Minecraft Wiki
Dl99lN9 (обс. | вклад)
м (Некорректный закрывающий тег </night> исправлен на правильный </code>)
Dl99lN9 (обс. | вклад)
мНет описания правки
Строка 2: Строка 2:
   
 
== Изменение ==
 
== Изменение ==
Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого [[Сложность|уровня сложности]], 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности. При помощи игровых средств уменьшить коэффициент сложности невозможно.
+
Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Если игрок передвигается с одного места на другое, коэффициент сложности немного уменьшается. Для уменьшения нужно проводить в одном и том же месте определённое количества времени, а после уменьшения рекомендуется переходить в другое место. Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого [[Сложность|уровня сложности]], 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности.
   
 
== Значение ==
 
== Значение ==

Версия от 15:58, 3 марта 2014

Коэффициент сложности — это элемент игрового процесса, добавленный в 1.6. Просмотреть коэффициент сложности можно в экране отладки в поле «Local Difficulty».

Изменение

Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Если игрок передвигается с одного места на другое, коэффициент сложности немного уменьшается. Для уменьшения нужно проводить в одном и том же месте определённое количества времени, а после уменьшения рекомендуется переходить в другое место. Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого уровня сложности, 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности.

Значение

Коэффициент сложности влияет на урон, наносимый враждебными и нейтральными мобами, в связи с чем не следует слишком долго задерживаться в одном месте.

Дополнительно

  • Команды /time set day и /time set night уменьшают коэффициент сложности до стартового значения.
  • Команда /time влияет на коэффициент сложности.