Minecraft Wiki
Advertisement
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

Мобы — существа, которые присутствуют в мире Minecraft. Некоторые из них дружелюбны и никогда не нападут на игрока, другие же — нейтральные — будут защищаться, если их атакуют. Есть и враждебные — они не ждут агрессии со стороны игрока, а нападают сразу, как только он появится в поле их зрения. При выходе из поля зрения враждебных игрока, мобы деспаунятся.

В этой статье будут описаны тактики ведения боя с враждебными и нейтральными мобами с использованием имеющихся в игре видов оружия — меча и лука со стрелами. Также можно использовать особенности ландшафта, трюки и ловушки.

Каждый моб имеет особенности поведения, передвижения и способ атаки. Исходя из них и будут строится тактики ведения боя определённым оружием с учётом местности.

Однако, наиболее удобное место для драки с мобами — пустыня. Криперов хорошо видно на фоне песка, отсутствует высокая трава которая мешает атаковать пауков, а также большое место для маневров — зомби никогда не зажмут вас в угол.

ZombiesInStream

Зомби не могут преодолеть водный поток

Термины

Основная статья: Список терминов
  1. Моб — существо в игре, управляемое компьютером. В данной статье представлены нейтральные и враждебные мобы.
  2. Дроп (drop) или лут (loot) — предметы, которые выпадают после смерти моба.

Мобы

Зомби

Зомби

Зомби, пожалуй, самый распространённый и в одиночку не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Рычание и хрипы известят вас о их приближении, поэтому у вас будет достаточно времени для подготовки к встрече.

Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Зомби видят игрока и другие цели с расстояния 40 блоков, поэтому иногда кажется что вы в безопасности, но зомби на самом деле уже видит вас. Если вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия — вы спокойно можете убить его кулаками или подвернувшейся под руку лопатой. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности).

Зомби имеют немного естественной защиты (8%), что может свести к нулю урон при применении клик-спама на зомби пустой рукой или слабым оружием, а еще они часто появляются уже с броней, что дает им защиту как и игроку.

Кроме того, при нанесении урона по зомби (размер урона не важен, важен сам факт нанесения ущерба) он может призвать на помощь своих сородичей с огромной площади (круг с радиусом 100 блоков с раненным вами зомби в центре), а также просто спаунить других зомби вокруг себя и даже за вашей спиной, поэтому желательно справляться с одиночным зомби как можно быстрее.

Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде, а так же если на них есть шлем, череп или тыква. Начиная с 1.5, зомби наносят больше урона при получении повреждений, а горящие зомби могут поджечь игрока при соприкосновении. Кроме того, у зомби есть усиленная версия, которая обитает в жарких биомах: husk. Он накладывает эффект голода на несколько секунд при ударе, что сильно усложняет бой с ордой зомби.

Файл:2013-04-26 10.13.27.png

Так зомби - житель выглядел раньше

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2).

Редкий дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1), Шаблон:ПредметСсылка (0-1), Шаблон:ПредметСсылка (0-1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на зомби, и оружие которым он пользуется.

Меч: Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2-4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.

Лук: Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к вам приблизиться, пока его расстреливают.

Трюк № 1: Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.

Трюк № 2: Если вы находитесь рядом с водоёмом, и на вас напала группа зомби, нырните в водоём. Все мобы (кроме спрутов) не могут нырять. Заплывите под зомби и бейте их снизу. Урон в таком положении они нанести вам не смогут. Можно просто плыть по кругу, применяя наземную тактику боя с группой зомби. Внимание: главное — уничтожить их как можно быстрее, иначе есть риск задохнуться.

Трюк № 3: Если у вас нет меча или лука, или жалко их использовать, а есть огниво, то можно отойти подальше от зомби и зажечь блок перед ним. Зомби слишком медленный для того, чтобы за вами угнаться, в результате он сам загорится. Также это можно использовать для получения преимущества над большим скоплением мобов. Внимание: нужно, чтобы огонь пропал раньше, чем моб умрет, иначе можно потерять дроп и опыт.

Трюк № 4: Если вы нашли одного - двух зомби, привлеките их внимание, а потом постройте столб в 2 - 3 блока под собой и атакуйте зомби с него рукой или слабым оружием. К утру к вам стечется огромная орда зомби со всей округи, что позволит получить большое количество гнилой плоти и опыта. Внимание: криперов, пауков и скелетов лучше держать подальше, так как падение в такую толпу зомби смертельно опасно.

Паук

Пауки тоже атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки, пролезают в щель высотой в один блок, могут скрываться от ударов в высокой траве,которая растет в саваннах и биомах равнин. Могут забираться по вертикальным стенам, что делает защиту в виде столба бесполезной. Обнаружить их можно, услышав шипение, как вариант бульканье, своеобразные «сосущие» звуки, или увидев красные точки в темноте — глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение ночью. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-1).

Меч: Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.

Лук: Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх. "Супер-лук" или топор позволит убивать паука с первого раза.

Трюк № 1: Заманите паука в воду — он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ — пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Выкопайте под себя два блока, паук не пролезет, а вы сможете атаковать (с пещерным пауком этот трюк не пройдёт).

Трюк № 2: Паук прыгает только в том случае, если находится ниже вас. Если вы выкопаете ямку глубиной в один блок и встанете в нее или просто подойдёте к пауку так, что он будет находится на пологом склоне выше, то его уничтожение мечом становится делом техники.

Пещерный паук

Пещерный паук

Пещерный паук во многом схож с обычным, но он опасней и встречается намного реже. Такие пауки спаунятся только в заброшенных шахтах и только из спаунеров. Они меньше, но от этого не еряют ни в здоровье, ни в скорости, ни в уроне. По ним очень сложно попасть из лука и они пролезают в щели 1 блок шириной. Пещерные пауки используют яд, который не может убить, но уменьшает здоровье до Poisoned Half Heart, что с большой вероятностью делает любой урон в отравленном состоянии смертельным. Это усложняет ведение боя, ведь нужно следить и за шкалой здоровья и за тем, чтобы никакой другой моб не воспользовался вашей временной слабостью.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-1).

Меч: Всё как и с обычным пауком, за исключением трюка с узостью прохода. Однако, из-за яда ближний бой нужно вести осторожно, если рядом есть другие мобы, поэтому лучше держать пещерных пауков на некотором расстоянии от себя.

Лук: В шахтах мало места, поэтому бой обычно происходит на малой дистанции. В таких условиях целиться по паукам может быть сложнее.

Трюк № 1: Берите с собой ведро молока. Оно снимет с вас любые эффекты, в том числе отравление.

Трюк № 2: Увидел пещерного паука — рядом шахта и спаунер.

Трюк № 3: Модификация трюка с узким проходом в заброшенной шахте. Возьмите с собой забор или воспользуйтесь имеющимися в шахте. Для изоляции пауков достаточно поставить блоки забора так, чтобы между потолком и забором оставался ровно один свободный блок. Так как высота блока забора больше единицы, то паук не сможет пролезть в эту дыру, а вы через нее сможете спокойно убивать их любым оружием и, например, осветить пространство вокруг спаунера.

Скелет

Скелет — моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант — если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то моб нападет на скелета. Это можно использовать для временного отвлечения скелета и моба, что может серьезно упростить бой. Так же, как и зомби, скелеты сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде или если на них надет шлем. Также вы должны помнить, что стрелы скелетов при попадании способны оттолкнуть вас, это очень важный фактор при планировании атаки в горах и каньонах.

У скелета есть усиленная версия: Stray. Он обитает в зимних биомах и стреляет стрелами на 30 секунд замедления, что немного усложняет бой с ним и другими мобами рядом.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-2).

Редкий дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1).

Меч: Приближение к скелету по прямой возможно только большой кровью. Чтобы уменьшить урон от стрел, используйте бег и двигайтесь на него сужающейся воронкой или уклоняйтесь от стрел прыжками вправо-влево. Когда вы подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков — бейте.

Борьба со скелетом в воде гораздо сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки, а вы будете плыть к нему крайне медленно, постоянно отскакивая назад от стрел. Более того, при ударе мечом скелета отбросит назад, что снова увеличит расстояние между вами. Лучшим вариантом будет дать скелету себя заметить, а затем выманить на сушу, где и зарубить. Если с собой есть удочка, то дело сильно упрощается — ею можно быстро подтащить скелета к берегу и убить его.

Также совершенно бесперспективна атака на стоящего на берегу скелета со стороны воды. Нужно пересечь водную преграду в отдалении и приближаться к цели по берегу, деревья и неровности ландшафта помогут вам подобраться поближе для удара.

В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх, но это всё равно лучше, чем сражение лицом к лицу.

Лук: Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь — на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.

Трюк №1: На вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты целили в вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Это немного упростит бой, так можно добыть пластинку, если скелет нанесет смертельный удар по криперу.

Трюк № 2: Используйте щит и заблокируйте атаку скелета. Он будет стрелять, а стрелы будут отскакивать от вас. Так можно даже нанести урон скелету его же стрелами (если вы стоите близко к нему). Если пространство открытое, то скелет попробует зайти вам за спину, чтобы щит перестал быть помехой.

Трюк № 3: В чистом поле или в прямом коридоре поставьте столб из двух блоков и спрячьтесь за ним. Скелет сначала подойдёт к столбу вплотную, и только затем начнёт огибать его — это ваш шанс достать его мечом.

Скелет-наездник

Скелет-наездник — пожалуй, самый необычный противник. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Так же, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-1) (паук), Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-2) (скелет).

Редкий дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1) (скелет).

Меч: Воевать на ближней дистанции с таким противником — большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, если у вас только меч, так как вблизи паук опаснее, удары стоит наносить во время его прыжков, при этом не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.

Лук: Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель — скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать. При попадании по скелету его не отбросит, что позволит пауку подобраться ближе.

Трюк: можно выкопать ямку в два блока и спрыгнуть в нее. Когда паук окажется над вами, скелет выстрелит в него и завяжется драка, после которой останется добить выжившего.

Зомби-наездник

Зомби-наездник

Зомби наездник - это ребенок зомби, сидящий на курице, которая полностью его слушается. В отличие от зомби не горит на солнце, не получает урон от падения и быстро передвигается. Тут у вас нет выбора, кого атаковать первым, так как курица недосягаема, пока жив зомби.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2) Шаблон:ПредметСсылка (0-1) Шаблон:ПредметСсылка (0-2) Шаблон:ПредметСсылка (0+) — если курицу оставить живой.

Редкий дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1), Шаблон:ПредметСсылка (0-1), Шаблон:ПредметСсылка (0-1). Также могут выпасть элементы брони, если они надеты на зомби, и оружие которым он пользуется.

Меч: С мечом убить зомби-наездника довольно просто для умелого игрока, отходите назад и бейте зомби, чтобы сделать безопасным моба. Плюсом меча является то, что он заденет еще и курицу, что приведет к отбрасыванию моба (не работает при критическом ударе).

Лук: Если моб вас заметил, то убить зомби-наездника из лука трудно, так как он быстр и имеет небольшой размер. Попадание из лука по зомби не отбросит моба.

Трюк: Заманите моба в воду, курица начнёт медленно плыть и в это время вы сможете бить зомби-наездника мечом.

Крипер

Крипер — тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда больше, чем любой другой моб обычного мира. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Тем не менее, можно услышать звук его тихих шагов. Если вы слышите чьи-то шаги, но звуков, характерных другим мобам, нет — где-то рядом крипер. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, вы уменьшите вред здоровью от взрыва. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне листвы и травы на поверхности.

Если долго жить в одной и той же местности и охотиться ночью, то постепенно криперы сильно повлияют на рельеф, так как не всегда успевают отменить взрыв.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (1) при убийстве скелетом.

Меч: Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подбегите (надо именно бежать), бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Это отбросит крипера, что позволит сохранить дистанцию, но и нанесет ему урон. Взрыва не было — можно продолжать охоту. Если у вас есть зачарованный алмазный меч, то можно рискнуть - подбежав вплотную, и нанести серию ударов, пока крипер шипит. В борьбе с крипером очень поможет меч с чарами откидывания и броня с защитой от взрывов. Рекомендуется иметь при себе как минимум железную броню и щит, так как данная тактика весьма опасна. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 4 блока: пытаясь добраться до вас, крипер будет совершать прыжки, что позволит вам его ударить. Группу из нескольких криперов также можно убить мечом — стоит бить ближнего моба. Стоит помнить, что чем дольше крипер шипел - тем дольше он будет успокаиваться и тем больше нужна дистанция для его успокоения.

Крипер подготавливается ко взрыву за 1.5 секунды, при этом он шипит, надувается и мигает белым. Пока крипер подготавливается ко взрыву он стоит на месте.

Creeper Explosion Grid

Таблица цветами показывает безопасность дистанции от игрока до крипера. Игрок помечен крестиком.

Цвет Шанс взрыва Урон
Красный 100% Большой
Желтый 99% Средний/большой
Зеленый 50% Низкий/средний
Синий 1% Нет/низкий
Файл:2013-04-24 11.00.49.png

Вода заметно уменьшает радиус и урон взрыва (даже глубиной в 1 блок) и полностью избавляет от разрушения местности. Так что если на поле битвы присутствует водоём, можно загнать крипера туда, так как в воде у него скорость меньше, а после удара он будет отлетать. Таким образом его можно убить даже голыми руками.

Лук: Атака на расстоянии — самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).

Трюк № 1 Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть.

Трюк № 2: Можно использовать особенность ускоренного бега — при атаке сила отброса моба назад больше, чем обычно. Таким образом, можно быстро подбегать к криперу и бить его мечом, а затем отходить на небольшое расстояние и повторять атаки до его смерти. Удар будет далеко отбрасывать крипера, что не позволит ему взорваться. Однако следите за ландшафтом позади него — если там отвесная стена, ваша атака закончится неудачей, поскольку крипер сдетонирует. Поэтому подобные маневры лучше всего проводить на открытой ровной местности.

Трюк № 3: Если поджечь крипера (не рядом с ним, а его) огнивом, он начнёт взрываться, а вам надо убегать. В этом состоянии крипер неподвижен.

Трюк № 4: Можно заманить крипера в воду и наносить удар с максимальной дистанции, тогда крипер даже не начнет шипеть, а если по вашей неаккуратности или по другим причинам он взорвется, то вода поглотит большую часть урона.

Трюк № 5: Поймайте крипера в ловушку и заставьте скелета убить его для получения пластинки.

Слизень

Слизень

Один из необычных мобов Minecraft. Они бывают трёх размеров: от огромного, размером 2×2×2 блока, до маленького — 0.5×0.5 блоков. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только немного отталкивают). Передвигаются слизни прыжками, довольно быстро — почти как паук. Если вы убьёте большого слизня, он распадётся на 2-4 средних. Те, в свою очередь, распадутся на самых маленьких. Слизней можно встретить на глубине — в пещере или шахте, или ночью в болоте.

Большие слизни могут стать причиной смерти начинающего игрока, поэтому лучше уничтожать их с дистанции.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2) (только из маленьких).

Меч: Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами и наносить удар при первой возможности.

Лук: Ничего особенного, просто стрельба. Лучше использовать против больших слизней, так как из-за их размеров приходится подходить к ним вплотную при атаке мечом.

Трюк №1: против слизней работают те же трюки, что и с пауком: используя его большие размеры можно встать в недосягаемые места и уничтожать слизней мечом.

Трюк №2: против больших слизней можно выстроить столб в четыре блока, против средних - в три.

Трюк №3: ждите, пока вокруг вас соберется много маленьких слизней, а потом ударьте одного из них слабым мечом: урон от него убьет до шести слизней!

Железный голем

Железный голем атакует, если рядом атаковали жителя или атаковали его самого (но рукотворный голем вообще не атакует создателя). Он очень опасный противник: высокий базовый урон убьёт игрока без брони за две атаки, и к тому же удар подбрасывает атакованного в воздух, что наносит дополнительный урон от падения. Дальность атаки железного голема не один блок, как у зомби, а два блока, что всего на один меньше, чем у игрока. К тому же у железного голема очень большой запас здоровья, а его масса позволяет выдерживать удары мечом и не сдвигаться с места, даже если удар нанесен с набега. Но бой с железным големом облегчает его поразительная забывчивость.

Для создания союзного голема необходимо построить статую:

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (3-5), Шаблон:БлокСсылка (0-2).

Меч: Железный голем достаточно медлителен, поэтому его можно относительно легко убить мечом, нападая и быстро отбегая. Без брони это рискованная затея.

Лук: Лук позволяет атаковать голема, не приближаясь к тому на опасное расстояние.

Трюк № 1: Постройте "зонтик" с ножкой высотой в два блока с размером самого "зонтика" пять на пять блоков. Высота голема не позволит ему вас атаковать.

Трюк № 2: Заведите голема в водоём глубиной более 3-х блоков. Тогда он пойдет ко дну и перестанет двигаться.

Трюк № 3: Атакуйте его с высоты (5 блоков, не меньше).

Трюк № 4: Заманите голема в Нижний мир, где с ним быстро справятся зомби - свинолюди. Главное - чтобы дроп не упал в лаву или огонь. Этот трюк позволит оставить свою репутацию в деревне, где появился голем, незапятнанной.

Трюк № 5: Используйте против голема ведро лавы в качестве оружия, устанавливая лаву и быстро ее убирая под ногами голема. Горение его добьет. Этот трюк тоже позволит оставить свою репутацию чистой.

Стая агрессивных волков

Wolf (Aggressive)

Ударив дикого волка, вы разозлите не только его, но и ближайших к нему сородичей. Они немного изменяют облик и начинают рычать на вас. Кроме того, довольно часто у игроков бывают свои волки, которые могут напасть на вас по его "приказу" или если вы нападете на такого игрока. Такая компания из 6-10 волков может изрядно покромсать и даже убить. Одного волка убить просто, но со стаей не справиться без оружия.

Дроп: Отсутствует, есть только опыт.

Меч: Лучший способ обороны. Бегите спиной вперёд, отбивая атаку стаи. Если бой идет в лесу, где есть другие волки, то с каждым ударом один - два волка из других стай будут присоединяться к своим сородичам.

Лук: В агрессивном состоянии волк бежит с большей скоростью, нападает так, что видно только голову, спину и ноги, из-за чего его сложно атаковать из лука. За целой стаей с луком не уследишь, натяжение слишком долгое, прицел будет сбиваться, попасть и так сложно… лук - хорошее оружие, но только если вы стоите в недосягаемом для волков месте.

Трюк № 1: Используйте зелье урона — вы атакуете всю стаю.

Трюк № 2: Если волки ещё в пути, используйте зажигалку так, чтобы зажечь блок, по которому они пройдут. Так вы быстро нанесете небольшой урон всей стае.

Трюк № 3: Прыгните в водоём — волки потеряют способность быстро передвигаться и вы сможете убить их даже руками.

Чешуйница

Чешуйница

Чешуйница — маленький враждебный моб, появляющийся из спаунера в помещении с порталом в Край, в подземной крепости. Также спаунится при разрушении игроком блока 97, который можно найти в крепости или, изредка, в горах. Сама по себе чешуйница имеет небольшое здоровье и наносит минимальный урон, но у неё есть необычное свойство — при получении урона чешуйница «призывает» других чешуйниц из близлежащих блоков 97, тем самым увеличивая количество ваших противников. Иногда чешуйница может вылезать из блока прямо у вас под ногами, часто запирая вас в ямке, где бороться становится сложнее, особенно если у вас несколько противников.

Дроп: Отсутствует, есть только опыт.

Меч: Бороться с этими мобами в ближнем бою довольно просто, если они не блокируют ваше передвижение. Чтобы убить чешуйницу, достаточно двух обычных ударов любого меча.

Лук: Не очень рекомендуется бороться с чешуйницами с помощью лука, так как вы попросту потратите зря стрелы (и прочность лука) на столь слабых врагов. Имеет смысл, если у вас есть "Супер-лук".

Трюк №1: Если забраться на высоту 2 блоков и подождать некоторое время, то все чешуйницы столпятся вокруг. Сначала можно использовать зелье отравления, а после использовать слабое зелье мгновенного урона.

Трюк №2: Можно поджечь землю или камень перед чешуйницами или залить их лавой, что убьет их почти сразу. К сожалению, опыт тогда сгорит.

Странник Края

Странник Края — один из самых опасных мобов, так как он имеет много здоровья, способность к телепортации, иногда прямо за спину игроку, и неожиданному нападению. Странник кая может уворачиваться от снарядов, а иногда и от прямых ударов. Если вы посмотрите в глаза страннику Края или ударите его (даже в том случае если вы не смотрите ему в глаза) то он открывает рот и быстро идет на вас.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1).

Меч: Атаковать странника Края возможно только оружием ближнего боя. Как только он подходит, бейте его сразу. Постарайтесь нанести критический удар для более быстрой победы, но знайте, что странник края может увернуться даже от удара мечом. Лучше наносить удар по ногам, так странник будет реже телепортироваться. При телепортации сразу осматривайтесь вокруг. Заметив противника, смотрите в эту же сторону, пока он не приблизится.

Лук: Атака бессмысленна, так как он телепортируется от выпущенных в него снарядов. (Стрел, снежков, куриных яиц).

Трюк №1: Подожгите пол зажигалкой и ждите пока странник Края попадётся на этот огонь. Как только он загорится, сразу смотрите на него, чтобы он остановился. Минусы этого способа: жемчуг Края может сгореть, а пока вы смотрите на странника, на вас могут напасть другие мобы. Кроме того, способ довольно сложно реализовать.

Трюк № 2: Самый простой и безболезненный способ убийства странников Края — использовать недоступные для них места. Дерево с листвой на высоте 2 блока над землёй — идеальный вариант. Вы можете просто стоять под деревом и бить странника Края хоть кулаками, а он ничего не сможет вам сделать. Главное ­— не забывайте смотреть по сторонам, так как странники Края — не единственные ваши враги.

Трюк № 3: Если странник Края перешел в режим нападения, то будет телепортироваться вам за спину даже тогда, когда вы к нему подходите. Когда он готовится к телепортации, вокруг него возникают фиолетовые звездочки. Если он готовится к телепортации, сделайте быстрое движение вперед и нанесите удар оружием ближнего боя. Странник Края немного попятится назад, так что у вас будет время вернуться обратно на исходную позицию. Странник Края не будет отменять телепортацию и исчезнет. Обычно он появляется у вас за спиной. Как только он исчез, быстро развернитесь и повторите все сначала.

Трюк № 4: Если надеть на голову тыкву, странник Края не будет обращать на вас внимания до первой атаки, даже если вы смотрите ему в глаза. Минусом тыквы является очень сильное уменьшение обзора, решается нажатием F1 или F5, но играть становится сложнее.

Файл:Enderman kill 2012-12-07 22.08.53.png

Процесс охоты с волками

Трюк № 5: С помощью прирученных волков можно эффективно охотиться на странников Края. 4-6 волков достаточно. Приручите волков, спровоцируйте странника Края. Когда он вас атакует, то волки побегут вас защищать, атакуя странника Края, даже если они до этого сидели. Странник Края переключится на них и не будет телепортироваться. Накормите получивших урон волков (видно по опущенному хвосту).

Трюк № 6: Берите с собой ведро воды, когда странник Края к вам телепортируется, разлейте под собой воду, вода наносит урон страннику края. Когда он снова от вас телепортируется, снова забирайте воду в ведро, и так снова и снова повторяйте этот трюк, пока странник Края не умрет. Можно залезть в воду. Странник Края будет стоять на берегу, а вы сможете легко наносить безответные удары.

Трюк № 7: Можно использовать зелья урона против него, он не будет телепортироваться если кидать зелья об землю и будет получать от них урон.

Трюк № 8: Странник Края не будет телепортироваться, если бить его по ногам, но при этом он будет вам наносить ответный урон во время битвы.

Ведьма

Ведьма

Ведьма — враждебный моб, который спаунится в хижинах в болоте, но гораздо чаще ее можно встретить ночью и в пещерах. Заметив игрока, она сначала пьет зелье скорости, а потом бросает в него взрывающиеся зелья замедления, отравления, мгновенного урона, иногда зелье слабости. Взрывающиеся зелья имеют дальность полета лишь в девять блоков, в то время как стрела (при полностью натянутой тетиве) может пролететь не меньше 30 блоков. Когда ведьма получает урон, она начнёт лечить себя зельем регенерации и лечения. Попытки поджечь или утопить ведьму в лаве приведут к тому, что она выпьет зелье огнестойкости, а попав под воду ведьма выпьет зелье подводного дыхания. Ведьму можно обнаружить по звукам: она злобно хихикает, вздыхает, ворчит. Можно понять, что ведьма вас заметила по звукам питья зелья: она обязательно выпьет его перед нападением.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-6), Шаблон:ПредметСсылка (0-6), Шаблон:ПредметСсылка (0-6), Шаблон:ПредметСсылка (0-6), Шаблон:ПредметСсылка (0-6), Шаблон:ПредметСсылка (0-6), Шаблон:ПредметСсылка (0-6).

Редкий дроп: Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка.

Меч: Использование меча вынуждает игрока приближаться к ведьме на расстояние, достаточное для броска зелья. Однако, меч обладает большой скоростью атаки, поэтому меч является лучшим оружием против ведьмы.

Лук: Альтернативный способ атаки. Постарайтесь атаковать ведьму с расстояния более 16 блоков, так она вас не заметит.

Трюк №1: Пока ведьма пьет зелья, она не может атаковать. Поэтому хорошей идеей будет выстрелить по ведьме издалека, а затем подбежать и добить мечом.

Трюк №2: Молоко снимает все плохие эффекты, полученные при атаке ведьмы. Поэтому имеет смысл перед боем с ведьмой взять с собой ведро молока. Оно спасет Вас от таких эффектов, как отравление после боя.

Стражи и древние стражи

Древний страж

Страж — враждебный моб, который атакует игроков и спрутов. Древний страж — это враждебный моб, который накладывает на игрока эффект усталости III на 5 минут в большом радиусе. Также атакует спрутов, как и обычный страж.

Дроп древнего стража: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:БлокСсылка (при убийстве игроком)

Редкий дроп древнего стража: Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка

Дроп стража: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-2)

Редкий дроп стража: Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка, Шаблон:ПредметСсылка

Страж атакует игрока с помощью луча: луч заряжается несколько секунд и меняет свой цвет от фиолетового до ярко-жёлтого. После полной зарядки, луч внезапно исчезает и наносит урон. Стражи будут плавать вокруг игрока до тех пор, пока не окажутся на удобной для атаки дистанции. От луча нельзя увернуться; он имеет диапазон около 14 блоков, но не может проходить сквозь твердые блоки.

Также, у стражей на теле имеются шипы. Они не наносят прямого урона, но накладывают на игрока эффект усталости. Если игрок атакует стража, когда у моба расширены шипы, он получит небольшой урон в ответ, около 2 (Heart).

Стражей очень трудно убить в ближнем бою, так как игроку все время мешает вода, замедляющая его. Влияние воды можно уменьшить, выпив зелье подводного дыхания и зачаровав ботинки на «Глубинный шаг».

Если стражи оказались на суше, то они могут получить урон от падения.

Против стражей можно использовать лук со стрелами, но от этого мало пользы. Так же нужно учитывать, что стрела под водой летит на расстояние не более 6 блоков, что делает уменьшает их урон. Страж не может стрелять так быстро, как игрок с луком. Можно попытаться убить стража в ближнем бою, но это требует определенной сноровки. В случае, если страж плавает в неглубокой воде, игрок может с помощью удочки вытащить его из воды, а затем убить его на суше, но такой случай вряд ли когда-нибудь представится.

Сражаться со стражами без брони очень опасно, особенно если игрок находится в подводной крепости. Стражи очень сильно повреждают броню, даже если она алмазная и зачарована на «Прочность». Несколько стражей могут быстро убить незащищённого игрока, даже если у него есть меч или лук.

Поведение стражей в бою похоже на поведение скелетов, поэтому против них работает трюк с столбиком в качестве укрытия. Помните, что пока вы не убьете всех древних стражей в крепости, вы будете ломать даже обычный блок грязи несколько минут! Тактика боя с древним стражем похожа на тактику боя с обычным стражем, за исключением того, что древний страж наносит больше урона и почти неподвижен, так как из за своих размеров часто застревает между блоками. Благодаря размеру древнего стража по нему легче попасть, но и здоровья у этой "рыбины" куда больше. От луча древнего стража нельзя увернуться, так как он не прервется, если уже установился.

Полезным дополнением к набору исследователя подводной крепости станут зелья лечения, подводного дыхания и ночного зрения. Подробнее тут.

Кролик-убийца

Кролик-убийца

Моб отсутствует в последнем релизе. Кролик-убийца — это враждебный моб. Он атакует игрока, как только подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, на высокой сложности нанося огромное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1), Шаблон:ПредметСсылка (0-1), Шаблон:ПредметСсылка (0-1) при смерти от огня и лавы

Редкий дроп: Шаблон:ПредметСсылка

Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и приручённых. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько приручённых волков.

Мобы Нижнего мира

Гаст

Гасты — удивительные существа. Они весьма большие (4х4х4 блока) и одни из немногих летающих мобов. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Мощности шара не хватит, чтобы убить игрока в броне, даже при прямом попадании. Они летают в свободном пространстве по всему Нижнему миру и атакуют, заметив игрока, чем доставляют проблемы в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.

Могут погасить портал в обычный мир случайным попаданием, попаданием - поэтому бежать от гаста через портал - не лучший вариант.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-1).

Меч: Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков — это мало места) нише или залететь туда, где их возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте — это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя. Даже если гаст по вам попадет, то он почти обязательно нанесет урон взрывом и себе.

Даже с парой - другой гастов можно справиться без брони и оружия, отбивая шары.

Лук: Лук и стрелы — зачастую единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у вас за спиной. Если вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к вам гаста и стреляйте.

Трюк №1: Гаста можно потянуть с помощью удочки. После успешной серии «подтягиваний» его можно достать мечом или расправится луком с близкого расстояния.

Трюк №2: Сражений с гастами можно избежать, выпив зелье невидимости и сняв броню — они не будут замечать игрока.

Трюк №3: При некоторых умениях можно отбивать предметом в руках, или снарядами огненные шары гаста — с этим связано достижение «Вернуть отправителю».

Зомби-свиночеловек

Зомби-свиночеловек — нейтральный моб. Если вы не будете его атаковать, то и он вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 40 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им долго не отставать от противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве. Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.

Не стоит уходить от них через портал, так как при возвращении вы встретите ту же агрессивную толпу.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1), Шаблон:ПредметСсылка (0-1).

Редкий дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1), Шаблон:ПредметСсылка (0-1).

Меч: Сложность ближнего боя с зомби-свиночеловеком зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов и лавы. Но это можно использовать против мобов. Если убегать от группы зомби-свинолюдей, часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ).

Лук: Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных зомби-свинолюдей.

Трюк №1: Так как зомби-свинолюди нейтральны, вы можете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.

Трюк №2: Постройте под собой столб в 2 - 3 блока и ударьте ближайшего зомби-свиночеловека. Вы сможете безнаказанно наносить удары. Следите за гастами, а если вы в крепости, то за скелетами.

Ифрит

Ифриты — агрессивные мобы. Они появляются только из специальных спаунеров в Нижнем мире и в адских крепостях. Ифриты стреляют огненными шарами, которые нельзя отразить, а также поджигают игрока при успешном попадании и наносят большой урон на близком расстоянии.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1).

Меч: Основная проблема ведения ближнего боя с этими созданиями такова, что ифрит при первой возможности (или после получения повреждения) отлетит от вас, а так как их спаунер редко находится в помещении, они будут летать над лавовым океаном или над скалами. Поэтому, если вы решили уничтожить ифрита в ближнем бою, старайтесь не замешкаться и двигаться быстро, нанося критические удары удары «в голову». Так ифрит будет отлетать немного ниже, а не вверх. Для того, чтобы ифриты не разлетались в разные стороны при первом ударе, нужно ограничить их перемещение, построив комнату вокруг спаунера. Строить её нужно из негорючих материалов, так как огненные шары могут быстро сжечь горючую постройку (да и вообще не рекомендуется строить сооружения из горючих материалов в Нижнем мире). Также рекомендуется сделать несколько окон из стекла — для обзора. Атаковать их лучше всего через плиту, применяя тактику удар-отход. В этом случае у ифритов будет меньший шанс попасть в вас. Зачарованный на "Отдачу" меч будет скорее мешать, чем помогать, "Аспект огня" не дает эффекта на ифритах, а вот "Острота" или "Добыча" пригодятся.

Лук: Лучшее оружие против злосчастных врагов. Атаковать, естественно, издалека, чтобы исключить возможность попадания в вас огненного шара, а так же следует следить за тем, чтобы к вам не приблизились другие опасные мобы, обитающие в крепости.

Трюк №1: После того, как вы добыли два огненных стержня, скрафтите варочную стойку и сделайте зелье огнестойкости. Выпейте его перед очередной битвой с ифритами, и их огненные шары не будут наносить вам урона, что значительно облегчит бой. Не стоит забывать, что ифриты очень сильны в ближнем бою и наносят урон даже если выпить зелье огнестойкости.

Трюк №2: Если Вы живете в снежном биоме или производите снег с помощью снеговика, захватите с собой снежков. Это обойдется вам дешевле чем стрелы, а ифритам все равно будет наноситься небольшой урон.

Лавовый куб

Этот моб — аналог слизней из обычного мира. Они бывают трёх размеров — большой, средний и маленький. Тактика боя против лавовых кубов полностью совпадает с тактикой боя против слизней.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-1) (только из большого и среднего).

Меч: Атаковать лавового куба просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами, такими, как летающие гасты.

Лук: Ничего особенного, просто стрельба.

Трюк: Если лавовый куб заметил вас с горы и прыгает, то вы можете подбежать под него и снизу атаковать его мечом. Лавовый куб получит двойной урон (от падения с горы (если гора достаточно высокая) и от удара мечом).


Скелет-иссушитель

Скелет-иссушитель — достаточно редкий моб, так как обитает только в адских крепостях, и спаунится достаточно редко небольшими группами, часто вместе с обычными скелетами. В одиночестве моб не доставляет особых трудностей, если его вовремя заметить, но в компании с другими скелетами или ифритами представляет большую угрозу, а со слабой броней (или в большом количестве) — смертельную.

Убийство скелетов-иссушителей — единственный способ достать необходимые для призвания иссушителя головы, поэтому их убийство является приоритетным.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (0-2), Шаблон:ПредметСсылка (0-2).

Редкий дроп: Шаблон:БлокСсылка, Шаблон:ПредметСсылка

Меч: Атака мечом против этого моба тяжела тем, что при одной удачной атаке скелета (на уровне Hard) игрок без брони потеряет 17 (Heart × 8.5), что оставит его на один удар фактически любого моба. Таким образом, для ближнего боя со скелетом-иссушителя рекомендуется иметь минимум железную броню. Тактика схожа с тактикой при битве с крипером: чередование одиночных ударов с набега и отходов от моба. Лучшие чары для меча в бою с этим противником - "Откидывание", "Небесная кара", "Мародерство".

Лук: Почти идеальное оружие против скелета-иссушителя, просто не давайте ему вас заметить. Если скелет приблизится на расстояние менее 5-7 блоков, то следует отойти и продолжить атаку или переключиться на меч. Недостаток лука в том, что на него нельзя наложить "Мародерство", что приводит к уменьшению добычи черепов.

Трюк №1: При малом количестве здоровья используйте взрывные зелья лечения, скелету они нанесут урон, а вам восстановят здоровье.

Трюк №2: Постарайтесь заманить скелета к проходу высотой в два блока. Он не сможет пройти и будет покорно терпеть все удары.

Трюк №3: Сделайте так, чтобы обычный скелет попадал своей стрелой по скелету-иссушителю, тогда скелет-иссушитель победит в схватке, а вы добьете его без проблем.

Боссы

Дракон Края

EnderdragonFlying

Огромный моб-босс в Minecraft. Дракон Края бесцельно летает по Краю, получая лечение от кристаллов Края и разрушая все «инородные» для этого измерения блоки (то есть все, кроме коренной породы, камня Края, решеток и обсидиана). Дракон может длительное время не обращать на игрока внимания, а затем резко пикировать, нанося прямой урон и очень сильно отбрасывая своего противника. При получении урона во время атаки он останавливается в полете, разворачивается и улетает вбок или назад, но иногда все же продолжает атаку. Дракон появляется даже на мирной сложности.

Дроп: включение портала в обычный мир, Шаблон:БлокСсылка в составе портала, а еще огромное количество опыта (часть переносится в обычный мир на спаун через портал).

Меч: Меч - очень важное оружие в бою с драконом, так как дракон часто сидит на отключенном портале в обычный мир, разбрасывая вокруг себя кислоту Края. В это время он неуязвим для атак снарядами и атаковать его можно только в ближнем бою. Атаковать лучше со спины, сидя на кромке портала, нанося удары ему под хвост. Так вы сумеете быстрее и легче уворачиваться от кислотных атак. Иногда дракон будет резко поворачиваться на портале, чтобы отбросить игрока и других мобов. Сила удара огромна, игрок может даже улететь за пределы острова или расшибиться насмерть (на этот случай обязательно иметь с собой пару жемчужин Края, чтобы бросить их на землю в случае удара). Хоть чары на драконе и не работают, дополнительный урон меча может пригодиться, чтобы отбиваться от вездесущих странников Края.

Лук: Почти идеальное средство для атаки на дракона. Зачарованный на Бесконечность лук предпочтителен, но не обязателен, можно взять 2-4 стопки стрел (или больше, если вы не уверены в своей меткости). Ударная волна или Воспламенение не дают эффект на драконе, зато Сила, по-видимому, работает. Стоит помнить, что когда дракон сидит на портале. он неуязвим для стрел, они просто отталкиваются от его крыльев и могут прилететь обратно в вас!

Подготовка к бою: Выбор брони очевиден - алмазная или железная броня, три элемента на "Защиту", один на "Защиту от взрывов", ботинки на "Невесомость". "Шипы" могут помочь в борьбе с странниками Края, но тогда лучше иметь "Прочность" и "Починку". Обязательно возьмите меч, лук на "Прочность" и "Бесконечность", кирку, монтажные блоки (лучше булыжник), стак еды (лучше питаться исключительно золотыми яблоками, но не всегда успеваешь построить ферму золота и добыть столько яблок до боя с драконом), полезные зелья, пару ведер с водой, пустые бутыли, жемчуг Края. Оставьте пустой слот для Яйца дракона. Можно взять тыкву для защиты от странников Края, но носить ее не очень удобно.

Если вы играете в выживании, а не хардкоре, то имеет смысл поспать на кровати около портала (следите за чешуйницами и лавой!) перед прыжком в него.

Прибытие в Край: При входе в Край, сверху появится фиолетовая линия и фиолетовая надпись «Ender Dragon» и индикатор здоровья дракона. Эта полоска показывает количество оставшихся жизней у дракона Края. Он периодически лечится, пролетая мимо кристаллов Края, которые могут быть найдены на вершинах обсидиановых столбов. При этом воспроизводится соответствующая анимация, соединяющая дракона и кристалл толстой и дырявой белой линией. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, практически невозможно.

Enderdragon battle

Дракон лечится от кристалла

Уничтожение кристаллов: Так как дракон постоянно получает лечение от кристаллов, их нужно уничтожить первым делом, при этом наблюдая за драконом и не подпуская его к себе, а так же следить за кислотными шарами, которые дракон выпускает в вашу сторону - их прямое попадание смертельно, а при взрыве создают облако кислоты, которое наносит лишь немного меньше урона, чем лава. Для уничтожения кристаллов можно использовать любые снаряды (снежки, яйца и стрелы), но стрелой попасть легче, к тому же лучше не забивать хотбар не очень нужными предметами во время боя. Однако, иногда попасть по кристаллу с земли никак не удается (либо башня слишком высока, либо кристалл покрыт решеткой). В таком случае нужно забраться наверх (или даже на достаточную для попадания высоту) при помощи столба камня Края, отстреливаясь от дракона, если он приближается. Впрочем, в случае неудачи дракон все равно скинет вас со столба, так что можно строить столб из любого материала. Разумеется, предпочтительнее выдолбить лестницу в башне, чем строить ступени или столб вокруг нее, но это может быть утомительным, к тому же можно не заметить приближение дракона через башню. Более простой способ - вода. Вы просто выливаете воду, подниметесь почти до верха течения, потом забираете воду и ставите ее выше. Если дракон приближается - лучше забрать воду обратно в ведро. Стоит брать с собой около трех ведер с водой, так как дракон может уничтожать блоки воды.

Можно сначала забраться на самую высокую башню, а от туда расстрелять все кристаллы, перемещаясь, если стрелы не долетают, при помощи жемчуга края по верхушкам башен.

При уничтожении кристалла Края во время лечения дракона Края, он потеряет примерно 110 часть своего здоровья. Если игрок будет повторять этот метод со всеми кристаллами, то может серьёзно ослабить босса, лишив того возможности восстанавливать здоровье.

Тактика: После уничтожения всех кристаллов не надо залезать на башни, нужно спустится вниз и караулить неподалеку от обратного портала. Атаковать дракона лучше таким образом: когда он летает вдали — стреляйте по нему из лука. Когда он развернется, чтобы начинать атаку — натяните лук и спустите тетиву, когда дракон подлетит близко. Дракон затормозит и развернется — в этот момент переключитесь на меч и нанесите удар. Кроме того: иногда дракон зависает над еще не работающим порталом в обычный мир. В это время он неуязвим для стрел, надо бить его мечом. Основная сложность в том, что дракон поливает все вокруг Кислотой Края, а при взлете или повороте сильно разбрасывает мобов в разные стороны. Помните, что на дракона не действуют никакие эффекты и почти никакие чары!

Добыча кислоты края: Перед боем запаситесь большим количеством бутылей (лучше, чтобы это кол-во делилось на 64, так вы с максимальной выгодой займете минимальное место). Когда рядом с вами оказывается облако кислоты вы можете кликать по нему пустыми бутылями, собирая ее в баночки. Так вы можете разгонять облака кислоты на башнях, если падение нежелательно. (Надо действовать быстро!)

Трюк №1: При разрушении кристалл взрывается, что наносит значительный урон. Уменьшить урон и отдачу от взрыва можно, поставив небольшую стену в два блока высотой между собой и кристаллом. Если есть возможность — уничтожайте кристаллы, когда дракон пролетает недалеко от них, если дракон при этом еще и лечится от него, то он получит дополнительный урон.

Трюк №2: Если у вас есть достаточно жемчуга Края, вы можете аккуратно телепортироваться прямо на башни с кристаллами, если попасть ровно по кристаллу, то взрыв вообще не нанесет урона при телепортации, так как сначала происходит взрыв, а потом телепортация.

Трюк №3: Кровати в краю взрываются, что можно использовать против дракона. Когда дракон идет в атаку поставьте кровать, а перед ней стенку из двух блоков. Когда дракон максимально близко попробуйте поспать на кровати. Взрыв может лишить дракона до 15 за раз.

После нанесения финального удара по дракону он вернется к порталу в обычный мир, где начнет рассыпаться на мелкие частицы взлетая вертикально вверх. После его смерти портал в обычный мир включится, а на его верхушке появится яйцо дракона, которое надо собрать. Подробнее о сборе тут.

Полезные союзники: помните, что снежный и железный големы и собаки бесполезны против дракона, но железный голем и волк могут помочь в защите от странников края. Имеет смысл идти в бой с драконом вместе с другом, если вы играете на сервере. Даже если вы играли в одиночном мире, то (если вы не принципиально против) вы можете открыть мир для сети, вооружить друга и отправиться в бой.

Опасные соседи: Ещё одна проблема во время борьбы с драконом Края — это его соседи странники Края. Есть два способа избежать их. Важно знать, что они не станут агрессивными, пока вы не посмотрите на их верхнюю часть тела и голову. Первый способ — это не наводить прицел на них, а второй — надеть на голову тыкву, но её минус в том, что ограничивается угол обзора, и становится гораздо сложнее следить за драконом. Вернуть большой угол обзора, не снимая тыкву можно, переключившись на вид от третьего лица или нажав F1, но играть так становится гораздо сложнее. Если же он всё таки напал на вас, то можно разлить воду и безнаказанно убить странника или ударить его мечом с зачарованием "Аспект огня", странник загорится и начнёт телепортироваться, а затем снова станет нейтрален к игроку. Также иногда при частом использовании жемчуга Края вашим врагом может стать чешуйница Края. Странники всегда агрессивны к ней, и сама она не сильно вам помешает, но толпа странников может быть случайно спровоцирована.

Иссушитель

Иссушитель обладает мощной дистанционной атакой, способностью к регенерации своего здоровья за счёт здоровья игрока, вызывает эффект «Иссушение II»(на сложности Normal и выше), разрушает блоки и может летать, что делает его крайне опасным мобом. С другой стороны, иссушитель — единственный из враждебных мобов, место боя с которым игрок может выбрать самостоятельно и заранее приготовиться к сражению.

Дроп: Шаблон:ПредметСсылка (1)

Меч: Меч заставляет игрока приближаться к иссушителю, что в известной степени опасно. Однако меч становится основным оружием против этого босса после потери им половины здоровья. Иссушитель, как и остальная нечисть, получает дополнительный урон от чар «Небесная кара». Также полезным может оказаться «Отбрасывание», а вот «Аспект огня» и «Мародерство» на нём не работают.

Лук: Идеальное оружие в начале сражения, но после потери половины здоровья иссушитель получает иммунитет ко стрелам. Много боеприпасов брать не нужно, так как много стрелять не придется.

Тактика: Желательно обзавестись по крайней мере железной броней, зачарованной «Защитой», поскольку броня сама по себе не защищает от иссушения. Обязательно нужно взять несколько взрывающихся зелий лечения, они помогут пережить эффект и нанесут боссу урон; а также стоит взять зелья силы и регенерации. Ваше основное преимущество — возможность самостоятельно выбрать место спауна босса. Один из наиболее простых вариантов — сделать на глубине примерно 15 блоков от поверхности прямой горизонтальный туннель 1х2 длиной в 30-40 блоков. В конце туннеля создайте небольшую комнату, в которой и призывайте иссушителя. Это не даст боссу место для маневров и сделает уязвимым к ближним атакам.

После спауна отойдите хотя бы на 10 блоков и подождите, пока босс восстановит здоровье. Иссушитель будет пытаться добраться до игрока, ломая блоки и постепенно продвигаясь по туннелю. Держитесь на таком расстоянии, чтобы иссушитель не мог по вам попасть, и в то же время был досягаем для лука и, позже, меча. Несколько железных големов могут сильно облегчить схватку. Также битву с боссом серьёзно упростит зачарованное золотое яблоко, но это довольно дорогой предмет. Хотя, пока игрок дойдет до охоты на иссушителя, он успеет собрать 8 золотых блоков, которые редко используются для чего-либо другого.


Advertisement