Minecraft Wiki
Advertisement
Зомби-житель
Desert Zombie VillagerDesert Zombie ArmorerDesert Zombie ButcherDesert Zombie CartographerDesert Zombie ClericDesert Zombie FarmerDesert Zombie FishermanDesert Zombie FletcherDesert Zombie LeatherworkerDesert Zombie LibrarianDesert Zombie NitwitDesert Zombie ShepherdDesert Zombie MasonDesert Zombie ToolsmithDesert Zombie WeaponsmithJungle Zombie VillagerJungle Zombie ArmorerJungle Zombie ButcherJungle Zombie CartographerJungle Zombie ClericJungle Zombie FarmerJungle Zombie FishermanJungle Zombie FletcherJungle Zombie LeatherworkerJungle Zombie LibrarianJungle Zombie NitwitJungle Zombie ShepherdJungle Zombie MasonJungle Zombie ToolsmithJungle Zombie WeaponsmithPlains Zombie VillagerPlains Zombie ArmorerPlains Zombie ButcherPlains Zombie CartographerPlains Zombie ClericPlains Zombie FarmerPlains Zombie FishermanPlains Zombie FletcherPlains Zombie LeatherworkerPlains Zombie LibrarianPlains Zombie NitwitPlains Zombie ShepherdPlains Zombie MasonPlains Zombie ToolsmithPlains Zombie WeaponsmithSavanna Zombie VillagerSavanna Zombie ArmorerSavanna Zombie ButcherSavanna Zombie CartographerSavanna Zombie ClericSavanna Zombie FarmerSavanna Zombie FishermanSavanna Zombie FletcherSavanna Zombie LeatherworkerSavanna Zombie LibrarianSavanna Zombie NitwitSavanna Zombie ShepherdSavanna Zombie MasonSavanna Zombie ToolsmithSavanna Zombie WeaponsmithSnowy Zombie VillagerSnowy Zombie ArmorerSnowy Zombie ButcherSnowy Zombie CartographerSnowy Zombie ClericSnowy Zombie FarmerSnowy Zombie FishermanSnowy Zombie FletcherSnowy Zombie LeatherworkerSnowy Zombie LibrarianSnowy Zombie NitwitSnowy Zombie ShepherdSnowy Zombie MasonSnowy Zombie ToolsmithSnowy Zombie WeaponsmithSwamp Zombie VillagerSwamp Zombie ArmorerSwamp Zombie ButcherSwamp Zombie CartographerSwamp Zombie ClericSwamp Zombie FarmerSwamp Zombie FishermanSwamp Zombie FletcherSwamp Zombie LeatherworkerSwamp Zombie LibrarianSwamp Zombie NitwitSwamp Zombie ShepherdSwamp Zombie MasonSwamp Zombie ToolsmithSwamp Zombie WeaponsmithTaiga Zombie VillagerTaiga Zombie ArmorerTaiga Zombie ButcherTaiga Zombie CartographerTaiga Zombie ClericTaiga Zombie FarmerTaiga Zombie FishermanTaiga Zombie FletcherTaiga Zombie LeatherworkerTaiga Zombie LibrarianTaiga Zombie NitwitTaiga Zombie ShepherdTaiga Zombie MasonTaiga Zombie ToolsmithTaiga Zombie Weaponsmith
Desert Baby Zombie VillagerJungle Baby Zombie VillagerPlains Baby Zombie VillagerSavanna Baby Zombie VillagersSnowy Baby Zombie VillagerSwamp Baby Zombie VillagerTaiga Baby Zombie Villager
Эксклюзивно для

Java Edition Bedrock Edition Legacy Console Edition

Здоровье

20 (Heart × 10)

Броня

2 (Armor)

Сила атаки

Лёгкий: 2 (Heart)
Нормальный: 3 (HeartHalf Heart)
Сложный: 4 (HeartHeart)

Спаун

Верхний мир, уровень освещения 7 и ниже . Везде, кроме плит и стекла. Убийство жителя другим зомби. В иглу (однажды появляется только зомби-житель-священник).

Первое появление

См. Историю

Дроп
Редкий дроп
Опыт

Сфера опыта-тех

Звуки
ID сетевой игры

JE: 54
BE: 32

ID сохранения

После 1.11
Зомби-житель: zombie_villager
{{{3}}}: {{{4}}}
До 1.11
Zombie

Зомби житель (англ. Zombie villager) — враждебный моб . Размер модели повреждений зомби — 2 блока высота, 1 блок ширина, 0.25 блока толщина.

Спаун[]

Зомби-жители появляются только в обычном мире при уровне освещения 7 или меньше, и составляют 13 % от общего числа мобов.

Зомби-жители имеют 5 % шанс, что это будет зомби-ребёнок.


В иглу[]

В подвале иглу появляется один запертый в клетке зомби-житель священник, который не может деспауниться.

Поведение[]

Зомби способен держать на прицеле игрока на расстоянии до 40 блоков, а не 16 блоков как остальные мобы. Дальность обнаружения падает вдвое (до 20 блоков), если игрок одет в голову-зомби.‌[только для Java Edition] Зомби периодически хрипят и стонут, что слышно в радиусе 16-и квартальных блоков.

Зомби пытаются избегать препятствий, в том числе отвесных скал и лавы, и попытаться найти кратчайший путь к игроку. В отличие от скелетов, зомби не пытаются избежать ответного удара, и продолжает преследовать игрока даже тогда, когда сами подвергаются нападению. Зомби иногда могут наносить урон через закрытую дверь.

Горение под солнцем[]

С рассвета, когда Солнце находится в 15 градусов или больше над землей (то есть, когда Луны не видно), зомби жители единовременно возгораются только под воздействием прямых солнечных лучей. Горение подавляется если зомби:

  • в достаточно тёмном месте: с уровнем света 11 и ниже;
  • в воде;

Зомби могут искать тень или погружаться в водоёмы, но при обнаружении поблизости игрока или деревенского жителя покидает своё укрытие для атаки.

Если они, когда горят, атакуют другую сущность, эта сущность может загореться с вероятностью , где  — областная сложность; горение при этом будет длиться [1] секунд.

Нежить[]

Зомби являются нежитью и потому получают урон от зелья мгновенного исцеления, лечатся от зелья мгновенного вреда, а зелья регенерации и отравления на зомби не влияют вовсе. Иссушитель не атакует зомби-жителей. Эффект чар «небесная кара» сильнее «остроты» влияет на зомби-жителей, как на нежить.


Нападение на жителей[]

Зомби-жители нацеливаются на деревенских жителей в 42 блоках вокруг, при этом они всегда могут видеть жителей сквозь стены. Как только зомби-жители сфокусировались на деревенском жителе, они игнорирует любых других деревенских жителей и игрока, пока его цель не будет мертва или пока на него не нападут.

Нападение на странствующих торговцев[]

Зомби-жители атакуют странствующих торговцев в пределах 35 блоков и могут видеть их сквозь стены. Зомби-жители преследует торговца, если не атакован сам, или если его цель не убита, не перемещена за пределы радиуса действия, или не находятся под эффектом невидимости.

Взлом дверей[]

До 14,5 % зомби-жители (в зависимости от областной сложности) в погоне за целью могут стучать в закрытые деревянные двери, а при высоком (и хардкорном) уровне сложности они могут сломаться. В противном случае дверь треснет, но не сломается. Железные двери всегда безопасны.

Нападение на железных големов[]

Зомби-жители атакуют железных големов в пределах 42 блоков. Железные големы и снежные големы атакуют зомби-жители не дожидаясь провокации.


Тактика боя[]

При спауне зомби-жителей не обладает стрелковым оружием в отличие от скелета, и не может стрелять из лука.

Если вы сражаетесь с ним один на один, просто «закликивайте» его мышкой (не забывая поднимать меч). Старайтесь постоянно держать дистанцию в 1-2 блока, двигаясь назад, чтобы удобно доставать его мечом. Попав в окружение этих мобов, непрерывно двигайтесь по кругу, собирая мобов в кучку и бейте ближайшего.

Но нужно учесть: чем меньше здоровья у зомби-жителя, тем он сильнее, урон может увеличиться вдвое!

Общая информация[]

Зомби-жители составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя как обычные зомби, но их отличительными чертами являются нос, глаза и брови, а ещё одежда, как у деревенских жителей. Обычный деревенский житель может быть заражён и превращён в зомби-жителя, если любой зомби убьёт его. Шанс заражения на Сложном уровне составляет 100 %, на Нормальном — 50 %, на Лёгком — 0 % (невозможно).

Зомби-жители могут быть вылечены при помощи зелья слабости и простого золотого яблока. Для этого киньте в моба взрывное зелье слабости, а затем кликните ПКМ с золотым яблоком в руке. При этом не обязательно, чтобы зомби был заспаунен путём убийства жителя, важно только, чтобы зомби являлся заражённым жителем. В случае успеха, вы услышите громкий шипящий звук, и зомби-житель начнёт дрожать, испуская красные частицы. Лечение занимает от 2 до 5 минут (всё это время моба нужно защищать от солнечного света, атак других зомби, и, кроме того, не отходить, чтобы он не исчез). На время лечения зомби-житель получает эффект «Сила» I уровня. После излечения житель получит случайную профессию (В Карманном издании, а также на ПК с версии 1.9, жители не теряют свою профессию при заражении и излечении. Профессия будущего «здорового» жителя может быть определена по обрывкам одежды, надетой на зомби-жителе).

Информация о сделках не сбрасывается при заражении жителя. Если зомби-житель имеет экипировку, после лечения она исчезнет. Время лечения может быть сокращено на 4 %, если окружить зомби-жителя железными решётками или кроватями (куб 9×9×9 с заражённым в середине)[2]. С версии 1.14 (18w50a) обновили деревенских и зомби-жителей и информация о сделках сохраняется. Если вылечить зомби-жителя с соответствующей профессией, которую можно определить по одежде, с шансом 4 % , житель приобретёт профессию, с которой он был до лечения.

Если вам повезло найти где-нибудь стрелу с эффектом «слабость» и снять с трупа разбойника арбалет с эффектом пробития навылет, деревню можно основать и без зельеварения (то есть без похода в Нижний Мир). Заприте двоих зомби-жителей под противосолнечной крышей (только отделите их друг от друга, чтобы не могли атаковать врукопашную того, кто вылечится первым), прострелите обоих стрелой слабости и быстро затолкайте им в рты по золотому яблоку (эффект стрелы, как правило, кратковременный).

Также, если удастся сохранить двоих зомби-жителей на достаточное время, можно привести к ним ведьму и спровоцировать её на атаку. Зелье урона, отравления и т. д. никак не повредят зомби-жителям, пока лечение ещё не началось. Дождитесь зелья слабости (главное — дожить до этого момента), затем или быстро убейте ведьму (пока эффект не кончился, с поправкой на возможное плохое покрытие зомби-жителей разлётом этого зелья), или начните лечение и отбегайте, чтобы ведьма не прервала лечение зельем урона. Как правило, грамотно организованная ловушка для зомби и ведьм, обеспечивающая их нужное расположение и не позволяющая ведьме сражаться в полную силу, позволяет обеспечить достаточно стабильный результат (хотя найти крепость в Нижнем Мире уже обычно проще).

Проблемы[]

Вопросы, касающиеся «Зомби-житель», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Примечания[]

Advertisement