“ |
|
„ | |
— Джеб |
Биом (англ. Biome) — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В Minecraft биомы отличаются между собой географическими особенностями, типом и окраской генерируемой растительности, температурой и уровнем влажности. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайги и так далее.
Виды биомов
В игре присутствует 75[только для Java Edition] (69 в Верхнем мире, 1 в Нижнем мире и 5 в Крае) или 71[только для Bedrock Edition] (69 в Верхнем мире, 1 в Нижнем мире и 1 в Крае) различных биомов.
Наименование | Англ. наименование | Температура | Влажность | Категория | Издания |
---|---|---|---|---|---|
Заснеженные горы | Snowy Mountains | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Ледяные шипы | Ice Spikes | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Заснеженная тундра | Snowy Tundra | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Заснеженная тайга | Snowy Taiga | -0.5 | 0.4 | Снежный | Все |
Заснеженная холмистая тайга | Snowy Taiga Hills | -0.5 | 0.4 | Снежный | Все |
Заснеженная горная тайга | Snowy Taiga Mountains | -0.5 | 0.4 | Снежный | Все |
Заснеженный пляж | Snowy Beach | 0.05 | 0.3 | Снежный | Все |
Замёрзшая река | Frozen River | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Замёрзший океан | Frozen Ocean | 0.0 | 0.5 | Снежный | Все |
Глубокий замёрзший океан | Deep Frozen Ocean | 0.8 | 0.5 | Снежный | Все |
Горы | Mountains | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Лесистые горы | Wooded Mountains | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Гравийные горы | Gravelly Mountains | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Гравийные горы+ | Gravelly Mountains+ | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Тайга | Taiga | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Холмистая тайга | Taiga Hills | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Горная тайга | Taiga Mountains | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Мегатайга | Giant Tree Taiga | 0.3 | 0.8 | Холодный | Все |
Холмистая мегатайга | Giant Tree Taiga Hills | 0.3 | 0.8 | Холодный | Все |
Крупномерная мегатайга | Giant Spruce Taiga | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Крупномерная холмистая мегатайга | Giant Spruce Taiga Hills | 0.25 | 0.8 | Холодный | Все |
Каменистый пляж | Stone Shore | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Холодный океан | Cold Ocean | 0.8 | 0.5 | Холодный | Все |
Глубокий холодный океан | Deep Cold Ocean | 0.8 | 0.5 | Холодный | Все |
Равнина | Plains | 0.8 | 0.4 | Умеренный | Все |
Подсолнечная равнина | Sunflower Plains | 0.8 | 0.4 | Умеренный | Все |
Лес | Forest | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Холмистый лес | Wooded Hills | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Цветочный лес | Flower Forest | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Берёзовый лес | Birch Forest | 0.6 | 0.6 | Умеренный | Все |
Холмистый берёзовый лес | Birch Forest Hills | 0.6 | 0.6 | Умеренный | Все |
Крупномерный берёзовый лес | Tall Birch Forest | 0.6 | 0.6 | Умеренный | Все |
Крупномерный холмистый берёзовый лес | Tall Birch Hills | 0.6 | 0.6 | Умеренный | Все |
Тёмный лес | Dark Forest | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Холмистый тёмный лес | Dark Forest Hills | 0.7 | 0.8 | Умеренный | Все |
Болото | Swamp | 0.8 | 0.9 | Умеренный | Все |
Холмистое болото | Swamp Hills | 0.8 | 0.9 | Умеренный | Все |
Джунгли | Jungle | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Рельефные джунгли | Modified Jungle | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Холмистые джунгли | Jungle Hills | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Окраина джунглей | Jungle Edge | 0.95 | 0.8 | Умеренный | Все |
Рельефная окраина джунглей | Modified Jungle Edge | 0.95 | 0.8 | Умеренный | Все |
Бамбуковые джунгли | Bamboo Jungle | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Холмистые бамбуковые джунгли | Bamboo Jungle Hills | 0.95 | 0.9 | Умеренный | Все |
Пляж | Beach | 0.8 | 0.4 | Умеренный | Все |
Река | River | 0.5 | 0.5 | Умеренный | Все |
Грибной остров | Mushroom Fields | 0.9 | 1.0 | Умеренный | Все |
Пляж грибного острова | Mushroom Field Shore | 0.9 | 1.0 | Умеренный | Все |
Океан | Ocean | 0.5 | 0.5 | Умеренный | Все |
Глубокий океан | Deep Ocean | 0.5 | 0.5 | Умеренный | Все |
Умеренный океан | Lukewarm Ocean | 0.8 | 0.5 | Умеренный | Все |
Глубокий умеренный океан | Deep Lukewarm Ocean | 0.8 | 0.5 | Умеренный | Все |
Пустыня | Desert | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Холмистая пустыня | Desert Hills | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Пустынные озёра | Desert Lakes | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Саванна | Savanna | 1.2 | 0.0 | Тёплый | Все |
Плато саванны | Savanna Plateau | 1.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Высокогорная саванна | Shattered Savanna | 1.1 | 0.0 | Тёплый | Все |
Плато высокогорной саванны | Shattered Savanna Plateau | 1.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Пустошь | Badlands | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Подветренная пустошь | Eroded Badlands | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Плато пустоши | Badlands Plateau | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Рельефное плато пустоши | Modified Badlands Plateau | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Лесистое плато пустоши | Wooded Badlands Plateau | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Рельефное лесистое плато пустоши | Modified Wooded Badlands Plateau | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Тёплый океан | Warm Ocean | 0.8 | 0.5 | Тёплый | Все |
Нижний мир | Nether | 2.0 | 0.0 | Тёплый | Все |
Край | The End | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Все |
Малый остров Края | Small End Islands | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Только Java Edition |
Остров Края | End Midlands | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Только Java Edition |
Город Края | End Highlands | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Только Java Edition |
Пустошь Края | End Barrens | 0.5 | 0.5 | Нейтральный | Только Java Edition |
Пустота | The Void | 0.5 | 0.5 | Только Java Edition |
Неиспользуемые биомы
По умолчанию эти биомы не генерируются в игровом мире.
Наименование | Англ. наименование | Температура | Влажность | Категория | Издания |
---|---|---|---|---|---|
Полностью замёрзший океан | Legacy Frozen Ocean | 0.0 | Снежный | Все | |
Горный перевал | Mountain Edge | 0.2 | 0.3 | Холодный | Все |
Глубокий тёплый океан | Deep Warm Ocean | 0.8 | 0.5 | Тёплый | Только Bedrock Edition |
Удалённые биомы
Данные биомы присутствовали в старых версиях.
Наименование | Англ. наименование | Температура | Категория | Издания |
---|---|---|---|---|
Заснеженная пустыня | Ice Desert | 0.0 | Снежный | Все |
Тундра | Tundra | 0.5 < | Холодный | Все |
Дождливый лес | Rain Forest | > 0.97 | Умеренный | Все |
Сезонный лес | Seasonal Forest | > 0.97 | Умеренный | Все |
Кустарниковая степь | Shrubland | > 0.5, < 0.97 | Умеренный | Все |
Нереализованные биомы
Биомы, генерировавшиеся в пределах нереализованного Небесного мира.
Наименование | Англ. наименование | Издания |
---|---|---|
Небесный мир | Sky | Только Java Edition |
Окраина небесного мира | Sky edge | Только Java Edition |
Нумерация данных
Наименование | Текстовый ID | Числовой ID |
---|---|---|
Океан | ocean |
0 |
Равнина | plains |
1 |
Пустыня | desert |
2 |
Горы | mountains |
3 |
Лес | forest |
4 |
Тайга | taiga |
5 |
Болото | swamp |
6 |
Река | river |
7 |
Нижний мир | nether |
8 |
Край | the_end |
9 |
Замёрзший океан | frozen_ocean |
10 |
Замёрзшая река | frozen_river |
11 |
Заснеженная тундра | snowy_tundra |
12 |
Заснеженные горы | snowy_mountains |
13 |
Грибной остров | mushroom_fields |
14 |
Пляж грибного острова | mushroom_field_shore |
15 |
Пляж | beach |
16 |
Холмистая пустыня | desert_hills |
17 |
Холмистый лес | wooded_hills |
18 |
Холмистая тайга | taiga_hills |
19 |
Горный перевал | mountain_edge |
20 |
Джунгли | jungle |
21 |
Холмистые джунгли | jungle_hills |
22 |
Окраина джунглей | jungle_edge |
23 |
Глубокий океан | deep_ocean |
24 |
Каменистый пляж | stone_shore |
25 |
Заснеженный пляж | snowy_beach |
26 |
Берёзовый лес | birch_forest |
27 |
Холмистый берёзовый лес | birch_forest_hills |
28 |
Тёмный лес | dark_forest |
29 |
Заснеженная тайга | snowy_taiga |
30 |
Заснеженная холмистая тайга | snowy_taiga_hills |
31 |
Мегатайга | giant_tree_taiga |
32 |
Холмистая мегатайга | giant_tree_taiga_hills |
33 |
Лесистые горы | wooded_mountains |
34 |
Саванна | savanna |
35 |
Плато саванны | savanna_plateau |
36 |
Пустошь | badlands |
37 |
Лесистое плато пустоши | wooded_badlands_plateau |
38 |
Плато пустоши | badlands_plateau |
39 |
Малый остров Края | small_end_islands |
40 |
Остров Края | end_midlands |
41 |
Город Края | end_highlands |
42 |
Пустошь Края | end_barrens |
43 |
Тёплый океан | warm_ocean |
44 |
Умеренный океан | lukewarm_ocean |
45 |
Холодный океан | cold_ocean |
46 |
Глубокий тёплый океан | deep_warm_ocean |
47 |
Глубокий умеренный океан | deep_lukewarm_ocean |
48 |
Глубокий холодный океан | deep_cold_ocean |
49 |
Глубокий замёрзший океан | deep_frozen_ocean |
50 |
Пустота | the_void |
127 |
Подсолнечная равнина | sunflower_plains |
129 |
Пустынные озёра | desert_lakes |
130 |
Гравийные горы | gravelly_mountains |
131 |
Цветочный лес | flower_forest |
132 |
Горная тайга | taiga_mountains |
133 |
Холмистое болото | swamp_hills |
134 |
Ледяные шипы | ice_spikes |
140 |
Рельефные джугли | modified_jungle |
149 |
Рельефная окраина джунглей | modified_jungle_edge |
151 |
Крупномерный берёзовый лес | tall_birch_forest |
155 |
Крупномерный холмистый берёзовый лес | tall_birch_hills |
156 |
Холмистый тёмный лес | dark_forest_hills |
157 |
Заснеженная горная тайга | snowy_taiga_mountains |
158 |
Крупномерная мегатайга | giant_spruce_taiga |
160 |
Крупномерная холмистая мегатайга | giant_spruce_taiga_hills |
161 |
Гравийные горы+ | modified_gravelly_mountains |
162 |
Высокогорная саванна | shattered_savanna |
163 |
Плато высокогорной саванны | shattered_savanna_plateau |
164 |
Подветренная пустошь | eroded_badlands |
165 |
Рельефное лесистое плато пустоши | modified_wooded_badlands_plateau |
166 |
Рельефное плато пустоши | modified_badlands_plateau |
167 |
Бамбуковые джунгли | bamboo_jungle |
168 |
Холмистые бамбуковые джунгли | bamboo_jungle_hills |
169 |
Характеристики
Температура
Значение температуры определяет наличие и разновидность атмосферных осадков (за исключением грозы, возникающей в любых биомах Верхнего мира). За исключением болота, через каждый блок выше уровня моря (y = 64) значение понижается на 0.00167 (1⁄600); настройка «Sea level» при создании настраиваемого мира на это не влияет.
Значение | Разновидность осадков |
---|---|
0.15 ≤ | Снегопад |
0.15 – 0.95 | Дождь |
≥ 1.0 | – |
Влажность
Влажность указывает на частоту выпадения осадков в Верхнем мире и используется для определения цвета некоторых видов растительности (см. Цвет окружения).
Категория
Категория биома устанавливается для предотвращения генерации колоссально разных по температуре биомов рядом друг с другом (например, заснеженная тайга рядом с пустыней). Биомы в игре разделены на 5 категорий: снежные, холодные, умеренные, тёплые и нейтральные.
Генерация
Помимо перечисленных характеристик, биомы обладают несколькими дополнительными параметрами, используемыми при генерации игрового мира:
Тип биома
В игре представлено три типа биомов — холодные, сухие и «зелёные». Наибольшим размером обладают «зелёные» биомы — все разновидности равнин, обычного, берёзового и тёмного леса, а также болота и горы. Меньшую площадь занимают холодные (заснеженные тундра и тайга) и сухие биомы (разновидности пустыни и саванны), однако также могут достигать 1000 и более блоков по своей длине.
Смежные биомы
Реки или холмы генерируются исключительно в пределах или рядом с соответствующим по своим характеристикам биомом (холмистая тундра рядом с тундрой, замёрзшая река в пределах снежных биомов и т. д.). Некоторые биомы обладают меньшими требованиями к параметрам соседних: к примеру, пустоши могут располагаться рядом друг с другом вне зависимости от наличия растительности или типа рельефа.
Температура океана никак не влияет на его генерацию, из-за чего возможно формирование смежных сухопутных и океанических биомов с большой разницей в температуре (например, замёрзший океан рядом с саванной).
Одним из наиболее редких биомов является Грибной остров, генерирующийся исключительно в океане.
Цвет окружения
Биомы в игре отличаются по цвету высокой травы, дёрна, листвы, лиан, сахарного тростника, воды и неба. Minecraft использует две текстуры, которые определяют цвет растительности – grass.png
(для травы и дёрна) и foliage.png
(для листвы и лиан) (находятся в папке assets/minecraft/textures/colormap
).
Для получения цвета растительности вычисляется позиция пикселя, начиная с правого нижнего угла текстуры:
Файл:Определение цвета растительности.png
, где Temperature
и Rainfall
– температура и влажность биома, а Width
и Height
– ширина и высота текстуры соответственно. Полученное значение умножается на значение RGB-каналов текстуры блока.
Некоторые цвета не задействуют формулу, указанную свыше:
Болото
В отличие от других биомов, значение температуры в болоте не зависит от высоты над уровнем моря; для его определения игра использует шум Перлина. Если значение температуры менее -0.1, в качестве цвета всей растительности используется #4C763C, в противном случае – #6A7039.
Цвет воды в болоте всегда умножается на #E0FFAE.
Тёмный лес
Цвет дёрна и высокой травы вычисляется по формуле, указанной свыше, после чего усредняется с #28340A.
Пустошь
Все биомы пустошей имеют фиксированные цвета травы и листвы (#90814D и #9E814D соответственно) и не зависят от влажности или температуры.
Другие цвета
Цвет еловой листвы всегда равен #619961, цвет берёзовой – #80A755. Цвет неба имеет фиксированное значение для каждого биома или заменяется текстурой (в Крае).
Достижения
Шаблон:Загрузка достижений
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Sylant/Песочница», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
Карта мира с различными биомами (версия 1.1) , в том числе грибной остров
Биом грибного острова, заспаунившиеся грибные коровы
Биом ада, заспаунившиеся зомби-свинолюди и гаст
Биом Края на рассвете, заспаунившиеся за ночь странники Края
Эффекты
- Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
- С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного «мягче».