м (→Смежные биомы) |
|||
Строка 277: | Строка 277: | ||
=== Смежные биомы === |
=== Смежные биомы === |
||
− | Реки или холмы генерируются исключительно в пределах или рядом с соответствующим по своим характеристикам биомом ([[Холмистая тундра]] рядом с [[Тундра|тундрой]], [[Замёрзшая река]] в пределах снежных биомов и т. д.). Некоторые биомы обладают меньшими требованиями к параметрам соседних: к примеру, [[ |
+ | Реки или холмы генерируются исключительно в пределах или рядом с соответствующим по своим характеристикам биомом ([[Холмистая тундра]] рядом с [[Тундра|тундрой]], [[Замёрзшая река]] в пределах снежных биомов и т. д.). Некоторые биомы обладают меньшими требованиями к параметрам соседних: к примеру, [[Пустоши]] могут располагаться рядом друг с другом вне зависимости от наличия растительности или типа рельефа. |
Температура океана никак не влияет на его генерацию, из-за чего возможно формирование смежных сухопутных и океанических биомов с большой разницей в температуре (например, [[Замёрзший океан]] рядом с [[Саванна|саванной]]). |
Температура океана никак не влияет на его генерацию, из-за чего возможно формирование смежных сухопутных и океанических биомов с большой разницей в температуре (например, [[Замёрзший океан]] рядом с [[Саванна|саванной]]). |
Версия от 17:00, 23 ноября 2019
“ |
|
„ | |
— Джеб |
Биом (англ. Biome) — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В Minecraft биомы отличаются между собой географическими особенностями, типом и окраской генерируемой растительности, температурой и уровнем влажности. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайги и так далее.
Виды биомов
В игре присутствует 75[только для Java Edition] (67 в Верхнем мире, 1 в Нижнем мире и 5 в Крае) или 71[только для Bedrock Edition] (66 в Верхнем мире, 1 в Нижнем мире и 1 в Крае) различных биомов.
Наименование | Англ. наименование | Температура | Влажность | Категория | Издания |
---|---|---|---|---|---|
Заснеженные горы | Snowy Mountains | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Ледяные шипы | Ice Spikes | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Заснеженная тундра | Snowy Tundra | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Заснеженная тайга | Snowy Taiga | -0.5 | 0.4 | Снежный | Все |
Заснеженная холмистая тайга | Snowy Taiga Hills | -0.5 | 0.4 | Снежный | Все |
Заснеженная горная тайга | Snowy Taiga Mountains | -0.5 | 0.4 | Снежный | Все |
Заснеженный пляж | Snowy Beach | 0.05 | 0.3 | Снежный | Все |
Замёрзшая река | Frozen River | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Замёрзший океан | Frozen Ocean | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Глубокий замёрзший океан | Deep Frozen Ocean | 0.8 | 0.5 | Снежный | Все |
Горы | Mountains | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Лесистые горы | Wooded Mountains | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Гравийные горы | Gravelly Mountains | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Рельефные гравийные горы | Gravelly Mountains+ | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Окраина горной цепи | Mountain Edge | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Тайга | Taiga | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Холмистая тайга | Taiga Hills | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Таёжные горы | Taiga Mountains | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Мегатайга | Giant Tree Taiga | 0.3 | 0.8 | Холодный | Все |
Холмистая мегатайга | Giant Tree Taiga Hills | 0.3 | 0.8 | Холодный | Все |
Еловая мегатайга | Giant Spruce Taiga | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Холмистая еловая мегатайга | Giant Spruce Taiga Hills | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Каменистый пляж | Stone Shore | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Холодный океан | Cold Ocean | 0.8 | 0.5 | Холодный | Все |
Глубокий холодный океан | Deep Cold Ocean | 0.8 | 0.5 | Холодный | Все |
Равнина | Plains | 0.8 | 0.4 | Умеренный | Все |
Подсолнечная равнина | Sunflower Plains | 0.8 | 0.4 | Умеренный | Все |
Лес | Forest | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Холмистый лес | Wooded Hills | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Цветочный лес | Flower Forest | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Берёзовый лис | Birch Forest | 0.6 | 0.6 | Умеренный | Все |
Холмистый берёзовый лес | Birch Forest Hills | 0.6 | 0.6 | Умеренный | Все |
Высокий берёзовый лес | Tall Birch Forest | 0.6 | 0.6 | Умеренный | Все |
Высокие берёзовые холмы | Tall Birch Hills | 0.6 | 0.6 | Умеренный | Все |
Тёмный лес | Dark Forest | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Холмистый тёмный лес | Dark Forest Hills | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Болото | Swamp | 0.8 | 0.9 | Умеренный | Все |
Холмистое болото | Swamp Hills | 0.8 | 0.9 | Умеренный | Все |
Джунгли | Jungle | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Рельефные джунгли | Modified Jungle | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Холмистые джунгли | Jungle Hills | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Окраина джунглей | Jungle Edge | 0.95 | 0.8 | Умеренный | Все |
Рельефная окраина джунглей | Modified Jungle Edge | 0.95 | 0.8 | Умеренный | Все |
Бамбуковые джунгли | Bamboo Jungle | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Холмистые бамбуковые джунгли | Bamboo Jungle Hills | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Пляж | Beach | 0.8 | 0.4 | Умеренный | Все |
Река | River | 0.5 | 0.5 | Умеренный | Все |
Грибной остров | Mushroom Fields | 0.9 | 1.0 | Умеренный | Все |
Пляж грибного острова | Mushroom Field Shore | 0.9 | 1.0 | Умеренный | Все |
Океан | Ocean | 0.5 | 0.5 | Умеренный | Все |
Глубокий океан | Deep Ocean | 0.5 | 0.5 | Умеренный | Все |
Умеренный океан | Lukewarm Ocean | 0.8 | 0.5 | Умеренный | Все |
Глубокий умеренный океан | Deep Lukewarm Ocean | 0.8 | 0.5 | Умеренный | Все |
Пустыня | Desert | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Холмистая пустыня | Desert Hills | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Пустынные озёра | Desert Lakes | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Саванна | Savanna | 1.2 | 0.0 | Тёплый | Все |
Плато саванны | Savanna Plateau | 1.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Высокогорная саванна | Shattered Savanna | 1.1 | 0.0 | Тёплый | Все |
Плато высокогорной саванны | Shattered Savanna Plateau | 1.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Пустошь | Badlands | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Подветренная пустошь | Eroded Badlands | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Плато пустоши | Badlands Plateau | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Рельефное плато пустоши | Modified Badlands Plateau | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Лесистое плато пустоши | Wooded Badlands Plateau | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Рельефное лесистое плато пустоши | Modified Wooded Badlands Plateau | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Тёплый океан | Warm Ocean | 0.8 | 0.5 | Тёплый | Все |
Глубокий тёплый океан | Deep Warm Ocean | 0.8 | 0.5 | Тёплый | Все |
Нижний мир | Nether | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Край | The End | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Все |
Малый остров Края | Small End Islands | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Только Java Edition |
Остров Края | End Midlands | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Только Java Edition |
Город Края | End Highlands | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Только Java Edition |
Пустошь Края | End Barrens | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Только Java Edition |
Пустота | The Void | 0.5 | 0.5 | Только Java Edition |
Нумерация данных
Название | Идентификатор |
---|---|
Океан | ocean
|
Равнина | plains
|
Пустыня | desert
|
Горы | mountains
|
Лес | forest
|
Тайга | taiga
|
Болото | swamp
|
Река | river
|
Нижний мир | nether
|
Край | the_end
|
Замёрзший океан | frozen_ocean
|
Замёрзшая река | frozen_river
|
Заснеженная тундра | snowy_tundra
|
Заснеженные горы | snowy_mountains
|
Грибной остров | mushroom_fields
|
Пляж грибного острова | mushroom_field_shore
|
Пляж | beach
|
Холмистая пустыня | desert_hills
|
Холмистый лес | wooded_hills
|
Холмистая тайга | taiga_hills
|
Окраина горной цепи | mountain_edge
|
Джунгли | jungle
|
Холмистые джунгли | jungle_hills
|
Окраина джунглей | jungle_edge
|
Глубокий океан | deep_ocean
|
Каменистый пляж | stone_shore
|
Заснеженный пляж | snowy_beach
|
Берёзовый лес | birch_forest
|
Холмистый берёзовый лес | birch_forest_hills
|
Тёмный лес | dark_forest
|
Заснеженная тайга | snowy_taiga
|
Холмистая заснеженная тайга | snowy_taiga_hills
|
Мегатайга | giant_tree_taiga
|
Холмистая мегатайга | giant_tree_taiga_hills
|
Лесистые горы | wooded_mountains
|
Саванна | savanna
|
Плато саванны | savanna_plateau
|
Пустошь | badlands
|
Лесистое плато пустоши | wooded_badlands_plateau
|
Плато пустоши | badlands_plateau
|
Малый остров Края | small_end_islands
|
Остров Края | end_midlands
|
Город Края | end_highlands
|
Пустошь Края | end_barrens
|
Тёплый океан | warm_ocean
|
Умеренный океан | lukewarm_ocean
|
Холодный океан | cold_ocean
|
Глубокий тёплый океан | deep_warm_ocean
|
Глубокий умеренный океан | deep_lukewarm_ocean
|
Глубокий холодный океан | deep_cold_ocean
|
Глубокий замёрзший океан | deep_frozen_ocean
|
Пустота | the_void
|
Подсолнечная равнина | sunflower_plains
|
Пустынные озёра | desert_lakes
|
Гравийные горы | gravelly_mountains
|
Цветочный лес | flower_forest
|
Таёжные горы | taiga_mountains
|
Холмистое болото | swamp_hills
|
Ледяные шипы | ice_spikes
|
Рельефные джугли | modified_jungle
|
Рельефная окраина джунглей | modified_jungle_edge
|
Высокий берёзовый лес | tall_birch_forest
|
Высокие берёзовые холмы | tall_birch_hills
|
Холмистый тёмный лес | dark_forest_hills
|
Заснеженные таёжные горы | snowy_taiga_mountains
|
Еловая мегатайга | giant_spruce_taiga
|
Холмистая еловая мегатайга | giant_spruce_taiga_hills
|
Рельефные гравийные горы | gravelly_mountains
|
Высокогорная саванна | shattered_savanna
|
Плато высокогорной саванны | shattered_savanna_plateau
|
Подветренная пустошь | eroded_badlands
|
Рельефное лесистое плато пустоши | modified_wooded_badlands_plateau
|
Рельефное плато пустоши | modified_badlands_plateau
|
Бамбуковые джунгли | bamboo_jungle
|
Холмистые бамбуковые джунгли | bamboo_jungle_hills
|
Характеристики
Температура
Значение температуры определяет наличие и разновидность атмосферных осадков (за исключением грозы, возникающей в любых биомах Верхнего мира). За исключением болота, через каждый блок выше уровня моря (y = 64) значение понижается на 0.00167 (1⁄600); настройка «Sea level» при создании настраиваемого мира на это не влияет.
Значение | Разновидность осадков |
---|---|
0.15 ≤ | Снегопад |
0.15 – 0.95 | Дождь |
≥ 1.0 | – |
Влажность
Влажность указывает на частоту выпадения осадков в Верхнем мире и используется для определения цвета некоторых видов растительности (см. Цвет окружения).
Категория
Категория биома устанавливается для предотвращения генерации колоссально разных по температуре биомов рядом друг с другом (например, заснеженная тайга рядом с пустыней). Биомы в игре разделены на 5 категорий: снежные, холодные, умеренные, тёплые и нейтральные.
Генерация
Помимо перечисленных характеристик, биомы обладают несколькими дополнительными параметрами, используемыми при генерации игрового мира:
Тип биома
В игре представлено три типа биомов — холодные, сухие и «зелёные». Наибольшим размером обладают «зелёные» биомы — все разновидности равнин, обычного, берёзового и тёмного леса, а также болота и горы. Меньшую площадь занимают холодные (заснеженные тундра и тайга) и сухие биомы (разновидности пустыни и саванны), однако также могут достигать 1000 и более блоков по своей длине.
Смежные биомы
Реки или холмы генерируются исключительно в пределах или рядом с соответствующим по своим характеристикам биомом (Холмистая тундра рядом с тундрой, Замёрзшая река в пределах снежных биомов и т. д.). Некоторые биомы обладают меньшими требованиями к параметрам соседних: к примеру, Пустоши могут располагаться рядом друг с другом вне зависимости от наличия растительности или типа рельефа.
Температура океана никак не влияет на его генерацию, из-за чего возможно формирование смежных сухопутных и океанических биомов с большой разницей в температуре (например, Замёрзший океан рядом с саванной).
Одним из наиболее редких биомов является Грибной остров, генерирующийся исключительно в океане.
Цвет окружения
Биомы в игре отличаются по цвету высокой травы, дёрна, листвы, лиан, сахарного тростника, воды и неба. Minecraft использует две текстуры, которые определяют цвет растительности – grass.png
(для травы и дёрна) и foliage.png
(для листвы и лиан) (находятся в папке assets/minecraft/textures/colormap
).
Для получения цвета растительности вычисляется позиция пикселя, начиная с правого нижнего угла текстуры:
Файл:Определение цвета растительности.png
, где Temperature
и Rainfall
– температура и влажность биома, а Width
и Height
– ширина и высота текстуры соответственно. Полученное значение умножается на значение RGB-каналов текстуры блока.
Некоторые цвета не задействуют формулу, указанную свыше:
Болото
В отличие от других биомов, значение температуры в болоте не зависит от высоты над уровнем моря; для его определения игра использует шум Перлина. Если значение температуры менее -0.1, в качестве цвета всей растительности используется #4C763C, в противном случае – #6A7039.
Цвет воды в болоте всегда умножается на #E0FFAE.
Тёмный лес
Цвет дёрна и высокой травы вычисляется по формуле, указанной свыше, после чего усредняется с #28340A.
Столовые горы
Все биомы столовых гор имеют фиксированные цвета травы и листвы (#90814D и #9E814D соответственно) и не зависят от влажности или температуры.
Другие цвета
Цвет еловой листвы всегда равен #619961, цвет берёзовой – #80A755. Цвет неба имеет фиксированное значение для каждого биома или заменяется текстурой (в Крае).
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Sylant/Песочница», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
Карта мира с различными биомами (версия 1.1) , в том числе грибной остров
Биом грибного острова, заспаунившиеся грибные коровы
Биом ада, заспаунившиеся зомби-свинолюди и гаст
Биом Края на рассвете, заспаунившиеся за ночь странники Края
Эффекты
- Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
- С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного «мягче».