St0ryl0g1c (обс. | вклад) Нет описания правки |
St0ryl0g1c (обс. | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== NBT структура: == |
== NBT структура: == |
||
<div class="treeview"> |
<div class="treeview"> |
||
+ | *{{nbt|compound}}Корневой тег. В файле '''<player>.dat''' он называется '''Player''' |
||
− | {{nbt|compound}} |
||
+ | **Все теги Entity за исключением id, CustomName, CustomNameVisible |
||
+ | **Все теги Mobs за исключением HandItems,ArmorItems,DropChances,CanPickUpLoot,PersistenceRequired, Leashed и Leash |
||
</div> |
</div> |
Версия от 08:36, 7 ноября 2016
Файлы <player>.dat используются серверами для хранения индивидуальной информации об игроках. Формат также используется в level.dat для хранения информации игрока в одиночном режиме игры. Эти файлы хранятся в формате NBT.
NBT структура:
- Корневой тег. В файле <player>.dat он называется Player
- Все теги Entity за исключением id, CustomName, CustomNameVisible
- Все теги Mobs за исключением HandItems,ArmorItems,DropChances,CanPickUpLoot,PersistenceRequired, Leashed и Leash