Minecraft Wiki
Advertisement
Черновик
Зимогор
Здоровье

20 (Heart × 10)

Сила атаки

Легко: 2 (Heart)
Нормально: 3 (HeartHalf Heart) — 4 (HeartHeart)
Сложно: 4 (HeartHeart) — 6 (HeartHeartHeart)

Спаун

Холодные биомы, уровень освещения 7 и ниже

Первое появление

См. Историю

ID сетевой игры

JE: 6
BE: 46

ID сохранения

После 1.11
stray
До 1.11
Stray

Эта страница — о виде скелета из зимних биомов. О других видах скелетов см. Скелет (значения).

Зимогоры являются вариацией скелетов, которые появляются только в зимних биомах.

Появление

80 % скелетов, появляющихся под небом в биомах снежной тундры, снежных гор, ледяных пик, замёрзшей реки, замёрзшего океана[только для BE], глубокого замёрзшего океана[только для BE] и замёрзшего океана[только для BE], появляются в виде зимогоров.

Зимогоры не появляются сами по себе из спаунеров, даже находясь на нужной высоте под открытым небом. Шаблон:В. Шаблон:В, 1 % пауков и пещерных пауков имеет шанс появиться вместе со скелетом в качестве жокея. В указанных биомах шанс того, что жокеем будет зимогор, равна 80 %.

В инвентаре творчества есть яйцо призывания зимогора.

Дроп

  • 0-2 Костьs. С каждым уровнем зачарования Добычи максимально возможное количество увеличивается на 1. С зачарованием Добыча III может выпасть 0-5 костей.
  • 0-2 Стрелаs. С каждым уровнем зачарования Добычи максимально возможное количество увеличивается на 1. С зачарованием Добыча III может выпасть 0-5 стрел.
  • 0-1 Стрела замедления (только если зимогор убит игроком или приручённым волком). Каждый уровень зачарования Добыча III увеличивает шанс выпадения на 50% от предыдущего. Это значит, что с зачарованием Добычи III шанс равен 93,75 %.
  • 1 Череп скелета-иссушителя (только если убит заряженным крипером).‌[только для Bedrock Edition][1]
  • Любой подобранный зимогором предмет выпадает со 100% шансом, сохраняя значения прочности.
  • Любая естественно выданная зимогору броня или оружие (включая лук) выпадает с 8,5 % шансом (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II, 11,5 % с Добычей III). Есть шанс, что оно будет зачарованным или не повреждено вовсе.
  • При убийстве зимогора игроком или приручённым волком выпадает 5 Сфера опыта-тех, а также ещё 1–3 Сфера опыта-тех дополнительно, если зимогор имел особую экипировку (оружие или броню).

Поведение

Зимогоры атакуют также, как и обычные скелеты, стрелами накладывая на игрока эффект Медлительности на 30 секунд после попадания. Под водой не стреляют, а используют атаки ближнего боя, также накладывая Медлительность.

Хоть зимогоры и накладывают эффект на игрока, сами они от него не защищены.

Звуки

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Гремит костями? ? entity.stray.ambientsubtitles.entity.stray.ambient? ? 16
Умирает? ? entity.stray.deathsubtitles.entity.stray.death? ? 16
Получает урон? ? entity.stray.hurtsubtitles.entity.stray.hurt? ? 16
Шаги? ? entity.stray.stepsubtitles.block.generic.footsteps? ? 16

Значения данных

ID

Шаблон:Edition: Шаблон:ID table

Шаблон:Edition: Шаблон:ID table

Данные сущности

Смотрите также: Формат чанка

Strays have entity data associated with them that contains various properties.

Участник:Getthesysdown/Черновик/ED

Достижения

Шаблон:Загрузка достижений

History

Официальный выпуск Java Edition
1.1011 апреля 2016Йенс Бергенстен опубликовал в Твиттере изображение нового похожего на скелета моба.
16w20aДобавлены зимогоры.
Добавлены яйца призывания зимогоров в инвентарь творчества.
pre2Яйцо призывания зимогора было удалено.
Для зимогоров были добавлены те же звуки, что и для обычных скелетов.
1.1116w32aЯйцо призывания зимогора было добавлено.
Идентификатор сущности был изменён со Skeleton на stray.
Тег SkeletonType был удалён.
Внутриигровое название теперь "Stray", а не "entity.Skeleton.name".
1.1318w19aЗимогоры теперь тонут в воде.
Зимогоры больше не тонут в воде.
1.1418w43aТекстура зимогора была изменена.
Альфа-версия Pocket Edition
0.15.0build 1Добавлены зимогоры.
0.16.0build 5Для зимогоров были добавлены те же звуки, что и для обычных скелетов.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.2Теперь одежда зимогора находится на отдельном слое и через неё не просвечивают кости.
1.1.0alpha 1.1.0.0Идентификатор сущности был изменён с skeleton.stray на stray.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.5.0beta 1.5.0.0Зимогоры теперь тонут в воде.
Теперь под водой зимогоры используют атаки ближнего боя, накладывая на игрока эффект медлительности.
1.9.0beta 1.9.0.5Модель второго слоя текстуры зимогора была исправлена.
1.10.0beta 1.10.0.3Текстура зимогора была изменена.
1.16.0beta 1.16.0.51Strays can now pick up items.
Strays now use melee attacks when not holding a bow. Prior to this, strays used any items as ranged weapons to shoot arrows of Slowness normally.
Legacy Console Edition
TU46CU361.38Patch 151.0.1Добавлены зимогоры.
TU54CU441.52Patch 241.0.4Добавлены яйца призывания зимогоров в инвентарь творчества.
TU69none1.76Patch 38noneЗимогоры теперь тонут в воде.
none1.90noneТекстура зимогора была изменена.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлены зимогоры.

Проблемы

Шаблон:Issue list

Интересные факты

  • When explaining the origin of the stray, Jeb stated, «They’re based on a concept that emerged from a game jam the Bellevue team had, where they were just adding a bunch of stuff to Minecraft — whatever they wanted. Jason Major made a bunch of cool mobs and I thought these particular ones fitted [sic] really well with what we were already planning.»[2]
  • Strays and other variants of a skeleton do not know how to use a crossbow, despite the same using method as a bow.

Галерея

Шаблон:Needs render

См. также

  • Skeleton

Примечания

  1. Шаблон:Баг
  2. Шаблон:Article

Шаблон:Entities

Advertisement