м (Исправления) |
мНет описания правки |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
== Ошибки == |
== Ошибки == |
||
*При смене сложности в главном меню на "Peaceful", враждебные мобы не будут появляться, кроме мобов из [[Спаунер мобов|спаунеров]]. |
*При смене сложности в главном меню на "Peaceful", враждебные мобы не будут появляться, кроме мобов из [[Спаунер мобов|спаунеров]]. |
||
− | *Если после смерти нажать на |
+ | *Если после смерти нажать на {{Кнопка|Delete world}} или на {{Кнопка|Leave server}}, высветится сообщение с подтверждением, в котором можно будет выбрать {{Кнопка|Title screen}} или {{Кнопка|Respawn}}. При нажатии на {{Кнопка|Title screen}} игрок просто выйдет с сервера или мира, при нажатии {{Кнопка|Respawn}} будет забанен, либо удаление мира. |
== Галерея == |
== Галерея == |
Версия от 13:31, 7 марта 2014
Первая версия | |
---|---|
Последняя версия |
? |
Платный? |
Да |
Веб-сайт |
Хардкор (англ. Hardcore) - третий режим игры, разновидность режима выживания, в которой после смерти игрока мир удаляется.
Особенности
В режиме Хардкор сложность с самого начала выставлена на уровень «Сложно» и заблокирована.[1]
Когда игрок умирает, вместо кнопки возрождения Respawn и кнопки перехода в главное меню Title появляется только кнопка удаления мира Delete world. До нажатия этой кнопки мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения.
В списке загрузки метка режима хардкор-миров красного цвета.
С версии 12w18a режим Хардкор был добавлен в мультиплеер. Если вы умрёте, то вместо кнопки возрождения Respawn появится кнопка выхода с сервера Leave server. Когда вы на неё нажмёте, появится сообщение: "You have died. Game over, man, it's game over!" ("Ты умер. Игра закончена, чувак, игра закончена!"), после чего Вы будете забанены на сервере. В качестве причины бана указывается «Death in Hardcore» (смерть в хардкоре).
История
- Режим хардкор появился в версии Beta 1.9pre2. Нотч взял эту идею из блога на PCGamer[2], режим был реализован спустя примерно год с момента публикации.
- Этот режим официально был добавлен в версии 1.0.0.
Факты
- В режиме хардкор сердечки здоровья имеют немного другой рисунок.
- В этом режиме можно умереть от голода.
- Загрузив хардкор-мир в Beta 1.8.x, можно провести одностороннее преобразование Hardcore -> Survival.
- С версии 12w18a стал доступен в мультиплеере (официально был добавлен в версии 1.3.1).
- В связи с тем, что хардкор технически не является режимом, можно сделать хардкор-творчество или хардкор-приключение. В SSP это сложно реализовать, так как чит-коды не включаются одновременно с режимом хардкор. Но при этом можно включить чит-коды в данном режиме путём включения LAN-сервера с необходимыми настройками.
Ошибки
- При смене сложности в главном меню на "Peaceful", враждебные мобы не будут появляться, кроме мобов из спаунеров.
- Если после смерти нажать на Delete world или на Leave server, высветится сообщение с подтверждением, в котором можно будет выбрать Title screen или Respawn. При нажатии на Title screen игрок просто выйдет с сервера или мира, при нажатии Respawn будет забанен, либо удаление мира.
Галерея
- Hardcore death.png
Экран смерти в режиме хардкор
- Hardcore heart.png
Сердечко здоровья