Minecraft Wiki
Advertisement

Эффекты могут быть получены от употребления зелий, использования взрывающихся, оседающих зелий и стрел, при нахождении рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Команда /effect позволяет накладывать эффекты на игроков и сущностей.

Общая информация

Эффекты разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9-pre2 в игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9-pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.

Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уровню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовано, но не даст эффект.

Максимальный уровень эффекта — 256, минимальный — 1.
В команде /effect уровни нумеруются от 0 до 255 (У выдаваемого эффекта значение уровня больше на 1, в отличие от написанного в команде).

Список эффектов

Эффект имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффекта.

ID Имя Эффект Получение без использования зелий Зелье Ингредиенты зелья Цвет Примечания
1
Скорость
Расширяет поле зрения и повышает скорость передвижения по поверхности на 20 % за уровень. Выбор эффекта в маяке.
Зелье ускорения
Сахар
Небесно-голубой
При слишком большом уровне эффекта игрок бежит быстрее, чем прогружаются чанки.
2
Замедление
Сужает поле зрения и уменьшает скорость передвижения по поверхности на 15 % за уровень. Натяжение лука, приседание, блокирование щитом, хождение по песку душ, блоку слизи, употребление пищи, воды, зелий и молока вызывают схожие эффекты.
Зелье замедления
Сахар + приготовленный паучий глаз или лавовый крем + приготовленный паучий глаз
Серо-голубой
Уровень 7+ лишает игрока способности ходить, но двигаться можно вприпрыжку.
3
Спешка
Рука двигается быстрее и блоки разрушаются быстрее на 20 % за уровень. Выбор эффекта в маяке. Упоминается как «Зелье спешки», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Жёлтый
Не влияет на игроков в творческом режиме. При уровне 5+ рука визуально не движется.
4
Усталость
Рука двигается медленнее и блоки ломаются медленнее на 20 % за уровень. Вызывается присутствием Древнего стража рядом. Упоминается как «Зелье усталости», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Тёмный хаки
Не влияет на игроков в творческом режиме. При уровне 5+ ничего нельзя сломать. При уровне 129+ рука визуально не движется.
5
Сила
Увеличивает урон всех атак ближнего боя на 3 HeartHalf Heart за уровень. Выбор эффекта в маяке.
Зелье силы
Огненный порошок
Тёмно-красный
6
Исцеление
Мгновенно восстанавливает HeartHeart (если наложено на время, то каждый такт), удваивает лечение за каждый уровень. Только командой:

/effect <игрок> 6


Зелье лечения
Сверкающий ломтик арбуза
Красный
Нежить получает урон.
7
Моментальный урон
Наносит HeartHeartHeart урона (если наложено на время, то каждые 10 тактов), удваивает урон за каждый уровень. Можно получить от ведьмы.
Зелье урона
Паучий глаз + приготовленный паучий глаз или сверкающий ломтик арбуза + приготовленный паучий глаз
Бордовый
Нежить вылечивается.
8
Прыгучесть
Увеличивает высоту прыжка, уменьшает урон от падения на Half Heart за уровень. Выбор эффекта в маяке.
Зелье прыгучести
Кроличья лапка
Ярко-зелёный
Начиная с 16 уровня игроку наносится урон от падения. При уровнях 128—251 прыгнуть невозможно. С 252 по 256 прыжок увеличивается с очень низкого до нормального.
9
Тошнота
Заставляет изображение «плавать», как при входе в портал. Употребление иглобрюха. Нахождение внутри портала Нижнего мира вызывает те же визуальные эффекты. Упоминается как «Зелье тошноты», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Пурпурный
10
Регенерация
Восстанавливает Half Heart каждые 50 тактов, интервал уменьшается вдвое за уровень. Употребление золотого яблока (в том числе зачарованного), выбор эффекта в маяке.
Зелье регенерации
Слеза гаста
Розовый
Не оказывает влияния на нежить. На 6 уровне скорость регенерации максимальна.
11
Сопротивление
Уменьшает весь получаемый урон на 20 % за уровень. Употребление зачарованного золотого яблока, выбор эффекта в маяке. Упоминается как «Зелье сопротивления», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Красный
Уровень 5+ даёт абсолютную защиту.
12
Огнестойкость
Делает игрока невосприимчивым к огню и лаве Употребление зачарованного золотого яблока
Зелье огнестойкости
Лавовый крем
Янтарный
Все мобы Нижнего мира имеют постоянную огнестойкость
13
Подводное дыхание
Под водой количество воздуха не уменьшается, улучшает видимость под водой. Только командой:

/effect <игрок> 13


Зелье подводного дыхания
Иглобрюх
Тёмно-синий
14
Невидимость
Делает модель игрока невидимой. Мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой.[1] Только командой:

/effect <игрок> 14


Зелье невидимости
Зелье ночного зрения + приготовленный паучий глаз.
Светло-серый
Без этого зелья мобы замечают игрока с 15 блоков.
15
Слепота
Создает густой чёрный туман вокруг игрока, не позволяет бежать и наносить критические удары. Можно получить от иллюзора. Упоминается как «Зелье ослепления», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Тёмно-серый
Солнце, Луна и луч света маяка видны.
16
Ночное зрение
Увеличивает яркость и улучшает видимость в воде. Только командой:

/effect <игрок> 16


Зелье ночного зрения
Золотая морковь
Синий
С эффектом слепоты не видны даже ближайшие блоки.
17
Голод
Увеличивает скорость истощения. Каждый уровень добавляет 0,025 к уровню истощения за такт. Употребление сырой курятины, иглобрюха или гнилой плоти, получение урона от кадавра. Упоминается как «Зелье голода», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Бледно-зелёный
18
Слабость
Уменьшает силу атаки на Half Heart за уровень. Только командой:

/effect <игрок> 18


Зелье слабости
Приготовленный паучий глаз или огненный порошок + приготовленный паучий глаз или слеза гаста + приготовленный паучий глаз.
Серый
Зомби-житель под этим эффектом можно вылечить золотым яблоком.
19
Отравление
Наносит Half Heart урона каждые 25 тактов, но не убивает, интервал уменьшается вдвое за уровень. Индикатор здоровья становится зелёным. Отравление ядом пещерного паука, употребление паучьего глаза, иглобрюха шанс при употреблении ядовитого картофеля.
Зелье отравления
Паучий глаз
Зелёный
Не оказывает влияния на нежить и пауков. Перестаёт действовать, когда у игрока остаётся Half Heart. На 2 уровне скорость нанесения урона максимальна.
20
Иссушение
Наносит Half Heart урона каждые 40 тактов, интервал уменьшается вдвое за уровень. Сердечки на индикаторе здоровья становится чёрными. Удар скелета-иссушителя и иссушителя (на уровне сложности выше лёгкого). Упоминается как «Зелье разложения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Чёрный
На 3 уровне скорость иссушения максимальна.
21
Прилив здоровья
К общему значению здоровья прибавляются дополнительные HeartHeart за уровень. Изначально пустые и восстанавливаются, как если бы это было обычное здоровье. Только командой:

/effect <игрок> 21

Упоминается как «Зелье повышения здоровья», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Оранжевый
При окончании эффекта воспроизводится анимация получения урона, но сам урон не наносится.
22
Поглощение
К общему значению здоровья прибавляются дополнительные Absorption HeartAbsorption Heart за уровень. Изначально заполнены, но при получении игроком урона они исчезают. Употребление золотого яблока или зачарованного золотого яблока. Упоминается как «Зелье поглощения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Лазурный
23
Насыщение
Мгновенно утоляет голод (если наложено на время, то каждый такт). Количество восстанавливаемой сытости равно уровню эффекта. Употребление пищи. Упоминается как «Зелье насыщения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Красный
20 уровень восстанавливает всю полоску с нуля за один такт.
24
Свечение
Сущность и всё, что она держит, становится полностью белой и светится, это видно даже сквозь непрозрачные блоки. При попадании призрачной стрелой. Упоминается как «Зелье свечения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Оливковый
25
Левитация
Игрок непроизвольно взлетает, после 128 уровня эффекта — падает. При попадании снаряда шалкера. Упоминается как «Зелье левитации», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Небесно-голубой
Не действует в воде и в полёте. На 128 уровне игрок взлетает с макс. скоростью, а на 129 — падает с макс. скоростью. С 129 по 255 скорость падения уменьшается. На 256 уровне игрок парит.
26
Удача
Увеличивает навык рыбалки. Чар удочки на морскую удачу
Зелье удачи
Отсутствует
Зелёный авокадо
Используется с зачаровыванием удочку на морскую удачу.
27
Невезение
Уменьшает навык рыбалки Только командой:

/effect <игрок> 27

Упоминается как «Зелье невезения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Хаки
28
Медленное падение
Позволяет игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения Только командой:

/effect <игрок> 28


Зелье медленного падения
Фантомная мембрана Эффект позволяет игроку прыгать дальше обычного, в связи с этим прыгнуть на 5,5 блоков, вместо 4. Грядка не будет затоптана, если игрок приземлится на неё с эффектом медленного падения.
29
Морская сила
При наложении на игрока его зрение под водой улучшится, увеличится скорость копания под водой, а также шкала воздуха тратиться не будет. С помощью морского проводника Отсутствует
30
Дельфинья грация
Ускоряет плавание игрока Находясь рядом с дельфином. Отсутствует Второй уровень является максимальным.
31
Клеймо беды
Начинает набег на деревню. После убийства разбойника с Флагом Отсутствует Чем выше уровень эффекта, тем больше будет количество волн и мобов.

Достижения

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-цель-невыпДоктор для зомби
Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби Огненные недраИспользуйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина.
В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко.
story/cure_zombie_villager
Достижение-испытание-невыпЭнергетический коктейль
Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно Местный зельеварНеобходимо иметь все 13 перечисленных ниже эффектов одновременно: Источник получения эффектов не имеет значения для активации достижения. Другие эффекты также могут быть наложены на игрока, но они игнорируются этим достижением.nether/all_potions
Достижение-испытание-невыпПрекрасный вид!
Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру Будь как дома, путникПереместитесь на дистанцию 50 блоков вертикально, имея эффект левитации, независимо от направления или источника получения эффекта.end/levitate

Шаблон:Загрузка достижений

История

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
Бета-версия Java Edition
1.8Добавлены эффекты.[2] На данный момент в коде игры были обнаружены 23 эффекта. Зелья ещё не были добавлены в игру.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Добавлены зелья в игру. Можно снять все эффекты, выпив молоко.
Beta 1.9-pre4От игроков и мобов теперь исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
1.3.1     12w21a     Зачарованное золотое яблоко можно сделать из обычного яблока и золотых блоков. Накладывает на игрока Регенерацию IV на 30 секунд, а также Сопротивление и Огнестойкость на 5 минут.
1.613w24aС этой версии пауки имеют шанс заспауниться с одним из положительных эффектов.
1.915w31aДобавлены эффекты Левитация и Свечение.
15w44bНовые эффекты: «Удача» и «Невезение». Увеличивает/уменьшает навык рыбалки.
1.1318w14a Добавлен эффект «Медленное падение», позволяющий игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения
18w15a Добавлен эффект «Морская сила», который появляется при активации морского проводника. Этот эффект даёт очень хорошую видимость под водой, а также дышать под водой можно бесконечно.
18w19aДобавлен эффект «Дельфинья грация». Он ускоряет игрока, когда он плавает.
Запланированные версии Java Edition
1.1418w47aДобавлен эффект «Плохой знак». Накладывается при убийстве лидера патруля разбойников.
Альфа-версия Pocket Edition
0.11.0build 1Добавлены эффекты. Однако неизвестно, как игрок сможет их получать.
build 4Молоко можно выпить. Снимает все эффекты.
build 12Броня больше не получает урон от яда.
0.12.1build 1Добавлены зелья, а также игрок может получать эффекты

Галерея

Примечания

  1. Если игрок носит одну часть брони, мобы будут замечать его на расстояния 1 блок. Каждая следующая часть добавляет к радиусу 3 блока; 10 блоков при полном комплекте.
  2. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ks5ag//code_for_potions_in_minecraft_18?context=1
Advertisement