В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
Только для Bedrock Edition |
В этой статье описаны эксклюзивные нововведения для карманного издания.
Основные
- Используются для изменения игры.
- Наборы параметров, используются чтобы добавлять/изменять сущностей, поведение мобов, лут, экипировку мобов, условия спавна сущностей, предметы, блоки, рецепты и биомы.
- Наборы ресурсов используются также как и в Java Edition. Они могут быть использованы, чтобы изменять/добавлять модели сущностей и добавлять новые частицы.
- Шаблоны миров могут быть использованы, чтобы импортировать мир.
- Выбор блока
- Есть два типа выбора блока: подсветка блока и чёрный контур.
- UI
- Два UI: карманный и классический.
- Образовательное издание
- Опция образовательного издания из Chemistry Update.
- Minecraft-коины
- Творчество Официального Сообщества
-
- Имеют экстра-пиксели на модели скина.
- Доступные пакеты скинов:
- Campfire Tales Skin Pack
- City Folk
- Coral Crafters Skin Pack
- FINAL FANTASY XV Skin Pack
- Halloween Costumes Skin Pack
- Holiday Skin Pack 2015
- Journey To The West Skin Pack
- Lunar New Year Skin Pack
- Magic: The Gathering Skin Pack
- Mighty Morphin Power Rangers
- Strangers - Biome Settlers 3
- Town Folk Skin Pack
- Other community skin packs
- Некоторые из частиц имеют другое имя по сравнению с Java Edition.
- Эксклюзивные частицы:
none
terrain
trackingemitter
- Эксклюзивные звуки прыжка на блоках.
- Эксклюзивные звуки перечислены в Bedrock Edition sound_definitions.json.
Игровая механика
- Защита брони
- Получаемый урон зависит только от количества очков защиты.
- Каждая единица брони дает 4% снижения урона.
- Пронзатель
- Дополнительный урон распространяется на всех мобов под водой или во время дождя.
- Пронзающая стрела
- Пронзающая стрела V или выше заставляет стрелы проходить сквозь пораженные сущности, а не застревать в них.
- Тягун
- Может нанести несколько ударов
- Острота
- Острота добавляет 1.25 урона для каждого уровня.
- В джунглях нельзя поймать тропическую рыбу и фугу.
- Могут спауниться в равнине, пустыне, саванне, тайге, тайге огромных деревьев и снежной тайге.
- На лёгком уровне сложности, патрули могут спауниться только при уровне света ниже 8, на нормальном и сложном уровнях сложности они могут спауниться при любой освещённости.
- На лёгком и нормальном уровнях сложности, обитатели всегда разбойники, когда на сложном 20% обитателей будут поборниками.
- Спаунятся после 5 дней игры с повторяющейся задержкой от 5 до 6 минут с шансом 20%.
- Отсутствие празднования обитателей.
- Если деревня больше не классифицируется как деревня (все жители деревни умерли или все кровати разрушены), находящиеся поблизости игроки получат клеймо беды.
- Количество обитателей, которые появляются на волну, отличается от Java Edition.
- Капитаны набега не используются (не могут спауниться).
- Полоса набега розовая, а не красная.
- Колокол звонит автоматически, когда полоса набега заполняется.
- Эффекты
- Таймер точен (никогда не отображается как бесконечность).
- Клеймо беды
- Всплывающее окно покажет анимацию, похожую на тотем бессмертия.
- Уровень не увеличивается при убийстве капитанов набега.
- Эффект более высокого уровня не добавляет дополнительных волн в рейды.
- Смертельное отравление
- Получается, когда попугаю дают печенье.
- Может ранить и убивать нежить, подобно эффекту иссушения.
- Урон классифицируется как магическая атака, в отличие от иссушения.
- Герой деревни
- Всплывающее окно покажет анимацию, похожую на тотем бессмертия.
- Уровень всегда I, вне зависимости от волн, побежденных в рейдах.
- Отсутствие празднования жителей и подарка.
Графические особенности
- Освещение стало более мягким и гладким, чем в ПК.
- Выделяют больше частиц при горении.
- Новый визуальный эффект горения мобов.
- Гладкое освещение воды.
- Вода в болоте теперь более тёмная.
- Облака и местность краснеют во время заката
Сплэши
Основная статья: Сплэш#Эксклюзивные сплэши карманного издания
Генерация мира
- Новый цвет воды в болоте.
- Более гладкое изображение воды.
- На уровнях 0-50 могут появиться подземные структуры.
Старый тип мира
- Мир размером 256×256 блоков.
- Край мира состоит из невидимой коренной породы.
- Портал в Нижний мир не может быть активирован.
- Портал в Край не может быть активирован.
Деревья
- Лианы, растущие на стволах некоторых деревьях, делают дерево окрашенным.
- Включает в себя деревья, выращенные с помощью саженцев.
- Присутствуют поваленные деревья.
- Они представляют собой лежащие на боку стволы деревьев, иногда с лианами и грибами, неподалёку от которых располагается пень.
Далёкие земли
- В бесконечных мирах на расстоянии 12,550,800 блоков от спауна генерируются Далёкие земли (как до Beta 1.8 в Java Edition).
- Однако, в карманном издании у Далёких земель генерируются различные структуры и биомы.
- Эта область имеет выраженные искажения физики и графические ошибки.
- Игроки, находящиеся у границы мира проваливаются в Пустоту.
Хижина ведьмы
- Иногда котел наполнен зельями.
Иглу
- В ней генерируется белая или коричневая кровать.
Лесной особняк
- Пол выстроен из дубовых досок вместо берёзовых.
Блоки и предметы
Если на нём будет стоять сущность, то его нельзя будет открыть.
- Стол светится.
- Рукав поршня сужается к концу.
- Поршень может двигать блоки с интерфейсом.
- Также на него можно поставить раздатчики быстрого сигнала (например, рычаги).
- Может выступать в качестве X-Ray.
- Стрелы, снежки, куриные яйца и жемчуг Края могут пройти через неё.
- Оставляет тень.
- В игре называется .name.
- Выглядит как полоса из камня в инвентаре.
- Неразрушимый блок.
- Более яркая текстура.
- В ней тоже можно задохнуться.
- Не используется в игре.
- При добыче дропает обсидиан.
- Не используется в игре.
- Не используется в игре.
- Может быть наполнен зельями (если туда обмакнуть стрелу, то на неё наложится соответствующий эффект).
- Может быть наполнен лавой.
- Можно покрасить воду и тем самым окрасить кожаную броню, обмакнув ее в котел.
- Если котёл заполнен чем-то, то если налить в него любую другую жидкость, то всё, что в нём находится, взорвётся, и соответственно, котёл опустошится.
- Можно вырастить с помощью костной муки.
- Генерируются чаще.
- Эксклюзивный неиспользуемый блок.
- Доступны в Творческом режиме.
- Добываются дольше, чем в ПК-версии.
- Технический блок обновления с текстурой земли и надписью «Update!»
- Существует в двух вариантах, разница лишь в порядке размещения «Upd» и «ate!» на текстуре.
- Ломается чуть дольше земли.
- Имеет номер 1 у земли.
- Имеет номер 243, вместо 2 у земли.
- Путём переплавки в печи становится дополнительным источником красного красителя.
- Имеет ID 498. Эксклюзивный предмет.
- Зелье разложения
- Экс. предмет.
- Накладывает эффект "Иссушение II".
- В крафте используются две деревянных лопаты.
- Имеет две вариации: с маркером и без него.
- Из неё можно скрафтить 9 нитей (правда, сама паутина крафта не имеет).
- Может вырастить тростник и злаковые культуры до максимального размера.
- 3D-поплавок.
- Постройки до многократных слоёв через снегопад.
- Слой снега имеет силу тяжести.
- Имеет форму «+», если поставлен.
- В снежных биомах во время снегопада листва постепенно меняет цвет на белый.
Мобы
- Волчата спаунятся натурально.
- Все мобы
- Все мобы имеют частицы тушения огня.
- Все мобы, которых можно накормить
- Имеют частицы поедания.
- Глаза у них светятся.
- Спаунятся чаще.
- Светятся в темноте.
- Цыплята спаунятся натурально.
- Дыры светятся в темноте.
- Цвет вокруг лица всегда соответствует цвету шерсти, в т.ч. у радужной овцы. Это заметно при стрижке.
- Имеет шанс 1 % спауна скелета-наездника на пещерном пауке.
- Имеют шанс заспаунить малыша.
- В творческом режиме могут быть покрашены красителем.
- Имеет эксклюзивный ИИ.
- В вагонетке лежит цикличный командный блок. Изменить вид командого блока нельзя.
- Может сидеть на всех дружелюбных и приручаемых мобах, а также на зомби и пауках. Может пересаживаться.
- Взрывается даже при уничтожении командами.
- При торговле над ними появляется изумруд.
- Когда делятся едой, она появляется у них в руках.
- Дети имеют большую голову.
Команды
- Имеет больше правил:
commandblocksenabled
- Включает или выключает командные блоки.
doinsomnia
- Включает или выключает спаун фантомов.
drowningdamage
- Включает или выключает урон от отсутствия воздуха.
falldamage
- Включает или выключает урон от падения.
firedamage
- Включает или выключает урон от огня.
pvp
- Разрешает игрокам бить друг друга при значении true и запрещает при false.
showcoordinates
- Показывает координаты при значении true.
tntexplodes
- Разрешает взрывы тнт и определённых мобов(например, крипера) при значении true и запрещает при false.
- Включает или отключает спаун странствующего торговца и патруля разбойников.
- Устанавливает максимальное количество игроков, которые могут присоединиться к игре.
- Переносит игрока на другой сервер.
- Заменяет функциональность фрагментов спауна из Java Edition.
- Используется для подключения к серверу WebSocket, который использует командные сообщения для связи с клиентом.
- Теперь является отдельной командой.
Пользовательский интерфейс для легкого ввода команд телепорта, времени и погоды.
Настройки
- Профиль
- Изменить тег игрока
- Управление учётной записью
- Кто может отправлять вам приглашения?
- Выход из учётной записи Microsoft
- Автообновление разблокированных наборов
- Выключено
- Включено только посредством Wi-Fi
- Включено посредством Wi-Fi или передачи данных
- Использовать сотовую сеть передачи данных
- Требовать шифрования WebSocket
- Расположение хранилища файлов
- Внешнее
- Приложение
- Видео
- Скрыть руку
- Скрыть куклу
- Скрыть индикаторы
- Прозрачность индикаторов
- Анимация на экране
- Безопасная область экрана
- Контур блока
- Красивые пузыри
- Красивое небо
- Классная графика
- Прозрачная листва
- Поле зрения может быть изменено во время игры
- Профиль интерфейса
- Карманный
- Классический
- Анти-алиасинг
- Дистанция отображения частиц
- Тексельный анти-алиасинг
- Глобальные наборы ресурсов
- Меню, которое позволяет настроить глобальные наборы ресурсов, которые будут активированы во всей игре.
- Хранилище
- Меню, которое отображает хранилище различных данных, в том числе:
- Наборы параметров
- Кэшированные данные
- Наборы ресурсов
- Миры
- Шаблоны миров
- Меню, которое отображает хранилище различных данных, в том числе:
- Трансляция
- Использует Mixer Create для создания трансляций.
Настройки мира
- Всегда день
- Как ясно из названия, данная функция отключает цикл дня/ночи.
- Начальная карта
- Разрешение игрока при подключению по приглашению
- Посетитель
- Участник
- Оператор
- Дистанция симуляции
- 4, 6 или 8 фрагментов
- Экспериментальный игровой контент
- Сделать старый мир бесконечным
- Сетевая игра
- Видят локальные игроки
- Дополнения
- Меню, которое позволяет настроить аддоны, которые будут активированы только в настраиваемом мире.
- Наборы ресурсов
- Наборы параметров
- Некоторые наборы параметров могут требовать определённые наборы ресурсов для активации. Если нужный(е) набор(ы) ресурсов установлен(ы), то он(и) будет(ут) автоматически активирован(ы) вместе с набором параметров. Иначе игра сообщит об отсутствии. При этом есть возможность всё равно включить его, нажав на соответствующую кнопку.
История
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.1.0 | Добавлена камера. | ||||
Добавлен голубой цветок. | |||||
0.1.3 | Добавлены 2 блока, напоминающие землю с зелеными надписями «update!» и «ate!upd». | ||||
0.3.3 | Удалён огонь, он был заменён на info_reserved6. | ||||
0.5.0 | Добавлен реактор Нижнего мира вместе с ядром реактора Нижнего мира и пылающим обсидианом. | ||||
0.6.0 | Добавлен камнерез. | ||||
0.7.0 | info_reserved6 был заменён на огонь, и его больше нельзя добыть без взлома инвентаря. | ||||
0.7.3 | Пылающий обсидиан можно добыть только с помощью алмазной кирки. | ||||
0.7.5 | info_reserved6 больше не разрушается быстро. | ||||
0.8.0 | Пылающий обсидиан теперь не имеет красный контур. | ||||
info_reserved6 разрушается быстрее. | |||||
0.8.1 | info_reserved6 снова разрушается также, как и в 0.7.5. | ||||
0.9.0 | build 1 | Удалена камера как сущность. | |||
Удалён голубой цветок. | |||||
Добавлены окрашенные деревья, поваленные деревья и столы из ковров. | |||||
0.9.3 | info_reserved6 разрушается мгновенно. | ||||
0.9.5 | info_reserved6 больше не разрушается мгновенно. | ||||
0.11.0 | build 1 | Добавлен 3D-поплавок для удочки, спруты испускают частицы чернил, если они спровоцированы и имеется шанс спауна малыша. | |||
0.12.1 | build 1 | У лавы более яркая текстура. Удалён реактор Нижнего мира. | |||
0.14.0 | build 1 | Камера возвращена обратно в игру. | |||
0.16.0 | build 1 | Камеру можно получить с помощью команды "/give @p camera", на ряду с другими эксклюзивными предметами из образовательного издания. | |||
Добавлены аддоны, которые представляют собой наборы параметров, являющиеся частью наборов ресурсов. | |||||
build 5 | Наборы параметров больше не являются частью наборов ресурсов. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.0 | Добавлены новые достижения, а шалкеров можно красить. | ||||
1.0.5 | Вагонетка с командным блоком имеет дисплей как у цикличного командного блока. Добавлены 4 игровые правила: folldamage, firedamage, drowningdamage и pvp. | ||||
1.1 | Добавлен магазин, арбуз можно разрезать на 9 ломтиков с помощью ножниц, из паутины крафтятся 9 ниток, а в иглу генерируется белая кровать |