Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Нет описания правки
Строка 110: Строка 110:
 
|-
 
|-
 
|Underwater Ambience
 
|Underwater Ambience
|[[File:Underwater Ambience.ogg]]
+
|[[Файл:Underwater Ambience.ogg]]
 
|Loop
 
|Loop
 
|-
 
|-
 
|Bubbles 1
 
|Bubbles 1
|[[File:Bubbles1.ogg]]
+
|[[Файл:Bubbles1.ogg]]
 
|rowspan = 8|Loop Additions
 
|rowspan = 8|Loop Additions
 
|-
 
|-
 
|Bubbles 2
 
|Bubbles 2
|[[File:Bubbles2.ogg]]
+
|[[Файл:Bubbles2.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Bubbles 3
 
|Bubbles 3
|[[File:Bubbles3.ogg]]
+
|[[Файл:Bubbles3.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Bubbles 4
 
|Bubbles 4
|[[File:Bubbles4.ogg]]
+
|[[Файл:Bubbles4.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Bubbles 5
 
|Bubbles 5
|[[File:Bubbles5.ogg]]
+
|[[Файл:Bubbles5.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Bubbles 6
 
|Bubbles 6
|[[File:Bubbles6.ogg]]
+
|[[Файл:Bubbles6.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Water 1
 
|Water 1
|[[File:Water1.ogg]]
+
|[[Файл:Water1.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Water 2
 
|Water 2
|[[File:Water2.ogg]]
+
|[[Файл:Water2.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Animal 1
 
|Animal 1
|[[File:Animal1.ogg]]
+
|[[Файл:Animal1.ogg]]
 
|rowspan = 8|Rare Loop Additions
 
|rowspan = 8|Rare Loop Additions
 
|-
 
|-
 
|Bass Whale 1
 
|Bass Whale 1
|[[File:Bass Whale1.ogg]]
+
|[[Файл:Bass Whale1.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Bass Whale 2
 
|Bass Whale 2
|[[File:Bass Whale 2.ogg]]
+
|[[Файл:Bass Whale 2.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Crackles 1
 
|Crackles 1
|[[File:Crackles1.ogg]]
+
|[[Файл:Crackles1.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Crackles 2
 
|Crackles 2
|[[File:Crackles2.ogg]]
+
|[[Файл:Crackles2.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Driplets 1
 
|Driplets 1
|[[File:Driplets1.ogg]]
+
|[[Файл:Driplets1.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Driplets 2
 
|Driplets 2
|[[File:Driplets2.ogg]]
+
|[[Файл:Driplets2.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Earth Crack
 
|Earth Crack
|[[File:Earth Crack.ogg]]
+
|[[Файл:Earth Crack.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Animal 2
 
|Animal 2
|[[File:Animal2.ogg]]
+
|[[Файл:Animal2.ogg]]
 
|rowspan = 5|Ultra Rare Loop Additions
 
|rowspan = 5|Ultra Rare Loop Additions
 
|-
 
|-
 
|Dark 1
 
|Dark 1
|[[File:Dark1.ogg]]
+
|[[Файл:Dark1.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Dark 2
 
|Dark 2
|[[File:Dark2.ogg]]
+
|[[Файл:Dark2.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Dark 3
 
|Dark 3
|[[File:Dark3.ogg]]
+
|[[Файл:Dark3.ogg]]
 
|-
 
|-
 
|Dark 4
 
|Dark 4
|[[File:Dark4.ogg]]
+
|[[Файл:Dark4.ogg]]
 
|}
 
|}
   

Версия от 21:11, 6 августа 2020

Фоновая музыка или звуки (от англ. ambience) в терминологии игры — это музыка, проигрывающаяся, когда игрок находится в непосредственной близости от пещер, под водой или в Нижнем мире.

Пещерные звуки

Тёмная пещера

Тёмная пещера: здесь чаще всего слышатся фоновые пещерные звуки.

Пещерные фоновые звуки или жуткий шум (согласно субтитрам) — это звуки, которые могут воспроизводиться, когда игрок находится в тёмной области или под землей. Всего существует 19 различных пещерных звуков.

Возникнуть пещерные звуки могут в любое время, в любом измерении, в любом свободном от блоков пространстве, при уровне освещения ниже 8. Звуки можно услышать, находясь в 10—20 блоках от источника звуков в любом направлении, при этом точка-источник может быть в непосредственной видимости игрока. Также условия для воспроизведения звуков можно воспроизвести, иными словами, определение допустимых точек-источников пещерных звуков основывается на текущей, а не изначальной, геометрии мира.

Проигрывание пещерных фоновых звуков зависит от уровня настроения. Настроение (от англ. mood) — это значение в процентах от 0 до 100. Когда игрок находится под землёй или в тёмном месте, уровень настроения увеличивается, а когда нет — наоборот, снижается. Если уровень настроения достигнет 100 %, проигрывается один из пещерных звуков, после чего значение настроения аннулируется и цикл повторяется заново. Настроение и его текущее значение можно увидеть на экране отладки.

Пещерные фоновые звуки можно найти по пути .minecraft\resources\sound3\ambient\cave. В самой игре тон звука может меняться в некоторых пределах.

Пещера 1
Пещера 2
Пещера 3
Пещера 4
Пещера 5
Пещера 6
Пещера 7
Пещера 8
Пещера 9
Пещера 10
Пещера 11
Пещера 12
Пещера 13
Пещера 14
Пещера 15
Пещера 16
Пещера 17
Пещера 18
Пещера 19

Подводные звуки

Океан

В океане чаще всего слышатся подводные фоновые звуки.

Подводные фоновые звуки проигрываются, когда игрок полностью находится под водой. Всего существует 22 подводных фоновых звука.

Эти звуки можно услышать в водоёме любого размера и в любом измерении.

Подводные фоновые звуки делятся на 2 группы: «Loop» и «Loop Additions». Они проигрываются независимо друг от друга. Кроме того, группа «Loop Additions» делится еще на 3 подгруппы.

Название подводных фоновых звуков в коде игры — ambient.underwater. <название группы в коде игры>

Группа Информация Название в коде игры
Loop Проигрывается бесконечно, пока игрок находится под водой ambient.underwater.loop
Loop Additions Проигрываются, когда игрок находится под водой ambient.underwater.loop.additions
Rare Loop Additions Проигрываются не так часто, когда игрок находится под водой ambient.underwater.loop.additions.rare
Ultra Rare Loop Additions Проигрываются редко, когда игрок находится под водой ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
Название Звук Группа
Underwater Ambience Loop
Bubbles 1 Loop Additions
Bubbles 2
Bubbles 3
Bubbles 4
Bubbles 5
Bubbles 6
Water 1
Water 2
Animal 1 Rare Loop Additions
Bass Whale 1
Bass Whale 2
Crackles 1
Crackles 2
Driplets 1
Driplets 2
Earth Crack
Animal 2 Ultra Rare Loop Additions
Dark 1
Dark 2
Dark 3
Dark 4

Звуки Нижнего мира

Нижний мир

В Нижнем мире фоновые звуки воспроизводятся в зависимости от биома.

Фоновые звуки Нижнего мира воспроизводятся, когда игрок находится в Нижнем мире. Каждый биом имеет свои уникальные фоновые звуки. Всего существует 126 различных фоновых звуков Нижнего мира.

Звуки Нижнего мира делятся на три группы: «Loop», «Loop Additions» и «Mood». Все они действуют независимо друг от друга.

Название фоновых звуков Нижнего мира в коде игры — ambient. <биом>. <название группы в коде игры>

Группа Информация Название в коде игры
Loop Проигрываются бесконечно, пока игрок находится в том или ином биоме ambient.<биом>.loop
Loop Additions Проигрываются, когда игрок находится в том или ином биоме ambient.<биом>.additions
Mood Проигрываются один раз каждые 6000-17999 тактов, когда игрок находится в том или ином биоме ambient.<биом>.mood

Фоновые звуки базальтовых дельт

Название Звук Группа
Basalt Deltas Ambience Loop
Basalt deltas active 1 Loop Additions
Basalt deltas active 2
Basalt deltas active 3
Basalt deltas active 4
Basalt Deltas Basalt Ground 1
Basalt Deltas Basalt Ground 2
Basalt Deltas Basalt Ground 3
Basalt Deltas Basalt Ground 4
Basalt Deltas Click 1
Basalt Deltas Click 2
Basalt Deltas Click 3
Basalt Deltas Click 4
Basalt Deltas Click 5
Basalt Deltas Click 6
Basalt Deltas Click 7
Basalt Deltas Click 8
Basalt Deltas Debris 1
Basalt Deltas Debris 2
Basalt Deltas Debris 3
Basalt Deltas Heavy Click 1
Basalt Deltas Heavy Click 2
Basalt Deltas Long Debris 1
Basalt Deltas Long Debris 2
Basalt Deltas Plode 1
Basalt Deltas Plode 2
Basalt Deltas Plode 3
Basalt Deltas Twist 1
Basalt Deltas Twist 2
Basalt Deltas Twist 3
Basalt Deltas Twist 4

Фоновые звуки багрового леса

Название Звук Группа
Crimson Forest Ambience Loop
Crimson Forest Addition 1 Loop Additions
Crimson Forest Addition 2
Crimson Forest Addition 3
Crimson Forest Particles 1
Crimson Forest Particles 2
Crimson Forest Particles 3
Crimson Forest Shine 1
Crimson Forest Shine 2
Crimson Forest Shine 3
Crimson Forest Shroom 1
Crimson Forest Shroom 2
Crimson Forest Shroom 3
Crimson Forest Twang 1
Crimson Forest Voom 1
Crimson Forest Voom 2
Crimson Forest Mood 1 Mood
Crimson Forest Mood 2
Crimson Forest Mood 3
Crimson Forest Mood 4

Фоновые звуки пустошей Нижнего мира

Название Звук Группа
Nether Wastes Ambience Loop
Nether Wastes Addition 1 Loop Additions
Nether Wastes Addition 2
Nether Wastes Addition 3
Nether Wastes Addition 4
Nether Wastes Addition 5
Nether Wastes Addition 6
Nether Wastes Addition 7
Nether Wastes Addition 8
Nether Wastes Dark 1
Nether Wastes Dark 2
Nether Wastes Ground 1
Nether Wastes Ground 2
Nether Wastes Ground 3
Nether Wastes Ground 4
Nether Wastes Mood 1 Mood
Nether Wastes Mood 2
Nether Wastes Mood 3
Nether Wastes Mood 4
Nether Wastes Mood 5

Фоновые звуки долины песка душ

Название Звук Группа
Soulsand Valley Ambience Loop
Soulsand Valley Sand 1 Loop Additions
Soulsand Valley Sand 2
Soulsand Valley Sand 3
Soulsand Valley Voices 1
Soulsand Valley Voices 2
Soulsand Valley Voices 3
Soulsand Valley Voices 4
Soulsand Valley Voices 5
Soulsand Valley Whisper 1
Soulsand Valley Whisper 2
Soulsand Valley Whisper 3
Soulsand Valley Whisper 4
Soulsand Valley Whisper 5
Soulsand Valley Whisper 6
Soulsand Valley Whisper 7
Soulsand Valley Whisper 8
Soulsand Valley Wind 1
Soulsand Valley Wind 2
Soulsand Valley Wind 3
Soulsand Valley Wind 4
Soulsand Valley With 1
Soulsand Valley Mood 1 Mood
Soulsand Valley Mood 2
Soulsand Valley Mood 3
Soulsand Valley Mood 4

Фоновые звуки искажённого леса

Название Звук Группа
Warped Forest Ambience Loop
Warped Forest Addition 1 Loop Additions
Warped Forest Addition 2
Warped Forest Addition 3
Warped Forest Addition 4
Warped Forest Addition 5
Warped Forest Addition 6
Warped Forest Enish 1
Warped Forest Enish 2
Warped Forest Enish 3
Warped Forest Help 1
Warped Forest Help 2
Warped Forest Here 1
Warped Forest Here 2
Warped Forest Here 3
Warped Forest Mood 1 Mood
Warped Forest Mood 2
Warped Forest Mood 3
Warped Forest Mood 4
Warped Forest Mood 5
Warped Forest Mood 6
Warped Forest Mood 7
Warped Forest Mood 8
Warped Forest Mood 9
Warped Forest Creak 1
Warped Forest Creak 2
Warped Forest Creak 3
Warped Forest Creak 4
Warped Forest Creak 5

История

Альфа-версия Java Edition
1.0.3Добавлены фоновые звуки. Они созданы C418.
Официальный выпуск Java Edition
1.2.112w07aНовый формат карт, Anvil, допускает проигрывание фоновых звуков в многопользовательской игре. Теперь пещерные фоновые звуки могут доноситься из пространства меньше куба 3×3×3.
1.8Фоновая музыка не играет при входе в Край или Нижний мир.
1.915w43aДобавлен 1 пещерный фоновый звук (теперь их 14).
1.10pre2Добавлено 2 пещерных фоновых звука (теперь их 16).
1.1217w13aДобавлено 2 пещерных фоновых звука (теперь их 18).
1.1318w02aДобавлен 1 пещерный фоновый звук (теперь их 19).
18w10aДобавлено 22 подводных фоновых звука.
1.1620w10aДобавлены фоновые звуки Нижнего мира, проигрывающиеся в биомах пустошей Нижнего мира, багрового леса, искажённого леса и долины песка душ.
20w12aНовый алгоритм настроения (Mood) проигрывания фоновых звуков в пещере.
20w15aДобавлены фоновые звуки для биома базальтовых дельт.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57Пещерные фоновые звуки и звуки Нижнего мира добавлены в игру.
beta 1.16.0.59Новый алгоритм настроения (Mood) проигрывания фоновых звуков в пещере.
Legacy Console Edition
TU12CU11.0Patch 11.0.113 пещерных фоновых звуков добавлено в игру.
TU25CU141.17Добавлена опция включения или отключения пещерных фоновых звуков.
TU43CU331.36Patch 13Добавлены звуки «Пещера 15» и «Пещера 16».
TU46CU361.38Patch 15Добавлен звук «Пещера 14».
TU54CU441.52Patch 241.0.4Добавлены звуки «Пещера 17» и «Пещера 18».
TU69none1.76Patch 38noneДобавлен звук «Пещера 19».

Интересные факты

Лицо крипера на спектрограмме

Лицо крипера на спектрограмме звука «Пещера 14».

  • Если посмотреть звук «Пещера 14» с помощью спектрограммы, можно заметить лицо крипера.
  • Вопреки распространённым убеждениям, фоновые звуки не являются индикатором близости сокровищниц, мобов или ценной руды, хотя следование за этими звуками и может привести игрока к ним косвенно, так как фоновые звуки звучат из неосвещённых пещер.
  • Фоновые звуки были созданы C418, кто также написал музыку для Minecraft.
  • Пещерные фоновые звуки могут проигрываться в любом измерении, включая Нижний мир и Край.
  • Пещерные фоновые звуки известны тем, что они пугают людей, так как они звучат довольно волнующе или жутко.
  • Характерные щелчки в фоновых звуках базальтовых дельт скорее всего являются треском счётчика Гейгера — газоразрядного прибора для автоматического подсчёта числа попавших в него ионизирующих частиц.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Фоновые звуки», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

См. также