
||
− | Тайга похожа на лес, но имеет холодный климат и содержит [[Дерево|ели]], которые отличаются от других деревьев высоким [[Древесина|стволом]] и меньшим количеством [[Листва|листвы]]. В тайге, как и в лесу, деревья достаточно плотно расположены друг к другу, чтобы [[игрок]] смог заблудиться — чтобы этого не случилось, ему следует [[Ориентирование на местности|помечать свой маршрут]]: например, [[факел]]ами. Тайга площе, чем лес, но тоже имеет небольшие холмы. Во всех типах тайги встречаются [[волк]]и, причём чаще, чем в лесу. В ''[[Bedrock Edition]]'' волки [[Спаун|обитают]] только в обычной и заснеженной тайге. Кроме того, в тайге есть [[кролик]]и, однако волки часто убивают их, поэтому найти их нелегко. В ''[[Java Edition|Java]]'' и ''Bedrock Edition'' здесь обитают [[Лиса|лисы]]; во всех изданиях в тайге есть [[Куст сладких ягод|кусты сладких ягод]] и [[Аванпост разбойников|аванпосты разбойников]]. Также в этом биоме генерируются еловые [[Деревня|деревни]]. В тайге на [[Абсолютная высота|высоте]] 120 [[Блоки|блоков]] будет идти [[Погода|снегопад]] из-за низкой температуры, но холмы здесь редко достигают такой высоты, чтобы на их вершинах был [[Снег (слой)|снег]]. |
||
+ | Тайга представляет собой еловый лес. Помимо [[Дерево|деревьев]], в этом биоме можно найти [[грибы]], [[Высокая трава|траву]], [[Куст сладких ягод|кусты сладких ягод]], [[цветы]], [[Тыква|тыквы]], [[Озеро|озёра]] и также опциональные структуры, как [[Аванпост разбойников|аванпосты разбойников]] и [[Деревня|деревни]]. Поскольку значение температуры над [[Абсолютная высота|уровнем моря]] снижается на 0.00167 ({{Дробь|1|600}}) через каждый [[блок]], на таёжных холмах на высоте 120 блоков и выше проходят [[снегопад]]ы и [[Лёд|замерзает]] [[вода]]. Однако таёжные холмы очень редко достигают достаточной высоты, чтобы на их вершинах была низкая температура. |
||
+ | В тайге сложнее [[Выживание|выживать]], чем во многих других биомах: с одной стороны, она содержит много [[Древесина|древесины]] и [[Дружелюбные мобы|животных]], с которых можно [[Добывание|добыть]] [[Еда|пищу]]; с другой — множество холмов, усложняющих перемещение [[Игровой персонаж|персонажа]] и [[строительство]] жилища. Кроме того, в тайге, как и в других лесах, деревья достаточно плотно расположены друг к другу, чтобы игрок смог заблудиться. |
||
− | Первое время лучше [[Выживание|выживать]] в тайге или лесу, поскольку эти биомы имеют много древесины, комфортный рельеф и [[Мобы|животных]], с которых можно [[Добыча|добыть]] [[Еда|пищу]] и другие полезные [[предметы]]. Деревни могут послужить хорошим убежищем; помимо этого, с [[Деревенский житель|жителями]] можно [[Торговля|торговать]]. Все виды тайги обычно находятся около [[Горы|гор]], [[Равнины|равнин]], лесов и редко рядом с [[Заснеженная тайга|заснеженной тайгой]]. Также все виды тайги всегда генерируются между [[Тайга с гигантскими деревьями|тайгой с гигантскими деревьями]] и другим биомом, чтобы был плавный переход от одного биома к другому. Только в тайге, лесу и [[Джунгли|джунглях]] встречаются глубокие озёра. |
||
− | == |
+ | ==Мобы== |
⚫ | |||
− | Помимо обычной тайги, в ''Minecraft'' есть ещё два вида — с холмами и таёжными горами. Холмистая тайга и таёжные горы отличаются гористым рельефом, но таёжные горы всё же выше. В холмистой тайге реже встречаются волки, чем в обычной. Таёжные горы чаще достигают высоты 120 блоков, чем другие виды тайги, из-за чего многие вершины покрыты снегом. Таёжные горы — технический биом, который генерируется внутри тайги или между ней и [[Горы|обычными горами]], чтобы был плавный переход от плоского рельефа к гористому. |
||
+ | ![[Моб]] |
||
⚫ | |||
+ | !Шанс появления<br>(''[[Java Edition]]'') |
||
− | !Вид |
||
+ | !Количество в группе<br>(''Java Edition'') |
||
− | !Температура |
||
+ | !Шанс появления<br>(''[[Bedrock Edition]]'') |
||
− | !Редкость |
||
+ | !Количество в группе<br>(''Bedrock Edition'') |
||
− | !Структуры |
||
− | !Блоки |
||
|- |
|- |
||
+ | ! colspan="5" |Дружелюбные мобы |
||
− | |style="background:#eaecf0; text-align:center;" | Холмистая тайга |
||
+ | |- |
||
− | |0.25 |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Корова}} |
||
− | |Обычный |
||
+ | |{{Дробь|8|60}} |
||
⚫ | |||
+ | |4 |
||
− | |Не отличаются |
||
+ | |{{Дробь|8|60}} |
||
+ | |2—3 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Кролик}}<ref>50 % — коричневые; 40 % — коричневые с пятнами; 10 % — чёрные.</ref> |
||
+ | |{{Дробь|4|60}} |
||
+ | |2—3 |
||
+ | |{{Дробь|4|60}} |
||
+ | |2—3 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Курица}} |
||
+ | |{{Дробь|10|60}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|10|60}} |
||
+ | |2—4 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Летучая мышь}} |
||
+ | |{{Дробь|10|10}} |
||
+ | |8 |
||
+ | |{{Дробь|10|10}} |
||
+ | |2 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Лиса}} |
||
+ | |{{Дробь|8|60}} |
||
+ | |2—4 |
||
+ | |{{Дробь|8|60}} |
||
+ | |2—4 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Овца}} |
||
+ | |{{Дробь|12|60}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|12|60}} |
||
+ | |2—3 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Свинья}} |
||
+ | |{{Дробь|10|60}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|10|60}} |
||
+ | |1—3 |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="5" |Нейтральные мобы |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Волк}} |
||
+ | |{{Дробь|8|60}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|8|60}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Странник Края}} |
||
+ | |{{Дробь|10|515}} |
||
+ | |1—4 |
||
+ | |{{Дробь|10|495}} |
||
+ | |1—2 |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="5" |Враждебные мобы |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Ведьма}} |
||
+ | |{{Дробь|5|515}} |
||
+ | |1 |
||
+ | |{{Дробь|5|495}} |
||
+ | |1 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Зомби}} |
||
+ | |{{Дробь|95|515}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|95|495}} |
||
+ | |2—4 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Зомби-житель}} |
||
+ | |{{Дробь|5|515}} |
||
+ | |1 |
||
+ | |{{Дробь|5|495}} |
||
+ | |2—4 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Крипер}} |
||
+ | |{{Дробь|100|515}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|100|495}} |
||
+ | |1 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Паук}} |
||
+ | |{{Дробь|100|515}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|100|495}} |
||
+ | |1 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Скелет}} |
||
+ | |{{Дробь|100|515}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|80|495}} |
||
+ | |1—2 |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Ссылка/Сущность|Слизень}}<ref>В заснеженной тайге слизни появляются только в [[Чанки#Чанки о слизнями|специальных чанках]].</ref> |
||
+ | |{{Дробь|100|515}} |
||
+ | |4 |
||
+ | |{{Дробь|100|495}} |
||
+ | |1 |
||
|- |
|- |
||
− | |style="background:#eaecf0; text-align:center;" | Таёжные горы |
||
− | |0.25 |
||
− | |Обычный |
||
− | |— |
||
− | |Не отличаются |
||
|} |
|} |
||
⚫ | |||
+ | ==Значения данных== |
||
− | == ID биомов == |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | {{/ID}} |
||
+ | ![[Биом]] |
||
− | |||
+ | ![[Пространство имён идентификаторов|Текстовый идентификатор]]<br>(''[[Java Edition]]'') |
||
− | == Достижения == |
||
+ | !Текстовый идентификатор<br>(''[[Bedrock Edition]]'') |
||
− | {{Загрузка достижений2|Время приключений}} |
||
+ | !Числовой<br>идентификатор |
||
+ | !Ключ перевода |
||
+ | |- |
||
+ | |{{Спрайт/Биом|Тайга}} Тайга |
||
+ | |taiga |
||
+ | |taiga |
||
+ | |5 |
||
+ | |biome.minecraft.taiga |
||
+ | |} |
||
− | == |
+ | ==История== |
− | {{История|alpha}} |
||
− | {{История||1.2.0|сборка=preview|предссылка=Alpha v1.2.0 (preview)|Добавлены новые биомы, в том числе тайга. |
||
− | |Тайга покрыта снегом. |
||
− | |До [[Adventure Update]] генерация биомов зависела от значений температуры и влажности, из-за чего сильно различающиеся биомы не могли находиться рядом друг с другом — тайга появлялась при условии, если влажность была больше 20%, а температура 10%—50%.}} |
||
− | {{История|beta}} |
||
− | {{История||1.2|В тайге нет дубов.}} |
||
− | {{История||1.5|Добавлен снегопад, который есть в тайге.}} |
||
− | {{История||1.8|сборка=1.8 Pre-release|Улучшены биомы и их генерация; в тайге нет снега, поскольку он неправильно генерировался.}} |
||
{{История|релиз}} |
{{История|релиз}} |
||
⚫ | |||
− | {{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease|Исправлена ошибка, связанная с генерацией слоя снега; снова добавлены снегопад и заснеженные биомы, однако тайга по-прежнему не покрыта снегом.}} |
||
− | {{История||1. |
+ | {{История||1.8|сборка=14w27a|В тайге обитают [[кролик]]и.}} |
⚫ | |||
− | {{История||1.7.2|сборка=13w36a|Добавлены новые биомы, в том числе тайга без снега и виды заснеженной тайги. |
||
− | |Тайга без снега называется «Тайгой», а заснеженная тайга переименована в «Холодную тайгу» и встречается реже. |
||
− | |Добавлены таёжные горы.}} |
||
− | {{История||1.8|сборка=14w27a|Добавлены кролики, которые обитают во всех видах тайги.}} |
||
{{История||1.9|сборка=15w46a|В тайге обитают только коричневые, коричневые с пятнами и чёрные кролики.}} |
{{История||1.9|сборка=15w46a|В тайге обитают только коричневые, коричневые с пятнами и чёрные кролики.}} |
||
− | {{История||1.13|сборка=18w16a| |
+ | {{История||1.13|сборка=18w16a|Тайга М (англ. ''Taiga M'') переименована в «Смешанную тайгу» (англ. ''Mutated Taiga'').}} |
− | | |
+ | {{История|||сборка=18w19a|Смешанная тайга (англ. ''Mutated Taiga'') переименована в «Гористую тайгу» (англ. ''Taiga Mountains'').}} |
− | {{История|||сборка= |
+ | {{История|||сборка=pre5|Изменён [[идентификатор]] гористой тайги с «mutated_taiga» на «taiga_mountains».}} |
+ | {{История||29 сентября 2018|ссылка=http://web.archive.org/web/20190822082500/https://www.minecraft.net/ru-ru/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018|На мероприятии [[Minecon Earth 2018]] прошло онлайн-голосование за улучшение одного из трёх предложенных биомов в обновлении [[1.14]] — тайга получила наибольшее количество голосов.}} |
||
− | {{История|||сборка=pre5|Изменён ID с {{code|mutated_taiga}} на {{code|taiga_mountains}}.}} |
||
+ | {{История||1.14|сборка=18w47a|В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников.}} |
||
− | {{История||29 сентября 2018|ссылка=MINECON|На [[MINECON Earth 2018]] прошло голосование за улучшение какого-либо биома в [[1.14]]. Наибольшее количество голосов получила тайга: планируется добавить лис, [[Костёр|костры]] и кусты сладких ягод<ref>{{Статья|everything-we-announced-minecon-earth-2018|Everything we announced at MINECON Earth 2018!}}</ref>.}} |
||
− | {{История|| |
+ | {{История|||сборка=18w49a|В тайге генерируются кусты сладких ягод.}} |
− | {{История|||сборка= |
+ | {{История|||сборка=19w07a|В тайге обитают [[Лиса|лисы]].}} |
− | {{История|||сборка=19w07a|Добавлены лисы, которые обитают в тайге.}} |
||
{{История|карманное альфа}} |
{{История|карманное альфа}} |
||
− | {{История||0. |
+ | {{История||0.9.0|сборка=build 1|Добавлена тайга.}} |
− | {{История||0. |
+ | {{История||0.13.0|сборка=build 1|В тайге обитают кролики.}} |
− | {{История||0. |
+ | {{История||0.15.0|сборка=build 1|В обычном и холмистом видах тайги генерируются деревни.}} |
− | {{История||0.15.0|сборка=build 1|Деревни есть в тайге.}} |
||
{{История|bedrock}} |
{{История|bedrock}} |
||
− | {{История||1.10|сборка=beta 1.10.0.3| |
+ | {{История||1.10|сборка=beta 1.10.0.3|В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. |
− | | |
+ | |В тайге генерируются кусты сладких ягод.}} |
− | {{История||1.13|сборка=beta 1.13.0.1| |
+ | {{История||1.13|сборка=beta 1.13.0.1|В тайге обитают лисы.}} |
{{История|консоль}} |
{{История|консоль}} |
||
− | {{История||xbox= |
+ | {{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|switch=1.0.1|Добавлена тайга.}} |
− | {{История||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Добавлена тайга без снега.}} |
||
− | {{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Добавлены новые биомы, в том числе все виды обычной тайги.}} |
||
{{История|ps4}} |
{{История|ps4}} |
||
+ | {{История||1.91|В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. |
||
− | {{История||1.91|Добавлены аванпосты разбойников, которые есть в тайге. |
||
− | | |
+ | |В тайге генерируются кусты сладких ягод.}} |
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
+ | ==Проблемы== |
||
⚫ | |||
+ | {{Проблемы с объектом|Taiga|назв=Тайгой}} |
||
⚫ | |||
− | Холмистая тайга.png|Холмистая тайга |
||
− | Таёжные горы.png|Таёжные горы |
||
− | </gallery> |
||
⚫ | |||
− | == Примечания == |
||
+ | <gallery mode="Packed"> |
||
⚫ | |||
+ | Файл:Тыквы_в_тайге.png|Тыквы в тайге |
||
+ | Файл:Деревня_в_тайге.png|Деревня в тайге |
||
+ | Файл:Лисы_в_тайге.png|Лисы в тайге |
||
+ | Файл:Кусты_сладких_ягод_в_тайге.png|Кусты сладких ягод в тайге |
||
⚫ | |||
{{Биомы}} |
{{Биомы}} |
||
Строка 103: | Строка 191: | ||
[[de:Taiga]] |
[[de:Taiga]] |
||
[[en:Taiga]] |
[[en:Taiga]] |
||
+ | [[fr:Taïga]] |
||
+ | [[it:Taiga]] |
||
+ | [[ja:タイガ]] |
||
[[ko:타이가]] |
[[ko:타이가]] |
||
+ | [[pl:Tajga]] |
||
+ | [[pt:Taiga]] |
||
+ | [[uk:Тайга]] |
||
[[zh:针叶林]] |
[[zh:针叶林]] |
Текущая версия от 18:52, 22 марта 2024
Тип |
Холодный |
---|---|
Температура |
0.25 |
Редкость |
Частый |
Структуры | |
Блоки |
Грибы |
Первая версия | |
Цвет травы |
|
Цвет листвы |
|
Цвет воды |
Тайга (англ. Taiga) — холодный биом, представляющий собой еловый лес. Тайга генерируется около любого холодного или умеренного биома.
Описание
Тайга представляет собой еловый лес. Помимо деревьев, в этом биоме можно найти грибы, траву, кусты сладких ягод, цветы, тыквы, озёра и также опциональные структуры, как аванпосты разбойников и деревни. Поскольку значение температуры над уровнем моря снижается на 0.00167 (1⁄600) через каждый блок, на таёжных холмах на высоте 120 блоков и выше проходят снегопады и замерзает вода. Однако таёжные холмы очень редко достигают достаточной высоты, чтобы на их вершинах была низкая температура.
В тайге сложнее выживать, чем во многих других биомах: с одной стороны, она содержит много древесины и животных, с которых можно добыть пищу; с другой — множество холмов, усложняющих перемещение персонажа и строительство жилища. Кроме того, в тайге, как и в других лесах, деревья достаточно плотно расположены друг к другу, чтобы игрок смог заблудиться.
Мобы
Моб | Шанс появления (Java Edition) |
Количество в группе (Java Edition) |
Шанс появления (Bedrock Edition) |
Количество в группе (Bedrock Edition) |
---|---|---|---|---|
Дружелюбные мобы | ||||
Корова | 8⁄60 | 4 | 8⁄60 | 2—3 |
Кролик[1] | 4⁄60 | 2—3 | 4⁄60 | 2—3 |
Курица | 10⁄60 | 4 | 10⁄60 | 2—4 |
Летучая мышь | 10⁄10 | 8 | 10⁄10 | 2 |
Лиса | 8⁄60 | 2—4 | 8⁄60 | 2—4 |
Овца | 12⁄60 | 4 | 12⁄60 | 2—3 |
Свинья | 10⁄60 | 4 | 10⁄60 | 1—3 |
Нейтральные мобы | ||||
Волк | 8⁄60 | 4 | 8⁄60 | 4 |
Странник Края | 10⁄515 | 1—4 | 10⁄495 | 1—2 |
Враждебные мобы | ||||
Ведьма | 5⁄515 | 1 | 5⁄495 | 1 |
Зомби | 95⁄515 | 4 | 95⁄495 | 2—4 |
Зомби-житель | 5⁄515 | 1 | 5⁄495 | 2—4 |
Крипер | 100⁄515 | 4 | 100⁄495 | 1 |
Паук | 100⁄515 | 4 | 100⁄495 | 1 |
Скелет | 100⁄515 | 4 | 80⁄495 | 1—2 |
Слизень[2] | 100⁄515 | 4 | 100⁄495 | 1 |
- ↑ 50 % — коричневые; 40 % — коричневые с пятнами; 10 % — чёрные.
- ↑ В заснеженной тайге слизни появляются только в специальных чанках.
Значения данных
Биом | Текстовый идентификатор (Java Edition) |
Текстовый идентификатор (Bedrock Edition) |
Числовой идентификатор |
Ключ перевода |
---|---|---|---|---|
Тайга | taiga | taiga | 5 | biome.minecraft.taiga |
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 13w36a | Добавлена тайга. | |||
1.8 | 14w27a | В тайге обитают кролики. | |||
1.9 | 15w46a | В тайге обитают только коричневые, коричневые с пятнами и чёрные кролики. | |||
1.13 | 18w16a | Тайга М (англ. Taiga M) переименована в «Смешанную тайгу» (англ. Mutated Taiga). | |||
18w19a | Смешанная тайга (англ. Mutated Taiga) переименована в «Гористую тайгу» (англ. Taiga Mountains). | ||||
pre5 | Изменён идентификатор гористой тайги с «mutated_taiga» на «taiga_mountains». | ||||
29 сентября 2018 | На мероприятии Minecon Earth 2018 прошло онлайн-голосование за улучшение одного из трёх предложенных биомов в обновлении 1.14 — тайга получила наибольшее количество голосов. | ||||
1.14 | 18w47a | В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. | |||
18w49a | В тайге генерируются кусты сладких ягод. | ||||
19w07a | В тайге обитают лисы. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.9.0 | build 1 | Добавлена тайга. | |||
0.13.0 | build 1 | В тайге обитают кролики. | |||
0.15.0 | build 1 | В обычном и холмистом видах тайги генерируются деревни. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. | |||
В тайге генерируются кусты сладких ягод. | |||||
1.13 | beta 1.13.0.1 | В тайге обитают лисы. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Добавлена тайга. |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. | ||||
В тайге генерируются кусты сладких ягод. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Тайгой», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).