Minecraft Wiki
Advertisement
Аватар Jeb в Twitter

Если вы не знаете, что такое биом: это природная зона, которая используется игрой, чтобы определить, какая поверхность будет у земли (песок? трава?), будет идти дождь или снег, какие деревья там растут, и иногда – каким животным можно там спауниться.

Джеб

Биом (англ. Biome) — это территория, которая имеет свой уникальный климат. В Minecraft биомы отличаются между собой географическими особенностями, типом и окраской генерируемой растительности, температурой и уровнем влажности. Биомы разделяют каждый сгенерированный игровой мир на различные среды, такие как: леса, джунгли, пустыни, тайги и так далее.

Виды биомов

В игре присутствует 75‌[только для Java Edition] (69 в Верхнем мире, 1 в Нижнем мире и 5 в Крае) или 71‌[только для Bedrock Edition] (69 в Верхнем мире, 1 в Нижнем мире и 1 в Крае) различных биомов.

Наименование Англ. наименование Температура Влажность Категория Издания
Заснеженные горы Snowy Mountains 0.0 0.5 Снежный Все
Ледяные шипы Ice Spikes 0.0 0.5 Снежный Все
Заснеженная тундра Snowy Tundra 0.0 0.5 Снежный Все
Заснеженная тайга Snowy Taiga -0.5 0.4 Снежный Все
Заснеженная холмистая тайга Snowy Taiga Hills -0.5 0.4 Снежный Все
Заснеженная горная тайга Snowy Taiga Mountains -0.5 0.4 Снежный Все
Заснеженный пляж Snowy Beach 0.05 0.3 Снежный Все
Замёрзшая река Frozen River 0.0 0.5 Снежный Все
Замёрзший океан Frozen Ocean 0.0 0.5 Снежный Все
Глубокий замёрзший океан Deep Frozen Ocean 0.8 0.5 Снежный Все
Горы Mountains 0.2 0.3 Холодный Все
Лесистые горы Wooded Mountains 0.2 0.3 Холодный Все
Гравийные горы Gravelly Mountains 0.2 0.3 Холодный Все
Гравийные горы+ Gravelly Mountains+ 0.2 0.3 Холодный Все
Тайга Taiga 0.25 0.8 Холодный Все
Холмистая тайга Taiga Hills 0.25 0.8 Холодный Все
Горная тайга Taiga Mountains 0.25 0.8 Холодный Все
Мегатайга Giant Tree Taiga 0.3 0.8 Холодный Все
Холмистая мегатайга Giant Tree Taiga Hills 0.3 0.8 Холодный Все
Крупномерная мегатайга Giant Spruce Taiga 0.25 0.8 Холодный Все
Крупномерная холмистая мегатайга Giant Spruce Taiga Hills 0.25 0.8 Холодный Все
Каменистый пляж Stone Shore 0.2 0.3 Холодный Все
Холодный океан Cold Ocean 0.8 0.5 Холодный Все
Глубокий холодный океан Deep Cold Ocean 0.8 0.5 Холодный Все
Равнина Plains 0.8 0.4 Умеренный Все
Подсолнечная равнина Sunflower Plains 0.8 0.4 Умеренный Все
Лес Forest 0.7 0.8 Умеренный Все
Холмистый лес Wooded Hills 0.7 0.8 Умеренный Все
Цветочный лес Flower Forest 0.7 0.8 Умеренный Все
Берёзовый лес Birch Forest 0.6 0.6 Умеренный Все
Холмистый берёзовый лес Birch Forest Hills 0.6 0.6 Умеренный Все
Крупномерный берёзовый лес Tall Birch Forest 0.6 0.6 Умеренный Все
Крупномерный холмистый берёзовый лес Tall Birch Hills 0.6 0.6 Умеренный Все
Тёмный лес Dark Forest 0.7 0.8 Умеренный Все
Холмистый тёмный лес Dark Forest Hills 0.7 0.8 Умеренный Все
Болото Swamp 0.8 0.9 Умеренный Все
Холмистое болото Swamp Hills 0.8 0.9 Умеренный Все
Джунгли Jungle 0.95 0.9 Умеренный Все
Рельефные джунгли Modified Jungle 0.95 0.9 Умеренный Все
Холмистые джунгли Jungle Hills 0.95 0.9 Умеренный Все
Окраина джунглей Jungle Edge 0.95 0.8 Умеренный Все
Рельефная окраина джунглей Modified Jungle Edge 0.95 0.8 Умеренный Все
Бамбуковые джунгли Bamboo Jungle 0.95 0.9 Умеренный Все
Холмистые бамбуковые джунгли Bamboo Jungle Hills 0.95 0.9 Умеренный Все
Пляж Beach 0.8 0.4 Умеренный Все
Река River 0.5 0.5 Умеренный Все
Грибной остров Mushroom Fields 0.9 1.0 Умеренный Все
Пляж грибного острова Mushroom Field Shore 0.9 1.0 Умеренный Все
Океан Ocean 0.5 0.5 Умеренный Все
Глубокий океан Deep Ocean 0.5 0.5 Умеренный Все
Умеренный океан Lukewarm Ocean 0.8 0.5 Умеренный Все
Глубокий умеренный океан Deep Lukewarm Ocean 0.8 0.5 Умеренный Все
Пустыня Desert 2.0 0.0 Тёплый Все
Холмистая пустыня Desert Hills 2.0 0.0 Тёплый Все
Пустынные озёра Desert Lakes 2.0 0.0 Тёплый Все
Саванна Savanna 1.2 0.0 Тёплый Все
Плато саванны Savanna Plateau 1.0 0.0 Тёплый Все
Высокогорная саванна Shattered Savanna 1.1 0.0 Тёплый Все
Плато высокогорной саванны Shattered Savanna Plateau 1.0 0.0 Тёплый Все
Пустошь Badlands 2.0 0.0 Тёплый Все
Подветренная пустошь Eroded Badlands 2.0 0.0 Тёплый Все
Плато пустоши Badlands Plateau 2.0 0.0 Тёплый Все
Рельефное плато пустоши Modified Badlands Plateau 2.0 0.0 Тёплый Все
Лесистое плато пустоши Wooded Badlands Plateau 2.0 0.0 Тёплый Все
Рельефное лесистое плато пустоши Modified Wooded Badlands Plateau 2.0 0.0 Тёплый Все
Тёплый океан Warm Ocean 0.8 0.5 Тёплый Все
Нижний мир Nether 2.0 0.0 Тёплый Все
Край The End 0.5 0.5 Нейтральный Все
Малый остров Края Small End Islands 0.5 0.5 Нейтральный Только Java Edition
Остров Края End Midlands 0.5 0.5 Нейтральный Только Java Edition
Город Края End Highlands 0.5 0.5 Нейтральный Только Java Edition
Пустошь Края End Barrens 0.5 0.5 Нейтральный Только Java Edition
Пустота The Void 0.5 0.5 Только Java Edition

Неиспользуемые биомы

По умолчанию эти биомы не генерируются в игровом мире.

Наименование Англ. наименование Температура Влажность Категория Издания
Полностью замёрзший океан Legacy Frozen Ocean‌ 0.0 Снежный Все
Горный перевал Mountain Edge 0.2 0.3 Холодный Все
Глубокий тёплый океан Deep Warm Ocean 0.8 0.5 Тёплый Только Bedrock Edition

Удалённые биомы

Данные биомы присутствовали в старых версиях.

Наименование Англ. наименование Температура Категория Издания
Заснеженная пустыня Ice Desert 0.0 Снежный Все
Тундра Tundra 0.5 < Холодный Все
Дождливый лес Rain Forest > 0.97 Умеренный Все
Сезонный лес Seasonal Forest > 0.97 Умеренный Все
Кустарниковая степь Shrubland > 0.5, < 0.97 Умеренный Все

Нереализованные биомы

Биомы, генерировавшиеся в пределах нереализованного Небесного мира.

Наименование Англ. наименование Издания
Небесный мир Sky Только Java Edition
Окраина небесного мира Sky edge Только Java Edition

Нумерация данных

Наименование Текстовый ID Числовой ID
Океан ocean 0
Равнина plains 1
Пустыня desert 2
Горы mountains 3
Лес forest 4
Тайга taiga 5
Болото swamp 6
Река river 7
Нижний мир nether 8
Край the_end 9
Замёрзший океан frozen_ocean 10
Замёрзшая река frozen_river 11
Заснеженная тундра snowy_tundra 12
Заснеженные горы snowy_mountains 13
Грибной остров mushroom_fields 14
Пляж грибного острова mushroom_field_shore 15
Пляж beach 16
Холмистая пустыня desert_hills 17
Холмистый лес wooded_hills 18
Холмистая тайга taiga_hills 19
Горный перевал mountain_edge 20
Джунгли jungle 21
Холмистые джунгли jungle_hills 22
Окраина джунглей jungle_edge 23
Глубокий океан deep_ocean 24
Каменистый пляж stone_shore 25
Заснеженный пляж snowy_beach 26
Берёзовый лес birch_forest 27
Холмистый берёзовый лес birch_forest_hills 28
Тёмный лес dark_forest 29
Заснеженная тайга snowy_taiga 30
Заснеженная холмистая тайга snowy_taiga_hills 31
Мегатайга giant_tree_taiga 32
Холмистая мегатайга giant_tree_taiga_hills 33
Лесистые горы wooded_mountains 34
Саванна savanna 35
Плато саванны savanna_plateau 36
Пустошь badlands 37
Лесистое плато пустоши wooded_badlands_plateau 38
Плато пустоши badlands_plateau 39
Малый остров Края small_end_islands 40
Остров Края end_midlands 41
Город Края end_highlands 42
Пустошь Края end_barrens 43
Тёплый океан warm_ocean 44
Умеренный океан lukewarm_ocean 45
Холодный океан cold_ocean 46
Глубокий тёплый океан deep_warm_ocean 47
Глубокий умеренный океан deep_lukewarm_ocean 48
Глубокий холодный океан deep_cold_ocean 49
Глубокий замёрзший океан deep_frozen_ocean 50
Пустота the_void 127
Подсолнечная равнина sunflower_plains 129
Пустынные озёра desert_lakes 130
Гравийные горы gravelly_mountains 131
Цветочный лес flower_forest 132
Горная тайга taiga_mountains 133
Холмистое болото swamp_hills 134
Ледяные шипы ice_spikes 140
Рельефные джугли modified_jungle 149
Рельефная окраина джунглей modified_jungle_edge 151
Крупномерный берёзовый лес tall_birch_forest 155
Крупномерный холмистый берёзовый лес tall_birch_hills 156
Холмистый тёмный лес dark_forest_hills 157
Заснеженная горная тайга snowy_taiga_mountains 158
Крупномерная мегатайга giant_spruce_taiga 160
Крупномерная холмистая мегатайга giant_spruce_taiga_hills 161
Гравийные горы+ modified_gravelly_mountains 162
Высокогорная саванна shattered_savanna 163
Плато высокогорной саванны shattered_savanna_plateau 164
Подветренная пустошь eroded_badlands 165
Рельефное лесистое плато пустоши modified_wooded_badlands_plateau 166
Рельефное плато пустоши modified_badlands_plateau 167
Бамбуковые джунгли bamboo_jungle 168
Холмистые бамбуковые джунгли bamboo_jungle_hills 169

Характеристики

Температура

Значение температуры определяет наличие и разновидность атмосферных осадков (за исключением грозы, возникающей в любых биомах Верхнего мира). За исключением болота, через каждый блок выше уровня моря (y = 64) значение понижается на 0.00167 (1600); настройка «Sea level» при создании настраиваемого мира на это не влияет.

Значение Разновидность осадков
0.15 ≤ Снегопад
0.15 – 0.95 Дождь
≥ 1.0

Влажность

Влажность указывает на частоту выпадения осадков в Верхнем мире и используется для определения цвета некоторых видов растительности (см. Цвет окружения).

Категория

Категория биома устанавливается для предотвращения генерации колоссально разных по температуре биомов рядом друг с другом (например, заснеженная тайга рядом с пустыней). Биомы в игре разделены на 5 категорий: снежные, холодные, умеренные, тёплые и нейтральные.


Генерация

Помимо перечисленных характеристик, биомы обладают несколькими дополнительными параметрами, используемыми при генерации игрового мира:

Тип биома

В игре представлено три типа биомов — холодные, сухие и «зелёные». Наибольшим размером обладают «зелёные» биомы — все разновидности равнин, обычного, берёзового и тёмного леса, а также болота и горы. Меньшую площадь занимают холодные (заснеженные тундра и тайга) и сухие биомы (разновидности пустыни и саванны), однако также могут достигать 1000 и более блоков по своей длине.

Смежные биомы

Реки или холмы генерируются исключительно в пределах или рядом с соответствующим по своим характеристикам биомом (холмистая тундра рядом с тундрой, замёрзшая река в пределах снежных биомов и т. д.). Некоторые биомы обладают меньшими требованиями к параметрам соседних: к примеру, пустоши могут располагаться рядом друг с другом вне зависимости от наличия растительности или типа рельефа.

Температура океана никак не влияет на его генерацию, из-за чего возможно формирование смежных сухопутных и океанических биомов с большой разницей в температуре (например, замёрзший океан рядом с саванной).

Одним из наиболее редких биомов является Грибной остров, генерирующийся исключительно в океане.

Цвет окружения

Биомы в игре отличаются по цвету высокой травы, дёрна, листвы, лиан, сахарного тростника, воды и неба. Minecraft использует две текстуры, которые определяют цвет растительности – grass.png (для травы и дёрна) и foliage.png (для листвы и лиан) (находятся в папке assets/minecraft/textures/colormap).

Цветовая палитра травы

grass.png

Цветовая палитра листвы

foliage.png

Для получения цвета растительности вычисляется позиция пикселя, начиная с правого нижнего угла текстуры:


Файл:Определение цвета растительности.png

, где Temperature и Rainfall – температура и влажность биома, а Width и Height – ширина и высота текстуры соответственно. Полученное значение умножается на значение RGB-каналов текстуры блока.

Некоторые цвета не задействуют формулу, указанную свыше:

Болото

В отличие от других биомов, значение температуры в болоте не зависит от высоты над уровнем моря; для его определения игра использует шум Перлина. Если значение температуры менее -0.1, в качестве цвета всей растительности используется #4C763C, в противном случае – #6A7039.

Цвет воды в болоте всегда умножается на #E0FFAE.

Тёмный лес

Цвет дёрна и высокой травы вычисляется по формуле, указанной свыше, после чего усредняется с #28340A.

Пустошь

Все биомы пустошей имеют фиксированные цвета травы и листвы (#90814D и #9E814D соответственно) и не зависят от влажности или температуры.

Другие цвета

Цвет еловой листвы всегда равен #619961, цвет берёзовой#80A755. Цвет неба имеет фиксированное значение для каждого биома или заменяется текстурой (в Крае).

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-испытание-невыпВремя приключений
Найдите все биомы Спи, моя радость, усниПосетите все следующие 53 биома:
Это достижение засчитывает только биомы обычного мира. Другие биомы, если таковые имеются, тоже можно посетить, но в счёт достижения они идти не будут.
adventure/adventuring_time

Шаблон:Загрузка достижений

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Sylant/Песочница», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

Эффекты

  • Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
  • С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного «мягче».

См. также

Примечания

Advertisement