Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях модификации.
|
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Начало металлургии[]
Чтобы делать инструменты из других металлов вам необходима плавильня. После того, как вы сделаете блок обожженных кирпичей (тут будет ссылка на отдельную страницу с описанием и крафтами), вы получите ещё одну книгу: «Могучая металлургия». В ней вы познаете всё о металлургии.
Стройка плавильни[]
Пример постройки плавильни 3x3 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Плавильня полностью зависит от вас: если вы хотите можете сделать огромную автоматическую плавильню, а можете сделать маленькую компактную плавильню. Для постройки начальной плавильни вам понадобится:
- 1 контроллер плавильни
- 1 обожжённый резервуар плавильни
- 17 блоков обожжённых кирпичей (минимум)
- 1 слив плавильни
- 1 литейный кран
- 1 литейный стол
Для начала нужно заполнить площадь 3x3 обожжёнными кирпичами, потом нужно поставить вокруг этой платформы стену высотой в 2 блока из этих же кирпичей (угловые блоки не обязательны). На одной из сторон поставить контроллер, резервуар, слив с литейным краном (вместо обожженных кирпичей) и литейный стол под краном. Если у контроллера зажглось маленькое окошечко, это значит, что вы всё сделали правильно.
Максимальный размер плавильни — 7х7 (основание) х255 (высота)
Ингредиенты | Процесс | Результат |
---|---|---|
Гравий + Песок + Комок глины |
Цемент | |
Цемент | Обожжённый цементный кирпич | |
Обожжённый цементный кирпич | Блок обожжённого цементного кирпича | |
Обожжённый цементный кирпич | Контроллер плавильни | |
Обожжённый цементный кирпич | Слив плавильни | |
Обожжённый цементный кирпич + Стекло |
Обожжённый резервуар плавильни | |
Обожжённый цементный кирпич | Литейный кран | |
Обожжённый цементный кирпич | Разливочный канал | |
Обожжённый цементный кирпич | Литейный стол | |
Обожжённый цементный кирпич | Литейный резервуар |
Использование плавильни[]
Чтобы использовать плавильню, нужно залить в цистерну лаву и положить нужные для переплавки руды, слитки, блоки, а также литейные формы в контроллер или вручную скинуть в плавильню. Также можно переплавлять поврежденные руды, а также пыли из сторонних модов (например, Thermal Expansion или Ex Nihilo). После того, как вы положите то, что вам нужно в плавильню, плавильня начнет нагреваться и переплавит содержимое в жидкость. Переплавлять можно: слитки, руды, блоки. После того, как металлы переплавятся, их можно залить в литейные формы или в металлургический бассейн.
Для расплавления тугоплавких металов, для которых не хватает 1000 градусов цельсия от лавы, нужно залить другое горючее, которое можно посмотреть в JEI. В выделенном квадрате, на картинке #1 показаны 2 элемента, сверху и снизу, сверху показана температура плавления ресурса, а снизу жидкость на которой можно плавить ресурсы. Так же более высокая температура жидкости повышает скорость плавления.
Сплавы[]
С помощью плавильни появляется возможность делать сплавы. Чтобы сделать сплав нужно расплавить определённое количество одних ресурсов и определённое количество других ресурсов. В зависимости от количества ресурсов требуемых для создания сплава получится определённое количество сплава (например, для алюминиевой латуни нужно 3 алюминия и 1 медь в итоге мы получим 4 алюминиевой латуни). Различные сплавы отличаются прочностью, модификаторами и некоторыми другими характеристиками. Некоторые сплавы используются не только для инструментов (например алюминиевая латунь нужна для создания литейных форм). Среди всех материалов самым быстрым является Кобальт. Самым прочным Манулин.
Список сплавов[]
Всего в моде есть шесть сплавов: бронза, алюминиевая латунь, маньюллин, свиносталь, слизесталь и никель (не используется)
Название | Описание | Получение |
---|---|---|
Бронза | Это довольно дешёвый сплав, который не намного лучше железа. | 3 меди и 1 олово (желательно с Industrial Craft 2) |
Алюминиевая латунь | Это довольно дешёвый сплав, который для металлургии очень важен, потому что из него делают литейные формы (слепки). Инструменты из этого сплава сделать нельзя. | 3 алюминия и 1 медь |
Маньюллин | Это самый лучший сплав. | 2 слитка кобальта и 2 слитка ардита |
Слизесталь | Это самый дорогой сплав. | 72мв железа, 125мв фиолетовой слизи, 1 камень (288мв) |
Свиносталь | Инструменты, сделанные из данного материала, имеют шанс добыть еду. | 1 железо, 80мв крови (при плавлении гнилой плоти) |
Глина (1.12.2) | ||
1 изумруд (до 1.12) |
Литейные формы[]
Для создания литейных форм нужно создать, например, каменные части инструментов на столе для вырезки схем, положить их на стол отливок и залить расплавленным золотом или жидкой глиной или алюминиевой латунью — так получится отливка определённой части. Дальше кладёте её на стол для отливок и заливаете нужным вам металлом.
Улучшения плавильни[]
Расширение топливного хранилища[]
Для расширения бака часть верхних стенок плавильни делаются из баков, затем создаются каскады баков с каналами замыкающиеся на баки плавильни (если установлен BuildCraft или Thermal Expansion, то создание отдельного топливного хранилища — лучший вариант)
Хранилище металлов и расплавов[]
Хранилище позволяет переключаться между рецептами в процессе плавки без ручных операций, а также сохраняет металлы в расплавленном виде без дополнительных затрат горючего на обратную переплавку слитков
Для каждого металла и расплава создаются каскады из баков и соединяются каналами, конечный бак делается с чейзингом. Для расплавов началом каскада будет выходной слив плавильни, а конец — стол отливки. Для металлов верхний гласс помещается под кран плавильни с чейзингом, конец запитывается снизу на дреин плавильни с каналом по методу Сатериана (описание метода на TCon wiki http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Smeltery), что неудобно и медленно, или же на бак методом Терма (описание метода на TCon wiki http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Smeltery), что быстрее, но требует ношения баков вручную наверх. Для обхода этого момента можно сделать двойную-плавильню, где используя метод Терма хранилище металлов замыкается на верх второй плавильни, контроллер второй плавильни помешается в верхнюю часть для удобства использования. Также нужно соединить обе плавильни прямым каскадом для отвода расплава (если установлен бк, то создание отдельного промежуточного хранилища из баков, подключаемого трубой наверх — лучший вариант).
При плавке каждый металл и расплав сбрасывается в свой каскад. Для создания расплава открываем нужные каскады металлов, создаем расплав и сбрасываем его в хранилище. В случае двойной плавильни металл плавится в верхней части, а создание расплава возможно в любой части: в верхней — напрямую из руды, он спускается через отвод в нижнюю; в нижней — из металлов хранилища.
Редстоун обвязка и кнопочная панель управления[]
Для удобства использования все переключения дреинов, забора деталей и внесение материала в плавильню, создается управляющая обвязка на базе функционала обычного редстоуна.
Также возможно создание макро-операционной кнопочной панели дающей
- возможность выбора вида расплава;
- возможность выбора вида детали путем построения пула кастинг столов содержащих все виды форм;
- возможность выбора количества деталей;
Новые инструменты[]
В первой части книги: «Материалы и Вы» была инженерная кузня, которая создавалась из обожжённых кирпичей, железных блоков (или любых других драгоценных блоков) и инженерной станции (она вам больше не понадобится, поскольку инженерная кузня может делать те же самые инструменты, что и инженерная станция).
Список новых инструментов[]
- Молот
- Топор дровосека
- Боевой топор
- Экскаватор
- Коса
- Тесак
- Арбалет