Жажда - новый элемент игрового процесса, похожий на голод.
Уменьшение уровня жажды
Уменьшение уровня жажды измеряется в ед. ж. / 1000 т (единиц жажды на 1000 тиков).
Формула:
decreaseThirst = 2 * qBiome * qTime * qWeather * qActivity * qHealth * qUnderWater * qEffect * qFood
где:
decreaseThirst - непосредственно само уменьшение уровня жажды;
qBiome - коэффициент влияния биома;
qTime - коэффициент времени суток;
qWeather - коэффициент влияния погоды;
qActivity - коэффициент текущих действий;
qHealth - коэффициент влияния здоровья;
qUnderWater - коэффициент влияния нахождения игрока под водой ;
qEffect - коэффициент влияния эффектов;
qFood - коэффициент съеденной пищи.
Коэффициент влияния биома
ID биома | Биом | Коэффициент влияния |
---|---|---|
0 | Океан | 0.6 |
1 | Равнина | 1.3 |
2 | Пустыня | 3.1 |
3 | Горы | 0.7 |
4 | Лес | 1.05 |
5 | Тайга | 0.6 |
6 | Болото | 1.01 |
8 | Ад | 3.5 |
9 | Край | 0.8 |
12 | Тундра | 0.5 |
14 | Грибной остров | 1.38 |
21 | Джунгли | 1.5 |
27 | Берёзовый лес | 1.02 |
29 | Тёмный лес | 0.98 |
32 | Мегатайга | 0.68 |
35 | Саванна | 2.22 |
37 | Столовые горы | 3.34 |
7 | Река | 0.8 |
10 | Замёрзший океан | 0.47 |
11 | Замёрзшая река | 0.49 |
15 | Берег грибного острова | 1.3 |
16 | Пляж | 1.22 |
13 | Ледяные горы | 0.58 |
17 | Пустынные холмы | 3.17 |
18 | Лесные холмы | 1.07 |
19 | Таёжные холмы | 0.67 |
22 | Холмы джунглей | 1.56 |
28 | Холмы берёзового леса | 1.03 |
33 | Мега таёжные холмы | 0.74 |
20 | Окраина гор | 0.62 |
23 | Окраина джунглей | 1.6 |
25 | Каменный пляж | 0.54 |
26 | Холодный пляж | 0.49 |
36 | Саванное плато | 2.24 |
38, 39 | Плато столовых гор | 3.35 |
24 | Глубокий океан | 0.62 |
129 | Подсолнечное поле | 1.3 |
130 | Пустыня Г | 3.07 |
34 | Горы+ | 0.65 |
131 | Горы Г | 0.76 |
162 | Горы+ M | 0.7 |