Minecraft Wiki
User23812 (обс. | вклад)
м (→‎Мобы: правки в спрайтах)
Строка 421: Строка 421:
   
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
 
[[Категория:Версии]]
 
   
 
[[de:Versionen/Vollversion 1.11]]
 
[[de:Versionen/Vollversion 1.11]]

Версия от 12:54, 5 декабря 2019

1.11
Exploration Update
Издание

Java Edition

Название

Exploration Update

Загрузка

1

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

14 ноября 2016 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Вер­сия про­то­ко­ла

315

Версия данных

819

Другие версии 1.11
  • Bedrock Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition
Аватар Jeb в Twitter

1.11 будет немного больше, чем 1.10, но всё же станет относительно небольшим обновлением.

jeb_[1][2]

1.11 — версия Minecraft, имеющая официальное название «Exploration Update» и вышедшая 14 ноября 2016 года.[3]

Нововведения

Общее

Сплэши
  • «Javalicious edition» (игра слов, от «java» — язык программирования, на котором написан Minecraft + «malicious» — «злонамеренный», «edition» — «издание»)
  • «Should not be played while driving» (перевод — «Не играть за рулём!»)
  • «You’re going too fast!» (перевод — «Вы ходите слишком быстро!». Отсылка к Pokemon Go, когда вам не засчитываются КМ, если вы идете слишком быстро. Чаще всего такое предупреждение ложное и очень раздражает игроков)
Перевод
  • Доступны новые слова в игре, которые можно изменить в языковом файле:

Структуры

Лесной особняк

Предметы

Яйца призывания

Яйца, удалённые в 1.10-pre2, кроме яйца призывания кошки, будут возвращены.

Панцирь шалкера
Карта сокровищ
  • Позволяет найти подводную крепость и лесной особняк.
  • При покупке показывает местность вокруг ближайшего данжа.
  • Первоначально содержит только очертания территории и отметку данжа.
  • Загружает территорию, как только вы её найдёте.
  • Покупается у жителя-картографа.
Тотем бессмертия
  • Активируется в момент нанесения смертельного удара, если находится в одной из рук.
  • При активации предотвращает урон от смертельного удара.
  • Даёт эффект регенерации и поглощения при активации.
  • При активации возникают частицы, издается звук, подобный звуку при зачаровывании.
  • Исчезает после активации.
Отрицательные чары
  • Могут появляться на предметах в сундуках данжей.
  • В списке чар они красного цвета.
  • Проклятие несъёмности
    • Зачарованный предмет невозможно снять, если он был надет, однако выпадает при смерти. Единственный способ избавиться от него, не умерев — дождаться поломки.
  • Проклятие исчезновения
    • Зачарованный предмет исчезает при смерти.
    • Игровое правило keepInventory предотвратит это.
  • Лучше использовать при создании карт.

Блоки

Ящик шалкера
  • Создаётся из одного сундука и двух панцирей шалкера.
  • Устанавливается и открывается почти как сундук.
  • Может быть использован как рюкзак, так как содержимое не выпадает при его разрушении, а остаётся внутри.
  • Выпадает при попытке быть сдвинутым поршнем.
  • В него невозможно положить ещё один ящик шалкера.
  • Можно покрасить.
  • При открытии становится размером в 1.5 блока (что полезно для создания паркур карт)
Наблюдатель
  • Портирован из Карманного издания.
  • Способен определять обновление блока и выдавать сигнал красного камня.
  • Работа несколько отличается от той, что присутствует в Карманном издании.

Мобы

Лама
  • Может быть приручена и осёдлана.
  • В качестве сёдел используются разноцветные ковры.
  • Нельзя управлять, сидя на ней.
  • Можно оборудовать сундуком.
  • Ламы атакуют волков.
  • Волки убегают от них.
  • Могут атаковать обидчиков плевком.
  • Если вести одну ламу на поводке, остальные ламы вокруг будут следовать за ней.
Житель-картограф
  • Будет продавать карты сокровищ и связанные с картами предметы.
Вызыватель
  • Похож на обычного жителя.
  • Появляется в лесном особняке в специальных комнатах.
  • Спаунит досаждателей.
  • При смерти выпадает изумруд и тотем бессмертия.
  • Способен призывать ряды и кольца челюстей из-под земли.
Досаждатель
  • Призываются вызывателем.
  • Маленький призрак, летающий вокруг вас.
  • На текстуре появляются красные пятна, когда он собирается атаковать.
  • Вооружён мечом.
Поборник
  • Появляется в лесном особняке в специальных комнатах.
  • Враждебен и вооружён топором.
  • При смерти выпадает изумруд и иногда железный топор.
  • Очень быстр.

Команды консоли

Добавлена команда /locate

  • Выводит в чат координаты ближайшей структуры, указанной в команде.
  • Использование /locate <структура>.

Изменения

Общее

Пакеты ресурсов
  • Со снимка 16w32a теперь актуальна только третья версия.
    • Версия указывается в файле pack.mcmeta.
    • Пакеты третьей версии должны использовать строчный регистр имён файлов для всего.

Геймплей

Обжиг
  • Больше предметов могут быть использованы в качестве топлива при обжиге:

Мобы

Крипер
Ифрит и странник Края
Идентификаторы блоков, сущностей и предметов.
  • Теперь не чувствительны к регистру букв.
    • Авто-заполнение клавишей Tab ↹ использует строчные буквы.
Идентификаторы сущностей
  • Используют отдельные слова, разделяющиеся нижним подчёркиванием (_), вместо разделения смешанным регистром.
  • Следующие ID были изменены:
Старое название Новое название
AreaEffectCloud area_effect_cloud Нижние подчёркивания
ArmorStand armor_stand Нижние подчёркивания
CaveSpider cave_spider Нижние подчёркивания
MinecartCommandBlock commandblock_minecart Переименование
DragonFireball dragon_fireball Нижние подчёркивания
ThrownEgg egg Переименование
EnderCrystal ender_crystal Нижние подчёркивания
EnderDragon ender_dragon Нижние подчёркивания
ThrownEnderpearl ender_pearl Переименование
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Нижние подчёркивания
FallingSand falling_block Переименование
FireworksRocketEntity fireworks_rocket Переименование
MinecartFurnace furnace_minecart Переименование
MinecartHopper hopper_minecart Переименование
EntityHorse horse Переименование
ItemFrame item_frame Нижние подчёркивания
LeashKnot leash_knot Нижние подчёркивания
LightningBolt lightning_bolt Нижние подчёркивания
LavaSlime magma_cube Переименование
MinecartRideable minecart Переименование
MushroomCow mooshroom Переименование
Ozelot ocelot Переименование
PolarBear polar_bear Нижние подчёркивания
ShulkerBullet shulker_bullet Нижние подчёркивания
SmallFireball small_fireball Нижние подчёркивания
SpectralArrow spectral_arrow Нижние подчёркивания
ThrownPotion potion Переименование
MinecartSpawner spawner_minecart Переименование
PrimedTnt tnt Переименование
MinecartTNT tnt_minecart Переименование
VillagerGolem villager_golem Нижние подчёркивания
WitherBoss wither Переименование
WitherSkull wither_skull Нижние подчёркивания
ThrownExpBottle xp_bottle Переименование
XPOrb XP_orb Нижние подчёркивания
PigZombie zombie_pigman Переименование
  • Теперь для каждого типа существа (/summon <существо> x y z {type:<номер типа>}) используется отдельный идентификатор.
    • Виды лошадей разделяются на horse, donkey, mule, skeleton_horse и zombie_horse.
    • Виды скелетов разделяются на skeleton, wither_skeleton и stray.
    • Виды зомби разделяются на zombie, zombie_villager и husk.
    • Виды стражей разделяются на guardian и elder_guardian
NBT-теги.
  • Теги HasReproduced Type и Saddle удалены.
  • Теги SkeletonTrap и SkeletonTrapTime доступны только для skeleton_horse.
  • Тег Elder, использующийся для стража и древнего стража, удалён.
  • Тег ZombieType удалён для всех видов зомби.
  • Тег ConversionTime теперь доступен только для zombie_villager, а тег Profession только для zombie_villager и villager.
  • Тег SkeletonType удалён для всех видов скелетов.
  • Тег Pumpkin добавлен для снежного голема.
    • Определяет, надета ли тыква на снежном големе.
Таблицы дропа

Геймплей

Эффекты
  • Изменена продолжительность эффекта «голод», который накладывается при съедании гнилой плоти, иглобрюха, сырой курятины, укусе кадавра.
Чат
  • Сообщения вроде «Вы можете спать только ночью» больше не будут отображаться в чате. Они будут появляться над поясом предметов, также как и сообщение «Нажмите клавишу, чтобы слезть».

Блоки

Блоки с пользовательскими наименованиями

Предметы

Яйца призывания
Щит
  • Теперь блокирует 100 % урона, вместо 67 %, в том числе от стрел и взрывов криперов.

Мобы

Кадавр
  • Теперь стараются избегать воды.
Снежный голем
  • Теперь, когда тыква отделяется от их головы, это сохраняется в игре (ранее это было только в памяти компьютера и имело только визуальный эффект).
Люди
  • Их идентификатор сохранения, известный как «Monster», был удалён.

Команды консоли

  • Команда /give теперь игнорирует ограничения на кол-во предметов в стопке.
  • Новые опции для команды /gamerule, первая — doWeatherCycle (по умолчанию true, отвечает за цикл смены погоды); вторая — maxEntityCramming (по умолчанию 25, отвечает за максимальное кол-во сущностей на блок. Если их больше максимума, то одно из существ быстро умрёт. При значении 0 лимит снимается).
Состояния блоков
  • Состояния блоков теперь используются в командах /execute, /fill, /setblock и /testforblock, например:
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool color=blue вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Видео

Видеоролик от Mojang, демонстрирующий основные нововведения обновления: https://youtu.be/PsDOKrQBwLI

Примечания