Minecraft Wiki
Нет описания правки
м (переименовал Участник:ViK/Руководство по выживанию в Участник:ViK/Кодекс Суперессендам: Потому что на латыни все звучит круче ;))

Версия от 18:15, 9 июня 2013


Эта статья поможет в освоении мира Minecraft и даст базовые советы по техническим и геймплейным вопросам. Туториал сделан в расчете на то, что вы играете в одиночной игре на сложности "Мирно"/"Легко".

Подготовка

Загрузка и запуск игры

Прежде всего, вам необходимо купить и скачать игру с официального сайта. Выберите версию, подходящую для операционной системы вашего компьютера.

Далее, для запуска игры потребуется скачать установить Java. Этот компонент ПО необходим для правильной работы Minecraft.

Запускаем игру и, после ввода логина и пароля и загрузки файлов игры (~50 Мб), попадаем в главное меню. Из него мы можем перейти в одиночную или многопользовательскую игру, в окно управления паками текстур и в меню настроек.

Настройки

Основная статья: Настройки

В меню настроек можно изменить параметры языка, звука, графики, мыши и сложности игры.

Управление

В меню Настройки - Управление показаны действия и кнопки, им соответствующие. Многие из них можно поменять по своему усмотрению. По умолчанию они настроены так:

  • W - двигаться вперёд (двойное нажатие позволяет перемещаться бегом).
  • S - двигаться назад.
  • A - двигаться влево.
  • D - двигаться вправо.
  • Space - прыжок (если вы в воде - всплыть вверх).
  • Left Shift - режим приседания, который замедляет ваше передвижение, не дает падать с обрывов и спускаться по лестница, а также скрывает ваш ник в многопользовательской игре.
  • E - открыть/закрыть инвентарь.
  • Q - выбросить вещь, находящуюся в руках (в случае, если у вас несколько вещей в руке, выпадет только одна).
  • T - чат.

Ещё есть несколько специальных кнопок, которые не показываются в настройках и не могут быть изменены:

  • F1 - скрыть интерфэйс.
  • F2 - сделать снимок экрана. Файл сохраняется в:
%appdata%\.minecraft\screenshots\ (для Windows XP и выше) 
~/.minecraft/screenshots/ (для Linux)
~/Library/Application Support/minecraft/screenshots/ (для OS X)
  • F3 - вывести экран отладки.
  • F3 + F - циклично меняет дальность прорисовки ландшафта (расстояние от "глаз" персонажа до тумана, закрывающего обзор, может быть настроено на радиус обзора в 16, 32, 64 или 128 блоков).
  • F5 - переключить вид от первого/третьего лица.
  • F8 - включить режим плавного движения камеры.
  • F10 - выключить захват курсора (работает только в среде Windows).
  • F11 - переключить в полноэкранный/оконный режим.

Мышь используется для осмотра вокруг и перемещения предметов в инвентаре, сундуках, верстаках, печках и т. д. Кнопки мыши предназначены для взаимодействия с миром. Левая кнопка мыши (далее ЛКМ) служит для разрушения блоков (для того, чтобы разрушить блок, надо зажать кнопку, просто кликанье не работает), а Правая кнопка мыши (далее ПКМ) размещает блоки и позволяет взаимодействовать с большинством механизмов.
Колесо мыши выбирает вещи из активного инвентаря (далее Пояс). Также можно использовать цифры от 1 до 9 для быстрого выбора.

Уровень сложности

Перед началом игры можно выбрать уровень сложности. От него будет зависеть геймплей, а именно: наличие и характеристики враждебных монстров (их количество, уровень здоровья и урона), а также характеристики здоровья вашего персонажа. Подробнее об уровнях сложности можно почитать в статье Сложность.

Геймплей

Геймплей (игровой процесс) Minecraft различается в зависимости от игрового режима. Последний, постоянно обновляемый и наиболее разнообразный режим - Survival. О нём и пойдёт речь в этой статье (в основном об одиночной игре). Также у этого игрового режима есть многопользовательская версия - SMP (Survival Multiplayer).

Язык

В Minecraft есть мультиязыковая поддержка. Так как по умолчанию установлен английский язык, рекомендуем для большего удобства переключить его на русский.


Итак, вы ознакомились с настройками и установили подходящие значения параметров. Пора переходить в игровой мир. Для этого в главном меню выберите пункт "Одиночная игра" и нажмите "Создать новый мир". В верхней строке введите название будущего мира или оставьте по умолчанию (Новый мир). Рядом имеется кнопка "Дополнительные настройки мира". В меню настроек мира есть следующие пункты:

  • Зерно для генерации мира. Зерно - определенная числовая последовательность, по которой генерируется мир. Рекомендуется оставить пустым (в этом случае сгенерируется случайное зерно).
  • Генерировать строения. Этот параметр отвечает за генерацию сооружений (деревень, заброшенных шахт, цитаделей и так далее). Лучше оставить его включенным.
  • Тип мира. Мир может быть одного из трех типов: стандартный, сверхплоский или с большими биомами. Рекомендуется оставить этот параметр в покое.
  • Включить читы. Чит-коды - специальные команды, позволяющие управлять игровым миром (например, менять сложность прямо в игре или получить некоторые предметы). На первое время лучше включить эту опцию: пусть это и расценивается как нечестный прием, это может помочь вам выжить.
  • Включить бонусный сундук. Рекомендуется включить эту опцию, так как это создаст рядом с вами бонусный сундук, что существенно облегчит ваше выживание.

Рассмотрим основные элементы механики, геймплея и интерфейса.

Интерфейс

Интерфейс (или HUD) Minecraft достаточно прост и состоит из нескольких элементов:

  • Прицел. Находится посередине экрана. Он поможет определить, с чем будет взаимодействовать персонаж.
  • Шкалы-индикаторы. Шкала здоровья из 10 иконок здоровья, внешне напоминающих сердечки, и шкала голода из 10 иконок сытости, напоминающих кусочки мяса, каждая иконка состоит из двух половинок. Таким образом, максимальный запас здоровья и голода - 20 единиц. При наличии брони появится шкала уровня защиты из десяти иконок, напоминающих щиты, а при нахождении под водой - шкала оставшегося воздуха в виде полупрозрачных пузырьков. С версии Beta 1.8 добавили шкалу опыта, она пополняется за счет сфер опыта и показывает уровень игрока. Уровни необходимы для зачаровывания предметов.
  • Инвентарь. Это меню, в котором отображаются добытые блоки и вещи игрока. Ещё там есть сетка крафта 2х2 и ячейки для брони (слева от модели персонажа). Открывается нажатием кнопки E (по умолчанию). Также, у некоторых специальных предметов есть свои ячейки для элементов. Подробнее в статье Инвентарь.
  • Пояс (активный инвентарь). Состоит из 9 клеток. Предметы из этого инвентаря персонаж может брать в руки, чтобы использовать. Переключение между ячейками осуществляется - колесом мыши или кнопками от 1 до 9.

Основные понятия и действия

Чтобы понимать, о чём идёт речь в статьях и лучше ориентироваться в мире Minecraft, нужно знать несколько понятий:

  1. Блоки - элементы, из которых состоит окружение. Большинство из них могут быть подобраны, выброшены, удалены или установлены на какое-либо место (сверху, снизу, сбоку другого блока).
  2. Предметы - остальные элементы в игре, которые может подбирать и использовать игрок. Их также можно подбирать и выбрасывать, но они не могут быть установлены как блоки (например, факел (блок) можно установить, а ведро (предмет) - нет). Необходимы для взаимодействия с миром, например, для изменения свойств или быстрой добычи блоков.
  3. Материалы - вещи, которые могут быть использованы только для крафта.
  4. Руды - тип блоков, из которых выпадает одноимённый материал или блок, который требует обработки, для получения соответствующего материала.
  5. Стопка (англ. stack) - несколько одинаковых элементов, лежащих в одном слоте инвентаря. В основном, для блоков стопка - 64 штуки в одном слоте. Инструменты и некоторые материалы нельзя складывать в стопки, некоторые материалы (например, куриное яйцо или снежок) можно складывать только по 16 штук в стопке.
  6. Крафт - процесс создания одних блоков и вещей из других в сетке для крафта. Определённый элемент можно создать, только если у Вас есть необходимые ресурсы и они сложены в определённой последовательности в сетке.
  7. Механизмы - блоки, которые позволяют изменять состояние некоторых специальных блоков (таких как двери, рельсы). Такими блоками являются рычаг, нажимная пластина, кнопка.
  8. Красный камень - особый вид руды и материал (красная пыль), который играет роль проводника электричества. Позволяет управлять механизмами на расстоянии и делать логические схемы.
  9. Мобы - существа, которые есть в мире Minecraft. Делятся на дружелюбных (не атакуют игрока), нейтральных (атакуют только при нападении на них или при соблюдении неких других условий, например странник Края) и враждебных (атакуют игрока, когда тот попадает в зону их видимости).
  10. Здоровье - максимальный урон, который может выдержать игрок до смерти.
  11. Еда - предметы, которые пополняют шкалу голода игрока при использовании (съедании).
  12. Спаун (англ. spawn) - это термин, который обозначает возрождение или появление игрока или мобов в местах, которые называются точками спауна. Также спауном (или точкой спауна) называют само место, где появляется в начале игры или возрождается после смерти игрок.
  13. Броня - предметы, которые может надеть игрок, для того чтобы выдержать больший урон.
  14. Инструменты - предметы, которые ускоряют удаление блоков и позволяют добыть из некоторых блоков ресурсы, которые нельзя добыть без определённого инструмента.
  15. Оружие - предметы, которые наносят монстрам больший урон, чем руки (не имеет значения, что находится в руках) или инструменты. Также, как и инструменты, могут использоваться для ускорения удаления некоторых блоков.
  16. Сферы опыта - небольшие сферы, которые выпадают из убитых мобов и пополняют шкалу опыта.

Теперь разберём основные действия, возможные в игре:

  1. Удаление блоков. Чтобы разбить и удалить блок нужно навести прицел на него и подойти на достаточное расстояние (не более 3 блоков между персонажем и блоком), нажать и удерживать ЛКМ, пока блок не удалится. Во время разрушения блок будет покрываться трещинами. Скорость разбивания блоков зависит от их прочности; использование подходящих инструментов ускорит процесс, а из некоторых блоков позволит добыть ресурсы. Некоторые блоки (вроде факелов или грибов) разбиваются мгновенно.
  2. Подбор блоков и вещей. После удаления блока, обычно, из него выпадет уменьшенная копия такого блока или материал. Чтобы подобрать элемент, нужно подойти к нему на расстояние меньше одного блока, после чего тот сам попадёт в свободный слот инвентаря или незаполненную стопку из таких же элементов.
  3. Установка блоков и вещей. Чтобы поместить блок или вещь, нужно взять его в руку (разместить на поясе и выбрать соответствующую ячейку). После этого подойдите к блоку, на/под/сбоку которого вы хотите разместить свой блок и нажмите ПКМ.
  4. Использование предметов. Нажатие ПКМ с некоторыми предметами в руках использует их. Так можно есть еду, блокировать мечом атаки, красить и стричь овец, приручать волков и т. д. Для некоторых действий нужно зажать и держать ПКМ в течение некоторого времени.
  5. Приседание. По умолчанию ⇧ Shift. Эта способность позволяет подходить к краю блока и не падать, пока вы находитесь в этом состоянии. Это поможет поставить блок сбоку того, на котором стоит персонаж (например, вы хотите построить мост через пропасть). Осторожно, если вы выйдете максимально далеко и отпустите кнопку приседания, то упадёте.
  6. Взаимодействие с механизмами. Чтобы нажать кнопку, переключить рычаг, открыть/закрыть деревянную дверь, воспользоваться специальным блоком нажмите ПКМ. Нажимная пластина переключается, когда на неё кто-нибудь встаёт или падает предмет (последнее относится только к деревянной).
  7. Крафт. Процесс создания одних элементов из других. В инвентаре есть специальная зона - сетка крафта размером 2х2 ячейки. В ней можно создавать простые вещи и некоторые блоки, материалы для которых помещаются в это пространство (например, факел). Для создания более сложных вещей и блоков (более дорогих или крепких) понадобится верстак. Чтобы им воспользоваться, его надо установить (как любой другой блок). Верстак позволяет крафтить в сетке 3х3 ячейки.
  8. Борьба с мобами. Для того, чтобы отбиться от монстра или чтобы получить ресурсы с нейтрального моба, необходимо его убить. Чтобы ударить, наведите прицел на моба и нажмите ЛКМ. Удар рукой (не важно, что в ней, если не оружие или инструменты) наносит мало урона, и отталкивает моба. Оружие наносит значительно больший урон и тоже отталкивает. Также, держа в руке меч, можно сделать блок с помощью ПКМ, при этом часть урона вы всё же получите. Блокировать стрельбу скелета, гаста, а также взрывы криперов по понятным причинам нельзя.

Простые советы

Основная статья: Техника безопасности
  • Не копайте под/над собой. Довольно рискованно копать прямо над или под собой. Может случиться так, что вы пробьёте потолок подземной пещеры и упадёте (возможно там будут монстры), или попадёте в лаву. Сверху вас засыпать куча песка или гравия, также вас может затопить поток подземной речки (вам повезёт, если это будет вода, а не лава). Капли жидкости, просачивающиеся через блок, однозначно указывают на наличие этой жидкости в блоке выше.
  • Имейте достаточно еды. Еда - единственный способ пополнить здоровье, поэтому надо следить за наличием еды в инвентаре. Для этого нужно вовремя её добывать (об этом - ниже).
  • Не находитесь в полной темноте. Если наступает ночь или вы зашли в пещеру, то необходимо осветить местность. Это поможет ориентироваться и вовремя замечать враждебных мобов (к тому же они спаунятся только в тёмных местах). Освещать местность можно факелами или светящимися блоками (светокамень, лампа).
  • Не стройте из себя героя. В случае столкновения с превосходящими силами противника (например, огромная толпа монстров или хорошо оснащенный грифер на сервере) не рекомендуется вступать в прямой конфликт, поскольку в этом случае велика вероятность смерти, в особенности для неопытного игрока.

Начало игры

Итак, вы создали новый мир. Первым делом хорошенько осмотритесь. Если вы включили "Бонусный сундук", то возьмите сундук, факелы и все, что в нем есть. Если вы заметили дерево неподалеку, бегите к нему и начинайте бить его кулаком. Это поможет вам получить бревна. Добудьте как минимум 4 бревна (в идеале - как минимум 10 бревен). Переделайте бревно в доски с помощью окна крафта в вашем инвентаре:

Файл:CraftingPlanks2x2.png

Далее, соберите один из важнейших блоков в игре - верстак:

CraftingWorkbench2x2

Установите верстак и нажмите на него ПКМ. Вам должно открыться следующее меню:

Шаблон:Сетка/Крафт

Вам потребуется несколько палок:

Шаблон:Сетка/Крафт

Осмотрите инвентарь. Если в бонусном сундуке вам не попалось кирки (или вы не включили опцию "Бонусный сундук" при создании мира), с помощью палок и досок сделайте кирку:

Шаблон:Сетка/Крафт

Соберите верстак, разбив его рукой. Осмотритесь вокруг. Если вы заметили неподалеку склон холма или утес, где видно камень, подойдите и начинайте разбивать его киркой (если вам не попалось на глаза подходящего места, просто копните землю руками (не копайте под собой!). На глубине в три блока должен быть камень). Рекомендуется отметить место, где вы начали копать, столбом из булыжника. Расчистите небольшое пространство под землей. Вы должны собрать как минимум 17 блоков булыжника. Установите верстак. Нам потребуется скрафтить несколько очень нужных предметов.

Для начала, создайте из булыжника печь, единственный блок, способный на переплавку предметов:

Шаблон:Сетка/Крафт

Затем, создайте улучшенную каменную кирку. Эта кирка быстрее добывает такие блоки, как камень или руды:

Шаблон:Сетка/Крафт

Вам также пригодится лопата, которая быстрее разбивает такие блоки, как земля или гравий:

Шаблон:Сетка/Крафт

Меч поможет вам быстрее расправляться с мобами: Шаблон:Сетка/Крафт

И топор, который поможет в сборе древесины:

Шаблон:Сетка/Крафт

Далее, у вас на выбор есть несколько вариантов:

  • Разведать территорию вокруг и добыть дерева;
  • Отправиться в пещеру или шахту на поиски руд;
  • Обустроить свой дом: расширить его, сделать еще инструментов, поставить дополнительное оборудование, и так далее.

Разведка местности

Итак, вы собрались в поход. Первым делом займитесь подготовкой. Вам пригодятся следующие вещи:

  • Топор, лучше две штуки
  • Меч, желательно два, даже если вы играете на "Мирном" уровне сложности
  • Кирка и лопата, поскольку вы можете встретить на пути ценные блоки или провалиться в яму
  • Не помешает верстак

Теперь осмотритесь. Запомните приметы, а лучше - постройте столб над домом, дабы не заблудиться. Как вариант, нажмите F3, найдите координаты того места, где вы стоите (x, y и z) и запишите их для того, чтобы потом по ним найти свой дом. Если на дворе уже ночь, и вы не на "Мирном" уровне сложности, рекомендуется пересидеть дома до наступления рассвета, поскольку велика вероятность столкновения с враждебными мобами.

Ваша основная задача на данном этапе - набрать как можно больше древесины (см. изображение). Быстрее всего это делать топором. Вам на первое время нужно около 16 блоков, хотя половина стопки (32 блока) обеспечат хороший старт.

Также, старайтесь разбивать листву на деревьях (см. изображение), из нее будут выпадать саженцы, которые нужны для выращивания новых деревьев, а также (из листьев дуба) яблоки, пригодные для утоления голода.

Если вы увидели камень с черными трещинами, выберите кирку и добудьте его, поскольку это угольная руда, дающая уголь, один из наиболее ценных на данном этапе развития предметов.

Также, постарайтесь собирать высокую траву, поскольку из нее выпадают семена, которые потребуются вам позже для посева пшеницы. В случае обнаружения диких животных убейте их мечом (да, жестокий мир, ничего не попишешь). Это позволит получить еду, а также в случае с курами - перьями, коровами - кожу, а овцами - шерсть.

Когда соберете достаточно вещей или если солнце начинает заходить за горизонт, направьтесь к вашему жилищу.

Обустройство жилища

Итак, вы вернулись домой с кучей всяких полезных вещей. Вам предстоит сделать несколько важных для дальнейшего прогресса вещей. Перво-наперво вам будет необходим сундук - уникальный блок, вмещающий в себя большое количество вещей:

Шаблон:Сетка/Крафт

С его помощью вы можете хранить свои вещи дома, таким образом не опасаясь ни за свободное место в инвентаре, ни за сохранность вашей добычи. У вас есть как минимум три блока шерсти? Сделайте кровать!

Шаблон:Сетка/Крафт

Для крафта можно использовать шерсть любого цвета, не обязательно даже одного и того же. Этот блок имеет несколько особенностей. Во-первых, он требует два блока для размещения. Во-вторых, ваш персонаж может спать на ней, что переместит точку спавна к этой кровати (то есть после смерти вы возродитесь не на оригинальной точке спавна, а возле кровати), а также пропустит ночь.

Если вы нашли по пути уголь, сделайте несколько факелов, их свет отпугивает монстров:

Шаблон:Сетка/Крафт

Как вы могли заметить, факел можно также скрафтить и в инвентаре, без использования верстака. Также, если вы не нашли угля, то придется обойтись древесным углем. Впрочем, по своим характеристикам он ничем не отличается от обычного. Он получается путем обжига дерева в печке:

Шаблон:Сетка/Печка

Краткая сравнительная таблица различных видов топлива для печи:

[[|]]