Minecraft Wiki
(множество изменений)
(→‎Игры: небольшие изменения)
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Строка 61: Строка 61:
 
<!-- Шаблоны ссылок: [[Файл:Steam.svg|18px|link=]] [[Файл:GOG.com.svg|18px|link=]] -->
 
<!-- Шаблоны ссылок: [[Файл:Steam.svg|18px|link=]] [[Файл:GOG.com.svg|18px|link=]] -->
   
* [[Minecraft]] ([[Java Edition]]) — само собой разумеется! Но, как ни странно, история участника как майнкрафтера началась 18 августа 2016 года, через два года после регистрации. А дней через шесть родителями была оплачена лицензия. Как ни странно, отсутствие игры поначалу не помешало его активности, так как он занимался в основном переводами статей и метапедическими правками (тем не менее, пользователь просмотрел к тому времени очень много видеороликов на YouTube, посвящённых игре). До регистрации на вики {{BASEPAGENAME}} некоторое время играл на Pocket Edition (сначала на демо-версии, в основе которой была 0.2.1-alpha2, а потом на скопированной у другого игрока версии 0.8.1), но бросил после очередной ошибки с наложением текстур. В апреле 2020-го был активирован ключ для версии игры для Windows 10, который некоторое время бесплатно предоставлялся всем, оплатившим Java-версию.
+
* [[Minecraft]] ([[Java Edition]]) — само собой разумеется! Но, как ни странно, моя история майнкрафтера началась 18 августа 2016 года, через два года после регистрации. А дней через шесть родителями была оплачена лицензия. Как ни странно, отсутствие игры поначалу не помешало моей активности, так как я занимался в основном переводами статей и метапедическими правками (тем не менее, я успел просмотреть к тому времени огромное количечтво видеороликов на YouTube, посвящённых игре). До регистрации на вики я некоторое время играл на Pocket Edition (сначала на демо-версии, в основе которой была 0.2.1-alpha2, а потом на скопированной у другого игрока версии 0.8.1), но бросил после очередной ошибки с наложением текстур. В апреле 2020-го активировал для версии игры для Windows 10, который некоторое время бесплатно предоставлялся всем, оплатившим Java-версию.
 
* [[wikipedia:OpenTTD|OpenTTD]] — транспортный бизнес-симулятор.
 
* [[wikipedia:OpenTTD|OpenTTD]] — транспортный бизнес-симулятор.
 
* [[wikipedia:Warzone 2100|Warzone 2100]] — довольно старая RTS с элементами тактики.
 
* [[wikipedia:Warzone 2100|Warzone 2100]] — довольно старая RTS с элементами тактики.
 
* Sid Meier’s Civilization — в представлении не нуждается.
 
* Sid Meier’s Civilization — в представлении не нуждается.
 
** [[wikipedia:Sid Meier's Civilization V|Civilization V]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/8930/Sid_Meiers_Civilization_V/]]) — сначала играл на родительском компьютере, потом приобрёл самостоятельно (первая после Minecraft купленная игра). Полное издание. Имеется Linux-порт.
 
** [[wikipedia:Sid Meier's Civilization V|Civilization V]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/8930/Sid_Meiers_Civilization_V/]]) — сначала играл на родительском компьютере, потом приобрёл самостоятельно (первая после Minecraft купленная игра). Полное издание. Имеется Linux-порт.
** [[wikipedia:Sid Meier's Civilization IV|Civilization IV]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/3900/Sid_Meiers_Civilization_IV/]]) — приобретена много позднее пятой (по слухам, во многом лучше её). Полный комплект (со всеми самостоятельными дополнениями и отдельной игрой Colonization), но из всех версий четвёртой «Цивы» актуально только дополнение Beyond the Sword. Изучается. Относительно играбельна на Linux через Steam Play / Proton ([https://protondb.com/app/8800 отзывы по Beyond the Sword]).
+
** [[wikipedia:Sid Meier's Civilization IV|Civilization IV]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/3900/Sid_Meiers_Civilization_IV/]]) — приобрёл много позднее пятой (по слухам, во многом лучше её). Полный комплект (со всеми самостоятельными дополнениями и отдельной игрой Colonization), но из всех версий четвёртой «Цивы» актуально только дополнение Beyond the Sword. Изучается. Относительно играбельна на Linux через Steam Play / Proton ([https://protondb.com/app/8800 отзывы по Beyond the Sword]).
 
** Также на родительском ноутбуке играл в Beyond Earth и ­— однажды — в шестую с дополнением Rise and Fall.
 
** Также на родительском ноутбуке играл в Beyond Earth и ­— однажды — в шестую с дополнением Rise and Fall.
 
* [[wikipedia:Sid Meier's Alpha Centauri|Sid Meier’s Alpha Centauri]] ([[Файл:GOG.com.svg|18px|link=https://www.gog.com/game/sid_meiers_alpha_centauri]]) — ответвление от Civilization, события происходят в будущем на другой планете. Изучается. В комплекте также самостоятельное дополнение Alien Crossfire.
 
* [[wikipedia:Sid Meier's Alpha Centauri|Sid Meier’s Alpha Centauri]] ([[Файл:GOG.com.svg|18px|link=https://www.gog.com/game/sid_meiers_alpha_centauri]]) — ответвление от Civilization, события происходят в будущем на другой планете. Изучается. В комплекте также самостоятельное дополнение Alien Crossfire.
 
* Galactic Civilizations — серия космических 4X-стратегий от студии Stardock.
 
* Galactic Civilizations — серия космических 4X-стратегий от студии Stardock.
 
** [[wikipedia:Galactic Civilizations II: Dread Lords|Galactic Civilizations II]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/202200/Galactic_Civilizations_II_Ultimate_Edition/]]) — получена бесплатно во время раздачи на Humble Bundle в 2018 году (примерно за два часа до окончания); первая игра, полученная через сервис Steam. Полное издание. Возможно, является второй после Minecraft игрой по количеству затраченных часов, но по статистике Steam не скажешь, так как из-за проблем с установкой игры на Linux поначалу была поставлена в обход Steam, через standalone-инсталлятор, скачанный по коду продукта с сайта Stardock. Позднее уже ставилась через Steam и работала через Proton (модифицированная версия Wine). [https://www.protondb.com/app/202200 Качество работы под Wine/Proton отменное.]
 
** [[wikipedia:Galactic Civilizations II: Dread Lords|Galactic Civilizations II]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/202200/Galactic_Civilizations_II_Ultimate_Edition/]]) — получена бесплатно во время раздачи на Humble Bundle в 2018 году (примерно за два часа до окончания); первая игра, полученная через сервис Steam. Полное издание. Возможно, является второй после Minecraft игрой по количеству затраченных часов, но по статистике Steam не скажешь, так как из-за проблем с установкой игры на Linux поначалу была поставлена в обход Steam, через standalone-инсталлятор, скачанный по коду продукта с сайта Stardock. Позднее уже ставилась через Steam и работала через Proton (модифицированная версия Wine). [https://www.protondb.com/app/202200 Качество работы под Wine/Proton отменное.]
** [[wikipedia:Galactic Civilizations III|Galactic Civilizations III]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/226860/Galactic_Civilizations_III/]]) — куплена во время скидки в честь четырёхлетия выхода игры (релиз состоялся 13 мая 2015 года) за сумму около 824 рублей (за полный набор на тот момент), что делает её второй по стоимости покупкой после Minecraft (1900₽). При этом до сих пор выходят платные DLC (к этому моменту их добавилось два), так что это не предел. Тем не менее, затраченные средства того стоили: GalCiv3 занимает пока первое место по сыгранным часам согласно статистике Steam, впервые преодолев рубежи в 100 и в 200 часов. Жаль, что Proton на этот раз решил подвести ([https://www.protondb.com/app/226860 подробнее]).
+
** [[wikipedia:Galactic Civilizations III|Galactic Civilizations III]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/226860/Galactic_Civilizations_III/]]) — купил во время скидки в честь четырёхлетия выхода игры (релиз состоялся 13 мая 2015 года) за сумму около 824 рублей (за полный набор на тот момент), что делает её второй по стоимости покупкой после Minecraft (1900₽). При этом до сих пор выходят платные DLC (к этому моменту их добавилось два), так что это не предел. Тем не менее, затраченные средства того стоили: GalCiv3 занимает пока первое место по сыгранным часам согласно статистике Steam, впервые преодолев рубежи в 100 и в 200 часов. Жаль, что Proton на этот раз решил немного подвести ([https://www.protondb.com/app/226860 подробнее]).
 
** [[wikipedia:Galactic Civilizations|Galactic Civilizations I]] (с дополнением Altarian Prophecy) — обнаружена в архиве компакт-дисков, в русскоязычном варианте от 1С. Установлена на одном из ноутбуков, но пока сеансов не проводилось; при работе с Wine обнаружились какие-то проблемы.
 
** [[wikipedia:Galactic Civilizations|Galactic Civilizations I]] (с дополнением Altarian Prophecy) — обнаружена в архиве компакт-дисков, в русскоязычном варианте от 1С. Установлена на одном из ноутбуков, но пока сеансов не проводилось; при работе с Wine обнаружились какие-то проблемы.
 
* [[wikipedia:Stellaris (video game)|Stellaris]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/]]) — космическая 4X в реальном времени от создателей Europa Universalis и Hearts of Iron, имеется версия для Linux. Игра в своё время (до покупки GalCiv3) не зашла, лишь 9 часов было затрачено (по статистике Steam). С переездом системы на SSD она была удалена и больше не устанавливалась... Впоследствии даже возник символический «рубеж Stellaris»: если какая-нибудь игра обгоняет Stellaris по затраченному времени, то, наверное, она будет интересной.
 
* [[wikipedia:Stellaris (video game)|Stellaris]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/]]) — космическая 4X в реальном времени от создателей Europa Universalis и Hearts of Iron, имеется версия для Linux. Игра в своё время (до покупки GalCiv3) не зашла, лишь 9 часов было затрачено (по статистике Steam). С переездом системы на SSD она была удалена и больше не устанавливалась... Впоследствии даже возник символический «рубеж Stellaris»: если какая-нибудь игра обгоняет Stellaris по затраченному времени, то, наверное, она будет интересной.
* [[wikipedia:Sins of a Solar Empire|Sins of a Solar Empire: Rebellion]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/204880/Sins_of_a_Solar_Empire_Rebellion/]]) — вторая после Warzone 2100 стратегия реального времени (не считая Stellaris, которая скорее относится к жанру [[wikipedia:Grand strategy wargame|grand strategy]] — обе при этом объединены космической тематикой), издана Stardock и включает в себя некоторые элементы 4X-игр. Полное издание. Изучается. [https://www.protondb.com/app/204880 Сносно работает под Proton].
+
* [[wikipedia:Sins of a Solar Empire|Sins of a Solar Empire: Rebellion]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/204880/Sins_of_a_Solar_Empire_Rebellion/]]) — вторая после Warzone 2100 стратегия реального времени (не считая Stellaris, которая скорее относится к жанру [[wikipedia:Grand strategy wargame|grand strategy]] — обе при этом объединены космической тематикой), издана Stardock и включает в себя некоторые элементы 4X-игр. Полное издание. Четвёртая (после GalCiv3, Веснота и Террарии) игра 100+. [https://www.protondb.com/app/204880 Сносно работает под Proton].
* [[wikipedia:The Battle for Wesnoth|Battle for Wesnoth]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/599390/Battle_for_Wesnoth/]]) — FOSS-ная пошаговая тактическая игра в стиле фэнтези. Изначально устанавливалась через репозитории дистрибутива Linux, а позднее ставилась через Steam, где застолбила второе место (после GalCiv3) по времени, перейдя за 100 часов. Пользователь участвовал в переводе на русский язык кампаний The South Guard и Descent into Darkness (в версии 1.14.x).
+
* [[wikipedia:The Battle for Wesnoth|Battle for Wesnoth]] ([[Файл:Steam.svg|18px|link=https://store.steampowered.com/app/599390/Battle_for_Wesnoth/]]) — FOSS-ная пошаговая тактическая игра в стиле фэнтези. Изначально устанавливалась через репозитории дистрибутива Linux, а позднее ставилась через Steam, где второй после GalCiv3 перешла за 100 часов. Я участвовал в переводе на русский язык кампаний The South Guard и Descent into Darkness (в версии 1.14.x).
 
* [[wikipedia:Master of Orion|Master of Orion]] ([[Файл:GOG.com.svg|18px|link=https://www.gog.com/game/master_of_orion_1_2]]) — серия 4X-игр в космосе (предшественники GalCiv), пока изучается. Собственно, от отзыва на игру 1993 года и пошёл термин 4X (explore, expand, exploit, exterminate). Вместе с первой игрой в комплекте идёт вторая, [[wikipedia:Master of Orion II: Battle at Antares|Battle at Antares]], но она пока не устанавливалась.
 
* [[wikipedia:Master of Orion|Master of Orion]] ([[Файл:GOG.com.svg|18px|link=https://www.gog.com/game/master_of_orion_1_2]]) — серия 4X-игр в космосе (предшественники GalCiv), пока изучается. Собственно, от отзыва на игру 1993 года и пошёл термин 4X (explore, expand, exploit, exterminate). Вместе с первой игрой в комплекте идёт вторая, [[wikipedia:Master of Orion II: Battle at Antares|Battle at Antares]], но она пока не устанавливалась.
 
* [[wikipedia:Star Control II|Star Control II (The Ur-Quan Masters)]] ([http://sc2.sourceforge.net/ SourceForge], [[Файл:GOG.com.svg|18px|link=https://www.gog.com/game/star_control_i_ii]]) — приключенческая игра с элементами RPG и симулятора космических боёв, считается одной из лучших видеоигр в истории. В настоящее время исходный код и материалы находятся в свободном доступе. Тем не менее, вместе со Star Control I (стратегией в рамках этой же вселенной, пока не устанавливалась) доступна на таких сервисах, как Steam и GOG.
 
* [[wikipedia:Star Control II|Star Control II (The Ur-Quan Masters)]] ([http://sc2.sourceforge.net/ SourceForge], [[Файл:GOG.com.svg|18px|link=https://www.gog.com/game/star_control_i_ii]]) — приключенческая игра с элементами RPG и симулятора космических боёв, считается одной из лучших видеоигр в истории. В настоящее время исходный код и материалы находятся в свободном доступе. Тем не менее, вместе со Star Control I (стратегией в рамках этой же вселенной, пока не устанавливалась) доступна на таких сервисах, как Steam и GOG.

Версия от 05:48, 30 июля 2020

Участник BabylonAS
No image
Настоящее имя

Никита[1]

Дата регистрации

5 августа 2014 г. (9,7 года)

Дата рождения

23 июля 2002 г. (21,7 лет)

Национальность

Русский (с украинскими корнями)

Пол

Мужской

Играет в Minecraft с

1.10.2

Электронная почта

BabylonAS@yandex.ru

Бот

JARVISTheBot

Information icon
If you don’t speak Russian, you can always find me on the English wiki.

BabylonAS (также Вавилонская пускуля) — бывший администратор русскоязычной Minecraft Wiki и участник некоторых других проектов Gamepedia.

О себе

Сегодня:
пятница, 19 апреля 2024 года,
07:22 по UTC
(10:22 по МСК)

Вики-дата: 5421,307

Ранее я был администратором русскоязычной Minecraft Wiki, но от статуса отказался по своей воле из-за конфликтов с остальными и банальной усталости, которую прикрывал имитацией деятельности. На целых полгода я ушёл из проекта, а сейчас я не собираюсь систематически вносить крупные правки в сайт, но по-прежнему доступен и могу кое-что здесь подправить.

Я зарегистрировался на Minecraft Wiki 5 августа 2014 года через англоязычный раздел, где поначалу был активен более всего. Но во второй половине осени я перешёл на русскоязычный проект, и с тех пор занимался преимущественно им. И преуспел немало. На рубеже 2014-2015 годов входил в группу модераторов, чьей обязанностью по идее должна была быть помощь администраторам (а их тогда было мало, как и вообще активных участников). Но затея себя не оправдала. В итоге стали просто назначать администраторов. Черёд меня самого пришёл 24 июля 2017 года. А снялся я 23 сентября 2019-го (не считая временного отказа от статуса 6-23 августа).

Переименовывался дважды. 23 декабря 2014 года сменил свой первый псевдоним, naista2002, на NickTheRed37, а 31 июля 2017 года — на нынешний, BabylonAS.

Каким-то чудом я остаюсь администратором русскоязычного справочного раздела Gamepedia. На англоязычном разделе Minecraft Wiki я участвовал в проекте «Rewrite for Style», в рамках которого статьи переписывались в соответствии с руководством по стилю, которого у нас тогда не было. Некоторые правки я вносил в турецкоязычный раздел, немного правок есть и в ряде других разделов Minecraft Wiki, в Galactic Civilizations III Wiki, а также в английском и русском разделах Terraria Wiki. Ранее был переводчиком Feed The Beast Wiki. Участник также зарегистрирован на Crowdin под своим старым псевдонимом NickTheRed37; под ним же я до 20 августа 2018 года значился на Википедии.

Я разбираюсь в таких языках программирования, как C/C++, Python, Lua (самый полезный на вики), UNIX Shell (bash), владею небольшими знаниями JavaScript, Perl, Java и C#, начинаю осваиваться в Rust. Предпочитаю UNIX-подобные операционные системы, прежде всего Linux, в меньшей степени FreeBSD (зарегистрирован на форуме для последней ОС), следил ранее за проектом графической среды рабочего стола LXQt (пробовал ставить на FreeBSD). С 30 марта 2018 года зарегистрирован под своим псевдонимом на сервисе хранения репозиториев GitHub. Я тогда не помнил, что регистрировался за более чем два года до этого...

С 12 мая 2017 года — активно участвую в сообществе «Романтики.Ру», посвящённой Алисе Селезнёвой (вымышленному персонажу, а не выбравшей в честь неё псевдоним радиоведущей).

Вклад

Мой вклад в вики имеет метапедический характер. Это значит, что больше всего я работал не по раскрытию тематики сайта, а над техническими и «социальными» проблемами. Со статьями я занимался (с них я и начинал), но это не моя основная специальность.

Важнейшими своими заслугами я считаю:

  • Введение новых правил и указаний, в том числе руководства по стилю, совместно с администратором AttemptToCallNil.
  • Перевод ряда важнейших модулей: Спрайт, Инвентарный слот, Интерфейс, Крафт и других — благодаря им на статьях показаны значки блоков и предметов, окна обработки (крафт, обжиг, варка, интерфейсы из модификаций), иконки в навигационных панелях. В ряде случаев соавтором был AttemptToCallNil. Модули реализованы с помощью расширения Scribunto, пишутся на языке программирования Lua и работают намного эффективнее обычных шаблонов.
  • «Кадровые» изменения в администрации: в разное время мной были успешно предложены кандидатуры участников Asassin 1, BloodCaster, MakandIv, ArtParukov2002 и Askhadulin. BloodCaster при моей поддержке также получил возможность самому присваивать роль администраторов..
  • Создание канала #ruminecraftwiki в сети IRC esper.net, который долгое время служивший основной площадкой для общения между участниками вики в реальном времени. Его преемником является нынешний сервер в сети Discord.

Ниже приведена наглядная таблица распределения правок по пространствам имён. Информация может быть устаревшей.

Last update: сентябрь 13, 2020 09:10:31 UTC
Количество правок
Главная Обсуждение Участник Обс. участника Проект Обс. проекта Файл Обс. файла MediaWiki Шаблон Обс. шаблона Справка Обс. справки Категория Обс. категории Widget Модуль Обс. модуля Обсуждение Minecraft Earth Total

Периодизация активности

Моя активность довольно периодична: есть времена, когда правок много, а есть, когда мало или совсем нет. Пока что я выделил следующие крупные периоды активности:

  • август — начало сентября 2014 года — начальный;
  • середина октября 2014 — сентябрь 2015 года — «ранний»;
  • конец декабря 2015 — август 2016 года — «средний»;
  • июнь — октябрь 2017 года — «зрелый».

Любопытно, что наибольшая активность приходится на момент до того, как я приобрёл лицензию Minecraft Java Edition (это было в августе). После этого я объявил о вики-отпуске, который продлился примерно до самого рубежа 2016-17 годов, на который приходится небольшой всплеск активности. В сентябре 2017-го, наоборот, наблюдался небольшой спад. С октября постоянной активности на протяжении длительных отрезков времени не было, были отдельные промежутки в конце ноября — декабре, а также в конце февраля следующего, 2018 года. Тогда я занимался новыми правилами и руководством по стилю, а также борьбой с внезапным всплеском массового вандализма. С 28 июля по 6 августа 2018 года я находился в отпуске, но полноценного доступа в Сеть не было, с понятными последствиями. В октябре 2018 года я вновь объявил о вики-отпуске, но фактически он представлял собой ограничение деятельности спорадическими и экстренными правками. Наконец, 23 сентября 2019-го я объявил об уходе из проекта...

Конфликты

Увы, но я смог оставить о себе и не очень приятные впечатления. Я безуспешно пытался разрешить конфликты между другими пользователями (прежде всего между Ivan-r и AttemptToCallNil), в некоторой мере с целью имитировать деятельность, в то время как интерес к вики остыл. В то же время я и сам конфликтовал с ними. В ходе одного такого конфликта 6 августа 2019 года я временно заблокировал себя и отказался от своих полномочий. Это продолжалось до 23-го числа. А ровно месяц спустя, 23 сентября, я опять совершил самоотвод, но на этот раз заявил об уходе из вики. Тогда думал, что насовсем, но в итоге вернулся через полгода...

Игры

  • Minecraft (Java Edition) — само собой разумеется! Но, как ни странно, моя история майнкрафтера началась 18 августа 2016 года, через два года после регистрации. А дней через шесть родителями была оплачена лицензия. Как ни странно, отсутствие игры поначалу не помешало моей активности, так как я занимался в основном переводами статей и метапедическими правками (тем не менее, я успел просмотреть к тому времени огромное количечтво видеороликов на YouTube, посвящённых игре). До регистрации на вики я некоторое время играл на Pocket Edition (сначала на демо-версии, в основе которой была 0.2.1-alpha2, а потом на скопированной у другого игрока версии 0.8.1), но бросил после очередной ошибки с наложением текстур. В апреле 2020-го активировал для версии игры для Windows 10, который некоторое время бесплатно предоставлялся всем, оплатившим Java-версию.
  • OpenTTD — транспортный бизнес-симулятор.
  • Warzone 2100 — довольно старая RTS с элементами тактики.
  • Sid Meier’s Civilization — в представлении не нуждается.
    • Civilization V (Steam) — сначала играл на родительском компьютере, потом приобрёл самостоятельно (первая после Minecraft купленная игра). Полное издание. Имеется Linux-порт.
    • Civilization IV (Steam) — приобрёл много позднее пятой (по слухам, во многом лучше её). Полный комплект (со всеми самостоятельными дополнениями и отдельной игрой Colonization), но из всех версий четвёртой «Цивы» актуально только дополнение Beyond the Sword. Изучается. Относительно играбельна на Linux через Steam Play / Proton (отзывы по Beyond the Sword).
    • Также на родительском ноутбуке играл в Beyond Earth и ­— однажды — в шестую с дополнением Rise and Fall.
  • Sid Meier’s Alpha Centauri (GOG.com) — ответвление от Civilization, события происходят в будущем на другой планете. Изучается. В комплекте также самостоятельное дополнение Alien Crossfire.
  • Galactic Civilizations — серия космических 4X-стратегий от студии Stardock.
    • Galactic Civilizations II (Steam) — получена бесплатно во время раздачи на Humble Bundle в 2018 году (примерно за два часа до окончания); первая игра, полученная через сервис Steam. Полное издание. Возможно, является второй после Minecraft игрой по количеству затраченных часов, но по статистике Steam не скажешь, так как из-за проблем с установкой игры на Linux поначалу была поставлена в обход Steam, через standalone-инсталлятор, скачанный по коду продукта с сайта Stardock. Позднее уже ставилась через Steam и работала через Proton (модифицированная версия Wine). Качество работы под Wine/Proton отменное.
    • Galactic Civilizations III (Steam) — купил во время скидки в честь четырёхлетия выхода игры (релиз состоялся 13 мая 2015 года) за сумму около 824 рублей (за полный набор на тот момент), что делает её второй по стоимости покупкой после Minecraft (1900₽). При этом до сих пор выходят платные DLC (к этому моменту их добавилось два), так что это не предел. Тем не менее, затраченные средства того стоили: GalCiv3 занимает пока первое место по сыгранным часам согласно статистике Steam, впервые преодолев рубежи в 100 и в 200 часов. Жаль, что Proton на этот раз решил немного подвести (подробнее).
    • Galactic Civilizations I (с дополнением Altarian Prophecy) — обнаружена в архиве компакт-дисков, в русскоязычном варианте от 1С. Установлена на одном из ноутбуков, но пока сеансов не проводилось; при работе с Wine обнаружились какие-то проблемы.
  • Stellaris (Steam) — космическая 4X в реальном времени от создателей Europa Universalis и Hearts of Iron, имеется версия для Linux. Игра в своё время (до покупки GalCiv3) не зашла, лишь 9 часов было затрачено (по статистике Steam). С переездом системы на SSD она была удалена и больше не устанавливалась... Впоследствии даже возник символический «рубеж Stellaris»: если какая-нибудь игра обгоняет Stellaris по затраченному времени, то, наверное, она будет интересной.
  • Sins of a Solar Empire: Rebellion (Steam) — вторая после Warzone 2100 стратегия реального времени (не считая Stellaris, которая скорее относится к жанру grand strategy — обе при этом объединены космической тематикой), издана Stardock и включает в себя некоторые элементы 4X-игр. Полное издание. Четвёртая (после GalCiv3, Веснота и Террарии) игра 100+. Сносно работает под Proton.
  • Battle for Wesnoth (Steam) — FOSS-ная пошаговая тактическая игра в стиле фэнтези. Изначально устанавливалась через репозитории дистрибутива Linux, а позднее ставилась через Steam, где второй после GalCiv3 перешла за 100 часов. Я участвовал в переводе на русский язык кампаний The South Guard и Descent into Darkness (в версии 1.14.x).
  • Master of Orion (GOG.com) — серия 4X-игр в космосе (предшественники GalCiv), пока изучается. Собственно, от отзыва на игру 1993 года и пошёл термин 4X (explore, expand, exploit, exterminate). Вместе с первой игрой в комплекте идёт вторая, Battle at Antares, но она пока не устанавливалась.
  • Star Control II (The Ur-Quan Masters) (SourceForge, GOG.com) — приключенческая игра с элементами RPG и симулятора космических боёв, считается одной из лучших видеоигр в истории. В настоящее время исходный код и материалы находятся в свободном доступе. Тем не менее, вместе со Star Control I (стратегией в рамках этой же вселенной, пока не устанавливалась) доступна на таких сервисах, как Steam и GOG.
  • Star Control: Origins (Steam) — духовный наследник Star Control II (нечто вроде перезапуска серии с новой вселенной), от авторов GalCiv, приобретших права на торговую марку Star Control в 2013 году. Получена как подарок от одного из сотрудников Stardock (с целью проверить возможность игры на Linux или через сервис облачного гейминга GeForce Now, ставший на время пандемии COVID-19 бесплатным). Вопреки опасениям, оказалась весьма неплохой игрой, за которой удалось скоротать время незапланированных «каникул». Сыграно всего около 57 часов, возможно второе прохождение в будущем, на более мощном оборудовании (хотя новая видеокарта позволила повысить настройки графики уже на этом компьютере). Затея с GeForce Now не удалась, но на самом компьютере игра пусть с костылями, но работает (отзывы на ProtonDB).
  • Total Annihilation (GOG.com) — старая стратегия реального времени авторства Криса Тейлора. Оба дополнения. Изучается.
  • Supreme Commander: Forged Alliance (Steam) — RTS-игра, наследник Total Annihilation (создана при участии того же дизайнера), изучается. Доступен неофициальный клиент Forged Alliance Forever с массой улучшений.
  • Terraria (Steam) — игра-песочница, сводная сестра Minecraft. Установлена после выхода последнего крупного обновления 1.4, известного как Journey’s End (куплена заранее). Официально поддерживает Linux. Третья игра, вступившая в личный стимовский клуб «100+ часов», причём к вершине она идёт стремительнее кого-либо, напоминая в этом плане Minecraft (в свои лучшие времена) и Star Control: Origins.
  • World of Goo (Steam) — головоломка, игра давнего детства, куплена на Steam после многолетнего перерыва.
  • Offworld Trading Company (Steam) — экономическая стратегия реального времени (от дизайнера Civilization IV и издательства Stardock), где нужно, играя за одну из корпораций на Марсе (или иной планете), стать монополистом в ходе не вполне честной конкурентной борьбы, в которой хороши все средства: от обвала цен и иных манипуляций рынком до прямого саботажа соперников. Базовый комплект (с дополнением Jupiter’s Forge). Изучается. Под Linux частично или полностью неработоспособен мультиплеер, но в целом сама игра работает.
Приобретены отдельно, но не устанавливались
  • Total War: Shogun 2 (Steam) — историческая стратегия (действия происходят в средневековой Японии), сочетающая пошаговый глобальный режим со сражениями в реальном времени. Приобретена во время бесплатной раздачи на Steam (без участия Humble Bundle), DLC не были приобретены, зато имеется Linux-порт.
  • Kerbal Space Program (Steam) — знаменитый симулятор космических полётов. Получен в подарок от другого игрока, по всей видимости, получившего ключ от этой игры (и кучи других) на раздаче. Поддержка Linux.
  • Ashes of the Singularity: Escalation (Steam) — стратегия реального времени от авторов GalCiv (один из наследников Total Annihilation), получена бесплатно на Humble Bundle (без DLC). Linux не поддерживается (отзывы на ProtonDB настораживают). По системным требованиям Ashes выше на голову, чем даже Star Control: Origins (которая до появления видеокарты была едва играбельна лишь на минималках), поэтому установка игры была отложена.

Разное

  • Мою учётную запись временно отключали в августе 2016 года в соответствии с американским Законом о защите конфиденциальности детей в Интернете (хостер вики находится в США): я регистрировался в двенадцать лет, а разрешено лишь в тринадцать (и то с согласия родителей), хотя на момент отключения мне уже было четырнадцать. Пришлось потом доказывать, что уже вырос. В период с 12 по 16 августа 2016 года я делал правки с IP-адресов 176.59.32.253, 176.59.35.234, 176.59.38.4, 176.59.32.151 и 176.59.34.78. Позднее, правда, доступ восстановили. Сейчас малолеткам аккаунты блокируют бессрочно. Можно сказать, повезло.
  • Другие IP-адреса: 176.59.46.205, 176.59.39.122, 94.25.161.162.
  • Я страстный (и, вероятно, единственный на вики-проекте) поклонник Алисы Селезнёвой, главной героини повестей Кира Булычёва и снятого по ним фантастического фильма «Гостья из будущего». Иногда я упоминал Алису на вики[2][3], но чаще всего на сервере Discord.
    • Буквы AS в псевдониме являются именно инициалами Алисы: оставшаяся часть — Babylon — отсылка к фантастическому телесериалу «Вавилон-5».
    • «Вавилонская пускуля» — более новая вариация псевдонима, прежде ограниченная Discord-сервером вики, которая отсылает к моей невнимательности и рассеянности. Пускуля — это инопланетный птенец, упомянутый в повести «Сто лет тому вперёд» (по мотивам которой сняли «Гостью») и которого очень трудно кормить: он каждый раз промахивается клювом мимо пищи. Алиса, потерявшая миелофон и упустившая космических пиратов, при разговоре с Юлей Грибковой именно с ним сравнивает себя: «А я растяпа, пускуля...»
  • Фантазия участника: Вики-дата (по мотивам «Звёздного пути»).
  • Один из немногих участников (если не единственный), менявший свой псевдоним на новый по собственному желанию дважды.
  • Я люблю ходить на руках.

Юзербоксы

Игры

Minecraft Wiki:Юзербоксы/Майнкрафтер Minecraft Wiki:Юзербоксы/Играет с Minecraft Wiki:Юзербоксы/Java Minecraft Wiki:Юзербоксы/Выживание Minecraft Wiki:Юзербоксы/Нормальный Minecraft Wiki:Юзербоксы/Industrial

Minecraft Wiki
Minepedia Cube left
Этот участник присоединился к Minecraft Wiki 5 августа 2014 года
9,7 года Этот участник в русскоязычной Minecraft Wiki уже 3545 дней
446+ Этот участник сделал не менее 446 правок.

Minecraft Wiki:Юзербоксы/Исходный код

Discord-Logo-Color
BabylonAS является активным участником обсуждений на канале в Discord.
BabylonAS является участником проекта «Обновление статей об IndustrialCraft 2».
Участник бот
BabylonAS является владельцем бота JARVISTheBot.
Личные данные
Флаг Российской Федерации
BabylonAS из России.

Minecraft Wiki:Юзербоксы/День рождения Minecraft Wiki:Юзербоксы/User ru Ошибка Lua в Модуль:Userbox/User_lang на строке 244: attempt to index field '?' (a nil value). Участник:BabylonAS/Userboxes/User lang Участник:BabylonAS/Userboxes/User lang

Разное
Логотип Википедии
Этот участник также зарегистрирован в Википедии.

Minecraft Wiki:Юзербоксы/Discord

Firefox BabylonAS использует Mozilla Firefox.
Логотип Opera 12
BabylonAS использует Opera версии 12 или ниже.

Minecraft Wiki:Юзербоксы/Google Chrome

Изображение компьютера
BabylonAS предпочитает персональный компьютер.
Linux logo BabylonAS использует Linux.
FreeBSD BabylonAS использует FreeBSD.

Minecraft Wiki:Юзербоксы/Android

Достижения
Grid Божественный меч (Divine RPG)
Ветеран
5 лет на вики
Grid Консоль (ComputerCraft)
Программист
Создать более 15 новых модулей
Файл:Grid Табличка.png
Законодатель
Обновить систему правил и указаний вики

Полезная информация

Примечания