Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.
|
Автор |
Benimatic |
---|---|
Дата выпуска |
4 августа 2013 |
Последняя версия |
|
Совместимо с |
1.18.2 / 1.19.4 / 1.20.1 |
Ссылки |
Twilight Forest — модификация, добавляющая в игру новое измерение — Сумеречный лес. Он огромен, как и обычный мир, и почти весь покрыт деревьями. Этот мир более загадочен и фантастичен, чем обычный. В нём царят вечные сумерки, что придаёт неповторимую, тёмную атмосферу. Крупные деревья своей кроной закрывают Сумеречный лес от неба, образуя своеобразный купол, изредка пронзённый огромными деревьями, настолько огромными, что они тянутся вверх до самого неба.
Местность в Лесу более плоская, чем в обычном мире, но вы иногда сможете встретить холмы, содержащие ценные руды и ресурсы; множество различных структур, попасть в которые иногда бывает непросто.
Установка
Для 1.5.2 и ниже
- Если у вас уже установлен Minecraft Forge совместимой с модификацией версии, перейдите к шагу 3.
- Установите совместимую версию Minecraft Forge.
- Откройте любым архиватором файл
.minecraft/bin/minecraft.jar
. - Удалите папку
META-INF
в файлеminecraft.jar
. - Скачайте необходимую версию Forge.
- Скопируйте содержимое архива Forge в
minecraft.jar
.
- Откройте любым архиватором файл
- Скопируйте архив модификации Twilight Forest в папку
.minecraft/mods
(если папки не существует, создайте её).
Заметка: Прежде чем устанавливать все эти моды, сделайте резервную копию файла minecraft.jar. Также рекомендуется после установки каждого мода проверять Minecraft на работоспособность, прежде чем устанавливать следующий мод.
Для 1.6 и выше
- Установите совместимую версию Minecraft Forge.
- Скачайте Twilight Forest
- Поместите архив с модов в папку
.minecraft/mods
.
Заметка: Имейте ввиду, что мод имеет недоработанную систему достижений: при наличии других модов с собственной системой достижений, активация любого из них ведет к полному их обнулению. Так что, если вы дорожите своими достижениями, рекомендуется также сделать резервную копию папки .minecraft/stats
.
Особенности
- Множество аналогов мирных мобов;
- Новые достижения;
- У светлячков и цикад присутствует анимация движения (если долго на них смотреть, то они зашевелятся);
- Чтобы освободить место для гигантских деревьев, автору модификации пришлось уменьшить альтитуду местности до 31;
- Огромное количество новых биомов, например: нагорья (значительно возвышающиеся над местностью участки земли), болота (неглубокие ямы, наполненные водой), огненные болота (как и обычные, но там красная земля и есть огненные и дымовые гейзеры), ледники (большие глыбы льда), грибные биомы (содержат множество грибов) и т.д.;
- Местность изредка освещается светлячками;
- Руины и холмы, наполненные ценными ресурсами (такими, как амулет сохранения, амулет жизни и др.);
- Уйма опасных мобов: гоблины, призраки, новые виды пауков, останки (скелеты) древнего ордена друидов и другие;
- Лабиринты с сокровищами;
- Много новых боссов — Нага, Сумеречный Лич, Высший Гаст, Альфа йети, Снежная королева и Гидра, бои с которыми будут отнюдь не из лёгких!
- C версии 2.1.0 в игру добавлен прогресс, т.е. монстров нужно убивать в особом порядке. Некоторые биомы с боссами не открываются игроку до убийства предыдущего босса (например, вы не сможете попасть в Замок Лича, пока не убьёте Нагу и т.д.);
- Нет смены дня и ночи — одновременно светят солнце и луна (всегда можно лечь спать).
Создание портала
Чтобы создать портал в Сумеречный лес, выкопайте яму 2х2х1 (блоки «рамки» замените на землю или траву), заполните её водой и посадите вокруг растительность, например, цветы, грибы или высокую траву (углы тоже считаются). Затем бросьте в воду алмаз (по умолчанию клавиша Q), и отойдите подальше, ведь в воду ударит молния!
Переход в этот мир может длиться от 10 секунд до 5 минут.
Что там есть
Сумеречный лес — это богатая на предметы, структуры и мобов модификация.
Деревья и магические деревья
Сумеречный лес покажет нам как и огромных гигантов, уходящих высоко в небо, так и небольших, но очень приятных помощников во многих делах, однако найти их в самом сумеречном лесу нельзя — только саженцы на огромных дубах, которые потом можно будет посадить.
"Обычные" деревья выполняют чисто декоративную функцию.
Название | Изображение | Описание |
---|---|---|
Сумеречный дуб | Встречается в биоме дубовой равнины. Имеет гигантскую версию. | |
Огромный сумеречный дуб | Огромное дерево, которое может вырасти до облаков. Бывает тонким, массивным и раскидистым; сундуки в «сокровищнице» со спаунером болотных пауков генерируются на массивных и раскидистых гигантских дубах. | |
Мангрувензия (мангровое дерево) | Растёт на болотах, преимущественно в воде; на листве растут лианы. | |
Канопа (раскидистое дерево) | Одно из самых часто встречаемых деревьев в Лесу. Т.к. таких деревьев очень много. по их шапке можно гулять. Но будьте осторожны: между деревьями часты просветы. В биоме цветочного леса на них генерируются фонари из забора и светокамня. | |
Тёмное дерево | Растёт исключительно в биоме тёмного леса. Имеет очень плотную шапку из листвы (к тому же, она не горит) — из-за этого по шапке биома можно спокойно ходить; ближе к Тёмной башне листва дерева становится рыжей. | |
Радужное дерево | Дерево, которое можно найти в Зачараванном лесу. Кроме того, что его листва переливается цветами радуги, других особенностей не имеет. | |
Гигантская ель | Растёт в биоме снежного леса. |
Материалы
Почти вся броня мода крафтится зачарованной.
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Живой корень | Самый легкодоступный материал в Сумеречном лесу. Сам по себе бесполезен, но если скрафтить его с золотым самородком и слитком железа, получится сырое железодерево — оно нужно для создания железодеревянных инструментов и брони. | |
Файл:Raw ironwood.png | Сырое железодерево | Промежуточный продукт в получении железодеревянных слитков. |
Файл:Fiery Tears (Twilight Forest).png | Огненная кровь, Огненные слёзы | Материалы, необходимые для получения огненных слитков. |
Файл:.png | Арктический мех | Материал, необходимый для создания меховой брони. |
Файл:.png | Мех Альфа йети | Материал, необходимый для создания брони из меха Альфа йети. |
Слиток железодерева | Материал, нужный для создания железодеревянной брони. Получается, если обжечь сырое железодерево в печке. | |
Файл:Naga Scale (Twilight Forest).png | Чешуя Наги | Особый предмет, из которого получаются кираса и поножи с неплохими зачарованиями. |
Файл:Item Steeleaf.png | Сталелист | Стальные листья сложно достать, они очень недолговечны, но крепки как алмазы и зачарованы лучше, чем вещи из железодерева. |
Огненный слиток | Один из самых труднополучаемых материалов в Лесу, так как для создания необходима огненная кровь (или огненные слёзы). Из огненных слитков можно скрафтить хорошую броню и инструменты. | |
Рыцарский металл | Как и огненные слитки, достать рыцарский металл непросто. Однако инструменты и броня из него более прочные по сравнению с огненными слитками; инструменты обладают уникальными зачарованиями. |
Предметы
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Файл:Transformation Powder Item.png | Порошок превращения | В сумеречном лесу присутствует двустороннее преобразование, т.е. можно превратить одного моба в другого, однако не каждого — список предоставлен в одноимённой статье. |
Файл:Item Ore Magnet.png | Магнит руды | Притягивает руду в определённом радиусе. Чем ниже применять магнит, тем больше ценной руды он притянет; притягивает всё, кроме угля. Срабатывает, если применять на "исходную" породу, т.е. на камень, к примеру. |
Файл:Item Crumble Horn.png | Рог | Разрушает блоки там, куда направлен. Руду не задевает; с его помощью можно делать глубокие ямы 3х3. |
Файл:Item Peacock Feather Fan.png | Веер из павлиньих перьев | Позволяет очень высоко прыгнуть, однако никаких зачарований на снятие урона от падения не даёт. |
Файл:MoonwormQueenAlt.png | Матка светящихся червяков | Своеобразный лук. При нажатии ЛКМ выбрасывает светящегося червяка (уровень света — 15); при удержании ЛКМ можно червяка забросить далеко-далеко, что эффективно в освещении пещер с высоким потолком (на стенах могут быть выступающие блоки, где может заспаунится моб). Очень эффективно в Тёмных башнях и глубоких пещерах. |
Файл:Grid Charm of Life I.pngФайл:Grid Charm of Life II.png | Амулеты жизни I, II | Особые предметы, которые восстановят игроку здоровье, когда оно будет на нуле. |
Файл:Grid Charm of Keeping I.pngФайл:Grid Charm of Keeping II.pngФайл:Grid Charm of Keeping III.png | Амулеты сохранения I, II, III | Сохранят инвентарь игрока. Чем больше "номер" амулета, тем больше вещей он сохранит при смерти игрока. |
Карминит | Нужен для крафта некоторых блоков Тёмной башни. | |
Файл:BorrerEssence.PNG | Буровая эссенция | Нужна только для крафта карминита. Никаких других применений не имеет. |
Файл:Tower key.PNG | Ключ Тёмной башни | Открывает двери в Тёмных башнях. Более нигде не применяется. |
Карты
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Магическая карта | На магической карте чётко разделяются биомы, а также отмечаются все структуры. | |
Карта лабиринта | Карты лабиринта, как ни странно, нужны для лабиринта. Желательно брать с собой две, т.к. в лабиринте два уровня. | |
Карта руды | Карта руды практически идентична картам лабиринта, но с той лишь разницей, что на ней показываются ещё и руды. |