Minecraft Wiki
(Новая страница: «Все пишут, что могло бы быть до игрока. А чем я хуже? == Наше появление в мире == Итак, мы по…»)
 
Строка 171: Строка 171:
 
== Пара вопросов ==
 
== Пара вопросов ==
   
На которые ответ так и не нашёлся.
+
На которые ответ так и не нашёлся.<br />
1. Почему в подложке Кристаллов Края есть коренная порода? Неужели Эндермены могли её таскать? И как вообще были созданы кристаллы?
+
1. Почему в подложке Кристаллов Края есть коренная порода? Неужели Эндермены могли её таскать? И как вообще были созданы кристаллы?<br />
2. Откуда взялись «деревенщины»? Кто они? Явно, что не те люди, которые жили тут до нас…
+
2. Откуда взялись «деревенщины»? Кто они? Явно, что не те люди, которые жили тут до нас…<br />
 
Я надеюсь найти ответ на эти вопросы. А пока – извините за несостыковки!
 
Я надеюсь найти ответ на эти вопросы. А пока – извините за несостыковки!

Версия от 18:10, 13 ноября 2012

Все пишут, что могло бы быть до игрока. А чем я хуже?


Наше появление в мире

Итак, мы появились в кубическом мире. Нам, вообще-то, как-то всё равно, что мир кубический, поэтому сразу начинаем осматриваться на предмет интересностей. Но их нет. Коровы, свинки, овечки бегают, деревья растут, травка зеленеет. Короче, если не считать домашних животных, ничего тут такого нет. Кстати… А почему это коровки, собственно, бегают, нас не боятся – значит, домашние, а хозяев не наблюдается? Подозрительно.

Наступает ночь

Город засыпает… Нет, это не отсюда. Так, ладно, что это за странные существа? …З-зомби!! Так, ладно, это уже не хорошо. А кто ещё тут у нас повылазил?

Зомби

А вот, похоже, и бывшие хозяева коров - тупые, как пробка, и медлительные существа. Зато выглядят, как мы. Прям копия, только волос нет. А ещё некоторые броню носят… И даже оружие и инструменты. Хотя ими они явно сейчас уже не пользуются. Кстати, тело разложилось несильно, из чего мы делаем вывод, что умерли эти зомбаки не так давно. Кстати, это подтверждают и совсем не загнившие овощи, которые из них выпадают. Кстати, об овощах… Судя по дропу, эти зомби были самых разных профессий – и земледельцами, и охотниками, и шахтёрами, и кузнецами. И умерли они недавно. Значит, не так давно тут прокатилась эпидемия вируса… Ладно, смотрим дальше.

Скелет

Мда… Это уже очень странно. Плоть разложилась, остался голый скелет. Но он стреляет. И метко. Идея про вирус отпадает – никакой Соланум не способен заставить кучу костей двигаться и умело пользоваться луком.

Слизень

Житель болот, тупее зомби - огромный ком агрессивной слизи. Бывает разных размеров, но это нас сейчас не особо волнует. Хорошо бы узнать, кто его создал… Но сейчас, он, наверное, один из многих живых мертвецов.

Крипер

НЁХ о четырёх ногах, которая с шипением взрывается. Ну, как он это делает, вопросов не возникает – внутри у этого создания есть порох, который в нужный момент как-то воспламеняется и взрывается. Но вот зачем крипер совершает это самоубийство? Я понимаю, если бы он защищал территорию или что-то в этом роде – так нет же, атакует зелёная тварь только нас, не обращая внимания на зомби и прочую нечисть – и это, к слову, взаимно. Похоже, его, как и всех предыдущих монстров, кто-то запрограммировал на уничтожение людей. Но кто? Кстати, из крипера изредка выпадают пластинки – они что, зажигательный элемент? Или же внутри этой зелёной штуки электроника с музыкой? И почему, чёрт возьми, пластинки выпадают только тогда, когда эту тварь завалит скелет?!

Паук

Гигантский паучище, который издаёт странные звуки и пытается нас закусать до смерти. Быстрый и прыгучий. Ещё один плод чьих-то безумных экспериментов. Ну да ладно, интереса он особого всё же не представляет, после крипера-то.

Скелет-наездник

Скелет оседлал паука. Похоже, это второй и последний пример взаимодействия между агрессивными обитателями этого мира. Ещё одно подтверждение того, что скелет, несмотря на отсутствие мозга, не глуп.

Эндермен

Всё интересней. Относительно добрый (пока не посмотришь – не тронет), трёхметровый, гуманоидного типа моб. Может переносить блоки и телепортироваться. Смертельно боится воды. Кто это, и откуда – пока непонятно. Но он явно не из тех тварей, которых запрограммировали на убийство.

Мы спускаемся в пещеры

Летучие мыши мирно спят на потолке – они, наверное, единственные мобы, к которым не возникает вопросов.

Сокровищница

Мы копаем себе, никому не мешаем, и вдруг БАЦ! Старое-старое, уже покрытое мхом, сделанное из булыжника (практически рукотворного блока!) квадратное помещение, в котором бесконечно спаунятся монстры. Также тут стоят сундуки с различными вещами, в том числе и с седлом и пластинкой, предметами, которые мы создать не можем. А ещё тут лежат руды и еда. Похоже, это была микро-база, место для отдыха каких-то древних шахтёров. Но шахтёры сюда так и не вернулись… Кем они стали, мы уже видели. Но вот почему?

Заброшенная шахта

Опля! А вот и шахты. Только уж очень они заброшенные – половины рельс нет, вагонетки куда-то испарились, руды всё ещё в стенах, в сундуках ещё лежат вещи, всё уже паутиной заросло… Но осмотрим сундуки. Здесь лежат рельсы, инструменты, еда, слитки – в общем, всё, что нужно шахтёру. Но почему-то здесь также есть и семена тыкв и арбузов. И если с тыквами (откуда взялись семена) всё понятно, то арбузы нигде на поверхности не растут. Похоже, что это очень прихотливая культура, и без людской заботы она вымерла. Кстати, о паутине. Почему ядовитые паучки выбрали для себя именно это место жительства? И вообще, откуда тут ядовитые пауки? Видимо, люди тут вели активную войну с пауками, вот они и мутировали… Хотя вряд ли, больше похоже на результат экспериментов или какого-то вируса, что, в целом, вписывается в общую картину произошедшего.

Промежуточный итог

Что мы имеем? Кучу живых трупов, мутировавших пауков и слизь, а также непонятных чёрных существ. Что заброшенные шахты и сокровищницы создали не монстры – это понятно. Значит, тут были люди, которые были примерно на том же уровне развития, что и мы (ну, может, чуть повыше), и погибли не так давно – пять лет максимум (доказательства – неразложенность зомби, овощи не гнилые, шахты ещё не совсем обветшали). У нас есть две главные теории:

Вирус

Предположим, появилась какая-то болезнь, которая поубивала всех людей и превратила их в зомби. Болезнь распространилась крайне быстро, поэтому из шахт никто ничего не успел забрать. Возможно даже, что люди пытались скрыться под землёй (для этого они и захватили семена), но болезнь очень скоро добралась и туда, поэтому плантаций мы не встретили. Некоторые животные, вроде пауков, от болезни не умерли, но мутировали. Данная теория не объясняет разумность зомби и скелетов. Также непонятно, откуда же здесь появились мы. Возможно, что игрок – излечившийся зомби, но уж больно долгий срок выздоровления.

Эксперименты

Где-то была лаборатория, где проводились эксперименты сначала над предметами и пищей (слизни), потом над насекомыми (пауки), затем и над людьми (скелеты, и, возможно, зомби). Также там создавались биомеханизмы (крипер). В один прекрасный момент «испытуемые» вырвались из клеток, поубивали и заразили всех учёных, и разбежались по миру. Мы, вероятно, выживший учёный, потерявший память. Это объясняет многое, в частности, познания игрока в создании разнообразнейших предметов, картографии и алхимии. Но, опять же, очень долгий срок мы скрывались.

Нижний мир

И вот, мы добыли обсидиан и отправляемся в неизведанное… Это ад. Тут жарко и кругом лава. Фауны мало.

Гаст

Страшно визжащая летающая белая медуза. Местный обитатель, вероятно, даже не мутант. Интереса для истории не предоставляет.

Зомби-свиночеловек

Ох, а вот это уже интересно. Получается, в аду были существа, похожие на людей – пигмены, или свинолюди! Они использовали инструменты из золота (кстати, в Аду руд нет, откуда золото, а? Неужели пигмены добыли ВСЁ золото Нижнего мира?), и наверное, даже строили дома… Найти бы их, эти самые дома.

Иссушенный скелет

Похоже, что это аналог скелета из нашего мира, вот только обгорел на жаре чуток. Кстати, у него каменный меч, а ни камня, ни булыжника здесь нет, подозрительно. К слову, из него и уголь выпадает, которого в Нижнем мире опять же нет. …И тусуется этот скелет около крепости! Вот он, тот самый город пигменов, который мы искали!

Ифрит

Житель крепости. Хотя почти однозначно не коренной. На мутировавшего (свино)человека похож мало. Видимо, Ифриты облюбовали себе уже заброшенную крепость и поселились в ней. Или же, если поверить в теорию об экспериментах, были созданы искусственно.

Адская крепость

Внушительное сооружение – огромное, с переходами через лаву, с длинными коридорами, да и, к тому же, созданное из красивого (и странного) кирпича. Правда, сие сооружение почти пустое, если не считать грядок с адским наростом - не то едой, не то товаром пигменов.

Итог

В Нижнем мире есть мобы, которые используют неместные ресурсы. Вывод – жители обоих миров торговали друг с другом (хотя мы и не встречали наверху местные ресурсы, но, возможно, этому есть объяснение). Однако мы не встретили ни одного портала. Видимо, пигмены, услышав про болезнь/монстров, уничтожили порталы, но было уже поздно. Есть идея! Кажется, кусочки этой головоломки начали складываться. Пигмены, убивая гастов, поставляли в Обычный мир порох для экспериментов с криперами. И, видимо, поставляли в таких количествах, что до сих пор существует автономная фабрика криперов. Между прочим, выходит, что в Нижний мир не поставлялось дерево, поэтому в адской крепости и нет сундуков. Свинолюди были также довольно развитой цивилизацией, как и люди наверху. Они были земледельцами и, по большей части, охотниками. Они умели обжигать что-то таким образом, чтобы получать адский кирпич. Однако, из-за жёстких условий, у них оставалось мало времени на науку, поэтому в их крепостях почти ничего нет. Вроде всё встало на свои места. Остаётся один вопрос: откуда же игрок знает про алхимию, если ифриты появились довольно поздно, а упоминаний про зельеварение нигде нет?

Путешествуем по миру

Вернувшись в свой родной мир, мы решаем отправиться в путешествие. И что же мы находим? Ещё одни следы разумных людей.

Храм в пустыне

Древнее песчаное сооружение. Внутри – ловушки и саркофаги. Сильно напоминает египетские пирамиды. На самом деле, мы уже доказали, что здесь были люди, а это древнее сооружение для нас особой ценности не представляет.

Колодец

Жители пустынь вырыли колодцы, чтобы случайному путешественнику можно было попить. Всё предельно понятно.

Храм в джунглях

Опять же, ничего нового для нас он не открывает. Ну да, ещё раз подтверждает, что древние люди были религиозны и имели вождей, которых, собственно говоря, хоронили отдельно. Хотя, одну интересную вещь мы всё-таки не учли – храмы древние, уже мхом покрылись, но в них ловушки с красным камнем, растяжками, TNT, т.е. даже древние люди были очень развиты. Либо же храмы новее, чем мы думаем.

Так почему же храмы старые, но механизмы в них новые? Идей несколько.

Во-первых, древние люди вполне могли быть очень развиты и, при этом, религиозны. Они хоронили своих вождей, а гробницы защищали. Но почему они были так развиты? Вывод напрашивается один – они не с этой планеты! Возможно, это человекоподобные инопланетяне, которые по определённым причинам высадились здесь, но улететь назад не смогли. Во-вторых, храмы могли быть и новыми, созданными жителями деревень буквально десяток лет назад. Но для красоты они украшены мшистым булыжником. Все механизмы – для защиты от каких-нибудь воров или мародёров. Тогда непонятно, почему ловушки (и загадки) такие простые.

Деревня

Люди-торговцы! Железные роботы-защитники! Грядки, колодцы, кузницы! Ох ты ж… Но восторг проходит, когда мы узнаём, что люди эти чуть умнее зомби – максимум, что они могут делать – торговать вещами, взятыми из ниоткуда, да прятаться в своих домах по ночам. Ну ясен пень, что и дома, и роботов строили не они. Вывод – деревни эти были построены той самой погибшей цивилизацией, а «деревенщины» после смерти всех разумных людей заняли деревни и разграбили сундуки бывших жителей – оттуда и вещи для торговли. Не ясно одно – зачем цивилизации с алмазным (ну пусть даже железным) снаряжением создавать себе защитников-роботов, на которых уходит столько железа. Ну да ладно, возможно, дело в особой осторожности бывших жителей деревень.

Хижина ведьмы

А это, похоже, ещё одна «деревенщина», живущая отдельно. Она ничем не занимается, ничего не делает. Она просто забрала себе зелья и поселилась в доме какого-то алхимика. СТОП! С какого перепугу алхимик жил отдельно, причём в таком странном доме? Откуда вообще взялся алхимик, если зельеварением в этом мире было туго? А если сюда и поставляли жезлы ифритов, то почему алхимических стоек нельзя нигде найти? Вопросов ещё много. Но, похоже, на большую часть мы ответов так и не найдём. Ведьма сражается с нами и, надо признать, неплохо. Видимо, это кто-то из деревенских жителей, но особо умных. Он(а) решил(а) бросить своих собратьев, и жить отдельно, посвятив себя алхимии. Значит, упоминания об зельеварении всё же были, иначе откуда бы это чудо узнал(а) рецепты? Правда, алхимической стойки нет, значит, она может создавать зелья в котле! Она явно знает что-то, чего не знаем мы, при всей её неразвитости.

Крепость

Внушительное, эпичное подземное сооружение. Целый подземный город. Библиотеки, склады, тюрьмы даже есть. А ещё – портал над лавой. А вот куда – нам ещё предстоит выяснить. Пока что стоит разобраться, что это за крепость и зачем она была создана. Для начала, сундуки не пусты. В них есть всё, что требуется для выживания под землёй – еда, инструменты, броня. Как и в случаях с заброшенной шахтой и сокровищницей, забрать вещи жители крепости не успели… Видимо, мы нашли то самое место, где проводились эксперименты над существами. Тюрьмы – есть, библиотеки (наверняка с результатами) есть. Мелкие и неприятные чешуйницы, которые нам, возможно, уже попадались, тут присутствуют в больших количествах - ещё один результат эксперимента. Теория про опыты всё больше укрепляется в нашем сознании. Что ж, осталось лишь пройти сквозь портал, и собрать всю картину воедино.

Край

Неожиданно. Мир тех самых чёрный существ – Эндерменов и их (повелителя? создателя?) Дракона Края. А ещё куча, наверное, рукотворных столбов с Кристаллами. Похоже, мы наткнулись на ещё один след древней культуры, на этот раз уже жившей в Краю. Правда, порталы они не строили, а телепортировались в Обычный мир сами. Там они добывали пищу и обсидиан для кристаллов.

Эндермены

Вероятно, единственная раса, которую не стали уничтожать монстры, и которых не погубил вирус – хотя под его воздействием они потеряли разум. Печально. Видимо, именно Эндермены построили столбы для помощи своему единственному защитнику – Дракону Края. Либо же Дракон их повелитель. С другой стороны, Эндермены умнее Дракона. В общем, кто такие эти Эндермены и кем они были – ясно. Кто такой Дракон – не ясно.

Дракон Края

Летающее агрессивное создание. Наверное, Эндермены, когда ещё были разумны, но уже узнали про вирус и/или монстров, решили создать защитника, чтобы уничтожать всех, кто в Край телепортируется. Но уже вирус проник в их мир, и теперь мы видим грустный результат. Нам же пора возвращаться и подводить итоги.

Итоги

Мир ещё лет за десять до нас существовал спокойно. Но кому-то очень захотелось провести эксперименты над насекомыми/животными. Всё получилось очень удачно, и, вдохновлённый удачей, исследователь(ли) создал(и) подземную крепость (как я подозреваю, тогда ещё с выходом на поверхность) и начали там создавать разнообразных существ. А затем, за счёт торговли с Нижним миром, и биомеханизмы – криперов и скелетов. Изначально криперы были камикадзе-защитниками учёных, но уже потом, после «конца света», из-за сбоя в программе, они начали уничтожать своих хозяев, защищая тех, кого им было предначертано убивать. Но пока ещё криперы всего лишь механизмы для защиты. А экспериментатор(ы) решились на смелый опыт над человеком. Тут-то, похоже, всё и понеслось. Подопытный заразился странным вирусом, который превратил его в зомби. Учёный(е) хотели было уничтожить неудачный эксперимент, но не успели – зомби набросился на них. Через укусы несчастные экспериментаторы заразились сами. Воспользовавшись паникой, мутанты, созданные в результате опытов, вырвались на свободу и заполонили мир. Оставшихся в крепости монстров завалили землёй и камнем. Больные учёные заразили своих знакомых, а затем, по цепочке, были заражены или убиты монстрами все люди. Несомненно, натиск пытались остановить, ради этого в деревнях и был создан робот (Железный голем). Через порталы оставшиеся люди попытались спастись в Аду, а те, кто остался в крепостях, решили спрятаться в Краю. В Нижнем мире люди были приняты, но в них уже зрел вирус, который заразил всех пигменов. Что же касается Края, то тут все пришельцы, вероятно, ради стерильности были убиты Драконом. Но это не помогло – вирус заразил Эндерменов, но не убил или превратил в монстров, а лишил разума. Вот такая печальная история.

Таймлайн

I эра – за века, если не тысячелетия до нашего появления Наш мир • Первые разумные люди • Первые деревни Нижний мир • Первые разумные существа – пигмены Край • Вероятно, разумной жизни ещё нет II эра – за века или тысячелетия до н.п. Наш мир • Первые шахты • Активно развивается земледелие • Возможно, первые сокровищницы Нижний мир • Исследования мира, возможно, первые поселения пигменов Край • Зарождение разумной жизни – Эндерменов III эра – за несколько веков до н.п. Наш мир • Шахтёрство развивается, появляются первые шахты (теперь уже заброшенные шахты) • Открытие обсидиана, портал в Ад. • Почти современные деревни, в пустынях вырыты колодцы Нижний мир • Встреча людей и пигменов • Технология обжига адского кирпича Край • Эндермены телепортируются в наш мир, но стараются не встречаться с его коренными обитателями IV эра – за век до н.п. Наш мир • Начала развиваться торговля с пигменами, в наш мир поставляются первые предметы для алхимии. • Рельсы и вагонетки (теперь в заброшенных шахтах) • Исследования в области редстоун-технологий, первые храмы Нижний мир • Торговля с Обычным миром • Первые крепости Край • -//- V эра – за десять-пятнадцать до нас Наш мир • Первые места для экспериментов – крепости • Первый полноценный контакт с Эндерменами • Создан портал в Край Нижний мир • Увеличивается оборот торговли с Обычным миром • Создаются полноценные, современные крепости Край • Первый контакт с обычными людьми. На всякий случай создан Дракон и столбы с Кристаллами. VI эра – за пять лет до нас Наш мир, Нижний мир, Край • Эксперимент выходит из-под контроля, см. Итоги Постапокалиптическая эра – за пару лет до нашего появления Наш мир • Деревни заселяются полуразумными существами, ныне зовущимися деревенскими жителями. • Монстры и заражённые люди-зомби расслеяются по всему свету. • Шахты заброшены, их заселяют пауки и монстры. • Сокровищницы и адские крепости облюбовали монстры и ифриты. … • Появляется игрок

Пара вопросов

На которые ответ так и не нашёлся.
1. Почему в подложке Кристаллов Края есть коренная порода? Неужели Эндермены могли её таскать? И как вообще были созданы кристаллы?
2. Откуда взялись «деревенщины»? Кто они? Явно, что не те люди, которые жили тут до нас…
Я надеюсь найти ответ на эти вопросы. А пока – извините за несостыковки!