м (→Проблемы: перенос) |
Askhadulin (обс. | вклад) (добавил таблицу с мобами, появляющимися в тайге; мелкие исправления) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| изображение = Тайга.png |
| изображение = Тайга.png |
||
| характеристика = См. [[#Виды|Виды]] |
| характеристика = См. [[#Виды|Виды]] |
||
− | | структуры = |
+ | | структуры = {{Ссылка/Окружение|Аванпост разбойников}}<ref name="Bedrock Edition">В ''Java Edition'' аванпосты разбойников и деревни генерируются только в обычной тайге; в ''Bedrock Edition'' — в обычном и холмистом видах тайги.</ref><br>{{Ссылка/Окружение|Деревня}}<ref name="Bedrock Edition" /> |
| блоки = {{Ссылка/Блок|Грибы}}<br>{{Ссылка/Блок|Дёрн}}<br>{{Ссылка/Блок|Еловая древесина}}<br>{{Ссылка/Блок|Еловая листва}}<br>{{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод}}<br>{{Ссылка/Блок|Папоротник}}<br>{{Спрайт/Блок|Раскидистый папоротник}} [[Раскидистый папоротник]]<br>{{Ссылка/Блок|Высокая трава|Трава}}<br>{{Ссылка/Блок|Цветы}} |
| блоки = {{Ссылка/Блок|Грибы}}<br>{{Ссылка/Блок|Дёрн}}<br>{{Ссылка/Блок|Еловая древесина}}<br>{{Ссылка/Блок|Еловая листва}}<br>{{Ссылка/Блок|Куст сладких ягод}}<br>{{Ссылка/Блок|Папоротник}}<br>{{Спрайт/Блок|Раскидистый папоротник}} [[Раскидистый папоротник]]<br>{{Ссылка/Блок|Высокая трава|Трава}}<br>{{Ссылка/Блок|Цветы}} |
||
+ | | мобы = См. [[#Мобы|Мобы]] |
||
− | | мобы = {{Ссылка/Сущность|Волк}}<br>{{Ссылка/Сущность|Кролик}}<br>{{Ссылка/Сущность|Лиса}} |
||
| ид = См. [[#Значения данных|Значения данных]] |
| ид = См. [[#Значения данных|Значения данных]] |
||
| версия = [[1.7.2]] ([[13w36a]]) |
| версия = [[1.7.2]] ([[13w36a]]) |
||
}} |
}} |
||
− | {{О|бесснежной тайге|тайге, покрытой снегом|Заснеженная тайга|тайге |
+ | {{О|бесснежной тайге|тайге, покрытой снегом|Заснеженная тайга|гигантской тайге|Подзолистая тайга}} |
− | '''Тайга''' (англ. ''Taiga'') |
+ | '''Тайга''' (англ. ''Taiga'') — [[Биом|холодный биом]], представляющий собой еловый лес. Тайга [[Генерация карты|генерируется]] около любого холодного или умеренного биома. В ''[[Minecraft]]'' есть три вида тайги — обычная, холмистая и гористая. |
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Тайга представляет собой еловый лес. Помимо деревьев, |
+ | Тайга представляет собой еловый лес. Помимо [[Дерево|деревьев]], в этом биоме можно найти [[грибы]], [[Высокая трава|траву]], [[Куст сладких ягод|кусты сладких ягод]], [[цветы]], [[Озеро|озёра]] и такие опциональные структуры, как [[Аванпост разбойников|аванпосты разбойников]] и [[Деревня|деревни]]. Поскольку значение температуры над [[Абсолютная высота|уровнем моря]] снижается на 0.00167 ({{Дробь|1|600}}) через каждый [[блок]], на таёжных холмах на высоте 120 блоков и выше проходят [[снегопад]]ы и [[Лёд|замерзает]] [[вода]]. Однако таёжные холмы очень редко достигают достаточной высоты, чтобы на их вершинах была низкая температура. |
− | В тайге сложнее [[Выживание|выживать]], чем во многих других биомах: с одной стороны, она содержит много [[Древесина|древесины]] и [[ |
+ | В тайге сложнее [[Выживание|выживать]], чем во многих других биомах: с одной стороны, она содержит много [[Древесина|древесины]] и [[Дружелюбные мобы|животных]], с которых можно [[Добывание|добыть]] [[Еда|пищу]]; с другой — множество холмов, усложняющих перемещение [[Игровой персонаж|персонажа]] и [[строительство]] жилища. Кроме того, в тайге, как и в других лесах, деревья достаточно плотно расположены друг к другу, чтобы игрок смог заблудиться. |
+ | |||
+ | == Мобы == |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! [[Моб]] |
||
+ | ! Шанс появления<br>(''[[Java Edition]]'') |
||
+ | ! Количество в группе<br>(''Java Edition'') |
||
+ | ! Шанс появления<br>(''[[Bedrock Edition]]'') |
||
+ | ! Количество в группе<br>(''Bedrock Edition'') |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="5" | Дружелюбные мобы |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Корова}} |
||
+ | | {{Дробь|8|60}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|8|60}} |
||
+ | | 2—3 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Кролик}}<ref>50 % — коричневые; 40 % — коричневые с пятнами; 10 % — чёрные.</ref> |
||
+ | | {{Дробь|4|60}} |
||
+ | | 2—3 |
||
+ | | {{Дробь|4|60}} |
||
+ | | 2—3 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Курица}} |
||
+ | | {{Дробь|10|60}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|10|60}} |
||
+ | | 2—4 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Летучая мышь}} |
||
+ | | {{Дробь|10|10}} |
||
+ | | 8 |
||
+ | | {{Дробь|10|10}} |
||
+ | | 2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Лиса}} |
||
+ | | {{Дробь|8|60}} |
||
+ | | 2—4 |
||
+ | | {{Дробь|8|60}} |
||
+ | | 2—4 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Овца}} |
||
+ | | {{Дробь|12|60}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|12|60}} |
||
+ | | 2—3 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Свинья}} |
||
+ | | {{Дробь|10|60}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|10|60}} |
||
+ | | 1—3 |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="5" | Нейтральные мобы |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Волк}} |
||
+ | | {{Дробь|8|60}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|8|60}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Странник Края}} |
||
+ | | {{Дробь|10|515}} |
||
+ | | 1—4 |
||
+ | | {{Дробь|10|495}} |
||
+ | | 1—2 |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="5" | Враждебные мобы |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Ведьма}} |
||
+ | | {{Дробь|5|515}} |
||
+ | | 1 |
||
+ | | {{Дробь|5|495}} |
||
+ | | 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Зомби}} |
||
+ | | {{Дробь|95|515}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|95|495}} |
||
+ | | 2—4 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Зомби-житель}} |
||
+ | | {{Дробь|5|515}} |
||
+ | | 1 |
||
+ | | {{Дробь|5|495}} |
||
+ | | 2—4 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Крипер}} |
||
+ | | {{Дробь|100|515}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|100|495}} |
||
+ | | 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Паук}} |
||
+ | | {{Дробь|100|515}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|100|495}} |
||
+ | | 1 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Скелет}} |
||
+ | | {{Дробь|100|515}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|80|495}} |
||
+ | | 1—2 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{Ссылка/Сущность|Слизень}}<ref>В заснеженной тайге слизни появляются только в [[Чанки#Чанки о слизнями|специальных чанках]].</ref> |
||
+ | | {{Дробь|100|515}} |
||
+ | | 4 |
||
+ | | {{Дробь|100|495}} |
||
+ | | 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |} |
||
== Виды == |
== Виды == |
||
⚫ | |||
− | В Minecraft есть три вида тайги |
+ | В Minecraft есть три вида тайги — обычная, холмистая и гористая. Обычная тайга генерируется около любого холодного или умеренного биома, зачастую рядом с [[Горы|горами]], [[Равнины|равнинами]] и [[лес]]ом и очень редко — около [[Заснеженная тайга|заснеженной тайги]]; холмистая — в обычной тайге; гористая — в обычной тайге или между ней и горами. Холмистый и гористый виды тайги — технические биомы, использующиеся игрой для разнообразия рельефа; в случае, когда обычная тайга граничит с горами, гористая тайга генерируется между ними для плавного перехода плоского рельефа к гористому. Между [[Подзолистая тайга|подзолистой тайгой]] и другим биомом, за исключением заснеженной тайги, всегда генерируется бесснежная тайга. |
− | Обычная тайга отличается сравнительно плоским рельефом; холмистая |
+ | Обычная тайга отличается сравнительно плоским рельефом; холмистая — высокими и крутыми холмами; гористая — наличием гор. Рельеф бесснежной тайги площе, чем рельеф заснеженной; бесснежные таёжные горы ниже заснеженных таёжных гор. |
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
− | !Вид |
+ | ! Вид |
− | !Тип |
+ | ! Тип |
− | !Температура |
+ | ! Температура |
− | !Редкость |
+ | ! Редкость |
|- |
|- |
||
− | |{{Спрайт/Биом|Тайга}} Тайга |
+ | | {{Спрайт/Биом|Тайга}} Тайга |
− | |Холодный |
+ | | Холодный |
− | |0.25 |
+ | | 0.25 |
− | |Частый |
+ | | Частый |
|- |
|- |
||
− | |{{Спрайт/Биом|Холмистая тайга}} Холмистая тайга |
+ | | {{Спрайт/Биом|Холмистая тайга}} Холмистая тайга |
− | |Холодный |
+ | | Холодный |
− | |0.25 |
+ | | 0.25 |
− | |Частый |
+ | | Частый |
|- |
|- |
||
− | |{{Спрайт/Биом|Гористая тайга}} Гористая тайга |
+ | | {{Спрайт/Биом|Гористая тайга}} Гористая тайга |
− | |Холодный |
+ | | Холодный |
− | |0.25 |
+ | | 0.25 |
− | |Редкий |
+ | | Редкий |
|} |
|} |
||
Строка 47: | Строка 160: | ||
== История == |
== История == |
||
{{История|релиз}} |
{{История|релиз}} |
||
− | {{История||1.7.2|сборка=13w36a|Добавлена тайга |
+ | {{История||1.7.2|сборка=13w36a|Добавлена тайга.}} |
− | {{История||1.8|сборка=14w27a| |
+ | {{История||1.8|сборка=14w27a|В тайге обитают [[кролик]]и.}} |
{{История||1.9|сборка=15w46a|В тайге обитают только коричневые, коричневые с пятнами и чёрные кролики.}} |
{{История||1.9|сборка=15w46a|В тайге обитают только коричневые, коричневые с пятнами и чёрные кролики.}} |
||
− | {{История||1.13|сборка=18w16a| |
+ | {{История||1.13|сборка=18w16a|Тайга М (англ. ''Taiga M'') переименована в «Смешанную тайгу» (англ. ''Mutated Taiga'').}} |
− | | |
+ | {{История|||сборка=18w19a|Смешанная тайга (англ. ''Mutated Taiga'') переименована в «Гористую тайгу» (англ. ''Taiga Mountains'').}} |
− | {{История|||сборка=18w19a|Смешанная тайга переименована в «Гористую тайгу».}} |
||
{{История|||сборка=pre5|Изменён [[идентификатор]] гористой тайги с «mutated_taiga» на «taiga_mountains».}} |
{{История|||сборка=pre5|Изменён [[идентификатор]] гористой тайги с «mutated_taiga» на «taiga_mountains».}} |
||
− | {{История||29 сентября 2018|ссылка=http://web.archive.org/web/20190822082500/https://www.minecraft.net/ru-ru/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018|На [[Minecon Earth 2018]] прошло голосование за улучшение одного из трёх биомов в [[1.14]] |
+ | {{История||29 сентября 2018|ссылка=http://web.archive.org/web/20190822082500/https://www.minecraft.net/ru-ru/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018|На мероприятии [[Minecon Earth 2018]] прошло онлайн-голосование за улучшение одного из трёх предложенных биомов в обновлении [[1.14]] — тайга получила наибольшее количество голосов.}} |
− | {{История||1.14|сборка=18w47a|В |
+ | {{История||1.14|сборка=18w47a|В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников.}} |
− | {{История|||сборка=18w49a|В тайге |
+ | {{История|||сборка=18w49a|В тайге генерируются кусты сладких ягод.}} |
− | {{История|||сборка=19w07a|В тайге обитают лисы.}} |
+ | {{История|||сборка=19w07a|В тайге обитают [[Лиса|лисы]].}} |
{{История|карманное альфа}} |
{{История|карманное альфа}} |
||
− | {{История||0.9.0|сборка=build 1|Добавлена тайга |
+ | {{История||0.9.0|сборка=build 1|Добавлена тайга.}} |
{{История||0.13.0|сборка=build 1|В тайге обитают кролики.}} |
{{История||0.13.0|сборка=build 1|В тайге обитают кролики.}} |
||
− | {{История||0.15.0|сборка=build 1|В |
+ | {{История||0.15.0|сборка=build 1|В обычном и холмистом видах тайги генерируются деревни.}} |
{{История|bedrock}} |
{{История|bedrock}} |
||
− | {{История||1.10|сборка=beta 1.10.0.3|В |
+ | {{История||1.10|сборка=beta 1.10.0.3|В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. |
− | |В тайге |
+ | |В тайге генерируются кусты сладких ягод.}} |
{{История||1.13|сборка=beta 1.13.0.1|В тайге обитают лисы.}} |
{{История||1.13|сборка=beta 1.13.0.1|В тайге обитают лисы.}} |
||
{{История|консоль}} |
{{История|консоль}} |
||
− | {{История||xbox= |
+ | {{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|switch=1.0.1|Добавлена тайга.}} |
− | {{История||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Снова добавлена тайга; также она имеет разновидности.}} |
||
{{История|ps4}} |
{{История|ps4}} |
||
− | {{История||1.91|В |
+ | {{История||1.91|В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. |
− | |В тайге |
+ | |В тайге генерируются кусты сладких ягод.}} |
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
Строка 79: | Строка 190: | ||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery mode="Packed"> |
<gallery mode="Packed"> |
||
⚫ | |||
Гористая тайга.png|Гористая тайга |
Гористая тайга.png|Гористая тайга |
||
</gallery> |
</gallery> |
Версия от 19:06, 28 июня 2020
Характеристика |
См. Виды |
---|---|
Структуры | |
Блоки |
Грибы |
Мобы |
См. Мобы |
Первая версия |
Тайга (англ. Taiga) — холодный биом, представляющий собой еловый лес. Тайга генерируется около любого холодного или умеренного биома. В Minecraft есть три вида тайги — обычная, холмистая и гористая.
Описание
Тайга представляет собой еловый лес. Помимо деревьев, в этом биоме можно найти грибы, траву, кусты сладких ягод, цветы, озёра и такие опциональные структуры, как аванпосты разбойников и деревни. Поскольку значение температуры над уровнем моря снижается на 0.00167 (1⁄600) через каждый блок, на таёжных холмах на высоте 120 блоков и выше проходят снегопады и замерзает вода. Однако таёжные холмы очень редко достигают достаточной высоты, чтобы на их вершинах была низкая температура.
В тайге сложнее выживать, чем во многих других биомах: с одной стороны, она содержит много древесины и животных, с которых можно добыть пищу; с другой — множество холмов, усложняющих перемещение персонажа и строительство жилища. Кроме того, в тайге, как и в других лесах, деревья достаточно плотно расположены друг к другу, чтобы игрок смог заблудиться.
Мобы
Моб | Шанс появления (Java Edition) |
Количество в группе (Java Edition) |
Шанс появления (Bedrock Edition) |
Количество в группе (Bedrock Edition) |
---|---|---|---|---|
Дружелюбные мобы | ||||
Корова | 8⁄60 | 4 | 8⁄60 | 2—3 |
Кролик[2] | 4⁄60 | 2—3 | 4⁄60 | 2—3 |
Курица | 10⁄60 | 4 | 10⁄60 | 2—4 |
Летучая мышь | 10⁄10 | 8 | 10⁄10 | 2 |
Лиса | 8⁄60 | 2—4 | 8⁄60 | 2—4 |
Овца | 12⁄60 | 4 | 12⁄60 | 2—3 |
Свинья | 10⁄60 | 4 | 10⁄60 | 1—3 |
Нейтральные мобы | ||||
Волк | 8⁄60 | 4 | 8⁄60 | 4 |
Странник Края | 10⁄515 | 1—4 | 10⁄495 | 1—2 |
Враждебные мобы | ||||
Ведьма | 5⁄515 | 1 | 5⁄495 | 1 |
Зомби | 95⁄515 | 4 | 95⁄495 | 2—4 |
Зомби-житель | 5⁄515 | 1 | 5⁄495 | 2—4 |
Крипер | 100⁄515 | 4 | 100⁄495 | 1 |
Паук | 100⁄515 | 4 | 100⁄495 | 1 |
Скелет | 100⁄515 | 4 | 80⁄495 | 1—2 |
Слизень[3] | 100⁄515 | 4 | 100⁄495 | 1 |
Виды
В Minecraft есть три вида тайги — обычная, холмистая и гористая. Обычная тайга генерируется около любого холодного или умеренного биома, зачастую рядом с горами, равнинами и лесом и очень редко — около заснеженной тайги; холмистая — в обычной тайге; гористая — в обычной тайге или между ней и горами. Холмистый и гористый виды тайги — технические биомы, использующиеся игрой для разнообразия рельефа; в случае, когда обычная тайга граничит с горами, гористая тайга генерируется между ними для плавного перехода плоского рельефа к гористому. Между подзолистой тайгой и другим биомом, за исключением заснеженной тайги, всегда генерируется бесснежная тайга.
Обычная тайга отличается сравнительно плоским рельефом; холмистая — высокими и крутыми холмами; гористая — наличием гор. Рельеф бесснежной тайги площе, чем рельеф заснеженной; бесснежные таёжные горы ниже заснеженных таёжных гор.
Вид | Тип | Температура | Редкость |
---|---|---|---|
Тайга | Холодный | 0.25 | Частый |
Холмистая тайга | Холодный | 0.25 | Частый |
Гористая тайга | Холодный | 0.25 | Редкий |
Значения данных
Тайга/ИД
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.7.2 | 13w36a | Добавлена тайга. | |||
1.8 | 14w27a | В тайге обитают кролики. | |||
1.9 | 15w46a | В тайге обитают только коричневые, коричневые с пятнами и чёрные кролики. | |||
1.13 | 18w16a | Тайга М (англ. Taiga M) переименована в «Смешанную тайгу» (англ. Mutated Taiga). | |||
18w19a | Смешанная тайга (англ. Mutated Taiga) переименована в «Гористую тайгу» (англ. Taiga Mountains). | ||||
pre5 | Изменён идентификатор гористой тайги с «mutated_taiga» на «taiga_mountains». | ||||
29 сентября 2018 | На мероприятии Minecon Earth 2018 прошло онлайн-голосование за улучшение одного из трёх предложенных биомов в обновлении 1.14 — тайга получила наибольшее количество голосов. | ||||
1.14 | 18w47a | В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. | |||
18w49a | В тайге генерируются кусты сладких ягод. | ||||
19w07a | В тайге обитают лисы. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.9.0 | build 1 | Добавлена тайга. | |||
0.13.0 | build 1 | В тайге обитают кролики. | |||
0.15.0 | build 1 | В обычном и холмистом видах тайги генерируются деревни. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. | |||
В тайге генерируются кусты сладких ягод. | |||||
1.13 | beta 1.13.0.1 | В тайге обитают лисы. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Добавлена тайга. |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | В обычном и холмистом видах тайги генерируются аванпосты разбойников. | ||||
В тайге генерируются кусты сладких ягод. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Тайгой», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 В Java Edition аванпосты разбойников и деревни генерируются только в обычной тайге; в Bedrock Edition — в обычном и холмистом видах тайги.
- ↑ 50 % — коричневые; 40 % — коричневые с пятнами; 10 % — чёрные.
- ↑ В заснеженной тайге слизни появляются только в специальных чанках.