SqrtOfMinusOne (обс. | вклад) м (→История: Pre-classic) |
|||
(не показаны 32 промежуточные версии 15 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Частицы можно создать с помощью команды {{Команда|particle}}.{{Только|Java|Bedrock}} |
Частицы можно создать с помощью команды {{Команда|particle}}.{{Только|Java|Bedrock}} |
||
+ | |||
+ | * Пример: /particle minecraft:bubble_pop ~ ~3 ~ 1 2 1 0 3 |
||
+ | * /particle [название частиц] [координаты x y z] [<nowiki/>[[Команды консоли/particle|xd yd zd]]] [скорость] [кол-во] |
||
В зависимости от настроек графики некоторые частицы могут не отображаться. |
В зависимости от настроек графики некоторые частицы могут не отображаться. |
||
Строка 29: | Строка 32: | ||
|- |
|- |
||
|{{якорь|barrier}}<code>barrier</code> |
|{{якорь|barrier}}<code>barrier</code> |
||
− | |{{тв|неизвестно| |
+ | |{{тв|неизвестно|нет}} |
|[[Барьер]]. |
|[[Барьер]]. |
||
|[[Файл:Частица barrier.png|300px]] |
|[[Файл:Частица barrier.png|300px]] |
||
Строка 60: | Строка 63: | ||
|{{якорь|cloud|evaporation}}<code>cloud</code> |
|{{якорь|cloud|evaporation}}<code>cloud</code> |
||
|<code>evaporation</code> |
|<code>evaporation</code> |
||
+ | |''Убийство моба.'' |
||
− | |''Не используется.'' |
||
− | |[[Файл:Частица |
+ | |[[Файл:Частица explode.png|300x300px]] |
|- |
|- |
||
|{{якорь|crit}}<code>crit</code> |
|{{якорь|crit}}<code>crit</code> |
||
Строка 155: | Строка 158: | ||
|- |
|- |
||
|{{якорь|flame}}<code>flame</code> |
|{{якорь|flame}}<code>flame</code> |
||
− | |<code> |
+ | |<code>basic_flame_particle</code> |
− | |[[Факел]], [[печь]], [[магмовый куб]], [[ |
+ | |[[Факел]], [[печь]], [[магмовый куб]], [[спаунер мобов]]. |
|[[Файл:Частица flame.png|300px]] |
|[[Файл:Частица flame.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
Строка 165: | Строка 168: | ||
|- |
|- |
||
|{{якорь|heart}}<code>heart</code> |
|{{якорь|heart}}<code>heart</code> |
||
− | |<code> |
+ | |<code>heart_particle</code> |
|[[Размножение]], приручение. |
|[[Размножение]], приручение. |
||
|[[Файл:Частица heart.png|300px]] |
|[[Файл:Частица heart.png|300px]] |
||
Строка 194: | Строка 197: | ||
|[[Файл:Частица snowballpoof.png|300px]] |
|[[Файл:Частица snowballpoof.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
− | |{{якорь|large_smoke|largesmoke}}<code> |
+ | |{{якорь|large_smoke|largesmoke}}<code>largesmoke</code> |
|<code>largesmoke</code> |
|<code>largesmoke</code> |
||
− | |[[Огонь]], [[вагонетка с печью]], [[ифрит]], текущая в лаву вода<ref name="ошибка" group="note"/>, текущая в воду лава<ref name="ошибка" group="note" />. |
+ | |[[Огонь]], [[вагонетка с печью]], [[ифрит]], текущая в лаву вода<ref name="ошибка" group="note" />, текущая в воду лава<ref name="ошибка" group="note" />. |
|[[Файл:Частица largesmoke.png|300px]] |
|[[Файл:Частица largesmoke.png|300px]] |
||
|- |
|- |
||
Строка 274: | Строка 277: | ||
|- |
|- |
||
|{{якорь|totem_of_undying|totem}}<code>totem_of_undying</code> |
|{{якорь|totem_of_undying|totem}}<code>totem_of_undying</code> |
||
− | |<code> |
+ | |<code>totem_particle</code> |
|[[Тотем бессмертия]] в момент срабатывания. |
|[[Тотем бессмертия]] в момент срабатывания. |
||
|[[Файл:Частица talisman.png|300px]] |
|[[Файл:Частица talisman.png|300px]] |
||
Строка 293: | Строка 296: | ||
|[[Файл:Частица witchMagic.png|300px]] |
|[[Файл:Частица witchMagic.png|300px]] |
||
|} |
|} |
||
− | + | {{Примечания|group=note}} |
|
+ | |||
+ | ==ID частиц== |
||
+ | [[Java Edition]]: |
||
+ | {| class="wikitable sortable" |
||
+ | ![[Пространство имён ID]] |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>ambient_entity_effect</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>angry_villager</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>barrier</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>block</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>bubble</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>bubble_pop</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>bubble_column_up</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>campfire_cosy_smoke</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>campfire_signal_smoke</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>cloud</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>composter</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>crit</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>current_down</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>damage_indicator</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>dolphin</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>dragon_breath</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>dripping_lava</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>dripping_water</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>dust</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>effect</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>elder_guardian</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>enchant</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>enchanted_hit</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>end_rod</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>entity_effect</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>explosion_emitter</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>explosion</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>falling_dust</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>falling_lava</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>falling_water</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>firework</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>fishing</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>flame</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>flash</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>happy_villager</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>heart</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>instant_effect</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>item</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>item_slime</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>item_snowball</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>landing_lava</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>large_smoke</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>lava</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>mycelium</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>nautilus</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>note</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>poof</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>portal</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>rain</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>smoke</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>sneeze</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>spit</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>splash</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>squid_ink</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>sweep_attack</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>totem_of_undying</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>underwater</code> |
||
+ | |- |
||
+ | |<code>witch</code> |
||
+ | |} |
||
− | == |
+ | ==История== |
{{История|pre-classic}} |
{{История|pre-classic}} |
||
− | {{История||rd-160052| |
+ | {{История||rd-160052|Добавлены частицы, появляющиеся при разрушении блока ({{cd|blockcrack}}).}} |
+ | {{История||rd-161348|При прорисовке частиц теперь учитывается положение игрока, за счёт чего они больше не выглядят слишком плоскими.}} |
||
+ | {{История|classic}} |
||
+ | {{История||0.0.15a (Multiplayer Test 1)|Частицы отключены в мультиплеере}} |
||
{{История|indev}} |
{{История|indev}} |
||
{{История||25 января 2010|Добавлена частица «flame».}} |
{{История||25 января 2010|Добавлена частица «flame».}} |
||
Строка 308: | Строка 436: | ||
{{История||1.8|Добавлены частицы «crit», «hugeexplosion» и «townaura».}} |
{{История||1.8|Добавлены частицы «crit», «hugeexplosion» и «townaura».}} |
||
{{История|релиз}} |
{{История|релиз}} |
||
− | {{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 |
+ | {{История||1.0.0|сборка=Beta 1.9 Prerelease 4|Добавлены частицы «magicCrit», «spell», «instantSpell» и «mobSpell».}} |
− | {{История|||сборка=Beta 1.9 |
+ | {{История|||сборка=Beta 1.9 Prerelease 6|Добавлена настройка «Частицы».}} |
{{История|||сборка=?|Добавлены частицы «dripWater» и «dripLava».}} |
{{История|||сборка=?|Добавлены частицы «dripWater» и «dripLava».}} |
||
{{История||1.4.2|сборка=12w32a|Добавлены частицы «angryVillager» и «happyVillager».}} |
{{История||1.4.2|сборка=12w32a|Добавлены частицы «angryVillager» и «happyVillager».}} |
||
Строка 340: | Строка 468: | ||
{{История|||сборка=18w19a|Добавлена частица <code>minecraft:dolphin</code>.}} |
{{История|||сборка=18w19a|Добавлена частица <code>minecraft:dolphin</code>.}} |
||
{{История|||сборка=1.13-pre8|Изменено, на каких блоках отображаются просачивающиеся жидкости.}} |
{{История|||сборка=1.13-pre8|Изменено, на каких блоках отображаются просачивающиеся жидкости.}} |
||
− | {{История||1.14|сборка=19w02a|Два новых вида частиц: |
+ | {{История||1.14|сборка=19w02a|Два новых вида частиц: <code>campfire_cosy_smoke</code> и <code>campfire_signal_smoke</code>.}} |
− | {{История|||сборка=19w06a|Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл |
+ | {{История|||сборка=19w06a|Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл <code>particles.png</code>.|Для их анимации нельзя использовать файлы <code>.mcmeta</code> ввиду сложного программного кода.}} |
+ | {{История||1.15|сборка=19w34a|Добавлены новые частицы: <code>dripping_honey</code>, <code>falling_honey</code>, <code>falling_nectar</code>, <code>landing_honey</code> (капающий мёд, падающий мёд, падающий нектар и приземляющийся мёд соответственно).}} |
||
+ | {{История|||сборка=19w44a|Вертикально движущиеся частицы работают лучше при столкновении с блоками.}} |
||
+ | {{История||1.16|сборка=20w06a|Добавлены следующие частицы: <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code>, <code>warped_spore</code>.}} |
||
+ | {{История|||сборка=20w09a|Добавлены три новые частицы для [[Плачущий обсидиан|плачущего обсидиана]]: <code>dripping_obsidian_tear</code>, <code>falling_obsidian_tear</code> и <code>landing_obsidian_tear</code>.}} |
||
+ | {{История|||сборка=20w11a|Добавлен новый тип частиц: <code>soul</code>.}} |
||
+ | {{История|||сборка=20w12a|Частицы костной муки теперь используют 64-битное число двойной точности для генерирования, вместо 32-битного.}} |
||
+ | {{История||1.17|сборка=20w49a|Добавлены новые типы частиц: <code>vibration</code> и <code>dust_color_transition</code>.}} |
||
{{История|ка}} |
{{История|ка}} |
||
{{История||0.1.0|Добавлены частицы «blockcrack?», «flame», «smoke», «bubble» и «watersplash».}} |
{{История||0.1.0|Добавлены частицы «blockcrack?», «flame», «smoke», «bubble» и «watersplash».}} |
||
Строка 361: | Строка 496: | ||
{{История|||сборка=build 2|Команда {{команда|particle}} удалена.}} |
{{История|||сборка=build 2|Команда {{команда|particle}} удалена.}} |
||
{{История|bedrock}} |
{{История|bedrock}} |
||
− | {{История||1.10|сборка=beta 1.10.0.3|Теперь частицы можно редактировать с использованием стандартного форматирования JSON.}} |
+ | {{История||1.10|сборка=beta 1.10.0.3|Теперь частицы можно редактировать с использованием стандартного форматирования JSON.}} |
+ | {{История||1.12|сборка=beta 1.12.0.11|Улучшена производительность, связанная с некоторыми частицами: частицы телепортации странника Края больше не вызывают падения производительности, в том числе во время сражений с боссами; увеличена производительность при исследовании водоёмов, особенно при отображении пузырей воды.}} |
||
− | {{История|bedrock запланированное}} |
||
− | {{История||1. |
+ | {{История||1.16.0|сборка=beta 1.15.0.51|Изменены частицы [[Око Края|ока Края]] для соответствия с ''[[Java Edition]]''.}} |
{{История|подвал}} |
{{История|подвал}} |
||
− | == |
+ | ==Проблемы== |
{{Проблемы с объектом|Particles}} |
{{Проблемы с объектом|Particles}} |
||
− | == |
+ | ==Интересные факты == |
− | * |
+ | *Большинство цветов частиц можно изменить с помощью пакетов ресурсов, однако цвет частиц красной пыли, порталов и странника Края невозможно изменить без модификаций. |
− | * |
+ | *Частицы эффекта появятся там, куда направлено лицо игрока. |
− | * |
+ | *Частицы «bubble» и «suspended» появляются только в воде. |
− | * |
+ | *Частица «mobappearance» всегда будет перед лицом игрока вне зависимости от места её появления. |
− | * |
+ | *[[Красный повторитель]] создаёт частицы, а [[красный компаратор|компаратор]] — нет. |
− | == |
+ | ==Галерея== |
<gallery mode="packed"> |
<gallery mode="packed"> |
||
Файл:Радиус частиц.png|Радиус рендера частиц. Он не совсем круглый, как это видно сзади |
Файл:Радиус частиц.png|Радиус рендера частиц. Он не совсем круглый, как это видно сзади |
||
Строка 393: | Строка 528: | ||
[[nl:Deeltjes]] |
[[nl:Deeltjes]] |
||
[[pl:Cząsteczki]] |
[[pl:Cząsteczki]] |
||
− | [[ |
+ | [[pt:Partículas]] |
+ | [[th:อนุภาค]] |
||
− | [[zh: |
+ | [[zh:粒子]] |
Текущая версия от 04:59, 27 сентября 2023
Частицы (англ. Particles) — специальные графические эффекты в Minecraft, которые появляются, когда происходит некоторое игровое событие (например: плавка в печи, взрыв динамита, падение капель дождя).
Поведение
Частицы отображаются в качестве двухмерных спрайтов, направленных своей текстурой к игроку. Они исчезают после короткой анимации, в течение которой они могут изменять размер, поворачиваться и циклически сменять изображение. Они подвержены столкновениям с твёрдыми блоками и замедлению при попадании в паутину.
Частицы можно создать с помощью команды /particle
.[только для Java и Bedrock изданий]
- Пример: /particle minecraft:bubble_pop ~ ~3 ~ 1 2 1 0 3
- /particle [название частиц] [координаты x y z] [xd yd zd] [скорость] [кол-во]
В зависимости от настроек графики некоторые частицы могут не отображаться.
Типы частиц
Типы частиц и их технические названия показаны ниже. Частицы, помеченные звёздочкой (*), отображаются при настройке «Частицы: Минимум».
ID в Java Edition | ID в Bedrock Edition | Описание | Изображение |
---|---|---|---|
ambient_entity_effect
|
mobspellambient
|
Эффекты маяка. | |
angry_villager
|
villagerangry
|
Удар игрока по деревенскому жителю в деревне. | |
barrier
|
Нет | Барьер. | |
block *
|
blockbreak
|
Разрушение блоков, бег, ходьба железных големов. | |
blockdust
|
Разрушение стоек для брони, падение. | ||
bubble
|
bubble
|
Плавающие в воде cущности, лазерные лучи стража, поплавок | |
bubble_column_up *
|
? | Столбы пузырей, создаваемые песком душ под водой. | |
bubble_pop
|
? | Верхний блок столбов пузырей. | |
cloud
|
evaporation
|
Убийство моба. | |
crit
|
crit
|
Критический удар, лук, арбалет, челюсти вызывателя. | |
current_down *
|
? | Столбы пузырей, создаваемые магмой под водой. | |
damage_indicator *
|
— | Атака ближнего боя против мобов. | |
dolphin
|
? | Плывущий дельфин. | |
dragon_breath
|
dragonbreath
|
Дыхание дракона Края, огненный шар дракона. | |
dripping_lava
|
driplava
|
Лава. | |
dripping_water
|
dripwater
|
Вода, мокрая губка, листья (когда идёт дождь). | |
dust
|
reddust
|
Красная руда, запитанная красная пыль, красный факел, запитанный красный повторитель. | |
effect
|
spell
|
Взрывное зелье, оседающее зелье, пузырёк опыта, заклинатель. | |
elder_guardian *
|
mobappearance (?) | Древний страж. | |
enchant
|
enchantingtable
|
Чародейский стол, стоящий рядом с книжной полкой. | |
enchanted_hit
|
— | Меч или топор, зачарованный на остроту, небесную кару или бич членистоногих. | |
end_rod
|
endrod (?)
|
Стержень Края, снаряд шалкера. | |
entity_effect
|
mobspell
|
Эффекты зелий, оседающие зелья, обработанные стрелы, торговля, броня иссушителя. | |
explosion *
|
largeexplode
|
Взрыв, огненный шар гаста, череп иссушителя, смерть дракона Края, стрижка грибной коровы. | |
falling_dust
|
fallingdust
|
Висящие в воздухе песок, гравий, цемент и наковальня. | |
firework *
|
fireworksspark
|
След и взрыв от фейерверка (след не отображается при настройке «Частицы: Минимум»).
Поиск дельфинами затонувших кораблей и подводных руин.[только для Bedrock Edition] |
|
fishing
|
waterwake
|
Рыбалка. | |
flame
|
basic_flame_particle
|
Факел, печь, магмовый куб, спаунер мобов. | |
happy_villager
|
villagerhappy
|
Костная мука, торговля с деревенскими жителями, кормление детёнышей животных, топтание черепашьих яиц. | |
heart
|
heart_particle
|
Размножение, приручение. | |
explosion_emitter *
|
hugeexplosion
|
Взрыв, смерть дракона Края | |
instant_effect
|
mobspellinstantaneous
|
Взрывное/оседающее зелье исцеления/вреда, спектральная стрела. | |
item
|
iconcrack
|
Приём пищи, бросание яиц, взрывных зелий, очей Края, разрушение инструментов. | |
item_slime
|
slime
|
Прыжки слизня. | |
item_snowball
|
snowballpoof
|
Кинутый снежок, создание иссушителя,[note 1] создание железного голема.[note 1] | |
largesmoke
|
largesmoke
|
Огонь, вагонетка с печью, ифрит, текущая в лаву вода[note 1], текущая в воду лава[note 1]. | |
lava
|
lava
|
Лава. | |
— | mobflame
|
Горение сущностей. | |
mycelium
|
townaura
|
Мицелий. | |
nautilus
|
nautilus
|
Активированный морской проводник. | |
note
|
note
|
Нотный блок и проигрыватель[только для Bedrock Edition]. | |
poof *
|
explode
|
Взрыв, смерть мобов, появление моба из рассадника, появление чешуйниц из блоков | |
? | Создание снеговика.[note 1] | ||
portal
|
portal
|
Портал Нижнего мира, странник Края, чешуйница Края, жемчуг Края, око Края, сундук Края, яйцо дракона, потребление плода коруса, врата Края. | |
rain
|
rainsplash
|
Дождь. | |
smoke
|
smoke
|
Факел, активированный ТНТ, выбрасыватель, раздатчик, портал Края, варочная стойка, рассадник, печь, огненный шар гаста, череп иссушителя, приручение, иссушитель, лава (во время дождя), установка ока Края в портал в Край[note 1], горение красных факелов[note 1]. | |
spit *
|
— | Атака ламы. | |
splash
|
watersplash
|
Плавающая в воде сущность, выбравшийся из воды волк, лодка. | |
squid_ink *
|
ink
|
Выпуск чернил спрутом. | |
sweep_attack *
|
— | Размашистая атака мечом. | |
— | terrain
|
? | |
totem_of_undying
|
totem_particle
|
Тотем бессмертия в момент срабатывания. | |
— | trackingemitter
|
? | |
underwater
|
— | Частицы под водой. | |
witch
|
witchspell
|
Ведьма. |
ID частиц
Пространство имён ID |
---|
ambient_entity_effect
|
angry_villager
|
barrier
|
block
|
bubble
|
bubble_pop
|
bubble_column_up
|
campfire_cosy_smoke
|
campfire_signal_smoke
|
cloud
|
composter
|
crit
|
current_down
|
damage_indicator
|
dolphin
|
dragon_breath
|
dripping_lava
|
dripping_water
|
dust
|
effect
|
elder_guardian
|
enchant
|
enchanted_hit
|
end_rod
|
entity_effect
|
explosion_emitter
|
explosion
|
falling_dust
|
falling_lava
|
falling_water
|
firework
|
fishing
|
flame
|
flash
|
happy_villager
|
heart
|
instant_effect
|
item
|
item_slime
|
item_snowball
|
landing_lava
|
large_smoke
|
lava
|
mycelium
|
nautilus
|
note
|
poof
|
portal
|
rain
|
smoke
|
sneeze
|
spit
|
splash
|
squid_ink
|
sweep_attack
|
totem_of_undying
|
underwater
|
witch
|
История
Pre-classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-160052 | Добавлены частицы, появляющиеся при разрушении блока (blockcrack ). | ||||
rd-161348 | При прорисовке частиц теперь учитывается положение игрока, за счёт чего они больше не выглядят слишком плоскими. | ||||
Classic-версия Java Edition | |||||
0.0.15a (Multiplayer Test 1) | Частицы отключены в мультиплеере | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
25 января 2010 | Добавлена частица «flame». | ||||
Infdev-версия Java Edition | |||||
18 июня 2010 | Добавлены частицы «bubble» и «splash». | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.1 | Добавлены частицы «reddust», «snowballpoof», «largeexplode» и «portal». | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.2 | Добавлена частица «note». | ||||
1.8 | Добавлены частицы «crit», «hugeexplosion» и «townaura». | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Добавлены частицы «magicCrit», «spell», «instantSpell» и «mobSpell». | |||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Добавлена настройка «Частицы». | ||||
? | Добавлены частицы «dripWater» и «dripLava». | ||||
1.4.2 | 12w32a | Добавлены частицы «angryVillager» и «happyVillager». | |||
12w38a | Добавлена частица «witchMagic». | ||||
1.4.4 | Добавлена частица «mobSpellAmbient». | ||||
1.4.6 | 12w49a | Добавлена частица «fireworksSpark». | |||
1.7.2 | 13w36a | Добавлена частица «wake». | |||
Добавлены частицы при падении. | |||||
1.8 | 14w04a | Добавлена команда /particle . | |||
14w06a | Добавлена частица «barrier». | ||||
14w25a | Добавлены частицы «droplet», «take» и «mobappearance». | ||||
14w27a | Частицы, образовавшиеся при падении, теперь двигаются в случайном направлении. | ||||
14w31a | Брошенные яйца теперь используют частицу «iconcrack» вместо «snowballpoof». | ||||
14w34c | Пустота больше не образует частицы «depthSuspend». | ||||
1.9 | 15w31a | Добавлены частицы «dragonbreath» и «endRod». | |||
15w32c | Частицы больше не обрабатываются как сущности. | ||||
Дальность увеличена с 16 до 32 блоков. | |||||
Максимальное число частиц увеличилось с 4000 до 16384. | |||||
15w34b | Добавлена частица «damageIndicator». | ||||
15w34c | Добавлена частица «sweepAttack». | ||||
1.10 | 16w20a | Добавлена частица «fallingdust». | |||
pre1 | Частица «fallingdust» теперь сталкивается с блоками. | ||||
1.11 | 16w39a | Добавлены частицы «spit» и «talisman». | |||
16w39c | Частица «talisman» переименована в «totem». | ||||
1.13 | 17w47a | Частицы теперь имеют пространство имён. Переименованы 32 частицы. | |||
Удалены частицы «footstep» и «depthsuspend». Убрано имя у частицы «take». | |||||
Частицы «blockcrack» и «blockdust» объединены в minecraft:block , «explode» и «snowshovel» — в minecraft:poof . | |||||
18w07a | Добавлены частицы minecraft:bubble_column_up , minecraft:bubble_pop , minecraft:current_down и minecraft:squid_ink . | ||||
18w09a | Оптимизирован рендеринг частиц. | ||||
18w15a | Добавлена частица minecraft:nautilus . | ||||
18w19a | Добавлена частица minecraft:dolphin . | ||||
1.13-pre8 | Изменено, на каких блоках отображаются просачивающиеся жидкости. | ||||
1.14 | 19w02a | Два новых вида частиц: campfire_cosy_smoke и campfire_signal_smoke . | |||
19w06a | Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл particles.png . | ||||
Для их анимации нельзя использовать файлы .mcmeta ввиду сложного программного кода. | |||||
1.15 | 19w34a | Добавлены новые частицы: dripping_honey , falling_honey , falling_nectar , landing_honey (капающий мёд, падающий мёд, падающий нектар и приземляющийся мёд соответственно). | |||
19w44a | Вертикально движущиеся частицы работают лучше при столкновении с блоками. | ||||
1.16 | 20w06a | Добавлены следующие частицы: ash , crimson_spore , soul_fire_flame , warped_spore . | |||
20w09a | Добавлены три новые частицы для плачущего обсидиана: dripping_obsidian_tear , falling_obsidian_tear и landing_obsidian_tear . | ||||
20w11a | Добавлен новый тип частиц: soul . | ||||
20w12a | Частицы костной муки теперь используют 64-битное число двойной точности для генерирования, вместо 32-битного. | ||||
1.17 | 20w49a | Добавлены новые типы частиц: vibration и dust_color_transition . | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены частицы «blockcrack?», «flame», «smoke», «bubble» и «watersplash». | ||||
0.3.2 | Частица «flame» теперь появляется рядом с печью. | ||||
0.4.0 | Добавлены частицы «crit» и «snowballpoof». | ||||
0.5.0 | Добавлена частица «reddust». | ||||
0.9.0 | build 1 | Добавлены частицы «dripwater», «townaura», «heart» и «portal». | |||
0.10.0 | build 1 | Добавлена частица «fallingdust» для песка и гравия. | |||
0.11.0 | build 1 | Добавлены частицы «ink», «spell», «mobspellinstantaneous», «mobspell» и «waterwake». | |||
0.12.1 | build 1 | Частица «crit» теперь образуется при совершении критического удара. | |||
«portal» теперь образуется рядом с порталом Нижнего мира. | |||||
Добавлены частицы «villagerangry», «largeexplode», «hugeexplode», «blockdust», «slime», «enchantingtable», «rainsplash» и «snowshovel». | |||||
build 8 | Изображения частиц «largeexplode» и «hugeexplosion» изменены. | ||||
build 9 | Частицы теперь видны через воду. | ||||
Частицы внутри блока больше не затемняются. | |||||
0.13.0 | build 1 | Частицы больше не обрабатываются как сущности. | |||
Частица «reddust» теперь появляется рядом с редстоуном. | |||||
Добавлены частицы «villagerhappy» и «note». | |||||
0.16.0 | build 1 | Добавлена частица «mobappearance?». | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Добавлены частицы «endRod?» и «dragonbreath». | |||
1.0.4 | build 1 | Частица «villagerhappy» теперь появляется после торговли. | |||
1.0.5 | build 1 | Добавлена команда /particle . | |||
build 2 | Команда /particle удалена. | ||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Теперь частицы можно редактировать с использованием стандартного форматирования JSON. | |||
1.12 | beta 1.12.0.11 | Улучшена производительность, связанная с некоторыми частицами: частицы телепортации странника Края больше не вызывают падения производительности, в том числе во время сражений с боссами; увеличена производительность при исследовании водоёмов, особенно при отображении пузырей воды. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Изменены частицы ока Края для соответствия с Java Edition. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Частицы», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Большинство цветов частиц можно изменить с помощью пакетов ресурсов, однако цвет частиц красной пыли, порталов и странника Края невозможно изменить без модификаций.
- Частицы эффекта появятся там, куда направлено лицо игрока.
- Частицы «bubble» и «suspended» появляются только в воде.
- Частица «mobappearance» всегда будет перед лицом игрока вне зависимости от места её появления.
- Красный повторитель создаёт частицы, а компаратор — нет.
Галерея
Горящий зомби из Pocket Edition, излучающие частицы с анимацией огня.